Difference between revisions of "Taunts/ko"

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{{Featured article tag}}{{DISPLAYTITLE:도발}}
+
{{DISPLAYTITLE:도발}}
[[Image:Scouttaunt3.PNG|right|350px|스카웃이 야구 방망이를 들고 도발하는 장면.]]
+
[[File:Scouttaunt3.PNG|right|350px|{{item name|Bat}}를 착용한 채로 도발하고 있는 스카웃.]]
  
{{Quotation|'''스카웃''' 화난 헤비 신경을 건드리며|아, 여기와서 내 얼굴에 그걸 지껄여보지 그래, 터프 가이?|sound=Scout taunts03.wav}}
+
{{Quotation|도발에 대해 설명하는 '''팀 포트리스 2 블로그'''|도발이 무엇인가요? 도발은 게임 내에서 병과 마다 가지고 있는 애니메이션으로, 누군가를 죽였거나 누군가에게 죽고 싶다고 알리는데 쓰입니다.}}
  
[[Classes/ko|클래스]]는 고유한 '''도발'''을 가지고 있습니다. 이는 PC와 Mac에선 [[default key/ko|기본 설정 키]]: {{Key|G}} 키, 엑스박스 360 에선[[File:Xbox Button X.png|20px]] 키, Sixense/Razer Hydra Motion Control 에선 오른쪽 범퍼와 플레이스테이션 3에서는 [[File:PS Button Square.png|20px]] 버튼을 눌러서 할수 있으며, 대부분의 [[weapon/ko|무기]]들은 고유의 도발과 하나 이상의 응답이 있으나, 어떤 도발은 여러 무기가 공유하기도 합니다. 이러한 응답들은 반임의적으로 도발 도중에 선택되며, 한 대사가 임의로 선택되고 그 뒤로 일정한 규칙에 따라 나머지가 나오는 방식을 따릅니다. 도발은 적을 사살후에 고소해 해주는데 쓰이거나, 승리를 축하하거나, 살아있는 플레이어를 화나게하거나 아니면 그냥 단순히 코미컬한 의미로 쓰이며 게임 플레이에 직접적으로 영향을 주지는 않습니다. 그러나, 일정한 도발들은 플레이어와 주변의 팀원들을 [[healing/ko|치료해주는]] 효과, [[stun/ko|기절]]시키는 효과, 데미지를 주어서 적을 죽이는 효과가 있기도 합니다. 적을 죽일수 있는 도발들은 "공격 도발" 이나 "살인 도발"로 알려져있습니다. 일정한 도전과제들은 도발이 필요한 경우도 있습니다. 도발은 [[humiliation/ko|굴욕의 시간]] 과 [[Stalemate/ko|무승부]]일때 쓰일수 있지만, 도발 관련 도전과제는 얻을 수 없습니다. 도발을 할때는 조심해야합니다; 플레이어가 도발할때, 플레이어는 무방비 상태에 빠지며 3인칭 시점으로 전환되며, 도발이 끝날때까지 어떠한 행위도 못하게 됩니다 (그러나 [[Demomen/ko|데모맨]] 은 설치된 [[Stickybombs/ko|점착 폭탄]] 을 터뜨릴수 있습니다).  
+
병과는 고유한 '''도발'''을 가지고 있습니다. 대부분의 무기는 각기 다른 도발을 가지고 있습니다. 또한, [[Customize items/ko#장비 및 도발 설정|장비 설정 메뉴]]에서 착용할 수 있는[[#특별한 도발|특별한 도발]]있습니다.
  
도발들은 [[Water/ko|물 속이나]] 공중에 떠 있는 동안에는 실행할 수 없습니다. [[knockback/ko|넉백]] 모든 도발을 즉시 취소시킵니다. 살인 도발을 포함한 모든 도발들은 기절했을때도 할 수 있습니다.
+
도발 버튼 ([[List of default keys/ko|기본 키]]: 컴퓨터에서 {{key|G}}, Xbox 360에서 [[File:Xbox Button X.png|20px]], PS3에서 {{PS Button|Square|20px}}) 을 누르면, 들고 있는 무기에 맞춰 도발을 할 수 있습니다. 만약 한 개 이상의 특별한 도발이 장착되어 있다면, 도발 버튼을 누르면 모든 장착된 도발의 목록을 볼 수 있으며, {{Key|1}}-{{Key|8}} 키를 눌러 특별한 도발을 하거나, 도발 버튼을 한 번 더 눌러 기본 무기의 도발을 할 수 있습니다.
  
[[Scotsman's Skullcutter/ko|스코틀랜드인의 스컬커터]], [[Engineer/ko|엔지니어의]] [[PDA/ko|PDA]], [[Jarate/ko|자라테]]와 [[Electro Sapper/ko|전자 교란기]] 같은 일부 무기들은 도발이 없습니다. [[Heavy/ko|헤비의]] [[Lunchbox/ko|음식]]과 [[Scout/ko|스카웃의]] [[Lunchbox/ko|음료수들은]] 사용 시 소비 아이템과 도발의 기능을 하며 3인칭 시점으로 전환이 되게 합니다. 헤비의 음식은 도발키를 누르면 먹을수 있으나, 스카웃의 음식은 왼쪽 마우스키를 눌러야지 섭취가 가능합니다. "커뮤니티" 무기들은 고유 도발이 없으나, 있던 도발을 공유하거나 도발이 없습니다.
+
도발은 일반적으로 적을 놀리거나, 승리를 축하하거나, 플레이어를 화나게 하거나 또는 웃기기 위해 사용되며, 대부분의 도발은 게임에 직접적으로 영향을 주지 않습니다. 하지만, 몇몇 도발은 아군을 [[Healing/ko|치료]]하거나, 적을 [[Stun/ko|기절]]시키거나, 또는 적을 죽이는 등의 특별한 효과를 가지고 있습니다. 적을 죽일 수 있는 도발들은 "처치 도발"로 알려져 있습니다.
  
변수{{code|tf_allow_taunt_switch}}가 1로 설정된 서버는 도발 키를 누른다음 도발이 실제로 실행되었을때 무기를 바꾸는것이 가능합니다.따라서 캐릭터가 도발키를 눌러서 도발을 실행하고 있지만, 이미 새 무기를 들고 있을 있습니다. 이런 행동은 무심코 "해결된"[[Mann-Conomy Update/ko|만-코노미 업데이트]]의 작은 문제이고, 나중에는 커뮤니티의 요청으로 서버의 옵션이 되었습니다. 이 변수를 2로 설정하면 도발 중 어느 때나 무기를 바꿀 수 있습니다. 변수가 0으로 설정되어 있으면 무기를 바꾸려고 해도 즉시 도발에 사용된 무기로 다시 되돌아갑니다.
+
도발하는 동안, 플레이어는 움직이거나 공격할 수 없기 때문에, 도발이 끝날 때까지 공격에 취약해지며. 시점은 3인칭으로 변경됩니다. 도발은 [[Water/ko|물 속]]이거나 공중에서 실행할 수 없으며, [[Knockback/ko|넉백]]은 도발을 즉시 멈춥니다. 처치 도발을 포함한 모든 도발은 기절 상태에서 실행할 수 있습니다.
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{{cl|engineer}}의 [[PDA/ko|PDA]], {{cl|sniper}}의 {{item link|Jarate}}, {{cl|spy}}의 {{item link|Sapper}} 및 {{cl|heavy}}가 착용한 대부분의 모든 병과의 무기로는 도발할 수 없습니다. 헤비의 [[Lunchbox/ko|음식]]과 {{cl|scout}}의 [[lunchbox/ko|음료수]]들은 도발과 아이템 소비가 동시에 됩니다.
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서버의 명령어인 {{code|tf_allow_taunt_switch}}는 블레이어가 도발하는 도중 무기를 바꿀 수 있는 지 결정하게 됩니다.
 +
 
 +
* 값을 0으로 설정하면, 도발하는 도중에 무기를 바꿀 수 없습니다. 공식 매치메이킹 서버에서는 이 값으로 설정되어 있습니다.
 +
* 값을 1로 설정하면, 도발을 시작하는 순간에만 무기를 변경할 수 있으며, 도발하는 도중에는 여전히 무기를 바꿀 없고, 캐릭터가 도발하기 전에 든 무기의 도발 애니메이션을 실행합니다. 이는 {{update link|Mann-Conomy Update}} 때 의도치 않게 "해결" 된 오류이며, 이후 커뮤니티의 요청에 따라 서버의 설정이 되었습니다.
 +
* 값을 2로 설정하면, 도발 도중 아무 때나 무기를 변경할 수 있습니다.
  
 
{{clr}}
 
{{clr}}
  
==클래스별 도발==
+
== 병과별 도발 ==
*[[Scout taunts/ko|스카웃 도발]]
+
* {{icon class|Scout|link=Scout taunts/ko}} [[Scout taunts/ko|스카웃 도발]]
*[[Soldier taunts/ko|솔저 도발]]
+
* {{icon class|Soldier|link=Soldier taunts/ko}} [[Soldier taunts/ko|솔저 도발]]
*[[Pyro taunts/ko|파이로 도발]]
+
* {{icon class|Pyro|link=Pyro taunts/ko}} [[Pyro taunts/ko|파이로 도발]]
*[[Demoman taunts/ko|데모맨 도발]]
+
* {{icon class|Demoman|link=Demoman taunts/ko}} [[Demoman taunts/ko|데모맨 도발]]
*[[Heavy taunts/ko|헤비 도발]]
+
* {{icon class|Heavy|link=Heavy taunts/ko}} [[Heavy taunts/ko|헤비 도발]]
*[[Engineer taunts/ko|엔지니어 도발]]
+
* {{icon class|Engineer|link=Engineer taunts/ko}} [[Engineer taunts/ko|엔지니어 도발]]
*[[Medic taunts/ko|메딕 도발]]
+
* {{icon class|Medic|link=Medic taunts/ko}} [[Medic taunts/ko|메딕 도발]]
*[[Sniper taunts/ko|스나이퍼 도발]]
+
* {{icon class|Sniper|link=Sniper taunts/ko}} [[Sniper taunts/ko|스나이퍼 도발]]
*[[Spy taunts/ko|스파이 도발]]
+
* {{icon class|Spy|link=Spy taunts/ko}} [[Spy taunts/ko|스파이 도발]]
 +
 
 +
== {{Item name|Kill taunts}} ==
 +
'처치 도발'은 대부분 어느 적이든 한 번에 처치할 수 있는 450의 [[damage/ko|피해량]]를 가합니다. 예외로, [[Armageddon/ko|아마겟돈]]과 [[Execution/ko|처형]]은 최대 400의 피해만 입힐 수 있으며, {{item link|Atomizer}}의 {{item link|Grand Slam}}은 최대 425의 피해만 입힐 수 있어, 완전히 [[overheal/ko|과치료]]된 [[헤비]]를 한 번에 처치할 수는 없습니다.
 +
 
 +
{{Kill taunt table}}
  
==특수 도발==
+
== {{Item name|Ability taunts}} ==
몇몇 특수한 도발은 400 이상의 [[damage/ko|피해]]를 가해 모든 적을 한 번에 처치할 수 있어([[Armageddon/ko|아마겟돈]]과 [[Execution/ko|처형]]예외로 최대 400 포인트의 피해만 입힐 수 있어 최대로 [[overheal/ko|과치료]]된 [[Heavy/ko|헤비]]를 처치하기엔 부족합니다) "사살 도발" 이나 "도발 공격"으로 불립니다.
+
'능력 도발'플레이어 자신이나 팀에게 특별한 능력을 주기도 합니다.
  
{| class="wikitable grid"
+
{{Ability taunt table}}
! class="header" | 클래스
 
! class="header" | 도발
 
! class="header" | 사살 아이콘
 
! class="header" | 무기
 
! class="header" | 피해량
 
! class="header" | 소요 시간
 
! class="header" | 세부사항
 
|-
 
| align="center" | {{Class link|Scout|br=yes}}
 
| align="center" | {{Table icon|Home Run}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Home Run}}
 
| align="center" | [[Sandman/ko|샌드맨]]<br/>[[Atomizer/ko|인수분해]]
 
| align="center" | 500 (즉사)
 
| align="center" | 5 초
 
| align="center" | 적을 날려버립니다 <BR> 가장 느린 도발킬중에 하나입니다.
 
|-
 
| rowspan=2 align="center" | {{Class link|Soldier|br=yes}}
 
| rowspan="2" align="center"| {{Table icon|Kamikaze}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Kamikaze}}
 
| rowspan=2 align="center" | [[Equalizer/ko|등가교환기]]<br/>[[Escape Plan/ko|탈출 계획]]
 
| rowspan=2 align="center" | 500 (즉사)
 
| rowspan=2 align="center" | 4 초
 
| rowspan=2 align="center" | 6피트 안에있는 적에게 폭발 피해를 줍니다<br/>완료 시 플레이어도 죽지만<br>[[Rocket Jumper/ko|로켓 점퍼]]를 장착하면 죽지 않습니다<br/>[[buildings/ko|구조물]]을 파괴합니다
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Holy Hand Grenade}}<br /><small>'''([[지렁이 모자]])'''</small>
 
|-
 
| rowspan="4" align="center" | {{Class link|Pyro|br=yes}}
 
| align="center" | {{Table icon|Hadouken}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Hadouken}}
 
| align="center" | [[Shotgun/ko|산탄총]]<br/>[[Flare Gun/ko|조명탄 발사기]]<br/>[[Detonator/ko|기폭 장치]]<br/>[[Reserve Shooter/ko|부사수]]<br/>[[Manmelter/ko|인간 융해 장치]]
 
| align="center" |  500 (즉사)
 
| align="center" |  3 초
 
| align="center" |  [[fire/ko|불에 붙는]] 효과로 사살합니다<br />한번에 1명보다 많은 적을 죽일 수 있습니다<br/>[[Showdown/ko|결판]] 도발보다 약간 느립니다<br/>[[buildings/ko|구조물]]을 파괴합니다 <br/>적을 몇피트 뒤로 밀어냅니다
 
|-
 
| rowspan=2 align="center" | {{Table icon|Armageddon}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Armageddon}}
 
| rowspan=2 align="center" | [[Rainblower/ko|무지뿌리개]]
 
| rowspan=2 align="center" |  400 (피해가 그 다음 적에게 가해질 때마다 절반으로 줄어듭니다)<br/>60(화상피해)
 
| rowspan=2 align="center" |  5 초
 
| rowspan=2 align="center" |  [[fire/ko|불]] 효과와 함께 6피트 안에 있는 적에게 큰 피해를 입힙니다<br />공격받은 적은 화상 피해를 입습니다<br />적을 약간 밀어냅니다
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Rainblower}}<br /><small>'''([[Afterburn/ko|화상]])'''</small>
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Execution}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Scorch shot}}
 
| align="center" | [[Scorch Shot/ko|그슬린 한 방]]
 
| align="center" |  400 (근거리)<br/>15 (중장거리)
 
| align="center" |  4 초
 
| align="center" |  매우 가까이에 있는 적에게 [[fire/ko|불]] 효과와 함께 큰 피해를 입힙니다<br />멀리서 맞추거나 빗나가게 되면 일반 조명탄과 같은 피해를 줍니다<br/>탄약을 소비합니다
 
|-
 
| align="center" | {{Class link|Demoman|br=yes}}
 
| align="center" | {{Table icon|Decapitation}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Decapitation}}
 
| align="center" | [[Eyelander/ko|아이랜더]]<br/>[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/ko|말도 없고 머리도 없는 기만병의 목따개]]<br/>[[Claidheamh Mòr/ko|클레이브 모어]]<br/>[[Half-Zatoichi/ko|반쯤 자토이치]]<br/>[[Persian Persuader/ko|페르시아식 설득도구]]<br/>[[Nessie's Nine Iron/ko|네시의 9번 아이언]]
 
| align="center" |  500 (즉사)
 
| align="center" |  5 초
 
| align="center" | [[Eyelander/ko|아이랜더]], [[Nessie's Nine Iron/ko|네시의 9번 아이언]], 또는 [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/ko|말도 없고 머리도 없는 기만병의 목따개]]를 장비하고 있을경우 사살자의 머리 표시개에 머리를 추가합니다. <br/> [[Half-Zatoichi/ko|반쯤 자토이치]]의 명예를 건 사살이 인정되어 무기를 바꿀 수 있게 됩니다
 
|-
 
| align="center" | {{Class link|Heavy|br=yes}}
 
| align="center" | {{Table icon|Showdown|}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Showdown}}
 
| align="center" | [[Fists/ko|주먹]]<br/>[[Saxxy/ko|색시]]<br/>[[Apoco-Fists/ko|아포코 주먹]]<br/>[[Holiday Punch/ko|휴일빵]]
 
| align="center" |  400-500 (즉사)
 
| align="center" |  3 초
 
| align="center" |  길고 넓은 사정거리를 가졌습니다<br/>가장 빠른 도발킬입니다
 
|-
 
| rowspan="2" align="center" | {{Class link|Engineer|br=yes}}
 
| align="center" | {{Table icon|Dischord}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Dischord}}
 
| align="center" | [[Frontier Justice/ko|개척자의 정의]]
 
| align="center" |  500 (즉사)
 
| align="center" |  4 초
 
| align="center" |  목표물의 머리를 내려쳐, 그들의 목이 부러진것처럼 보일것입니다
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Organ Grinder}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Organ Grinder}}
 
| align="center" | [[Gunslinger/ko|총잡이]]
 
| align="center" |  공격마다 1 <br> (기절, 빠르게 14번 공격) <br> 500 (즉사)
 
| align="center" |  4 초
 
| align="center" |  마지막 공격에 죽었다면 몸이 [[Gibs/ko|산산조각]]나고, 돌리는 중에 죽었다면 [[ragdoll/ko|시체가]] 떨어질것입니다.
 
|-
 
| align="center" | {{Class link|Medic|br=yes}}
 
| align="center" | {{Table icon|Spinal Tap}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Spinal Tap}}
 
| align="center" | [[Übersaw/ko|우버쏘우]]
 
| align="center" |  1 (찌르기, 기절 효과)<br/>500 (즉사)
 
| align="center" |  4 초 정도
 
| align="center" |  처음 찌르기는 스턴 효과가 있고 (피해량 1, [[ÜberCharge/ko|우버차지]] 25% 충전), 우버쏘우를 빼내면서 적을 사살합니다 ([[ÜberCharge/ko|우버차지]] 가 75% 충전되어 총 100% 충전됩니다)
 
|-
 
| align="center" | {{Class link|Sniper|br=yes}}
 
| align="center" | {{Table icon|Skewer}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Skewer}}
 
| align="center" | [[Huntsman/ko|헌츠맨]]
 
| align="center" |  없음 (찌르기, 기절 효과)<br/>500 (즉사)
 
| align="center" |  4 초
 
| align="center" |  기절 효과가 있는 화살로 찌르기 동작과, 적을 죽이는 화살을 빼내는 동작을 합니다<br/>움직이는 대상은 찔린 후에도 0.1초동안 움직일 수 있어서 화살빼기 공격 (2번째 타)를 피할 수 있습니다<br/>기절시간은 도발시간보다 길기 때문에, 화살빼기 공격을 피한 대상자라도 한번 더 도발공격을 할 시간이 있습니다.
 
|-
 
| align="center" | {{Class link|Spy|br=yes}}
 
| align="center" | {{Table icon|Fencing}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fencing}}
 
| align="center" | [[Knife/ko|칼]]<br/>[[Your Eternal Reward/ko|영원한 안식]]<br/>[[Conniver's Kunai/ko|묵인자의 쿠나이]]<br/>[[Saxxy/ko|Saxxy]]<br/>[[Big Earner/ko|재력가]]<br/>[[Wanga Prick/ko|왕가 부족의 바늘]]<br/> [[Black Rose/ko|흑장미]]
 
| align="center" |  50 (휘두르기)<br/>500 (즉사)
 
| align="center" |  5 초
 
| align="center" | 두번 휘두른 후 적을 죽이는 찌르는 동작을 합니다<br/>한번 찔렀을때 한명보다 많은 적을 사살할 수 있습니다<br/>구조물을 파괴합니다
 
|}
 
<br>
 
다른 도발들은 플레이어 자신이나 팀에게 특별한 능력을 주기도 합니다.
 
{| class="wikitable grid"
 
! class="header" | 클래스
 
! class="header" | 도발 효과
 
! class="header" | 무기
 
! class="header" | 소요 시간
 
! class="header" | 세부사항
 
|-
 
| align="center" | {{Class link|Scout|br=yes}}
 
| align="center" | [[Image:Community_Scout_Strategy_Header.png|100x100px]]<br>'''[[Bonk! Atomic Punch|스카웃 음료]]
 
| align="center" | [[Bonk! Atomic Punch/ko|봉크! 원자맛 음료]]<br/> [[Crit-a-Cola/ko|치명적인 콜라]]
 
| align="center" |  1.2 초
 
| align="center" |  [[봉크! 원자맛 음료]]를 사용하면 플레이어 자신은 8초 동안 무적상태가 됩니다. 사용 시간동안 플레이어는 3인칭 시야로 변하고 공격을 할 수 없습니다(도발은 가능합니다). <br>  [[Crit-a-Cola/ko|치명적인 콜라]]를 사용하면 플레이어 자신의 움직임 속도는 8초동안 25% 증가하고 주고 받는 피해가 소형 치명타가 됩니다.
 
|-
 
| align="center" | {{Class link|Pyro|br=yes}}
 
| align="center" | {{Table icon|Mmmph}}
 
| align="center" | [[Phlogistinator/ko|열소 활성화 장치]]
 
| align="center" |  2 초
 
| align="center" | [[Phlogistinator/ko|열소 활성화 장치]]를 장착하고 '''무앙''' 막대가 모두 찼을 때 플레이어 자신의 모든 체력을 회복하고 주무기에 치명타 증진이 가해지며, 도발중에는 75% 모든 피해 저항을 줍니다.
 
|-
 
| align="center" | {{Class link|Heavy|br=yes}}
 
| align="center" | [[Image:Sandvich_Safe.png|100x100px]]<br>'''[[Sandvich|헤비 간식]]
 
| align="center" | [[Sandvich/ko|샌드비치]]<br/> [[Buffalo Steak Sandvich/ko|버팔로 스테이크 샌드비치]]<br/>[[Dalokohs Bar/ko|달로코스 바]]<br/>[[Fishcake/ko|어육완자]]<br/>[[Robo-Sandvich/ko|로봇 샌드비치]]
 
| align="center" |  4.3초
 
| align="center" |  [[Sandvich/ko|샌드비치]]를 사용하면 도발 중에 플레이어의 체력을 천천히 모두 회복시키고(초당 75, 과치료 불가능) 체력이 사용 전에 가득 차 있으면 재사용 시간이 필요하지 않습니다. <br> [[Buffalo Steak Sandvich/ko|버팔로 스테이크 샌드비치]]는 사용자가 근접무기만을 사용하게 하고 주고 받는 피해가 모두 소형 치명타로 적용되게 하며 이동 속도를 35% 증가시켜줍니다. 이 효과는 15초간 지속되며 샌드비치와 같은 방식으로 재사용 시간이 결정됩니다. <br> [[Dalokohs Bar/ko|달로코스 바]]와 [[Fishcake/ko|어육완자]] 는 30초 간 추가 체력을 50 더해주며 헤비의 체력을 약간 회복시켜줍니다 (초당 15). 다른 간식 아이템과 달리 이 아이템들은 재사용 시간이 필요하지 않습니다.
 
|-
 
| align="center" | {{Class link|Engineer|br=yes}}
 
| align="center" | {{Table icon|Eureka Effect Taunt}}
 
| align="center" | [[Eureka Effect/ko|유레카 효과]]
 
| align="center" |  2초
 
| align="center" |  플레이어를 모든 체력, 탄약, 금속과 함께 리스폰 장소로 순간이동 시킨다.
 
|-
 
| rowspan="2" align="center" | {{Class link|Medic|br=yes}}
 
| align="center" | {{Table icon|Oktoberfest}}
 
| align="center" | [[Kritzkrieg/ko|크리츠크리그]]
 
| align="center" |  4초
 
| align="center" |  플레이어의 체력을 11 만큼 회복한다
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Medicating Melody}}
 
| align="center" | [[Amputator/ko|절단기]]
 
| align="center" |  4초
 
| align="center" |  주변의 아군을 회복시킵니다
 
|}
 
  
==액션 도발==
+
== {{Item name|Special taunts}} ==
몇몇 도발들은 액션 슬롯에 장비될 수 있습니다. 'H'키를 누르면 발동됩니다.
+
'특별한 도발'은 장비 설정에 있는 8개의 도발 칸에 장착하고, {{key|G}} 키를 눌러 나오는 도발 메뉴에서 원하는 도발을 선택하여 사용할 수 있습니다.
  
{| class="wikitable grid"
+
{{Special taunt table}}
! class="header" | 도발
 
! class="header" | 클래스
 
! class="header" | 소요 시간
 
! class="header" | 세부사항
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Meet the Medic (taunt)}}
 
| align="center" | {{Class link|Medic|br=yes}}
 
| align="center" | 5 초
 
| 사용 시 메딕이 영웅적인 자세를 취하며 비둘기가 그의 주변에서 날아가며 빛이 비춰집니다.
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Director's Vision}}
 
| rowspan="3" align="center" | {{Class link|All classes|br=yes}}
 
| align="center" | 5 초
 
| 사용 시 플레이어가 그의 팔을 뻗어서 손가락으로 사각형을 만듭니다.
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Schadenfreude}}
 
| align="center" | 가변
 
| 사용 시 플레이어가 그들의 적에게 모욕을 주며 미친듯이 웃어댑니다.
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|High Five!}}
 
| align="center" | 가변
 
| 사용시 플레이어는 한 손을 들고 그들 앞에서 도발을 해줄 아군을 기다립니다. 두 명의 플레이어가 모였을 때 하이파이브를 하며 열의를 표출합니다.
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Shred Alert}}
 
| rowspan="3" align="center" | {{Class link|All classes|br=yes}}
 
| align="center" | 가변
 
| 사용시 플레이어가 기타를 소환하여 화려한 조명과 불꽃과 함께 기타를 연주합니다.
 
|}
 
  
==스릴러 도발==
+
== 스릴러 도발 ==
[[Image:Heavythriller.png|right|150px|헤비의 스릴러 도발.]]
+
[[File:Heavythriller.png|right|150px|헤비의 스릴러 도발.]]
  
[[Halloween/ko|할로윈]] 이벤트 기간에 모든 클래스는 {{w|Michael Jackson|마이클 잭슨}}{{lang icon|en}} 유명한 곡인 "[http://www.youtube.com/watch?v=sOnqjkJTMaA 스릴러]"의 춤을 연상시키는 도발을 합니다. 이 도발은 도발 키를 누르면 40%의 확률로 나타나며 자라테 같은 도발이 없는 아이템을 들고 도발을 해도 발동합니다.
+
[[Halloween/ko|핼러윈]] 행사 기간에 모든 병과는 [[w:ko:마이클 잭슨|마이클 잭슨]]의 유명한 곡인 "[https://www.youtube.com/watch?v=sOnqjkJTMaA 스릴러]"의 춤을 연상시키는 도발을 합니다. 이 도발은 도발 키를 누르면 60%의 확률로 나타나며 병수도 같은 도발이 없는 아이템을 들고 도발을 해도 발동합니다.
  
 
{{youtube|AkE7LgdlA68}}
 
{{youtube|AkE7LgdlA68}}
  
===참고===
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모든 병과들은 이 도발을 다르게 합니다. 예를 들어, 스나이퍼는 한쪽 발을 들고 하고, 데모맨은 머리를 움직이지 않고 정면만을 주시하며 도발을 하며 파이로는 손가락을 양쪽으로 펼칩니다.
*모든 클래스들은 이 도발을 다르게 합니다; 예로, 스나이퍼는 한쪽 발을 들고 하고, 데모맨은 머리를 움직이지 않고 정면만을 주시하며 도발을 하며 파이로는 손가락을 양쪽으로 펼칩니다.
 
*만약 엔지니어가 "개척자의 정의" 를 든 상태에서 스릴러 도발이 진행되면, 부서진 기타 조각들이 바닥에 바로 떨어집니다.
 
*만약 스릴러 도발이 특별한 도발을 쓴 상태에서 적용되면 기존 효과가 적용되지 않지만 [[Medicating Melody/ko|치유의 멜로디]]는 예외입니다.
 
  
== 관련 도전과제 ==
+
== 관련 도전 과제 ==
==={{Class link|Scout}}===
+
=== {{Achiev type link|general}} ===
{{Show achievement|Scout|Out of the Park|width=50%}}
+
{{Achievement table
 +
| 1=
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{{Show achievement|General|Party Crasher}}
 +
{{Show achievement|General|On The Rocks}}
 +
{{Show achievement|General|May I Cut In, Too?}}
  
==={{Class link|Soldier}}===
+
| 2=
 +
{{Show achievement|General|Conga Line}}
 +
{{Show achievement|General|Running with Scissors}}
 +
{{Show achievement|General|Showboat}}
 +
}}
 +
 
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=== {{Class link|Scout}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| col1 =
+
| 1 = {{Show achievement|Scout|Out of the Park}}
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}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{Class link|Soldier}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 =
 
{{Show achievement|Soldier|Gore-a! Gore-a! Gore-a!}}
 
{{Show achievement|Soldier|Gore-a! Gore-a! Gore-a!}}
 
{{Show achievement|Soldier|Spray of Defeat}}
 
{{Show achievement|Soldier|Spray of Defeat}}
 
+
| 2 =
| col2 =  
 
 
{{Show achievement|Soldier|Worth a Thousand Words}}
 
{{Show achievement|Soldier|Worth a Thousand Words}}
 
}}
 
}}
  
==={{Class link|Pyro}}===
+
 
 +
=== {{Class link|Pyro}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| col1 =
+
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{{Show achievement|Pyro|Dance Dance Immolation}}
 
{{Show achievement|Pyro|Dance Dance Immolation}}
 
{{Show achievement|Pyro|Got A Light?}}
 
{{Show achievement|Pyro|Got A Light?}}
 
{{Show achievement|Pyro|Full Spectrum Warrior}}
 
{{Show achievement|Pyro|Full Spectrum Warrior}}
 
+
| 2 =
| col2 =  
 
 
{{Show achievement|Pyro|Freezer Burn}}
 
{{Show achievement|Pyro|Freezer Burn}}
 
{{Show achievement|Pyro|OMGWTFBBQ}}
 
{{Show achievement|Pyro|OMGWTFBBQ}}
 +
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}}
 
}}
  
==={{Class link|Demoman}}===
+
 
 +
=== {{Class link|Demoman}} ===
 
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{{Show achievement|Demoman|Bloody Merry}}
 
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{{Show achievement|Demoman|Second Eye}}
  
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=== {{Class link|Heavy}} ===
 
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{{Show achievement|Heavy|Konspicuous Konsumption}}
 
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=== {{Class link|Engineer}} ===
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}}
  
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+
 
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=== {{Class link|Medic}} ===
 
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==={{Class link|Medic}}===
 
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+
=== {{Class link|Sniper}} ===
 
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{{Achievement table
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{{Show achievement|Sniper|Be Polite}}
 
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=== {{Class link|Spy}} ===
 +
{{Achievement table
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 +
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}}
 
}}
  
==={{Class link|Spy}}===
+
 
 +
=== {{Achiev type link|replay}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
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+
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}}
 
}}
  
===[[File:Tf2arrcamera.png|20px|link=Replay Achievements]] [[Replay achievements/ko|리플레이 도전과제]]===
+
== 업데이트 내역 ==
{{Show achievement|Replay|Star Of My Own Show|width=50%}}
+
{{Update history|
 
+
'''{{Patch name|11|20|2007}}'''
== 업데이트 기록 ==
+
* 도발의 [[Exploits/ko|오류]]를 수정했습니다.
{{Update history | '''{{Patch name|11|20|2007}}'''
 
* 도발 [[exploit/ko|버그]]를 수정.
 
  
'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ([[Gold Rush Update/ko|골드러시 업데이트]])
+
'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ({{update link|Gold Rush Update}})
* {{Undocumented}} 메딕이 우버쏘우를 사용하는 경우, 새로운 근접 도발 사운드가 추가되었습니다.
+
* {{Undocumented}} 메딕이 {{item link|ubersaw}}을 사용하는 경우 재생되는 새로운 근접 도발 효과음을 추가했습니다.
  
'''{{Patch name|6|19|2008}}''' ([[Pyro Update/ko|파이로 업데이트]])
+
'''{{Patch name|6|19|2008}}''' ({{update link|Pyro Update}})
 
* 파동권 도발은 이제 적을 죽일 수 있습니다.
 
* 파동권 도발은 이제 적을 죽일 수 있습니다.
  
 
'''{{Patch name|7|8|2008}}'''
 
'''{{Patch name|7|8|2008}}'''
* 메디건 도발 텍스쳐가 깨지는 것을 해결했습니다.
+
* 메디건 도발 텍스처의 오류를 해결했습니다.
  
'''{{Patch name|8|19|2008}}''' ([[Heavy Update/ko|헤비 업데이트]])
+
'''{{Patch name|8|19|2008}}''' ({{update link|Heavy Update}})
* {{Undocumented}} 헤비의 주먹 도발이 사살 판정 되었습니다.
+
* {{Undocumented}} 헤비의 주먹 도발이 처치 판정이 되었습니다.
* {{Undocumented}}K.G.B.를 위한 새로운 도발이 생겼습니다.
+
* {{Undocumented}} {{item link|Killing Gloves of Boxing}}를 위한 새로운 도발이 생겼습니다.
  
 
'''{{Patch name|2|16|2009}}'''
 
'''{{Patch name|2|16|2009}}'''
* 데모맨의 술병 도발은 '트림'소리를 부여받았습니다.
+
* 데모맨의 술병 도발은 '트림' 소리를 부여받았습니다.
  
'''{{Patch name|2|24|2009}}''' ([[Scout Update/ko|스카웃 업데이트]])
+
'''{{Patch name|2|24|2009}}''' ({{update link|Scout Update}})
 
* {{Undocumented}} [[Sandman/ko|샌드맨]]에 홈런 도발을 추가했습니다.
 
* {{Undocumented}} [[Sandman/ko|샌드맨]]에 홈런 도발을 추가했습니다.
  
 
'''{{Patch name|2|25|2009}}'''
 
'''{{Patch name|2|25|2009}}'''
* BONK! 원자맛 음료를 마시고 난 후 시행하는 방망이 도발의 입자 수정.
+
* {{item link|Bonk! Atomic Punch}}를 마시고 난 후 야구 방망이 도발을 실행했을 때 BONK!! 입자가 공중에 떠다니는 오류를 수정했습니다..
  
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ([[Sniper vs. Spy Update/ko|스나이퍼 vs 스파이 업데이트]])
+
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ({{update link|Sniper vs. Spy Update}})
* 데모맨이 이제 자신 점착폭탄이 폭발하는 동안 도발을 할수 있습니다.
+
* 이제 데모맨은 도발하는 동안 점착 폭탄을 터트릴 수 있습니다.
* 크리츠크리크의 도발이 추가되었고, 사용시 HP를 10~11 회복합니다.
+
* 크리츠크리크의 도발이 추가되었고, 사용 시 체력을 10 회복합니다.
* {{Undocumented}} 스파이의 펜싱은 사살 판정이 됩니다.
+
* {{Undocumented}} 스파이의 펜싱은 처치 판정이 됩니다.
* {{Undocumented}} 헌츠맨에 찌르기 도발을 추가했습니다.
+
* {{Undocumented}} {{item link|Huntsman}}에 {{item link|Arrow Stab}} 도발을 추가했습니다.
* {{Undocumented}} 변장 키트에 "Spycrab"도발을 추가했습니다.
+
* {{Undocumented}} 변장 도구에 "Spycrab" 도발을 추가했습니다.
  
 
'''{{Patch name|6|25|2009}}'''
 
'''{{Patch name|6|25|2009}}'''
* 도발로 죽이고 난 후 스파이 레그돌을 포함한 여러 레그돌의 손상을 수정함.
+
* {{item link|Dead Ringer}}가 스파이 도발의 피해를 줄이는 오류를 수정했습니다.
  
 
'''{{Patch name|8|31|2009}}'''
 
'''{{Patch name|8|31|2009}}'''
Line 336: Line 196:
  
 
'''{{Patch name|9|15|2009}}'''
 
'''{{Patch name|9|15|2009}}'''
* 샌드위치 도발시, 헤비의 체력이 회복됩니다,
+
* 이제, 샌드비치를 들고 도발 시 헤비의 체력이 회복됩니다,
  
 
'''{{Patch name|10|14|2009}}'''
 
'''{{Patch name|10|14|2009}}'''
* 당신의 Sandvich를 도발과 함께 떨어뜨릴 수 있는 것을 수정했습니다.
+
* 샌드비치를 도발을 하는 동시에 던질 수 있는 것을 수정했습니다.
  
'''{{Patch name|10|29|2009}}''' ([[Haunted Halloween Special/ko|귀신들린 핼러원 특집]])
+
'''{{Patch name|10|29|2009}}''' ({{update link|Haunted Hallowe'en Special}})
* {{Undocumented}} 모든 클래스에 대한 스릴러 도발을 추가했습니다.
+
* {{Undocumented}} 모든 병과에게 스릴러 도발을 추가했습니다.
  
 
'''{{Patch name|12|7|2009}}'''
 
'''{{Patch name|12|7|2009}}'''
* 헤비의 주먹이 도발시 사라지는 것을 수정했습니다.
+
* 헤비의 주먹이 도발 시 사라지는 것을 수정했습니다.
  
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ([[WAR! Update/ko|전쟁! 업데이트]])
+
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}})
* {{Undocumented}} 다이렉트 힛에서 사용하는 추가된 새 도발과 등가교환기 및 아이랜더의 새 도발이 생겼습니다.
+
* {{Undocumented}} 직격포에서 사용하는 추가된 새 도발과 등가교환기 및 아이랜더의 새 도발이 생겼습니다.
* {{Undocumented}} 솔저의 21 산탄총 도발을 버프버너에게 부여하고, 21 산탄총에는 기념사격 도발을 추가했습니다.
+
* {{Undocumented}} 솔저의 21 산탄총 도발을 {{item link|Buff Banner}}에게 부여하고, 산탄총은 이제 기념사격 도발을 합니다.
* {{Undocumented}} 솔저와 데모맨을 위한 미사용 하이파이브 도발이 생겼습니다.
+
* {{Undocumented}} 솔저와 데모맨의 사용되지 않은 하이파이브 도발을 추가했습니다.
* {{Undocumented}} 데모맨의 사용되지 않은 '술병 자랑' 도발이 추가되었습니다.
+
* {{Undocumented}} 데모맨의 사용되지 않은 '술병 자랑' 도발을 추가했습니다.
  
 
'''{{Patch name|12|18|2009}}'''
 
'''{{Patch name|12|18|2009}}'''
*데모맨의 도발로 인해 서버오류가 생기는 것을 수정하였습니다.
+
* 데모맨의 도발로 인해 서버에 충돌이 일어나는 오류를 수정하였습니다.
  
 
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
 
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
* 메딕의 우버쏘우 도발에 킬 판정.
+
* {{item name|Ubersaw}}에 처치 도발을 추가했습니다.
  
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ([[Engineer Update/ko|엔지니어 업데이트]])
+
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}})
* {{Undocumented}} 개척자의 정의와 건슬링어의 전용 도발이 추가되었습니다.
+
* {{Undocumented}} 개척자의 정의와 총잡이의 전용 도발이 추가되었습니다.
.
+
* {{Undocumented}} 엔지니어의 사용되지 않은 하이파이브 도발과 기타 연주가 추가되었습니다.
* {{Undocumented}} 엔지니어를 위한 사용되지 않은 하이파이브 도발과 개척자의 정의 도발에 기타연주가 추가되었습니다.
 
  
 
'''{{Patch name|8|26|2010}}'''
 
'''{{Patch name|8|26|2010}}'''
* [[Lumbricus Lid/ko|지렁이 모자]]등가교환기 도발 시, 사운드를 제대로 재생하지 않은 점 수정.
+
* [[Lumbricus Lid/ko|지렁이 모자]]를 착용한 채로 등가교환기 도발 시, 효과음을 제대로 재생하지 않은 점 수정.
  
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update/ko|만-코노미 업데이트]])
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
* {{Undocumented}} 도발을 할 때 무기가 바꿔지는 것을 수정함.
+
* {{Undocumented}} 도발을 할 때 무기가 바꿔지는 것을 수정했습니다.
* {{Undocumented}} 스카웃, 파이로, 헤비, 엔지니어, 메딕, 스나이퍼, 스파이를 위한 미사용 하이파이브 도발이 추가되었습니다.
+
* {{Undocumented}} 스카웃, 파이로, 헤비, 엔지니어, 메딕, 스나이퍼, 스파이의 사용되지 않은 하이파이브 도발이 추가되었습니다.
 
* {{Undocumented}} 솔저와 데모맨의 하이파이브 도발을 수정했습니다.
 
* {{Undocumented}} 솔저와 데모맨의 하이파이브 도발을 수정했습니다.
 
* {{Undocumented}} 엔지니어의 기타연주와 하이파이브를 제거했습니다.
 
* {{Undocumented}} 엔지니어의 기타연주와 하이파이브를 제거했습니다.
  
 
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
 
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
* 비타쏘우는 우버쏘우의 도발로 수정되었습니다.
+
* 기존 {{item name|ubersaw}}의 도발을 {{item link|Vita-Saw}}의 도발로 옮겼습니다.
  
 
'''{{Patch name|1|3|2011}}'''
 
'''{{Patch name|1|3|2011}}'''
* [[Amputator/ko|절단기]]가 멈추지 않는 [[Medicating Melody/ko|치유의 멜로디]] 도발로 아군을 치료할 수 있던 버그를 수정했습니다.
+
* [[Amputator/ko|절단기]]가 계속해서 [[Medicating Melody/ko|치유의 멜로디]] 도발로 아군을 치료할 수 있던 오류를 수정했습니다.
  
 
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
 
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
* 솔저와 데모맨의 무기가 발동이 된 경우 도발이 되지 않던 점을 수정함.
+
* 솔저와 데모맨의 무기가 발동이 된 경우 도발이 되지 않던 점을 수정했습니다.
  
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ([[Hatless Update/ko|모자없는 업데이트]])
+
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}})
*{{Undocumented}} 요추천자 도발은 이제 우버차지 막대를 가득 채워줍니다.
+
* {{Undocumented}} 요추천자 도발은 이제 우버차지 막대를 가득 채워줍니다.
  
'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ([[Replay Update/ko|리플레이 업데이트]])
+
'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ({{update link|Replay Update}})
* 새로운 도발을 할 수 있는 감독의 시야 아이템을 추가했습니다.
+
* 새로운 도발인 {{item link|Director's Vision}} 도발을 추가했습니다.
* {{Undocumented}} 가미카제, 찌르기, 옥토버페스트와 요추천자 도발에 음성 응답을 추가했습니다.
+
* {{Undocumented}} 수류탄 도발, 찌르기, 옥토버페스트와 요추천자 도발에 음성 응답을 추가했습니다.
 
* {{Undocumented}} 엔지니어의 하이파이브 도발을 다시 추가시켰습니다.
 
* {{Undocumented}} 엔지니어의 하이파이브 도발을 다시 추가시켰습니다.
 
* {{Undocumented}} 사용되지 않은 헤비의 "보여주기" 도발이 추가되었습니다.
 
* {{Undocumented}} 사용되지 않은 헤비의 "보여주기" 도발이 추가되었습니다.
  
 
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
 
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
* 커뮤니티에서 기증 받은 새로운 도발을 추가했음.
+
* 커뮤니티가 요구한 응답 대사를 추가했습니다.
* {{Undocumented}} 목도 없고 말도 없는 기마병의 목따개와 클레이 모어에 참수 도발을 추가.
+
* {{Undocumented}} {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} 및 {{item link|Claidheamh Mòr}}에 참수 도발을 추가했습니다.
* {{Undocumented}} 데모맨의 페인 트레인 도발을 제거함.
+
* {{Undocumented}} 데모맨의 고통행 열차 도발을 제거했습니다.
  
 
'''{{Patch name|6|8|2011}}'''
 
'''{{Patch name|6|8|2011}}'''
* {{Undocumented}} 솔저, 데모맨, 헤비, 메딕, 스나이퍼의 비웃음 도발 추가. (비사용)
+
* {{Undocumented}} 솔저, 데모맨, 헤비, 메딕, 스나이퍼의 사용되지 않은 {{item name|Schadenfreude}} 도발을 추가했습니다.
  
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update/ko|우버 업데이트]])
+
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
* 스카웃, 파이로, 엔지니어, 스파이의 비웃음 도발 추가.
+
* {{item link|Meet the Medic}} 및 {{item link|Schadenfreude}} 도발을 추가했습니다.
* 비웃음 도발이 액션 칸에 추가되었습니다.
+
* {{Undocumented}} 스카웃, 파이로, 엔지니어 스파이의 {{item name|Schadenfreude}} 도발을 추가했습니다.
* 메딕을 만나다 도발이 추가되었습니다.
 
  
 
'''{{Patch name|7|1|2011}}'''
 
'''{{Patch name|7|1|2011}}'''
* {{undocumented}} 원자뿌리개를 위한 홈런 도발 추가.
+
* {{Undocumented}} 인수분해를 위한 홈런 도발을 추가했습니다.
  
 
'''{{Patch name|7|20|2011}}'''
 
'''{{Patch name|7|20|2011}}'''
* {{Undocumented}} [[Cow Mangler 5000/ko|소도둑 5000]]에 사용되는 콕스웨인 도발을 추가시켰습니다.
+
* {{Undocumented}} {{item link|Cow Mangler 5000}}에 사용되는 콕스웨인 도발을 추가했습니다.
* {{Undocumented}} 사용되지 않은 Show 도발을 솔저에게 추가함.
+
* {{Undocumented}} 사용되지 않은 "보여주기" 도발을 솔저에게 추가했습니다.
  
 
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
 
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
* {{Undocumented}} 소도둑 5000을 장전하면서 솔저는 도발을 할 수 없습니다.
+
* {{Undocumented}} 솔저는 이제 {{item name|Cow Mangler 5000}}을 장전하는 동안 도발을 할 수 없습니다.
  
 
'''{{Patch name|8|23|2011}}'''
 
'''{{Patch name|8|23|2011}}'''
 
* 플레이어들이 도발하고 있는 도중에 재보급 사물함이 플레이어들을 재생성하던 것을 수정했습니다.
 
* 플레이어들이 도발하고 있는 도중에 재보급 사물함이 플레이어들을 재생성하던 것을 수정했습니다.
  
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ([[Manniversary Update & Sale/ko|만념일 업데이트와 세일]])
+
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
* 협동 도발 [[Hi-five/ko|하이파이브]]를 추가시켰습니다.
+
* 협동 도발 [[High Five!/ko|하이파이브]]를 추가했습니다.
* "tf_allow_taunt_switch"를 추가했습니다. 변수를 0으로 맞추면 적용되지 않고 (기본), 1로 맞추면 예전 버그와 같은 모습을 보이고, 2로 맞추면 도발 도중 어느 때나 무기를 바꿀 수 있습니다.
+
* "tf_allow_taunt_switch"를 추가했습니다. 값을 0으로 설정하면 적용되지 않고 (기본), 1로 설정하면 예전 버그와 같은 모습을 보이고, 2로 설정하면 도발 도중 어느 때나 무기를 바꿀 수 있습니다.
* [[Pain Train/ko|혹독한 훈련]]이나 색시로 도발을 하면 이제 [[Grenade Launcher/ko|유탄 발사기]]와 같은 도발을 사용합니다.
+
* 이제 {{item link|Righteous Bison}}, {{item link|Battalion's Backup}} 및 {{item link|Saxxy}}를 들고 도발하면 {{item name|Buff Banner}}의 도발을 실행합니다.
* [[The Ullapool Caber/ko|울라풀 막대]]의 도발을 추가했습니다.
+
* 이제 [[Pain Train/ko|고통행 열차]]나 Saxxy를 들고 도발하면 [[Grenade Launcher/ko|유탄 발사기]]도발을 실행합니다.
 +
* [[Ullapool Caber/ko|울라풀 막대]]의 도발로 "술병 자랑" 도발을 추가했습니다.
  
 
'''{{Patch name|10|17|2011}}'''
 
'''{{Patch name|10|17|2011}}'''
Line 427: Line 286:
  
 
'''{{Patch name|11|2|2011}}'''
 
'''{{Patch name|11|2|2011}}'''
* [[Item sets/ko#Soldier 5|깡통 솔저]] 세트를 위한 도발이 추가되었습니다.
+
* [[Tin Soldier/ko|깡통 솔저]] 세트를 위한 도발이 추가되었습니다.
  
 
'''{{Patch name|11|22|2011}}'''
 
'''{{Patch name|11|22|2011}}'''
* [[Item sets#Heavy 3|프랑켄헤비]] 세트를 위한 도발이 추가되었습니다.
+
* [[FrankenHeavy/ko|프랑켄헤비]] 세트를 위한 도발이 추가되었습니다.
  
 
'''{{Patch name|12|16|2011}}'''
 
'''{{Patch name|12|16|2011}}'''
* [[Phlogistinator/ko|열소 활성화 장치]]의 '무앙'을 공중에서 도발 없이 발동할 수 있던 문제를 수정했습니다.
+
* [[Phlogistinator/ko|플로지스톤 활성화 장치]]의 '무앙'을 공중에서 도발 없이 발동할 수 있던 문제를 수정했습니다.
 
* 렉이 심한 환경에서 유레카 효과의 효과가 도발 없이 발동하던 버그를 수정했습니다.
 
* 렉이 심한 환경에서 유레카 효과의 효과가 도발 없이 발동하던 버그를 수정했습니다.
* 렉이 심한 환경에서 열소 활성화 장치의 효과가 도발 없이 발동하던 버그를 수정했습니다.  
+
* 렉이 심한 환경에서 플로지스톤 활성화 장치의 효과가 도발 없이 발동하던 버그를 수정했습니다.  
 
   
 
   
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ([[Pyromania Update/ko|파이로매니아 업데이트]])
+
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
* [[Rainblower/ko|무지뿌리개]]에 사용될 [[Armageddon/ko|아마겟돈]] 도발을 추가했습니다.
+
* [[Rainblower/ko|무지개 뿌리개]]에 사용될 [[Armageddon/ko|아마겟돈]] 도발을 추가했습니다.
 
* [[Scorch Shot/ko|그슬린 한 방]]에 사용될 [[Execution/ko|처형]] 도발을 추가했습니다.
 
* [[Scorch Shot/ko|그슬린 한 방]]에 사용될 [[Execution/ko|처형]] 도발을 추가했습니다.
  
 
'''{{Patch name|7|2|2012}}'''
 
'''{{Patch name|7|2|2012}}'''
* 그슬린 한 방의 근거리 처치 탄환을 도발 맨 앞부분에 나가게 할 수 있는 버그를 수정했습니다.
+
* 그슬린 한 방의 처치 도발의 탄환이 도발 맨 시작에 나가게 할 수 있는 오류를 수정했습니다.
  
 
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
 
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
* 아마겟돈 도발이 벽 너머에 있는 적을 공격할 수 있던 것을 수정했습니다.
+
* 아마겟돈 도발이 벽 너머에 있는 적을 공격할 수 있던 오류를 수정했습니다.
  
 
'''{{Patch name|9|6|2012}}'''
 
'''{{Patch name|9|6|2012}}'''
* [[Escape Plan/ko|탈출 계획]]이 등가교환기와 같은 도발을 사용하지 않던 것을 수정했습니다.
+
* [[Escape Plan/ko|탈출 계획]]이 등가교환기와 같은 도발을 사용하지 않던 현상을 수정했습니다.
  
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ([[Mecha Update/ko|메카 업데이트]])  
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'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
 
* 플레이어들이 후원한 맵에서 도발 후 나타나는 맵 우표 효과를 추가했습니다  
 
* 플레이어들이 후원한 맵에서 도발 후 나타나는 맵 우표 효과를 추가했습니다  
  
 
'''{{Patch name|1|8|2013}}'''
 
'''{{Patch name|1|8|2013}}'''
* 하이 파이브 도발을 이용해서 적 스폰 지점으로 넘어갈 수 있던 것을 수정했습니다.
+
* 하이 파이브 도발을 이용해서 적 부활 지점으로 넘어갈 수 있던 현상을 수정했습니다.
  
 
'''{{Patch name|2|28|2013}}'''
 
'''{{Patch name|2|28|2013}}'''
* Shred Alert 도발의 일부 애니메이션을 업데이트했습니다.
+
* 파쇄 경보 도발의 일부 애니메이션을 업데이트했습니다.
* 도발 중 화염 방사기를 발사하려하면 클라이언트 충돌이 일어나던 것을 수정했습니다.
+
* 도발 중 화염 방사기를 발사하려 하면 클라이언트 충돌이 일어나던 것을 수정했습니다.
* [[Phlogistinator/ko|열소 활성화 장치]]의 '무앙' 입자가 도발 후에도 남아 있던 것을 수정했습니다.
+
* 플로지스톤 활성화 장치의 '무앙' 입자가 도발 후에도 남아 있던 현상을 수정했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|6|2013}}'''
 +
* 특별한 기능을 가진 도발보다 할로윈 도발이 우선되는 오류를 수정했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2013}}'''
 +
* {{item link|Beggar's Bazooka}}의 도발이 {{item link|Direct Hit}}과 같은 도발로 변경되었습니다.
 +
* 도발 중에도 움직일 수 있는 오류를 수정했습니다.
 +
* {{item link|Rocket Jumper}}와 솔저의 [[Kamikaze/ko|카미카제]]에 대한 버그를 수정했습니다.
 +
* 이상한 {{item link|Scorch Shot}}의 [[Strange Parts/ko|도발 처치]] 부품이 제대로 계산되지 않던 현상을 수정했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|23|2014}}'''
 +
* 메딕을 만나다 도발 중, 비둘기가 나타나지 않던 현상을 수정했습니다.
 +
* {{item link|Short Circuit}}의 도발이 엔지니어의 근접무기 도발로 변경되었습니다.
 +
* {{item link|Scotsman's Skullcutter}}의 도발이 [[데모맨]]의 주무기 도발로 변경되었습니다.
 +
* {{Undocumented}} 사용되지 않은 [[Heavy/ko|헤비]]와 [[Spy/ko|스파이]]의 '스퀘어 댄스' 도발 애니메이션을 추가했습니다
 +
* {{Undocumented}} 사용되지 않은 스파이의 '인명 구매' 도발 애니메이션이 추가되었습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|11|2014}} #1'''
 +
* 장비 설정 화면에서 도발을 장착했을 때 도발의 미리보기가 나타나지 않는 오류를 수정했습니다.
 +
* 하이파이브! 도발이 엔지니어의 무기를 숨기지 않던 현상을 수정했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|11|2014}}'''
 +
* {{Undocumented}} 사용되지 않은 도발 및 게임 내 도발 [[Heads-up display/ko|HUD]]의 현지화 문자열이 추가되었습니다.
 +
* {{Undocumented}} 감독의 시야, 메딕을 만나다, 너의 불행은 곧 나의 행복, 하이파이브! 도발의 배낭 아이콘이 변경되었습니다.
 +
* {{Undocumented}} 하이파이브! 도발 시, 플레이어 위에 표시가 추가되었습니다.
 +
* {{Undocumented}} 계속 눌러서 유지하는 도발이 이제 토글 형식으로 변경되었습니다. 액션 키를 한 번 눌러 자세를 유지하고, 한 번 더 눌러 도발을 종료합니다.
 +
* {{Undocumented}} 감독의 시야를 액션 슬롯에서 도발 슬롯으로 이동했습니다.
 +
* {{Undocumented}} {{cvar|tf_taunt_move_forward_speed}}, {{cvar|tf_allow_sliding_taunt}}, <code>eureka_teleport</code>, <code>taunt_by_name</code> 명령어가 추가되었습니다.
 +
* {{Undocumented}} 도발 중에 플레이어가 움직이던 버그가 수정되었습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|11|2014}} #2'''
 +
* 감독의 시야 도발이 액션 칸에 장착할 수 없었던 현상을 수정했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 +
* {{item link|Battin' A Thousand}}, {{item link|Deep Fried Desire}}, {{item link|Fresh Brewed Victory}}, {{item link|Party Trick}}, {{item link|Spent Well Spirits}}, {{item link|Oblooterated}}, {{item link|Rancho Relaxo}}, {{item link|Results Are In}}, {{item link|I See You}}, {{item link|Buy A Life}}, {{item link|Conga}}, {{item link|Square Dance}}, {{item link|Skullcracker}}, {{item link|Flippin' Awesome}}, {{item link|Rock, Paper, Scissors}} 도발을 추가했습니다.
 +
* 파이로가 감독의 시야 도발을 전부 시행하지 않던 현상을 수정했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|20|2014}}'''
 +
* 조준점에 있는 플레이어가 도발 시 우선 순위를 가지도록 우선 순위 결정 방법을 변경했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|23|2014}}'''
 +
* 부활 지점의 문 너머로 적과 도발을 할 수 있던 현상을 수정했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|8|2014}}'''
 +
* 플레이어가 도발 시, 알맞은 애니메이션을 재생하지 않던 현상을 수정했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|17|2014}}'''
 +
* 콩가 도발의 음악이 서버가 아닌 클라이언트에서 재생되도록 변경했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|30|2014}}'''
 +
* 도발 중에는 타깃의 ID가 숨겨지도록 변경했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|8|2014}}''' ({{update link|End of the Line Update}})
 +
* 파이로의 {{item link|Pool Party}} 도발이 추가되었습니다..
 +
 
 +
'''{{Patch name|01|27|2015}}'''
 +
* 몇몇 도발 음향 효과가 [[Responses/ko#병과별 응답|캐릭터의 대사]]를 끊어버리던 현상을 수정했습니다..
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|12|2015}}'''
 +
* {{item link|Boston Breakdance}}, {{item link|Killer Solo}} {{item link|Most Wanted}} 도발을 추가했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|18|2015}}'''
 +
* 자체 제작 도발이 커뮤니티 광채 효과를 보여주지 않던 현상을 수정했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}}''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* {{item link|Kazotsky Kick}} 도발이 추가되었습니다.
 +
* 커뮤니티 도발 {{item link|Proletariat Posedown}}, {{item link|Box Trot}}가 추가되었습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|3|2015}}'''
 +
* 스파이 스네이크 도발이 다른 색의 상자를 사용하던 현상을 수정했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|4|2015}}'''
 +
* 수레 밀기 맵의 마지막 지점에서 도발 후 죽는 것에 관련된 버그를 수정했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|8|2015}}'''
 +
* 윈도우 창의 비율이 변경되면 나타나는 {{item link|Box Trot}} 도발과 관련된 오류를 수정했습니다.
 +
* 도발이나 떨어진 무기를 이용해 수레 밀기 맵을 즉시 끝내버리는 현상을 수정했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|23|2015}}'''
 +
* 센트리 건이 스파이 스네이크를 하는 스파이의 머리 위로 발사하던 현상을 수정했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|19|2015}}'''
 +
* 플레이어가 도발 중에도 [[PASS Time/ko#잭|잭]]을 들 수 있던 현상을 수정했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|27|2015}}'''
 +
* 적의 도발을 공으로 맞춰 취소할 수 있었던 현상을 수정했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|6|2015}}''' ({{update link|Invasion Community Update}})
 +
* {{Undocumented}} 커뮤니티 도발 {{item link|Burstchester}}을 추가했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|28|2015}}''' ({{update link|Scream Fortress 2015}})
 +
* 커뮤니티 도발 {{item link|Soldier's Requiem}}와 {{item link|Zoomin' Broom}}를 추가했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 +
* {{item link|Mannrobics}} 도발을 추가했습니다..
 +
* 커뮤니티 도발 {{item link|Bad Pipes}}와 {{item link|Bucking Bronco}}를 추가했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|12|2016}}'''
 +
* 일부 짝 도발이 무기를 감추지 않던 현상을 수정했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
 +
* {{item link|Carlton}} 도발을 추가했습니다.
 +
* 커뮤니티 도발 {{item link|Balloonibouncer}}, {{item link|Disco Fever}}, {{item link|Fubar Fanfare}}를 추가했습니다.
 +
* 수중에서 도발이 끝나기 전, 도발을 반복해서 사용할 수 있던 현상을 수정했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|21|2016}}''' ({{update link|Scream Fortress 2016}})
 +
* 2개의 도발을 추가했습니다.
 +
** 도발: {{item link|Victory Lap}}
 +
** 도발: {{item link|Second Rate Sorcery}} (커뮤니티 제작)
 +
* 도발 [[Unusualifier/ko|범상찮은 마술]]을 추가했습니다.
 +
** 특저 도발에 범상찮은 효과를 부여할 수 있는 새로운 도구입니다.
 +
** 기이하게 기어다니는 벌레 상자를 열 때, 무작위 보너스 아이템으로 발견할 수 있습니다.
 +
* 도발이 끝났을 때 알맞은 무기를 다시 보여주지 않던 현상을 수정했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2016}}''' ({{update link|Smissmas 2016}})
 +
* 3개의 도발을 추가했습니다.
 +
** 도발: {{item link|Scotsmann's Stagger}} (커뮤니티 제작)
 +
** 도발: {{item link|Didgeridrongo}} (커뮤니티 제작)
 +
** 도발: {{item link|Table Tantrum}}
 +
* {{item link|Rancho Relaxo}} 도발 시, 범상찮은 효과가 알맞은 위치에 나타나지 않던 현상을 수정했습니다.
 +
* {{Undocumented}} 도발: {{item link|Boiling Point}}을 추가했습니다..
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 +
* 커뮤니티 도발 {{item link|Dueling Banjo}}, {{item link|Jumping Jack}}, {{item link|Soviet Strongarm}}, {{item link|Russian Arms Race}}, {{item link|Headcase}}를 추가했습니다.
 +
* 공식 도발 {{item link|Yeti Punch}}과 {{item link|Yeti Smash}}를 추가했습니다.
 +
* {{item link|Thermal Thruster}}의 전용 도발 {{item link|Gas Blast}}을 추가했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|24|2017|no-link=yes}} #2'''
 +
* 도발 후, 가열 가속기를 사용할 수 없었던 현상을 수정했습니다.
 +
 
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'''{{Patch name|10|25|2017}}'''
 +
* 도발과 관련된 서버 충돌 현상을 수정했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}})
 +
* 6개의 커뮤니티 도발을 추가했습니다
 +
** 도발: {{item link|Skating Scorcher}}
 +
** 도발: {{item link|Bunnyhopper}}
 +
** 도발: {{item link|Runner's Rhythm}}
 +
** 도발: {{item link|Luxury Lounge}}
 +
** 도발: {{item link|Surgeon's Squeezebox}}
 +
** 도발: {{item link|Trackman's Touchdown}}
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|19|2018}}''' ({{update link|Scream Fortress 2018}})
 +
* 2개의 공식 도발을 추가했습니다.
 +
** 도발: {{item link|Panzer Pants}}
 +
** 도발: {{item link|Scooty Scoot}}
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|3|2020}}''' ({{update link|Smissmas 2020}})
 +
* 8개의 커뮤니티 도발을 추가했습니다.
 +
** 도발: {{item link|Pooped Deck}}
 +
** 도발: {{item link|Time Out Therapy}}
 +
** 도발: {{item link|Rocket Jockey}}
 +
** 도발: {{item link|Boston Boarder}}
 +
** 도발: {{item link|Scorcher's Solo}}
 +
** 도발: {{item link|Texas Truckin'}}
 +
** 도발: {{item link|Spin-to-Win}}
 +
** 도발: {{item link|Fist Bump}}
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|5|2021}}''' ({{update link|Scream Fortress 2021}})
 +
* 5개의 커뮤니티 도발을 추가했습니다.
 +
** 도발: {{item link|Homerunner's Hobby}}
 +
** 도발: {{item link|Profane Puppeteer}}
 +
** 도발: {{item link|Drunken Sailor}}
 +
** 도발: {{item link|Bare Knuckle Beatdown}}
 +
** 도발: {{item link|Mannbulance!}}
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|2|2021}}''' ({{update link|Smissmas 2021}})
 +
* 3개의 커뮤니티 도발을 추가했습니다.
 +
** 도발: {{item link|Doctor's Defibrillators}}
 +
** 도발: {{item link|Shooter's Stakeout}}
 +
** 도발: {{item link|Hot Wheeler}}
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|5|2022}}''' ({{update link|Scream Fortress 2022}})
 +
* 5개의 커뮤니티 도발을 추가했습니다.
 +
** 도발: {{item link|Travel Agent}}
 +
** 도발: {{item link|Scaredy-cat!}}
 +
** 도발: {{item link|Drunk Mann's Cannon}}
 +
** 도발: {{item link|Texas Twirl 'Em}}
 +
** 도발: {{item link|Shanty Shipmate}}
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|5|2022}}''' ({{update link|Smissmas 2022}})
 +
* 3개의  커뮤니티 도발을 추가했습니다.
 +
** 도발: {{item link|Russian Rubdown}}
 +
** 도발: {{item link|Tailored Terminal}}
 +
** 도발: {{item link|Roasty Toasty}}
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|12|2023}} #1''' ({{update link|Summer 2023 Update}})
 +
* 6개의 커뮤니티 도발을 추가했습니다.
 +
** 도발: {{item link|Killer Joke}}
 +
** 도발: {{item link|Star-Spangled Strategy}}
 +
** 도발: {{item link|Head Doctor|The Head Doctor}}
 +
** 도발: {{item link|Teufort Tango|Tuefort Tango}}
 +
** 도발: {{item link|Road Rager|The Road Rager}}
 +
** 도발: {{item link|Killer Signature|The Killer Signature}}
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|12|2023|no-link=yes}} #2'''
 +
* 새로 추가된 도발과 효과음과 관련된 클라이언트 충돌 오류를 수정했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|9|2023}} #1''' ({{update link|Scream Fortress 2023}})
 +
* 4개의 커뮤니티 도발을 추가했습니다.
 +
** 도발: {{item link|Crypt Creeper}}
 +
** 도발: {{item link|Roar O'War}}
 +
** 도발: {{item link|Neck Snap}}
 +
** 도발: {{item link|Borrowed Bones}}
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|7|2023}}''' ({{update link|Smissmas 2023}})
 +
* 3개의 커뮤니티 도발을 추가했습니다.
 +
** 도발: {{item link|Cheers!}}
 +
** 도발: {{item link|Mourning Mercs}}
 +
** 도발: {{item link|Foul Play}}
 
}}
 
}}
  
 
== 버그 ==
 
== 버그 ==
* 몇 특수 도발에서 [[Damage/ko#거리, 임의 변수|임의 피해 분산]]의 영향으로 인하여 450이상의 피해 밖에 주지 못합니다. 즉 과치료 된 [[Heavy/ko|헤비]]가 특수 도발을 맞고 살 수 있습니다.
+
* 대부분의 처치 도발은 {{item name|Fists of Steel}}에 의해 피해가 감소되어, 과치료 상태이거나 {{item link|Dalokohs Bar}}를 섭취하고 체력이 가득찬 상태의 헤비은 처치 도발을 살아남을 수 있습니다. {{item name|Guitar Smash}}, {{item name|Barbarian Swing}} 및 {{item name|Fencing}}은 적용되지 않습니다.
* 자동 재장전 옵션이 활성화된경우, 가끔 플레이어가 도발중 재장전을 합니다.
+
* 가끔, 플레이어는 자동 장전이 활성화 되어있거나, 무기의 탄창이 빈 경우 도발하는 도중 무기를 장전할  수 있습니다.
* 낭떠러지나 난간으로 달려가며 도발을 하면 플레이어가 떨어지며 도발이 취소되지만 플레이어의 도발 동작은 완료될 때까지 계속됩니다. 이는 플레이어가 도발 중 밀려 났을 때도 일어납니다.
+
* 서버의 변수인 {{code|tf_allow_taunt_switch}}의 값이 1이나 2로 설정된 경우, [[Lunchbox/ko|도시락]] 아이템을 들고 도발하면 아이템의 효과가 적용되지 않으며, 이는 게임이 자동으로 도발이 끝나고 나서가 아닌 도발을 시작하자마자 플레이어의 무기를 변경하기 때문입니다. 하지만, 게임은 아이템을 "섭취"되었다고 생각하여 다시 사용하려면 기다려야 합니다.
** 도발은 취소되고 도발 동작만 계속되기 때문에 이 버그를 이용해서 도발 킬을 할 수는 없습니다.
+
** 주 공격 버튼을 이용해 섭취한다면 이는 발생하지 않습니다.
* 서버 변수 <code>tf_allow_taunt_switch</code>가 1이나 2로 설정됐을 경우, [[lunchbox/ko|도시락]] 아이템을 소비했을 때 소비 동작 도중에 무기가 바뀌기 때문에 효과가 적용되지 않습니다. 하지만 해당 아이템은 "사용된" 것으로 간주되기 때문에 플레이어는 아이템을 다시 사용하기 위해 기다려야 합니다.
+
* 가끔 플레이어의 모델이 다른 방향을 가리켜도 처치 도발을 수 있으며, 이는 도발하기 전 빠르게 화면을 돌리면 모델과 처치 도발의 방향이 달라지기 때문입니다.
** 주 공격 키를 눌러서 이 아이템을 소비하면 이와 같은 일이 일어나지 않습니다.
+
* 도발을 하는 도중 플레이어가 죽으면, 효과음과 효과가 계속 발생할 수 있습니다.
* 가끔 플레이어의 모델이 바라보는 쪽과 반대 방향으로 도발킬을 할 수 있습니다. 도발 하기 직전에 빠르게 몸을 돌리면 플레이어의 모델은 한쪽을 바라보고 도발은 다른 쪽을 바라보며 적용되어 이를 할 수 있습니다.
+
* {{item name|Conga}} 도발을 가지고 있지 않은 플레이어가 벽을 보면서 다른 플레이어를 통해 {{item name|Conga}} 도발을 경우, 그 플레이어는 죽을 때까지 도발을 멈출 수 없게 됩니다.
* 도발 도중에 도발을 하는 사람이 죽게 되면 플레이어가 죽어도 소리와 효과는 계속됩니다..
+
* 헌츠맨을 가진 스나이퍼가 다른 헌츠맨을 가진 스나이퍼의 도발에 의해 기절당하면, 똑같이 도발을 하여 처치 도발을 막을 수 있습니다.
 +
* 가끔, 플레이어가 도발을 하면, 현재 들고 있는 무기가 캐릭터의 손에 나타날 수 있습니다.
 +
* 스카웃이 {{item name|carlton}} 도발을  준비 시간에 사용하면, 이 도발의 음성 대사가 죽고 나서도 계속 나타납니다. 이를 멈출 수 있는 방법은 임을 나가거나, 다른 병과만 플레이 하는 것입니다.
 +
* 몇몇 도발은 히트박스와 캐릭터의 모습이 일치하지 않을 수 있습니다. {{item name|balloonibouncer}} 도발 등에서 볼 수 있습니다.
 +
* 스나이퍼가 스릴러 도발을 하면, 들고 있는 무기에 상관 없이 "예의를 갖추고" 및 "마지막 손인사" [[sniper achievements/ko|스나이퍼 도전과제]]를 동시에 달성할 수 있습니다.
 +
<!-- uncomment this if this line is considered as a bug later.
 +
* 만약 플레이어가 헌츠맨이나 총잡이 도발에 의해 기절하자마자 {{item name|콩가}}와 같은 움직이는 도발을 실행하면, 처치당하는 것을 막을 수 있습니다.
 +
-->
 +
 
 +
== 사용되지 않은 콘텐츠 ==
 +
* 아무 도발에도 사용되지 않은 모델이 있습니다. 하나는 'V for Victory'가 그려진 커피가 있는 빨간색 머그잔이며, 다른 하나는 해골이 있는 쟁반과 휴지입니다.
 +
* {{update link|Scream Fortress 2015}} 업데이트 후, {{code|texture_preload_list.txt}}에 사용되지 않은 도발 소품의 VTF 파일 이름 문자열이 있었습니다.
 +
** {{code|materials/models/player/items/taunts/loot_crate/mannco_crate.vtf}}
 +
** {{code|materials/models/workshop/player/items/{{botignore|spy}}/taunt__au_revoir/}} - 추가되지 않았습니다. 2년 후, 정글 인페르노 업데이트 유출본에서 해당 도발의 배낭 아이콘이 발견되었습니다.
 +
** {{code|materials/models/workshop/player/items/{{botignore|spy}}/taunt_hoodoo_hex/}} - 추가되지 않았습니다. 2년 후, 정글 인페르노 업데이트 유출본에서 해당 도발의 배낭 아이콘이 발견되었습니다.
 +
** {{code|materials/models/workshop/player/items/{{botignore|spy}}/taunt_sant/}} - 추가되지 않았습니다. 2년 후, 정글 인페르노 업데이트 유출본에서 해당 도발의 배낭 아이콘이 발견되었습니다.
 +
* [[Jungle Inferno Update/ko|정글 인페르노 업데이트]] 때, 사용되지 않은 6개의 스파이 도발의 배낭 아이콘이 추가되었습니다. 이 중, Au Revoir, Hoodoo Hex, Santé 는 스크림 포트리스 2015 에서 이미 문자열로 발견된 도발입니다.
 +
* {{update link|Smissmas 2020}} 업데이트 때, {{code|taunt_taunt_pyrosnowman}}이라는 사용되지 않은 [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1574813853 Cold Combustion] 도발 애니메이션이 추가되었습니다.
 +
 
 +
== 상식 ==
 +
* 만약 플레이어가 서버에서 <code>tf_allow_taunt_switch 2</code> 를 활성화하면, [[Pyro/ko|파이로]]가 도발을 할 때 무기를 [[Rainblower/ko|무지개 뿌리개]]로 바꾸면, 무지개 뿌리개 대신에 방울 지팡이 같이 생긴 것을 들고 있습니다.
 +
 
 +
== 갤러리 ==
 +
<gallery>
 +
File:Unused Victory Mug Taunt.png|사용되지 않은 'V for Victory' 머그잔 모델.
 +
File:Unused Serving Platter Taunt.png|사용되지 않은 쟁반 모델, {{item link|Headcase}} 도발의 쟁반과 비슷함.
 +
File:Backpack Hoodoo Hex.png|[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=537097018 Hoodoo Hex]
 +
File:Backpack Sante.png|[https://www.steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=285497881 Santé!]
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File:Backpack Art Of War.png|[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=416613047 Art of War]
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File:Backpack Sneaky Feet.png|[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1393906430 Sneaky Feet]
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File:Backpack French Revolutions.png|[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=327239563 French Revolutions]
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File:Backpack Au Revoir.png|[https://www.steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=299903909 Au Revoir]
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File:Unused Cold Combustion.png|사용되지 않은 [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1574813853 Cold Combustion] 도발 애니메이션.
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== 같이 보기 ==
 
== 같이 보기 ==
*[[Responses/ko|응답]]
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*[[Voice commands/ko|음성 명령]]
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Latest revision as of 03:34, 17 February 2024

야구방망이를 착용한 채로 도발하고 있는 스카웃.
도발이 무엇인가요? 도발은 게임 내에서 병과 마다 가지고 있는 애니메이션으로, 누군가를 죽였거나 누군가에게 죽고 싶다고 알리는데 쓰입니다.
— 도발에 대해 설명하는 팀 포트리스 2 블로그

각 병과는 고유한 도발을 가지고 있습니다. 대부분의 무기는 각기 다른 도발을 가지고 있습니다. 또한, 장비 설정 메뉴에서 착용할 수 있는특별한 도발도 있습니다.

도발 버튼 (기본 키: 컴퓨터에서 G, Xbox 360에서 Xbox Button X.png, PS3에서 PS Button Square.png) 을 누르면, 들고 있는 무기에 맞춰 도발을 할 수 있습니다. 만약 한 개 이상의 특별한 도발이 장착되어 있다면, 도발 버튼을 누르면 모든 장착된 도발의 목록을 볼 수 있으며, 1-8 키를 눌러 특별한 도발을 하거나, 도발 버튼을 한 번 더 눌러 기본 무기의 도발을 할 수 있습니다.

도발은 일반적으로 적을 놀리거나, 승리를 축하하거나, 플레이어를 화나게 하거나 또는 웃기기 위해 사용되며, 대부분의 도발은 게임에 직접적으로 영향을 주지 않습니다. 하지만, 몇몇 도발은 아군을 치료하거나, 적을 기절시키거나, 또는 적을 죽이는 등의 특별한 효과를 가지고 있습니다. 적을 죽일 수 있는 도발들은 "처치 도발"로 알려져 있습니다.

도발하는 동안, 플레이어는 움직이거나 공격할 수 없기 때문에, 도발이 끝날 때까지 공격에 취약해지며. 시점은 3인칭으로 변경됩니다. 도발은 물 속이거나 공중에서 실행할 수 없으며, 넉백은 도발을 즉시 멈춥니다. 처치 도발을 포함한 모든 도발은 기절 상태에서 실행할 수 있습니다.

엔지니어PDA, 스나이퍼병수도, 스파이전자 교란기헤비가 착용한 대부분의 모든 병과의 무기로는 도발할 수 없습니다. 헤비의 음식스카웃음료수들은 도발과 아이템 소비가 동시에 됩니다.

서버의 명령어인 tf_allow_taunt_switch는 블레이어가 도발하는 도중 무기를 바꿀 수 있는 지 결정하게 됩니다.

  • 값을 0으로 설정하면, 도발하는 도중에 무기를 바꿀 수 없습니다. 공식 매치메이킹 서버에서는 이 값으로 설정되어 있습니다.
  • 값을 1로 설정하면, 도발을 시작하는 순간에만 무기를 변경할 수 있으며, 도발하는 도중에는 여전히 무기를 바꿀 수 없고, 캐릭터가 도발하기 전에 든 무기의 도발 애니메이션을 실행합니다. 이는 Mann-Conomy 업데이트 때 의도치 않게 "해결" 된 오류이며, 이후 커뮤니티의 요청에 따라 서버의 설정이 되었습니다.
  • 값을 2로 설정하면, 도발 도중 아무 때나 무기를 변경할 수 있습니다.

병과별 도발

처치 도발

'처치 도발'은 대부분 어느 적이든 한 번에 처치할 수 있는 450의 피해량를 가합니다. 예외로, 아마겟돈처형은 최대 400의 피해만 입힐 수 있으며, 인수분해홈런은 최대 425의 피해만 입힐 수 있어, 완전히 과치료헤비를 한 번에 처치할 수는 없습니다.

병과 도발 처치 표시 무기 피해량 소요 시간 설명
Grand Slam
홈런
Killicon grand slam.png 샌드맨
인수분해
500 (즉사) 5.0초 적을 날려버립니다
Grenade (taunt)
수류탄 도발
Killicon grenade (taunt).png 등가교환기
탈출 계획
500 (즉사) 3.7초 6피트 안에있는 적에게 폭발 피해를 줍니다
완료 시 플레이어도 죽지만
메딕의 기본 메디 건 무적 우버차지나 예방접종기 폭발 저항 우버차지를 받으면 죽지 않습니다
구조물을 파괴합니다
Killicon hhg.png
(지렁이 모자)
Hadouken
파동권
Killicon hadouken.png 산탄총
조명탄 발사기
기폭 장치
부사수
인간 융해 장치
공황 공격
가스 패서
화끈한 손
500 (즉사) 3.7초 불에 붙는 효과로 처치합니다
한번에 1명보다 많은 적을 죽일 수 있습니다
결판 도발보다 약간 느립니다
구조물을 파괴합니다
적을 몇피트 뒤로 밀어냅니다
Armageddon
아마겟돈
Killicon armageddon.png 무지개 뿌리개 400 (첫 또는 가장 가까운 적, 그 이후 도발에 맞은 적의 수에 따라 반비례함.)
28 (화상 피해)
5.2초 효과와 함께 6피트 안에 있는 적에게 큰 피해를 입힙니다
공격받은 적은 화상 피해를 입습니다
다수의 적을 처치할 수 있습니다.
첫 적이 피해를 받은 후, 이 도발에 맞은 다른 적들은 그 수에 따라 반비례한 피해를 받습니다.
Killicon rainblower.png
(화상)
Execution
처형
Killicon scorch shot.png 그슬린 한 방 420 (근거리)
15 (중장거리)
3.3초 매우 가까이에 있는 적에게 효과와 함께 큰 피해를 입힙니다
멀리서 맞추거나 빗나가게 되면 일반 조명탄과 같은 피해를 줍니다
탄약을 소비합니다
Gas Blast
가스 폭발
Killicon gas blast.png 가열 가속기 500 (즉사) 6.6초 효과와 함께 적을 처치합니다.
가장 느린 처치 도발입니다.
Barbarian Swing
참수
Killicon barbarian swing.png 아이랜더
말도 없고 머리도 없는 기만병의 목따개
클레이브 모어
반맹인검객
페르시아식 설득 도구
네시의 9번 아이언
500 (즉사) 5.0초 아이랜더, 네시의 9번 아이언, 또는 말도 없고 머리도 없는 기만병의 목따개를 장비하고 있을경우 처치자의 머리 표시개에 머리를 추가합니다.
반맹인검객의 명예를 건 처치로 인정되어 자가 피해 없이 무기를 바꿀 수 있게 됩니다
High Noon
결판
Killicon high noon.png 주먹
Saxxy
아포코 주먹
휴일빵
500 (즉사) 4.3초 길고 넓은 사정거리를 가졌습니다
가장 빠른 처치 도발입니다
Guitar Smash
불협화음
Killicon guitar smash.png 개척자의 정의 500 (즉사) 4.2초 목표물의 머리를 내려쳐, 그들의 목이 부러진것처럼 보일것입니다
Arm Blender
내장 분쇄기
Killicon arm blender.png 총잡이 공격마다 1
(기절, 빠르게 14번 공격)
500 (즉사)
4.5초 마지막 공격에 죽었다면 몸이 산산조각나고, 돌리는 중에 죽었다면 시체가 떨어질것입니다
Uberslice
요추천자
Killicon uberslice.png 우버톱 1 (찌르기, 기절 효과)
500 (즉사)
4.3초 처음 찌르기는 기절 효과가 있고 (피해량 1, 우버차지 25% 충전), 우버톱을 빼내면서 적을 처치합니다 (우버차지 가 75% 충전되어 총 100% 충전됩니다)
Arrow Stab
화살 찌르기
Killicon arrow stab.png 헌츠맨
강화된 콤파운드 활
없음 (찌르기, 기절 효과)
500 (즉사)
3.3초 기절 효과가 있는 화살로 찌르기 동작과, 적을 죽이는 화살을 빼내는 동작을 합니다
움직이는 대상은 찔린 후에도 0.1초동안 움직일 수 있어서 화살빼기 공격 (2번째 타)를 피할 수 있습니다
기절시간은 도발시간보다 길기 때문에, 화살빼기 공격을 피한 대상자라도 한번 더 도발공격을 할 시간이 있습니다
Fencing
펜싱
Killicon fencing.png
영원한 안식
묵인자의 쿠나이
Saxxy
재력가
왕가 부족의 찌르개
흑장미
프리니 마체테
황금 프라이팬
50 (휘두르기)
500 (즉사)
5.2초 두 번 휘두른 후 적을 죽이는 찌르는 동작을 합니다
한번 찔렀을때 한명보다 많은 적을 처치할 수 있습니다
구조물을 파괴합니다

능력 도발

'능력 도발'은 플레이어 자신이나 팀에게 특별한 능력을 주기도 합니다.

병과 도발 무기 소요 시간 설명
Community Scout Strategy Header.png
스카웃 음료
봉크! 원자맛 음료
훅가콜라
1.2초 스카웃은 음료수를 조금 마시며, 이후 음료수의 효과가 발생합니다.
봉크! 원자맛 음료를 사용하면 플레이어 자신은 8초 동안 무적 상태가 됩니다. 사용 시간 동안 플레이어는 3인칭 시야로 변하며, 공격을 할 수 없습니다 (도발은 가능합니다).
플레이어가 훅가콜라를 사용하면, 모든 무기에 소형 치명타가 적용되며, 공격을 할 때마다 5초간 죽음의 표식 효과가 적용됩니다.
Mmmph
무아아아앙!
플로지스톤 활성화 장치 2.0초 파이로는 플로지스톤 활성화 장치를 공중에 들며, 10초간 주무기에 치명타 증진을 부여합니다. 도발을 하는 동안은 피해와 넉백을 무시합니다. 300의 화염 피해를 입혀 무앙 표시줄이 다 찬 상태로 도발을 했을 때만 적용됩니다.
Sandvich Eat.png
헤비 간식
샌드비치
로봇 샌드비치
버팔로 스테이크 샌드비치
달로코스 바
어육완자
2인자의 바나나
4.3초 헤비가 음식을 꺼내 "냠냠" 소리를 내며 먹습니다.
샌드비치를 사용하면 도발 중에 플레이어의 체력을 천천히 모두 회복시키고(초당 75, 과치료 불가능) 체력이 사용 전에 가득 차 있으면 재사용 시간이 필요하지 않습니다
버팔로 스테이크 샌드비치는 사용자가 근접무기만을 사용하게 하고, 주고 받는 피해가 모두 소형 치명타로 적용되게 하며, 이동 속도를 35% 증가시켜 줍니다. 이 효과는 15초간 지속되며, 샌드비치와 같은 방식으로 재사용 시간이 결정됩니다.
달로코스 바어육완자 는 30초 간 추가 체력을 50 더해주며 헤비의 체력을 약간 회복시켜 줍니다 (초당 15).
Second Banana샌드비치보다 적은 체력 200을 회복 시켜주지만 (초당 50, 과치료 불가능) 재사용 대기시간이 11초로 감소합니다. 다른 플레이어에게 줄 경우 소형 치료제 만큼의 체력을 회복시켜 줍니다
Eureka Effect Taunt
유레카 효과 도발
유레카 효과 2.0초 플레이어를 부활 장소나 텔레포트 출구로 순간이동 시킵니다
Oktoberfest
옥토버페스트
크리츠크리크 4.0초 플레이어의 체력을 10 만큼 회복시킵니다.
Medicating Melody
치유의 멜로디
절단기 4.0초 주변의 아군을 회복시키고 약간의 우버차지가 충전됩니다.

특별한 도발

'특별한 도발'은 장비 설정에 있는 8개의 도발 칸에 장착하고, G 키를 눌러 나오는 도발 메뉴에서 원하는 도발을 선택하여 사용할 수 있습니다.

스릴러 도발

헤비의 스릴러 도발.

핼러윈 행사 기간에 모든 병과는 마이클 잭슨의 유명한 곡인 "스릴러"의 춤을 연상시키는 도발을 합니다. 이 도발은 도발 키를 누르면 60%의 확률로 나타나며 병수도 같은 도발이 없는 아이템을 들고 도발을 해도 발동합니다.

모든 병과들은 이 도발을 다르게 합니다. 예를 들어, 스나이퍼는 한쪽 발을 들고 하고, 데모맨은 머리를 움직이지 않고 정면만을 주시하며 도발을 하며 파이로는 손가락을 양쪽으로 펼칩니다.

관련 도전 과제

Achieved.png 일반 도전 과제

파티 난동꾼
파티 난동꾼
5초 안에 콩가 춤을 추고 있는 플레이어 3명을 처치하십시오.


돌얼음
돌얼음
가위바위보에서 바위로 3번 연속 패배하십시오.


저도 좀 껴도 될까요?
저도 좀 껴도 될까요?
스퀘어 댄스 도발을 하는 10명의 플레이어를 근접 공격으로 죽이십시오.
줄줄이 '콩가'네
줄줄이 '콩가'네
10명 이상의 플레이어와 함께 동시에 콩가 춤을 추십시오.


가위손
가위손
가위바위보에서 가위로 3번 연속 승리하십시오.


과시하기
과시하기
지점을 점령하는 도중 아군과 짝 도발을 10번 하십시오.


Leaderboard class scout.png 스카웃

장외 홈런
장외 홈런
도발로 적을 25 미터 이상 날려버리십시오.


Leaderboard class soldier.png 솔저

너네 장기 더 이상 없다
너네 장기 더 이상 없다
적의 시체 세 조각 이상을 가지고 도발하는 프리즈캠 샷을 선사하십시오.


스프레이 오브 디피트
스프레이 오브 디피트
등가교환기나 탈출 계획의 도발로 적을 폭사시키십시오.
백문이 불여일견
백문이 불여일견
산탄총 도발로 적에게 예포를 표하십시오.


Leaderboard class pyro.png 파이로

댄스 댄스 이멀레이션
댄스 댄스 이멀레이션
도발 중인 적군 3명을 처치하십시오.


불 좀 있나?
불 좀 있나?
담배 상자로 도발중인 스파이불태우십시오.


무지개 전사
무지개 전사
무지개 뿌리개도발로 3명의 적을 불태우십시오.
보기만 해도 분노가 불타오르는 사진.jpg
보기만 해도 분노가 불타오르는 사진.jpg
죽은 적에게 3번 도발하십시오.


이런 젠장 바비큐
이런 젠장 바비큐
도발로 적을 처치하십시오.


고기 타겠다! 어서 뒤집어!
고기 타겠다! 어서 뒤집어!
끝내주는 공중제비 도발로 공중에 뜬 플레이어를 불태우십시오.


Leaderboard class demoman.png 데모맨

블러디 메리
블러디 메리
적 플레이어에게 웃는 얼굴의 프리즈캠 샷을 선사하십시오.


엉덩이께서 보고 계셔
엉덩이께서 보고 계셔
적 플레이어에게 엉덩이를 흔드는 모습프리즈캠 샷을 선사하십시오.
사무용 스카치 절단기
사무용 스카치 절단기
아이랜더로 적을 학살하십시오.


Leaderboard class heavy.png 헤비

그 많던 샌드비치는 누가 다 먹었을까
그 많던 샌드비치는 누가 다 먹었을까
샌드비치를 100번 먹으십시오.


공개 재판
공개 재판
도발로 적을 처치하십시오.
포토스트로이카
포토스트로이카
적에게 무적 상태에서 도발을 하는 프리즈캠 샷을 선사하십시오.


Leaderboard class engineer.png 엔지니어

기타는 타악기입니다
기타는 타악기입니다
적 플레이어에게 기타를 연주하는 프리즈캠 샷을 선사하십시오.
홍키 통크 맨
홍키 통크 맨
적 플레이어의 머리를 기타로 휘갈기십시오.


Leaderboard class medic.png 메딕

부검 보고서
부검 보고서
적의 시체 위에서 도발을 하는 프리즈캠을 선사하십시오.


Leaderboard class sniper.png 스나이퍼

예의를 갖추고
예의를 갖추고
적에게 예의바르게 모자를 벗는 프리즈캠 샷을 선사하십시오.


마지막 손인사
마지막 손인사
손을 흔들며 적에게 프리즈캠 샷을 선사하십시오.
화살로 가버렷!
화살로 가버렷!
화살로 적을 찌르십시오.


Leaderboard class spy.png 스파이

당신만을 위한 1급 기밀
당신만을 위한 1급 기밀
적에게 시체 위에서 담배 상자 도발을 하는 프리즈캠 샷을 선사하십시오.
소드 아트 스파이
소드 아트 스파이
칼 도발인 펜싱으로 적군을 처치하십시오.


Tf2arrcamera.png 리플레이 도전 과제

자작극의 주인공
자작극의 주인공
리플레이 수정 작업에 일정 시간을 보내십시오.

보상: 감독의 시야

업데이트 내역

2007년 11월 20일 패치
  • 도발의 오류를 수정했습니다.

2008년 4월 29일 패치 (골드 러쉬 업데이트)

  • [언급되지 않음] 메딕이 우버톱을 사용하는 경우 재생되는 새로운 근접 도발 효과음을 추가했습니다.

2008년 6월 19일 패치 (파이로 업데이트)

  • 파동권 도발은 이제 적을 죽일 수 있습니다.

2008년 7월 8일 패치

  • 메디건 도발 텍스처의 오류를 해결했습니다.

2008년 8월 19일 패치 (헤비 업데이트)

  • [언급되지 않음] 헤비의 주먹 도발이 처치 판정이 되었습니다.
  • [언급되지 않음] K.G.B.를 위한 새로운 도발이 생겼습니다.

2009년 2월 16일 패치

  • 데모맨의 술병 도발은 '트림' 소리를 부여받았습니다.

2009년 2월 24일 패치 (스카웃 업데이트)

  • [언급되지 않음] 샌드맨에 홈런 도발을 추가했습니다.

2009년 2월 25일 패치

  • 봉크! 원자맛 음료를 마시고 난 후 야구 방망이 도발을 실행했을 때 BONK!! 입자가 공중에 떠다니는 오류를 수정했습니다..

2009년 5월 21일 패치 (스나이퍼 대 스파이 업데이트)

  • 이제 데모맨은 도발하는 동안 점착 폭탄을 터트릴 수 있습니다.
  • 크리츠크리크의 도발이 추가되었고, 사용 시 체력을 10 회복합니다.
  • [언급되지 않음] 스파이의 펜싱은 처치 판정이 됩니다.
  • [언급되지 않음] 헌츠맨화살 찌르기 도발을 추가했습니다.
  • [언급되지 않음] 변장 도구에 "Spycrab" 도발을 추가했습니다.

2009년 6월 25일 패치

  • 데드 링어가 스파이 도발의 피해를 줄이는 오류를 수정했습니다.

2009년 8월 31일 패치

2009년 9월 15일 패치

  • 이제, 샌드비치를 들고 도발 시 헤비의 체력이 회복됩니다,

2009년 10월 14일 패치

  • 샌드비치를 도발을 하는 동시에 던질 수 있는 것을 수정했습니다.

2009년 10월 29일 패치 (저주받은 핼러윈 특집)

  • [언급되지 않음] 모든 병과에게 스릴러 도발을 추가했습니다.

2009년 12월 7일 패치

  • 헤비의 주먹이 도발 시 사라지는 것을 수정했습니다.

2009년 12월 17일 패치 (전쟁! 업데이트)

  • [언급되지 않음] 직격포에서 사용하는 추가된 새 도발과 등가교환기 및 아이랜더의 새 도발이 생겼습니다.
  • [언급되지 않음] 솔저의 21 산탄총 도발을 사기 증진 깃발에게 부여하고, 산탄총은 이제 기념사격 도발을 합니다.
  • [언급되지 않음] 솔저와 데모맨의 사용되지 않은 하이파이브 도발을 추가했습니다.
  • [언급되지 않음] 데모맨의 사용되지 않은 '술병 자랑' 도발을 추가했습니다.

2009년 12월 18일 패치

  • 데모맨의 도발로 인해 서버에 충돌이 일어나는 오류를 수정하였습니다.

2010년 1월 13일 패치

  • 우버톱에 처치 도발을 추가했습니다.

2010년 7월 8일 패치 (엔지니어 업데이트)

  • [언급되지 않음] 개척자의 정의와 총잡이의 전용 도발이 추가되었습니다.
  • [언급되지 않음] 엔지니어의 사용되지 않은 하이파이브 도발과 기타 연주가 추가되었습니다.

2010년 8월 26일 패치

  • 지렁이 모자를 착용한 채로 등가교환기 도발 시, 효과음을 제대로 재생하지 않은 점 수정.

2010년 9월 30일 패치 (Mann-Conomy 업데이트)

  • [언급되지 않음] 도발을 할 때 무기가 바꿔지는 것을 수정했습니다.
  • [언급되지 않음] 스카웃, 파이로, 헤비, 엔지니어, 메딕, 스나이퍼, 스파이의 사용되지 않은 하이파이브 도발이 추가되었습니다.
  • [언급되지 않음] 솔저와 데모맨의 하이파이브 도발을 수정했습니다.
  • [언급되지 않음] 엔지니어의 기타연주와 하이파이브를 제거했습니다.

2010년 11월 19일 패치

  • 기존 우버톱의 도발을 비타톱의 도발로 옮겼습니다.

2011년 1월 3일 패치

2011년 3월 15일 패치

  • 솔저와 데모맨의 무기가 발동이 된 경우 도발이 되지 않던 점을 수정했습니다.

2011년 4월 14일 패치 (모자없는 업데이트)

  • [언급되지 않음] 요추천자 도발은 이제 우버차지 막대를 가득 채워줍니다.

2011년 5월 5일 패치 (리플레이 업데이트)

  • 새로운 도발인 감독의 시야 도발을 추가했습니다.
  • [언급되지 않음] 수류탄 도발, 찌르기, 옥토버페스트와 요추천자 도발에 음성 응답을 추가했습니다.
  • [언급되지 않음] 엔지니어의 하이파이브 도발을 다시 추가시켰습니다.
  • [언급되지 않음] 사용되지 않은 헤비의 "보여주기" 도발이 추가되었습니다.

2011년 6월 3일 패치

2011년 6월 8일 패치

  • [언급되지 않음] 솔저, 데모맨, 헤비, 메딕, 스나이퍼의 사용되지 않은 남의 불행은 곧 나의 행복 도발을 추가했습니다.

2011년 6월 23일 패치 (우버 업데이트)

2011년 7월 1일 패치

  • [언급되지 않음] 인수분해를 위한 홈런 도발을 추가했습니다.

2011년 7월 20일 패치

  • [언급되지 않음] 소도륙 5000에 사용되는 콕스웨인 도발을 추가했습니다.
  • [언급되지 않음] 사용되지 않은 "보여주기" 도발을 솔저에게 추가했습니다.

2011년 7월 22일 패치

  • [언급되지 않음] 솔저는 이제 소도륙 5000을 장전하는 동안 도발을 할 수 없습니다.

2011년 8월 23일 패치

  • 플레이어들이 도발하고 있는 도중에 재보급 사물함이 플레이어들을 재생성하던 것을 수정했습니다.

2011년 10월 13일 패치 (만념일 업데이트와 할인)

  • 협동 도발 하이파이브를 추가했습니다.
  • "tf_allow_taunt_switch"를 추가했습니다. 값을 0으로 설정하면 적용되지 않고 (기본), 1로 설정하면 예전 버그와 같은 모습을 보이고, 2로 설정하면 도발 도중 어느 때나 무기를 바꿀 수 있습니다.
  • 이제 정의의 들소, 부대 지원Saxxy를 들고 도발하면 사기 증진 깃발의 도발을 실행합니다.
  • 이제 고통행 열차나 Saxxy를 들고 도발하면 유탄 발사기의 도발을 실행합니다.
  • 울라풀 막대의 도발로 "술병 자랑" 도발을 추가했습니다.

2011년 10월 17일 패치

  • 하이 파이브 도발이 현재 들고 있는 무기의 도발을 사용하던 것을 수정했습니다.

2011년 11월 2일 패치

2011년 11월 22일 패치

2011년 12월 16일 패치

  • 플로지스톤 활성화 장치의 '무앙'을 공중에서 도발 없이 발동할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 렉이 심한 환경에서 유레카 효과의 효과가 도발 없이 발동하던 버그를 수정했습니다.
  • 렉이 심한 환경에서 플로지스톤 활성화 장치의 효과가 도발 없이 발동하던 버그를 수정했습니다.

2012년 6월 27일 패치 (파이로매니아 업데이트)

2012년 7월 2일 패치

  • 그슬린 한 방의 처치 도발의 탄환이 도발 맨 시작에 나가게 할 수 있는 오류를 수정했습니다.

2012년 7월 5일 패치

  • 아마겟돈 도발이 벽 너머에 있는 적을 공격할 수 있던 오류를 수정했습니다.

2012년 9월 6일 패치

  • 탈출 계획이 등가교환기와 같은 도발을 사용하지 않던 현상을 수정했습니다.

2012년 12월 20일 패치 (메카 업데이트)

  • 플레이어들이 후원한 맵에서 도발 후 나타나는 맵 우표 효과를 추가했습니다

2013년 1월 8일 패치

  • 하이 파이브 도발을 이용해서 적 부활 지점으로 넘어갈 수 있던 현상을 수정했습니다.

2013년 2월 28일 패치

  • 파쇄 경보 도발의 일부 애니메이션을 업데이트했습니다.
  • 도발 중 화염 방사기를 발사하려 하면 클라이언트 충돌이 일어나던 것을 수정했습니다.
  • 플로지스톤 활성화 장치의 '무앙' 입자가 도발 후에도 남아 있던 현상을 수정했습니다.

2013년 11월 6일 패치

  • 특별한 기능을 가진 도발보다 할로윈 도발이 우선되는 오류를 수정했습니다.

2013년 12월 20일 패치

2014년 1월 23일 패치

  • 메딕을 만나다 도발 중, 비둘기가 나타나지 않던 현상을 수정했습니다.
  • 합선기의 도발이 엔지니어의 근접무기 도발로 변경되었습니다.
  • 스코틀랜드인의 머리따개의 도발이 데모맨의 주무기 도발로 변경되었습니다.
  • [언급되지 않음] 사용되지 않은 헤비스파이의 '스퀘어 댄스' 도발 애니메이션을 추가했습니다
  • [언급되지 않음] 사용되지 않은 스파이의 '인명 구매' 도발 애니메이션이 추가되었습니다.

2014년 2월 11일 패치 #1

  • 장비 설정 화면에서 도발을 장착했을 때 도발의 미리보기가 나타나지 않는 오류를 수정했습니다.
  • 하이파이브! 도발이 엔지니어의 무기를 숨기지 않던 현상을 수정했습니다.

2014년 6월 11일 패치

  • [언급되지 않음] 사용되지 않은 도발 및 게임 내 도발 HUD의 현지화 문자열이 추가되었습니다.
  • [언급되지 않음] 감독의 시야, 메딕을 만나다, 너의 불행은 곧 나의 행복, 하이파이브! 도발의 배낭 아이콘이 변경되었습니다.
  • [언급되지 않음] 하이파이브! 도발 시, 플레이어 위에 표시가 추가되었습니다.
  • [언급되지 않음] 계속 눌러서 유지하는 도발이 이제 토글 형식으로 변경되었습니다. 액션 키를 한 번 눌러 자세를 유지하고, 한 번 더 눌러 도발을 종료합니다.
  • [언급되지 않음] 감독의 시야를 액션 슬롯에서 도발 슬롯으로 이동했습니다.
  • [언급되지 않음] tf_taunt_move_forward_speed, tf_allow_sliding_taunt, eureka_teleport, taunt_by_name 명령어가 추가되었습니다.
  • [언급되지 않음] 도발 중에 플레이어가 움직이던 버그가 수정되었습니다.

2014년 6월 11일 패치 #2

  • 감독의 시야 도발이 액션 칸에 장착할 수 없었던 현상을 수정했습니다.

2014년 6월 18일 패치 (사랑과 전쟁 업데이트)

2014년 6월 20일 패치

  • 조준점에 있는 플레이어가 도발 시 우선 순위를 가지도록 우선 순위 결정 방법을 변경했습니다.

2014년 6월 23일 패치

  • 부활 지점의 문 너머로 적과 도발을 할 수 있던 현상을 수정했습니다.

2014년 7월 8일 패치

  • 플레이어가 도발 시, 알맞은 애니메이션을 재생하지 않던 현상을 수정했습니다.

2014년 7월 17일 패치

  • 콩가 도발의 음악이 서버가 아닌 클라이언트에서 재생되도록 변경했습니다.

2014년 7월 30일 패치

  • 도발 중에는 타깃의 ID가 숨겨지도록 변경했습니다.

2014년 12월 8일 패치 (선로의 끝 업데이트)

2015년 1월 27일 패치

  • 몇몇 도발 음향 효과가 캐릭터의 대사를 끊어버리던 현상을 수정했습니다..

2015년 3월 12일 패치

2015년 3월 18일 패치

  • 자체 제작 도발이 커뮤니티 광채 효과를 보여주지 않던 현상을 수정했습니다.

2015년 7월 2일 패치 (총기 패기 업데이트)

2015년 7월 3일 패치

  • 스파이 스네이크 도발이 다른 색의 상자를 사용하던 현상을 수정했습니다.

2015년 7월 4일 패치

  • 수레 밀기 맵의 마지막 지점에서 도발 후 죽는 것에 관련된 버그를 수정했습니다.

2015년 7월 8일 패치

  • 윈도우 창의 비율이 변경되면 나타나는 스파이 스네이크 도발과 관련된 오류를 수정했습니다.
  • 도발이나 떨어진 무기를 이용해 수레 밀기 맵을 즉시 끝내버리는 현상을 수정했습니다.

2015년 7월 23일 패치

  • 센트리 건이 스파이 스네이크를 하는 스파이의 머리 위로 발사하던 현상을 수정했습니다.

2015년 8월 19일 패치

  • 플레이어가 도발 중에도 을 들 수 있던 현상을 수정했습니다.

2015년 8월 27일 패치

  • 적의 도발을 공으로 맞춰 취소할 수 있었던 현상을 수정했습니다.

2015년 10월 6일 패치 (침공 커뮤니티 업데이트)

2015년 10월 28일 패치 (2015년 스크림 포트리스)

2015년 12월 17일 패치 (불행한 휴가 업데이트)

2016년 1월 12일 패치

  • 일부 짝 도발이 무기를 감추지 않던 현상을 수정했습니다.

2016년 7월 7일 패치 (적수를 만나다 업데이트)

2016년 10월 21일 패치 (2016년 스크림 포트리스)

  • 2개의 도발을 추가했습니다.
  • 도발 범상찮은 마술을 추가했습니다.
    • 특저 도발에 범상찮은 효과를 부여할 수 있는 새로운 도구입니다.
    • 기이하게 기어다니는 벌레 상자를 열 때, 무작위 보너스 아이템으로 발견할 수 있습니다.
  • 도발이 끝났을 때 알맞은 무기를 다시 보여주지 않던 현상을 수정했습니다.

2016년 12월 21일 패치 (스미스마스 2016)

2017년 10월 20일 패치 #1 (정글 인페르노 업데이트)

2017년 10월 24일 패치 #2

  • 도발 후, 가열 가속기를 사용할 수 없었던 현상을 수정했습니다.

2017년 10월 25일 패치

  • 도발과 관련된 서버 충돌 현상을 수정했습니다.

2017년 12월 21일 패치 (스미스마스 2017)

2018년 10월 19일 패치 (2018 스크림 포트리스)

2020년 12월 3일 패치 (스미스마스 2020)

2021년 10월 5일 패치 (2021 스크림 포트리스)

2021년 12월 2일 패치 (스미스마스 2021)

2022년 10월 5일 패치 (2022 스크림 포트리스)

2022년 12월 5일 패치 (스미스마스 2022)

2023년 7월 12일 패치 #1 (Summer 2023 Update)

2023년 7월 12일 패치 #2

  • 새로 추가된 도발과 효과음과 관련된 클라이언트 충돌 오류를 수정했습니다.

2023년 10월 9일 패치 #1 (Scream Fortress XV)

2023년 12월 7일 패치 (스미스마스 2023)

버그

  • 대부분의 처치 도발은 강철 주먹에 의해 피해가 감소되어, 과치료 상태이거나 달로코스 바를 섭취하고 체력이 가득찬 상태의 헤비은 처치 도발을 살아남을 수 있습니다. 불협화음, 참수 및 펜싱은 적용되지 않습니다.
  • 가끔, 플레이어는 자동 장전이 활성화 되어있거나, 무기의 탄창이 빈 경우 도발하는 도중 무기를 장전할 수 있습니다.
  • 서버의 변수인 tf_allow_taunt_switch의 값이 1이나 2로 설정된 경우, 도시락 아이템을 들고 도발하면 아이템의 효과가 적용되지 않으며, 이는 게임이 자동으로 도발이 끝나고 나서가 아닌 도발을 시작하자마자 플레이어의 무기를 변경하기 때문입니다. 하지만, 게임은 아이템을 "섭취"되었다고 생각하여 다시 사용하려면 기다려야 합니다.
    • 주 공격 버튼을 이용해 섭취한다면 이는 발생하지 않습니다.
  • 가끔 플레이어의 모델이 다른 방향을 가리켜도 처치 도발을 할 수 있으며, 이는 도발하기 전 빠르게 화면을 돌리면 모델과 처치 도발의 방향이 달라지기 때문입니다.
  • 도발을 하는 도중 플레이어가 죽으면, 효과음과 효과가 계속 발생할 수 있습니다.
  • 콩가 도발을 가지고 있지 않은 플레이어가 벽을 보면서 다른 플레이어를 통해 콩가 도발을 할 경우, 그 플레이어는 죽을 때까지 도발을 멈출 수 없게 됩니다.
  • 헌츠맨을 가진 스나이퍼가 다른 헌츠맨을 가진 스나이퍼의 도발에 의해 기절당하면, 똑같이 도발을 하여 처치 도발을 막을 수 있습니다.
  • 가끔, 플레이어가 도발을 하면, 현재 들고 있는 무기가 캐릭터의 손에 나타날 수 있습니다.
  • 스카웃이 칼턴 도발을 준비 시간에 사용하면, 이 도발의 음성 대사가 죽고 나서도 계속 나타납니다. 이를 멈출 수 있는 방법은 임을 나가거나, 다른 병과만 플레이 하는 것입니다.
  • 몇몇 도발은 히트박스와 캐릭터의 모습이 일치하지 않을 수 있습니다. 흔들 풍서니콘 도발 등에서 볼 수 있습니다.
  • 스나이퍼가 스릴러 도발을 하면, 들고 있는 무기에 상관 없이 "예의를 갖추고" 및 "마지막 손인사" 스나이퍼 도전과제를 동시에 달성할 수 있습니다.

사용되지 않은 콘텐츠

  • 아무 도발에도 사용되지 않은 모델이 있습니다. 하나는 'V for Victory'가 그려진 커피가 있는 빨간색 머그잔이며, 다른 하나는 해골이 있는 쟁반과 휴지입니다.
  • 2015년 스크림 포트리스 업데이트 후, texture_preload_list.txt에 사용되지 않은 도발 소품의 VTF 파일 이름 문자열이 있었습니다.
    • materials/models/player/items/taunts/loot_crate/mannco_crate.vtf
    • materials/models/workshop/player/items/spy/taunt__au_revoir/ - 추가되지 않았습니다. 2년 후, 정글 인페르노 업데이트 유출본에서 해당 도발의 배낭 아이콘이 발견되었습니다.
    • materials/models/workshop/player/items/spy/taunt_hoodoo_hex/ - 추가되지 않았습니다. 2년 후, 정글 인페르노 업데이트 유출본에서 해당 도발의 배낭 아이콘이 발견되었습니다.
    • materials/models/workshop/player/items/spy/taunt_sant/ - 추가되지 않았습니다. 2년 후, 정글 인페르노 업데이트 유출본에서 해당 도발의 배낭 아이콘이 발견되었습니다.
  • 정글 인페르노 업데이트 때, 사용되지 않은 6개의 스파이 도발의 배낭 아이콘이 추가되었습니다. 이 중, Au Revoir, Hoodoo Hex, Santé 는 스크림 포트리스 2015 에서 이미 문자열로 발견된 도발입니다.
  • 스미스마스 2020 업데이트 때, taunt_taunt_pyrosnowman이라는 사용되지 않은 Cold Combustion 도발 애니메이션이 추가되었습니다.

상식

  • 만약 플레이어가 서버에서 tf_allow_taunt_switch 2 를 활성화하면, 파이로가 도발을 할 때 무기를 무지개 뿌리개로 바꾸면, 무지개 뿌리개 대신에 방울 지팡이 같이 생긴 것을 들고 있습니다.

갤러리

같이 보기

Category:Taunts/ko Category:Gameplay/ko