Difference between revisions of "Classic/ru"
m |
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#2925881)) |
||
(46 intermediate revisions by 20 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | |||
− | |||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | | type | + | | type = weapon |
− | | image | + | | image = Classic.png |
− | | | + | | kill-icon-2 = Sniper headshot |
− | | used-by | + | | used-by = [[Sniper/ru|Снайпером]] |
− | | slot | + | | slot = primary |
− | | released | + | | released = {{Patch name|6|18|2014}}<br />({{update link|Love & War Update}}) |
− | | availability | + | | availability = {{avail|drop|craft|purchase|collectors}} |
− | | trade | + | | trade = yes |
− | | gift | + | | gift = yes |
− | | rename | + | | marketable = yes |
− | | numbered | + | | craft = yes |
− | | medieval | + | | rename = yes |
− | | | + | | numbered = no |
− | | reload | + | | medieval = no |
− | | loadout | + | | ammo-loaded = 25 |
− | | | + | | ammo-carried = N/A |
− | | level | + | | reload = Без перезарядки |
− | | | + | | loadout = yes |
+ | | item-kind = Снайперская винтовка | ||
+ | | item-level = 1-100 | ||
+ | | att-1-positive = Позволяет накапливать заряд выстрела без прицела. | ||
+ | | att-2-negative = Не наносит крит выстрелом в голову без полного заряда. | ||
+ | | att-3-negative = -10% урона при попадании в тело. | ||
}} | }} | ||
− | ''' | + | {{quotation|'''Снайпер''' о дымках крови|Сейчас у тебя выше шеи одна каша останется!|sound=Sniper_taunts22_ru.wav}} |
− | |||
− | + | '''Классика''' — это [[Weapons/ru#sniperprimary|основное оружие]] для [[Sniper/ru|снайпера]]. Представляет собой снайперскую винтовку, основанную на [[Sniper Rifle (Classic)/ru|снайперской винтовке]] из ''[[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]'', которая в свою очередь основана на [[w:ru:HK G36|винтовке HK G36]], но имеет более длинный ствол и лазерный прицел. | |
+ | |||
+ | В отличие от других снайперских винтовок, заряд выстрела у Классики не накапливается при прицеливании. Он накапливается только при удержании кнопки основного огня, а выстрел происходит при её отпускании. Как результат, заряд выстрела и режим прицеливания независимы друг от друга. При накоплении заряда выстрела скорость игрока упадет, как при прицеливании из других винтовок; скорость игрока останется прежней, если он смотрит в прицел, но не заряжает выстрел. | ||
+ | |||
+ | Вышеописанные способности Классики компенсируются уменьшенным на 10% уроном при попадании в тело, а выстрел в голову засчитывается лишь при полном заряде. Кроме того, после выстрела прицеливание не сбрасывается. | ||
+ | |||
+ | Если игрок держит кнопку основного огня зажатой, когда он находится в воздухе, выстрел будет прерван. Игрок также может подпрыгнуть или сменить оружие для намеренного прерывания выстрела. | ||
+ | |||
+ | Враги, убитые заряженным выстрелом, будут [[Gibs/ru|разорваны на куски]] и на их месте появятся быстро угасающие красные дымки. | ||
+ | |||
+ | == Урон и время == | ||
+ | {{Damage table | ||
+ | | type = [[Hitscan/ru|Мгновенное попадание]] | ||
+ | | damagetype = Пули | ||
+ | | rangetype = Дальний | ||
+ | | damage = yes | ||
+ | | base = <div style="float:left">{{tooltip|0%|0% заряда или без прицеливания}}:</div> {{tooltip|45|Выстрел в тело}} - {{tooltip|50|Некритический выстрел в голову}}<br/><div style="float:left">100%:</div> {{tooltip|135|Выстрел в тело}} - {{tooltip|150|Некритический выстрел в голову}} | ||
+ | | bodyshot = <div style="float:left">0%:</div> 45<br/><div style="float:left">100%:</div> 135 | ||
+ | | crit = <div style="float:left">0%:</div> {{tooltip|135|Выстрел в тело}} - {{tooltip|150|Выстрел в голову}}<br/><div style="float:left">100%:</div> {{tooltip|405|Выстрел в тело}} - {{tooltip|450|Выстрел в голову}} | ||
+ | | minicrit = <div style="float:left">0%:</div> {{tooltip|61|Выстрел в тело}} - {{tooltip|68|Некритический выстрел в голову}}<br/><div style="float:left">100%:</div> {{tooltip|182|Выстрел в тело}} - {{tooltip|203|Некритический выстрел в голову}} | ||
+ | | function times = yes | ||
+ | | attack interval = 1,5 сек | ||
+ | | max charge time = 3,3 сек | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | {{Weapon Demonstration}} | ||
+ | |||
+ | == Ковка == | ||
+ | {{See also|Crafting/ru|l1=Ковка}} | ||
+ | === Чертеж === | ||
+ | {{Blueprint | ||
+ | | ingredient-1 = Reclaimed Metal | ||
+ | | ingredient-2 = Huntsman | ||
+ | | ingredient-3 = Bazaar Bargain | ||
+ | | result = Classic | ||
+ | }} | ||
+ | {{Blueprint|autoresult=Sniper primary}} | ||
+ | |||
+ | == Вариант странного типа == | ||
+ | {{Strange item info | ||
+ | | item-type = Снайперская винтовка | ||
+ | | rankson = kills | ||
+ | | att-1-positive = Позволяет накапливать заряд выстрела без прицела. | ||
+ | | att-2-negative = Не наносит крит выстрелом в голову без полного заряда. | ||
+ | | att-3-negative = -10% урона при попадании в тело. | ||
+ | | can deal damage = yes | ||
+ | | can deal critical damage = no | ||
+ | | can headshot = yes | ||
+ | | can deal long range damage = yes | ||
+ | | can deal gib damage = yes | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == Связанные достижения == | ||
+ | === [[File:Achieved.png|20px|link=Achievements/ru]] [[achievements/ru|Основные]] === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|General|Grey Matter}} | ||
+ | | 2 = {{Show achievement|General|Punching Bag}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | === {{class link|Pyro}} === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Pyro|Firewatch}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | ==={{Class link|Sniper}}=== | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Sniper|Be Efficient}} | ||
+ | {{Show achievement|Sniper|Dropped Dead}} | ||
+ | {{Show achievement|Sniper|Eagle Eye}} | ||
+ | {{Show achievement|Sniper|Flight Cancelled}} | ||
+ | {{Show achievement|Sniper|Hipshot}} | ||
+ | {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}} | ||
+ | | 2 = {{Show achievement|Sniper|Parting Shot}} | ||
+ | {{Show achievement|Sniper|Prime Cuts}} | ||
+ | {{Show achievement|Sniper|The Last Wave}} | ||
+ | {{Show achievement|Sniper|Triple Prey}} | ||
+ | {{Show achievement|Sniper|Trust Your Feelings}} | ||
+ | }} | ||
== Предыдущие изменения == | == Предыдущие изменения == | ||
− | '''{{Patch name|6|18|2014}}''' | + | {{Update history | '''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}}) |
− | * | + | * Классика была добавлена в игру. |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|19|2014}}''' | ||
+ | * Исправлено автоматическое прицеливание из Классики после использования [[Teleporters/ru|телепорта]] во время накопления заряда. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|20|2014}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой прицел Классики неправильно отображался в режиме DirectX 8. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|26|2014}}''' | ||
+ | * Удален эффект выстрела Классики в режиме DirectX 8. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|13|2014}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Добавлено качество [[Strange/ru|странного типа]]. | ||
+ | * {{Undocumented}} На Классику теперь можно применить {{item link|Name Tag}}, [[Gift Wrap/ru|Подарочную упаковку]] и [[Strange Part/ru|Странные счетчики]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|21|2014}}''' | ||
+ | * К Классике теперь можно применить Странный счетчик: Разорванные враги. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|11|2015}} #1''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой [[Upgrade Station/ru|улучшение «Взрывной в голову»]] в режиме [[Mann vs. Machine/ru|Манн против машин]] не применялось к Классике. | ||
+ | * Исправлены проблемы, связанные с с прицелом Классики, возникавшие при телепортации снайпера во время прицеливания. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|25|2016}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой в воздухе оставались частицы лазера от Классики. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|7|2017}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог подпрыгнуть после прицеливания из Классики. | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == Ошибки == | ||
+ | * Лазерный прицел на винтовке, включающийся при заряде выстрела, является независимой визуальной сущностью, которая не полностью связана с винтовкой, в результате чего время ее действия не совпадает с действиями игрока. Проще говоря, если игрок начинает заряжать выстрел, передвигаясь при этом, лазер будет отставать по времени от того места, куда нацелен игрок. | ||
+ | * При включенной опции «Проигрывать звук, когда снайперская винтовка получает полный заряд» звук будет проигрываться при полном накоплении заряда и при выстреле с полным зарядом. | ||
== Факты == | == Факты == | ||
− | * | + | * Конструкция Классики напоминает [[w:Heckler & Koch G36|Heckler & Koch G36]] с двойным оптическим прицелом ZF 3×4°. |
+ | |||
+ | == Галерея == | ||
+ | <gallery> | ||
+ | File:Classic First Person.png|Вид от первого лица | ||
+ | File:Rifle tfc.png|Вид от первого лица со снайперской винтовкой из ''[[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]'' | ||
+ | </gallery> | ||
== См. также == | == См. также == | ||
+ | * [[Sniper strategy/ru#Classic|Стратегии снайпера с Классикой]] | ||
* [[Sniper Rifle (Classic)/ru|Снайперская винтовка (Classic)]] | * [[Sniper Rifle (Classic)/ru|Снайперская винтовка (Classic)]] | ||
+ | {{LoveAndWar Update Nav}} | ||
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Sniper Nav}} | {{Sniper Nav}} |
Latest revision as of 18:00, 25 May 2021
« | Сейчас у тебя выше шеи одна каша останется!
Нажмите, чтобы прослушать
— Снайпер о дымках крови
|
» |
Классика — это основное оружие для снайпера. Представляет собой снайперскую винтовку, основанную на снайперской винтовке из Team Fortress Classic, которая в свою очередь основана на винтовке HK G36, но имеет более длинный ствол и лазерный прицел.
В отличие от других снайперских винтовок, заряд выстрела у Классики не накапливается при прицеливании. Он накапливается только при удержании кнопки основного огня, а выстрел происходит при её отпускании. Как результат, заряд выстрела и режим прицеливания независимы друг от друга. При накоплении заряда выстрела скорость игрока упадет, как при прицеливании из других винтовок; скорость игрока останется прежней, если он смотрит в прицел, но не заряжает выстрел.
Вышеописанные способности Классики компенсируются уменьшенным на 10% уроном при попадании в тело, а выстрел в голову засчитывается лишь при полном заряде. Кроме того, после выстрела прицеливание не сбрасывается.
Если игрок держит кнопку основного огня зажатой, когда он находится в воздухе, выстрел будет прерван. Игрок также может подпрыгнуть или сменить оружие для намеренного прерывания выстрела.
Враги, убитые заряженным выстрелом, будут разорваны на куски и на их месте появятся быстро угасающие красные дымки.
Содержание
Урон и время
Урон и время | ||
---|---|---|
Тип выстрела | Мгновенное попадание | |
Тип урона | Пули | |
Ближний или дальний бой? | Дальний | |
Урон | ||
Стандартный | 100% | 0%: 45 - 50100%: 135 - 150
|
Выстрел в тело | 0%: 45100%: 135
| |
Крит | 0%: 135 - 150100%: 405 - 450
| |
Мини-крит | 0%: 61 - 68100%: 182 - 203
| |
Время | ||
Интервал между атаками | 1,5 сек | |
Максимальное время заряда | 3,3 сек | |
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом. |
Демонстрация
Ковка
Чертеж
Восстановленный металл | Охотник | Базарная безделушка | Классика | |||
+ | + | = |
Жетон класса — Снайпер | Жетон слота — Основное оружие | Металлолом | Возможные результаты | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Вариант странного типа
Связанные достижения
Основные
|
|
Поджигатель
|
Снайпер
|
|
Предыдущие изменения
- Классика была добавлена в игру.
- Исправлено автоматическое прицеливание из Классики после использования телепорта во время накопления заряда.
- Исправлена ошибка, из-за которой прицел Классики неправильно отображался в режиме DirectX 8.
- Удален эффект выстрела Классики в режиме DirectX 8.
- [Недокументированное] Добавлено качество странного типа.
- [Недокументированное] На Классику теперь можно применить Именной ярлык, Подарочную упаковку и Странные счетчики.
- К Классике теперь можно применить Странный счетчик: Разорванные враги.
Обновление от 11 февраля 2015 #1
- Исправлена ошибка, из-за которой улучшение «Взрывной в голову» в режиме Манн против машин не применялось к Классике.
- Исправлены проблемы, связанные с с прицелом Классики, возникавшие при телепортации снайпера во время прицеливания.
- Исправлена ошибка, из-за которой в воздухе оставались частицы лазера от Классики.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог подпрыгнуть после прицеливания из Классики.
Ошибки
- Лазерный прицел на винтовке, включающийся при заряде выстрела, является независимой визуальной сущностью, которая не полностью связана с винтовкой, в результате чего время ее действия не совпадает с действиями игрока. Проще говоря, если игрок начинает заряжать выстрел, передвигаясь при этом, лазер будет отставать по времени от того места, куда нацелен игрок.
- При включенной опции «Проигрывать звук, когда снайперская винтовка получает полный заряд» звук будет проигрываться при полном накоплении заряда и при выстреле с полным зарядом.
Факты
- Конструкция Классики напоминает Heckler & Koch G36 с двойным оптическим прицелом ZF 3×4°.
Галерея
Вид от первого лица со снайперской винтовкой из Team Fortress Classic
См. также
|
Оружие | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Основное | Обрез | Ракетомёт | Огнемёт | Гранатомёт | Пулемёт | Дробовик | Шприцемёт | Снайперская винтовка | — | |
Неумолимая сила Прерыватель Газировщик Обрез Малыша Спинобрез |
Прямое попадание Чёрный ящик Тренировочный ракетомёт Освободитель Линчеватель скота 5000 Прародитель Базука бродяги Авиаудар |
Дожигатель Чистильщик Флогистонатор Радужигатель Ностромский пламемет Ярость дракона |
Подкидыш Ботиночки Али-Бабы Бутлегер Пушка без лафета Парашютист Железный бомбардир |
Наташа Железный занавес Латунный монстр Томислав Огненный дракон |
Самосуд Овдовитель Помсон 6000 Спасатель Паническая атака |
Кровопийца Арбалет крестоносца Передоз |
Охотник Сиднейский соня Базарная безделушка Махина Разжигатель разбойника Слонобой Укрепленный составной лук Классика Падающая звезда |
— | ||
Доп. оружие | Пистолет | Дробовик | Дробовик | Липучкомёт | Дробовик | Пистолет | Лечебная пушка | Пистолет-пулемёт | Револьвер | |
Бонк! Атомный залп Люгерморф Критокола Зломолоко Окрыленный Дамский пистолет Красавчика Летающая гильотина Мутировавшее молоко З.А.Х.В.А.Т.Ч.И.К. |
Вдохновляющее знамя Штурмботинки Поддержка батальона Завоеватель Людодавы Офицер запаса Благочестивый бизон Парашютист Паническая атака |
Ракетница Детонатор Офицер запаса Людоплав Обжигающий выстрел Паническая атака Запасной бак Термическая тяга |
Штурмовой щит Шотландское сопротивление Тренировочный липучкомёт Роскошное прикрытие Верный штурвал Быстромёт |
Бутерброд Плитка «Далокош» Бутерброд из мяса буйвола Рыбный батончик Семейное дело Робо-бутерброд Паническая атака Утешительный банан |
Люгерморф Поводырь Короткое замыкание З.А.Х.В.А.Т.Ч.И.К. Счётчик Гигера |
Крицкриг Быстроправ Вакцинатор |
Банкате Бронепанцирь Дарвинистский щит Набор для кемпинга Карабин Чистильщика Родинка с самосознанием |
Амбассадор Грандиозный убийца Незнакомец Принудитель Алмазный змей | ||
Ближний бой | Бита | Лопата | Пожарный топор | Бутылка | Кулаки | Гаечный ключ | Медицинская пила | Кукри | Нож | |
Дрёма Сковорода Поддай леща Бостонский раздолбай Карамельная трость Солнце на палочке Веер войны Трехрунный меч Сакси Расщепитель Идейный уклонист Голая рука Обёрточный убийца Посох свободы Дубина из ада Создатель воспоминаний Свиной окорок Золотая Сковорода Трупоколотушка Регулировщик Световая бита Мачете принни |
Уравнитель Костыль Сковорода Полудзатоити Сакси Дисциплинарное взыскание Землекоп Идейный уклонист План эвакуации Посох свободы Дубина из ада Создатель воспоминаний Свиной окорок Золотая Сковорода Трупоколотушка Регулировщик Мачете принни |
Огнетопор Крушитель Сковорода Разъединитель Спиночёс Заостренный осколок вулкана Молот Сакси Почтовый дебошир Идейный уклонист Третья степень Кледенец Неоновый аннигилятор Посох свободы Дубина из ада Создатель воспоминаний Свиной окорок Золотая Сковорода Трупоколотушка Регулировщик Мачете принни Горячая рука |
Одноглазый горец Костыль Шотландский головорез Сковорода Секира Пешего всадника без головы Клеймор Аллапульское бревно Полудзатоити Сакси Персидский заклинатель Железная девятка Несси Идейный уклонист Шотландское рукобитие Посох свободы Дубина из ада Создатель воспоминаний Свиной окорок Золотая Сковорода Трупоколотушка Регулировщик Мачете принни |
Кулаки грозного боксёра Сковорода Горящие рукавицы ускорения Стальные кулаки Воинский дух Сакси Уведомление о выселении Идейный уклонист Кулакопокалипсис Праздничный удар Посох свободы Дубина из ада Создатель воспоминаний Свиной окорок Золотая Сковорода Кусай-хлеб Трупоколотушка Регулировщик Мачете принни |
Золотой гаечный ключ Оружейник Южное гостеприимство Острозуб Сакси Озарение Золотая Сковорода Трупоколотушка Мачете принни |
Убер-пила Сковорода Вита-пила Ампутатор Сакси Священная клятва Идейный уклонист Посох свободы Дубина из ада Создатель воспоминаний Свиной окорок Золотая Сковорода Трупоколотушка Регулировщик Мачете принни |
Заточка дикаря Кустолом Сковорода Сакси Шаханшах Идейный уклонист Посох свободы Дубина из ада Создатель воспоминаний Свиной окорок Золотая Сковорода Трупоколотушка Регулировщик Мачете принни |
Вечный покой Кунай заговорщика Сакси Главный делец Иголка вуду Одетый с иголочки Сосулька Чёрная роза Золотая Сковорода Мачете принни | ||
Основной КПК | — | — | — | — | — | КПК постройки | — | — | Маскировочный набор | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Дополнительный КПК | — | — | — | — | — | КПК разрушения | — | — | Часы невидимости | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Плащ и кинжал Звон смерти Часы ярого поклонника Крякенптиц | ||
Постройка | — | — | — | — | — | — | — | — | Жучок | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Откатофон Жучок-Уитличок Закусочная атака | ||
Насмешка | Home Run | Граната | Хадокэн Армагеддон Казнь Огненное облако |
Обезглавливание | Показательный процесс | Мясорубка Дискорд |
Октоберфест Люмбальная пункция Живительная музыка |
Шампур | Фехтование |
|