Difference between revisions of "March 5, 2014 Patch/es"
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− | | source-title = Team Fortress 2 | + | | source-title = Actualización de Team Fortress 2 |
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| notes = === Team Fortress 2 === | | notes = === Team Fortress 2 === | ||
− | *Se | + | *Se corrigió un abuso de la mecánica de juego que permitía curación infinita modificando el [[loadout/es|equipamiento]]. |
− | *Se | + | *Se corrigió un error que impedía a los [[Medic/es|Medics]] activar su [[ÜberCharge/es|Supercarga]]. |
− | *Se | + | *Se corrigió un abuso de la mecánica de juego en [[Mann vs. Machine/es|Mann vs. Máquinas]] que permitía comprar mejoras gratis. |
− | *Se | + | *Se corrigió que los colaboradores que subieran artículos a [[Steam Workshop/es|Steam Workshop]] no pudieran ver todos sus objetos subidos desde los menús del juego. |
− | *Se | + | *Se corrigió que las variantes {{item link|Strange}} de la [[Southern Hospitality/es|Hospitalidad Sureña]] no contaran las muertes del [[sentry/es|arma centinela]]. |
− | *Se | + | *Se corrigió que el {{item link|Fortified Compound}} no usara la misma [[taunts/es|burla]] ni las mismas [[Sniper responses/es|líneas de voz]] que el [[Huntsman/es|Cazador]]. |
− | *Se | + | *Se corrigió que no se oyeran sonidos de [[taunt/es|burla]] para el {{item link|Boston Boom-Bringer}} y la {{item link|Infernal Orchestrina}} en los mapas de Mann vs. Máquinas. |
− | *Se | + | *Se corrigió que la [[Natascha/es|Natascha]] utilizase el material incorrecto para el modelo en primera persona. |
− | *Se | + | *Se corrigió que el efecto de brillo del [[Killstreak/es|Cuentarrachas]] para la [[Flying Guillotine/es|Guillotina Voladora]] (estilo), el {{item link|Bat Outta Hell}} (estilo), el [[Unarmed Combat/es|Abrazo de la Muerte]], El [[Wrap Assassin/es|Asesino Envuelto]], el [[Chargin'_Targe/es|Targe de Carga]] y el [[Splendid Screen/es|Escudo Espléndido]]. |
− | *Se | + | *Se actualizó la región de equipamiento de las {{item link|Sangu Sleeves}}, los {{item link|Huntsman's Essentials}}, el {{item link|Lucky Shot}} y el {{item link|Soldier's Stash}}. |
− | *Se | + | *Se actualizó la [[Crusader's Crossbow/es|Ballesta del Cruzado]] y su variante [[Festive weapons/es|Festiva]] para usar la misma mira que el Cazador. |
− | *Se | + | *Se actualizó {{code|[[cp_dustbowl/es|cp_dustbowl]]}}: |
− | **Se | + | **Se corrigió que la puerta de base RED en la primera etapa empujara a los jugadores. |
− | **Se | + | **Se corrigió la colisión en las ventanas, objetos del mapa y los bordes de los techos. |
− | **Se | + | **Se corrigieron objetos del mapa flotantes. |
− | **Se | + | **Se corrigió que los Engineers pudieran crear construcciones en la salida alternativa de base RED en la tercera etapa. |
− | *Se | + | *Se actualizó {{code|[[Mountain Lab/es|cp_mountainlab]]}}: |
− | **Se | + | **Se corrigió un abuso de la mecánica de juego en las vigas del segundo punto de control. |
− | *Se | + | *Se actualizó {{code|[[2Fort/es|ctf_2fort]]}}: |
− | **Se | + | **Se corrigió la colisión de las ruedas de tren amontonadas fuera de la base de BLU. |
− | **Se | + | **Se corrigió la sobreposición en los bordes de la ventana. |
− | **Se | + | **Se corrigió la colisión de las tuberías de las salas del dosier. |
− | **Se | + | **Se corrigió la alineación de las texturas del mapa global. |
− | **Se | + | **Se corrigió un error de recorte en la zona de medio, donde BLU se podía parar en el cielo. |
− | *Se | + | *Se actualizó {{code|[[Gold Rush/es|pl_goldrush]]}}: |
− | **Se | + | **Se añadió una capa que impide construir en las vías para evitar que hagan la trampa de construir un teleportador cerca de la base BLU en la primera etapa. |
− | * | + | *Peticiones de la comunidad: |
− | **Se | + | **Se añadió el convar {{code|hud_combattext_batching_window}} para usarse con {{code|hud_combattext_batching}}. |
− | *** | + | ***Tiempo de espera máximo entre eventos de daño para agrupar números. |
− | *** | + | ***Mínimo 0,1; máximo 2,0; por defecto 0,2. |
=== Cambios sin documentar === | === Cambios sin documentar === | ||
− | * Se | + | * Se cambiaron los nombres de Barón Bravucón, Capa de Asesino y Medalla Garrett a {{item link|Gilded Guard}}, {{item link|Criminal Cloak}} y {{item link|Baronial Badge}}, respectivamente. |
− | * Se | + | * Se corrigió que el [[Festive Holy Mackerel/es|Arenque Sagrado Festivo]] no activara las mismas [[Scout responses/es|líneas de voz]] que el [[Holy Mackerel/es|Arenque Sagrado]]. |
+ | * Se corrigió que la [[Festive Frontier Justice/es|Justiciera Festiva]] no activara las mismas [[Engineer responses/es|líneas de voz]] que la [[Frontier Justice/es|Justiciera]]. | ||
+ | * Se actualizaron los archivos de localización. | ||
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Latest revision as of 20:53, 21 January 2024
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Fuente: Actualización de Team Fortress 2 (Inglés)
Notas del parche
Team Fortress 2
- Se corrigió un abuso de la mecánica de juego que permitía curación infinita modificando el equipamiento.
- Se corrigió un error que impedía a los Medics activar su Supercarga.
- Se corrigió un abuso de la mecánica de juego en Mann vs. Máquinas que permitía comprar mejoras gratis.
- Se corrigió que los colaboradores que subieran artículos a Steam Workshop no pudieran ver todos sus objetos subidos desde los menús del juego.
- Se corrigió que las variantes de Calidad Rara de la Hospitalidad Sureña no contaran las muertes del arma centinela.
- Se corrigió que el Compuesto Fortificado no usara la misma burla ni las mismas líneas de voz que el Cazador.
- Se corrigió que no se oyeran sonidos de burla para el Machacatímpanos de Boston y la Orquestina Infernal en los mapas de Mann vs. Máquinas.
- Se corrigió que la Natascha utilizase el material incorrecto para el modelo en primera persona.
- Se corrigió que el efecto de brillo del Cuentarrachas para la Guillotina Voladora (estilo), el Bate del Infierno (estilo), el Abrazo de la Muerte, El Asesino Envuelto, el Targe de Carga y el Escudo Espléndido.
- Se actualizó la región de equipamiento de las Mangas Sangu, los Aljaba del Cazador, el Disparo Fortuito y el Avituallamiento de Soldier.
- Se actualizó la Ballesta del Cruzado y su variante Festiva para usar la misma mira que el Cazador.
- Se actualizó
cp_dustbowl
:- Se corrigió que la puerta de base RED en la primera etapa empujara a los jugadores.
- Se corrigió la colisión en las ventanas, objetos del mapa y los bordes de los techos.
- Se corrigieron objetos del mapa flotantes.
- Se corrigió que los Engineers pudieran crear construcciones en la salida alternativa de base RED en la tercera etapa.
- Se actualizó
cp_mountainlab
:- Se corrigió un abuso de la mecánica de juego en las vigas del segundo punto de control.
- Se actualizó
ctf_2fort
:- Se corrigió la colisión de las ruedas de tren amontonadas fuera de la base de BLU.
- Se corrigió la sobreposición en los bordes de la ventana.
- Se corrigió la colisión de las tuberías de las salas del dosier.
- Se corrigió la alineación de las texturas del mapa global.
- Se corrigió un error de recorte en la zona de medio, donde BLU se podía parar en el cielo.
- Se actualizó
pl_goldrush
:- Se añadió una capa que impide construir en las vías para evitar que hagan la trampa de construir un teleportador cerca de la base BLU en la primera etapa.
- Peticiones de la comunidad:
- Se añadió el convar
hud_combattext_batching_window
para usarse conhud_combattext_batching
.- Tiempo de espera máximo entre eventos de daño para agrupar números.
- Mínimo 0,1; máximo 2,0; por defecto 0,2.
- Se añadió el convar
Cambios sin documentar
- Se cambiaron los nombres de Barón Bravucón, Capa de Asesino y Medalla Garrett a Guardia Dorada, Capa del Criminal y Insignia Señorial, respectivamente.
- Se corrigió que el Arenque Sagrado Festivo no activara las mismas líneas de voz que el Arenque Sagrado.
- Se corrigió que la Justiciera Festiva no activara las mismas líneas de voz que la Justiciera.
- Se actualizaron los archivos de localización.
Archivos modificados
- Nota: El registro de cambios se genera desde un diff de dos revisiones del juego.
Cambios de la revisión
Modified: tf/resource/tf_brazilian.txt
Modified: tf/resource/tf_czech.txt
Modified: tf/resource/tf_danish.txt
Modified: tf/resource/tf_dutch.txt
Modified: tf/resource/tf_english.txt
Modified: tf/resource/tf_finnish.txt
Modified: tf/resource/tf_french.txt
Modified: tf/resource/tf_german.txt
Modified: tf/resource/tf_greek.txt
Modified: tf/resource/tf_hungarian.txt
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Modified: tf/resource/tf_korean.txt
Modified: tf/resource/tf_koreana.txt
Modified: tf/resource/tf_norwegian.txt
Modified: tf/resource/tf_polish.txt
Modified: tf/resource/tf_portuguese.txt
Modified: tf/resource/tf_romanian.txt
Modified: tf/resource/tf_russian.txt
Modified: tf/resource/tf_schinese.txt
Modified: tf/resource/tf_spanish.txt
Modified: tf/resource/tf_swedish.txt
Modified: tf/resource/tf_tchinese.txt
Modified: tf/resource/tf_turkish.txt
Modified: tf/resource/tf_ukrainian.txt
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt
Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/AdminServer.dll
Modified: bin/FileSystemOpenDialog.dll
Modified: bin/FileSystem_Stdio.dll
Modified: bin/GameUI.dll
Modified: bin/MaterialSystem.dll
Modified: bin/ServerBrowser.dll
Modified: bin/SoundEmitterSystem.dll
Modified: bin/StudioRender.dll
Modified: bin/bsppack.dll
Modified: bin/bspzip.exe
Modified: bin/bugreporter.dll
Modified: bin/bugreporter_filequeue.dll
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Modified: bin/dmxedit.exe
Modified: bin/elementviewer.exe
Modified: bin/engine.dll
Modified: bin/glview.exe
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Modified: bin/hammer_dll.dll
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Modified: bin/motionmapper.exe
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