Difference between revisions of "Mannpower/ko"

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'''Mannpower'''{{update link|Smissmas 2014}}신규 게임 모드 입니다. Mannpower는 [[Capture the Flag/ko|정보원  탈취]]모드에서 파생되었습니다. 현재 Mann Co. 베타 프로그램 진행중에 있으며, 개조된 [[Foundry (Capture the Flag)/ko|Foundry]]와 [[Gorge (Capture the Flag)/ko|Gorge]]의 두 맵을 포합하고 있습니다. 게임 모드는 빠른 시작 메뉴에서, "베타 맵 플레이"에 체크하고, "Mannpower"를 선택함으로써 플레이 가능합니다. 게임 모드와 맵의 출시일은 정해지지 않았씁니다. 게임모드와 맵이 베타 진행중에 있기 때문에, 이 글에 쓰여진 내용은 추후에 변경될 수 있습니다.
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'''인력충만'''{{update link|Smissmas 2014}}로 추가된 신규 게임 모드입니다. 인력충만은 [[Capture the Flag/ko|깃발 탈취전]] 모드에서 파생되었습니다. 전에는 Mann Co. 베타 프로그램 진행 중에 있었지만, 현재는 [[Scream Fortress 2015/ko|스크림 포트리스 2015]]에서부터 기존 모드로 추가되었습니다. 개조된 [[Foundry (Capture the Flag)/ko|Foundry]]와 [[Gorge (Capture the Flag)/ko|Gorge]], [[Thunder Mountain (Capture the Flag)/ko|Thunder Mountain]] 그리고 [[Hellfire/ko|Hellfire]] 이런 네개의  맵을 포함하고 있습니다. 게임 모드는 빠른 시작 메뉴에서, 특별 배달의 뒤인 9번째 "인력충만"를 선택하여 플레이할 수 있습니다.  
  
 
=== 게임 플레이 ===
 
=== 게임 플레이 ===
Mannpower게임을 시작하면, 플레이어는 {{item link|Grappling Hook}} [[Action item/ko|액션 아이템]]을 사용하게 됩니다. {{item name|Grappling Hook}}맵의 표면에 매달아서 빠른 이동이 가능하게 만듭니다. 플레이어는 {{item name|Grappling Hook}}가 달라붙은 표면을 향해 일직선으로 날아가게 되며, 그 동안에는 무기를 사용할 수 없습니다. 스파이는 {{item name|Grappling Hook}}를 변장중일때도 사용 가능하며, 갈고리 줄의 색깔은 변장한 팀의 색깔로 표시될것입니다.
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인력충만 게임을 시작하면, 플레이어는 {{item link|Grappling Hook}} [[Action item/ko|액션 아이템]]을 사용하게 됩니다. {{item name|Grappling Hook}}를 이용하면 맵의 표면에 매달려 빠른 이동이 가능합니다. 플레이어는 {{item name|Grappling Hook}}가 달라붙은 표면을 향해 일직선으로 날아가게 되며, 그 동안에는 무기를 사용할 수 없습니다. 스파이는 변장 중일 때도 {{item name|Grappling Hook}}를 사용 가능하며, 갈고리 줄의 색깔은 변장한 팀의 색깔로 표시됩니다.
  
일반 깃발 점령 모드가 적군의 비밀 서류 가방을 3번 탈취하면 승리하는 것에 반하여, 이 모드에서는 10번을 탈취해야 승리합니다. 아군의 비밀 서류 가방이 적군에 의해 운반중이지 않은 상태로, 생성되는 지점에 그대로 있어야만 적군의 비밀 서류 가방을 탈취할 수 있습니다. 비밀 서류 가방의 타이머가 다 끝나기를 기다리는것 대신, 아무 아군 플레이어가 아군의 가방을 획득함으로써 가방을 생성지점에 되돌려놓을 수 있습니다. (예를들어 블루팀 멤버가 블루팀 가방을 획득하면 가방은 생성 지점으로 돌아가게 됩니다.)
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일반 깃발 점령 모드가 적군의 비밀 서류 가방을 3번 탈취하면 승리하는 것에 반하여, 이 모드에서는 10번을 탈취해야 승리합니다. 아군의 비밀 서류 가방이 적군에 의해 운반중이지 않은 상태로, 생성되는 지점에 그대로 있어야만 적군의 비밀 서류 가방을 탈취할 수 있습니다. 비밀 서류 가방의 타이머가 다 끝나기를 기다리는것 대신, 아무 아군 플레이어가 아군의 가방을 획득함으로써 가방을 생성 지점에 되돌려놓을 수 있습니다. (예를 들어, 블루팀 멤버가 블루팀 가방을 획득하면 가방은 생성 지점으로 돌아가게 됩니다.)
  
부활 타이머는 4초로 줄어들며, 다른사람에 의해 사살당한것이 아니고 자살했다면 0초가 됩니다. 또 플레이어는 부활 후 잠시동안 [[Ubercharge/ko|무적]]상태가 됩니다.
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부활 타이머는 4초로 줄어들며, 적군 플레이어에 의한 사살 외의 방법으로 사망했다면 0초가 됩니다. 또 플레이어는 부활 후 잠시 동안 [[Ubercharge/ko|무적]] 상태가 됩니다.
  
=== Powerups ===
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=== {{anchor|Powerups}} 능력보강 ===
Mannpower 모드에서, 플레이어는 맵에서 생성되는 다양한 종류의 Powerup을 획득할 수 있습니다. Mannpower가 베타 게임 모드 이기때문에, Powerup의 능력치는 개발과정에서 변경될 수 있습니다. 추후에 더 많은 Powerup들이 추가될 예정입니다. 현존하는 Powerup의 목록은 다음과 같습니다:
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인력충만 모드에서, 플레이어는 맵에서 생성되는 다양한 종류의 능력보강을 획득할 수 있습니다. 인력충만은 베타 게임 모드이므로, 능력보강의 능력치는 개발과정에서 변경될 수 있습니다. 추후에 더 많은 능력보강들이 추가될 예정입니다. 현존하는 능력보강의 목록은 다음과 같습니다:
  
{| class="wikitable grid"
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{{Mannpower Powerups}}
! class="header" |이미지
 
! class="header" |종류
 
! class="header" |기능
 
! class="header" |아이콘
 
|-
 
| [[File:Mannpower Powerup Strength.png|100px]]
 
| '''Strength'''
 
| 모든 무기의 피해량을 2배로 만들며, 거리 비례 피해량 하강이 없어집니다.
 
| [[File:Mannpower Mode Powerup Strength Icon.png]]
 
|-
 
| [[File:Mannpower Powerup Resistance.png|100px]]
 
| '''Resistance'''
 
| 받는 피해량이 50%감소하며, 치명타 피해를 일반 피해로 받습니다.
 
| [[File:Mannpower Mode Powerup Resistance Icon.png]]
 
|-
 
| [[File:Mannpower Powerup Vampire.png|100px]]
 
| '''Vampire'''
 
| 적에게 준 모든 피해량이 체력으로 회복됩니다. 피해량이 25% 감소합니다. 최대 체력이 40% 상승합니다.
 
| [[File:Mannpower Mode Powerup Vampire Icon.png]]
 
|-
 
| [[File:Mannpower Powerup Warlock.png|100px]]
 
| '''Warlock'''
 
| 받은 피해량의 50%가 공격자에게 반사됩니다. 최대 체력이 50% 증가합니다.
 
| [[File:Mannpower Mode Powerup Warlock Icon.png]]
 
|-
 
| [[File:Mannpower Powerup Haste.png|100px]]
 
| '''Haste'''
 
| 무기의 공격속도와 장전속도가 2배 빨라집니다. 장탄수와 소지수가 두배가 됩니다. 이동속도가 30% 증가합니다.
 
| [[File:Mannpower Mode Powerup Haste Icon.png]]
 
|-
 
| [[File:Mannpower Powerup Regeneration.png|100px]]
 
| '''Regeneration'''
 
| 탄약과 체력이 회복됩니다. 체력 회복 속도는 최대 체력에 반비례합니다.
 
| [[File:Mannpower Mode Powerup Regeneration Icon.png]]
 
|-
 
| [[File:Mannpower Powerup Precision.png|100px]]
 
| '''Precision'''
 
| 탄의 퍼짐을 크게 줄여줍니다. 거리 비례 피해량 하강이 사라집니다. 로켓과 유탄은 250%빨라진 속도로 비행합니다.
 
| [[File:Mannpower Mode Powerup Precision Icon.png]]
 
|-
 
| [[File:Mannpower Powerup Agility.png|100px]]
 
| '''Agility'''
 
| 이동속도가 50% 증가합니다. 갈고리 사용 속도가 증가합니다. 점프 높이가 80% 증가합니다. 무기 교체시간이 없어집니다.
 
| [[File:Mannpower Mode Powerup Agility Icon.png]]
 
|-
 
| [[File:Mannpower Powerup Critical Hit.png|100px]]
 
| '''Critical Hit'''
 
| 30초간 치명타 증진 효과를 얻습니다. 60초 후 같은곳에서 재생성됩니다.
 
|
 
|}
 
  
 
== 전략 ==
 
== 전략 ==
{{main|Community Mannpower strategy}}
+
{{main|Community Mannpower strategy/ko|l1=커뮤니티 {{common string|Mannpower}} 전략}}
  
 
== 맵 ==
 
== 맵 ==
{{main|List of maps}}
+
{{main|List of maps/ko|l1=맵 목록}}
=== Mannpower ===
 
'''Mannpower'''모드는 두가지의 맵에서 플레이가 가능하며 아직 맵 [[map name prefixes/ko|접두사]]는 존재하지 않습니다. 커뮤니티 맵은 이탤릭체로 표기합니다.
 
  
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;"
+
'''인력충만''' 모드는 4개의 맵에서 플레이가 가능하며 아직 맵 [[map name prefixes/ko|접두사]]는 존재하지 않습니다. 커뮤니티 맵은 기울임체로 표기합니다.
|- style="height: 20px;"
+
{{Maps table|Mannpower}}
! class="header"  |이름
 
! class="header"  |사진
 
! class="header"  |파일 이름
 
|-
 
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[Foundry (Capture the Flag)/ko|Foundry (정보원 탈취)]]'''
 
| [[File:Ctf_foundry.jpg|160px|link=Foundry (Capture the Flag)]]
 
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|-
 
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[Gorge (Capture the Flag)/ko|Gorge (정보원 탈취)]]'''
 
| [[File:Ctf_gorge.jpg|160px|link=Gorge (Capture the Flag)]]
 
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|}
 
  
== 업데이트 기록 ==
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== 업데이트 내역 ==
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{{Update history|
 
'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ({{update link|Smissmas 2014}})
 
'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ({{update link|Smissmas 2014}})
* Mannpower가 게임에 추가되었습니다.
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* 인력충만 모드가 게임에 추가되었습니다.
  
 
'''{{Patch name|12|23|2014}}'''
 
'''{{Patch name|12|23|2014}}'''
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* [[respawn/ko|부활]] 후에도 플레이어에게 갈고리가 매달려 있는 현상이 수정되었습니다.
 
* [[respawn/ko|부활]] 후에도 플레이어에게 갈고리가 매달려 있는 현상이 수정되었습니다.
 
* Regen powerup 이 플레이어의 [[Health/ko|치료제]] 및 [[Ammo/ko|탄약]] 획득을 막는 현상을 수정했습니다.
 
* Regen powerup 이 플레이어의 [[Health/ko|치료제]] 및 [[Ammo/ko|탄약]] 획득을 막는 현상을 수정했습니다.
* 스파이가 [[Cloak/ko|은폐]]한 도중에도 Resist powerup 의 방패가 보이는 현상을 수정했습니다.
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* 스파이가 [[Cloak/ko|은폐]]한 도중에도 저항 능력보강의 방패가 보이는 현상을 수정했습니다.
* 변장한 스파이가 잘못된 색상의 Resist powerup 방패 아이콘을 사용하던 점을 수정했습니다.
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* 변장한 스파이가 잘못된 색상의 저항 능력보강의 방패 아이콘을 사용하던 점을 수정했습니다.
* 변장한 스파이에게 powerup 아이콘이 보이지 않던 점이 수정되었습니다.
+
* 변장한 스파이에게 능력보강 아이콘이 보이지 않던 점이 수정되었습니다.
* 빛 문제를 해결하기위해 {{code|[[Gorge (Capture the Flag)|ctf_gorge]]}} 맵을 업데이트했습니다.
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* 빛 문제를 해결하기위해 {{code|[[Gorge (Capture the Flag)/ko|ctf_gorge]]}} 맵을 업데이트했습니다.
* 빛 문제와 맵 밖으로 플레이어가 나가는 문제를 해결하기 위해 {{code|[[Foundry (Capture the Flag)|ctf_foundry]]}} 맵을 업데이트했습니다.
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* 빛 문제와 맵 밖으로 플레이어가 나가는 문제를 해결하기 위해 {{code|[[Foundry (Capture the Flag)/ko|ctf_foundry]]}} 맵을 업데이트했습니다.
 
* {{cvar|hud_fastswitch}}가 꺼져 있을때, 액션 키를 누를경우 무기 선택 메뉴에서 갈고리를 선택할것입니다.
 
* {{cvar|hud_fastswitch}}가 꺼져 있을때, 액션 키를 누를경우 무기 선택 메뉴에서 갈고리를 선택할것입니다.
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'''{{Patch name|01|27|2015}}'''
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* 머리 위의 능력보강 아이콘이 사라지는 현상이 수정되었습니다.
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* 새로운 임시 능력보강인 Uber가 추가되었습니다. Crit 능력보강의 1/3 속도로 재생성됩니다.
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* 능력보강이 더 이상 생성되지 않는 현상을 수정하였습니다.
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* Fixed the Action Slot key behaving different for the grapple hook depending on the setting for hud_fastswitch
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* 능력보강 변경점:
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** 흡혈: 화염방사기와 미니건은 입힌 피해의 100% 대신 80%만을 회복합니다.
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** 흑마법: 25% 피해 저항이 추가되었습니다. 적 센트리 건에게 받은 피해는 모두 그 센트리 건에게 반사됩니다.
 +
** 흡혈와 흑마법의 최대 체력 증가량이 곱 (x1.4 and x1.5) 대신 수치 (+80hp와 +100hp) 로 변경되었습니다.
 +
** 신속화: 점착 폭탄의 폭발 준비 시간이 감소합니다.
 +
** 정확성과 신속화: 저격 소총의 충전 속도와 발사 후 재조준 속도가 증가합니다.
 +
** 정확성: 저격 소총의 피해량이 두 배가 됩니다. 폭발 무기의 장탄수가 50% 증가합니다.
 +
* 점수 서포팅
 +
** 서류가방 탈취: +20점
 +
** 아군 서류가방 탈환: +4점
 +
** 능력보강을 지닌 플레이어 처치: +1점
 +
* 깃발 구조
 +
** 탈취된 깃발은 이제 12초 후에 재생성됩니다.}}
  
 
== 갤러리 ==
 
== 갤러리 ==

Latest revision as of 05:21, 11 April 2024


인력충만스미스마스 2014로 추가된 신규 게임 모드입니다. 인력충만은 깃발 탈취전 모드에서 파생되었습니다. 전에는 Mann Co. 베타 프로그램 진행 중에 있었지만, 현재는 스크림 포트리스 2015에서부터 기존 모드로 추가되었습니다. 개조된 FoundryGorge, Thunder Mountain 그리고 Hellfire 이런 네개의 맵을 포함하고 있습니다. 게임 모드는 빠른 시작 메뉴에서, 특별 배달의 뒤인 9번째 "인력충만"를 선택하여 플레이할 수 있습니다.

게임 플레이

인력충만 게임을 시작하면, 플레이어는 기동 갈고리 액션 아이템을 사용하게 됩니다. 기동 갈고리를 이용하면 맵의 표면에 매달려 빠른 이동이 가능합니다. 플레이어는 기동 갈고리가 달라붙은 표면을 향해 일직선으로 날아가게 되며, 그 동안에는 무기를 사용할 수 없습니다. 스파이는 변장 중일 때도 기동 갈고리를 사용 가능하며, 갈고리 줄의 색깔은 변장한 팀의 색깔로 표시됩니다.

일반 깃발 점령 모드가 적군의 비밀 서류 가방을 3번 탈취하면 승리하는 것에 반하여, 이 모드에서는 10번을 탈취해야 승리합니다. 아군의 비밀 서류 가방이 적군에 의해 운반중이지 않은 상태로, 생성되는 지점에 그대로 있어야만 적군의 비밀 서류 가방을 탈취할 수 있습니다. 비밀 서류 가방의 타이머가 다 끝나기를 기다리는것 대신, 아무 아군 플레이어가 아군의 가방을 획득함으로써 가방을 생성 지점에 되돌려놓을 수 있습니다. (예를 들어, 블루팀 멤버가 블루팀 가방을 획득하면 가방은 생성 지점으로 돌아가게 됩니다.)

부활 타이머는 4초로 줄어들며, 적군 플레이어에 의한 사살 외의 방법으로 사망했다면 0초가 됩니다. 또 플레이어는 부활 후 잠시 동안 무적 상태가 됩니다.

능력보강

인력충만 모드에서, 플레이어는 맵에서 생성되는 다양한 종류의 능력보강을 획득할 수 있습니다. 인력충만은 베타 게임 모드이므로, 능력보강의 능력치는 개발과정에서 변경될 수 있습니다. 추후에 더 많은 능력보강들이 추가될 예정입니다. 현존하는 능력보강의 목록은 다음과 같습니다:

Neutral 레드 블루 Type 기능 제압 상태일 때의 기능 문양
Mannpower Powerup Strength.png Mannpower Powerup Strength RED.png Mannpower Powerup Strength BLU.png 근접 무기의 30% 피해량 증가를 무시한 모든 무기의 피해량이 2배가 됩니다.
거리 비례 피해량 감소가 없어집니다
치명타 공격에는 적용되지 않으나, 소형 지명타 공격에는 적용됩니다.
피해량 증진이 1.4배로 감소됩니다. Mannpower Mode Powerup Strength Icon.png
Mannpower Powerup Resistance.png Mannpower Powerup Resistance RED.png Mannpower Powerup Resistance BLU.png 저항력 받는 피해량이 50% 감소됩니다.
역병 능력보강을 무시합니다.
반사 능력보강을 무시합니다.
백스탭을 무시합니다.
피해량 감소가 35%로 감소됩니다. Mannpower Mode Powerup Resistance Icon.png
Mannpower Powerup Vampire.png Mannpower Powerup Vampire RED.png Mannpower Powerup Vampire BLU.png 흡혈 적에게 준 모든 피해량이 체력으로 회복됩니다.
과치료가 거의 즉시 사라집니다.
화염 방사기 및 미니건의 피해량의 약 0.558배가 체력으로 회복되며, 근접 공격의 피해량의 1.25배가 체력으로 회복됩니다.
받는 피해량이 25% 감소됩니다.
최대 체력이 80 증가합니다.
반사 능력보강을 무시합니다.
폭발 무기의 탄창이 50% 증가합니다.25% odporności na obrażenia;
Maksymalne życie zwiększone o 80;
Odporność na odbicie;
Magazynek broni wybuchowej zwiększony o 50%.
받는 피해량 감소가 사라집니다.
폭발 무기의 탄창 증가가 사라집니다.
Mannpower Mode Powerup Vampire Icon.png
Mannpower Powerup Reflect.png Mannpower Powerup Reflect RED.png Mannpower Powerup Reflect BLU.png 반사 받는 피해량의 80%가 공격자에게 반사됩니다. 하지만, 반사한 피해로 공격자를 죽일 수는 없습니다.
최대 체력이 400으로 증가됩니다.
센트리 건에게 받은 피해량이 전부 센트리 건에게 반사됩니다.
공격자에게 넉백을 줍니다.
최대 체력이 320으로 감소됩니다.
반사된 공격의 피해량이 50% 감소됩니다.
Mannpower Mode Powerup Reflect Icon.png
Mannpower Powerup Haste.png Mannpower Powerup Haste RED.png Mannpower Powerup Haste BLU.png 신속화 무기의 공격 속도가 2배가 됩니다.
무기의 장전 속도가 4배가 됩니다.
압축 공기 분사를 2배 빠르게 할 수 있습니다.
조명탄 발사기, 기폭 장치그슬린 한 방의 공격 속도가 5배가 됩니다.
인간 융해 장치의 공격 속도가 2배가 됩니다.
헌츠맨의 공격 속도가 2.5배가 됩니다.
탄창과 탄약 수가 2배가 됩니다.
이동 속도가 30% 빨라집니다.
점착 폭탄의 활성화 시간이 2배 빨라집니다.
우버차지와 치료 속도가 2배가 됩니다.
저격소총의 조준 속도가 2배가 되며, 충전 속도가 3배가 됩니다.
파이로의 주무기에는 적용되지 않습니다.
무기의 발사 속도 증진이 1.5배로 감소됩니다.
무기의 장전 속도 증진이 2배로 감소됩니다.
Mannpower Mode Powerup Haste Icon.png
Mannpower Powerup Regeneration.png Mannpower Powerup Regeneration RED.png Mannpower Powerup Regeneration BLU.png 재생화 탄약 및 금속이 5초마다 회복됩니다.
체력이 병과당 체력 회복과 동일한 속도로 회복됩니다.
체력 회복 속도가 70%로 감소됩니다. Mannpower Mode Powerup Regeneration Icon.png
Mannpower Powerup Precision.png Mannpower Powerup Precision RED.png Mannpower Powerup Precision BLU.png 정확성 총알의 퍼짐이 90% 감소됩니다.
거리 비례 피해량 감소가 없어집니다.
저격소총의 조준 속도가 2배가 되며, 충전 속도가 3배가 되고, 피해량이 2배가 됩니다.
로켓 및 유탄의 속도가 250% 증가합니다.
폭발 무기의 탄창이 50% 증가합니다.
폭발 투사체의 거리 비례 피해량 감소가 없어집니다.
자가 폭발 피해를 무시합니다.
스나이퍼의 조준 속도가 1.5배가 되며, 충전 속도가 2배가 되고, 피해량 증진이 1.5배가 됩니다.
폭발 투사체의 거리 비례 피해량 감소가 생깁니다.
폭발 무기의 탄창 증가가 사라집니다.
Mannpower Mode Powerup Precision Icon.png
Mannpower Powerup Agility.png Mannpower Powerup Agility RED.png Mannpower Powerup Agility BLU.png 민첩성 이동속도가 50% 증가합니다.
기동 갈고리의 속도가 증가합니다.
점프 높이가 80% 증가합니다.
낙하 피해를 무시합니다
무기를 즉시 변경합니다.
기밀 서류 가방을 들고 있을 때의 기동 갈고리 속도 저하를 줄입니다.
제압 중일 때도 달라지지 않습니다. Mannpower Mode Powerup Agility Icon.png
Mannpower Powerup Knockout.png Mannpower Powerup Knockout RED.png Mannpower Powerup Knockout BLU.png 녹아웃 소지하는 동안 근접 무기와 기동 갈고리만 사용할 수 있습니다.
최대 체력이 병과에 따라 다르게 증가합니다.
  • 스카웃, 엔지니어, 스나이퍼 및 스파이: 175 증가, 총 300 체력
  • 솔저, 메딕: 150 증가, 총 350 / 300 체력
  • 파이로, 헤비: 125 증가, 총 300 / 425 체력
  • 데모맨: 150 증가, 총 325 체력

압축 공기 분사 및 피해의 넉백을 무시하고, 근접 공격의 기본 피해량 90% 증가 및 피해를 입은 적을 밀어냅니다.
근접 공격이 피해를 입은 적의 능력보강 및 기밀 서류 가방을 떨어트립니다.
구조물에게 주는 피해량이 4배가 됩니다.
치료제를 최대 체력 이상의 체력을 회복하면 과치료를 얻습니다.
근접 무기의 처치, 조류 조타기알리 바바의 조막만한 신발의 증진을 포함한 방패의 돌격 충전 속도가 80% 감소합니다.

근접 공격의 피해량 증진이 1.4배로 감소됩니다. Mannpower Mode Powerup Knockout Icon.png
Mannpower Powerup King.png Mannpower Powerup King RED.png Mannpower Powerup King BLU.png 최대 체력이 100 증가합니다.
공격 및 장전 속도가 약 16.7% 증가합니다.
저격소총의 조준 및 충전 속도가 1.5배 증가합니다.
우버차지 및 치료 속도가 50% 증가합니다.
체력이 체력 재생|병과별 체력 재생의 0.3배만큼 회복됩니다.
체력 증진을 제외한 모든 효과는 주변의 아군에게도 적용되며, 체력 재생 효과는 능력보강을 가진 아군 및 적 스파이에게만 적용됩니다.
최대 체력 증진이 20으로 감소됩니다. Mannpower Mode Powerup King Icon.png
Mannpower Powerup Plague.png Mannpower Powerup Plague RED.png Mannpower Powerup Plague BLU.png 역병 치료제를 줍는 범위가 늘어납니다.
적과 그 적의 주변 적에게 역병을 옮깁니다.
역병 감염자는 10초간 출혈 피해를 입으며, 치료제를 얻거나 또는 재보급 사물함에 닿으면 치료됩니다.
역병은 왕의 체력 재생 및 팀 효과를 무효화시킵니다.
역병 감염자에 대한 피해량이 50% 감소합니다.
역병 감염자에 대한 피해량 감소가 20%로 감소합니다. Mannpower Mode Powerup Plague Icon.png
Mannpower Powerup Supernova.png Mannpower Powerup Supernova RED.png Mannpower Powerup Supernova BLU.png 슈퍼노바 기동 갈고리의 보조 발사 버튼으로 슈퍼노바 공격을 사용해 시야 내의 적을 4초간 기절시킵니다.
파워 미터가 가득 찼을 때만 사용 가능합니다.
파워 미터는 시간이 지나면 충전되며, 피해를 입혀도 층전됩니다.
기절한 적은 기밀 서류 가방 및 능력 보강을 떨어트리며, 슈퍼노바 공격자에게서 날아갑니다.
이를 통해 떨어진 능력보강은 슈퍼노바 공격자의 팀 색상이 됩니다.
한번 슈퍼노바 공격을 사용하면, 슈퍼노바 능력보강은 사라져 맵에 재생성됩니다.
파워 미터가 가득 차면, 변장한 스파이를 포함한 범위 내 적이 빛납니다.
제압 중일 때도 달라지지 않습니다. Mannpower Mode Powerup Supernova Icon.png
Mannpower Powerup Critical Hit.png Mannpower Powerup Critical Hit RED.png Mannpower Powerup Critical Hit BLU.png 복수 30초간 치명타 증진을 얻습니다.
30초간 구조물에게 주는 피해량이 2배가 됩니다.
양 팀 간 불균형이 심할 경우 생성됩니다.
제압 중일 때도 달라지지 않습니다.

전략

본문: 커뮤니티 인력충만 전략

본문: 맵 목록

인력충만 모드는 4개의 맵에서 플레이가 가능하며 아직 맵 접두사는 존재하지 않습니다. 커뮤니티 맵은 기울임체로 표기합니다.

이름 사진 파일명
Foundry Ctf foundry.jpg ctf_foundry
Gorge Ctf gorge.jpg ctf_gorge
Hellfire Ctf hellfire.jpg ctf_hellfire
Thundermountain Ctf thundermountain.jpg ctf_thundermountain

업데이트 내역

2014년 12월 22일 패치 (스미스마스 2014)
  • 인력충만 모드가 게임에 추가되었습니다.

2014년 12월 23일 패치

  • 변장한 스파이가 잘못된 갈고리 색상을 사용하던 점을 수정했습니다.
  • 부활 후에도 플레이어에게 갈고리가 매달려 있는 현상이 수정되었습니다.
  • Regen powerup 이 플레이어의 치료제탄약 획득을 막는 현상을 수정했습니다.
  • 스파이가 은폐한 도중에도 저항 능력보강의 방패가 보이는 현상을 수정했습니다.
  • 변장한 스파이가 잘못된 색상의 저항 능력보강의 방패 아이콘을 사용하던 점을 수정했습니다.
  • 변장한 스파이에게 능력보강 아이콘이 보이지 않던 점이 수정되었습니다.
  • 빛 문제를 해결하기위해 ctf_gorge 맵을 업데이트했습니다.
  • 빛 문제와 맵 밖으로 플레이어가 나가는 문제를 해결하기 위해 ctf_foundry 맵을 업데이트했습니다.
  • hud_fastswitch가 꺼져 있을때, 액션 키를 누를경우 무기 선택 메뉴에서 갈고리를 선택할것입니다.

2015년 1월 27일 패치

  • 머리 위의 능력보강 아이콘이 사라지는 현상이 수정되었습니다.
  • 새로운 임시 능력보강인 Uber가 추가되었습니다. Crit 능력보강의 1/3 속도로 재생성됩니다.
  • 능력보강이 더 이상 생성되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • Fixed the Action Slot key behaving different for the grapple hook depending on the setting for hud_fastswitch
  • 능력보강 변경점:
    • 흡혈: 화염방사기와 미니건은 입힌 피해의 100% 대신 80%만을 회복합니다.
    • 흑마법: 25% 피해 저항이 추가되었습니다. 적 센트리 건에게 받은 피해는 모두 그 센트리 건에게 반사됩니다.
    • 흡혈와 흑마법의 최대 체력 증가량이 곱 (x1.4 and x1.5) 대신 수치 (+80hp와 +100hp) 로 변경되었습니다.
    • 신속화: 점착 폭탄의 폭발 준비 시간이 감소합니다.
    • 정확성과 신속화: 저격 소총의 충전 속도와 발사 후 재조준 속도가 증가합니다.
    • 정확성: 저격 소총의 피해량이 두 배가 됩니다. 폭발 무기의 장탄수가 50% 증가합니다.
  • 점수 서포팅
    • 서류가방 탈취: +20점
    • 아군 서류가방 탈환: +4점
    • 능력보강을 지닌 플레이어 처치: +1점
  • 깃발 구조
    • 탈취된 깃발은 이제 12초 후에 재생성됩니다.

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