Station d'amélioration

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
MvM Upgrade Station.png
«
Quand un robot tue un humain, nous explosons dans un nuage de sang, de morceaux de viandes et de larmes, qu'on ne peut pas vraiment troquer. Mais quand un robot meurt, il explose en une avalanche d'argent, qui, entre les vagues, sont échangeables dans n'importe quelle Station d'Amélioration contre des amélioration d'armes, d'objets et de capacités.
»

Une station d'amélioration ou poste d'amélioration est un lieu où les joueurs peuvent acheter des améliorations, capacités et des bonus pour Gourde Améliorante dans le mode de jeu Mann vs. Machine. Les joueurs peuvent accéder à tout moment à l'un des deux stands se trouvant dans la base pour acheter des améliorations avec l'argent récolté sur les robots. Le coût d'une amélioration n'augmente pas même si le joueur en achète plusieurs. Entre deux vagues, les joueurs peuvent moduler le niveau d'une amélioration en cliquant sur les boutons + et - pour redistribuer leurs crédits s'ils ont fait une erreur ou changé d'avis. Une fois l'amélioration acceptée, elle ne peut être révoquée que si toutes les mises à niveau sont remboursées.

Durant la phase de préparation qui précède le début de la première vague, les joueurs peuvent revendre les améliorations achetées s'ils désirent changer de classe, d'arme ou d'amélioration. Cependant, à partir du moment où la première vague commence, les améliorations et les crédits utilisés ne sont pas conservés si le joueur change de classe entre deux vagues. Il devra donc reprendre sa classe de départ pour récupérer ses améliorations. Cette icône (MvM Class upgraded.png) apparaîtra alors dans le menu de sélection des classes à côté de chaque classe possédant des améliorations. Les améliorations peuvent être conservées lors d'un changement de classe si elles s'appliquent à plusieurs classes différentes. Changer d'arme entraînera la perte des améliorations associées à cette arme, mais elles pourront être récupérées si le joueur s'en équipe de nouveau. Se déconnecter puis rejoindre de nouveau le même serveur n'a aucun impact sur la quantité de crédits obtenus et les améliorations.

Si la défense échoue, tous les crédits dépensés avant la vague seront redonnés aux joueurs pour leur offrir une chance d'établir une nouvelle stratégie. Cependant, les crédits ne pourront être récupérés si le joueur accepte les améliorations.

Comme il n'y a pas d'armoire de réapprovisionnement dans la base, acheter une amélioration dans la Station d'amélioration restaurera la vie et les munitions du joueur, sans avoir besoin de changer de classe. En revanche, les joueurs ne peuvent pas se soigner et se réapprovisionner de cette manière lors d'une vague.

Interface utilisateur

MvM Upgrade UI FR.png

Il est possible d'accéder aux Stations d'amélioration en s'avançant vers elles. Par défaut, l'emplacement de l'arme principale est sélectionné. Les emplacements des améliorations non disponible pour le joueur sont automatiquement grisés. Les joueurs peuvent annuler à tout moment ou simplement quitter le stand avant d'accepter une amélioration pour récupérer les crédits utilisés.

Classe

Arme

Principale

Secondaire

Corps à corps

Autre

Saboteur
Bâtiments

Sont uniquement disponibles pour l'Engineer.

Gourde Améliorante

Disponibles pour toute classe équipée d'une Gourde Améliorante, de Gourdes Acides ou d'une Gourde Kritz ou Friandises dans l'emplacement d'action. Les gourdes peuvent contenir au plus trois améliorations et une seule d'un même type.

Certaines armes ne peuvent être améliorées. Cela inclut :

Succès associés

Mvm navicon.png Succès Mann vs. Machine

Performances maximales
Performances maximales
Atteignez le maximum de toutes les résistances sur une seule classe.


Mise à jour du système
Mise à jour du système
Atteignez le maximum de toutes les améliorations d'arme principale.


Extension de cartouches
Extension de cartouches
Pendant une vague, utilisez une gourde chargée avec 'Rechargement de munitions' pour remplir un emplacement d'arme vide.


Ghost in the Machine
Ghost in the Machine
Utilisez une gourde chargée avec 'Téléportation au point de réapparition' et tuez ensuite le porteur de la bombe en moins de 5 secondes.


Terreur kritique
Terreur kritique
Utilisez une gourde chargée avec 'Boost de Crit' pour détruire un robot géant.


Ingénierie allemande
Ingénierie allemande
Utilisez une gourde chargée de 'ÜberCharge' pour détruire 15 robots.


Restaurer
Restaurer
Pendant une vague, utilisez une gourde chargée avec 'Amélioration instantanée des constructions' pour monter une nouvelle mitrailleuse dans les 3 secondes qui suivent la destruction de votre précédente mitrailleuse.
Est-ce que les androïdes rêvent ?
Est-ce que les androïdes rêvent ?
En tant que Scout, utilisez le Marchand de sable pour marquer à mort 15 robots dans une vague.


Heavy fougueux
Heavy fougueux
En tant que Heavy, utilisez votre rage pour repousser un robot sur le point de livrer la bombe pendant une vague.


Partage de fiole
Partage de fiole
En tant que Medic, partagez votre gourde 5 fois dans une vague.


Mur des lamentations
Mur des lamentations
Bloquez 5 000 points de dégâts avec le bouclier du Medic en une seul vie.


Quinte flush robotique
Quinte flush robotique
Tuez 5 ennemis en un seul tir de roquette avec la compétence spécialiste de la roquette.


Freeze et crash
Freeze et crash
Faites freezer 50 robots avec la compétence spécialiste de la roquette.

Historique des mises à jour

Patch du 15 août 2012 (Mise à Jour Mann vs. Machine)

Patch du 17 août 2012

  • Correction d'un crash causé par le menu d'amélioration du mode Mann vs. Machine.
  • Correction de la possibilité de voir des améliorations incorrectes dans la menu d'amélioration de Mann vs. Machine.
  • Mise à jour des icônes d'amélioration afin d'en supprimer les nombres.

Patch du 23 août 2012

  • Correction de l'amélioration Metal Regen montrant un pourcentage au lieu d'une valeur absolue.

Patch du 4 septembre 2012

  • Correction de l'amélioration du temps de rechargement du Fusil de sniper ne réduisant pas le délai entre un tir et l'utilisation de la lunette.

Bugs

  • Les améliorations du Bouclier bélier et du Mirage Éblouissant sont parfois effacées sans raison. Cependant, les crédits dépensés dans ces améliorations ne sont pas regagnés.
  • L'amélioration +20% Reload Speed peut ne pas s'afficher avec un Scout équipé de la Force-de-la-Nature ou du Rafraîchisseur.
  • L'amélioration +50% Overheal Time est censée atténuer la dégradation progressive du bonus d'extra santé, mais le code ajoute 50% de vitesse de dégradation du bonus jusqu'à 200%, au lieu de le soustraire à 0%. Ainsi, utiliser cette amélioration augmente la vitesse de dégradation du bonus d'extra santé.
  • Les améliorations Max Overheal et Overheal Time peuvent être appliquées au Secou'rapide, mais n'auront aucun effet visible.
  • Lors de la première vague, il est possible d'acheter et de vendre des améliorations durant la phase de préparation, même après avoir quitté la station d'amélioration. En revanche, lors des vagues suivantes, il est impossible de réutiliser la station d'amélioration après y avoir fait des achats.
  • Changer d'arme via l'Équipement avant de visiter la station d'amélioration, puis acheter une seule amélioration empêchera ultérieurement d'acheter ou de vendre des améliorations.
    • Dans le cas du Bouclier bélier et du Mirage Éblouissant, ce bug supprimera toutes les améliorations qui leur sont appliquées, même celles achetées précédemment.
  • La description des améliorations de la vitesse de rechargement et de la cadence de tir sont assez trompeuses. Au lieu d'augmenter d'un pourcentage la vitesse de ces actions, elles réduisent en réalité le temps nécessaire du pourcentage affiché. Ainsi, une arme possédant un bonus de vitesse du rechargement de 60% pourra être rechargée en 40% de la durée normale (100% - 60%) au lieu de 62,5% (100% / 1,6).
  • Parfois, sur la page des gourdes, cliquer une fois sur le bouton + peut donner au joueur deux utilisations de gourde, au prix habituel, alors qu'un seul cercle se remplit. Le joueur, en cliquant sur "Accepter", se retrouvera avec deux charges supplémentaires, et l'interface montrera le nombre correct de cercles à la prochaine visite du stand.

Contenu inutilisé

  • Il existe de nombreux fichiers audio supplémentaires pour l'amélioration du Bouclier anti-projectiles ; ils sont appelés dans les fichiers du jeu "prefix_burn_suffix". Ceux-ci seraient probablement utilisés lorsque plusieurs projectiles ont été protégés par le Bouclier anti-projectiles. Il existe également un autre son inutilisé qui serait utilisé si l'utilisateur rétractait le bouclier après avoir changé d'arme.
  • Dans les fichiers du jeu, il y a 3 mises à niveau à trouver qui ne sont pas actuellement dans le jeu ; Ils incluent un rayon d'Amélioration de la Mitrailleuse, la régénération d'un pourcentage des munitions maximales d'un mercenaire toutes les 5 secondes d'amélioration et l'obtention de plus de crédits grâce à une amélioration du multiplicateur de pourcentage d'empilement additif.
  • Il y a également une bande son inutilisé dans les fichiers du jeu qui aurait servit lorsqu'un joueur se tiendrait près d'une Station D'amélioration.

Bogues

  • Changer une arme via l'Le menu d'Équipement avant de se rendre à la station d'Amélioration, puis acheter une seule amélioration, empêche d'acheter (la plupart) des améliorations qui ne peuvent normalement pas être achetées sur la nouvelle arme. Par exemple, avoir la Frappe Aérienne équipé, passer au Broyeur Bovin 5000, acheter une amélioration de la vitesse de déplacement, puis acheter une capacité de munitions dans l'onglet Frappe Aérienne ne retire pas de crédits du solde du joueur et ne n'appliquez pas l'amélioration des munitions au Broyeur Bovin car il ne peut normalement pas être acheté. En achetant une amélioration de l'objet d'origine, comme une mise à niveau des dégâts sur la frappe aérienne, l'argent est retiré et le joueur ne reçoit pas l'augmentation des dégâts sur son Broyeur Bovin, mais toutes les futures améliorations dans l'onglet Frappe Aérienne s'appliquent au Broyeur Bovin 5000 s'ils peuvent normalement être achetés. La première amélioration achetée ne peut pas être remboursée si le joueur n'est pas sur la vague 1.
    • Certaines armes dotées de "mises à niveau fantômes" peuvent être achetées à l'aide de ce bogue. Le plus couramment utilisé et le plus utile d'entre eux est de pouvoir acheter une mise à niveau de la vitesse de tir sur le Rafraîchisseur.
  • Parfois, lorsque vous êtes sur la page des charges des gourdes Améliorantes, cliquer une fois sur le signe + de n'importe quelle amélioration donne au joueur deux charges pour la Gourde Améliorantes, au même prix que l'achat de deux charges charge, bien qu'un seul cercle se remplisse. Le joueur se retrouve avec ces deux charges en cliquant sur "accepter", et l'interface revient au nombre correct de cercles remplis la prochaine fois que le joueur se rend à la station.
  • Les joueurs seront expulsés du menu de la Station d'Amélioration en raison de diverses mises à jour du coordinateur de jeu. Les mises à niveau achetées depuis l'ouverture du menu seront généralement remboursées, mais elles seront parfois achetées normalement et nécessiteront un remboursement complet pour être supprimées (si la mission n'est plus sur la première vague). Les mises à jour du coordinateur de jeu incluent :
    • Toute mise à jour d'inventaire. Cela se produit le plus souvent lors de la réception de nouveaux objets, de l'échange d'objets ou d'une augmentation du compteur d'objets Etrange, comme les âmes recupérées de la Gargouile d'âmes ou le nombre d'utilisation d'un Téléporteur d'un coéquipier affiché sur son PDA.
    • Toute mise à jour du lobby. Principalement causé par la déconnexion ou la connexion des joueurs.
    • Toute mise à jour de fête. Les messages de discussion de groupe ne provoquent pas de mise à jour du groupe ; recevoir une demande d'adhésion, envoyer et recevoir des invitations, et les joueurs rejoignant ou quittant le groupe sont tous considérés comme des mises à jour du groupe et expulseront le joueur du menu.
  • La deuxième amélioration de la vitesse de tir pour chaque Minigun (sauf Tomislav) n'a aucun effet ; également en raison du fait que la cadence de tir est basée sur les ticks, le pourcentage indiqué est erroné, la première/deuxième mise à niveau augmente la vitesse de tir de 14 %, la troisième de 29 % et la quatrième de 43 %. Pour le Tomislav, la première vitesse de tir ne fonctionne pas, et le deuxième tick augmente le taux de 13 %, 25 % pour la troisième mise à niveau et 38 % pour la quatrième mise à niveau.[1]
    • Les Mitrailleuses ne bénéficient pas des deuxième ou troisième améliorations de la vitesse de tir sur un serveur normal ; cependant, si la synchronisation du tick de simulation du serveur est légèrement décalée, le premier tick ne fonctionne pas et le deuxième tick est nécessaire pour obtenir un avantage. L'utilisation de hitsounds est le meilleur moyen de juger si le premier tick a réellement fonctionné car il est impossible de savoir si le tick du serveur est désactivé. Une Gourde de critique donne toujours au joueur la vitesse de tir la plus rapide possible, quel que soit le nombre de ticks achetés ou s'il est disputé.[2]
  • Inspecter un autre joueur, puis dirigez-vous vers la Station d'Amélioration et appuyer sur Annuler entraîne l'affichage d'un écran d'Amélioration pour l'autre joueur. Les seuls boutons sur lesquels vous pouvez appuyer sont Annuler et Rembourser, qui remboursent vos mises à niveau.
  • L'achat d'améliorations "+2s Crits on kill" et/ou "+25% Damage" sur le Demi-Zatoichi en tant que Demoman peut être reporté lorsque le joueur passe en Soldier avec la même arme équipée, même si le Soldier n'en est pas capable pour acheter des améliorations Critiques par Victimes ni de Dégats.

Anecdotes

  • Beaucoup d'objets sont visibles dans le kiosque, les plus surprenants sont le Piège à ours et la Grenade à Fragmentation qui ne sont pas utilisés dans le jeu.
  • Il existe trois types d'améliorations inutilisés dans les fichiers du jeu. Il s'agit d'une augmentation du rayon d'action de la Mitrailleuse, d'une régénération des munitions toutes les 5 secondes, et d'une augmentation des crédits obtenus.
  • Les fichiers du jeu comportent un morceau inutilisé censé être entendu lorsque le joueur utilise une Station d'amélioration.
  • La texture de la station d'amélioration contient une note cachée dans le coin supérieur gauche, qui ne peut pas être aperçue dans le jeu, voici son contenu :
 "ARME DU JOUR : GRENADES
  RECHARGE D'ARMES GRATUITE AVEC UN ACHAT
BONNE JOURNÉE NE MOUREZ PAS, OU, BIEN, MOUREZ... PEUT-IMPORTE. NE METTEZ SIMPLEMENT PAS DU SANG SUR MON PLANCHER."

Galerie

Voir aussi

Liens externes

  1. sharedfiles/filedetails/?id=524625631 Graph expliquant les cadences de tir du Minigun.
  2. Graph expliquant la cadence de tir de la Mitrailleuse.