Difference between revisions of "Anti-Soldier strategy/ja"
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=== メイン武器 === | === メイン武器 === | ||
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! class="header" colspan="1" width="800" | 攻略法 | ! class="header" colspan="1" width="800" | 攻略法 | ||
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− | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{icon item| | + | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{icon item|Rocket Launcher|100px}}<br />'''{{item link|Rocket Launcher}} + リスキン''' |
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* ロケットの投射速度は遅いため、ソルジャーは基本的にこちらの足元を狙って撃ち、爆風ダメージを与えてこようとする。それゆえソルジャーに対しては高所から攻撃するか、または距離をとることで攻撃を当てられづらくなる。 | * ロケットの投射速度は遅いため、ソルジャーは基本的にこちらの足元を狙って撃ち、爆風ダメージを与えてこようとする。それゆえソルジャーに対しては高所から攻撃するか、または距離をとることで攻撃を当てられづらくなる。 | ||
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* 爆風で空中に飛ばされてしまったら、回避行動を続けて[[airshot/ja|エアショット]]を食らわないようにしよう。ダイレクトヒットは爆風によって空中に浮かんでいる敵に対して[[mini-crits/ja|ミニクリティカル]]ダメージを与えられるからだ、 | * 爆風で空中に飛ばされてしまったら、回避行動を続けて[[airshot/ja|エアショット]]を食らわないようにしよう。ダイレクトヒットは爆風によって空中に浮かんでいる敵に対して[[mini-crits/ja|ミニクリティカル]]ダメージを与えられるからだ、 | ||
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− | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{ | + | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{icon item|Black Box|100px}}<br />'''{{item link|Black Box}} + リスキン''' |
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* ブラックボックスはロケットが敵に当たる度にソルジャーの[[Health/ja|ヘルス]]が15回復するため、長時間戦闘に身を置くことを可能にする。嫌がらせをしてやるよりも、彼が回復してしまう前にさっさと仕留めよう。 | * ブラックボックスはロケットが敵に当たる度にソルジャーの[[Health/ja|ヘルス]]が15回復するため、長時間戦闘に身を置くことを可能にする。嫌がらせをしてやるよりも、彼が回復してしまう前にさっさと仕留めよう。 | ||
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* カウ・マングラー 5000の性能はロケットランチャーと似ているが、決してクリティカルヒットは出ず、装置に対しては大幅に減少したダメージしか与えられない。 | * カウ・マングラー 5000の性能はロケットランチャーと似ているが、決してクリティカルヒットは出ず、装置に対しては大幅に減少したダメージしか与えられない。 | ||
* この武器のチャージショットで味方のセントリーガンが無力化されないように注意しよう。発射準備に数秒かかるため、その隙に仕留めるのだ。 | * この武器のチャージショットで味方のセントリーガンが無力化されないように注意しよう。発射準備に数秒かかるため、その隙に仕留めるのだ。 | ||
− | ** | + | ** チャージショットを発射されてしまったら、残弾はカラになるので、彼を追うかその味方に標的を変えよう。 |
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Beggar's Bazooka}} | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Beggar's Bazooka}} | ||
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* リザーブ・シューターはたとえジャンプによるものであろうと全ての空中の敵にミニクリティカルを与えるため、地に足をつけて戦おう。ロケットで空中へ浮かされてしまったら、エアストレイフで攻撃を避け全力で早く着地しよう。 | * リザーブ・シューターはたとえジャンプによるものであろうと全ての空中の敵にミニクリティカルを与えるため、地に足をつけて戦おう。ロケットで空中へ浮かされてしまったら、エアストレイフで攻撃を避け全力で早く着地しよう。 | ||
* リザーブ・シューターの減少した装弾数により、サイドアームとしての機能はショットガンよりも落ちている。 | * リザーブ・シューターの減少した装弾数により、サイドアームとしての機能はショットガンよりも落ちている。 | ||
− | * [[Weapon heckling/ja| | + | * [[Weapon heckling/ja|距離に応じて武器を持ち替える戦術]]はリザーブ・シューターを装備したソルジャー相手には効果が薄い。これを使ってくるようなら、わざわざやる必要はない。 |
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− | * | + | * バフ・バナーは味方にミニクリティカルブーストを与えることが出来る。バフ効果中の敵を相手にする際は遮蔽物に隠れて戦うのが一番だ。あるいは退却することで、敵がよりダメージを与えられる時間を無駄にしてやることが出来る。 |
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Battalion's Backup}} | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Battalion's Backup}} | ||
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− | * | + | * バタリオンズ・バックアップで防衛力が強化された敵を圧倒するには、一人ずつチームワークで撃破していこう。 |
− | * 敵がバタリオンズ・バックアップ効果中に{{item link|Kritzkrieg}} | + | * 敵がバタリオンズ・バックアップ効果中に{{item link|Kritzkrieg}}やその他クリティカルブーストを起動する際は注意が必要だ。対峙する敵の大半はクリティカルヒットが無効になっている。 |
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Concheror}} | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Concheror}} | ||
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− | * | + | * 敵ソルジャーがコンカラーを発動したら、遮蔽物に隠れるか、効果が切れるまで退却だ。 |
* コンカラー効果中の敵は、特定のターゲットに攻撃を集中させることで自然回復速度を上回るダメージを与え、各個撃破すべきだ。 | * コンカラー効果中の敵は、特定のターゲットに攻撃を集中させることで自然回復速度を上回るダメージを与え、各個撃破すべきだ。 | ||
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! class="header" colspan="1" width="800" | 攻略法 | ! class="header" colspan="1" width="800" | 攻略法 | ||
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− | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{icon item|Shovel|100px}} | + | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{icon item|Shovel|100px}}<br />'''{{item link|Shovel}} + リスキン''' |
− | <br />'''{{item link|Shovel}} | ||
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* 通常のシャベルを使うソルジャー相手ならば、裏をかけるはずだ。彼の移動速度は遅く、近接戦闘にはあまり向かないためだ。 | * 通常のシャベルを使うソルジャー相手ならば、裏をかけるはずだ。彼の移動速度は遅く、近接戦闘にはあまり向かないためだ。 | ||
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Pain Train}} | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Pain Train}} | ||
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− | * | + | * ペイン・トレインを装備したソルジャーは銃弾系武器で倒しやすくなっている(メディーバルモードのみが唯一銃弾系武器が使用できないゲームモード)が、ロケットジャンプその他忍び寄るなどして、味方のコントロールポイントを奪取されることのないようにしよう。 |
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Half-Zatoichi}} | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Half-Zatoichi}} |
Latest revision as of 07:55, 6 June 2014
「 | おい、シャベル貸しな、お前さんの墓でも掘ってやる!
聴く
— スナイパー
|
」 |
ソルジャーは万能かつタフなクラスで、ダメージの引き受け役としても、与える役としても優秀だ。足は遅いが、彼のトレードマークであるロケットジャンプ能力でマップ上を駆け巡ることが可能だ。彼は近接戦闘と高所での戦闘に長けており、強力な爆風ダメージで確実に敵を仕留めることが出来る。ソルジャーには状況に応じて様々な装備の組み合わせがあり、攻防両面に能力を向上させ、それのみならず味方に補助効果を付与したりと、非常に多芸だ。ソルジャーには目立った欠点はないものの、悪く言えば器用貧乏であり、他のクラスの方が各能力は秀でている。足の速さならスカウトの方が優れているし、デモマンとヘビーの方がより多くのダメージを与えられる。
全般
性能 | 攻略法 |
---|---|
役割 |
|
ヘルス |
|
移動速度 |
|
火力 |
|
武器別の対策
もっと詳しく: ソルジャーの武器一覧
メイン武器
武器 | 攻略法 |
---|---|
ロケットランチャー + リスキン |
|
Direct Hit |
|
Black Box + リスキン |
|
Rocket Jumper |
|
Liberty Launcher |
|
Cow Mangler 5000 |
|
Beggar's Bazooka |
|
サブ武器
兵器類
武器 | 攻略法 |
---|---|
ショットガン |
|
Gunboats |
|
Reserve Shooter |
|
Mantreads |
|
Righteous Bison |
|
戦旗
ソルジャーの戦旗は戦闘で一定の基準を満たしてゲージを満タンにして使用すると、10秒間付近の味方に特定のバフを与えられる。ソルジャーの味方はその近くに集まろうとするので、範囲ダメージを持つ武器は彼らに対しより効果的になる。ソルジャーを殺せば即座にバフ効果も切れるため、可能ならばソルジャーを真っ先に狙おう。また旗を装備したソルジャーはサブ武器を犠牲にしているため、直接戦闘での脆弱性は高まっている。戦闘を長引かせず素早く始末すれば、ラッパを吹くことは出来なくなる。
武器 | 攻略法 |
---|---|
バフ・バナー + リスキン |
|
Battalion's Backup |
|
Concheror |
|
近接武器
武器 | 攻略法 |
---|---|
シャベル + リスキン |
|
Escape Plan |
|
Equalizer |
|
Pain Train |
|
ハーフ座頭市 |
|
Market Gardener |
|
Disciplinary Action |
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関連項目
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