Difference between revisions of "Community Mann vs. Machine strategy/zh-hans"
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本文章介绍的是关于''[[Mann vs. Machine (game mode)/zh-hans|曼恩VS.机器]]''(以下简称MVM)游戏模式的一些战术与技巧。 | 本文章介绍的是关于''[[Mann vs. Machine (game mode)/zh-hans|曼恩VS.机器]]''(以下简称MVM)游戏模式的一些战术与技巧。 | ||
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* 在开始第一回合之前,要认真考虑你想选择的兵种以及其武器装备。一旦你对当前人物进行了升级并且赢得了该回合,那么你将拿不回你所用掉的金钱。这点使得队伍间的分工显得尤为重要,一旦你在任务进行途中更换了兵种,那么队伍的整体实力将会减弱。所以在任务开始以前请和其他队友就兵种安排以及武器装备之类的问题达成一致。 | * 在开始第一回合之前,要认真考虑你想选择的兵种以及其武器装备。一旦你对当前人物进行了升级并且赢得了该回合,那么你将拿不回你所用掉的金钱。这点使得队伍间的分工显得尤为重要,一旦你在任务进行途中更换了兵种,那么队伍的整体实力将会减弱。所以在任务开始以前请和其他队友就兵种安排以及武器装备之类的问题达成一致。 | ||
* 如果你的队伍在某一回合失败了多次仍无法取胜,那么请试试在回合开始前升级其他属性,例如:如果你没法在坦克部署炸弹前及时将其摧毁,那么可以试试购买爆击增益效果。如果试了许多种方法依然不能获胜,那就问问你的队友是否想要重新开始任务。 | * 如果你的队伍在某一回合失败了多次仍无法取胜,那么请试试在回合开始前升级其他属性,例如:如果你没法在坦克部署炸弹前及时将其摧毁,那么可以试试购买爆击增益效果。如果试了许多种方法依然不能获胜,那就问问你的队友是否想要重新开始任务。 | ||
− | * [[Medic Robot#Über Medic/zh-hans|超能医生]]在进入战场的时候其[[ÜberCharge/zh-hans| | + | * [[Medic Robot#Über Medic/zh-hans|超能医生]]在进入战场的时候其[[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]]能量是蓄满的。当它们或是治疗对象受到严重伤害时就会释放ÜberCharge。所以务必想办法让它们在到达关键的战略要点前把能量用掉或是想办法将其秒杀。 |
* 在回合开始以前,地图上会亮起一些蓝色的指示信标,而这些信标连接起来就是接下来机器人的进攻路线。利用信标提供的信息与你的队友好好商讨一下防御计划吧。选择工程师的玩家一定要仔细注意这些信标,这样才有利于自己选择适当的位置搭建[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]]。而选择[[Demomen/zh-hans|爆破手]]的玩家则应该把黏性炸弹放置在这些位置。队伍的主要防御力都应该集中于此以及相关的战略要点上,这样才能对敌人实施有效的压制。 | * 在回合开始以前,地图上会亮起一些蓝色的指示信标,而这些信标连接起来就是接下来机器人的进攻路线。利用信标提供的信息与你的队友好好商讨一下防御计划吧。选择工程师的玩家一定要仔细注意这些信标,这样才有利于自己选择适当的位置搭建[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]]。而选择[[Demomen/zh-hans|爆破手]]的玩家则应该把黏性炸弹放置在这些位置。队伍的主要防御力都应该集中于此以及相关的战略要点上,这样才能对敌人实施有效的压制。 | ||
** 要注意一点,在回合正式开始后,地上的指示信标会消失,而且不同的回合所亮起的指示信标也不同。如果你的队伍在某一回合失败了,那么接下来再玩该回合的时候,指示信标也可能会发生变化。另外,如果你对地图不是很熟悉而且工程师尚未搭建[[teleporter/zh-hans|传送装置]],那么你可以沿着亮起的指示信标前往前线。 | ** 要注意一点,在回合正式开始后,地上的指示信标会消失,而且不同的回合所亮起的指示信标也不同。如果你的队伍在某一回合失败了,那么接下来再玩该回合的时候,指示信标也可能会发生变化。另外,如果你对地图不是很熟悉而且工程师尚未搭建[[teleporter/zh-hans|传送装置]],那么你可以沿着亮起的指示信标前往前线。 | ||
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** 压缩气爆也能把巨型侦察兵以及步哨毁灭者吹起来,这能为队友提供充足的时间来收拾它们。 | ** 压缩气爆也能把巨型侦察兵以及步哨毁灭者吹起来,这能为队友提供充足的时间来收拾它们。 | ||
** 在一些地图中,升级了压缩气爆的火焰兵可以独力阻止携带炸弹的机器人前进,使得队友们可以把精力放在坦克身上。 | ** 在一些地图中,升级了压缩气爆的火焰兵可以独力阻止携带炸弹的机器人前进,使得队友们可以把精力放在坦克身上。 | ||
− | * | + | * 无论是穿西装的那位还是身披金属板的那些,只要是[[Spies/zh-hans|间谍]]就会被火烧着。如果管理员发出了间谍警报,那就好好地去做一番[[Spy check/zh-hans|间谍检查]]吧。 |
** 如果机器间谍出现了,那么你可以退到工程师的步哨枪旁进行防守,如果可以,最好带上[[Homewrecker/zh-hans|拆迁者]],以保证步哨枪和其他建筑物的安全。另外,别忘了对你看到的队友进行[[Spy check/zh-hans|间谍检查]]。 | ** 如果机器间谍出现了,那么你可以退到工程师的步哨枪旁进行防守,如果可以,最好带上[[Homewrecker/zh-hans|拆迁者]],以保证步哨枪和其他建筑物的安全。另外,别忘了对你看到的队友进行[[Spy check/zh-hans|间谍检查]]。 | ||
− | * 升级后的[[Flare Gun/zh-hans|信号枪]]能让你在安全的距离给于着火的目标一连串的爆击攻击。可以考虑用其来对付巨型机器人或是那些难以靠近的目标。而升级后的[[Scorch Shot/zh-hans|焦化枪]]能让你击退目标,你可以用这方法来阻止机器人捡起炸弹。记住一点,坦克是烧不着的。另外,[[ | + | * 升级后的[[Flare Gun/zh-hans|信号枪]]能让你在安全的距离给于着火的目标一连串的爆击攻击。可以考虑用其来对付巨型机器人或是那些难以靠近的目标。而升级后的[[Scorch Shot/zh-hans|焦化枪]]能让你击退目标,你可以用这方法来阻止机器人捡起炸弹。记住一点,坦克是烧不着的。另外,[[Detonator/zh-hans|起爆者]]虽然只能对目标造成迷你爆击,但是用它能一次过点燃一群机器人。 |
* 配合[[canteen/zh-hans|增益水壶]]的无敌效果,你可以径直冲到巨型机器人面前,先把它烧着,再用[[Axtinguisher/zh-hans|火焰战斧]]一顿狠劈,这方法能快速地放倒大型目标。装备[[Degreaser/zh-hans|脱油剂]]可以加快你的武器切换速度。 | * 配合[[canteen/zh-hans|增益水壶]]的无敌效果,你可以径直冲到巨型机器人面前,先把它烧着,再用[[Axtinguisher/zh-hans|火焰战斧]]一顿狠劈,这方法能快速地放倒大型目标。装备[[Degreaser/zh-hans|脱油剂]]可以加快你的武器切换速度。 | ||
* 由于火焰兵属于近距离兵种,大部分时候必须靠近目标才能给于其有效的打击。所以最好给你的水壶装上瞬间返回基地技能,以便在紧急时刻迅速逃生。 | * 由于火焰兵属于近距离兵种,大部分时候必须靠近目标才能给于其有效的打击。所以最好给你的水壶装上瞬间返回基地技能,以便在紧急时刻迅速逃生。 | ||
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* 如果你的枪法不错,那么推荐使用[[Loch-n-Load/zh-hans|双管榴弹发射器]]——它的威力比普通发射器高20%,榴弹飞行速度更快,而且爆炸溅射范围与普通发射器一样大。虽然弹匣容量是小了点——所以在升级方面重点升级弹匣容量以及装弹速度。 | * 如果你的枪法不错,那么推荐使用[[Loch-n-Load/zh-hans|双管榴弹发射器]]——它的威力比普通发射器高20%,榴弹飞行速度更快,而且爆炸溅射范围与普通发射器一样大。虽然弹匣容量是小了点——所以在升级方面重点升级弹匣容量以及装弹速度。 | ||
* 虽然[[Loose Cannon/zh-hans|脱缰火炮]]的伤害输出效率一般般,但是其炮弹的击退效果与满级的压缩气爆不相上下。脱缰火炮可以用于将机器医生打飞或是把炸弹连机器人一起推入深坑。 | * 虽然[[Loose Cannon/zh-hans|脱缰火炮]]的伤害输出效率一般般,但是其炮弹的击退效果与满级的压缩气爆不相上下。脱缰火炮可以用于将机器医生打飞或是把炸弹连机器人一起推入深坑。 | ||
− | * 爆破手的近战武器升级后,每次杀敌时可以获得最长4秒钟的爆击奖励。在使用苏格兰长剑、尼斯的九号铁杆以及脱缰的无头骑士的斩首斧时可以重点升级其爆击奖励属性,再配合上无敌增益效果,你就可以好好地去体验一下什么叫做杀人如麻! * 请好好利用每回合开始前的准备阶段。在准备阶段中,[[Medic/zh-hans|医生]]的[[Übercharge/zh-hans| | + | * 爆破手的近战武器升级后,每次杀敌时可以获得最长4秒钟的爆击奖励。在使用苏格兰长剑、尼斯的九号铁杆以及脱缰的无头骑士的斩首斧时可以重点升级其爆击奖励属性,再配合上无敌增益效果,你就可以好好地去体验一下什么叫做杀人如麻! * 请好好利用每回合开始前的准备阶段。在准备阶段中,[[Medic/zh-hans|医生]]的[[Übercharge/zh-hans|ÜberCharge能量]]能以极快的速度经行补充,而你在此时放置的[[critical/zh-hans|爆击]][[Sticky Bomb/zh-hans|黏性炸弹]]在回合开始后依然保留着其爆击属性,所以此时大胆的让医生给你释放爆击吧。可以考虑升级黏性炸弹发射器的开火速度、装弹速度和弹匣容量以方便自己快速地部署好爆击黏弹陷阱。如果你的队伍里面没有医生或是他没有装备闪电战医疗枪,那你也可以自己去购买爆击增益效果。 |
* 关于座头市之刀的用法,可以参考前面士兵战术里面的说明。这里再额外补充几点: | * 关于座头市之刀的用法,可以参考前面士兵战术里面的说明。这里再额外补充几点: | ||
**1.戴好盾牌 | **1.戴好盾牌 | ||
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'''[[Fists of Steel/zh-hans|钢拳]]''' | '''[[Fists of Steel/zh-hans|钢拳]]''' | ||
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− | + | 这套装备用意在于提升机枪手的作战持续力;适合在会有许多远程攻击型机器人出现的任务使用。你的主要目标是在保证存活的前提下尽可能地吸引敌人火力,让你的队友可以把精力都放在火力输出上。升级伤害抗性以及自我医疗能力可以提高你的生存力,让你在前线活得更久。为了完成之前所说的目标,你还得要有较高的机动性,所以,如果可以,至少升级一次人物移动速度。当这些前期准备做好后,接下来就开始升级钢拳的攻击速度以及杀敌时回血;之前的伤害抗性升级加上钢拳的伤害抗性,你几乎可以算是坚不可摧了。只要情况允许,你甚至可以冲进机器人群中给它们一顿乱拳。由于大部分机器人都是攻击离自己最近的玩家,所以你可以去吸引它们的火力来使得自己的队友以及步哨枪存活更久。另外,由于近战武器的爆击概率较高,因此你能在机器医生释放ÜberCharge前收拾它们;又因为你冲在最前面,所以你还能为队伍收集到不少金钱。你也可以用霰弹枪或是家族运营枪(升级了攻击穿透)从近距离攻击敌人或是在撤退时补几枪。至于汤姆斯拉夫和巧克力块则能让你安全且迅速地消灭近战型机器人。 | |
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* 为了使医疗枪的增益效果共享能力得到最大利用率,请给你的水壶装填相反的增益效果,例如使用[[Medi Gun/zh-hans|医疗枪]]的话,就购买爆击效果;使用[[Kritzkrieg/zh-hans|闪电战医疗强的话]],就购买无敌效果。 | * 为了使医疗枪的增益效果共享能力得到最大利用率,请给你的水壶装填相反的增益效果,例如使用[[Medi Gun/zh-hans|医疗枪]]的话,就购买爆击效果;使用[[Kritzkrieg/zh-hans|闪电战医疗强的话]],就购买无敌效果。 | ||
** 按照上述说法,闪电战医疗枪与无敌水壶是最好的搭配。因为闪电战医疗枪的超能积攒速度比普通医疗枪快;另外无敌(75块)比爆击(100块)便宜。 | ** 按照上述说法,闪电战医疗枪与无敌水壶是最好的搭配。因为闪电战医疗枪的超能积攒速度比普通医疗枪快;另外无敌(75块)比爆击(100块)便宜。 | ||
− | * [[Vaccinator/zh-hans|疫苗注射枪]] | + | * [[Vaccinator/zh-hans|疫苗注射枪]]是一把强力的前线作战武器。它积攒能量迅速,还把原先的一整条能量槽分为4份,这意味着医生可以释放4次ÜberCharge,而且增加了医疗时的灵活性。留心下一波出现的敌人所使用的武器,提前选择好需要使用的ÜberCharge类型。 |
* 当心机器间谍和机器狙击手!对它们来说你可是个重要目标,所以要注意周遭状况,尽可能地和队友呆在一起。 | * 当心机器间谍和机器狙击手!对它们来说你可是个重要目标,所以要注意周遭状况,尽可能地和队友呆在一起。 | ||
* 一名好医生得有一身好抗性。记得升级你的伤害抗性,这样能增加你的生存力。你活的越久意味着你的队友也能活的越久。 | * 一名好医生得有一身好抗性。记得升级你的伤害抗性,这样能增加你的生存力。你活的越久意味着你的队友也能活的越久。 | ||
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* 所有兵种都能升级生命值恢复能力,而对医生来说生命值恢复技能能与自己本身的恢复技能所叠加,所以你比别的兵种具有更强的生命值恢复能力。好好利用这个优势,在危险的时候迅速撤离到安全地带进行休整。 | * 所有兵种都能升级生命值恢复能力,而对医生来说生命值恢复技能能与自己本身的恢复技能所叠加,所以你比别的兵种具有更强的生命值恢复能力。好好利用这个优势,在危险的时候迅速撤离到安全地带进行休整。 | ||
* 如果队伍中有非近战型爆破手,使用你的闪电战医疗枪帮助他在回合开始前部署爆击黏弹。不要去使用爆击水壶,毕竟有免费且更好的东西时,谁还会去花钱呢。 | * 如果队伍中有非近战型爆破手,使用你的闪电战医疗枪帮助他在回合开始前部署爆击黏弹。不要去使用爆击水壶,毕竟有免费且更好的东西时,谁还会去花钱呢。 | ||
− | * [[Übersaw/zh-hans|过载充能锯]] | + | * [[Übersaw/zh-hans|过载充能锯]]能让医生更快地积攒ÜberCharge能量。下面的虽然听起来有些冒险,但是过载充能锯最好的目标往往是那些准备部署炸弹的普通机器人。 |
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'''[[Vita-Saw/zh-hans|维塔锯]]''' | '''[[Vita-Saw/zh-hans|维塔锯]]''' | ||
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− | + | 这套装备牺牲了医生个人的生存力来换取更高的ÜberCharge使用频率。维塔锯在你阵亡后能为你保留最多20%的超能能量。过再注射枪能根据超能能量的多少来为你相应地提升移动速度。闪电战医疗枪在 MVM 模式下的应用很广。例如像之前提到的协助爆破手放置爆击黏弹,可以有效地对付大型机器人以及坦克。而升级了攻击穿透能力的机枪手能借此迅速放倒一大群普通机器人。如果爆击释放的时间与地点都掌握妥当,甚至能协助火焰兵在几秒内消灭好几个巨型机器人。水壶必须塞满无敌效果,这样能在你释放爆击时保护你不被杀死。升级方面重点升级ÜberCharge的持续时间以及积攒速度,这两项升满后意味着你每隔30秒就能释放一次爆击而且每次持续时间长达14秒。只要你活得足够久,在你活着的时间内,有超过三分之一的时间你都在闪烁着闪电般的光芒,这可是“所有想要成为医生的孩子们的儿时梦想”。 | |
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'''[[Vita-Saw/zh-hans|维塔锯]]'''或'''[[Übersaw/zh-hans|过载充能锯]]'''或'''[[Amputator/zh-hans|器官切割锯]]''' | '''[[Vita-Saw/zh-hans|维塔锯]]'''或'''[[Übersaw/zh-hans|过载充能锯]]'''或'''[[Amputator/zh-hans|器官切割锯]]''' | ||
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− | + | 这套装备注重生存力以及进攻力两方面。疫苗注射枪适合操作熟练的玩家使用。当选对了免疫种类,又遇对了敌人,那么在你的搭档受到相应的伤害同时,你也能恢复自身的生命值,这一般能让你撑很久。如果你的搭档死了,那么立刻撤退并用吸血鬼注射枪攻击追击的敌人,以保住你积攒的ÜberCharge能量。记得对主武器升级杀敌时回血,这能提升你的生存力,当然也得记得人物的伤害抗性。近战武器的选择则根据你的偏好决定:以防万一,快速充能或是群体治疗。 | |
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* 升级[[Hitman's Heatmaker/zh-hans|职业杀手的手感]]的装弹速度以及爆炸爆头伤害能让你以极快的速度开火而且几乎不用取消瞄准镜的缩放,这意味着每秒钟你至少可以给那些巨型机器人的脑袋开两个洞。由于敌人数量很多,所以武器的专注能量通常能很快进行补充。 | * 升级[[Hitman's Heatmaker/zh-hans|职业杀手的手感]]的装弹速度以及爆炸爆头伤害能让你以极快的速度开火而且几乎不用取消瞄准镜的缩放,这意味着每秒钟你至少可以给那些巨型机器人的脑袋开两个洞。由于敌人数量很多,所以武器的专注能量通常能很快进行补充。 | ||
* 使用[[Jarate/zh-hans|瓶手道尿瓶]]可以帮助队友快速解决大批机器人或是巨型机器人。记得升级尿瓶的减速效果,这在对付[[Scout Robot#Super Scout/zh-hans|超级侦察兵]]时会十分有用。 | * 使用[[Jarate/zh-hans|瓶手道尿瓶]]可以帮助队友快速解决大批机器人或是巨型机器人。记得升级尿瓶的减速效果,这在对付[[Scout Robot#Super Scout/zh-hans|超级侦察兵]]时会十分有用。 | ||
− | * 爆炸爆头在对付大群机器人时非常有效,尤其是在一些机器人容易聚集在一起的位置。但是,要注意成群出现的[[Medic Robot#Über Medic/zh-hans|超能医生]] | + | * 爆炸爆头在对付大群机器人时非常有效,尤其是在一些机器人容易聚集在一起的位置。但是,要注意成群出现的[[Medic Robot#Über Medic/zh-hans|超能医生]]。在这种情况下,最好是沉住气,等狙击枪蓄能充足后攻击机器人医生的身体来将其秒杀,因为爆炸爆头可能没法对目标周围的机器医生造成致命伤,反而还会使得它们释放ÜberCharge。 |
− | * 如果你对自己的狙击枪法不太自信,那就升级主武器威力和充能速度,以便在[[Medic Robot#Über Medic/zh-hans|超能医生]] | + | * 如果你对自己的狙击枪法不太自信,那就升级主武器威力和充能速度,以便在[[Medic Robot#Über Medic/zh-hans|超能医生]]出现时迅速消灭它们。升级后一发满能量的狙击枪子弹即使打中身体,其造成的伤害也远高于150点,这样机器医生根本没有机会释放ÜberCharge。即使你对自己的枪法很自信,你也很难打中机器医生的头部,因为它们通常躲在巨型机器人的后面。所以能否一枪秒杀机器医生,就成了你的队伍在接下来是否要遭受无敌巨型机器人蹂躏的关键。 |
* 巨型机器人通常只有普通机器人一半的移动速度(巨型侦察兵除外),这样方便了狙击手对它们进行爆头攻击。然而它们厚实的血量使得狙击手无法秒杀它们,所以需要升级狙击枪的装弹速度,以便能在短时间内对它们进行多次爆头攻击。 | * 巨型机器人通常只有普通机器人一半的移动速度(巨型侦察兵除外),这样方便了狙击手对它们进行爆头攻击。然而它们厚实的血量使得狙击手无法秒杀它们,所以需要升级狙击枪的装弹速度,以便能在短时间内对它们进行多次爆头攻击。 | ||
* [[Spy Robot/zh-hans|机器间谍]]总是以狙击手为第一目标,在杀死狙击手后它们才会去寻找下一个目标。如果你附近没有队友,那么在间谍警报响起时要迅速与你的队伍回合,直到警报接触为止。另外,[[Razorback/zh-hans|电击背脊盾]]也能用来对付机器间谍;而且这个装备没有升级选项,所以不用为它去费心费钱。即使你装备了背脊盾,机器间谍也会试图背刺你,所以你可以带上背脊盾,竖起耳朵,站着等机器间谍过来背刺你,当响起了电流声后,马上转身去收拾它。但无论如何,你还是得打起十二分精神,因为很多时候机器间谍会出现多次(还可能出现多个),而且一旦你的背脊盾损坏后,你也没法马上进行更换。 | * [[Spy Robot/zh-hans|机器间谍]]总是以狙击手为第一目标,在杀死狙击手后它们才会去寻找下一个目标。如果你附近没有队友,那么在间谍警报响起时要迅速与你的队伍回合,直到警报接触为止。另外,[[Razorback/zh-hans|电击背脊盾]]也能用来对付机器间谍;而且这个装备没有升级选项,所以不用为它去费心费钱。即使你装备了背脊盾,机器间谍也会试图背刺你,所以你可以带上背脊盾,竖起耳朵,站着等机器间谍过来背刺你,当响起了电流声后,马上转身去收拾它。但无论如何,你还是得打起十二分精神,因为很多时候机器间谍会出现多次(还可能出现多个),而且一旦你的背脊盾损坏后,你也没法马上进行更换。 | ||
Line 742: | Line 742: | ||
===机器医生=== | ===机器医生=== | ||
− | * 机器医生是玩家们最大的威胁(没有之一),因为它们能治疗其他机器人,还能释放[[Uber/zh-hans| | + | * 机器医生是玩家们最大的威胁(没有之一),因为它们能治疗其他机器人,还能释放[[Uber/zh-hans|ÜberCharge]]。 |
* 当被迫与治疗目标分开始,机器医生会使用注射枪或是骨锯进行还击。 | * 当被迫与治疗目标分开始,机器医生会使用注射枪或是骨锯进行还击。 | ||
* 虽然能治疗所以机器人,但是机器医生往往更倾向于治疗巨型机器人。 | * 虽然能治疗所以机器人,但是机器医生往往更倾向于治疗巨型机器人。 | ||
====快速医疗医生==== | ====快速医疗医生==== | ||
− | * | + | * 这些机器医生不能释放ÜberCharge,但是它们的治疗速度很快。而且这些机器医生通常会3—8个集群出现并且为同一个目标治疗。所以先解决掉它们,再去解决其他的。 |
====超能医生==== | ====超能医生==== | ||
− | * | + | * 超能医生十分危险,它们能够释放无敌ÜberCharge,而且能量积攒速度也很快。所以在它们出现时,要用一些强劲的武器来秒杀它们。 |
* 和普通多人游戏模式不同,无敌状态的机器人依然能够捡起炸弹、获得增益效果甚至是部署炸弹。此时记得使用击退效果来阻止它们。 | * 和普通多人游戏模式不同,无敌状态的机器人依然能够捡起炸弹、获得增益效果甚至是部署炸弹。此时记得使用击退效果来阻止它们。 | ||
− | * | + | * 超能医生也时常会多个为同一目标治疗,甚至会为同一目标同时释放多个ÜberCharge。玩家可以利用这个优势来消耗它们的能量。 |
− | * | + | * 在自己或治疗对象受到一定伤害后,超能医生才会释放ÜberCharge。所以那些具有秒杀能力的兵种(间谍、狙击手、爆破手)非常适合对付它们。 |
* 如果你没有办法杀死超能医生,那就借助爆炸冲击力或是用压缩起爆把超能医生弄走。 | * 如果你没有办法杀死超能医生,那就借助爆炸冲击力或是用压缩起爆把超能医生弄走。 | ||
====巨型医生==== | ====巨型医生==== | ||
* 由于巨型医生的治疗速度极快,所以攻击它的治疗对象毫无意义。集中火力先把巨型医生放倒。 | * 由于巨型医生的治疗速度极快,所以攻击它的治疗对象毫无意义。集中火力先把巨型医生放倒。 | ||
− | * | + | * 最好在能量积攒满之前将它消灭,否则它的ÜberCharge效果会让你们先前的努力化为乌有。 |
* 攻击巨型医生的治疗对象只会使得它更快地积攒好能量。总之,只要无特殊情况,必须先把巨型医生消灭。 | * 攻击巨型医生的治疗对象只会使得它更快地积攒好能量。总之,只要无特殊情况,必须先把巨型医生消灭。 | ||
Latest revision as of 14:54, 12 September 2020
“ | 噢,我将会宰掉许多机器人。
点击试听 (英语)
— 医生在了解了一些战术后说到
|
” |
本文章介绍的是关于曼恩VS.机器(以下简称MVM)游戏模式的一些战术与技巧。
目录
一般战术
- 良好的团队合作是获得胜利的最重要前提,要确保你与队友之间能够经行良好的交流。
- 机器人不会掉落弹药,所以请留意弹药盒的刷新位置以及让工程师在关键的防御位点搭建补给器。阵亡的玩家会掉落他们的武器,如果有需要,那千万别浪费了这些“最后的馈赠”。你也可以捡起掉落在地上的建筑物碎片来补充弹药,通常去刚被步哨毁灭者肆虐过的地方就能找到这些玩意。
- 机器人很少,应该说是极少会进行跳跃。MVM 模式的地图都设计的很宽敞,所以很多地方不需要跳跃即可到达。如果你需要找个安全点的地方喘口气,那么可以找些需要借助跳跃才能到达或是通过的地方。
- 当战场上出现机器间谍时,一个能快速向队友表明自己身份的方法就是在他们面前跳几下。
- 坦克不会攻击玩家,所以如果情况允许,请尽情地冲上去轰它。但是在较为狭窄的地段攻击坦克时要尽量远离它,因为坦克有可能碾死站在其与墙壁或是其他物件之间的玩家,尤其是在坦克转弯的时候。
- 越多的金钱意味着能买到的升级越多,所以要尽可能地收集机器人被摧毁时掉落的金钱。如果玩家们在一回合中收集齐了所有的金钱,那么咱们的管理员大妈会很慷慨地给于每位玩家100美元的奖励。别看小这100美元,很多时候当你想升级却发现自己偏偏就差那么点钱,只能干巴巴的瞪眼。
- 如果战场上同时出现机器间谍以及坦克,那么你可以站在坦克上以防被机器间谍背刺。
- 机器间谍在行动时会发出独特的笑声,即使它们伪装了也会发出笑声。当你腾不出时间来四处检查时可以细心听听有没有它们的笑声。
- 在开始第一回合之前,要认真考虑你想选择的兵种以及其武器装备。一旦你对当前人物进行了升级并且赢得了该回合,那么你将拿不回你所用掉的金钱。这点使得队伍间的分工显得尤为重要,一旦你在任务进行途中更换了兵种,那么队伍的整体实力将会减弱。所以在任务开始以前请和其他队友就兵种安排以及武器装备之类的问题达成一致。
- 如果你的队伍在某一回合失败了多次仍无法取胜,那么请试试在回合开始前升级其他属性,例如:如果你没法在坦克部署炸弹前及时将其摧毁,那么可以试试购买爆击增益效果。如果试了许多种方法依然不能获胜,那就问问你的队友是否想要重新开始任务。
- 超能医生在进入战场的时候其ÜberCharge能量是蓄满的。当它们或是治疗对象受到严重伤害时就会释放ÜberCharge。所以务必想办法让它们在到达关键的战略要点前把能量用掉或是想办法将其秒杀。
- 在回合开始以前,地图上会亮起一些蓝色的指示信标,而这些信标连接起来就是接下来机器人的进攻路线。利用信标提供的信息与你的队友好好商讨一下防御计划吧。选择工程师的玩家一定要仔细注意这些信标,这样才有利于自己选择适当的位置搭建步哨枪。而选择爆破手的玩家则应该把黏性炸弹放置在这些位置。队伍的主要防御力都应该集中于此以及相关的战略要点上,这样才能对敌人实施有效的压制。
- 要注意一点,在回合正式开始后,地上的指示信标会消失,而且不同的回合所亮起的指示信标也不同。如果你的队伍在某一回合失败了,那么接下来再玩该回合的时候,指示信标也可能会发生变化。另外,如果你对地图不是很熟悉而且工程师尚未搭建传送装置,那么你可以沿着亮起的指示信标前往前线。
- 机器人在追击玩家时可能会脱离原先的行进路线,所以尽可能地摧毁这些机器人以免它们走另一条路线到达玩家的基地。
- 务必记住以下这点:如果携带炸弹的机器人在行进路径以外的地方被摧毁,那么其他机器人在捡起炸弹后,会选择一条离玩家基地最近的路径前进。
- 机器人在正式进入战场前是不会对玩家进行攻击的,同时它们也不会受到伤害,因此爆破手和士兵有充足的时间布置黏弹陷阱或是装填弹药。
- 不要太心急,要沉住气。比如爆破手要等机器人正式进入战场并聚集在一起时再引爆黏性炸弹。如果下手过早,那么你只会把它们炸散开来,这样就会增加摧毁它们的难度,同时也让收集金钱变得困难。
- 携带炸弹的机器人在获得增益效果时会原地停下并进行嘲讽,而负责保护它的机器人则会停止行动直到其重新行动。而机器人有时侯在击杀玩家后也会进行嘲讽,及时受到其他玩家的攻击也是如此。所以玩家们可以好好利用这个机会来摧毁它们。
- 当机器狙击手进入战场后,尽量不要呆在开阔的区域,否则你只会让自己成为它们的靶子。
- 有的时候,升级人物对于伤害的抵御能力比升级装备的属性更重要。因为在某些情况下,活下去比多拉几块废铁去垫背更有意义。
- 尽可能地使队伍中的兵种分配变得合理。队伍里同种兵种的数目达到或者多于2个时通常会显得毫无意义。例如:2-3个侦察兵。
- 如果队伍中真的出现2个或多个相同的兵种,那么尽可能地使他们能充分地配合(例如2名机枪手站在道路两边形成交叉火力;2名侦察兵分头去收集金钱;2名爆破手以轮流互补的形式放置黏弹陷阱等等)。
- 与其在回合结束时翻山越岭、屁颠屁颠地跑回升级站,不如打开兵种选择菜单,先选择其他兵种,这样可以让你的人物瞬间返回升级站,然后再选回原先使用的兵种即可。
“ | 请端正自己的心态。你们是一个团队,不要因为自己的喜好而且干涉队友的选择。有些玩家觉得某个兵种没啥用或是不喜欢某样武器,就会不让其他玩家选择这些兵种或武器,有的甚至会发起投票踢出那些“不听话”的玩家。如果正在看这段话的你持有这种心态,那么请将其快快抛到脑后。试问一下,如果这些兵种或这些武器真的如某些玩家所认为的一样没用,那为何 Valve 还要使用它们?为何还要为它们设计升级能力?4年前的今天,在这个游戏中,没有没用的兵种和武器。4年后的今天,依然没有没用的兵种和武器。而你无法获得胜利的原因,是你自己把胜利踢出了服务器。
— 某游戏社区致全体玩家的话
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” |
兵种战术
侦察兵
- 由于 MVM 模式的主旨为防守,所以对于生命值偏低、武器射程较短的侦察兵来说,这绝对不是一件轻松的差事。为了弥补这些缺点,侦察兵在 MVM 模式下具有比其他兵种更大的金钱收集范围,他能借由收集金钱来恢复生命值。此外,他的重生速度也比其他兵种要快很多。
- 侦察兵要时刻注意掉落在地上的金钱数量以及其位置。在某些时候,冒着敌人的炮火冲到它们的身后去收集一大堆掉落在地的金钱是一种明智的选择,因为捡起这些金钱可以让自己拥有足够的生命值去和敌人对抗或是安全逃跑。
- 侦察兵的快速重生能力意味着有足够的资本去冒生命危险。即使很可能被敌人乱枪打死,侦察兵也要第一时间赶去收集任何掉落在地上的金钱。
- 作为侦察兵,你可以考虑升级人物的伤害抗性以及移动速度,这样能让你更好地把精力放在收集金钱上面。收集金钱也因此变得轻而易举,因为你不仅能通过收集金钱来获得源源不断的生命值,而且你的伤害抗性能与移动速度让你变得难以杀死,你的敌人也只有白白浪费弹药的份。退一万步讲,万一真的遇到了强大的敌人,例如头目级别的巨型机器人,你的这些能力也足以让你全身而退。
- 可以考虑升级人物的跳跃高度,这项属性的升级价格低廉而且生满后能大大地增加人物的跳跃能力,让你能不用浪费时间爬楼梯就能轻松地上到一些位于高处的位置。这也增强了你收集金钱的效率。
- 事实证明,那些专注升级多种伤害抗性的侦察兵是队伍中强有力的掩护角色与火力吸引工具。伤害抗性加上收集金钱恢复生命值的能力,使得他们能为极大地分散敌人的注意力,为自己的队友(甚至是间谍)制造更好的杀敌机会。
- 侦察兵升级跳跃高度要比其他兵种要划算的多,因为他的二段跳能力,使得他能更好地发挥这项升级的优势。请试着考虑一下升级人物的跳跃能力,这样能让你更容易上到高处位置或是从机器人的密集火力中逃脱。
- 当然,侦察兵的角色不是只限于收集金钱;对主武器进行适当的升级能让侦察兵在近距离解决一大群敌人。至于侦察兵的主武器,它们各具优点:霰弹枪的弹匣容量较大,自然之力具有击退能力,苏打炮手能够积攒迷你爆击能量,游击手和娃娃脸的冲击波能让你在安全的距离对敌人造成伤害。
- 特快专递邮递员套装在该游戏模式下十分有用,因为其能为侦察兵提升25点生命值上限。
- 升级后的睡魔球棒击出的棒球会给被击中的机器人打上死亡标记,就像使用了军配扇一样,这也意味着被打中的机器人将要饱受迷你爆击的摧残。睡魔球棒的棒球数量以及包装纸杀手的玻璃球数量都可以通过升级获得提升,这意味着你一次过可以“照顾”多个敌人。要注意一点,睡魔球棒会使得侦察兵的最大生命值降至110,这意味着生存力被削弱。
- 睡魔球棒的威力亦可借由升级获得提升。所以当你把球打光又不愿意干等,就举起你的球棒上去狠砸一顿吧。
- 使用军配扇给巨型机器人打上死亡标记,能够帮助队友快速将其摧毁。
- 疯狂牛奶是相当不错的辅助工具,你与队友都能借由攻击被牛奶泼中的机器人来恢复生命值。升级后的疯狂牛奶能够降低机器人的移动速度,让它们更容易被打中。此外,也可以用它来找出藏匿的机器间谍。
- 原子能饮料能让你暂时性进入无敌状态,你可以借此吸引巨型机器人的火力以便掩护队友,或是让自己能够安安心心地收集金钱且不用害怕被炸成灰。
- 增益水壶的无敌效果也有类似的作用,也能让你从容地冒着敌人的火力收集金钱。但其比原子能饮料要好,因为在效果作用时你依然能对敌人进行攻击,这使得你能无伤地给用军配扇给目标打上死亡标记或是用你的主武器顶着敌人的屁股狠狠地轰几枪。
- 在任务前期,侦察兵通常是唯一可以追赶上机器侦察兵的兵种。不少任务在前几个回合会有许多机器侦察兵出现,所以作为侦察兵的玩家需要时刻警惕它们携带炸弹逼近炸弹舱。
- 一名称职的侦察兵会知道何时去收集金钱,何时去支援队友。在行动前要先考虑清楚并且别拖泥带水,以免为时太晚。
- 尽管没有特别说明,侦察兵也可以花费金钱使自己立刻复活。所以在必要的时候可别忘记这项功能。
装备搭配(示例) | ||||
---|---|---|---|---|
所选装备 | 用途说明 | |||
或 |
这套装备适合进攻支援型侦察兵使用。自然之力的击退效果适用于许多场合,例如在地图煤城中,携带炸弹的机器人走到深坑旁边时将它打下去或是在机器人抵达炸弹舱并正在部署炸弹时将它打飞。而在那些比较适合埋伏以及偷袭的地图中(例如曼恩工厂以及巨石矿坑),可以使用霰弹枪绕路偷袭敌人侧翼。升级后的疯狂牛奶能减速敌方机器人,不但能让对付巨型机器人之类的事情简单化,还能给于队友医疗辅助。睡魔球棒在经行适当的升级后,不仅能击晕机器人,还能将它们打上死亡标记。对巨型机器人或是步哨毁灭者同时使用疯狂牛奶和睡魔球棒,能使你的队伍轻松将其消灭。至于升级方面则要选择偏向进攻的项目,例如升级主武器的弹匣容量、装弹速度、攻击力以及开火速度。推荐将疯狂牛奶与睡魔球棒的技能冷却速度升至满级。 | |||
这套装备偏向于安全地收集金钱以及吸引巨型机器人的活力来为队友提供掩护。冲击波能让侦察兵的移动速度获得极大的提升,让侦察兵能赶在金钱消失前将其捡起,此外也能让侦察兵在安全的距离攻击敌人。原子能饮料不仅使侦察兵可以安全地收集金钱,也让侦察兵可以去吸引例如反射者机枪手或是巨型火焰兵的火力,以此为队友制造机会,让他们可以安全地从更好的位置攻击机器人。而这里之所以推荐装备球棒是因为它没有例如最大生命值降低或是爆炸抗性降低之类的负面效果;此外当饮料尚未冷却完毕却要去冒着炮火收集金钱时,没有负面效果的球棒在某种意义上提高了侦察兵的生存力。由于这类侦查兵需要注重生存力以及在必要的时候冲进敌人堆中,所以升级方面推荐升级伤害抗性以及(或者)生命恢复能力。 | ||||
或 |
这套装备适用于游击型侦察兵。霰弹枪在地图曼恩工厂上相当适用,因为该地图的地形很适合侦察兵绕路去偷袭敌人;如果你的枪法不错或是没有多少机会去偷袭敌人,那么推荐使用苏打炮手。另一方面,苏打炮手提供迷你爆击效果能让你从远处安全且有效地伤害敌人。漂亮男孩的袖珍手枪能够提高你的生命值上限,但代价是消弱了副武器的威力以及降低了你的火焰伤害抗性(破罐子破摔吧,用不着去考虑升级火焰抗性了),总之你可以冒较大的风险去偷袭敌人(总之它们不是火焰兵就行)。原子能球棒能为你提供三段跳能力,让你可以进行快速撤离或是额外的一次空中转向机会以躲避敌人的攻击。升级方面推荐升级主武器的载弹量、装弹速度、攻击穿透性、杀敌时恢复生命值以及伤害抗性(资金充裕可以考虑把火焰抗性也升级了)。 | |||
或 |
这套装备偏向于辅助,先用娃娃脸的冲击波攻击敌人以获取移动速度加成,然后借助速度优势快速接近那些需要优先消灭的机器人并用军配扇进行标记,然后撤退到安全距离配合队友将其消灭。升级冲击波和袖珍手枪的威力以及穿透攻击能力,这能让你更快地积攒移动速度加成,此外袖珍手枪的免疫坠落伤害能力让你可以随意地在各种过道、平台上蹿下跳。至于疯狂牛奶可以让你在较安全的距离为你的队友提供支援;如果你的副武器装备的是牛奶,那么在升级武器时就得偏向冲击波。 |
士兵
- 升级后的军号可以为所有队友提供增益效果,这意思是其作用范围得到大幅度提升,不再像以前只限于士兵附近的队友才能享受到增益效果。
- 注意一点:工程师要处于军号作用范围之内,他的步哨枪才能对敌人造成迷你爆击伤害,光是枪在人不在是没用的。
- 如果军号的怒气槽满了,那么不要立刻使用,先退到安全的地方例如补给器旁边,等装填、补充好弹药和生命值后再使用。使用时尽量可能让更多的队友获得效果。
- 注意,巨型反射者机枪手能够击落你的火箭,此外,巨型火焰兵还会反弹你的火箭。所以考虑使用你的副武器来对付它们,或是在它们面对你的时候尽量瞄准它们脚部开火。
- 由于你的火箭在击中敌人前有一段飞行时间,所以要记得预判一下再开火。
- 爆炸伤害抗性升级对士兵来说很有用。它使得士兵可以较为频繁地使用火箭跳而且不用过于担心自己的血量。
- 火箭发射器有许多升级选项,想要完全升满它们得需要花费大量金钱。所以在升级前要多做考虑,例如在前期你想加强火力的持续性,可以考虑先升级装弹速度,等以后资金充裕了再升级弹匣容量。
- 乞丐的火箭筒在这模式里面是名副其实的毁灭性武器,每次开火都不需要担心打不中——因为你总是能打中一些东西。只要把它的弹匣容量以及装弹速度升满,那你很多时候可以独自秒掉一大群机器人。在任务前期,由于缺乏资金升级载弹量,所以尽量站在弹药箱附近进行防守,最好是站在大弹药箱旁,以保证弹药量充足。
- 在升满弹匣容量、装弹速度以及开火速度的前提下,在一次爆击增益效果(5秒钟)的时效内,只要时间掌握得当,你可以发射多达15枚爆击火箭。
- 座头市之刀在杀敌时会补满你的生命值,这意味着如果你升级了杀敌后回血,那么在杀敌后你将会获得超量治疗效果。不过总的来说,不推荐使用这把刀来充当主要武器,因为对方不但人多,更何况它们也不用这把武器(如果它们也用,那你只会更难受);但换个方面来说,在没有什么风险的情况下,拿那些落单的敌人来磨磨刀、补补血倒是不错的选择。另外注意一点,用这把刀摧毁坦克后并不会恢复你的生命值。
- 使用升级后的正义野牛可以轻松放倒一大群敌人。前期升级时主升装弹速度和开火速度。
- 绞牛机5000在此模式下也是把不错的主武器。其具有无限的弹药量以及更大的弹匣容量,所以能让你轻松地解决一大群敌人。但要注意的是,即使你升级了弹匣容量,使用蓄力攻击依然会一次过消耗掉整个弹匣的弹药,此外你也不能获得爆击效果加成,唯一的例外是军号的迷你爆击加成。
- 士兵、火焰兵、以及使用黏性炸弹发射器或是苏格兰防御者的爆破手在防守基地时十分有用,因为他们能迅速地消灭或是赶走正在部署炸弹的机器人,而且不需要过于注重瞄准方面的问题。
- 不要与一大群机器人靠得太近。士兵并不擅长近距离作战,如果附近没有队友支援你的话,你会很快死在机器人的枪炮之下。
装备搭配(示例) | ||||
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所选装备 | 用途说明 | |||
或 | 或 |
这套装备适合于进攻型士兵使用。火箭发射器具有很高的溅射伤害,能够快速的补充军号的怒气值,原型火箭发射器亦是如此。这两把武器都具有最高溅射伤害能力以及弹匣容量,这两点也是士兵能够独自解决一大群敌人的重要原因。升级后的军号能为整个队伍提供迷你爆击加成,能在一定时间内显著提升队伍的战斗力。平衡镐在一定程度上弥补没有霰弹枪而导致近战能力不足的问题;逃生计划镐则能帮你快速撤离到安全区域进行休整,以保证队伍总体战斗力的持续稳定。如果打算升级军号,那么同时就要注重升级主武器的火力持续性。升级开火速度、火箭飞行速度以及装弹速度,能保证你能充分利用好每次军号的增益效果。你也可以主升武器威力以及火箭飞行速度以求将每发火箭的威力最大化。此外,重点推荐购买无敌增益效果,无敌效果配合上军号效果,可以让你很好地帮助队伍进行反推。购买爆击增益效果也是不错的选择,它使你只需发射一发火箭就能秒杀大部分普通机器人。 | ||
或 |
(创说中的)坦克终结者型士兵,就如其名一样,犹如坦克一般的强大,就像前人所说:“要先拥有对手那样的强大,才能战胜那样强大的对手”(其实没说过)。这套装备让士兵的生存力大幅度提升,使得其成为一名强大的支援型角色。黑匣子在对敌人造成伤害时,能恢复士兵的生命值,这使得士兵能承受更多的攻击,也能让士兵更快地积攒怒气值。营队的支援的增益效果能为你和队友减免35%的伤害以及免疫敌人的爆击效果,而征服者战旗则能为你和队友提供转换效果,将你们对敌人造成的伤害转换为生命值。无论使用那个装备都能极大地增强你与队友的生存力,将队伍的损失减到最低,让队伍能够抵御机器人的威胁。指挥官的军鞭则是你能为队伍提供的另一种支援,通过击打队友来提升你与队友的移动速度,以便队伍能够快速前进或迅速撤退,也能借此帮助队伍快速地收集掉落在地上的金钱。升级方面应注重升级伤害抗性以及弹匣容量,这能使得你的生存力以及恢复力最大化,同时也能让你持续地为队友提供防御加成,帮助他们更好地进行防守,同时也印证了那句话:“防守是最好的进攻”(别想到另一句去了)。增益效果购买方面不推荐购买无敌,因为你需要通过承受伤害才能补充怒气值。总之,在确保自身安全的前提下,可以尽可能地多承受伤害。 | |||
或 |
基本上可以称这套装备为“士兵散花”(或者“乞丐散花”、“遍地开花”等等)。这把火箭筒能让你在一瞬间发射多发火箭,给于敌人如同轰炸般的打击,并能迅速补满军号的怒气值。当你耗尽弹药后,跑到最近的弹药盒处补充弹药,然后返回原先的防守地点,在快抵达防守点时释放你的军号效果,同时为你的发射器装填弹药,如果时间掌握的好,当你刚回到防守点,你的火箭也正好装填完毕,剩下就是松开鼠标的事情了。升级方面主升装弹速度、载弹量、弹匣容量,然后再考虑升级移动速度,尤其是当你不选择逃生计划镐的时候。尽管这套装备看起来威力十足,但是要让其发挥出真正的威力则需要大量金钱进行升级,这可能得等上好几个回合才行,而且使用者还需熟记地图上的弹药箱刷新点,否则,即使再好的火箭筒,没有弹药一切都白搭。 | |||
或或 军号或营队的支援或征服者战旗 | 或 |
这套装备非常时候对付巨型机器人和坦克。由于目标通常移动缓慢而且火箭速度很快,这对使用者的命中率没有过于硬性的要求,只要别太烂就是了。此外,精确打击者的攻击力比其他火箭筒要高,所以能在短时间内对目标造成可观的伤害。升级开火速度以及装弹速度能提高火力持续性。至于选择那款副武器,这就看情况而定了。如果注重火力就选择军号,注重生存力就选择后两款。 | ||
对于不需刻意去追求火力输出的士兵来说,这套装备称得上最省钱的装备。绞牛机5000有几项不错的优点,第一个优点:机器火焰兵不知道绞牛机的激光束是什么玩意,其实激光束算是火箭,而正是由于它们不知道那是火箭一类的东西,所以它们不知道如何去反弹,因此,它们不会去反弹激光束。这样一来,士兵就少了一个弱点了。第二个优点,也是最重要的优点:绞牛机具有无限的弹药量,这么一来,使用绞牛机的士兵就可以大大方方地站在弹药箱旁边而不用担心会不小心把它用了,因此也不会被那些急需弹药补给的队友来一顿与令堂、令尊等人有关的问候。另外,这也意味着你省了一笔钱,你不需要再去为升级载弹量而费心(也没得升级)。在任务前期,你可以借由绞牛机的蓄力攻击来帮助自己快速补充怒气值。但是,一旦你升级了弹匣容量,就不应该再过于频繁地使用蓄力攻击。关于升级方面,推荐按照以下顺序升级绞牛机:装弹速度、开火速度、威力(如果钱不够就升级杀敌时回血)、弹匣容量(同之前,不够400美元就升级杀敌时回血)以及最后升级杀敌时回血。在对绞牛机进行了必要的升级后,就可以将升级重点在军号的时效延长以及伤害抗性两方面。这套装备也有一些不算相当严重的缺点:第一,士兵的攻击在任何时候都不会出现爆击;第二,无法升级激光束的飞行速度。而关购买增益效果这一块,不要再很傻很天真地去买爆击了,乖乖地买无敌吧。 |
火焰兵
- 火焰兵的压缩气爆能力在此模式下得到了大幅图增强。
- 压缩气爆是仅有的几个能够对付无敌状态巨型机器人的方法,升级了推力以后,你可以很轻松地把机器医生吹走。
- 压缩气爆能把准备部署炸弹的机器人从炸弹舱处吹走。
- 压缩气爆也能把巨型侦察兵以及步哨毁灭者吹起来,这能为队友提供充足的时间来收拾它们。
- 在一些地图中,升级了压缩气爆的火焰兵可以独力阻止携带炸弹的机器人前进,使得队友们可以把精力放在坦克身上。
- 无论是穿西装的那位还是身披金属板的那些,只要是间谍就会被火烧着。如果管理员发出了间谍警报,那就好好地去做一番间谍检查吧。
- 升级后的信号枪能让你在安全的距离给于着火的目标一连串的爆击攻击。可以考虑用其来对付巨型机器人或是那些难以靠近的目标。而升级后的焦化枪能让你击退目标,你可以用这方法来阻止机器人捡起炸弹。记住一点,坦克是烧不着的。另外,起爆者虽然只能对目标造成迷你爆击,但是用它能一次过点燃一群机器人。
- 配合增益水壶的无敌效果,你可以径直冲到巨型机器人面前,先把它烧着,再用火焰战斧一顿狠劈,这方法能快速地放倒大型目标。装备脱油剂可以加快你的武器切换速度。
- 由于火焰兵属于近距离兵种,大部分时候必须靠近目标才能给于其有效的打击。所以最好给你的水壶装上瞬间返回基地技能,以便在紧急时刻迅速逃生。
- 爆击状态的火焰兵绝对是坦克杀手级别的人物,由于火焰喷射器的攻击频率很高,所以配合上爆击能在很多时间内给于坦克大量伤害。因此不妨在水壶里面装上些爆击效果或是和使用闪电战医疗枪的医生配合,以便快速摧毁坦克。
- 虽然燃素喷射器没有压缩气爆功能,但如果升级了伤害抗性以及杀敌时回血,再配合上适当的时机来释放燃素喷射器的技能,可以让火焰兵成为一名比坦克还要坦克的角色。燃素喷射器的爆击加成效果十分有用,配合无敌增益效果一起使用,能帮你在短时间能消灭巨型机器人以及跟随它的机器医生。如果觉得有必要,可以去对武器的载弹量进行升级。
- 使用燃素喷射器攻击坦克能补充你的“呜唔”能量。这意味着在对付坦克时的大部分时间里,你都是处于爆击状态。因此在很多地图中,只要升级了攻击力,你就能一个人单挑坦克。
- 很多时候,机器人会被余焰烧死,因为机器火焰兵不会去帮它们灭火。所以在升级了攻击力以及余焰伤害/时间后,火焰兵也能变得很适合打游击战。
- 偷袭烈焰喷射器的属性代表着:作为一名火焰兵,你也很适合打伏击战,配合步哨枪或是机枪手+医生的组合快速解决场上的机器人,或者与更多的队友合作来一次规模更大的“引狼入室,关门放狗”。
- 三度烧伤也是不错的装备。用它攻击巨型机枪手的同时也能伤害到为其治疗的机器医生(多为快速医疗医生)。推荐配合增益水壶的无敌效果,直接冲上前去发动攻击,先对付机器医生,以保证能第一时间切断巨型机器人的医疗来源。注意一点,一旦你打中机器医生,那么巨型机器人的注意力就会转移到你身上,所以速度快点,尽可能地在无敌效果结束前解决掉所有机器医生并安全撤离。
- 如果你的尾行技巧不错,能够迅速地接近机器医生且没有在第一时间引起巨型机器人的注意。那么你可以考虑不带无敌效果而改带爆击效果,这是为了能够秒杀所有机器医生。此战术适合在多个超能机器医生(释放无敌)+巨型机器人的组合出现时使用。
- 善用角落或拐角处来埋伏机器人。
装备搭配(示例) | ||||
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所选装备 | 用途说明 | |||
这套装备适合在那些有一个巨型机器人+一个或多个机器医生组合出现的任务使用。先用压缩气爆把巨型机器人吹开,然后用三度烧伤对付机器医生,通常机器医生还没来得及释放无敌就被消灭干净了。最好能有医生跟着你为你开无敌或是你自己带着无敌增益水壶,这样在对付巨型机器人的时候就不会被秒杀。而对于普通的火焰喷射器,因为它不像其他火焰喷射器有负面效果,所以这在某种程度上意味着你的属性与能力得到了加强。升级预备役射手的开火速度可以瞬间对被压缩气爆吹起来的巨型机器人造成大量伤害。如果你在人物的防御力方面砸了不少钱,那么信号枪什么的就让它一边玩去吧。 | ||||
这套装备适合游走控制型火焰兵使用。适合于群体压制、控制重要目标以及单挑坦克。主武器推荐燃素喷射器,因为在这模式下你能很容易就积攒满“呜唔能量”。而推荐信号枪的原因是其综合威力要高于火焰兵的其它副武器,同时也能让你在安全的距离补充“呜唔能量”。不求人能给于你医药包治疗效果加成,再加上火焰兵通常单独行动,这能帮医生省下不少精力,以便更好地照顾其他队友。无敌增益效果是必备品,无敌+爆击能让火焰兵在一定时间内无坚不摧。千万不要吝啬你的“呜唔能量”,尤其当你快挂彩的时候。升级方面可根据自己喜好而定,但都要注重能提升“呜唔能量”效果的升级项目。推荐把信号枪的装弹速度升满,这样能帮助你快速补充“呜唔能量”,还能给于目标严重的伤害。 | ||||
或或 |
这套装备适合斧头帮或有意加入斧头帮的玩家使用。升级信号枪与起爆者的余焰持续时间,以省去需要频繁点燃目标的烦恼。脱油剂的武器快速切换效果让连招变得简单;连招的基本套路为“烧、吹、砍”,熟练的玩家可以使用更高级的“烧、吹、射、砍”。起爆者和焦化枪能够一次过点燃多个敌人,让你可以把更多的精力放在“砍”上面;不擅长使用信号枪的玩家可以使用起爆者和焦化枪。火焰战斧是一把非常强力的武器,能对着火的机器人造成爆击伤害。若果有机器人即将部署好炸弹,那么你会很庆幸自己带了这把玩意(别忘记先把它烧着);如果升级了攻击速度,那么在对付巨型机器人时也能发挥出强大的威力。推荐重点升级火焰战斧的攻击速度,这能大幅度增加你的伤害输出。 |
爆破手
- 由于机器人是沿着设定好的路径发动进攻,所以直接把黏性炸弹放置在机器人的必经之路上是最好的选择。如果可以,推荐为黏弹发射器进行升级。
- 苏格兰防御者也是一款很有用的装备。它能够放置更多的黏性炸弹,这意味着能够爆破手能够部署一个更为强力、范围更大的黏弹陷阱或是多个相互独立的小陷阱;而其选择性引爆功能使得黏弹的利用效率最大化。
- 购买爆击增益效果能让爆破手在必要的时候快速部署出一个强力的黏弹陷阱,用以对付巨型机器人以及坦克。
- 如果你想玩爆破骑士(近战爆破手),那么推荐使用冲锋盾,因为它的伤害抗性比辉煌护盾更高,而相对来说你也很少会使用冲锋技能,除非是在逃跑的时候。使用苏格兰长剑砍杀敌人来获得速度加成、升级人物的移动速度或是结合两者的效果,能让你能绕着巨型机器人转圈,以此躲开它的攻击并同时把它的腿削成碎片。
- 坦克由于体型巨大,所以很适合用榴弹发射器来招呼它。此外,你也可以在其必经之路上部署黏弹陷阱来消耗其血量。
- 如果你的枪法不错,那么推荐使用双管榴弹发射器——它的威力比普通发射器高20%,榴弹飞行速度更快,而且爆炸溅射范围与普通发射器一样大。虽然弹匣容量是小了点——所以在升级方面重点升级弹匣容量以及装弹速度。
- 虽然脱缰火炮的伤害输出效率一般般,但是其炮弹的击退效果与满级的压缩气爆不相上下。脱缰火炮可以用于将机器医生打飞或是把炸弹连机器人一起推入深坑。
- 爆破手的近战武器升级后,每次杀敌时可以获得最长4秒钟的爆击奖励。在使用苏格兰长剑、尼斯的九号铁杆以及脱缰的无头骑士的斩首斧时可以重点升级其爆击奖励属性,再配合上无敌增益效果,你就可以好好地去体验一下什么叫做杀人如麻! * 请好好利用每回合开始前的准备阶段。在准备阶段中,医生的ÜberCharge能量能以极快的速度经行补充,而你在此时放置的爆击黏性炸弹在回合开始后依然保留着其爆击属性,所以此时大胆的让医生给你释放爆击吧。可以考虑升级黏性炸弹发射器的开火速度、装弹速度和弹匣容量以方便自己快速地部署好爆击黏弹陷阱。如果你的队伍里面没有医生或是他没有装备闪电战医疗枪,那你也可以自己去购买爆击增益效果。
- 关于座头市之刀的用法,可以参考前面士兵战术里面的说明。这里再额外补充几点:
- 1.戴好盾牌
- 2.升级爆击
- 3.砍人去
- 和士兵一样,要记得升级武器的装弹速度以保证火力的持续性。
- 除非你在玩爆破骑士,不然别太过靠近大群的机器人,虽然你的近战武器很强力,但这不意味着机器人杀不死你。
机枪手
- 即使是身型强壮的机枪手也没法独自与一大群机器人进行正面交锋。机枪手需要升级伤害抗性以及杀敌后回血或与升级了治疗速度的医生配合才能成为一名强力的角色。另外,尽量使用转角处埋伏敌人以及携带必要的增益效果,以免被敌人蹂躏。
- 另一方面,虽然升级转轮机枪所需的资金比升级其他武器要多得多。但是高投资意味着高回报,升级后的机枪会具有很强的火力以及不错的属性。
- 机枪手最独特之处莫过于能使用主武器击落敌人的飞行物。此能力在对付机器士兵与机器爆破手时十分有用(尤其是在对付速射型士兵、速射型爆破手,甚至是在对付爆击士兵时都很有用,况且爆击士兵的火箭飞行速度较慢,更容易被击落)。
- 机枪手另一个独特之处是能够升级怒气击退技能。怒气值通过对敌人造成伤害来补充。建议将怒气击退留着对付难对付的敌人,例如某些特殊型机器机枪手或是巨型机器人(尤其是巨型侦察兵),因为这些机器人体型巨大,容易打中,虽然武器自带的击退效果对巨型机器人无效,但是怒气击退对它们有效。记住一点,坦克不受怒气击退影响。
- 机枪的穿透攻击能力能让你轻松地对付大群机器人。
- 当心机器狙击手!对于它们来说你无疑是一个很好的靶子。所以当它们出现后尽量少呆在空旷地带。
- 当机器间谍出现后要时刻留意身后。遇见队友时记得给他们来几枪或是揍几拳,用不着担心会被骂。总之安全第一。
- 你的三明治在 MVM 模式中也是相当不错的装备。有了它,你再也不必担心找不到医疗包或是被火烧死。另外,你也可以用它来为队友提供治疗。
- 黄铜猛兽的威力比其他机枪都高,适合用来对付坦克或是巨型机器人。
- 娜塔莎机枪可以使被击中的敌人减速,可以此帮助你的队友更好地消灭敌人。此外,娜塔莎能极大地降低步哨毁灭者和超级侦察兵的速度,能为你的队友制造消灭它们的机会,或是为工程师赢得宝贵的撤离时间。
- 汤姆斯拉夫较快的预热速度让你能在对付机器人的同时保有较高的机动力,但较低的射速会降低你的伤害输出,这个缺点在对付巨型机器人以及坦克时较为明显。
- 如果接下来的进攻中会出现坦克,那你应考虑去升级站买一些爆击增益效果。爆击效果结合机枪强大的火力输出,这在对付坦克时非常有效。
- 火龙转轮机枪非常适在近距离对大群机器人进行压制。其火圈能够烧着企图靠近的机器人。它主要缺点是弹药消耗量太大,升级载弹量以及购买弹药补给效果能在一定程度上弥补这个缺点。如果你想要能够持续不断的开火,那就乖乖地站到补给器旁边吧。
- 机枪手的随机爆击效果通常能持续好几秒,升级你的开火速度可以增加随机爆击效果的出现频率。
- 强烈不推荐使用欢乐拳套,因为机器人对强制大笑免疫。
工程师
- 在回合开始前的准备阶段,你所搭建的建筑都不需要消耗金属,而且会瞬间建成并自动升级到3级。所以好好利用这个优势吧。
- 在这个模式中,机器人被摧毁后并不会掉落武器,所以弹药和金属就会显得较为稀缺。这使得补给器变得尤为重要,对于像机枪手以及火焰兵这类“弹药消耗狂”来说更是如此。补给器应该放在一些可以让所有队友都能迅速抵达(也包括你自己,毕竟很可能会有机器间谍来干坏事)且不容易暴露在机器人射程内的位置。
- 步哨枪能瞬间完成重新部署(不是重新搭建,详情请参考搬运页面)。这使得工程师弄够轻松地转移并重组防御体系(例如躲避步哨毁灭者或是拦截坦克)。
- 步哨枪很适合防守枢纽位点并且能在短时间内对巨型机器人和坦克造成大量伤害。但步哨枪会引来步哨毁灭者。所以请时刻打起十二分精神。
- 通常来说,弹药盒刷新点是理想的步哨枪搭建点。
- 如果步哨毁灭者冲过来了,那么在它自爆之前赶紧搬走你的步哨枪,但在它爆炸范围内的其他建筑则会被摧毁,另外,可别靠得太近,否则你会被炸死。
- 如果在步哨毁灭者抵达前你搬走了步哨枪,那么它就会把目标锁定在你身上并开始追击你,当离你足够近时,就会开始部署然后自爆。你可以看准时机搬着步哨枪靠近它然后撤离,让它在别的地方爆炸,这样不但能保护步哨枪,还能保护其他建筑以及完成偷运出界成就。或者你也可以把它引到队友的包围圈里,让你的队伍来好好“照顾”它。
- 如果你想以更简单的方式对付步哨毁灭者,可以去购买无敌增益效果。当步哨毁灭者冲过来并准备自爆,此时你只要激活无敌效果,就能保证自己以及步哨枪在接下来的5秒内处于无敌状态。你也可以在使用无敌效果时搬起另一个你想要保护的建筑(例如补给器),这样就能把损失减到最低。
- 工程师人数越多意味着步哨毁灭者出现地越频繁。有时候会同时出现多个步哨毁灭者。
- 搭建传送装置来帮助队伍节省从基地到达前线的时间。很多时候就是这点时间决定了任务的成败。记得升级双向传送装置,这样可以把从前线返回基地的时间也给节省了。此外,这也能帮助你在步哨毁灭者跑过来之前扛着你的步哨枪溜之大吉。
- 如果该回合会出现坦克(一辆),你又不想或是不够钱升级双向传送,而且还担心坦克会突破防线迫使队伍进行退防,那可以把传送的出入口反过来放置(入口放在前线,出口放在基地)。
- 传送装置出口应该单独建造在其他地方,不要和步哨枪以及补给器建在一起,以免被步哨毁灭者一锅端。出口建在别的地方,也能保护队友在防御点被攻破时不会撞到敌人枪口上。
- 传送装置也能充当临时电梯使用。在能用于防守的高地上搭建出口,可以让队友在必要时迅速占领制高点,而且不需要冒着被杀的危险自己跑过去。当然要做到这一点并不容易,必须对地图十分了解才行。
- 老旧但重要的话题:记得把出口的方向调整好,以免队友一出来就得面壁。
- 在箱子、木材堆等大型物体上面搭建步哨枪是个不错的选择。这些物体不但能给你制高点优势,为你阻挡攻击。而且也能用来躲避步哨毁灭者的爆炸伤害。步哨毁灭者的爆炸冲击不会对位于较低地势的玩家造成伤害。
- 如果某个回合中有大量的机器士兵或是机器狙击手,那么在使用这个方法时就要额外小心,多多利用周围的地形优势来保护自己以及建筑。
- 可以考虑装备遥控手柄。如果你的步哨枪各项属性都升到了满级,那么配合上遥控手柄可以让你从远处迅速消灭巨型机器人。但是无论怎样,你的步哨枪永远比你打得准,效率也比你高。所以把普通机器人留给你的步哨枪去解决,毕竟手动控制步哨枪会很容漏掉一些机器人,而且还很可能是把携带炸弹的机器人给漏了。
- (如果步哨枪漏掉了,只能说机器人太多;如果是因为你手动而漏掉,只能说你自找的。)
- 如果装备了边境裁决者,通常在你的步哨被催后,你可以获得大量的复仇爆击。近距离下边境裁决者的爆击攻击能够造成高达180点生命值的伤害。试着想象一下把几十发爆击都轰到敌人身上时它们有多难受。
- 在回合准备阶段,你可以使用拆除工具引爆自己的步哨枪来收集上个回合积攒下来的复仇爆击。之所有在准备阶段这么做,是因为就像之前所说的——你能够迅速(且免费)搭建好3级步哨枪。
- 如果攻击得当,寡妇制造者可以让你对敌人形成持续的火力压制以及获得源源不断的金属补给。虽然开头的几枪你可能没打好,但只要接下来能打好一枪即可让你步入共产主义时代。升级金属携带量和武器的穿透攻击,只要你的枪法说得过去,你就等同于拥有了无限的金属。
- 火线救兵是非常有用的武器,它可以让你在安全的距离对你的建筑物进行维修,还能让你在必要时从远处收回你的建筑。但是,在你搬运建筑的同时你也会被打上死亡标记,这会让你很容易被敌人杀死。
- 购买额外的步哨枪可以让你在建造了步哨枪的情况下再建造一挺一次性的迷你步哨枪(比迷你步哨枪稍小,不能维修,不能补充弹药),这样就能对敌人造成更多的伤害。
- 把一次性步哨枪搭建在一些较为安全位置,同时要保证其火力能够覆盖到机器人的必经之路。例如建筑的拐角处或是位于主路侧边的通道里。
- 也可以把一次性步哨搭建在对着机器人进攻方向的地方,这样就会迫使机器人花时间转身去对付一次性步哨。
- 如果一次性不少被摧毁,其杀敌数也会被转换为边境裁决者的复仇爆击。
- 在回合进行中使用建筑升级增益效果能让你迅速重建被摧毁的建筑。
- 注意,是先把建筑放下后再使用。
- 手枪具有相当份量的后背弹药,你可以通过升级其弹匣容量以及开火速率使其变成另一把冲锋枪。而且还不用过于担心其弹药补给问题。
- 升级扳手的攻击速度以及金属携带量可以让工程师更好地保住步哨枪。此外,升级后的扳手具有更快的敲打速度,能够让你快速地搭建好建筑;更大的金属携带量意味着你再也用不着过分地担心金属问题。
- 当大批机器人出现时,你把队友放着不管,他们还有腿可以逃跑,但是你可不能把你的步哨放着不管。
- 传送扳手可以帮你迅速危险状况下逃脱,能够将你传送回重生点。
- 注意,装备了传送扳手后,你就无法搬运你的建筑物。因此推荐购买建筑快速升级来帮助你快速重建被摧毁的建筑;或是购买无敌来保护你的步哨枪。
装备搭配(示例) | ||||
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所选装备 | 用途说明 | |||
或或 | 或 |
这是MVM 模式下的一套工程师标准装备,也许是最重要的一套装备了。主武器方面根据个人喜欢而定。霰弹枪属性中规中矩,而且也不需要太过在意弹药量。而在你的步哨被摧毁后,边境裁决者能让你变身为人形自走炮;你也可以在回合结束后自行引爆步哨枪来收集复仇爆击。歼灭者6000拥有无限的弹药, 但是对使用者的枪法以及目标有一定的要求。遥控手柄是非常有用的工具,它能为工程师提供对付机器狙击手的能力,还帮助工程师从远距离对机器人以及坦克进行有效的压制。要注意的是,由于在护盾没有消失前你无法搬运步哨枪,所以如果步哨毁灭者出现了,记得要提前释放控制以免为时太晚。毋庸置疑,扳手是工程师最好的近战武器,能打人,能维修,没有火焰抗性减免,也可以搬运建筑物。尖齿扳手则牺牲了部分攻击力来换取了更快地建筑搭建速度。 增益效果购买方面注重建筑瞬间升级,它们不但便宜,而且还能帮你快速重建被摧毁的建筑。升级方面主升步哨枪的属性;另外就是扳手的攻击速度,能让你更快地搭建、修复建筑,从而使得步哨枪能承受更多瞬间伤害且不被摧毁。如果在任务接近尾声而你还有钱剩,那就去升级移动速度以及主武器的属性。 | ||
这套装备将主要战斗力从步哨枪转移到了工程师身上。由于迷你步哨的威力远不如3级步哨枪,所以一般不会出现步哨毁灭者。而且迷你步哨的造价便宜,能够在被摧毁后迅速重建。升级一次性步哨枪能让你在关键的防御位点形成交叉火力,对敌人实施有效的打击。使用寡妇制造者时可以配合上金属量恢复升级,可保证你火力的持续性。试着升级你的手枪,虽然它的威力远赶不上主武器,但是能在你金属告急时让你保持持续的火力输出。增益水壶什么的不带也罢,因为你真心不需要弹药补充,而无敌又太贵,况且你也没法好好的利用它,所以把这些钱都用在升级上面吧。升级方面注重升级金属携带量和武器射速,毕竟你放在外面的只是迷你步哨,主要战斗力还是你自己。 | ||||
或 |
这套装备与之前相反,以牺牲工程师个人火力为代价来将强其在步哨枪维护方面的能力。火线救兵能发射特殊的弹失,让你能在安全的距离维修建筑物。而且,只要花费130点金属,你就能从远处搬起你的步哨枪或是别的建筑,这个能力在对付步哨毁灭者时非常有用。此外,这也能让你迅速地转移建筑,在别处构建新的防线。技巧熟练的玩家可以利用步哨跳跃来帮助自己转移位置。升级方面,在任务早期注重金属量升级,以保住有足够的金属能远距离搬起建筑。但注意一点,由于装备火线救兵,你再搬运建筑时会被打上死亡标记,所以尽量在一些安全的地方搬运建筑。至于其他方面则参考第一套标准装备的战术即可。 |
医生
- 为了使医疗枪的增益效果共享能力得到最大利用率,请给你的水壶装填相反的增益效果,例如使用医疗枪的话,就购买爆击效果;使用闪电战医疗强的话,就购买无敌效果。
- 按照上述说法,闪电战医疗枪与无敌水壶是最好的搭配。因为闪电战医疗枪的超能积攒速度比普通医疗枪快;另外无敌(75块)比爆击(100块)便宜。
- 疫苗注射枪是一把强力的前线作战武器。它积攒能量迅速,还把原先的一整条能量槽分为4份,这意味着医生可以释放4次ÜberCharge,而且增加了医疗时的灵活性。留心下一波出现的敌人所使用的武器,提前选择好需要使用的ÜberCharge类型。
- 当心机器间谍和机器狙击手!对它们来说你可是个重要目标,所以要注意周遭状况,尽可能地和队友呆在一起。
- 一名好医生得有一身好抗性。记得升级你的伤害抗性,这样能增加你的生存力。你活的越久意味着你的队友也能活的越久。
- 尽管更快的治疗速度听起来不错,但是别忘了当你的治疗目标到达最大生命值后,你的超能积攒速度也会降低。所以治疗速度与超能积攒速度要搭配着升级。
- 所有兵种都能升级生命值恢复能力,而对医生来说生命值恢复技能能与自己本身的恢复技能所叠加,所以你比别的兵种具有更强的生命值恢复能力。好好利用这个优势,在危险的时候迅速撤离到安全地带进行休整。
- 如果队伍中有非近战型爆破手,使用你的闪电战医疗枪帮助他在回合开始前部署爆击黏弹。不要去使用爆击水壶,毕竟有免费且更好的东西时,谁还会去花钱呢。
- 过载充能锯能让医生更快地积攒ÜberCharge能量。下面的虽然听起来有些冒险,但是过载充能锯最好的目标往往是那些准备部署炸弹的普通机器人。
狙击手
- 作为狙击手,你的职责是以最快的速度解决那些重要目标,目标的优先顺序大致可按下面的顺序:机器医生、机器工程师以及巨型机器人。虽然阻止炸弹的任务同样重要,但既然你是队伍中最具远程攻击力的兵种,你就得优先对付这些目标以减轻队友的负担。
- 使用鬼械神狙时升级攻击穿透能力可以让你一枪消灭多个目标。这在那种一个巨型机枪手身后躲着好几个机器医生的时候相当适用。一般来说,这把狙击枪可以算是狙击步枪的升级版本,因为它的威力更好,自带穿透攻击效果,而且一般不用太担心目标会在你瞄准时突然消失。
- 升级职业杀手的手感的装弹速度以及爆炸爆头伤害能让你以极快的速度开火而且几乎不用取消瞄准镜的缩放,这意味着每秒钟你至少可以给那些巨型机器人的脑袋开两个洞。由于敌人数量很多,所以武器的专注能量通常能很快进行补充。
- 使用瓶手道尿瓶可以帮助队友快速解决大批机器人或是巨型机器人。记得升级尿瓶的减速效果,这在对付超级侦察兵时会十分有用。
- 爆炸爆头在对付大群机器人时非常有效,尤其是在一些机器人容易聚集在一起的位置。但是,要注意成群出现的超能医生。在这种情况下,最好是沉住气,等狙击枪蓄能充足后攻击机器人医生的身体来将其秒杀,因为爆炸爆头可能没法对目标周围的机器医生造成致命伤,反而还会使得它们释放ÜberCharge。
- 如果你对自己的狙击枪法不太自信,那就升级主武器威力和充能速度,以便在超能医生出现时迅速消灭它们。升级后一发满能量的狙击枪子弹即使打中身体,其造成的伤害也远高于150点,这样机器医生根本没有机会释放ÜberCharge。即使你对自己的枪法很自信,你也很难打中机器医生的头部,因为它们通常躲在巨型机器人的后面。所以能否一枪秒杀机器医生,就成了你的队伍在接下来是否要遭受无敌巨型机器人蹂躏的关键。
- 巨型机器人通常只有普通机器人一半的移动速度(巨型侦察兵除外),这样方便了狙击手对它们进行爆头攻击。然而它们厚实的血量使得狙击手无法秒杀它们,所以需要升级狙击枪的装弹速度,以便能在短时间内对它们进行多次爆头攻击。
- 机器间谍总是以狙击手为第一目标,在杀死狙击手后它们才会去寻找下一个目标。如果你附近没有队友,那么在间谍警报响起时要迅速与你的队伍回合,直到警报接触为止。另外,电击背脊盾也能用来对付机器间谍;而且这个装备没有升级选项,所以不用为它去费心费钱。即使你装备了背脊盾,机器间谍也会试图背刺你,所以你可以带上背脊盾,竖起耳朵,站着等机器间谍过来背刺你,当响起了电流声后,马上转身去收拾它。但无论如何,你还是得打起十二分精神,因为很多时候机器间谍会出现多次(还可能出现多个),而且一旦你的背脊盾损坏后,你也没法马上进行更换。
- 猎人短弓没有爆炸爆头升级,但是有出血效果升级。这个效果在对付大型机器人时非常有效。通常出血效果升级一次即可,升多了会略显不必要,因为普通机器人中箭后不死也剩不了多少血可流,而巨型机器人可以通过不断地补箭来维持出血效果。
- 记得升级狙击步枪的装弹速度。这不只是因为可以缩短两次射击之间的时间间隔,而且在必要时你可以将它当作普通步枪使用(类似M1步枪之类)。如果能配上爆击增益效果,即使不开镜瞄准,提速后的狙击步枪也能对目标造成大量伤害。
间谍
- 在游戏中,间谍充当的是一名全能型的角色,从金钱收集到歼灭重要目标都需要去做。
- 即使你使用电子工兵瘫痪了它们、它们的队友甚至是和它们碰在一起,机器人也永远不会识破间谍的伪装。除非你是当着它们的面进行伪装或是着火,不然这些机器人从来不会怀疑你。
- 提升人物的伤害抗性能让你在前线活得更久。
- 使用你的伪装来为你的队友收集掉落在机器人阵线后方的金钱。
- 无论你伪装成哪个兵种,机器人都不会识破你的伪装。但是,要记住不要伪装成那些移动速递较低的兵种,以免对你的速度造成影响,通常伪装成火焰兵或是工程师即可,保持移动速度正常还能让你不会轻易被机器人的乱射打中。
- 记住,要时刻打起精神,注意四周状况。即使你进行了伪装,敌人也可能在无意中打中你。
- 在对付机器火焰兵时要小心。它们可能会在无意中把你烧着,如果你被烧着了,那么所有机器人都会识破你的伪装。
- 可以考虑购买瞬间返回效果,以帮助你在身份暴露后快速撤离。
- 死亡之铃的假死可以瞒过所有机器人。在假死被触发后,要立刻撤离到安全地带。
- 在 MVM 模式中,间谍的电子工兵可以瘫痪机器人,但是与普通游戏模式不同,此模式下电子工兵在使用后会有冷却时间,得等到冷却结束才能再次使用。
- 使用水壶的弹药补充效果可以瞬间完成电子工兵的冷却过程。
- 升级后的电子工兵可以大范围的瘫痪普通机器人或是长时间地使巨型机器人减速,这使得它们变得易于摧毁。使用电子工兵来减缓步哨毁灭者或是巨型侦察兵的移动速度、切断巨型机器人的医疗来源或是瘫痪大群机器人来为队友争取宝贵的时间。
- 你的刀子从任何角度攻击被瘫痪的机器人都会被判定为背刺(巨型机器人除外)。
- 有些时候你没有足够的时间背刺那些被你弄瘫痪的机器人。如果遇到这种情况,只管把它们瘫痪就好,你的队友会很乐意帮你完成剩下的工作。
- 大使手枪在 MVM 模式下相当有用,由于机器人的行进路线都是设定好的,加之巨型机器人移动很慢而且其命中框还要很大,所以非常容易被爆头。如果情况不适合进行近身作战,那么就站在安全的地方用大使手枪狙击你的目标。
- 升级后的刀子可以对巨型机器人造成巨大伤害。在它们的进入低点附近守候,当它们的保护效果一消失马上进行背刺。
- 如果你不够时间秒杀它们,那么在进行了1、2下背刺后马上掏出你的死亡之铃,因为巨型机器人受到攻击后通常会很快地转身攻击你。
- 如果巨型机器人正在攻击你的队友,那么即使被你背刺了也不会转身攻击你。让你的队友去吸引巨型机器人的火力,这样你能有充足的时间去进行背刺。配合上破甲以及攻击速度升级,你能在短时间内对巨型机器人造成极大量的伤害。要注意,此战术对你以及对负责吸引火力的队友都具有很大的危险性。
- 升级刀子的杀敌时回血能力,这意味着你每杀死一个敌人,你就能获得生命值加成,让你在撤离之前有更多的机会去杀敌。
- 机器人有可能会侦测到附近发生的背刺行为,但是在做出反应前会有个短时间的延迟。升级刀子的攻击速度可以让你更快地背刺机器人,甚至能在被发现前多捅巨型机器人几下。
- 坦克无法被背刺或是瘫痪,所以把它留给队友对付,而你则去对付其他机器人。如果情况紧急,那么就赶快掏出你的左轮手枪去帮忙吧。
- 钢拳机枪手对远程攻击具有伤害减免能力,且由于它们生命值较高,因此也能承受好几下近战攻击。但无论怎样,间谍一次背刺就能将其秒杀。
- 通常间谍都是对付机器医生的不二人选。先用电子工兵瘫痪它们以切断它们的治疗能力,然后在它们恢复前快速用你的刀子消灭他们。
- 在对付巨型机器人身边的机器医生时要格外小心。因为即使巨型机器人被瘫痪(减速)了,它们依然能侦测附近的背刺行为并立刻对你发动攻击。
- 要注意,对机器工程师的步哨枪或传送装置放置电子工兵后,工兵也需要进行冷却才能再次使用。当被迫进行选择时,要优先选择传送装置。
- 官僚式录音机在对付机器人方面与电子工兵无疑。在对付建筑物方面,可以在机器工程师做出反应前令它的建筑物至少下降一级,但是由于不会对建筑物造成伤害,因此机器工程师依然有足够的时间移除它。请根据你的个人爱好自行选择。
装备搭配(示例) | ||||
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装备选择 | 用途说明 | |||
或或或 |
这套装备非常好用,极大地提升了间谍的生存能力。手表方面无需解释,必选死亡之铃,因为你得长时间呆在前线,而且一旦机器人发现你是间谍,它们就会集中火力对你进行攻击。暴利杀手也是必选装备,由于你没法通过捡起机器人的武器来补充隐身能量(它们的武器也不掉落),而这把刀能弥补这方面的不足,你可以通过背刺击杀机器人来补充隐身能量,此外,机器人也不会识破你的伪装(难怕你和它们撞在一起),所以不必担心它们会进行间谍检查,只要你别傻乎乎地在它们的面前进行伪装。不足的方面有两点:1、暴利杀手会降低你的最大生命值;2、死亡之铃的隐身时间较短。 手枪方面你有很多选择,因为此模式下手枪的威力可以忽略不计。事实上,如果你不打算升级手枪,那么你可以根据当前的敌人类型随时更换你的手枪。左轮手枪是最常用的,具不错的射速以及随机爆击能力。大使手枪推荐给那些枪法熟练的玩家使用,可以使用它的爆头能力从远处快速地消灭敌人。而执法者威力较高,适合用来对付坦克。然而所有的手枪中,你唯一用不着去考虑的就菱背响尾蛇,因为用电子工兵瘫痪机器人可不会为你增加爆击效果。 | |||
为什么选择死亡之铃就不必再解释了。苦无的生命值吸收效果可以让你在被迫使用死亡之铃前能对敌人多造成些伤害,而且不需要考虑升级杀敌时回血以及确保机器人没法轻易地“突破”死亡之铃的伤害减免效果(隐身时能减免90%的伤害)。虽然没有暴利杀手,但陌生人很好地弥补了这个缺点,能让你在远处安全地补充隐身能量。 |
反机器人战术
一般战术
- 在回合开始之前,即将出场的机器人会在屏幕上方的信息栏中以图标形式表示。要认清这些图标所代表的机器人类型。
- 步哨毁灭者不会在信息栏中出现,它们只有当玩家队伍中的工程师的步哨枪对机器人造成明显威胁时出现。
- 支援机器人不是回合中的主要击杀目标(但是你必须杀了它们)。
- 机器人的行进路线会在准备阶段中显示出来,玩家的防御重点要集中在这些行进路线上才能获得最大效果。
- 在回合中,如果让携带炸弹的机器人偏离路线(例如把它们从楼上吹下去),那它会选择路径最长的路线绕路返回行进路线。
- 携带炸弹的机器人会在一定时间后获得增益效果。留心屏幕下方的进度条以了解当前的增益效果进度。
- 巨型机器人不会获得增益效果,所以当它们捡起炸弹时,进度条永远是满的。
- 当机器人在部署炸弹时,它们的身体会旋转180°,然后抱着炸弹跳进炸弹舱。在这时候是没法背刺它们的。
针对性战术
机器侦察兵
- 机器侦察兵比其他普通机器人都跑得快,而且通常集群出现,它们非常适合运送炸弹。所以要尽量在它们碰到炸弹前收拾它们。
- 步哨枪是非常有效的反机器侦察兵武器。但不能全靠步哨枪处理问题,因为步哨枪的AI设定(攻击最近的敌人),所以一旦对方数量太多,很容易会发生漏人现象。
- 普通的机器侦察兵只装备球棒或是霰弹枪,它们不会切换武器,所以可以根据这点选择合适的武器对付它们。
- 绝大部分机器侦察兵在捡起炸弹后其移动速度会降低。
原子能侦察兵
- 原子能侦察兵在出现时会马上使用原子能饮料以及当饮料冷却好后也会使用。
- 如果你是爆破手,那么就要留心原子能侦察兵什么时候出现,以免浪费了你的黏弹陷阱。
- 在对付它们时要小心使用爆炸类武器,如果使用不当,很可能会把携带炸弹的原子能侦察兵炸飞到自己基地去。
少青队侦察兵
- 配备了睡魔球棒,这些侦察兵可以用棒球击晕玩家,使得玩家暂时失去攻击力。技巧熟料的火焰兵可以用压缩气爆把棒球吹回去给它们自己尝尝。
- 虽然少青队侦察兵生命值不高,但是由于它们是集群出现,所以可能会在一段时间内制造出棒球弹幕,使得多名玩家受伤并失去攻击力。
大联盟侦察兵
- 少青队侦察兵的巨大版,这些侦察兵会更加频繁地使用棒球攻击玩家,而且精确度相当高。
- 大联盟侦察兵在捡起炸弹后其移动速度只会下降一点点。所以要利用减速效果或是具有击退能力的武器来阻止它将炸弹带走。
超级侦察兵
- 和上一个不同,这个根本就不能让它捡起炸弹。超级侦察兵跑得比普通机器侦察兵还要快,而且携带炸弹时其移动速度也不会下降。
- 超级侦察兵只能使用近战武器(神圣鲭鱼),而且相对其他巨型机器人来说它的生命值也较低。使用减速效果或是击退效果来对付它。
- 如果可以,让那些走得慢的机器人捡起炸弹。在把超级侦察兵干掉前别去对付携带炸弹的机器人。
机器士兵
- 机器士兵通常以2—8个一组出现,它们通常会集中火力对付距离最近或是最具威胁性的目标。所以每次机器士兵一出现,伴随而来的一定是弹幕一般的火箭。这对玩家们是一个严重的威胁。
- 压缩气爆以及击落飞行物技能在此时非常有用。好好地利用这些技能来对付它们。
军号士兵
- 一些机器士兵携带着军号、营队的支援或是征服者战旗出现,它们在出现时就会释放军号的效果。
- 要迅速在机器人群中找到这些士兵并优先消灭它们。
巨型士兵
- 机器士兵的巨型版,除了生命值更高之外没有其他特殊能力。
巨型速射士兵
- 这些巨型士兵开火速度很快,会瞬间打出一群火箭。最好在中距离对付它们,同时保持移动以躲避它们的火箭。
- 这些巨型士兵需要重新装填弹药,在弹匣没有装满以前它们不会进行攻击。
巨型爆击士兵
- 这些巨型士兵的火箭都是爆击火箭,能够一击秒杀大多数的兵种,不过其火箭飞行速度只有正常速度的一半。对付它们时要尽可能地保持距离以保证自己能安全地躲开火箭,或是将火箭击落/反弹。
巨型狂暴士兵
- 巨型狂暴士兵不但能瞬间发射许多火箭,而且其火箭均为爆击火箭。与巨型爆击士兵不同的是,狂暴士兵的火箭飞行速度为正常速度。
- 巨型狂暴士兵也需要进行装弹。利用它装弹时的空档来消灭它或是尽可能多地对它造成伤害。
- 如果它们的火箭发生器装满了,可以派一个人去做诱饵吸引火力,为队友制造攻击的机会。只要而且不死并且一直与它保持一定的距离,那么它在杀死“诱饵”前是不会更换攻击目标的。
爆击中士
- 爆击中士是任务碎片的最终头目。
- 爆击中士的攻击方式与巨型狂暴士兵相似。但爆击中士的生命值更高,所以更难对付。
- 对付爆击中士时,一名玩家配备无敌水壶负责吸引火力,其他玩家则使用爆击水壶负责攻击。
机器火焰兵
- 机器火焰兵对间谍具有很大的威胁。如果间谍被机器火焰兵烧着了,那么所以机器人就会立刻知道谁是间谍以及间谍的位置,并且会将间谍锁定为目标。
- 与火焰兵一样,这些机器火焰兵也对余焰免疫。
巨型火焰兵
- 巨型火焰兵的火焰喷射器在近距离的攻击力十分致命。
- 只要有机会,巨型火焰兵就会使用压缩气爆反弹玩家的攻击。所以在使用火箭和榴弹对付它时要额外小心。
巨型信号枪火焰兵
- 这些巨型火焰兵使用起爆者作为武器,而且命中率相当高。在对付它时玩家与玩家之间不要站得太近,以免被它一次过点燃。
- 起爆者对着火的玩家攻击会造成迷你爆击伤害。在对付它要牢记这一点。
- 尽管它的速度不如超级侦察兵以及大联盟侦察兵,但也不能因此低估了它的速度。
机器爆破手
- 机器爆破手会使用榴弹发射器攻击目标。由于它们是集群出现,所以对步哨枪以及集群玩家的威胁很大。
爆破骑士
- 装备了冲锋盾以及苏格兰长剑的近战型机器爆破手,这些爆破骑士能够使用冲锋技能,还拥有对爆炸以及火焰伤害的抗性,但无法通过使用苏格兰长剑砍杀玩家来获得生命值与速度加成。
- 当杀死玩家后,爆破骑士会获得3秒钟的爆击奖励。所以在对付它们时要保持距离,以免它们杀死你后借助爆击奖励去对付你的队友。
- 由于它们不是巨型机器人,所以它们在杀死玩家后可能会进行嘲讽,这就会浪费掉爆击奖励。
巨型速射爆破手
- 这些巨型机器人的射速以及命中率都很高,所以它们比普通的机器爆破手更具威胁性。
- 虽然没有说明原因,但是有时候这些机器人会具有更高的生命值以及射速。
巨型爆破骑士
- 基本能力与普通爆破骑士相同,但这些巨型爆破骑士的生命值更高,伤害抗性更强,攻击范围更大,所以比普通爆破骑士更危险。要在远距离对付它们。
爆破少校
- 爆破少校是任务分崩离析的最终头目。
- 爆破少校是巨型爆破手的加强版,它的攻击均为爆击,具有很高的生命值以及自我恢复能力。
- 与对付爆击中士的方法一样,一名玩家带上无敌水壶去吸引火力,其他玩家则带上爆击水壶尽情狂轰滥炸。
机器机枪手
- 这些机器人在近距离下的火力输出十分凶狠。加之它们也是集群出现,所以能对玩家形成弹幕般的攻击。在对付它们时一定不能靠近,要保持安全的距离。
- 就像机枪手一样,这些机器机枪手的生命值算得上是非巨型机器人中最高的。
钢拳机枪手
- 钢拳机枪手的生命值是非巨型机器人中最高的。由于它们装备了钢拳,所以对于远程攻击具有伤害抗性。然而它们对近战攻击的抗性则十分薄弱,而且只能进行近战攻击。
- 尽管其近战攻击抗性很弱,但是由于它们是集群出现,所以能够轻易包围靠得太近的玩家。所以在接近它们是要小心,等它们数量不多时才靠近。
- 携带炸弹的钢拳机枪手十分危险。自身的伤害抵抗加上防御力加成以及治疗能力使得它们近乎于无敌。遇到这种情况时,最好的方法就是和队友一起对付它
重量级拳击冠军
- 重量级拳击冠军有两种,一种使用克格勃杀戮拳击手套,另一种使用紧急逃跑拳套。
- 使用逃跑拳套的机枪手受到的攻击均为迷你爆击,但是它们的速度移动接近100%。
- 使用拳击手套的机枪手在杀敌后会获得5秒爆击奖励。由于它们是集群出现,所以最好在安全的距离对付它们。
- 和爆破骑士一样,它们在杀敌后也可能会进行嘲讽,这样也会使得自己的爆击奖励被浪费。
- 这些机器机枪手也是集群出现,它们两者间最明显的缺点就是手套的外观。
欢乐机枪手
- 这些机器机枪手的能力与其他类型的机器机枪手有很大不同。
- 玩家在大笑时无法进行任何行动或操作,很容易成为其他机器人的靶子。所以最好保持与它们之间的距离。
- 因为它们不会造成攻击伤害,因此会对着玩家不断攻击企图“杀死”玩家。这意味着一个这种机器人就能让一名玩家长时间的丧失战斗力。所以当你被控制住时,一定要赶紧让队友来救你。
- 这些机器人和机器间谍类似,它们也能从战场上的其他地方出现。所以当它们的标志在信息栏上出现时,要多多留意自己的身后。
巨型机枪手
- 机器机枪手的巨型版本,同时也很致命。它们的生命值很高,玩家们需要进行配合才能迅速解决它们。
- 它们的机枪开火前也需要部署,但是一旦开始部署,就会一直保持部署状态,直到它们的目标死亡或是超出射程。对付它们时最好使用游击战术。
巨型反射者机枪手
- 与巨型机枪手的属性一样,但是这些反射者机枪手能够击落玩家的飞行物,例如信号弹、火箭以及榴弹。对付它时不要进行正面交锋,多从侧面或背面对付它,尤其当你在使用非即时命中武器时。
巨型高热机枪手
- 在能力上与普通机器机枪手相同,但是它的火龙机枪在部署时会制造一个围绕着它的火圈,使得玩家难以靠近它。对于间谍来说,最好是等它的机枪收起时再过去进行背刺。
钢拳上尉
- 钢拳上尉是任务粉身碎骨的最终头目
- 钢拳上尉如果一辆带着两只拳头的坦克。它的体型巨大,能够自行恢复生命值,还对远程攻击具有伤害抗性,此外,它的攻击力也相当惊人。
- 尽管它对近战攻击的抗性很低,但是上去和它拼刀无异于自杀。它的攻击足以秒杀任何兵种,即使是伤害抗性升满也无法抵御它的攻击。
机器工程师
- 机器工程师会搭建传送装置,这样就会有额外的机器人通过传送装置进入战场,此外,机器工程师还会搭建步哨枪保护传送装置。
- 正如上面所说,传送装置会将额外的机器人传送入战场,这些机器人在被摧毁时不会掉落金钱,而且还会去拾取掉落的炸弹。所以要不惜一切代价,尽快地摧毁传送装置。
- 这些搭建在玩家势力范围内的传送装置其实相当危险;由它传送过来的机器人在头几秒钟内处于无敌状态。
- 有些时候,机器工程师的步哨枪正好看守着一片开阔区域,使得那些非间谍兵种没法安全地收集那片区域中的金钱。当发生这种情况时,要马上告知你的队友。
- 显而易见的事情:间谍非常适合对付机器工程师。但是,由于电子工兵具有冷却时间,使得间谍不能像平时那样一次过瘫痪机器工程师的所有建筑。所以,如果间谍想要一次过解决机器工程师的所有建筑,就要冒着风险解除伪装进行攻击。
- 间谍对付机器工程师的最好方法是先背刺它,然后马上拿出死亡之铃。这时步哨枪会攻击间谍,触发死亡之铃的假死效果,间谍进入隐身状态。在隐身时,间谍迅速进行伪装,待伪装好后马上解除隐身,由于机器人不会对间谍解除隐身做出反应,所以大可大大方方地在它们面前解除。隐身解除后马上用电子工兵瘫痪传送装置,如果情况允许,可以把步哨枪也给毁了,但是传送装置必须优先摧毁。因为相对于一挺不会移动的3级步哨枪,一大群会移动会进攻的机器人会给让你头疼。
- 机器工程师的传送装置对玩家一方的工程师也具有很大的威胁,因为传送装置也会传送步哨毁灭者进入战场。
机器医生
- 机器医生是玩家们最大的威胁(没有之一),因为它们能治疗其他机器人,还能释放ÜberCharge。
- 当被迫与治疗目标分开始,机器医生会使用注射枪或是骨锯进行还击。
- 虽然能治疗所以机器人,但是机器医生往往更倾向于治疗巨型机器人。
快速医疗医生
- 这些机器医生不能释放ÜberCharge,但是它们的治疗速度很快。而且这些机器医生通常会3—8个集群出现并且为同一个目标治疗。所以先解决掉它们,再去解决其他的。
超能医生
- 超能医生十分危险,它们能够释放无敌ÜberCharge,而且能量积攒速度也很快。所以在它们出现时,要用一些强劲的武器来秒杀它们。
- 和普通多人游戏模式不同,无敌状态的机器人依然能够捡起炸弹、获得增益效果甚至是部署炸弹。此时记得使用击退效果来阻止它们。
- 超能医生也时常会多个为同一目标治疗,甚至会为同一目标同时释放多个ÜberCharge。玩家可以利用这个优势来消耗它们的能量。
- 在自己或治疗对象受到一定伤害后,超能医生才会释放ÜberCharge。所以那些具有秒杀能力的兵种(间谍、狙击手、爆破手)非常适合对付它们。
- 如果你没有办法杀死超能医生,那就借助爆炸冲击力或是用压缩起爆把超能医生弄走。
巨型医生
- 由于巨型医生的治疗速度极快,所以攻击它的治疗对象毫无意义。集中火力先把巨型医生放倒。
- 最好在能量积攒满之前将它消灭,否则它的ÜberCharge效果会让你们先前的努力化为乌有。
- 攻击巨型医生的治疗对象只会使得它更快地积攒好能量。总之,只要无特殊情况,必须先把巨型医生消灭。
机器狙击手
- 除了机器弓箭手,其他类型的机器弓箭手均为支援角色,它们出现时,游戏界面会出现相应的图标提示(玩家人物也会说出相应的台词)。
- 所以非弓箭手类型的机器狙击手都装备了反曲刀,它们会使用反曲刀来对付近身的敌人。
- 由于这些狙击手使用狙击步枪以及反曲刀,所以在游戏前去了解一下什么叫做“武器相克”相当重要。
- 机器狙击手在瞄准时会发出一道蓝色激光线(类似遥控手柄的激光)。可以通过这道激光线来找出它们的位置以及它们的目标。如果你被它们瞄准了,保持无规律的移动并想办法靠近并干掉它们。
机器弓箭手
- 这类机器狙击手能以主攻角色(非支援)的身份出场。这意味着它们会集群出现,而且还能拾取炸弹。
- 由于装备了猎人短弓,所以它们可以进行爆头攻击。而且它们是集群出现,所以它们的弓箭齐射无论对近距离还是远距离玩家都相当危险。
- 机器弓箭手在瞄准时不会出现激光线。
- 注意,机器弓箭手的蓄力速度非常快,它们的弓箭在蓄满力后才发射,所以威力非常高!
狙击手
- 即普通的机器狙击手,装备普通狙击步枪与反曲刀,它们会从远处攻击玩家。它们一般以小队(通常为2个)形式出现,它们出现时,玩家控制的人物会说出相关台词以示警告。
- 如果放任不管,这些狙击手会对玩家,尤其是移动慢的兵种造成巨大伤害。当它们出现时,让使用狙击手或是侦察兵的玩家去解决它们。
背脊盾狙击手
- 这些机器狙击手的行为与普通机器狙击手一样,但是它们装备了电击背脊盾,所以间谍没法用背刺秒杀它们。当它们出现时,间谍应该用手枪对付它们或是交给队友解决。
悉尼狙击手
- 即使用悉尼沉睡者的机器狙击手,被它们击中的目标会受到瓶手道尿瓶效果。记住,补给器和医生的治疗效果能够快速的帮你消除尿瓶效果。
- 记住另一点:迷你爆击效果不会叠加,所以在受到尿瓶效果时使用爆击可乐或紧急逃跑拳套不会受到额外的伤害。
机器间谍
- 当机器间谍出现时,管理员会用广播通知玩家。每当杀死一个机器间谍,管理员就会报出剩余的机器间谍数目。当它们出现后,要注意你的背后以及工程师队友的建筑。
- 如果一名队友表现出异常行为,例如躲躲闪闪、不自然地侧身移动、倒退移动等,那么他很可能就是机器间谍。
- 记住你的队友喜欢使用什么武器,如果他们喜欢使用副武器或近战武器而不是主武器,那么你可以凭借这点快速分辨出机器间谍。
- 如果机器间谍在使用电子工兵,即使它们伪装了,其手上也会出现电子工兵的轮廓。
- 机器间谍出现时都是伪装好的以及处于隐身状态。它们所使用的武器都是默认武器。
- 机器间谍不会从其他机器人的进入地点出现(特殊设置除外),它们会在一些玩家们不太注意的位置出现。记住那些机器间谍可能出现的位置,因为你的队友很可能并不知道这点。
- 不管附近有没有步哨枪,机器间谍都会尝试背刺玩家。
- 机器间谍的行为通常很显眼,它们伪装后会一直跟着目标,而且也不会对任何机器人进行攻击。
- 另外一点,当机器间谍在附近时,玩家可以听到它们的笑声,试着借助这些笑声来找出藏匿的机器间谍。
步哨毁灭者
- 步哨毁灭者的移动速度相当快,当靠近步哨枪或是生命值掉光后,它们会进行自爆。
- 有的时候,步哨毁灭者不会绕近路跑向步哨枪。所以要多留心它们的移动方向,以免守错地方。
- 如果步哨毁灭者出现,那么在靠近补给器的时候要小心。因为步哨枪和补给器通常靠得比较近,所以步哨毁灭者在自爆时很可能会把补给器旁的玩家一起炸死,尤其是当你正专注于战斗且没有发现步哨毁灭者已经靠近的时候。
- 当步哨毁灭者准备自爆时,它是不能进行移动的,所以抓紧时间跑吧。
- 虽然步哨毁灭者通常不会进行攻击,但是如果有建筑物挡在路上令它无法前进时,他就会用木柄手雷把建筑炸掉。
- 步哨毁灭者的原型是爆破手。虽然外表看起来没有手,但它们确实携带着木柄手雷。
- 其实木柄手雷才算是本体,其手雷具有很多额外属性,例如生命值增加2825点(爆破手本身有175点生命值,附加这属性后就成了步哨毁灭者的3000点生命值)、跳跃高度增加(虽然它们几乎不跳)、免疫背刺(间谍玩家深有体会)、移动速度增加(必须的)等等,只不过玩家们没法用一般方式看到这些属性。
- 步哨毁灭者的原型是爆破手。虽然外表看起来没有手,但它们确实携带着木柄手雷。
坦克
- 坦克是一种不会进行攻击的巨型机械单位。它没法被减速,而且自己携带有炸弹。玩家们需要相互配合才能将其迅速摧毁。
- 当坦克转弯时要尽量远离它,它虽然不能攻击,但是能把站在自己与其他物体(例如墙壁)直接的玩家碾死。
- 坦克的行进路线是设定好的,它不会改变行进路线。
- 在地图曼恩工厂上有两条坦克行进路线。路线的起始点即机器人进入点旁用木板封住的两个小山谷入口。
- 坦克不会出现“命中”效果。这指的是坦克不会受到尿瓶、疯狂的牛奶、死亡标记以及嘲讽伤害的影响。但是,攻击坦克可以补充军号与征服者战旗的怒气值、燃素喷射器的呜唔能量以及娃娃脸的冲击波的速度加成效果。
- 记住,坦克通常会和支援机器人一起刷新,这表示此时战场上至少有两枚炸弹存在。
- 近战武器的攻击输出能力是所有武器中最高的。使用升级了威力以及攻击速度的近战武器可以很好地对付坦克。如果可以,使用爆击水壶也是不错的选择。