Difference between revisions of "Bleeding/ro"
m (Applied filters to Bleeding/ro (Review RC#176593)) |
ShadowMan44 (talk | contribs) m |
||
(4 intermediate revisions by 4 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{update trans}} | ||
+ | |||
{{DISPLAYTITLE:Sângerare}} | {{DISPLAYTITLE:Sângerare}} | ||
[[Image:Bleed drop.png|right]] | [[Image:Bleed drop.png|right]] | ||
Line 40: | Line 42: | ||
{{Sniper Nav}} | {{Sniper Nav}} | ||
− | [[Category:Strategy]] | + | [[Category:Strategy/ro]] |
− | [[Category:Gameplay]] | + | [[Category:Gameplay/ro]] |
Latest revision as of 21:04, 18 October 2022
Această traducere trebuie actualizată. Poți ajuta la îmbunătățirea articolului prin editarea acestuia folosind conținut din Bleeding (articolul sursă). Vezi și ghidul de traducere. |
“ | Se va înrăutăţi numai, amice.
Clic pentru a asculta
— Sniper despre viaţă
|
” |
Sângerarea este un efect ce provoacă pagube similar cu Afterburn care cauzează o pierdere din viață până se oprește. Durația sângerării nu se lungește după lovituri multiple: fiind lovit din nou de o armă care folosește sângerearea nu va mări timpul de sângerare, ci mai degrabă îl va 'reseta' la durația maximă. Singurele modalități de a opri sângerarea e să găsești o trusă de prim ajutor sau dulapul de reaprovizionare, chiar dacă orice sursă de vindecare vor anula pagubele.
Sângerarea nu poate avea Crit, dar mai poate face Mini-Crit dacă victima este acoperită în Şușu sau dacă jucătorul ce a cauzat sângerarea a fost sprijinit de Steguleț.
Sângerarea este până acum una din cele mai periculoase abilități folosite cu o armă Melle, care e efectivâ în timpul Sudden Death.
Contents
Indicații ale sângerării
Dacă sângerezi:
- Vei observa un strop roșu lângă viața ta, care te va informa că ai fost lovit de or armă care te-a făcut să sângerezi.
- Vei tresări, la fel ca și cu focul, de fiecare dată când primești pagube.
- Ecranul tău se va ondula pe o nuanță roșie.
Dacă un membru de echipă sau adversar sângerează:
- Sângele va curge de pe aliat și vor tresări în timp ce viața lor se scurge.
- Şi Spionii sângerează de asemenea, chiar dacă sunt invizibili sau deghizați.
Cuțitul Nativului
Cuțitul Nativului a fost prima armă care putea să folosească pagubele de sângerare. Lovitura inițială ar fi de 32 pagube de bază (29 spre 36), și ar face ca jucătorul să sângereze. Făcând 3 spre 5 pagube în fiecare tic (jumătate de secundă) în total 8.5 pagube pe secundă timp de 6 secunde (51 pagube în total)and cause the player to bleed. Dealing 3 to 5 damage per tick (every half-second) totaling to 8.5 damage per second for 6 seconds (51 damage total)
Ospitalitatea din Sud
Ospitalitatea din Sud folosește și ea efectul de sângerare. Durează 5 secunde, făcând 3-5 pagube în fiecare jumătate de secundă făcând aproximativ 42.5 pagube suplimentare. Asta rezultă ca 107 pagube aproximativ dintr-o singură lovitură a Ospitalității din Sud.
Diferențe cheie între Sângerare și Afterburn
Sângerarea se diferențiază în anumite căi față de Afterburnn:
- Sângerarea nu poate fi eliminată folosind Cabinetul de Reaprozivionare sau dacă iei un bonus de Viață. Astfel încât nu poate fi negat de:
- Apă
- Vindecarea unui Medic sau a unei Dispensatoare
- Şușu
- Suflu de Compresie
- Lapte Nebun
- Are un efect vizual mai diferit față de Afterburn, care distrage atenția mai mult.
- Face 4 pagube în fiecare jumătate de secundă, opus de 3 pentru afterburn.
- Nicio clasă nu e imună la sângerare, unde Pyro este imun la afterburn.
|