Difference between revisions of "Cloak and Dagger/ru"
(→Как компонент при ковке) |
GrampaSwood (talk | contribs) |
||
(12 intermediate revisions by 10 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | |||
| type = weapon | | type = weapon | ||
| image = Cloak and Dagger.PNG | | image = Cloak and Dagger.PNG | ||
Line 6: | Line 5: | ||
| used-by = [[Spy/ru|Шпионом]] | | used-by = [[Spy/ru|Шпионом]] | ||
| slot = pda 2 | | slot = pda 2 | ||
− | | released = | + | | released = {{Patch name|5|21|2009}}<br>({{update link|Sniper vs. Spy Update}}) |
− | | availability = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|collectors}} | + | | availability = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|collectors|crate92-strange}} |
+ | | marketable = yes | ||
| numbered = no | | numbered = no | ||
| medieval = yes | | medieval = yes | ||
− | | ammo-loaded = N/A | + | | ammo-loaded = {{common string|N/A}} |
− | | ammo-carried = N/A | + | | ammo-carried = {{common string|N/A}} |
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
− | | level | + | | item-kind = {{item kind|Invis Watch}} |
− | | att-1-neutral = | + | | item-level = 5 |
− | | att-2-positive = | + | | att-1-neutral = {{attribute|CloakIsMovementBased}} |
+ | | att-2-positive = {{attribute|CloakMeterRegenRate|100}} | ||
+ | | att-3-negative = {{attribute|NoCloakWhenCloaked}} | ||
+ | | att-4-negative = {{attribute|ReducedCloakFromAmmo|-35}} | ||
}} | }} | ||
+ | |||
{{Quotation|Рекламный слоган|Все историки заверяют, что мечта Джорджа Вашингтона стать вечно невидимым так и не сбылась. Теперь ты можешь превзойти создателя Америки.}} | {{Quotation|Рекламный слоган|Все историки заверяют, что мечта Джорджа Вашингтона стать вечно невидимым так и не сбылась. Теперь ты можешь превзойти создателя Америки.}} | ||
− | '''Плащ и кинжал''' — это разблокируемые часы [[Spy/ru|шпиона]], заменяющие [[ | + | '''Плащ и кинжал''' — это разблокируемые часы [[Spy/ru|шпиона]], заменяющие [[Invis Watch/ru|часы невидимости]]. Под видом изящных часов с кожаным ремешком, скрывается самая продвинутая технология. |
− | Эти часы работают по тому же принципу, что и стандартные | + | Эти часы работают по тому же принципу, что и стандартные часы невидимости, но, в отличие от них, Плащ и кинжал обладает способностью восстанавливать свой [[Cloak/ru|заряд]], если шпион просто стоит неподвижно (даже находясь в невидимости). Шпион не может подбирать ящики с боеприпасами, будучи невидимым, для восстановления необходимо выйти из невидимости. Если заряд полностью израсходован, шпион не выходит из невидимости автоматически, вместо этого он станет наполовину видимым (как при столкновении с врагом) до тех пор, пока заряд не будет пополнен. Заряд не пополняется [[Water/ru|под водой]]. |
Заряд Плаща и кинжала расходуется на 25% быстрее заряда стандартных часов невидимости, при этом предполагается, что шпион передвигался в невидимости все время. Из-за особенностей работы этих часов, наиболее эффективно будет передвижение присев или перебежками на любое расстояние, предполагая при этом, что весь путь будет пройден шпионом в невидимости. | Заряд Плаща и кинжала расходуется на 25% быстрее заряда стандартных часов невидимости, при этом предполагается, что шпион передвигался в невидимости все время. Из-за особенностей работы этих часов, наиболее эффективно будет передвижение присев или перебежками на любое расстояние, предполагая при этом, что весь путь будет пройден шпионом в невидимости. | ||
Каждый игрок, который выполнит 11 [[Spy achievements/ru|достижений шпиона]] автоматически получит Плащ и кинжал. | Каждый игрок, который выполнит 11 [[Spy achievements/ru|достижений шпиона]] автоматически получит Плащ и кинжал. | ||
− | ==Время== | + | |
+ | == Время == | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
| function times = yes | | function times = yes | ||
− | | cloak fade = <div style="float:left">{{tooltip|Игрок|С точки зрения игрока}}:</div> 1.0 сек<br/><div style="float:left">{{tooltip|Общее|С точки зрения других игроков}}:</div> 1.2 сек | + | | cloak fade = <!-- |
− | | decloak fade = <div style="float:left">Игрок:</div> 2.2 сек<br/><div style="float:left">Общее:</div> 1.8 сек | + | --><div style="float:left">{{tooltip|Игрок|С точки зрения игрока}}:</div> 1.0 сек<br/><!-- |
− | | cloak duration = <div style="float:left">{{tooltip| | + | --><div style="float:left">{{tooltip|Общее|С точки зрения других игроков}}:</div> 1.2 сек |
+ | |||
+ | | decloak fade = <!-- | ||
+ | --><div style="float:left">Игрок:</div> 2.2 сек<br/><!-- | ||
+ | --><div style="float:left">Общее:</div> 1.8 сек | ||
+ | |||
+ | | cloak duration = <!-- | ||
+ | --><div style="float:left">На бегу:</div> 6.6 сек<br><!-- | ||
+ | -->{{tooltip|9.3 сек|С экипированным Незнакомцем}}<br><!-- | ||
+ | -->{{tooltip|5.0 сек|С экипированным Вечным покоем}}<br><!-- | ||
+ | -->{{tooltip|8.0 сек|С экипированными Вечным покоем и Незнакомцем}}<br/><!-- | ||
+ | |||
+ | --><div style="float:left">Идя назад:</div> 7.7 сек<br><!-- | ||
+ | -->{{tooltip|10.7 сек|С экипированным Незнакомцем}}<br><!-- | ||
+ | -->{{tooltip|5.8 сек||С экипированным Вечным покоем}}<br><!-- | ||
+ | -->{{tooltip|9.2 сек||С экипированными Вечным покоем и Незнакомцем}}<br/><!-- | ||
+ | |||
+ | --><div style="float:left">Во время плавания:</div> 10.4 сек<br><!-- | ||
+ | -->{{tooltip|14.6 сек|С экипированным Незнакомцем}}<br><!-- | ||
+ | -->{{tooltip|7.8 сек||С экипированным Вечным покоем}}<br><!-- | ||
+ | -->{{tooltip|12.6 сек||С экипированными Вечным покоем и Незнакомцем}}<br/><!-- | ||
+ | |||
+ | --><div style="float:left">В приседе:</div> 58.8 сек<br><!-- | ||
+ | -->{{Tooltip|82.3 сек|С экипированным Незнакомцем}}<br><!-- | ||
+ | -->{{tooltip|44.2 сек||С экипированным Вечным покоем}}<br><!-- | ||
+ | -->{{tooltip|70.7 сек||С экипированными Вечным покоем и Незнакомцем}} | ||
+ | |||
| recharge = 15.0 сек | | recharge = 15.0 сек | ||
}} | }} | ||
Line 37: | Line 68: | ||
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
− | ==Ковка== | + | == Вариант странного типа == |
− | {{See also|Ковка}} | + | {{Strange item info |
+ | | item-type = Часы невидимости | ||
+ | | rankson = seconds cloaked | ||
+ | | rankson2 = | ||
+ | | festive = | ||
+ | | att-1-neutral = {{attribute|CloakIsMovementBased}} | ||
+ | | att-2-positive = {{attribute|CloakMeterRegenRate|100}} | ||
+ | | att-3-negative = {{attribute|NoCloakWhenCloaked}} | ||
+ | | att-4-negative = {{attribute|ReducedCloakFromAmmo|-35}} | ||
+ | | can deal damage = no | ||
+ | | can deal gib damage = no | ||
+ | | can headshot = no | ||
+ | | can reflect projectiles = no | ||
+ | | can deal posthumous damage = no | ||
+ | | can extinguish = no | ||
+ | | notes = | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | === Ранги предмета странного типа === | ||
+ | {{Strange Invis Watch ranks|width=100%}} | ||
+ | |||
+ | == Ковка == | ||
+ | {{See also|Crafting/ru|l1=Ковка}} | ||
− | ===Чертеж=== | + | === Чертеж === |
{{Blueprint | autoresult = Spy pda}} | {{Blueprint | autoresult = Spy pda}} | ||
− | ===Как компонент при ковке=== | + | === Как компонент при ковке === |
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
| ingredient-1 = Cloak and Dagger | | ingredient-1 = Cloak and Dagger | ||
Line 51: | Line 104: | ||
== Связанные достижения == | == Связанные достижения == | ||
− | + | === {{Class link|Pyro}} === | |
− | ==={{Class link|Pyro}}=== | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Spontaneous Combustion}} | | 1 = {{Show achievement|Pyro|Spontaneous Combustion}} | ||
}} | }} | ||
− | ==={{Class link|Demoman}}=== | + | |
+ | === {{Class link|Demoman}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Demoman|Shorn Connery}} | | 1 = {{Show achievement|Demoman|Shorn Connery}} | ||
}} | }} | ||
− | ==={{Class link|Heavy}}=== | + | |
+ | === {{Class link|Heavy}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Spyalectical Materialism}} | | 1 = {{Show achievement|Heavy|Spyalectical Materialism}} | ||
}} | }} | ||
− | ==={{Class link|Engineer}}=== | + | |
+ | === {{Class link|Engineer}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Engineer|Search Engine}} | | 1 = {{Show achievement|Engineer|Search Engine}} | ||
}} | }} | ||
− | ==={{Class link|Sniper}}=== | + | |
+ | === {{Class link|Sniper}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
− | | {{Show achievement|Sniper|Shoot the Breeze}} | + | | 1 = {{Show achievement|Sniper|Shoot the Breeze}} |
− | | {{Show achievement|Sniper|Jarring Transition}} | + | | 2 = {{Show achievement|Sniper|Jarring Transition}} |
}} | }} | ||
− | ==={{Class link|Spy}}=== | + | |
+ | === {{Class link|Spy}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Spy|Burn Notice}} | | 1 = {{Show achievement|Spy|Burn Notice}} | ||
Line 87: | Line 144: | ||
== Предыдущие изменения == | == Предыдущие изменения == | ||
{{Update history| | {{Update history| | ||
− | '''{{Patch name|5|21|2009}}''' | + | '''{{Patch name|5|21|2009}}''' ({{update link|Sniper vs. Spy Update}}) |
* В игру добавлен Плащ и кинжал, чье описание «Заряд невидимости расходуется только при движении, так что вы можете быть невидимым бесконечно, если стоите на одном месте». | * В игру добавлен Плащ и кинжал, чье описание «Заряд невидимости расходуется только при движении, так что вы можете быть невидимым бесконечно, если стоите на одном месте». | ||
+ | |||
'''{{Patch name|6|23|2009}}''' | '''{{Patch name|6|23|2009}}''' | ||
* Плащ и кинжал теперь заряжается с положенной скоростью. Раньше он правильно заряжался только в невидимости. | * Плащ и кинжал теперь заряжается с положенной скоростью. Раньше он правильно заряжался только в невидимости. | ||
− | * Немного увеличена скорость зарядки | + | * Немного увеличена скорость зарядки Плаща и кинжала. |
− | * Уменьшено количество энергии, теряемой | + | * Уменьшено количество энергии, теряемой Плащом и кинжалом при движении со скоростью, большей чем бег (при падении или прыжке). |
+ | |||
'''{{Patch name|7|14|2009}}''' | '''{{Patch name|7|14|2009}}''' | ||
* Исправлена ошибка, из-за которой Плащ и кинжал не восстанавливал заряд с положенной скоростью. | * Исправлена ошибка, из-за которой Плащ и кинжал не восстанавливал заряд с положенной скоростью. | ||
+ | |||
'''{{Patch name|12|18|2009}}''' | '''{{Patch name|12|18|2009}}''' | ||
* Исправлена ошибка, при которой Плащ и кинжал неправильно расходовал заряд невидимости. | * Исправлена ошибка, при которой Плащ и кинжал неправильно расходовал заряд невидимости. | ||
− | '''{{Patch name|9|30|2010}}''' ( | + | |
+ | '''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}}) | ||
* {{Undocumented}} Плащ и кинжал теперь ингредиент при [[crafting/ru|ковке]] [[Your Eternal Reward/ru|Вечного покоя]]. | * {{Undocumented}} Плащ и кинжал теперь ингредиент при [[crafting/ru|ковке]] [[Your Eternal Reward/ru|Вечного покоя]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|12|2013}}''' | ||
+ | * Теперь может быть [[Collector's/ru|из коллекции]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|12|2015}}''' | ||
+ | * Теперь может быть [[Strange/ru|странного типа]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}}) | ||
+ | * Теперь шпион может пополнять заряд невидимости, поднимая ящики с боеприпасами. | ||
+ | * Скорость восполнения заряда ниже на 35%, чем при подборе ящиков с боеприпасами с другими часами. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}}) | ||
+ | * Переписано описание оружия, чтобы подробнее пояснить принцип его работы. | ||
+ | * Шкала «Плащ» на дисплее игрока заменена шкалой «MOTION» при использовании Плаща и кинжала. | ||
}} | }} | ||
− | ==Ошибки== | + | == Ошибки == |
− | *В некоторых случаях, активация часов до начала раунда, может привести к тому, что часы не будут отображаться. Это может быть исправлено путем смерти шпиона. | + | * В некоторых случаях, активация часов до начала раунда, может привести к тому, что часы не будут отображаться. Это может быть исправлено путем смерти шпиона. |
+ | * Движение в невидимости, но без заряда, иногда приводит к крайне громкому звуку при выходе из маскировки. | ||
− | ==Факты== | + | == Факты == |
− | * «[[ | + | * «[[w:Cloak and dagger|Cloak and Dagger]]» {{lang icon|en}} — это фраза, относящаяся к хитрости и секретности. Она основана на французской фразе: «de cape et d'épée» («плащом и мечом»). Это описывает персонажей сценических произведений, костюмам которых точно соответствуют эти предметы. |
+ | ** В описании работы шпиона в [[Trailer 2]], эта фраза изначально звучала как «uncloak and dagger». | ||
+ | *Согласно каталогу «Dapper Rogue», который можно увидеть на [https://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day04_english.htm четвертый день обновления «Снайпер против шпиона»] стоимость Плаща и кинжала составляет $5.39. | ||
== Галерея == | == Галерея == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Cloak and Dagger 1st person red.png|Вид от | + | File:Cloak and Dagger 1st person red.png|Вид от первого лица для [[RED/ru|Красной]] команды. |
− | File:Cloak and Dagger 1st person blu.png|Вид от | + | File:Cloak and Dagger 1st person blu.png|Вид от первого лица для [[BLU/ru|Синей]] команды. |
− | File:C&d_promo. | + | File:C&d_promo.png|Плащ и кинжал объявления в каталоге ''Dapper Rogue''. |
</gallery> | </gallery> | ||
− | ==См. также== | + | == См. также == |
− | * [[ | + | * [[Basic Spy strategy/ru#{{item name|Cloak and Dagger}}|Стратегии шпиона с Плащом и кинжалом]] |
− | |||
− | |||
− | |||
− | == | + | == Ссылки == |
− | * [ | + | * [https://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day04_russian.htm Обновление Шпиона — Плащ и кинжал] |
− | {{ | + | {{Sniper Vs Spy Update Nav}} |
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Spy Nav}} | {{Spy Nav}} |
Latest revision as of 22:00, 10 November 2024
« | Все историки заверяют, что мечта Джорджа Вашингтона стать вечно невидимым так и не сбылась. Теперь ты можешь превзойти создателя Америки.
— Рекламный слоган
|
» |
Плащ и кинжал — это разблокируемые часы шпиона, заменяющие часы невидимости. Под видом изящных часов с кожаным ремешком, скрывается самая продвинутая технология.
Эти часы работают по тому же принципу, что и стандартные часы невидимости, но, в отличие от них, Плащ и кинжал обладает способностью восстанавливать свой заряд, если шпион просто стоит неподвижно (даже находясь в невидимости). Шпион не может подбирать ящики с боеприпасами, будучи невидимым, для восстановления необходимо выйти из невидимости. Если заряд полностью израсходован, шпион не выходит из невидимости автоматически, вместо этого он станет наполовину видимым (как при столкновении с врагом) до тех пор, пока заряд не будет пополнен. Заряд не пополняется под водой.
Заряд Плаща и кинжала расходуется на 25% быстрее заряда стандартных часов невидимости, при этом предполагается, что шпион передвигался в невидимости все время. Из-за особенностей работы этих часов, наиболее эффективно будет передвижение присев или перебежками на любое расстояние, предполагая при этом, что весь путь будет пройден шпионом в невидимости.
Каждый игрок, который выполнит 11 достижений шпиона автоматически получит Плащ и кинжал.
Содержание
[hide]Время
[свернуть]Время (в секундах) | ||
---|---|---|
Время невидимости | На бегу: 6.6 сек9.3 сек 5.0 сек 8.0 сек Идя назад: 7.7 сек10.7 сек 5.8 сек 9.2 сек Во время плавания: 10.4 сек14.6 сек 7.8 сек 12.6 сек В приседе: 58.8 сек82.3 сек 44.2 сек 70.7 сек | |
Переход в невидимость | Игрок: 1.0 секОбщее: 1.2 сек
| |
Возврат из невидимости | Игрок: 2.2 секОбщее: 1.8 сек
| |
Полная перезарядка | 15.0 сек | |
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом. |
Демонстрация
Вариант странного типа
[развернуть]Информация о варианте странного типа |
---|
Ранги предмета странного типа
Уровень | Секунд в невидимости | Название |
---|---|---|
0 | 0 | странного типа |
1 | 200 | без особых отличий |
2 | 500 | слегка бьющий током |
3 | 900 | с малыми признаками магнетизма |
4 | 1337 | с легкой индукцией |
5 | 2000 | невезучего типа |
6 | 2700 | довольно вредоносного типа |
7 | 3500 | весьма разрушительного типа |
8 | 4500 | с феноменальной электропроводностью |
9 | 5500 | эффектно зашкаливающего типа |
10 | 7000 | ионизированного типа |
11 | 9000 | жутко взрывного типа |
12 | 12000 | плазматического типа |
13 | 16000 | абсолютно обычного типа |
14 | 21337 | схемосжигающего типа |
15 | 35000 | обнуляющего типа |
16 | 58007 | для зачистки серверов |
17 | 90000 | героического типа |
18 | 120000 | легендарного типа |
19 | 140000 | из Австралии |
20 | 160000 | из коллекции Манн Ко |
Ковка
Чертеж
Жетон класса — Шпион | Жетон слота — КПК2 | Металлолом | Возможные результаты | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Как компонент при ковке
Плащ и кинжал | Восстановленный металл | Вечный покой | ||
+ | = |
Связанные достижения
Поджигатель
|
Подрывник
|
Пулемётчик
|
Инженер
|
Снайпер
|
|
Шпион
|
|
Предыдущие изменения
- В игру добавлен Плащ и кинжал, чье описание «Заряд невидимости расходуется только при движении, так что вы можете быть невидимым бесконечно, если стоите на одном месте».
- Плащ и кинжал теперь заряжается с положенной скоростью. Раньше он правильно заряжался только в невидимости.
- Немного увеличена скорость зарядки Плаща и кинжала.
- Уменьшено количество энергии, теряемой Плащом и кинжалом при движении со скоростью, большей чем бег (при падении или прыжке).
- Исправлена ошибка, из-за которой Плащ и кинжал не восстанавливал заряд с положенной скоростью.
- Исправлена ошибка, при которой Плащ и кинжал неправильно расходовал заряд невидимости.
Обновление от 30 сентября 2010 (Обновление «Манн-кономика»)
- [Недокументированное] Плащ и кинжал теперь ингредиент при ковке Вечного покоя.
- Теперь может быть из коллекции.
- Теперь может быть странного типа.
Обновление от 2 июля 2015 #1 (Обновление «Лихие пушки»)
- Теперь шпион может пополнять заряд невидимости, поднимая ящики с боеприпасами.
- Скорость восполнения заряда ниже на 35%, чем при подборе ящиков с боеприпасами с другими часами.
Обновление от 17 декабря 2015 (Обновление «Тяжелый отпуск»)
- Переписано описание оружия, чтобы подробнее пояснить принцип его работы.
- Шкала «Плащ» на дисплее игрока заменена шкалой «MOTION» при использовании Плаща и кинжала.
Ошибки
- В некоторых случаях, активация часов до начала раунда, может привести к тому, что часы не будут отображаться. Это может быть исправлено путем смерти шпиона.
- Движение в невидимости, но без заряда, иногда приводит к крайне громкому звуку при выходе из маскировки.
Факты
- «Cloak and Dagger» (английский) — это фраза, относящаяся к хитрости и секретности. Она основана на французской фразе: «de cape et d'épée» («плащом и мечом»). Это описывает персонажей сценических произведений, костюмам которых точно соответствуют эти предметы.
- В описании работы шпиона в Trailer 2, эта фраза изначально звучала как «uncloak and dagger».
- Согласно каталогу «Dapper Rogue», который можно увидеть на четвертый день обновления «Снайпер против шпиона» стоимость Плаща и кинжала составляет $5.39.
Галерея
См. также
Ссылки
|
[развернуть]Оружие |
---|