Difference between revisions of "Mannpower/ko"
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− | ''' | + | '''인력충만'''은 {{update link|Smissmas 2014}}로 추가된 신규 게임 모드입니다. 인력충만은 [[Capture the Flag/ko|깃발 탈취전]] 모드에서 파생되었습니다. 전에는 Mann Co. 베타 프로그램 진행 중에 있었지만, 현재는 [[Scream Fortress 2015/ko|스크림 포트리스 2015]]에서부터 기존 모드로 추가되었습니다. 개조된 [[Foundry (Capture the Flag)/ko|Foundry]]와 [[Gorge (Capture the Flag)/ko|Gorge]], [[Thunder Mountain (Capture the Flag)/ko|Thunder Mountain]] 그리고 [[Hellfire/ko|Hellfire]] 이런 네개의 맵을 포함하고 있습니다. 게임 모드는 빠른 시작 메뉴에서, 특별 배달의 뒤인 9번째 "인력충만"를 선택하여 플레이할 수 있습니다. |
=== 게임 플레이 === | === 게임 플레이 === | ||
− | + | 인력충만 게임을 시작하면, 플레이어는 {{item link|Grappling Hook}} [[Action item/ko|액션 아이템]]을 사용하게 됩니다. {{item name|Grappling Hook}}를 이용하면 맵의 표면에 매달려 빠른 이동이 가능합니다. 플레이어는 {{item name|Grappling Hook}}가 달라붙은 표면을 향해 일직선으로 날아가게 되며, 그 동안에는 무기를 사용할 수 없습니다. 스파이는 변장 중일 때도 {{item name|Grappling Hook}}를 사용 가능하며, 갈고리 줄의 색깔은 변장한 팀의 색깔로 표시됩니다. | |
− | 일반 깃발 점령 모드가 적군의 비밀 서류 가방을 3번 탈취하면 승리하는 것에 반하여, 이 모드에서는 10번을 탈취해야 승리합니다. 아군의 비밀 서류 가방이 적군에 의해 운반중이지 않은 상태로, 생성되는 지점에 그대로 있어야만 적군의 비밀 서류 가방을 탈취할 수 있습니다. 비밀 서류 가방의 타이머가 다 끝나기를 기다리는것 대신, 아무 아군 플레이어가 아군의 가방을 획득함으로써 가방을 | + | 일반 깃발 점령 모드가 적군의 비밀 서류 가방을 3번 탈취하면 승리하는 것에 반하여, 이 모드에서는 10번을 탈취해야 승리합니다. 아군의 비밀 서류 가방이 적군에 의해 운반중이지 않은 상태로, 생성되는 지점에 그대로 있어야만 적군의 비밀 서류 가방을 탈취할 수 있습니다. 비밀 서류 가방의 타이머가 다 끝나기를 기다리는것 대신, 아무 아군 플레이어가 아군의 가방을 획득함으로써 가방을 생성 지점에 되돌려놓을 수 있습니다. (예를 들어, 블루팀 멤버가 블루팀 가방을 획득하면 가방은 생성 지점으로 돌아가게 됩니다.) |
− | 부활 타이머는 4초로 줄어들며, | + | 부활 타이머는 4초로 줄어들며, 적군 플레이어에 의한 사살 외의 방법으로 사망했다면 0초가 됩니다. 또 플레이어는 부활 후 잠시 동안 [[Ubercharge/ko|무적]] 상태가 됩니다. |
− | === Powerups === | + | === {{anchor|Powerups}} 능력보강 === |
− | + | 인력충만 모드에서, 플레이어는 맵에서 생성되는 다양한 종류의 능력보강을 획득할 수 있습니다. 인력충만은 베타 게임 모드이므로, 능력보강의 능력치는 개발과정에서 변경될 수 있습니다. 추후에 더 많은 능력보강들이 추가될 예정입니다. 현존하는 능력보강의 목록은 다음과 같습니다: | |
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== 전략 == | == 전략 == | ||
− | {{main|Community Mannpower strategy}} | + | {{main|Community Mannpower strategy/ko|l1=커뮤니티 {{common string|Mannpower}} 전략}} |
== 맵 == | == 맵 == | ||
− | {{main|List of maps | + | {{main|List of maps/ko|l1=맵 목록}} |
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− | + | '''인력충만''' 모드는 4개의 맵에서 플레이가 가능하며 아직 맵 [[map name prefixes/ko|접두사]]는 존재하지 않습니다. 커뮤니티 맵은 기울임체로 표기합니다. | |
− | + | {{Maps table|Mannpower}} | |
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− | == 업데이트 | + | == 업데이트 내역 == |
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'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ({{update link|Smissmas 2014}}) | '''{{Patch name|12|22|2014}}''' ({{update link|Smissmas 2014}}) | ||
− | * | + | * 인력충만 모드가 게임에 추가되었습니다. |
'''{{Patch name|12|23|2014}}''' | '''{{Patch name|12|23|2014}}''' | ||
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* [[respawn/ko|부활]] 후에도 플레이어에게 갈고리가 매달려 있는 현상이 수정되었습니다. | * [[respawn/ko|부활]] 후에도 플레이어에게 갈고리가 매달려 있는 현상이 수정되었습니다. | ||
* Regen powerup 이 플레이어의 [[Health/ko|치료제]] 및 [[Ammo/ko|탄약]] 획득을 막는 현상을 수정했습니다. | * Regen powerup 이 플레이어의 [[Health/ko|치료제]] 및 [[Ammo/ko|탄약]] 획득을 막는 현상을 수정했습니다. | ||
− | * 스파이가 [[Cloak/ko|은폐]]한 도중에도 | + | * 스파이가 [[Cloak/ko|은폐]]한 도중에도 저항 능력보강의 방패가 보이는 현상을 수정했습니다. |
− | * 변장한 스파이가 잘못된 색상의 | + | * 변장한 스파이가 잘못된 색상의 저항 능력보강의 방패 아이콘을 사용하던 점을 수정했습니다. |
− | * 변장한 스파이에게 | + | * 변장한 스파이에게 능력보강 아이콘이 보이지 않던 점이 수정되었습니다. |
− | * 빛 문제를 해결하기위해 {{code|[[Gorge (Capture the Flag)|ctf_gorge]]}} 맵을 업데이트했습니다. | + | * 빛 문제를 해결하기위해 {{code|[[Gorge (Capture the Flag)/ko|ctf_gorge]]}} 맵을 업데이트했습니다. |
− | * 빛 문제와 맵 밖으로 플레이어가 나가는 문제를 해결하기 위해 {{code|[[Foundry (Capture the Flag)|ctf_foundry]]}} 맵을 업데이트했습니다. | + | * 빛 문제와 맵 밖으로 플레이어가 나가는 문제를 해결하기 위해 {{code|[[Foundry (Capture the Flag)/ko|ctf_foundry]]}} 맵을 업데이트했습니다. |
* {{cvar|hud_fastswitch}}가 꺼져 있을때, 액션 키를 누를경우 무기 선택 메뉴에서 갈고리를 선택할것입니다. | * {{cvar|hud_fastswitch}}가 꺼져 있을때, 액션 키를 누를경우 무기 선택 메뉴에서 갈고리를 선택할것입니다. | ||
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+ | '''{{Patch name|01|27|2015}}''' | ||
+ | * 머리 위의 능력보강 아이콘이 사라지는 현상이 수정되었습니다. | ||
+ | * 새로운 임시 능력보강인 Uber가 추가되었습니다. Crit 능력보강의 1/3 속도로 재생성됩니다. | ||
+ | * 능력보강이 더 이상 생성되지 않는 현상을 수정하였습니다. | ||
+ | * Fixed the Action Slot key behaving different for the grapple hook depending on the setting for hud_fastswitch | ||
+ | * 능력보강 변경점: | ||
+ | ** 흡혈: 화염방사기와 미니건은 입힌 피해의 100% 대신 80%만을 회복합니다. | ||
+ | ** 흑마법: 25% 피해 저항이 추가되었습니다. 적 센트리 건에게 받은 피해는 모두 그 센트리 건에게 반사됩니다. | ||
+ | ** 흡혈와 흑마법의 최대 체력 증가량이 곱 (x1.4 and x1.5) 대신 수치 (+80hp와 +100hp) 로 변경되었습니다. | ||
+ | ** 신속화: 점착 폭탄의 폭발 준비 시간이 감소합니다. | ||
+ | ** 정확성과 신속화: 저격 소총의 충전 속도와 발사 후 재조준 속도가 증가합니다. | ||
+ | ** 정확성: 저격 소총의 피해량이 두 배가 됩니다. 폭발 무기의 장탄수가 50% 증가합니다. | ||
+ | * 점수 서포팅 | ||
+ | ** 서류가방 탈취: +20점 | ||
+ | ** 아군 서류가방 탈환: +4점 | ||
+ | ** 능력보강을 지닌 플레이어 처치: +1점 | ||
+ | * 깃발 구조 | ||
+ | ** 탈취된 깃발은 이제 12초 후에 재생성됩니다.}} | ||
== 갤러리 == | == 갤러리 == |
Latest revision as of 05:21, 11 April 2024
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인력충만은 스미스마스 2014로 추가된 신규 게임 모드입니다. 인력충만은 깃발 탈취전 모드에서 파생되었습니다. 전에는 Mann Co. 베타 프로그램 진행 중에 있었지만, 현재는 스크림 포트리스 2015에서부터 기존 모드로 추가되었습니다. 개조된 Foundry와 Gorge, Thunder Mountain 그리고 Hellfire 이런 네개의 맵을 포함하고 있습니다. 게임 모드는 빠른 시작 메뉴에서, 특별 배달의 뒤인 9번째 "인력충만"를 선택하여 플레이할 수 있습니다.
게임 플레이
인력충만 게임을 시작하면, 플레이어는 기동 갈고리 액션 아이템을 사용하게 됩니다. 기동 갈고리를 이용하면 맵의 표면에 매달려 빠른 이동이 가능합니다. 플레이어는 기동 갈고리가 달라붙은 표면을 향해 일직선으로 날아가게 되며, 그 동안에는 무기를 사용할 수 없습니다. 스파이는 변장 중일 때도 기동 갈고리를 사용 가능하며, 갈고리 줄의 색깔은 변장한 팀의 색깔로 표시됩니다.
일반 깃발 점령 모드가 적군의 비밀 서류 가방을 3번 탈취하면 승리하는 것에 반하여, 이 모드에서는 10번을 탈취해야 승리합니다. 아군의 비밀 서류 가방이 적군에 의해 운반중이지 않은 상태로, 생성되는 지점에 그대로 있어야만 적군의 비밀 서류 가방을 탈취할 수 있습니다. 비밀 서류 가방의 타이머가 다 끝나기를 기다리는것 대신, 아무 아군 플레이어가 아군의 가방을 획득함으로써 가방을 생성 지점에 되돌려놓을 수 있습니다. (예를 들어, 블루팀 멤버가 블루팀 가방을 획득하면 가방은 생성 지점으로 돌아가게 됩니다.)
부활 타이머는 4초로 줄어들며, 적군 플레이어에 의한 사살 외의 방법으로 사망했다면 0초가 됩니다. 또 플레이어는 부활 후 잠시 동안 무적 상태가 됩니다.
능력보강
인력충만 모드에서, 플레이어는 맵에서 생성되는 다양한 종류의 능력보강을 획득할 수 있습니다. 인력충만은 베타 게임 모드이므로, 능력보강의 능력치는 개발과정에서 변경될 수 있습니다. 추후에 더 많은 능력보강들이 추가될 예정입니다. 현존하는 능력보강의 목록은 다음과 같습니다:
Neutral | 레드 | 블루 | Type | 기능 | 제압 상태일 때의 기능 | 문양 |
---|---|---|---|---|---|---|
힘 | 근접 무기의 30% 피해량 증가를 무시한 모든 무기의 피해량이 2배가 됩니다. 거리 비례 피해량 감소가 없어집니다 치명타 공격에는 적용되지 않으나, 소형 지명타 공격에는 적용됩니다. |
피해량 증진이 1.4배로 감소됩니다. | ||||
저항력 | 받는 피해량이 50% 감소됩니다. 역병 능력보강을 무시합니다. 반사 능력보강을 무시합니다. 백스탭을 무시합니다. |
피해량 감소가 35%로 감소됩니다. | ||||
흡혈 | 적에게 준 모든 피해량이 체력으로 회복됩니다. 과치료가 거의 즉시 사라집니다. 화염 방사기 및 미니건의 피해량의 약 0.558배가 체력으로 회복되며, 근접 공격의 피해량의 1.25배가 체력으로 회복됩니다. 받는 피해량이 25% 감소됩니다. 최대 체력이 80 증가합니다. 반사 능력보강을 무시합니다. 폭발 무기의 탄창이 50% 증가합니다.25% odporności na obrażenia; Maksymalne życie zwiększone o 80; Odporność na odbicie; Magazynek broni wybuchowej zwiększony o 50%. |
받는 피해량 감소가 사라집니다. 폭발 무기의 탄창 증가가 사라집니다. |
||||
반사 | 받는 피해량의 80%가 공격자에게 반사됩니다. 하지만, 반사한 피해로 공격자를 죽일 수는 없습니다. 최대 체력이 400으로 증가됩니다. 센트리 건에게 받은 피해량이 전부 센트리 건에게 반사됩니다. 공격자에게 넉백을 줍니다. |
최대 체력이 320으로 감소됩니다. 반사된 공격의 피해량이 50% 감소됩니다. |
||||
신속화 | 무기의 공격 속도가 2배가 됩니다. 무기의 장전 속도가 4배가 됩니다. 압축 공기 분사를 2배 빠르게 할 수 있습니다. 조명탄 발사기, 기폭 장치 및 그슬린 한 방의 공격 속도가 5배가 됩니다. 인간 융해 장치의 공격 속도가 2배가 됩니다. 헌츠맨의 공격 속도가 2.5배가 됩니다. 탄창과 탄약 수가 2배가 됩니다. 이동 속도가 30% 빨라집니다. 점착 폭탄의 활성화 시간이 2배 빨라집니다. 우버차지와 치료 속도가 2배가 됩니다. 저격소총의 조준 속도가 2배가 되며, 충전 속도가 3배가 됩니다. 파이로의 주무기에는 적용되지 않습니다. |
무기의 발사 속도 증진이 1.5배로 감소됩니다. 무기의 장전 속도 증진이 2배로 감소됩니다. |
||||
재생화 | 탄약 및 금속이 5초마다 회복됩니다. 체력이 병과당 체력 회복과 동일한 속도로 회복됩니다. |
체력 회복 속도가 70%로 감소됩니다. | ||||
정확성 | 총알의 퍼짐이 90% 감소됩니다. 거리 비례 피해량 감소가 없어집니다. 저격소총의 조준 속도가 2배가 되며, 충전 속도가 3배가 되고, 피해량이 2배가 됩니다. 로켓 및 유탄의 속도가 250% 증가합니다. 폭발 무기의 탄창이 50% 증가합니다. 폭발 투사체의 거리 비례 피해량 감소가 없어집니다. 자가 폭발 피해를 무시합니다. |
스나이퍼의 조준 속도가 1.5배가 되며, 충전 속도가 2배가 되고, 피해량 증진이 1.5배가 됩니다. 폭발 투사체의 거리 비례 피해량 감소가 생깁니다. 폭발 무기의 탄창 증가가 사라집니다. |
||||
민첩성 | 이동속도가 50% 증가합니다. 기동 갈고리의 속도가 증가합니다. 점프 높이가 80% 증가합니다. 낙하 피해를 무시합니다 무기를 즉시 변경합니다. 기밀 서류 가방을 들고 있을 때의 기동 갈고리 속도 저하를 줄입니다. |
제압 중일 때도 달라지지 않습니다. | ||||
녹아웃 | 소지하는 동안 근접 무기와 기동 갈고리만 사용할 수 있습니다. 최대 체력이 병과에 따라 다르게 증가합니다.
압축 공기 분사 및 피해의 넉백을 무시하고, 근접 공격의 기본 피해량 90% 증가 및 피해를 입은 적을 밀어냅니다. |
근접 공격의 피해량 증진이 1.4배로 감소됩니다. | ||||
왕 | 최대 체력이 100 증가합니다. 공격 및 장전 속도가 약 16.7% 증가합니다. 저격소총의 조준 및 충전 속도가 1.5배 증가합니다. 우버차지 및 치료 속도가 50% 증가합니다. 체력이 체력 재생|병과별 체력 재생의 0.3배만큼 회복됩니다. 체력 증진을 제외한 모든 효과는 주변의 아군에게도 적용되며, 체력 재생 효과는 능력보강을 가진 아군 및 적 스파이에게만 적용됩니다. |
최대 체력 증진이 20으로 감소됩니다. | ||||
역병 | 치료제를 줍는 범위가 늘어납니다. 적과 그 적의 주변 적에게 역병을 옮깁니다. 역병 감염자는 10초간 출혈 피해를 입으며, 치료제를 얻거나 또는 재보급 사물함에 닿으면 치료됩니다. 역병은 왕의 체력 재생 및 팀 효과를 무효화시킵니다. 역병 감염자에 대한 피해량이 50% 감소합니다. |
역병 감염자에 대한 피해량 감소가 20%로 감소합니다. | ||||
슈퍼노바 | 기동 갈고리의 보조 발사 버튼으로 슈퍼노바 공격을 사용해 시야 내의 적을 4초간 기절시킵니다. 파워 미터가 가득 찼을 때만 사용 가능합니다. 파워 미터는 시간이 지나면 충전되며, 피해를 입혀도 층전됩니다. 기절한 적은 기밀 서류 가방 및 능력 보강을 떨어트리며, 슈퍼노바 공격자에게서 날아갑니다. 이를 통해 떨어진 능력보강은 슈퍼노바 공격자의 팀 색상이 됩니다. 한번 슈퍼노바 공격을 사용하면, 슈퍼노바 능력보강은 사라져 맵에 재생성됩니다. 파워 미터가 가득 차면, 변장한 스파이를 포함한 범위 내 적이 빛납니다. |
제압 중일 때도 달라지지 않습니다. | ||||
복수 | 30초간 치명타 증진을 얻습니다. 30초간 구조물에게 주는 피해량이 2배가 됩니다. 양 팀 간 불균형이 심할 경우 생성됩니다. |
제압 중일 때도 달라지지 않습니다. |
전략
맵
인력충만 모드는 4개의 맵에서 플레이가 가능하며 아직 맵 접두사는 존재하지 않습니다. 커뮤니티 맵은 기울임체로 표기합니다.
이름 | 사진 | 파일명 |
---|---|---|
Foundry | ctf_foundry
| |
Gorge | ctf_gorge
| |
Hellfire | ctf_hellfire
| |
Thundermountain | ctf_thundermountain
|
업데이트 내역
- 인력충만 모드가 게임에 추가되었습니다.
- 변장한 스파이가 잘못된 갈고리 색상을 사용하던 점을 수정했습니다.
- 부활 후에도 플레이어에게 갈고리가 매달려 있는 현상이 수정되었습니다.
- Regen powerup 이 플레이어의 치료제 및 탄약 획득을 막는 현상을 수정했습니다.
- 스파이가 은폐한 도중에도 저항 능력보강의 방패가 보이는 현상을 수정했습니다.
- 변장한 스파이가 잘못된 색상의 저항 능력보강의 방패 아이콘을 사용하던 점을 수정했습니다.
- 변장한 스파이에게 능력보강 아이콘이 보이지 않던 점이 수정되었습니다.
- 빛 문제를 해결하기위해
ctf_gorge
맵을 업데이트했습니다. - 빛 문제와 맵 밖으로 플레이어가 나가는 문제를 해결하기 위해
ctf_foundry
맵을 업데이트했습니다. hud_fastswitch
가 꺼져 있을때, 액션 키를 누를경우 무기 선택 메뉴에서 갈고리를 선택할것입니다.
- 머리 위의 능력보강 아이콘이 사라지는 현상이 수정되었습니다.
- 새로운 임시 능력보강인 Uber가 추가되었습니다. Crit 능력보강의 1/3 속도로 재생성됩니다.
- 능력보강이 더 이상 생성되지 않는 현상을 수정하였습니다.
- Fixed the Action Slot key behaving different for the grapple hook depending on the setting for hud_fastswitch
- 능력보강 변경점:
- 흡혈: 화염방사기와 미니건은 입힌 피해의 100% 대신 80%만을 회복합니다.
- 흑마법: 25% 피해 저항이 추가되었습니다. 적 센트리 건에게 받은 피해는 모두 그 센트리 건에게 반사됩니다.
- 흡혈와 흑마법의 최대 체력 증가량이 곱 (x1.4 and x1.5) 대신 수치 (+80hp와 +100hp) 로 변경되었습니다.
- 신속화: 점착 폭탄의 폭발 준비 시간이 감소합니다.
- 정확성과 신속화: 저격 소총의 충전 속도와 발사 후 재조준 속도가 증가합니다.
- 정확성: 저격 소총의 피해량이 두 배가 됩니다. 폭발 무기의 장탄수가 50% 증가합니다.
- 점수 서포팅
- 서류가방 탈취: +20점
- 아군 서류가방 탈환: +4점
- 능력보강을 지닌 플레이어 처치: +1점
- 깃발 구조
- 탈취된 깃발은 이제 12초 후에 재생성됩니다.
갤러리
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