Difference between revisions of "Bazaar Bargain/fi"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
({{common string|Damage and function times}})
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#2815757))
 
(5 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{trans}}
 
{{update trans}}
 
{{update trans}}
{{DISPLAYTITLE:Toritarjous}}
+
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| type             = weapon
+
| type               = weapon
| image           = Bazaar Bargain.PNG
+
| image             = Bazaar Bargain.PNG
| kill-icon-1     = bazaar bargain
+
| 3d-image-1        = Bazaar Bargain
| used-by         = [[Sniper/fi|Sniper]]
+
| 3d-image-2        = Bazaar Bargain Festivized
| slot             = primary
+
| 3d-button-1        = default
| contributed-by   = {{Backpack Item Link|76561197993359730|326085469}}
+
| 3d-button-2        = colored_pair
| released         = [[Über Update/fi|Überpäivitys]]
+
| 3d-viewname-1      = Normaali
| availability     = {{avail|drop|craft|purchase|Crate37-strange}}
+
| 3d-viewname-2      = Juhlallistettu
| trade           = yes
+
| kill-icon-1       = bazaar bargain
| gift             = yes
+
| kill-icon-2        = Sniper headshot
| rename           = yes
+
| used-by           = [[Sniper/fi|Sniper]]
| numbered         = yes
+
| slot               = primary
| medieval         = no
+
| contributed-by     = {{Backpack Item Link|76561197993359730|326085469}}
| ammo-loaded     = 25
+
| released           = {{Patch name|6|23|2011}}<br />({{update link|Über Update}})
| ammo-carried     = N/A
+
| availability       = {{avail|drop|craft|purchase|Crate37-strange|collectors|warpaint}}
| reload           = Single
+
| trade             = yes
| loadout         = yes
+
| gift               = yes
   | level          = Tason 10 Tarkkuuskivääri
+
| marketable        = yes
   | att-1-negative = Latauksen peruskasvunopeutta hidastettu 20%
+
| rename             = yes
   | att-2-neutral  = Jokainen tähdätty pääosuma vähentää aseen latauksen aikaa.
+
| numbered           = yes
   | att-3-neutral  = Tähdätty osuma kehoon vähentää bonusta.
+
| medieval           = no
   | att-4-neutral  = Tähdätty hutilaukaus poistaa bonuksen.
+
| ammo-loaded       = 25
 +
| ammo-carried       = N/A
 +
| reload             = Lataamaton
 +
| loadout           = yes
 +
   | item-kind        = Tarkkuuskivääri
 +
   | item-level      = 10
 +
   | item-description = Jokainen tähdätty pääosumatappo lisää aseen latausnopeutta 25 %, kunnes se saavuttaa 200 %.
 +
   | att-1-negative   = Latauksen peruskasvunopeutta hidastettu 50%
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''The Sniper''' täydellisestä tarkkuudesta |I'm gonna plant one right between your eyes, ya panzer!|sound=Sniper_taunts11.wav}}
+
{{Quotation|'''Sniper''' täydellisestä tarkkuudesta |I'm gonna plant one right between your eyes, ya panzer!|sound=Sniper_taunts11.wav|en-sound=yes}}
 +
 
 
'''Toritarjous''' on ensisijainen ase [[Sniper/fi|Sniperille]]. Se on pitkä, koristeellinen kivääri, johon on kiinnitetty pyöreä tähtäin pitkään tankoon. Sitä on vahvistettu kullatuilla hihnoilla. Ase julkistettiin [[Über Update/fi|Über-päivityksen]] toisena päivänä.
 
'''Toritarjous''' on ensisijainen ase [[Sniper/fi|Sniperille]]. Se on pitkä, koristeellinen kivääri, johon on kiinnitetty pyöreä tähtäin pitkään tankoon. Sitä on vahvistettu kullatuilla hihnoilla. Ase julkistettiin [[Über Update/fi|Über-päivityksen]] toisena päivänä.
  
Kiväärin alkuperäinen latausnopeus on vähennetty 20%. Onnistunut [[headshot/fi|pääosuma]] lisää aseen seuraavan luodin latauksen nopeutta. Toisaalta, osumat kehoon vähentävät latauksen kasvunopeutta ja ohi mennyt osuma nollaa latauskasvubonukset kokonaan.
+
Kiväärin alkuperäinen latausnopeus on vähennetty 50%. Onnistunut [[headshot/fi|pääosuma]] lisää aseen seuraavan luodin latauksen nopeutta.
  
 
Asetta on aikaisemmin testattu [[Team Fortress 2 Beta/fi|''Team Fortress 2'' Betassa]] [[Beta Sniper Rifle 1/fi|Beta Sniper Rifle 1]]:nä.
 
Asetta on aikaisemmin testattu [[Team Fortress 2 Beta/fi|''Team Fortress 2'' Betassa]] [[Beta Sniper Rifle 1/fi|Beta Sniper Rifle 1]]:nä.
  
== {{common string|Damage and function times}} ==
+
== Vahinko ja toiminta-ajat ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 
| type              = [[Hitscan/fi|Hitscan]]
 
| type              = [[Hitscan/fi|Hitscan]]
Line 38: Line 47:
 
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
 
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
  
| damage             = yes
+
| damage               = yes
|  base             = <div style="float:left">{{tooltip|0%|0% charge or unscoped}}:</div> 50<br/><div style="float:left">100%:</div> 150
+
|  base               = <div style="float:left">{{tooltip|0%|0% charge or unscoped}}:</div> 50<br /><div style="float:left">100%:</div> 150
|  bodyshot          = <div style="float:left">0%:</div> 43-57<br/><div style="float:left">100%:</div> 128-173
+
|  crit               = <div style="float:left">0%:</div> 150<br /><div style="float:left">100%:</div> 450
|  crit             = <div style="float:left">0%:</div> 150<br/><div style="float:left">100%:</div> 450
+
|  minicrit           = <div style="float:left">0%:</div> 68<br /><div style="float:left">100%:</div> 203
|  minicrit         = <div style="float:left">0%:</div> 57-78<br/><div style="float:left">100%:</div> 172-233
+
| function times       = yes
| function times     = yes
+
|  attack interval     = 1,5 s
|  attack interval   = 1.5 s
+
|  zoom charge delay   = 1,3 s
|  zoom charge delay = 1 s
+
|  zoom headshot delay = 0,2 s
|  zoom headshot delay = 0.2 s
+
|  max charge time     = <div style="float:left">0 heads:</div> 6,3 s<br /><div style="float:left">6 heads:</div> 1,8 s
|  max charge time   = <div style="float:left">0 heads:</div> 5.26 s<br/><div style="float:left">7 heads:</div> 1.3 s
 
|  min charge time  = 2.2 s
 
 
}}
 
}}
  
Line 56: Line 63:
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
==Luominen==
+
== Luominen ==
{{See also|Crafting}}
+
{{See also|Crafting/fi|l1=Luominen}}
  
===Piirustus===
+
=== Piirustus ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
Line 69: Line 76:
 
| autoresult = Sniper Primary
 
| autoresult = Sniper Primary
 
}}
 
}}
===Luomisessa===
+
 
 +
=== Luomisessa ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Bazaar Bargain
 
| ingredient-1 = Bazaar Bargain
Line 78: Line 86:
  
 
== Liittyvät saavutukset ==
 
== Liittyvät saavutukset ==
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements]] [[achievements|General]] ===
+
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements/fi]] [[achievements/fi|Yleiset saavutukset]] ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|General|Grey Matter}}
 
| 1 = {{Show achievement|General|Grey Matter}}
Line 88: Line 96:
 
}}
 
}}
  
=== {{class link|Sniper}} ===
+
=== {{Class link|Sniper}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Be Efficient}}
 
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Be Efficient}}
 
       {{Show achievement|Sniper|Dropped Dead}}
 
       {{Show achievement|Sniper|Dropped Dead}}
 +
      {{Show achievement|Sniper|Flight Cancelled}} 
 
       {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
 
       {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
| 2 = {{Show achievement|Sniper|The Last Wave}}
+
      {{Show achievement|Sniper|Parting Shot}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Sniper|Self-destruct Sequence}}
 +
      {{Show achievement|Sniper|Socket to Him}}
 +
      {{Show achievement|Sniper|The Last Wave}}
 
       {{Show achievement|Sniper|Trust Your Feelings}}
 
       {{Show achievement|Sniper|Trust Your Feelings}}
 +
}}
  
     
 
}}
 
 
== Päivityshistoria ==
 
== Päivityshistoria ==
'''{{Patch name|4|26|2011|beta}}'''
+
{{update history|'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
* Ase lisättiin seuraavilla ominaisuuksilla:
+
* Toripäivitys lisättiin peliin.
** Osumasta: Latausnopeus suurenee 35%
 
** Harhalaukauksesta: Latausnopeus alenee 65%
 
  
'''{{Patch name|4|28|2011|beta}}'''
+
'''{{Patch name|6|28|2011}}'''
* Bonus structure changed
+
* Added/Refined recoil/draw/crit/reload forces for all of the new weapons in the Über Update.
** 25% charge rate bonus on bodyshot
 
** 45% charge rate bonus on headshot
 
** 65% charge rate penalty on miss
 
* The charge rate now resets to default upon death
 
* The charge rate is now unaffected by shots fired while unzoomed
 
  
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update]])
+
'''{{Patch name|10|18|2011}}'''
* Toripäivitys lisättiin peliin.
+
* Fixed a problem where the rifle wouldn't damage sticky bombs.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|20|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} The Bazaar Bargain no longer clears the head bonus upon a miss; instead, one head is deducted from the current total.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
 +
* The Bazaar Bargain functionality has changed: only one stored head is lost on a miss or a bodyshot and no heads are gained when missing while crit-boosted.
 +
* {{undocumented}} Added [[Strange]] quality.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|17|2012}}'''
 +
* Fixed the Bazaar Bargain increasing its head count while shooting at [[ÜberCharge]]d enemies.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|16|2013}}'''
 +
* Fixed The Bazaar Bargain counting crit-boosted body-shots as headshots.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 +
* Fixed the starting charge rate being -40% instead of -20%.
 +
* Changed attribute:
 +
** Capped the max charge rate to 200%.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|29|2013}}''' ([[Scream Fortress 2013]])
 +
* Fixed the charge rate for the Bazaar Bargain when the player has 0 heads.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|1|2014}}'''
 +
* {{Undocumented}} Fixed crit boosted glow not showing.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ([[Gun Mettle Update]])
 +
* Changed attributes:
 +
** No longer lose heads on miss.
 +
** Collecting a head requires a headshot kill and not just a headshot.
 +
** Each head boosts charge rate by 25% up to 200%.
 +
** Charge rate penalty changed from -20% to -50%.
 +
** Now requires 2 headshot kills to be back at base speed and 6 kills for 200% charge rate.
  
'''{{Patch name|6|28|2011}}'''
+
'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ([[Smissmas 2017]])
* Added/Refined recoil/draw/crit/reload forces for all of the new weapons in the Über Update
+
* Added [[Festivizer|Festivized]] variant.
 +
}}
  
 
== Käyttämätön sisältö ==
 
== Käyttämätön sisältö ==
Line 122: Line 159:
  
 
== Bugit ==
 
== Bugit ==
* Although the [[headshot]] counter appears to max out at seven, it actually does go up beyond it. This doesn't grant any more increase in charging speed, but allows the player to score several bodyshots without the charge speed and the visible counter falling, as long as the headshot counter is at seven or above.
+
* The headshot counter does not show up in minimal [[HUD]] mode.
* The headshot counter won't show up in minimal [[HUD]] mode unless the [[Jarate]] is equipped.
+
** Equipping any secondary item with a charge meter such as the [[Jarate]] or the [[Cleaner's Carbine]] will fix this issue.
* This weapon lacks team-colored [[Critical hits|critical]] boost textures, and will only surge with lightning to represent a critical boost.
+
 
* Scoring a headshot against either a Scout under the influence of [[Bonk! Atomic Punch]] or an [[Übercharge]]d enemy will raise the headshot counter, even though no damage is dealt.
+
== Trivia ==
* The weapon does not have an elongated scope, yet it darkens out the peripheral areas of vision when the Sniper is zoomed in.
+
* The Bazaar Bargain is based on the [[w:jezail|jezail]], a type of musket that was commonly used in the Middle East. While the quality and manufacture of such weapons differed widely, a common feature of these weapons lay in their use of rifled barrels and a heavily curved stock, the former of which gave them a great advantage in range and accuracy over the smoothbore firearms that were commonly used up until the mid-19th century.
* If an [[Eyelander]] wielding [[Demoman]] kills a Sniper with headshots on the counter, the headshots will be transferred over to the Demoman's head count.
+
* A Bazaar is a Middle Eastern marketplace/street where many different goods are sold and Middle Eastern people are known to be strong bargainers.
* Critical boosted bodyshots add to the headshot counter.
+
 
 +
== Gallery ==
 +
<gallery>
 +
File:Bazaar Bargain 1st person.png|First-person view
 +
File:Bazaar Bargain First Person Festivized Variant RED.png|[[RED]] [[Festivizer|Festivized]] variant.
 +
File:Bazaar Bargain First Person Festivized Variant BLU.png|[[BLU]] Festivized variant.
 +
</gallery>
 +
 
 +
== See also ==
 +
* [[Basic Sniper strategy/fi#Toritarjous|Bazaar Bargain strategy]]
  
 
{{ÜberUpdateNav}}
 
{{ÜberUpdateNav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Sniper Nav}}
 
{{Sniper Nav}}

Latest revision as of 05:16, 12 November 2020

I'm gonna plant one right between your eyes, ya panzer!
Sniper täydellisestä tarkkuudesta

Toritarjous on ensisijainen ase Sniperille. Se on pitkä, koristeellinen kivääri, johon on kiinnitetty pyöreä tähtäin pitkään tankoon. Sitä on vahvistettu kullatuilla hihnoilla. Ase julkistettiin Über-päivityksen toisena päivänä.

Kiväärin alkuperäinen latausnopeus on vähennetty 50%. Onnistunut pääosuma lisää aseen seuraavan luodin latauksen nopeutta.

Asetta on aikaisemmin testattu Team Fortress 2 Betassa Beta Sniper Rifle 1:nä.

Vahinko ja toiminta-ajat

Katso myös: Vahinko
Vahinko ja toiminta-ajat
Ampumistapa Hitscan
Vahinkotyyppi Bullet
Etäisyys- vai lähitaisteluase? Ranged
Vahinko
Perusvahinko 100%
0%:
50
100%:
150
Kriittinen
0%:
150
100%:
450
Mini-kriittinen
0%:
68
100%:
203
Toiminta-ajat
Attack interval 1,5 s
Maksimi latausaika
0 heads:
6,3 s
6 heads:
1,8 s
Latauksen odotusaika tarkentaessa 1,3 s
Pääosuman odotusaika tarkentaessa 0,2 s
Luvut ovat yhteisön testaamia arvioita.

Tavarasetti

Pääartikkeli: Esinejoukot
Australian Lawrence
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Vaikutus

Ei vaikutusta

Esittely

Luominen

Katso myös: Luominen

Piirustus

Kierrätysmetalli Nukutuskivääri Silmäterä Toritarjous
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Sydney Sleeper.png + Item icon Eyelander.png = Item icon Bazaar Bargain.png
Luokkamerkki - Sniper Paikkamerkki - Ensisijainen Metalliromu Mahdolliset lopputulokset
Item icon Class Token - Sniper.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Huntsman.png Item icon Sydney Sleeper.png Item icon Bazaar Bargain.png Item icon Machina.png
Item icon Hitman's Heatmaker.png Item icon AWPer Hand.png Item icon Fortified Compound.png Item icon Classic.png

Luomisessa

Toritarjous Jalostettu metalli Aavikkoryöväri
Item icon Bazaar Bargain.png + Item icon Refined Metal.pngx4 = Item icon Desert Marauder.png

Liittyvät saavutukset

Achieved.png Yleiset saavutukset

Harmaata Ainesta
Harmaata Ainesta
Ammu 25 kertaa päähän Sniperina.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Palovartija
Palovartija
Sytytä 10 tähtäävää Sniperia.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Ole tehokas
Ole tehokas
Tee 3 tappoa tarkkuuskiväärillä ampumatta kertaakaan ohi.


Pudota lennosta
Pudota lennosta
Tapa Scout ilmasta tarkkuuskiväärillä tai Metsämiehellä.


Lähtölupa peruutettu
Lähtölupa peruutettu
Tapa 25 laskuvarjohyppäävää pelaajaa kriittisellä pääosumalla.


Loikkijan loppu
Loikkijan loppu
Tapa raketti- tai kranaattihyppäävä vihollinen ilmasta tarkkuuskiväärillä tai Metsämiehellä.


Jäähyväislaukaus
Jäähyväislaukaus
Tapa vihollinen pääosumalla heti, kun haavoittumattomuus lakkaa.
Itsetuho
Itsetuho
Tapa pääosumalla 10 vastapuolen Sniperia.


Nappi otsaan
Nappi otsaan
Tapa vihollis-Demo pääosumalla.


Viimeinen vilkutus
Viimeinen vilkutus
Anna viholliselle pysäytyskuva, jossa vilkutat hänelle.


Luota tunteisiin
Luota tunteisiin
Tee 5 tappoa tarkkuuskiväärillä ilman kiikaritähtäintä.

Päivityshistoria

23. kesäkuuta 2011 -päivitys (Überpäivitys)
  • Toripäivitys lisättiin peliin.

28. kesäkuuta 2011 -päivitys

  • Added/Refined recoil/draw/crit/reload forces for all of the new weapons in the Über Update.

18. lokakuuta 2011 -päivitys

  • Fixed a problem where the rifle wouldn't damage sticky bombs.

20. lokakuuta 2011 -päivitys

  • [Dokumentoimaton] The Bazaar Bargain no longer clears the head bonus upon a miss; instead, one head is deducted from the current total.

11. tammikuuta 2012 -päivitys

  • The Bazaar Bargain functionality has changed: only one stored head is lost on a miss or a bodyshot and no heads are gained when missing while crit-boosted.
  • [Dokumentoimaton] Added Strange quality.

17. huhtikuuta 2012 -päivitys

  • Fixed the Bazaar Bargain increasing its head count while shooting at ÜberCharged enemies.

16. tammikuuta 2013 -päivitys

  • Fixed The Bazaar Bargain counting crit-boosted body-shots as headshots.

10. heinäkuuta 2013 -päivitys

  • Fixed the starting charge rate being -40% instead of -20%.
  • Changed attribute:
    • Capped the max charge rate to 200%.

29. lokakuuta 2013 -päivitys (Scream Fortress 2013)

  • Fixed the charge rate for the Bazaar Bargain when the player has 0 heads.

1. huhtikuuta 2014 -päivitys

  • [Dokumentoimaton] Fixed crit boosted glow not showing.

2. heinäkuuta 2015 -päivitys #1 (Gun Mettle Update)

  • Changed attributes:
    • No longer lose heads on miss.
    • Collecting a head requires a headshot kill and not just a headshot.
    • Each head boosts charge rate by 25% up to 200%.
    • Charge rate penalty changed from -20% to -50%.
    • Now requires 2 headshot kills to be back at base speed and 6 kills for 200% charge rate.

21. joulukuuta 2017 -päivitys (Smissmas 2017)

Käyttämätön sisältö

  • Pelin tiedostoissa on 4 käyttämätöntä ääniefektiä Toritarjouksen laukaisuille. Pelin tiedostoissa on myös äänitiedosto nimeltään sniper_bazaarbargain_shoot.wav, joka on Sydney Sleeper-nukutuskiväärin laukaisuääni eri nimellä.

Bugit

  • The headshot counter does not show up in minimal HUD mode.

Trivia

  • The Bazaar Bargain is based on the jezail, a type of musket that was commonly used in the Middle East. While the quality and manufacture of such weapons differed widely, a common feature of these weapons lay in their use of rifled barrels and a heavily curved stock, the former of which gave them a great advantage in range and accuracy over the smoothbore firearms that were commonly used up until the mid-19th century.
  • A Bazaar is a Middle Eastern marketplace/street where many different goods are sold and Middle Eastern people are known to be strong bargainers.

Gallery

See also