Difference between revisions of "Heavy Robot/fr"
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== Variantes ordinaires == | == Variantes ordinaires == | ||
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=== Deflector Heavy === | === Deflector Heavy === | ||
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− | Le Deflector heavy est similaire au Robot Heavy de base, celui-ci a cependant un atout supplémentaire qui lui permet abattre les [[projectiles]] des joueurs humains. Cette variante de robot est discernable par son [[U-clank-a]] qu'il arbore et son effet de tir au sol vert qui est normalement jaune ou orange. | + | Le '''Deflector heavy''' est similaire au Robot Heavy de base, celui-ci a cependant un atout supplémentaire qui lui permet d'abattre les [[projectiles/fr|projectiles]] des joueurs humains. Cette variante de robot est discernable par son [[U-clank-a/fr|U-clank-a]] qu'il arbore et son effet de tir au sol vert qui est normalement jaune ou orange. |
=== Shotgun Heavy === | === Shotgun Heavy === | ||
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=== Heavyweight Champ === | === Heavyweight Champ === | ||
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− | Le Heavyweight Champ est une variante entièrement tournée vers le combat au corps-à-corps. Bien qu'ils n'aient pas de moyens d'attaquer à distance, ces robots apparaissent souvent en très grand nombre. Le Heavyweight Champ possède deux sous-types différents. Le premier est constitué de robots équipés des {{item link|Killing Gloves of Boxing}}; ils sont agressifs et tenteront d'attaquer les joueurs proches. Ils bénéficient en outre de cinq secondes de coups critiques garantis lorsqu'ils éliminent un joueur. La seconde catégorie est formée de robots Heavy équipés des {{item link|Gloves of Running Urgently}}, ce qui les rend plus rapides mais aussi plus fragiles, étant donné que tous les dégâts qu'ils subissent sont des [[Mini-Crit/fr|mini-crits]]; ceux-ci ignoreront en général les joueurs et préféreront foncer pour s'emparer de la bombe et la transporter vers la trappe. | + | Le '''Heavyweight Champ''' est une variante entièrement tournée vers le combat au corps-à-corps. Bien qu'ils n'aient pas de moyens d'attaquer à distance, ces robots apparaissent souvent en très grand nombre. Le Heavyweight Champ possède deux sous-types différents. Le premier est constitué de robots équipés des {{item link|Killing Gloves of Boxing}}; ils sont agressifs et tenteront d'attaquer les joueurs proches. Ils bénéficient en outre de cinq secondes de coups critiques garantis lorsqu'ils éliminent un joueur. La seconde catégorie est formée de robots Heavy équipés des {{item link|Gloves of Running Urgently}}, ce qui les rend plus rapides mais aussi plus fragiles, étant donné que tous les dégâts qu'ils subissent sont des [[Mini-Crit/fr|mini-crits]]; ceux-ci ignoreront en général les joueurs et préféreront foncer pour s'emparer de la bombe et la transporter vers la trappe. |
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− | Le Steel Gauntlet est similaire au Heavyweight Champ, en cela qu'il est une variante dédiée au combat au corps-à-corps; en revanche, le Steel Gauntlet peut absorber bien plus de dégâts avant de s'incliner, grâce à sa grosse réserve de santé et à la résistance aux attaques à distance que lui fournissent ses {{item link|Fists of Steel}}. Ils apparaissent souvent lors de grosses vagues et sont en général accompagnés d'autres types de robots. Le Steel Gauntlet en lui-même n'est pas une menace directe pour les joueurs, mais laisser un ennemi aussi résistant prendre la bombe est très risqué. Les armes de mêlée infligent le double des dégâts à ce robot, mais cela force le joueur à s'approcher de lui et potentiellement à recevoir des coups. | + | Le '''Steel Gauntlet''' est similaire au Heavyweight Champ, en cela qu'il est une variante dédiée au combat au corps-à-corps; en revanche, le Steel Gauntlet peut absorber bien plus de dégâts avant de s'incliner, grâce à sa grosse réserve de santé et à la résistance aux attaques à distance que lui fournissent ses {{item link|Fists of Steel}}. Ils apparaissent souvent lors de grosses vagues et sont en général accompagnés d'autres types de robots. Le Steel Gauntlet en lui-même n'est pas une menace directe pour les joueurs, mais laisser un ennemi aussi résistant prendre la bombe est très risqué. Les armes de mêlée infligent le double des dégâts à ce robot, mais cela force le joueur à s'approcher de lui et potentiellement à recevoir des coups. |
=== Heavy Mittens === | === Heavy Mittens === | ||
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== Variantes Géantes == | == Variantes Géantes == | ||
=== Giant Heavy === | === Giant Heavy === | ||
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− | + | Le '''Giant Heavy''' version géante du robot Heavy normal. Il est armé d'un {{item name|Minigun}} modifié infligeant 50% de dégâts de plus qu'une {{item link|Minigun}} normal. Le Giant Heavy se comporte que la même manière que le robot Heavy ordinaire et est souvent accompagné de plusieurs [[Medic Robot/fr|Robots Medic]]. | |
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− | Les Giant Heal-on-Kill Deflector Heavies sont capables de détruire les projectiles de la même manière que les Deflector Heavy Robots, cependant ils peuvent également régénérer un large pourcentage de | + | Les '''Giant Heal-on-Kill Deflector Heavies''' sont capables de détruire les projectiles de la même manière que les Deflector Heavy Robots, cependant ils peuvent également régénérer un large pourcentage de leurs barres de vie en éliminant les joueurs Humains. Cet atout rend ce genre de robot particulièrement dangereux à affronter. Heureusement les dégâts causés par la {{item link|Minigun}} sont moindre en ce qui concerne cette catégorie de [[Robots/fr|Robots]]. |
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+ | Le '''Giant Heater Heavy''' Type 2 possède les mêmes caractéristiques que celle du Giant Heater Heavy Type 1. Une différence subsiste tout de même au niveau des dégâts infligés qui sont 20% plus élevés. Il est impossible de savoir si Le Giant Heater Heavy possède ce bonus puisque les deux versions possèdent les même nom, la même icone et la même apparence. | ||
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+ | Le '''Giant Shotgun Heavy''' est une version géante du Shotgun Heavy, celui-ci similaire au Shotgun heavy de taille normale, il a pour unique arme un {{item link|shotgun}} et possède les même bonus et malus. Cependant il tir beaucoup plus de projectiles à chaque attaque. Être tué par en un seul coup par ce robot n'est pas rare et par conséquent une vigilance accrue est nécessaire en ce qui concerne cette catégorie de robots. | ||
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+ | '''Captain Punch''' est une variante de Heavy combattant uniquement au corps à corps, celle-ci possède une très grosse barre de vie, combiné à une régénération de santé permanente et aux bonus de résistances des [[Fists_of_Steel/fr|Poing d'Acier]] (-40% de dégâts par les sources distantes) . Ce [[Robots/fr|Robots]] nécessitera une puissance de feu très importante pour être détruit, il est également de noter que celui-ci tuera n'importe quel joueur se trouvant à sa portée en un seul coup et que les joueurs seront forcé de rester à distance. | ||
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Latest revision as of 08:40, 6 February 2023
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— Le Heavy-bot
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Les Robots Heavy apparaissent en tant qu'ennemis dans le mode de jeu Mann vs. Machine.
Variantes ordinaires
Heavy
Icône | Nom | Principale | Attributs |
---|---|---|---|
Heavy Robot | Minigun |
— |
Le Heavybot standard. Ces robots possèdent un Minigun capable de mettre en pièces quiconque s'approche d'eux. Le Robot Heavy apparaît souvent dans des petites ou moyennes vagues, servant de support à d'autres robots.
Deflector Heavy
Icône | Nom | Principale | Couvre-chef | Attributs |
---|---|---|---|---|
Deflector Heavy | Déflecteur |
U-clank-a |
Peut abattre les projectiles |
Le Deflector heavy est similaire au Robot Heavy de base, celui-ci a cependant un atout supplémentaire qui lui permet d'abattre les projectiles des joueurs humains. Cette variante de robot est discernable par son U-clank-a qu'il arbore et son effet de tir au sol vert qui est normalement jaune ou orange.
Shotgun Heavy
Icône | Nom | Secondaire | Attributs |
---|---|---|---|
Heavy Shotgun | Fusil à pompe |
+90% Vitesse de rechargement +200% projectiles par tir -67% dégâts -150% Cadence de Tir |
Le Shotgun Heavy est une variante du heavy qui n'a pour seul arme que le Fusil à pompe . Il a une vitesse de rechargement plus élevée ainsi qu'un nombre de projectiles accrus à chaque tir. Cependant la cadence de tir est plus faible et les dégâts moindre.
Heavyweight Champ
Icône | Nom | Corps à corps | Couvre-chef | Attributs |
---|---|---|---|---|
Heavyweight Champ (Type 1) | Kamarades Gants de Boxe |
Protecteur du pugiliste |
— |
Icône | Nom | Corps à corps | Attributs |
---|---|---|---|
Heavyweight Champ (Type 2) | Gants de Retraite Urgente |
— |
Le Heavyweight Champ est une variante entièrement tournée vers le combat au corps-à-corps. Bien qu'ils n'aient pas de moyens d'attaquer à distance, ces robots apparaissent souvent en très grand nombre. Le Heavyweight Champ possède deux sous-types différents. Le premier est constitué de robots équipés des Kamarades Gants de Boxe; ils sont agressifs et tenteront d'attaquer les joueurs proches. Ils bénéficient en outre de cinq secondes de coups critiques garantis lorsqu'ils éliminent un joueur. La seconde catégorie est formée de robots Heavy équipés des Gants de Retraite Urgente, ce qui les rend plus rapides mais aussi plus fragiles, étant donné que tous les dégâts qu'ils subissent sont des mini-crits; ceux-ci ignoreront en général les joueurs et préféreront foncer pour s'emparer de la bombe et la transporter vers la trappe.
Steel Gauntlet
Icône | Nom | Corps à corps | Attributs |
---|---|---|---|
Steel Gauntlet | Poings d'Acier |
50% plus grand 900 Pdv |
Le Steel Gauntlet est similaire au Heavyweight Champ, en cela qu'il est une variante dédiée au combat au corps-à-corps; en revanche, le Steel Gauntlet peut absorber bien plus de dégâts avant de s'incliner, grâce à sa grosse réserve de santé et à la résistance aux attaques à distance que lui fournissent ses Poings d'Acier. Ils apparaissent souvent lors de grosses vagues et sont en général accompagnés d'autres types de robots. Le Steel Gauntlet en lui-même n'est pas une menace directe pour les joueurs, mais laisser un ennemi aussi résistant prendre la bombe est très risqué. Les armes de mêlée infligent le double des dégâts à ce robot, mais cela force le joueur à s'approcher de lui et potentiellement à recevoir des coups.
Heavy Mittens
Icône | Nom | Corps à corps | Attributs |
---|---|---|---|
Heavy Mittens | Punch des Vacances |
Coups critiques garantis Vitesse 30% plus élevée 60 Pdv |
Le Heavy Mittens est équipé d'un Punch des Vacances et bénéficie d'un bonus de critiques constant. Ainsi, chaque coup qu'il portera forcera la victime à rire, ce qui la rend très vulnérable aux attaques d'autres robots. Ce robot se déplace aussi 30% plus rapidement que les robots Heavy normaux, mais est bien plus fragile.
Variantes Géantes
Giant Heavy
Icône | Nom | Principale | Attributs |
---|---|---|---|
Giant Heavy | Minigun |
5000 Pdv 70% de résistance au recul Inflige 50% de dégâts supplémentaires Vitesse divisée par 2 Ne peut pas voir plus loin que 1200 unités |
Le Giant Heavy version géante du robot Heavy normal. Il est armé d'un Minigun modifié infligeant 50% de dégâts de plus qu'une Minigun normal. Le Giant Heavy se comporte que la même manière que le robot Heavy ordinaire et est souvent accompagné de plusieurs Robots Medic.
Giant Deflector Heavy
Icône | Nom | Principale | Couvre-chef | Attributs |
---|---|---|---|---|
Giant Deflector Heavy | Déflecteur |
U-clank-a |
5000 Pdv 70% de résistance au recul Inflige 50% de dégâts supplémentaires Peut détruire les projectiles Vitesse divisée par 2 Ne peut pas voir plus loin que 1200 unités |
Le Giant Deflector Heavy est similaire au Giant Heavy, mais possède en plus la capacité de détruire les roquettes et les grenades en plein vol. Il est identifiable par l'U-clank-a qu'il arbore.
Giant Heal-on-Kill Deflector Heavies
Icône | Nom | Principale | Couvre-chef | Attributs |
---|---|---|---|---|
Giant Heal-on-Kill Heavy (Type 1) |
Déflecteur |
Tuque de tungstène |
1.8x Plus Grand en taille 70,000 Pdv +20% Bonus de dégât +8000 Pdv restauré pour chaque joueur tué Peut détruire les projectiles +70% de résistance aux recul +90% Résistance aux Tir d'air comprimé Procure 10% de rage en moins aux joueurs Ne peut pas voir au-delà de 1600 unités -60% Vitesse de déplacement |
Icône | Nom | Principale | Couvre-chef | Attributs |
---|---|---|---|---|
Giant Heal-on-Kill Heavy (Type 2) |
Déflecteur |
Tuque de tungstène |
5,500 Pdv +20% Bonus de dégâts +70% de résistance au recul +5000 Pdv restauré pour chaque joueur tué Peut détruire les projectiles -60% vitesse de déplacement Ne peut pas voir au-delà de 1600 unités |
Icône | Nom | Principale | Attributs |
---|---|---|---|
Giant Heal-on-Kill Heavy (Type 3) |
Déflecteur |
5,000 Pdv +20% Bonus de dégâts +70% résistance au recul +5000 Pdv restauré pour chaque joueur tué Peut détruire les projectiles -65% vitesse de déplacement Ne peut pas voir au-delà de 1200 unités |
Les Giant Heal-on-Kill Deflector Heavies sont capables de détruire les projectiles de la même manière que les Deflector Heavy Robots, cependant ils peuvent également régénérer un large pourcentage de leurs barres de vie en éliminant les joueurs Humains. Cet atout rend ce genre de robot particulièrement dangereux à affronter. Heureusement les dégâts causés par la Minigun sont moindre en ce qui concerne cette catégorie de Robots.
Giant Heater Heavy (Type 1)
Icône | Nom | Principale | Attributs |
---|---|---|---|
Heavyweapons | Radiateur de Huo Long |
5,000 Pdv +70% Résistance au recul -50% Vitesse de déplacement |
Le Giant Heater Heavy ne possède pas la Minigun puissante du Giant Heavy mais en contrepartie il n'a pas de limite en ce qui concerne le champ de vision et il est impossible de l'approcher sans prendre feu.
Giant Heater Heavy (Type 2)
Icône | Nom | Principale | Attributs |
---|---|---|---|
Heavyweapons | Radiateur de Huo Long |
5,000 Pdv +70% Résistance au recul +20% dégâts -50% Vitesse de déplacement |
Le Giant Heater Heavy Type 2 possède les mêmes caractéristiques que celle du Giant Heater Heavy Type 1. Une différence subsiste tout de même au niveau des dégâts infligés qui sont 20% plus élevés. Il est impossible de savoir si Le Giant Heater Heavy possède ce bonus puisque les deux versions possèdent les même nom, la même icone et la même apparence.
Giant Shotgun Heavy
Icône | Nom | Secondaire | Attributs |
---|---|---|---|
Giant Shotgun Heavy | Fusil à pompe |
5,000 Pdv +70% Résistance au recul +90% Vitesse de rechargement Peut détruire les projectiles +900% Projectiles par tir -50% dégâts -150% Cadence de Tir -30% Vitesse de déplacment Ne peut pas voir au-delà de 1200 Unités |
Le Giant Shotgun Heavy est une version géante du Shotgun Heavy, celui-ci similaire au Shotgun heavy de taille normale, il a pour unique arme un Fusil à pompe et possède les même bonus et malus. Cependant il tir beaucoup plus de projectiles à chaque attaque. Être tué par en un seul coup par ce robot n'est pas rare et par conséquent une vigilance accrue est nécessaire en ce qui concerne cette catégorie de robots.
Captain Punch
Icône | Nom | Corps à corps | Couvre-chef | Attributs |
---|---|---|---|---|
Captain Punch | Poings d'Acier |
Tête d'Ogive |
1.9x Plus Grand en taille 60,000 Pdv +70% Résistance au recul +90% Résistance au tir d'air propulsé 5.0x Dégâts +40% Cadence de tir Régénération de 250Pdv par seconde Procure 90% de rage en moins -60% Vitesse de déplacement |
Captain Punch est une variante de Heavy combattant uniquement au corps à corps, celle-ci possède une très grosse barre de vie, combiné à une régénération de santé permanente et aux bonus de résistances des Poing d'Acier (-40% de dégâts par les sources distantes) . Ce Robots nécessitera une puissance de feu très importante pour être détruit, il est également de noter que celui-ci tuera n'importe quel joueur se trouvant à sa portée en un seul coup et que les joueurs seront forcé de rester à distance.
Contenu inutilisé
- Une icône unique pour le Heavyweight Champ utilisant les Gants de Retraite Urgente existe, mais n'est pas utilisée dans le jeu.
- Des lignes de codes non inclues indiquent que le Heavy Mittens était censé être 35% plus petit que la normale et porter le Pointe et Tire et le Père de Tout, ce qui le faisait ressembler à un nain de jardin. Ainsi, dans le code, le nom donné au Heavy Mittens est T_TFBot_Heavyweapons_Gnome.
Anecdote
- Les robots Heavy possèdent une raillerie spéciale, durant laquelle ils miment des flexions de leurs muscles métalliques.
Galerie
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