Difference between revisions of "March 5, 2014 Patch/es"

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(Created page with "{{Patch layout | before = {{Patch name|2|23|2014}} | day = 5 | month = march | year = 2014 | after = | source-title = Team Fortress 2 Upd...")
 
 
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| month        = march
 
| month        = march
 
| year        = 2014
 
| year        = 2014
| after        =  
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| after        = {{Patch name|3|6|2014}}
| source-title = Team Fortress 2 Update Released
+
| source-title = Actualización de Team Fortress 2
 
| source      = http://store.steampowered.com/news/12570/
 
| source      = http://store.steampowered.com/news/12570/
 
| notes        = === Team Fortress 2 ===
 
| notes        = === Team Fortress 2 ===
*Se ha arreglado un error provechoso de curación infinita relacionada a la predeterminación de [[loadout/es|equipamientos]]
+
*Se corrigió un abuso de la mecánica de juego que permitía curación infinita modificando el [[loadout/es|equipamiento]].
*Se ha arreglado un error en donde los [[Medic/es|Medic]]no podían activar su [[ÜberCharge/es|Supercargs]]
+
*Se corrigió un error que impedía a los [[Medic/es|Medics]] activar su [[ÜberCharge/es|Supercarga]].
*Se ha arreglado un error provechoso en [[Mann vs. Machine/es|Mann contra Máquina]] relacionado a la compra de mejoras gratis
+
*Se corrigió un abuso de la mecánica de juego en [[Mann vs. Machine/es|Mann vs. Máquinas]] que permitía comprar mejoras gratis.
*Se ha arreglado que los contribuyentes a [[Steam Workshop/es|Steam Workshop]] no pudieran ver todos los objetos subidos por ellos mediante el uso de menús en el juego
+
*Se corrigió que los colaboradores que subieran artículos a [[Steam Workshop/es|Steam Workshop]] no pudieran ver todos sus objetos subidos desde los menús del juego.
*Se ha arreglado que las versiones [[Strange/es|Raras]] de la [[Southern Hospitality/es|Hospitalidad Sureña]] no contara muertes por [[sentry/es|Centinela]]
+
*Se corrigió que las variantes {{item link|Strange}} de la [[Southern Hospitality/es|Hospitalidad Sureña]] no contaran las muertes del [[sentry/es|arma centinela]].
*Se ha arreglado que el {{item link|Fortified Compound}} no usara la misma [[taunts/es|burla]] ni las mismas [[Sniper responses/es|líneas de voz]] que el [[Huntsman/es|Cazador]]
+
*Se corrigió que el {{item link|Fortified Compound}} no usara la misma [[taunts/es|burla]] ni las mismas [[Sniper responses/es|líneas de voz]] que el [[Huntsman/es|Cazador]].
*Se ha arreglado que no se oyeran sonidos de [[taunt/es|burla]] para el {{item link|Boston Boom-Bringer}} y la {{item link|Infernal Orchestrina}} en los mapas de Mann contra Máquina
+
*Se corrigió que no se oyeran sonidos de [[taunt/es|burla]] para el {{item link|Boston Boom-Bringer}} y la {{item link|Infernal Orchestrina}} en los mapas de Mann vs. Máquinas.
*Se ha arreglado que [[Natascha/es|Natascha]] use el material incorrecto para el modelo en primera persona
+
*Se corrigió que la [[Natascha/es|Natascha]] utilizase el material incorrecto para el modelo en primera persona.
*Se ha arreglado que el efecto de brillo [[Killstreak/es|Cuentarrachas]] para la [[Flying Guillotine/es|Guillotina Voladora]] (estilo), el {{item link|Bat Outta Hell}} (estilo), el [[Unarmed Combat/es|Abrazo de la Muerte]], El [[Wrap Assassin/es|Asesino Envuelto]], el [[Chargin’ Targe/es|Targe de Carga]], y El [[Splendid Screen/es|Escudo Espléndido]]
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*Se corrigió que el efecto de brillo del [[Killstreak/es|Cuentarrachas]] para la [[Flying Guillotine/es|Guillotina Voladora]] (estilo), el {{item link|Bat Outta Hell}} (estilo), el [[Unarmed Combat/es|Abrazo de la Muerte]], El [[Wrap Assassin/es|Asesino Envuelto]], el [[Chargin'_Targe/es|Targe de Carga]] y el [[Splendid Screen/es|Escudo Espléndido]].
*Se ha actualizado la región de equipamiento de las {{item link|Sangu Sleeves}}, Los {{item link|Huntsman's Essentials}}, El {{item link|Lucky Shot}}, y el {{item link|Soldier's Stash}}
+
*Se actualizó la región de equipamiento de las {{item link|Sangu Sleeves}}, los {{item link|Huntsman's Essentials}}, el {{item link|Lucky Shot}} y el {{item link|Soldier's Stash}}.
*Se ha actualizado la [[Crusader's Crossbow/es|Ballesta del Cruzado]] y la versión [[Festive weapons/es|Festiva]] de este mismo para usar la misma mira que El Cazador
+
*Se actualizó la [[Crusader's Crossbow/es|Ballesta del Cruzado]] y su variante [[Festive weapons/es|Festiva]] para usar la misma mira que el Cazador.
*Se ha actualizado {{code|[[cp_dustbowl/es|cp_dustbowl]]}}
+
*Se actualizó {{code|[[cp_dustbowl/es|cp_dustbowl]]}}:
**Se ha arreglado que la puerta de reaparición de RED en la primera etapa empujara a los jugadores en el juego
+
**Se corrigió que la puerta de base RED en la primera etapa empujara a los jugadores.
**Se ha arreglado la colisión en las ventanas, la utilería y los bordes de los techos
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**Se corrigió la colisión en las ventanas, objetos del mapa y los bordes de los techos.
**Se ha arreglado la utilería flotante
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**Se corrigieron objetos del mapa flotantes.
**Se ha arreglado que los jugadores pudieran fabricar construcciones en la salida alterna de la zona de reaparición de RED en la tercera etapa
+
**Se corrigió que los Engineers pudieran crear construcciones en la salida alternativa de base RED en la tercera etapa.
*Se ha arreglado {{code|[[Mountain Lab/es|cp_mountainlab]]}}
+
*Se actualizó {{code|[[Mountain Lab/es|cp_mountainlab]]}}:
**Se ha arreglado un error provechoso en las vigas en el segundo punto de contról
+
**Se corrigió un abuso de la mecánica de juego en las vigas del segundo punto de control.
*Se ha arreglado {{code|[[2Fort/es|ctf_2fort]]}}
+
*Se actualizó {{code|[[2Fort/es|ctf_2fort]]}}:
**Se ha arreglado la colisión en las ruedas de tren fuera de la base de BLU
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**Se corrigió la colisión de las ruedas de tren amontonadas fuera de la base de BLU.
**Se ha arreglado la sobreposición en los bordes de la ventana
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**Se corrigió la sobreposición en los bordes de la ventana.
**Se ha arreglado la colisión en las tuberías de las habitaciones de las banderas
+
**Se corrigió la colisión de las tuberías de las salas del dosier.
**Se ha arreglado la alinación de las texturas del mapa global
+
**Se corrigió la alineación de las texturas del mapa global.
**Se ha arreglado un error d erecorte en el medio en donde BLU se podía parar en el cielo
+
**Se corrigió un error de recorte en la zona de medio, donde BLU se podía parar en el cielo.
*Se ha actualizado {{code|[[Gold Rush/es|pl_goldrush]]}}
+
*Se actualizó {{code|[[Gold Rush/es|pl_goldrush]]}}:
**Se ha añadido un área de nobuild bajo las vías del tren para prevenir la construción de una trampa de teleportación cerca del punto de reaparición de BLU en la primera etapa
+
**Se añadió una capa que impide construir en las vías para evitar que hagan la trampa de construir un teleportador cerca de la base BLU en la primera etapa.
*A pedido de la comunidad:
+
*Peticiones de la comunidad:
**Se ha añadido el convar {{code|hud_combattext_batching_window}} para ser usado con {{code|hud_combattext_batching}}
+
**Se añadió el convar {{code|hud_combattext_batching_window}} para usarse con {{code|hud_combattext_batching}}.
***tiempo de espera máximo entre eventos de daño para agrupar números
+
***Tiempo de espera máximo entre eventos de daño para agrupar números.
***mínimo 0.1, máximo 2.0, por defecto 0.2
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***Mínimo 0,1; máximo 2,0; por defecto 0,2.
  
 
=== Cambios sin documentar ===
 
=== Cambios sin documentar ===
* Se ha cambiado el nombre del Baronial Bouncer, Cutthroat's Cloak y Garrett Badge a {{item link|Gilded Guard}}, {{item link|Criminal Cloak}} y {{item link|Baronial Badge}}, respectivamente
+
* Se cambiaron los nombres de Barón Bravucón, Capa de Asesino y Medalla Garrett a {{item link|Gilded Guard}}, {{item link|Criminal Cloak}} y {{item link|Baronial Badge}}, respectivamente.
* Se han actualizado los archivos de localización
+
* Se corrigió que el [[Festive Holy Mackerel/es|Arenque Sagrado Festivo]] no activara las mismas [[Scout responses/es|líneas de voz]] que el [[Holy Mackerel/es|Arenque Sagrado]].
 +
* Se corrigió que la [[Festive Frontier Justice/es|Justiciera Festiva]] no activara las mismas [[Engineer responses/es|líneas de voz]] que la [[Frontier Justice/es|Justiciera]].
 +
* Se actualizaron los archivos de localización.
 
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Latest revision as of 20:53, 21 January 2024

Notas del parche

Team Fortress 2

  • Se corrigió un abuso de la mecánica de juego que permitía curación infinita modificando el equipamiento.
  • Se corrigió un error que impedía a los Medics activar su Supercarga.
  • Se corrigió un abuso de la mecánica de juego en Mann vs. Máquinas que permitía comprar mejoras gratis.
  • Se corrigió que los colaboradores que subieran artículos a Steam Workshop no pudieran ver todos sus objetos subidos desde los menús del juego.
  • Se corrigió que las variantes de Calidad Rara de la Hospitalidad Sureña no contaran las muertes del arma centinela.
  • Se corrigió que el Compuesto Fortificado no usara la misma burla ni las mismas líneas de voz que el Cazador.
  • Se corrigió que no se oyeran sonidos de burla para el Machacatímpanos de Boston y la Orquestina Infernal en los mapas de Mann vs. Máquinas.
  • Se corrigió que la Natascha utilizase el material incorrecto para el modelo en primera persona.
  • Se corrigió que el efecto de brillo del Cuentarrachas para la Guillotina Voladora (estilo), el Bate del Infierno (estilo), el Abrazo de la Muerte, El Asesino Envuelto, el Targe de Carga y el Escudo Espléndido.
  • Se actualizó la región de equipamiento de las Mangas Sangu, los Aljaba del Cazador, el Disparo Fortuito y el Avituallamiento de Soldier.
  • Se actualizó la Ballesta del Cruzado y su variante Festiva para usar la misma mira que el Cazador.
  • Se actualizó cp_dustbowl:
    • Se corrigió que la puerta de base RED en la primera etapa empujara a los jugadores.
    • Se corrigió la colisión en las ventanas, objetos del mapa y los bordes de los techos.
    • Se corrigieron objetos del mapa flotantes.
    • Se corrigió que los Engineers pudieran crear construcciones en la salida alternativa de base RED en la tercera etapa.
  • Se actualizó cp_mountainlab:
    • Se corrigió un abuso de la mecánica de juego en las vigas del segundo punto de control.
  • Se actualizó ctf_2fort:
    • Se corrigió la colisión de las ruedas de tren amontonadas fuera de la base de BLU.
    • Se corrigió la sobreposición en los bordes de la ventana.
    • Se corrigió la colisión de las tuberías de las salas del dosier.
    • Se corrigió la alineación de las texturas del mapa global.
    • Se corrigió un error de recorte en la zona de medio, donde BLU se podía parar en el cielo.
  • Se actualizó pl_goldrush:
    • Se añadió una capa que impide construir en las vías para evitar que hagan la trampa de construir un teleportador cerca de la base BLU en la primera etapa.
  • Peticiones de la comunidad:
    • Se añadió el convar hud_combattext_batching_window para usarse con hud_combattext_batching.
      • Tiempo de espera máximo entre eventos de daño para agrupar números.
      • Mínimo 0,1; máximo 2,0; por defecto 0,2.

Cambios sin documentar

Archivos modificados

Nota: El registro de cambios se genera desde un diff de dos revisiones del juego.
Cambios de la revisión
Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/AdminServer.dll
Modified: bin/FileSystemOpenDialog.dll
Modified: bin/FileSystem_Stdio.dll
Modified: bin/GameUI.dll
Modified: bin/MaterialSystem.dll
Modified: bin/ServerBrowser.dll
Modified: bin/SoundEmitterSystem.dll
Modified: bin/StudioRender.dll
Modified: bin/bsppack.dll
Modified: bin/bspzip.exe
Modified: bin/bugreporter.dll
Modified: bin/bugreporter_filequeue.dll
Modified: bin/bugreporter_public.dll
Modified: bin/captioncompiler.exe
Modified: bin/chromehtml.dll
Modified: bin/datacache.dll
Modified: bin/dmxconvert.exe
Modified: bin/dmxedit.exe
Modified: bin/elementviewer.exe
Modified: bin/engine.dll
Modified: bin/glview.exe
Modified: bin/hammer.exe
Modified: bin/hammer_dll.dll
Modified: bin/haptics.dll
Modified: bin/height2normal.exe
Modified: bin/height2ssbump.exe
Modified: bin/hlfaceposer.exe
Modified: bin/hlmv.exe
Modified: bin/inputsystem.dll
Modified: bin/itemtest.com
Modified: bin/launcher.dll
Modified: bin/mdllib.dll
Modified: bin/mksheet.exe
Modified: bin/motionmapper.exe
Modified: bin/mysql_wrapper.dll
Modified: bin/normal2ssbump.exe
Deleted: bin/openvr_api.dll
Modified: bin/pfm2tgas.exe
Modified: bin/phonemeextractors/phonemeextractor.dll
Modified: bin/phonemeextractors/phonemeextractor_ims.dll
Modified: bin/qc_eyes.exe
Modified: bin/replay.dll
Modified: bin/scenefilecache.dll
Modified: bin/serverplugin_empty.dll
Modified: bin/shaderapidx9.dll
Modified: bin/shaderapiempty.dll
Modified: bin/shadercompile.exe
Modified: bin/shadercompile_dll.dll
Modified: bin/soundsystem.dll
Modified: bin/sourcevr.dll
Modified: bin/splitskybox.exe
Modified: bin/stdshader_dbg.dll
Modified: bin/stdshader_dx6.dll
Modified: bin/stdshader_dx7.dll
Modified: bin/stdshader_dx8.dll
Modified: bin/stdshader_dx9.dll
Modified: bin/studiomdl.exe
Modified: bin/texturecompile_dll.dll
Modified: bin/tier0.dll
Modified: bin/tools/commedit.dll
Modified: bin/tools/pet.dll
Modified: bin/tools/vmt.dll
Modified: bin/unicode.dll
Modified: bin/unitlib.dll
Modified: bin/vaudio_miles.dll
Modified: bin/vaudio_speex.dll
Modified: bin/vbsp.exe
Modified: bin/vbspinfo.exe
Modified: bin/vgui2.dll
Modified: bin/vguimatsurface.dll
Modified: bin/video_bink.dll
Modified: bin/video_quicktime.dll
Modified: bin/video_services.dll
Modified: bin/vphysics.dll
Modified: bin/vpk.exe
Modified: bin/vrad.exe
Modified: bin/vrad_dll.dll
Modified: bin/vstdlib.dll
Modified: bin/vtex.exe
Modified: bin/vtex_dll.dll
Modified: bin/vtf2tga.exe
Modified: bin/vvis.exe
Modified: bin/vvis_dll.dll
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/maps/cp_dustbowl.bsp
Modified: tf/maps/cp_mountainlab.bsp
Modified: tf/maps/ctf_2fort.bsp
Modified: tf/maps/pl_goldrush.bsp
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/maps/cp_dustbowl.nav
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/maps/pl_goldrush.nav
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Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/weapons/v_models/v_minigun_heavy.vvd