Difference between revisions of "July 8, 2010 Patch/fr"

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=== 1ère Partie ===
 
=== 1ère Partie ===
==== Correction de Bug ====
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==== Correction de Bugs ====
*Correction d'un crash client relié à l'usage de la lampe de poche.
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*Correction d'un crash client lié à l'usage de la lampe de poche.
*Correction de multiples problèmes reliés à la fonction Alt-Tab(Joueurs invisibles, etc).
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*Correction de multiples problèmes liés à la fonction Alt-Tab (Joueurs invisibles, etc).
  
 
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==== Engineer ====
*Ajout de la [[Frontier Justice/fr|Justice Frontalière]].
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*Ajout du [[Wrangler/fr|Dompteur]].
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*Ajout du {{item link|Wrangler}}.
*Ajout du [[Gunslinger/fr|Flingeur]].
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*Ajout du {{item link|Gunslinger}}.
*Ajout de l'[[Southern Hospitality/fr|Hospitalité du sud]].
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*Ajout de l'{{item link|Southern Hospitality}}.
*Ajout de 35 [[Engineer achievements/fr|Succès d'Engineer]].
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*Ajout de 35 [[Engineer achievements/fr|Succès pour l'Engineer]].
 
*Les Engineers peuvent maintenant porter et déplacer leurs bâtiments.
 
*Les Engineers peuvent maintenant porter et déplacer leurs bâtiments.
 
*Ajout de la musique de l'Engineer au menu principal.
 
*Ajout de la musique de l'Engineer au menu principal.
  
 
==== Nouvelles Cartes ====
 
==== Nouvelles Cartes ====
*[[Thunder Mountain/fr|Thunder Mountain]], une carte de Charge Utile en 3 étapes.
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*[[Thunder Mountain/fr|Thunder Mountain]], une carte de type Charge Utile en 3 étapes.
*[[Hightower/fr|Hightower]], une carte de Course à la Charge Utile.
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*[[Hightower/fr|Hightower]], une carte de type Course à la Charge Utile.
*[[Upward/fr|Upward]], une carte de Charge Utile
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*[[Upward/fr|Upward]], une carte de type Charge Utile
*[[Coldfront/fr|Coldfront]], une carte Point de Capture, créée par la communauté.
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==== Modifications d'Objets ====
 
==== Modifications d'Objets ====
*Le [[Sandvich/fr|Sandvich]] a maintenant une période de rechargement, plutôt que la mécanique des caisses de soins.
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*Le {{item link|Sandvich}} a maintenant une période de rechargement, au lieu de la mécanique de rechargement par trousses de soins.
*Les [[Gunboats/fr|Bottes de Sureté]] réduisent maintenant les dégâts à soi-même de 60% (avant 75%)
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*Les {{item link|Gunboats}} réduisent maintenant les dégâts sur soi-même de 60% (auparavant 75%).
*La durée du [[bleed/fr|saignement]] du [[Tribalman's Shiv/fr|Couteau Aborigène]]  est réduite à 6 secondes (avant 8), et sa pénalité de dégâts augmente à 50% (était 35%).
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*La durée du [[bleed/fr|saignement]] du {{item link|Tribalman's Shiv}} est réduite à 6 secondes (auparavant 8), et sa pénalité de dégâts augmente à 50% (au lieu de 35%).
  
 
==== Autres Changements ====
 
==== Autres Changements ====
*Ajout d'un meilleur retour sonore pour les Pyros lorsque leurs Lance-Flammes font du dégât.
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*Ajout d'un meilleur retour sonore pour les Pyros lorsque leur Lance-Flammes font des dégâts.
 
*Correction de l'effet de sang sur les joueurs qui saignent.
 
*Correction de l'effet de sang sur les joueurs qui saignent.
*Ajout d'un effet de brillance au [[carts/fr|chariot]] de Charge Utile.
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*Ajout d'un effet de brillance au [[carts/fr|Chariot]] de Charge Utile.
 
*Ajout du support du Roumain.
 
*Ajout du support du Roumain.
  
 
=== 2ème Partie ===
 
=== 2ème Partie ===
*Fixed missing class descriptions on the class menu blackboard.
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*Correction de descriptions de classes manquantes sur le menu de classes.
*Fixed a server crash related to carrying buildings.
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*Correction d'un crash serveur lié au transport de bâtiments.
*Fixed a HUD element issue in DX8.
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*Correction d'un problème d'élément ATH en mode DX8.
  
 
=== Changements non-documentés ===
 
=== Changements non-documentés ===
 
*Ajout d'un deuxième emplacement divers dans le sac à dos.
 
*Ajout d'un deuxième emplacement divers dans le sac à dos.
*Ajout de plusieurs nouvelless [[Engineer responses/fr|Réponses de l'Engineer]], incluant des dominations.
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*Ajout de plusieurs nouvelles [[Engineer responses/fr|Réponses de l'Engineer]], incluant des dominations.
*Ajout de réponse de camaraderie pour le Medic, quand on appelle un Medic en en ciblant un.
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*Ajout de réponses de camaraderie pour le Medic, quand on appelle un Medic en en ciblant un.
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*Ajout de nombreuses nouvelles icônes de Kill.
*La [[Scottish Resistance/fr|Scottish Resistance]] montre maintenant la position des bombes collantes déjà placées, avec un effet de brillance.
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*Le {{item link|Scottish Resistance}} montre maintenant la position des Bombes collantes déjà placées, avec un effet de brillance.
*Frapper de sa clé sa Mitrailleuse, améliore, répare et recharge les munitions, tout en même temps à chaque coup. En donnant Priorité à la réparation et amélioration si l'on ne possède pas assez de métal.
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*Frapper de sa clé sa Mitrailleuse, améliore, répare et recharge les munitions, en même temps et à chaque coup. En donnant la Priorité à la réparation et l'amélioration si l'on ne possède pas assez de métal.
 
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| after = [[July 9, 2010 Patch/fr|Patch du 9 Juillet 2010]]
 
 
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Latest revision as of 11:38, 11 November 2023

Cet article traite spécifiquement des changements apportés par le patch. Pour des informations sur la mise à jour, voir Mise à Jour de l'Engineer.
Source: 1ère Partie (anglais)2ème Partie (anglais)
Lien officiel: La Mise à Jour de l'Engineer (anglais)

Notes de mise à jour

Engineer Update Logo.png

1ère Partie

Correction de Bugs

  • Correction d'un crash client lié à l'usage de la lampe de poche.
  • Correction de multiples problèmes liés à la fonction Alt-Tab (Joueurs invisibles, etc).

Engineer

Nouvelles Cartes

  • Thunder Mountain, une carte de type Charge Utile en 3 étapes.
  • Hightower, une carte de type Course à la Charge Utile.
  • Upward, une carte de type Charge Utile
  • Coldfront, une carte de type Point de Capture, créée par la communauté.

Modifications d'Objets

  • Le Sandvich a maintenant une période de rechargement, au lieu de la mécanique de rechargement par trousses de soins.
  • Les Bottes de sûreté réduisent maintenant les dégâts sur soi-même de 60% (auparavant 75%).
  • La durée du saignement du Couteau Aborigène est réduite à 6 secondes (auparavant 8), et sa pénalité de dégâts augmente à 50% (au lieu de 35%).

Autres Changements

  • Ajout d'un meilleur retour sonore pour les Pyros lorsque leur Lance-Flammes font des dégâts.
  • Correction de l'effet de sang sur les joueurs qui saignent.
  • Ajout d'un effet de brillance au Chariot de Charge Utile.
  • Ajout du support du Roumain.

2ème Partie

  • Correction de descriptions de classes manquantes sur le menu de classes.
  • Correction d'un crash serveur lié au transport de bâtiments.
  • Correction d'un problème d'élément ATH en mode DX8.

Changements non-documentés

  • Ajout d'un deuxième emplacement divers dans le sac à dos.
  • Ajout de plusieurs nouvelles Réponses de l'Engineer, incluant des dominations.
  • Ajout de réponses de camaraderie pour le Medic, quand on appelle un Medic en en ciblant un.
  • Ajout de nombreuses nouvelles icônes de Kill.
  • Le Scottish Resistance montre maintenant la position des Bombes collantes déjà placées, avec un effet de brillance.
  • Frapper de sa clé sa Mitrailleuse, améliore, répare et recharge les munitions, en même temps et à chaque coup. En donnant la Priorité à la réparation et l'amélioration si l'on ne possède pas assez de métal.