Difference between revisions of "Eyelander/pt-br"

From Team Fortress Wiki
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{{DISPLAYTITLE:Eyelander}}
 
 
{{Featured article tag}}
 
{{Featured article tag}}
 +
{{Other uses|for=a espada assombrada vista nas [[Comics/pt-br|histórias em quadrinhos]]|Non-player characters/pt-br#Eyelander|l1=aqui}}
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| type             = weapon
+
| type               = weapon
| image           = Eyelandertransparent.png
+
| image             = Eyelandertransparent.png
| 3d-image-1       = Eyelander
+
| 3d-image-1         = Eyelander
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| 3d-image-2         = Eyelander Australium
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+
| 3d-image-3         = Eyelander Festive
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+
| 3d-button-1       = default_half
| 3d-button-2     = australium_half
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| 3d-button-2       = australium_half
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+
| 3d-button-3       = colored_pair
| 3d-viewname-1   = Padrão
+
| 3d-viewname-1     = Padrão
| 3d-viewname-2   = De Austrálio
+
| 3d-viewname-2     = De Austrálio
| 3d-viewname-3   = Festivo
+
| 3d-viewname-3     = Festiva
| kill-icon-2     = decapitation
+
| kill-icon-2       = barbarian swing
| used-by         = [[Demoman]]
+
| kill-tooltip-2    = Provocação
| slot             = melee
+
| used-by           = {{used by|Demoman}}
| availability     = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate19-strange|crate29-strange|crate78|collectors|australium}}
+
| slot               = melee
| numbered         = no
+
| released          = {{Patch name|12|17|2009}}
| ammo-loaded      = N/A
+
| released-major    = WAR! Update
| ammo-carried    = N/A
+
| availability       = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate19-strange|crate29-strange|crate78-festive|collectors|australium}}
| loadout          = yes
+
| marketable        = yes
   | level         = Espada nível 5
+
| numbered           = no
   | att-1-negative = Sem críticos aleatórios
+
| loadout            = yes
   | att-2-negative = -25 de vida máxima no usuário
+
  | prefix          = A
   | att-3-neutral  = Esta arma tem um grande alcance corpo a corpo.
+
  | item-kind        = {{item kind|Sword}}
  | att-4-neutral  = Te dá mais velocidade e vida com cada cabeça que você tomar.
+
   | item-level       = 5
 +
  | item-description = {{item description|Eyelander}}
 +
   | att-1-neutral    = {{attribute|IsASword}}
 +
   | att-2-negative   = {{attribute|CritChance_Disabled}}
 +
   | att-3-negative  = {{attribute|MaxHealth_Negative|-25}}
 
}}
 
}}
{{hatnote|Este artigo fala sobre o Eyelander. Para outros usos do nome, veja [[Claymore (disambiguation)/pt-br|Claymore (desambiguação)]].}}
+
{{Quotation|Anúncio publicitário da '''{{item name|Eyelander}}'''|Você não mata um homem com rifles, flechas, pedras ou outros tipos de lixo de longa distância. Você o mata agarrando a maior espada sangrenta você puder encontrar, correndo para cima dele e cortando a cabeça do desgraçado.}}
{{Quotation|Publicidade do Kit de Combate Corpo-a-Corpo|You don’t kill a man by mucking about with rifles, arrows, rocks, or other long-distance rubbish. <br> You kill him by grabbing the biggest bloody sword you can find, running up nice and close to him, and chopping the dumb bastard’s head off.}}
 
  
A '''{{item name|Eyelander}}''' (''Eyelander'') é uma arma [[melee/pt-br|corpo-a-corpo]] destravável para o [[Demoman]]. Aparece como uma espada excepcionalmente grande coberta de sangue, que supostamente é assombrada por um espiríto malevolente e sanguinário. Assim sendo, a Eyelander vai constantemente sussurar "heads" (cabeças, em inglês) enquanto segurada.
+
A '''{{item name|Eyelander}}''' é uma arma [[Weapons/pt-br#demomanmelee|corpo a corpo]] desbloqueável para o [[Demoman/pt-br|Demoman]]. É uma espada excepcionalmente grande coberta de sangue, que supostamente é assombrada por um espirito malevolente e sanguinário. Assim sendo, a Eyelander constantemente sussurrará [[Media:Sword_idle07.wav|"heads"]] ("cabeças") enquanto segurada. A variante Festiva substitui o metal da lâmina com o que parece ser gelo, enrolado acima do cabo com um laço da cor da equipe acima, cobre a guarda de luzes pisca-pisca, pinta o cabo de forma semelhante a uma bengala doce e substitui o pomo por um guizo.
  
Tirando o fato de ser uma arma formidável e ter uma alcance maior que as outras armas brancas, a Eyelander penaliza coma uma perda de 25 do máximo de vida do jogador, deixando-o com 150 HP de base. Ela também não pode dar [[Critical hit/pt-br|Acertos Críticos]] aleatórios, o que força os jogadores a necessitar da habilidade especial da [[Chargin' Targe]], um turbo de críticos ou um [[Ubercharge/pt-br|ÜberCarga]] da [[Kritzkrieg]].  
+
Além de ter um alcance 50% maior que a maioria das armas corpo a corpo (longo o bastante para acertar {{item link|Teleporters}} sem precisar se [[Crouching/pt-br|agachar]]) e ser empunhada e embainhada 75% mais devagar (levando 0,875 segundos em vez de 0,5 para trocar entre outra arma e a {{item name|Eyelander}}), a {{item name|Eyelander}} reduz a vida do usuário em 25, resultando em um total de 150 de vida base. Ela também é incapaz de causar [[Critical hit/pt-br|críticos]] aleatórios, o que força os jogadores a necessitarem da habilidade de [[Charging/pt-br|investida]] da ({{item link|Chargin' Targe}}, do {{item link|Splendid Screen}} ou do {{item link|Tide Turner}}) ou de um impulso crítico para poder causar qualquer (mini) crítico.
  
O maior benefício desta arma é decapitar inimigos mortos, e ao fazer isto, o Demoman recebe um bônus de velocidade e 15 pontos de vida máxima adicionais. Isto continua até que o jogador obtenha um máximo de 4 cabeças, quando a velocidade da classe será de 370 [[Hammer unit/pt-br|unidades Hammer]] e a vida mpaxima será de 210. A partir daí, o Demoman vai ganhar 15 pontos de vida adicionais para cada cabeça quando tiver [[overheal/pt-br|sobrecura]], com um máximo de sobrecura de 315. O número de cabeças decapitadas é exibido na [[HUD/pt-br|HUD]]. O número de decapitações do Demoman está ligado à vida do Demoman, não ao Eyelander. Cabeças coletadas são mantidas com o Demoman até que este morra, mesmo que não esteja usando o Eyelander. Isto, porém, não se aplica ao [[Scotsman's Skullcutter/pt-br|Scotsman's Skullcutter]]. Cortar a cabeça dos inimigos também tem um efeito cosmético; o único olho do Demoman vai brilhar um pouco inicialmente, mas seu brilho ficará cada vez mais intenso até 4 cabeças.
+
O principal benefício desta arma é decapitar inimigos ao matá-los e, ao fazer isto, aumentar a velocidade base do Demoman em 8% e sua vida base em 15, além de curar 15 de vida. Este bônus continua com cada decapitação até que o jogador tenha coletado um máximo de 4 cabeças, quando a velocidade do Demoman é maximizada em 370 [[Hammer unit/pt-br|unidades Hammer]] por segundo, um pouco mais lento do que um {{cl|Scout}}, e a vida máxima é maximizada em 210. Neste ponto, coletar outra cabeça proporciona apenas a cura. Se essa cura colocar o Demoman acima de sua vida máxima, ela é adquirida como [[overheal/pt-br|sobrecura]].
  
Como vantagem, se um jogador decapitar um Demoman segurando o Eyelander ou o [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/pt-br|Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça's Headtaker]], a contagem armazenada de cabeças acumuladas do inimigo serão passadas para a contagem do outro jogador, assim como a cabeça do inimigo.  
+
Coletar até 5 cabeças também aumenta o dano causado pelo Demoman ao usar a investida da {{item name|Chargin' Targe}}, do {{item name|Splendid Screen}} ou do {{item name|Tide Turner}}; um adicional de 10% é adicionado ao dano base da investida para cada cabeça. O número de cabeças é mostrado na [[Heads-up display/pt-br|interface]]. Cabeças coletadas são mantidas enquanto o Demoman estiver vivo e não transitam para a próxima vida. Cortar a cabeça de um adversário também tem um efeito cosmético; o tapa-olho do Demoman brilha um pouco inicialmente, mas seu brilho fica cada vez mais intenso até 4 cabeças.
 +
 
 +
Como vantagem adicional, se o jogador decapitar um inimigo Demoman equipado com a {{item name|Eyelander}}, o {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} ou o {{item link|Nessie's Nine Iron}}, além da própria cabeça do Demoman inimigo, o jogador recebe quaisquer cabeças coletadas pelo outro Demoman. Isto também se aplica a {{cl|Soldier}}s com o {{item link|Air Strike}}, {{cl|Sniper}}s com a {{item link|Bazaar Bargain}} e {{cl|Medic}}s com a {{item link|Vita-Saw}}.
 +
 
 +
[[Taunts/pt-br|Provocar]] com a {{item name|Eyelander}} resulta na provocação de morte {{item link|Barbarian Swing}}.
 +
 
 +
A {{item name|Eyelander}} é automaticamente concedida a qualquer jogador que alcançar 11 [[Demoman achievements/pt-br|conquistas do Demoman]].
  
 
== Dano e tempos de funções ==
 
== Dano e tempos de funções ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| damage = yes
+
| damagetype     = {{common string|Melee}}
| damagetype         = {{common string|Melee}}
+
| rangetype       = {{common string|Melee}} (estendido)
| rangetype         = {{common string|Melee}}
+
 
| base   = 65
+
| damage          = yes
| point blank = 59-72
+
base           = 65
| minicrit = 88
+
| crit          = 195
| crit = 195
+
| minicrit       = 88
| function times = yes
+
 
| attack interval = 0.8 s
+
| function times = yes
 +
| attack interval = 0,8 s
 
}}
 
}}
  
==Velocidade==
+
== Velocidade ==
[[File:Eyelander Speed pt-br.png|thumb|250px|right|Velocidade da Eyelander e comparações]]
+
Valores da velocidade são baseados no número de cabeças coletadas. Como referência, a velocidade de movimento padrão é 100%, que é 300 unidades Hammer por segundo - a velocidade do {{cl|Sniper}}, {{cl|Engineer}} e {{cl|Pyro}} — enquanto o {{cl|Scout}} se move a 400 unidades por segundo, 33% acima da velocidade padrão.
{{Main|Speed/pt-br|l1=Velocidade}}
+
{{Class speed table|Demoman}}
Valores da velocidade são baseados no número de cabeças tomadas. Como referência, a velocidade de movimento padrão é 100%, que é 300 unidades de velocidade por segundo - a velocidade do [[Spy/pt-br|Spy]], [[Sniper/pt-br|Sniper]], [[Engineer/pt-br|Engineer]] e [[Pyro/pt-br|Pyro]] — enquanto o [[Scout/pt-br|Scout]] se move a 400v, 33% acima da velocidade padrão.
 
{| class="wikitable" style="text-align: center"
 
|-
 
! class="header" | Cabeças
 
! class="header" | Velocidade (unidades por segundo)
 
! class="header" | Aumento relativo de velocidade
 
! class="header" | Notas
 
|-
 
| 0 || 280 || 0% ||
 
|-
 
| 1 || 302 || 8% || align="left" | Mais rápido do que um [[Pyro/pt-br|Pyro]]
 
|-
 
| 2 || 324 || 16% || align="left" | Mais rápido do que um [[Medic/pt-br|Medic]]
 
|-
 
| 3 || 347 || 24% ||
 
|-
 
| 4+ || 369 || 32% ||
 
|}
 
  
== {{common string|Health}} ==
+
== Vida ==
{{main|Health}}
+
{{main|Health/pt-br|l1=Vida}}
{| class="wikitable grid"
+
{{Class health pack and overheal table|overheal|Demoman=yes}}
|-
 
! class="header" | Heads
 
! class="header" | Normal
 
! class="header" | Max Overheal
 
|-
 
| 0 || 150 || {{Math/Overheal|150}}
 
|-
 
| 1 || 165 || {{Math/Overheal|165}}
 
|-
 
| 2 || 180 || {{Math/Overheal|180}}
 
|-
 
| 3 || 195 || {{Math/Overheal|195}}
 
|-
 
| 4+ || 210 || {{Math/Overheal|210}}
 
|-
 
|}
 
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
==Fabricação==
+
== Fabricação ==
 
{{See also|Crafting/pt-br|l1=Fabricação}}
 
{{See also|Crafting/pt-br|l1=Fabricação}}
===Receita===
+
 
 +
=== Projeto ===
 
{{Blueprint| autoresult = Demoman Melee}}
 
{{Blueprint| autoresult = Demoman Melee}}
===Como Ingrediente===
+
 
 +
=== Como ingrediente de Fabricação ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Eyelander
 
| ingredient-1 = Eyelander
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}}
 
}}
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
+
| ingredient-1 = Eyelander
| ingredient-2 = Eyelander
+
| ingredient-1-amount = 2
| ingredient-2-amount = 2
+
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 
| result = Half-Zatoichi
 
| result = Half-Zatoichi
 
}}
 
}}
Line 118: Line 96:
 
}}
 
}}
  
== Estranha variant ==
+
== Variante Estranha ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
  | item-type = Sword
+
| prefix = A
 +
  | item-type = {{item kind|Sword}}
 
  | rankson = heads taken
 
  | rankson = heads taken
   | att-1-negative = Sem críticos aleatórios
+
| can deal taunt damage = yes
   | att-2-negative = -25 de vida máxima no usuário
+
  | item-description = {{item description|Eyelander}}
   | att-3-neutral  = Esta arma tem um grande alcance corpo a corpo.
+
   | att-1-neutral    = {{attribute|IsASword}}
  | att-4-neutral  = Te dá mais velocidade e vida com cada cabeça que você tomar.
+
   | att-2-negative   = {{attribute|CritChance_Disabled}}
 +
   | att-3-negative  = {{attribute|MaxHealth_Negative|-25}}
 
  | can deal damage = yes
 
  | can deal damage = yes
 +
| festive = yes
 +
| australium = yes
 
  | can be equipped by soldier or demo = yes
 
  | can be equipped by soldier or demo = yes
  | notes = Only kills with the strange '''Eyelander''' count as heads taken. Heads from other Demomen or Snipers do not add to the count.
+
  | notes = Apenas vítimas mortas com a '''Eyelander''' Estranha contam como cabeças coletadas. Cabeças de outros Demomen, Soldiers ou Snipers não são adicionadas à contagem.
 
}}
 
}}
  
==Conquistas Relacionadas==
+
== Conquistas relacionadas ==
==={{Class link|Demoman}}===
+
=== {{Class link|Demoman}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Demoman|Beat Me Up, Scotty}}
 
| 1 = {{Show achievement|Demoman|Beat Me Up, Scotty}}
Line 145: Line 127:
  
 
== Histórico de atualizações ==
 
== Histórico de atualizações ==
'''{{Patch name|12|17|2009}}'''
+
{{Update history|
* O {{item name|Eyelander}} foi adicionado ao jogo.
+
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}})
 +
* Adição do item "A {{item name|Eyelander}}" ao jogo.
  
'''{{Patch name|6|10|2010}}/{{Patch name|6|11|2010}}'''
+
'''{{Patch name|6|10|2010}}'' ({{update link|Mac Update}})
* A {{item name|Eyelander}} agora coleta cabeças dentro de {{item name|Eyelander}}s des Demomen que forem decapitados.
+
* Agora, o item "A {{item name|Eyelander}}" coleta cabeças dentro de {{item name|Eyelander}}s de Demomen que forem decapitados.
  
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[The Mann-Conomy Update/pt-br|Atualização Mann-Conomy]])
+
'''{{Patch name|9|20|2010}}''' ({{update link|The Mann-Conomy Update}})
* {{Undocumented}} A arma foi adicionada a receita de [[crafting/pt-br|fabricação]] para a {{item link|Bushwacka}}.
+
* {{Undocumented}} Adição do item "A {{item name|Eyelander}}" ao projeto de [[Crafting/pt-br|fabricação]] do item "[[Bushwacka/pt-br|O {{item name|Bushwacka}}]]".
  
 
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
 
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
* Atualizado modelo com optimizações e novas [[LOD/pt-br|LODs]].
+
* Atualização do modelo com otimizações e [[Level of detail/pt-br|níveis de detalhe]] novos.
  
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
* Corrigidos ataques [[melee/pt-br|corpo-a-corpo]] não destruindo bombas de detonação remota (Stickybombs).
+
* Correção de ataques corpo a corpo não destruindo bombas de detonação remota (Stickybombs).
  
 
'''{{Patch name|3|11|2011}}'''
 
'''{{Patch name|3|11|2011}}'''
* Corrigido contador de decapitações não estar sendo mostrado para algumas armas.
+
* Correção do contador de decapitações não estar sendo mostrado para algumas armas.
* Corrigido o Demoman não estar usando as animações corretas para algumas de suas armas.
+
* Correção na não utilização das animações corretas pelo Demoman para algumas de suas armas.
* {{Undocumented}} Mudado o modo como o Demoman segura a {{item name|Eyelander}} na tela de carregamento para usar duas mãos ao invés de uma.
+
* {{Undocumented}} Alteração do modo como o Demoman segura a {{item name|Eyelander}} na tela de carregamento para usar duas mãos em vez de uma.
  
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
+
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''  
* {{Undocumented}} O custo de fabricação para a Bushwacka foi mudado de dois [[Reclaimed Metal/pt-br|Metal recuperado]] + {{item name|Eyelander}} para um Metal recuperado + {{item name|Eyelander}}.
+
* {{Undocumented}} Remoção do item "A {{item name|Eyelander}}" do projeto de fabricação do item "[[Homewrecker/pt-br|A {{item name|Homewrecker}}]]".
* {{Undocumented}} A arma foi removida da receita de fabricação para o {{item link|Homewrecker}}.
+
* {{Undocumented}} Adição do item "A {{item name|Eyelander}}" ao projeto de fabricação do item "{{item link|Half-Zatoichi}}".
* {{Undocumented}} A arma foi adicionada a receita de fabricação para a {{item link|Half-Zatoichi}}.
 
  
'''{{Patch name|4|14|2011}}'''
+
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}})
* Substituído atributo de sem-[[crit/pt-br|critos]] com -25% de dano na {{item name|Eyelander}}.
+
* Alteração de atributo:
 +
** Substituição do atributo de sem [[Critical hits/pt-br|críticos]] por -25% de dano.
  
 
'''{{Patch name|4|15|2011}}'''
 
'''{{Patch name|4|15|2011}}'''
* {{undocumented}} Substituído atributo de -25% de dano com sem-[[crit/pt-br|crit]].
+
* Alteração de atributo:
 +
* {{Undocumented}} Substituição do atributo de -25% de dano por sem críticos.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
 +
* Adição de regras de respostas adicionais submetidas pela comunidade para o item "A {{item name|Eyelander}}".
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Adição da qualidade [[Strange/pt-br|Estranha]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2011}}'''
 +
* Correção da falta de força para as espadas Demoman.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|29|2013}}''' ({{update link|Scream Fortress 2013}})
 +
* {{undocumented}} Agora, cabeças coletadas com a {{item name|Eyelander}} fazem o olho do Demoman brilhar verde.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Adição da qualidade [[Collector's/pt-br|Edição de Colecionador]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}})
 +
* Realocação da posição do brilho do olho para o tapa-olho do Demoman. Alteração da cor para verde amaldiçoado.
 +
* {{Undocumented}} Adição da variante [[Australium weapons/pt-br|de Austrálio]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2013}}''' ({{update link|Smissmas 2013}})
 +
* {{undocumented}} Adição da variante [[Festive weapons/pt-br|Festiva]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 +
* Alteração de atributo:
 +
** Adição de penalidade de tempo para sacar e guardar a todas as espadas.
 +
** {{Undocumented}} Divisão de um atributo neutro em dois, alterando "{{attribute|IsASword}}. {{item description|Eyelander}}." para "{{attribute|IsASword}}" e "{{item description|Eyelander}}".
 +
 
 +
'''[Data Desconhecida]'''
 +
* Agora, o contador de cabeças é zerado ao mudar para outra arma corpo a corpo, exceto quando a mudança for para uma ''[[Reskins/pt-br|reskin]]''.
 +
}}
  
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==
*Linhas da Garrafa são faladas pelo Demoman após uma morte.
+
* Matar alguém e então mudar para outra arma corpo a corpo com o Armário de reabastecimento retém o efeito no olho do Demoman.
*A contagem de cabeças é perdida ao desequipar o {{item name|Chargin' Targe}} e colocar o Lança-Stickybombs ou {{item name|Scottish Resistance}}. Isto pode ser reabilitado ao deschecar a caixa marcada "Sempre dê respawn ao mudar as armas do loadout nas zonas de respawn" em Opções->Multiplayer->Avançado.
 
*Ao matar um Sniper com a {{item name|Bazaar Bargain}} que tenha conseguido headshots, a {{item name|Eyelander}} registrará os headshots como se fossem cabeças coletadas por outro Demoman.
 
*Após coletar 128 cabeças com essa arma, o contador irá reiniciar para 0. No entanto, o jogador irá continuar com o bônus da vida e a velocidade.
 
  
==Curiosidades==
+
== Curiosidades ==
* O {{item name|Eyelander}} foi originalmente dado ao macaconauta americano Poopy Joe para lutar contra seu rival soviético Vladimir Bananas antes de ser adquirido pela [[Mann Co./pt-br|Mann Co.]] em circunstâncias totalmente inocentes. [http://www.teamfortress.com/war/saxtonhale/poopyjoe.htm]
+
* A {{item name|Eyelander}} foi originalmente dada ao [[Non-player characters/pt-br#Poopy Joe|Poopy Joe]], a fim de lutar contra o seu rival soviético "Vladimir Bananas" antes de ser adquirida pela [[Mann Co./pt-br|Mann Co.]] em [[Death/pt-br|circunstâncias totalmente inocentes]].
* O nome "Eyelander" é um trocadilho da palavra "Highlander", o nome dado a habitantes das Scottish Highlands. Além disso, o nome e a função do Eyelander também têm semelhanças ao filme [[w:pt:Highlander|Highlander]], onde humanos imortais poderiam ganhar os poderes de outro imortal ao decapitá-lo num duelo de espadas.
+
* O nome "Eyelander" é uma brincadeira com a palavra "Highlander", o nome dado aos habitantes das [[w:pt:Highland (council area)|Terras altas da Escócia]] (onde Ullapool, a cidade natal do Demoman, se encontra), e "eye" ("olho"), em referência a seu olho perdido. Além disso, o nome e a função da Eyelander têm uma semelhança com o filme ''[[w:pt:Highlander|O Guerreiro Imortal]]'' ("Highlander" em inglês), onde seres humanos imortais poderiam ganhar o poder de outro imortal por decapitá-lo em uma luta de espadas.
* O design da espada já lembra a espada de William Wallace no filme [[w:pt:Braveheart|Braveheart]].
+
* A animação de decapitação que as vítimas da Eyelander sofrem não separa a cabeça da vítima: na verdade, ela diminui tanto a cabeça do modelo que ela não pode ser vista facilmente e cria um "[[Gibs/pt-br|pedaço]]" de cabeça onde a cabeça estava antes para dar a ilusão de decapitação. Isto explica porque as [[Ragdoll/pt-br|''ragdolls'']] têm pescoços de funil. Um modelo de pescoço cortado para o {{cl|Soldier}} existe entre os arquivos do jogo, mas nem este nem outros modelos assim foram implementados até agora. Esse modelo com o pescoço cortado seria usado na {{update link|WAR! Update}} para Soldiers decapitados por Demomen, mas a implementação do modelo e o código necessário para ele não conseguiram cumprir o prazo do lançamento da atualização.
* O som feito por um corpo ao ser decapitado é o mesmo que o Spy BLU faz quando o Soldier BLU explode sua cabeça no vídeo [[Meet the Spy/pt-br|Conheça o Spy]].
+
** Isso se aplica a todas as armas que decapitam inimigos.
* Há alguns arquivos de som não-utilizados no jogo relacionados à provocação do Eyelander. Há dois deles: no primeiro, o Demoman diz "There can be only one!", enquanto no segundo ele diz "There can be only one... Aye!"
+
* Na história em quadrinhos [[Ring of Fired/pt-br|Anel de Despedido]], a Eyelander é mostrada totalmente sensciente e falando fluentemente.
* Na visão do jogador, o Demoman balança sua espada horizontalmente e verticalmente para danos críticos. Na visão do mundo, porém, a arma sempre é balançada verticalmente. Como as decapitações necessitariam de golpes horizontais, não se sabe como elas se dão realmente.
 
[[File:FOADEyelander.png|200px|thumb|right|A placa F.O.A.D em "Conheça o Sniper", possivelmente revelando o {{item name|Eyelander}}.]]
 
* No vídeo "Conheça o Sniper", a placa "F.O.A.D" faz uma pequena referência ao Eyelander. Dentro da letra F, pode-se ver uma silhueta semelhante à do Demoman segurando uma espada, parecida com o Eyelander, decapitando pessoas. O corpo decapitado também lembra a animação do Scout sendo decapitado.
 
* Jogadores decapitados fazem um grito de morte final ao serem mortos, apesar disto não ser possível na vida real uma vez que os pulmões e a traqueia se separariam da boca na decapitação.
 
* A animação de decapitação que as vítimas do {{item name|Eyelander}} sofrem não separa a cabeça da vítima: na verdade, ela diminui tanto a cabeça do modelo que ela não pode ser vista facilmente, e cria um gib de cabeça onde a cabeça estava antes para dar a ilusão de decapitação. Isto explica como as ragdolls têm pescoços de funil. Um modelo de pescoço cortado para [[Soldier/pt-br|Soldier]] existe entre os arquivos do jogo, mas nem este nem outros modelos assim foram implementados até agora.
 
*Na [[comic/pt-br|revista em quadrinhos]] [[Loose Canon/pt-br|Loose Canon]], o {{item name|Eyelander}} pode ser visto no escritório de [[Blutarch Mann/pt-br|Blutarch Mann]] em 1890.
 
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
 
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File:Eyelander 1st person.png| Visualização em primeira pessoa.
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File:Eyelander 1st person.png|Visão em primeira pessoa.
File:Eyelander with Chargin' Targe 1st person.png| Visualização em primeira pessoa com o {{item link|Chargin' Targe}}.
+
File:Eyelander with Chargin' Targe 1st person.png|Visão em primeira pessoa com a {{item link|Chargin' Targe}}.
File:Eyelander_glow.png|O olho do Demoman brilha com a coleta de cabeças.
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File:Eyelander with Festive Chargin' Targe RED First Person.png|Visão em primeira pessoa com a Tarja de Investida [[Festive weapons/pt-br|Festiva]] [[RED/pt-br|RED]].
File:Eyelander.png|Com quatro decaptações, o olho do Demoman fica brilhante, como vemos no jogo.
+
File:Eyelander with Festive Chargin' Targe BLU First Person.png|Visão em primeira pessoa com a Tarja de Investida Festiva [[BLU/pt-br|BLU]].
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File:Eyelander with Splendid Screen 1st person.png|Visão em primeira pessoa com o {{item link|Splendid Screen}} (estilo Clássico).
 +
File:Eyelander with Splendid Screen spike 1st person.png|Visão em primeira pessoa com o Escudo Esplêndido (estilo Espinho).
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File:Eyelander with Splendid Screen arrow 1st person.png|Visão em primeira pessoa com o Escudo Esplêndido (estilo Flecha).
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File:Eyelander with Splendid Screen all 1st person.png|Visão em primeira pessoa com o Escudo Esplêndido (estilo Espinho e flecha).
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File:Tide Turner with Eyelander First Person.png|Visão em primeira pessoa com o {{item link|Tide Turner}}.
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File:Festive Eyelander 1st Person RED.png|[[Festive weapons/pt-br|Variante Festiva]] RED.
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File:Festive Eyelander 1st Person BLU.png|Variante Festiva BLU.
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File:Festive Eyelander with Chargin' Targe 1st person RED.png|Variante Festiva RED com a {{item name|Chargin' Targe}}.
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File:Festive Eyelander with Chargin' Targe 1st person BLU.png|Variante Festiva BLU com a {{item name|Chargin' Targe}}.
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File:Festive Eyelander with Festive Chargin' Targe RED First Person.png|Variante Festiva RED com a Tarja de Investida Festiva RED.
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File:Festive Eyelander with Festive Chargin' Targe BLU First Person.png|Variante Festiva BLU com a Tarja de Investida Festiva BLU.
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File:Festive Eyelander with Splendid Screen 1st person RED.png|Variante Festiva RED com o Escudo Esplêndido (estilo Clássico).
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File:Festive Eyelander with Splendid Screen 1st person BLU.png|Variante Festiva BLU com o Escudo Esplêndido (estilo Clássico).
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File:Festive Eyelander with Splendid Screen spike 1st person RED.png|Variante Festiva RED com o Escudo Esplêndido (estilo Espinho).
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File:Festive Eyelander with Splendid Screen spike 1st person BLU.png|Variante Festiva BLU com o Escudo Esplêndido (estilo Espinho).
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File:Festive Eyelander with Splendid Screen arrow 1st person RED.png|Variante Festiva RED com o Escudo Esplêndido (estilo Flecha).
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File:Festive Eyelander with Splendid Screen arrow 1st person BLU.png|Variante Festiva BLU com o Escudo Esplêndido (estilo Clássico).
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File:Festive Eyelander with Splendid Screen all 1st person RED.png|Variante Festiva RED com o Escudo Esplêndido (estilo Espinho e flecha).
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File:Festive Eyelander with Splendid Screen all 1st person BLU.png|Variante Festiva BLU com o Escudo Esplêndido (estilo Espinho e flecha).
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File:Tide Turner with Festive Eyelander First Person RED.png|Variante Festiva RED com o {{item name|Tide Turner}}.
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File:Tide Turner with Festive Eyelander First Person BLU.png|Variante Festiva BLU com o {{item name|Tide Turner}}.
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File:Australium Eyelander with Festive Chargin' Targe BLU First Person.png|Variante de Austrálio com a Tarja de Investida Festiva BLU.
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File:Australium Eyelander with Splendid Screen all 1st person.png|Variante de Austrálio com o Escudo Esplêndido (estilo Espinho e flecha).
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File:Tide Turner with Australium Eyelander First Person.png|Variante de Austrálio com o {{item name|Tide Turner}}.
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File:Eyelander.png|Efeito de partícula de olho do Demoman RED após quatro decapitações.
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File:Eye Lander.PNG|A Eyelander como vista pela primeira vez na [[WAR! Comic/pt-br|história em quadrinhos GUERRA!]]
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File:Eyelander2.jpg|A Eyelander falando em [[Ring of Fired/pt-br|Anel de Despedido]]
 +
File:Eyelander1.jpg|A Eyelander ainda falando em [[Unhappy Returns/pt-br|Retorno Infeliz]]
 
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== Veja também ==
 
== Veja também ==
*[[Demoman strategy/pt-br#Eyelander / Horseless Headless Horsemann's Headtaker|Estratégia do {{item name|Eyelander}}]]
+
* [[Basic Demoman strategy/pt-br#{{item name|Eyelander}} + reskins|Estratégia com a {{item name|Eyelander}}]]
 +
* [[Festive weapons/pt-br|Armas Festivas]]
 +
* [[Australium weapons/pt-br|Armas de Austrálio]]
  
== Links Externos ==
+
== Links externos ==
*[http://www.teamfortress.com/demomanupdate/index.htm#item_1 The Demoman Update - The Eyelander]
+
* [https://www.teamfortress.com/demomanupdate/index.htm#item_1 {{tooltip|The Demoman Update - The Eyelander|A Atualização do Demoman - A Eyelander}}] {{lang icon|en}}
  
{{WarUpdateNav}}
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{{War Update Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Demoman Nav}}
 
{{Demoman Nav}}

Latest revision as of 20:42, 29 December 2023

Para a espada assombrada vista nas histórias em quadrinhos, veja aqui.
Você não mata um homem com rifles, flechas, pedras ou outros tipos de lixo de longa distância. Você o mata agarrando a maior espada sangrenta você puder encontrar, correndo para cima dele e cortando a cabeça do desgraçado.
— Anúncio publicitário da Eyelander

A Eyelander é uma arma corpo a corpo desbloqueável para o Demoman. É uma espada excepcionalmente grande coberta de sangue, que supostamente é assombrada por um espirito malevolente e sanguinário. Assim sendo, a Eyelander constantemente sussurrará "heads" ("cabeças") enquanto segurada. A variante Festiva substitui o metal da lâmina com o que parece ser gelo, enrolado acima do cabo com um laço da cor da equipe acima, cobre a guarda de luzes pisca-pisca, pinta o cabo de forma semelhante a uma bengala doce e substitui o pomo por um guizo.

Além de ter um alcance 50% maior que a maioria das armas corpo a corpo (longo o bastante para acertar Teletransportadores sem precisar se agachar) e ser empunhada e embainhada 75% mais devagar (levando 0,875 segundos em vez de 0,5 para trocar entre outra arma e a Eyelander), a Eyelander reduz a vida do usuário em 25, resultando em um total de 150 de vida base. Ela também é incapaz de causar críticos aleatórios, o que força os jogadores a necessitarem da habilidade de investida da (Tarja de Investida, do Escudo Esplêndido ou do Descobridor dos Sete Mares) ou de um impulso crítico para poder causar qualquer (mini) crítico.

O principal benefício desta arma é decapitar inimigos ao matá-los e, ao fazer isto, aumentar a velocidade base do Demoman em 8% e sua vida base em 15, além de curar 15 de vida. Este bônus continua com cada decapitação até que o jogador tenha coletado um máximo de 4 cabeças, quando a velocidade do Demoman é maximizada em 370 unidades Hammer por segundo, um pouco mais lento do que um Scout, e a vida máxima é maximizada em 210. Neste ponto, coletar outra cabeça proporciona apenas a cura. Se essa cura colocar o Demoman acima de sua vida máxima, ela é adquirida como sobrecura.

Coletar até 5 cabeças também aumenta o dano causado pelo Demoman ao usar a investida da Tarja de Investida, do Escudo Esplêndido ou do Descobridor dos Sete Mares; um adicional de 10% é adicionado ao dano base da investida para cada cabeça. O número de cabeças é mostrado na interface. Cabeças coletadas são mantidas enquanto o Demoman estiver vivo e não transitam para a próxima vida. Cortar a cabeça de um adversário também tem um efeito cosmético; o tapa-olho do Demoman brilha um pouco inicialmente, mas seu brilho fica cada vez mais intenso até 4 cabeças.

Como vantagem adicional, se o jogador decapitar um inimigo Demoman equipado com a Eyelander, o Corta-Cabeças do Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça ou o Ferro Nove do Nessie, além da própria cabeça do Demoman inimigo, o jogador recebe quaisquer cabeças coletadas pelo outro Demoman. Isto também se aplica a Soldiers com o Ataque Aéreo, Snipers com a Barganha do Bazar e Medics com a Vitasserra.

Provocar com a Eyelander resulta na provocação de morte Decapitação.

A Eyelander é automaticamente concedida a qualquer jogador que alcançar 11 conquistas do Demoman.

Dano e tempos de funções

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de dano Corpo a corpo
Dano a distância ou corpo a corpo? Corpo a corpo (estendido)
Dano
Dano base 100% 65
Crítico 195
Minicrit 88
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0,8 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Velocidade

Valores da velocidade são baseados no número de cabeças coletadas. Como referência, a velocidade de movimento padrão é 100%, que é 300 unidades Hammer por segundo - a velocidade do Sniper, Engineer e Pyro — enquanto o Scout se move a 400 unidades por segundo, 33% acima da velocidade padrão.

Condição Normal De costas Agachado Nadando
Leaderboard class demoman.png Demoman
93 %
84 %
31 %
75 %
Com botas no compartimento de arma e um escudo equipados
103 %
92 %
34 %
82 %
Com uma arma corpo a corpo decapitadora equipada e 0 cabeças
93 %
84 %
31 %
75 %
Com uma arma corpo a corpo decapitadora equipada e 1 cabeça
101 %
91 %
34 %
81 %
Com uma arma corpo a corpo decapitadora equipada e 2 cabeças
108 %
97 %
36 %
87 %
Com uma arma corpo a corpo decapitadora equipada e 3 cabeças
116 %
104 %
39 %
93 %
Com uma arma corpo a corpo decapitadora equipada e 4 ou mais cabeças
123 %
111 %
41 %
99 %
Com botas no compartimento de arma, um escudo e uma arma corpo a corpo decapitadora equipados e 0 cabeças
103 %
92 %
34 %
82 %
Com botas no compartimento de arma, um escudo e uma arma corpo a corpo decapitadora equipados e 1 cabeça
111 %
100 %
37 %
89 %
Com botas no compartimento de arma, um escudo e uma arma corpo a corpo decapitadora equipados e 2 cabeças
119 %
107 %
40 %
95 %
Com botas no compartimento de arma, um escudo e uma arma corpo a corpo decapitadora equipados e 3 cabeças
127 %
115 %
42 %
102 %
Com botas no compartimento de arma, um escudo e uma arma corpo a corpo decapitadora equipados e 4 ou mais cabeças
136 %
122 %
45 %
108 %
Segurando o Corta-Crânios Escocês
79 %
71 %
26 %
63 %
Segurando o Corta-Crânios Escocês com botas no compartimento de arma e um escudo equipados
87 %
79 %
29 %
70 %
Investindo com um escudo
250 %
N/D N/D
200 %
Investindo com um escudo enquanto segura o Corta-Crânios Escocês
213 %
N/D N/D
170 %
Investindo com um escudo enquanto segura o Corta-Crânios Escocês com botas no compartimento de arma equipadas
234 %
N/D N/D
187 %

Vida

Artigo principal: Vida
Classe Vida Sobrecura Sobrecura com a Quebra-Galho
Leaderboard class scout.png Scout 125 185 158
Com o João Pestana equipado 110 165 139
Leaderboard class soldier.png Soldier 200 300 251
Com o Reforço do Batalhão equipado 220 330 276
Leaderboard class pyro.png Pyro 175 260 220
Leaderboard class demoman.png Demoman 175 260 220
Com botas no compartimento de arma equipadas 200 300 251
Com uma arma corpo a corpo decapitadora equipada e 0 cabeças 150 225 189
Com uma arma corpo a corpo decapitadora equipada e 1 cabeça 165 245 208
Com uma arma corpo a corpo decapitadora equipada e 2 cabeças 180 270 226
Com uma arma corpo a corpo decapitadora equipada e 3 cabeças 195 290 245
Com uma arma corpo a corpo decapitadora equipada e 4 ou mais cabeças 210 315 264
Com botas no compartimento de arma e uma arma corpo-a-corpo decapitadora equipadas e com 0 cabeças 175 260 220
Com botas no compartimento de arma e uma arma corpo a corpo decapitadora equipadas e 1 cabeça 190 285 239
Com botas no compartimento de arma e uma arma corpo a corpo decapitadora equipadas e 2 cabeças 205 305 258
Com botas no compartimento de arma e uma arma corpo a corpo decapitadora equipadas e 3 cabeças 220 330 276
Com botas no compartimento de arma e uma arma corpo a corpo decapitadora equipadas e 4 ou mais cabeças 235 350 295
Leaderboard class heavy.png Heavy 300 450 376
Sob os efeitos da Barra de Dalokohs ou do Bolinho de Bacalhau 350 500 426
Com os Punhos de Ferro equipados 300 390 346
Com os Punhos de Ferro equipados e sob os efeitos da Barra de Dalokohs ou do Bolinho de Bacalhau 350 440 396
Leaderboard class engineer.png Engineer 125 185 158
Com o Pistoleiro equipado 150 225 189
Leaderboard class medic.png Medic 150 225 189
Com a Vitasserra equipada 140 210 176
Leaderboard class sniper.png Sniper 125 185 158
Leaderboard class spy.png Spy 125 185 158
Com o Grande Ganhador equipado 100 150 126
Com a Kunai do Conspirador equipada 70 105 89
Sobrecura máxima de facadas nas costas da Kunai do Conspirador N/D 210 N/D

Valor teórico. A sobrecura não excede 150% da vida máxima das classes.

Demonstração

Fabricação

Veja também: Fabricação

Projeto

Ficha de Classe - Demoman Ficha de Compartimento - Arma Corpo a Corpo Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Eyelander.png Item icon Scotsman's Skullcutter.png Item icon Ullapool Caber.png Item icon Claidheamh Mòr.png
Item icon Pain Train.png Item icon Half-Zatoichi.png Item icon Persian Persuader.png Item icon Nessie's Nine Iron.png
Item icon Scottish Handshake.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png Item icon Bat Outta Hell.png
Item icon Conscientious Objector.png

Como ingrediente de Fabricação

Eyelander Metal Recuperado Facão do Desbravador
Item icon Eyelander.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Bushwacka.png
Eyelander Metal Recuperado Quase-Zatoichi
Item icon Eyelander.pngx2 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Half-Zatoichi.png
Metal Recuperado Anestesiador de Sydney Eyelander Barganha do Bazar
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Sydney Sleeper.png + Item icon Eyelander.png = Item icon Bazaar Bargain.png

Variante Estranha


Conquistas relacionadas

Leaderboard class demoman.png Demoman

Manda Ver, Escocês!
Manda Ver, Escocês!
Mate 5 jogadores inimigos com uma espadada crítica.


Jogo Cerebral
Jogo Cerebral
Decapite 50 jogadores inimigos..


Cabeças Vão Rolar
Cabeças Vão Rolar
Decapite 4 jogadores com apenas 10 segundos de intervalo entre cada uma.


Toque Escocês
Toque Escocês
Glorifique a matança dos seus inimigos!
Cabeça Invisível
Cabeça Invisível
Decapite um Spy camuflado.


Soldado Decapitado
Soldado Decapitado
Decapite um Soldier inimigo que esteja brandindo seu Compensador.


A Peça Escocesa
A Peça Escocesa
Mate alguém com um golpe corpo a corpo enquanto dá um salto com stickies.


Só Pode Haver Um
Só Pode Haver Um
Decapite o seu nêmesis.

Histórico de atualizações

Atualização de 17 de dezembro de 2009 (Atualização GUERRA!)
  • Adição do item "A Eyelander" ao jogo.

'Atualização de 10 de junho de 2010 (Atualização do Mac)

  • Agora, o item "A Eyelander" coleta cabeças dentro de Eyelanders de Demomen que forem decapitados.

Atualização de 20 de setembro de 2010 (Atualização da Mannconomia)

Atualização de 3 de fevereiro de 2011

Atualização de 14 de fevereiro de 2011

  • Correção de ataques corpo a corpo não destruindo bombas de detonação remota (Stickybombs).

Atualização de 11 de março de 2011

  • Correção do contador de decapitações não estar sendo mostrado para algumas armas.
  • Correção na não utilização das animações corretas pelo Demoman para algumas de suas armas.
  • [Não documentado] Alteração do modo como o Demoman segura a Eyelander na tela de carregamento para usar duas mãos em vez de uma.

Atualização de 15 de março de 2011

  • [Não documentado] Remoção do item "A Eyelander" do projeto de fabricação do item "A Quebra-Casas".
  • [Não documentado] Adição do item "A Eyelander" ao projeto de fabricação do item "Quase-Zatoichi".

Atualização de 14 de abril de 2011 (Atualização Sem Chapéu)

  • Alteração de atributo:
    • Substituição do atributo de sem críticos por -25% de dano.

Atualização de 15 de abril de 2011

  • Alteração de atributo:
  • [Não documentado] Substituição do atributo de -25% de dano por sem críticos.

Atualização de 3 de junho de 2011

  • Adição de regras de respostas adicionais submetidas pela comunidade para o item "A Eyelander".

Atualização de 23 de junho de 2011

  • [Não documentado] Adição da qualidade Estranha.

Atualização de 21 de dezembro de 2011

  • Correção da falta de força para as espadas Demoman.

Atualização de 29 de outubro de 2013 (Scream Fortress V)

  • [Não documentado] Agora, cabeças coletadas com a Eyelander fazem o olho do Demoman brilhar verde.

Atualização de 12 de novembro de 2013

Atualização de 21 de novembro de 2013 (Atualização Duas Cidades)

  • Realocação da posição do brilho do olho para o tapa-olho do Demoman. Alteração da cor para verde amaldiçoado.
  • [Não documentado] Adição da variante de Austrálio.

Atualização de 20 de dezembro de 2013 (Natal de 2013)

  • [Não documentado] Adição da variante Festiva.

Atualização de 17 de dezembro de 2015 (Atualização Férias Frustradas)

  • Alteração de atributo:
    • Adição de penalidade de tempo para sacar e guardar a todas as espadas.
    • [Não documentado] Divisão de um atributo neutro em dois, alterando "Esta arma tem um grande alcance corpo a corpo e demora mais para ser empunhada e embainhada. A sua velocidade e vida aumentam de acordo com a quantidade de cabeças coletadas.." para "Esta arma tem um grande alcance corpo a corpo e demora mais para ser empunhada e embainhada" e "A sua velocidade e vida aumentam de acordo com a quantidade de cabeças coletadas.".

[Data Desconhecida]

  • Agora, o contador de cabeças é zerado ao mudar para outra arma corpo a corpo, exceto quando a mudança for para uma reskin.

Bugs

  • Matar alguém e então mudar para outra arma corpo a corpo com o Armário de reabastecimento retém o efeito no olho do Demoman.

Curiosidades

  • A Eyelander foi originalmente dada ao Poopy Joe, a fim de lutar contra o seu rival soviético "Vladimir Bananas" antes de ser adquirida pela Mann Co. em circunstâncias totalmente inocentes.
  • O nome "Eyelander" é uma brincadeira com a palavra "Highlander", o nome dado aos habitantes das Terras altas da Escócia (onde Ullapool, a cidade natal do Demoman, se encontra), e "eye" ("olho"), em referência a seu olho perdido. Além disso, o nome e a função da Eyelander têm uma semelhança com o filme O Guerreiro Imortal ("Highlander" em inglês), onde seres humanos imortais poderiam ganhar o poder de outro imortal por decapitá-lo em uma luta de espadas.
  • A animação de decapitação que as vítimas da Eyelander sofrem não separa a cabeça da vítima: na verdade, ela diminui tanto a cabeça do modelo que ela não pode ser vista facilmente e cria um "pedaço" de cabeça onde a cabeça estava antes para dar a ilusão de decapitação. Isto explica porque as ragdolls têm pescoços de funil. Um modelo de pescoço cortado para o Soldier existe entre os arquivos do jogo, mas nem este nem outros modelos assim foram implementados até agora. Esse modelo com o pescoço cortado seria usado na Atualização GUERRA! para Soldiers decapitados por Demomen, mas a implementação do modelo e o código necessário para ele não conseguiram cumprir o prazo do lançamento da atualização.
    • Isso se aplica a todas as armas que decapitam inimigos.
  • Na história em quadrinhos Anel de Despedido, a Eyelander é mostrada totalmente sensciente e falando fluentemente.

Galeria

Veja também

Links externos