Difference between revisions of "Diamondback/it"

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Il '''Diamondback''' è un'[[Weapons/it|arma]] primaria [[Promotional items/it|promozionale]] per la [[Spy/it|Spia]]. Si tratta di un Revolver basato sulla Diamond Back .357 di ''[[Deus Ex: Human Revolution/it|Deus Ex: Human Revolution]]''.
 
  
In maniera simile alla [[Frontier Justice/it|Giustizia di Frontiera]], quest'arma ha la capacità di immagazzinare i [[critical hits/it|colpi critici]] in modo da poterli usare in seguito, ma non è in grado di infliggere critici casuali. Come la Giustizia di Frontiera, può conservare sino a un massimo di 35 colpi critici. Ogni colpo critico viene ottenuto ogni volta che si distrugge una [[buildings/it|costruzione]] con il [[Sapper/it|Sabotatore]] o si esegue una [[Backstab/it|pugnalata alle spalle]]. In compenso, quest'arma infligge il 15% in meno di danno rispetto al [[Revolver/it|Revolver]] standard.
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Sono stati conferiti in qualità [[Item quality/it#Oggetti Autentici|Autentica]] a tutti coloro che hanno prenotato ''[[Deus Ex: Human Revolution/it|Deus Ex: Human Revolution]]'' prima del 22 agosto 2011.
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Il '''Diamondback''' è un'[[Weapons/it#spysecondary|arma secondaria]] [[Promotional items/it|promozionale]] [[Steam Workshop/it|creata dalla comunità]] per la [[Spy/it|Spia]]. È basata sul [[wikia:w:c:deusex:Diamond Back .357|Diamond Back .357]] del videogioco ''[[Deus Ex: Human Revolution/it|Deus Ex: Human Revolution]]''; un Revolver metallico futuristico con maniglia, mirino e canna neri.
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Il Diamondback ha la capacità di immagazzinare fino a 35 [[critical hits/it|colpi critici]] in modo da poterli usare successivamente. Per ogni [[Backstab/it|pugnalata alle spalle]] o [[buildings/it|costruzione]] distrutta mentre viene [[Sapper/it|Sabotata]] (anche se il {{item name|Sapper}} non è ciò che distrugge la costruzione) si accumula un colpo critico. In compenso, quest'arma infligge 15% danni in meno rispetto al {{item link|Revolver}} e non può infliggere colpi critici casuali. In [[Mann vs. Machine/it|Mann vs. Machine]], i [[Robot/it|Robot]] sabotati non conferiranno colpi critici al momento della loro distruzione, ma potranno comunque venire pugnalati alle spalle per imagazzinare un colpo critico.
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== Cronologia degli aggiornamenti==
 
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* Sistemato Il Diamondback affinché non accumulasse critici mentre si accoltellano giocatori [[ÜberCharge/it|ÜberCaricati]].
  
 
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== Bug ==
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[[Category:Deux Ex: Human Revolution items/it]]
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[[Category:Deus Ex: Human Revolution items/it]]

Latest revision as of 21:31, 1 November 2023

Ho ucciso anche i tuoi giocattoli.
La Spia

Il Diamondback è un'arma secondaria promozionale creata dalla comunità per la Spia. È basata sul Diamond Back .357 del videogioco Deus Ex: Human Revolution; un Revolver metallico futuristico con maniglia, mirino e canna neri.

Il Diamondback ha la capacità di immagazzinare fino a 35 colpi critici in modo da poterli usare successivamente. Per ogni pugnalata alle spalle o costruzione distrutta mentre viene Sabotata (anche se il Sabotatore non è ciò che distrugge la costruzione) si accumula un colpo critico. In compenso, quest'arma infligge 15% danni in meno rispetto al Revolver e non può infliggere colpi critici casuali. In Mann vs. Machine, i Robot sabotati non conferiranno colpi critici al momento della loro distruzione, ma potranno comunque venire pugnalati alle spalle per imagazzinare un colpo critico.

Il Diamondback è stato aggiudicato in qualità Autentica a tutti coloro che hanno prenotato Deus Ex: Human Revolution prima del 22 agosto 2011.

L'icona d'uccisione del Diamondback è stata contribuita da Ani .

Danno e tempi di funzione

Vedi anche: Danno
Danno e tempi di funzione
Tipo di sparo Impatto istantaneo
Tipo di Danno Proiettile
A distanza o corpo a corpo? Distanza
Danno
Aumento massimo 150% 51
Danno base 100% 34
Decadimento massimo 52.8% 18
Bruciapelo 46-51
Media distanza 31-37
Lunga distanza 18-19
Dispersione dei pallettoni 80:1
Critico 102
Mini-critico 46-69
Tempi di Funzione
Intervallo d'attacco 0.5 s
Ricarica 1.133 s
Recupero dalla dispersione 1.25 s
I valori sono approssimativi e determinati dai test della comunità.

Dimostrazione

Creazione

Vedi anche: Creazione

Progetto

Metallo recuperato Giustizia di Frontiera Cipollotto Letale Diamondback
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Frontier Justice.png + Item icon Dead Ringer.png = Item icon Diamondback.png
Elemento classe - Spia Elemento slot - Secondario Metallo di scarto Possibili Risultati
Item icon Class Token - Spy.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Ambassador.png Item icon L'Etranger.png Item icon Enforcer.png Item icon Diamondback.png

Variante Strana


Achievement correlati

Leaderboard class spy.png Spia

Diamoci Un Taglio
Diamoci Un Taglio
Uccidi con il Coltello una Spia armata di Revolver.

Cronologia degli aggiornamenti

Patch del 18 agosto 2011 (Pacchetto Manno-Tecnologia)

  • Il Diamondback è stato aggiunto al gioco.

Patch del 23 agosto 2011

  • Sistemato un exploit usando Il Diamondback che dava critici infiniti.
  • Aggiunte forze di scuoiamento/rinculo per Il Diamondback.
  • Aggiunta forza del critico per Il Diamondback

Patch del 6 settembre 2011

  • Il Diamondback ora conferisce correttamente i critici se un ingegnere cambia classe mentre le proprie costruzioni vengono sabotate.

Patch del 22 marzo 2012

  • [Non documentato] Aggiunta la qualità Strana.

Patch del 12 novembre 2013

Patch del 20 dicembre 2013

  • Cambiato l'attributo
    • Uccisioni da pugnalata alle spalle ora conferiscono un colpo critico

Patch del 11 febbraio 2015 #1

  • Sistemato Il Diamondback affinché non accumulasse critici mentre si accoltellano giocatori ÜberCaricati.

Bug

  • La Spia non riceve nessun colpo critico se una costruzione viene sabotata e distrutta con uno sparo del Diamondback, a meno che non si tratti di un colpo critico immagazzinato.
  • Distruggendo una costruzione con un colpo critico immagazzinato nel Diamondback conferirà alla Spia un ulteriore critico sicuro. Nonostante tutto, il contatore non mostra il numero corretto. Se si spara una volta, il contatore mostrerà nuovamente il valore appropiato.
  • Il contatore dei critici si sovrappone alla barra dell'invisibilità quando si utilizza l'HUD minimo.
  • Come con l'Ambasciatore, il Vigilante, la Big Kill e L'Etranger, la Spia non inserisce alcun proiettile nella canna quando ricarica e non ne viene espulso nessuno.

Galleria

Voci correlate