Grzechotnik
„ | Zamordowałem również twoje zabawki.
Kliknij, by odtworzyć (po angielsku)
— Szpieg zyskując strzały krytyczne z zasapowanych konstrukcji
|
” |
Grzechotnik (oryg. Diamondback) jest promocyjną bronią pomocniczą dla Szpiega. Jest to rewolwer stylizowany na broni Diamond Back .357 revolver (angielski).
Podobnie jak Samosąd i Człekoroztapiacz, Grzechotnik ma możliwość przechowywania 35 strzałów krytycznych do późniejszego wykorzystania, ale nie może zadawać losowych trafień krytycznych. Potencjalne strzały krytyczne są przechowywane za każdego zabitego ciosem w plecy przeciwnika i za każdą konstrukcję zniszczoną za pomocą sapera, niezależnie od tego, czy Szpieg sam zniszczył konstrukcję, otrzyma strzały krytyczne tak długo, jak konstrukcja została zniszczona już będąc zasapowaną jego saperem.
Jego wadą jest zadawanie 15% mniej obrażeń w porównaniu do domyślnego Rewolweru. Wszelkie przechowywane strzały krytyczne zostaną utracone po śmierci oraz wszystkie budynki zniszczone przez saper Szpiega po jego śmierci nie dodadzą żadnych strzałów krytycznych, aż do momentu odrodzenia. Strzały krytyczne nie są przechowywane za niszczenie robotów saperem.
Grzechotnik w jakości oryginał został przyznany graczom, którzy zakupili w przedsprzedaży na platformie Steam grę Deus Ex: Bunt ludzkości przed 26 sierpnia 2011.
Ikona zabicia dla Grzechotnika została stworzona przez użytkownika Ani .
Spis treści
[hide]Obrażenia i czasy funkcjonowania
[zwiń]Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Rodzaj strzału | Hitscan | |
Typ obrażeń | Pocisk | |
Na odległość czy do walki wręcz? | Na odległość | |
Obrażenia | ||
Maksymalny przyrost obrażeń | 150% | 51 |
Bazowe obrażenia | 100% | 34 |
Maksymalny spadek obrażeń | 50% | 17 |
Z bliska | 46-51 | |
Średni zasięg | 31-37 | |
Daleki zasięg | 15-19 | |
Krytyczne | 102 | |
Minikrytyczne | 46-69 | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 0.58 s | |
Przeładowywanie | 1.16 s | |
Nabranie celności | 1.25 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Demonstracja
Wytwarzanie
Plan wytwarzania
Metal z odzysku | Samosąd | Dzwon zmarłego | Grzechotnik | |||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Żeton klasy - Szpieg | Żeton slotu - pomocniczy | Metal ze złomu | Możliwe rezultaty | |||||||||||||||||||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
|
Wariant kuriozum
[rozwiń]Informacje o wariancie w jakości kuriozum |
---|
Powiązane osiągnięcia
Szpieg
|
Historia aktualizacji
- Grzechotnik został dodany do gry.
Aktualizacja z 23 sierpnia 2011
- Naprawiono błąd związany z nieskończonymi strzałami krytycznymi Grzechotnika.
- Dodano animację wyciągania/odrzutu dla Grzechotnika.
- Dodano strzał krytyczny dla Grzechotnika.
Aktualizacja z 6 września 2011
- Teraz Grzechotnik poprawnie dodaje gwarantowane strzały krytyczne, jeśli Inżynier zmienia klasę, a jego konstrukcje są zasapowane.
- [Nieudokumentowane] Dodano jakość kuriozum dla Grzechotnika.
Aktualizacja z 12 listopada 2013
- Dodano jakość kolekcjonera dla Grzechotnika.
Aktualizacja z 20 grudnia 2013
- Zmieniono atrybut:
- Teraz dźgnięcia w plecy dodają strzały krytyczne
Aktualizacja z 11 lutego 2015 #1
- Naprawiono Grzechotnika gromadzącego strzały krytyczne za dźgnięcia w plecy graczy będących pod wpływem ładunku ÜberCharge.
Nieużywana zawartość
- Istnieją niewykorzystane cząsteczki przypominające cząsteczki wykorzystane przez efekt piętna śmierci.
Błędy
- Gracze nie otrzymają żadnych strzałów krytycznych za zniszczenie konstrukcji zwykłymi strzałami Grzechotnika, jeśli była ona już zasapowana.
- Jeśli Szpieg wykona dźgnięcia w plecy lub zasapuje konstrukcję z inną bronią pomocniczą, otrzyma strzały krytyczne zaraz po tym jak zmieni ją na Grzechotnika przy Szafce z zaopatrzeniem.
- Zniszczenie konstrukcji z gwarantowanego strzału krytycznego spowoduje przyznanie kolejnego trafienia krytycznego, jednak licznik tego nie wyświetli. Kolejny wystrzał ustawi licznik do prawidłowej wartości.
- Licznik strzałów krytycznych zachodzi na pasek niewidzialności używając zaawansowanej opcji Mini HUD.
- Podobnie jak wszystkie bronie pomocnicze Szpiega z wyjątkiem Rewolweru i Egzekutora, Szpieg tak naprawdę nie wkłada żadnych kul do cylindra podczas przeładowania.
Ciekawostki
- Grzechotnik nie jest przeładowywany w ten sam sposób, jak w grze Deus Ex: Bunt ludzkości. W Deus Ex Grzechotnik wykorzystuje system bocznego przeładowywania z wymienialnym cylindrycznym magazynkiem wzorowanym na pomyśle Davida Dardicka (angielski), a nie na tradycyjnym przeładowaniu rewolweru w Team Fortress 2.
- Projekt Grzechotnika w Team Fortress 2 wydaję się być bardziej oparty na wyglądzie rewolweru, kiedy zostanie do niego dodany celownik laserowy i wybuchowe pociski. Potwierdza to mały otwór z przodu wyglądający na otwór dla celownika laserowego.
Galeria
Zobacz też
|
|
[rozwiń]Uzbrojenie |
---|