Difference between revisions of "Wrench/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
(Undo edit by Goomba2024 (Talk) (3655794))
(Tag: Undo)
 
(15 intermediate revisions by 11 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name              = Гаечный ключ
 
 
| type              = weapon
 
| type              = weapon
 
| image              = Wrench_IMG.png
 
| image              = Wrench_IMG.png
 
| 3d-image-1        = Wrench
 
| 3d-image-1        = Wrench
 
| 3d-image-2        = Wrench Festive
 
| 3d-image-2        = Wrench Festive
| 3d-image-4        = Wrench Botkiller Rust
+
| 3d-image-4         = Wrench Festivized
| 3d-image-5        = Wrench Botkiller Blood
+
| 3d-image-6        = Wrench Australium
| 3d-image-6        = Wrench Botkiller Carbonado
+
| 3d-image-7        = Wrench Australium Festivized RED
| 3d-image-7        = Wrench Botkiller Diamond
+
| 3d-image-8        = Wrench Australium Festivized BLU
| 3d-image-8        = Wrench Botkiller Silver Mk.I
+
| 3d-image-9         = Wrench Botkiller Rust
| 3d-image-9        = Wrench Botkiller Gold Mk.I
+
| 3d-image-10        = Wrench Botkiller Blood
| 3d-image-10       = Wrench Botkiller Silver Mk.II
+
| 3d-image-11        = Wrench Botkiller Carbonado
| 3d-image-12       = Wrench Botkiller Gold Mk.II
+
| 3d-image-12        = Wrench Botkiller Diamond
| 3d-image-14        = Wrench Australium
+
| 3d-image-13        = Wrench Botkiller Silver Mk.I
 +
| 3d-image-15        = Wrench Botkiller Gold Mk.I
 +
| 3d-image-17       = Wrench Botkiller Silver Mk.II
 +
| 3d-image-19       = Wrench Botkiller Gold Mk.II
 
| 3d-button-1        = default
 
| 3d-button-1        = default
 
| 3d-button-2        = colored_pair
 
| 3d-button-2        = colored_pair
| 3d-button-4        = default_half
+
| 3d-button-4        = colored_pair
| 3d-button-5        = default_half
+
| 3d-button-6        = australium
| 3d-button-6        = default_half
+
| 3d-button-7        = australium_half
| 3d-button-7        = default_half
+
| 3d-button-8        = australium_half
| 3d-button-8        = default_half
 
 
| 3d-button-9        = default_half
 
| 3d-button-9        = default_half
| 3d-button-10      = colored_pair
+
| 3d-button-10       = default_half
| 3d-button-12       = colored_pair
+
| 3d-button-11      = default_half
| 3d-button-14       = australium
+
| 3d-button-12      = default_half
 +
| 3d-button-13      = colored_pair
 +
| 3d-button-15       = colored_pair
 +
| 3d-button-17       = colored_pair
 +
| 3d-button-19       = colored_pair
 
| 3d-viewname-1      = обычный
 
| 3d-viewname-1      = обычный
 
| 3d-viewname-2      = праздничный
 
| 3d-viewname-2      = праздничный
| 3d-viewname-4      = ржавый
+
| 3d-viewname-4     = с украшениями
| 3d-viewname-5      = окровавленный
+
| 3d-viewname-6      = из австралия
| 3d-viewname-6      = карбонадовый
+
| 3d-viewname-7      = с украшениями из австралия<br>(КРС)
| 3d-viewname-7      = алмазный
+
| 3d-viewname-8      = с украшениями из австралия<br>(СИН)
| 3d-viewname-8      = серебряный<br>вер. 1.0
+
| 3d-viewname-9     = ржавый
| 3d-viewname-9      = золотой<br>вер. 1.0
+
| 3d-viewname-10    = окровавленный
| 3d-viewname-10     = серебряный<br>вер. 2.0
+
| 3d-viewname-11    = карбонадовый
| 3d-viewname-12     = золотой<br>вер. 2.0
+
| 3d-viewname-12    = алмазный
| 3d-viewname-14    = из австралия
+
| 3d-viewname-13    = серебряный<br>вер. 1.0
 +
| 3d-viewname-15    = золотой<br>вер. 1.0
 +
| 3d-viewname-17     = серебряный<br>вер. 2.0
 +
| 3d-viewname-19     = золотой<br>вер. 2.0
 
| used-by            = [[Engineer/ru|Инженером]]
 
| used-by            = [[Engineer/ru|Инженером]]
 
| slot              = melee
 
| slot              = melee
 
| weapon-script      = tf_weapon_wrench
 
| weapon-script      = tf_weapon_wrench
| availability      = {{avail|stock|crate28-strange|crate35|mvm-both-types}}
+
| availability      = {{avail|stock|crate28-strange|crate35|mvm-both-types|contract|crate99|crate100|warpaint}}
 +
| marketable        = yes
 
| numbered          = no
 
| numbered          = no
 
| ammo-loaded        = N/A
 
| ammo-loaded        = N/A
Line 45: Line 54:
 
| loadout            = yes
 
| loadout            = yes
 
   | quality          = normal
 
   | quality          = normal
   | level            = Гаечный ключ 1-го уровня
+
   | item-kind        = Гаечный ключ
   | item-description = Ускоряет процесс постройки и улучшения, а также улучшает союзные постройки при ударе.
+
  | item-level      = 1
 +
   | item-description = При ударе улучшает и чинит союзную постройку, а также ускоряет процесс ее возведения.
 
}}
 
}}
  
{{hatnote|Эта статья описывает стандартное оружие инженера. Чтобы посмотреть другие гаечные ключи, см. [[Wrench (disambiguation)/ru|Гаечный ключ (значения)]].}}
+
{{hatnote|Эта статья описывает стандартное оружие ближнего боя инженера. Для статей о других гаечных ключах, см. [[Wrench (disambiguation)/ru|Гаечный ключ (значения)]].}}
  
 
{{Quotation|'''Инженер'''|Я тебя выдеру как сидорову козу!|sound=Engineer_taunts01 ru.wav}}
 
{{Quotation|'''Инженер'''|Я тебя выдеру как сидорову козу!|sound=Engineer_taunts01 ru.wav}}
  
'''Гаечный ключ''' — это [[Stock/ru|стандартное]] оружие [[melee weapon/ru|ближнего боя]] [[Engineer/ru|инженера]]. Выглядит как разводной ключ.  
+
'''Гаечный ключ''' — это стандартное [[Weapons/ru#engiemelee|оружие ближнего боя]] [[Engineer/ru|инженера]]. Представляет собой [[w:Monkey wrench|разводной гаечный ключ]] {{lang icon|en}}.  
  
Его основная функция — это починка и улучшение [[Dispenser/ru|раздатчиков]], [[teleporter/ru|телепортов]], и [[sentry gun/ru|турелей]]. Кроме того, если заложить [[building/ru|постройку]] и бить по ней ключом, то она будет строиться в два раза быстрее. Скорость строительства увеличивается с каждым дополнительным инженером, бьющим по постройке ключом во время строительства. Ключ используется для удаления [[Electro Sapper/ru|жучков]] [[Spy/ru|шпиона]] с построек. При нанесении [[Critical hit/ru|критического удара]], инженер резко бьет ключом справа налево.
+
Его основная функция — это починка и улучшение [[Dispenser/ru|раздатчиков]], [[teleporter/ru|телепортов]], и [[Sentry Gun/ru|турелей]]. Кроме того, если разместить [[building/ru|постройку]] и бить по ней ключом, то она будет возводиться в два с половиной раза быстрее. Скорость возведения увеличивается с каждым дополнительным инженером, бьющим по постройке ключом во время возведения. Ключ также используется для удаления [[Sapper/ru|жучков]] [[Spy/ru|шпиона]] с построек. При нанесении [[Critical hit/ru|критического удара]], инженер резко бьет ключом справа налево.
  
При смене этого оружия на другое оружие ближнего боя все возведенные постройки не будут разрушены(однако при смене на [[Gunslinger/ru|Оружейник]] будет разрушена турель).
+
При смене этого оружия на {{item link|Gunslinger}}, возведенная турель игрока будет уничтожена. Точно так же при смене с Оружейника на Гаечный ключ, возведенная [[Sentry Gun/ru#Мини-турель|мини-турель]] будет уничтожена.
  
 
== Урон и время ==
 
== Урон и время ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 +
| damagetype        = Ближний
 +
| rangetype          = Ближний
 +
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
| damagetype        = Ближний бой
+
| base               = 65
| rangetype          = {{common string|Melee}}
+
| crit               = 195
 
+
| minicrit           = 88
base             = 65
+
| damage repaired   = 105
| point blank      = 55-75
+
| upgrade amount     = 25
crit             = 195
+
| metal cost repairing = 1 + урон / 3
| minicrit         = 75-101
+
| metal cost reloading = 1 / за пулю<br />2 / за ракетный залп
| damage repaired   = 105
 
| upgrade amount   = 25
 
| metal cost repairing = 1 + урон / 5
 
| metal cost reloading = 1 / за пулю<br />2 / за ракетный залп
 
 
 
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
| attack interval   = 0.8 сек
+
| attack interval   = 0,8 сек
 
}}
 
}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
== Версия со странностями ==
+
== Вариант странного типа ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
  | item-type = {{item name|Wrench}}
+
  | item-type = Гаечный ключ
 +
| item-description = При ударе улучшает и чинит союзную постройку, а также ускоряет процесс ее возведения.
 
  | rankson = sentry kills
 
  | rankson = sentry kills
 
  | rankson2 = kills
 
  | rankson2 = kills
 
  | festive = yes
 
  | festive = yes
 
  | botkiller = yes
 
  | botkiller = yes
 +
| australium = yes
 
  | can deal damage = yes
 
  | can deal damage = yes
 
  | can destroy sappers = yes
 
  | can destroy sappers = yes
Line 95: Line 105:
 
=== {{class link|Engineer}} ===
 
=== {{class link|Engineer}} ===
 
{{Wrench related achievements}}
 
{{Wrench related achievements}}
 +
=== {{class link|Medic}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Medic|Midwife Crisis}}
 +
}}
  
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
{{update history|
+
{{update history| '''{{Patch name|4|29|2008}}''' ({{update link|Gold Rush Update}})
'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ({{update link|Gold Rush Update}})
 
 
* Добавлены новые анимации удара.
 
* Добавлены новые анимации удара.
  
 
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
 
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
* Инженеры, которые ударят ключом дружественную Турель, получат [[Kill assist/ru|помощь в убийстве]].
+
* Инженеры, которые ударят ключом дружественную турель, получат [[Kill assist/ru|помощь в убийстве]].
  
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
Line 108: Line 121:
  
 
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
 
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
* {{Undocumented}} Теперь может быть [[Strange/ru|странного типа]].
+
* {{Undocumented}} Добавлено качество [[Strange/ru|странного типа]].
  
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ([[Australian Christmas 2011/ru|Австралийское Рождество 2011]])
+
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{update link|Australian Christmas 2011}})
* {{Undocumented}} Добавлен [[Festive weapons/ru|праздничный]] вариант оружия.
+
* Добавлен [[Festive weapons/ru|праздничный]] вариант оружия.
  
 
'''{{patch name|12|19|2011}}'''
 
'''{{patch name|12|19|2011}}'''
Line 120: Line 133:
  
 
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine Update}})
 
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine Update}})
* {{undocumented}} Добавлен Серебряный и Золотой гаечный ключ [[ботоубийцы]] вер. 1.0.
+
* {{undocumented}} Добавлен Серебряный и Золотой гаечный ключ [[Botkiller weapons/ru|ботоубийцы]] вер. 1.0.
  
 
'''{{Patch name|10|9|2012}}'''
 
'''{{Patch name|10|9|2012}}'''
* Добавлен Ржавый, Окровавленный, Карбонадовый и Алмазный гаечный ключ [[ботоубийцы]].
+
* Добавлен Ржавый, Окровавленный, Карбонадовый и Алмазный гаечный ключ ботоубийцы.
  
 
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
 
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
* Добавлен Серебряный и Золотой гаечный ключ [[ботоубийцы]] вер. 2.0.
+
* Добавлен Серебряный и Золотой гаечный ключ ботоубийцы вер. 2.0.
  
 
'''{{Patch name|2|15|2013}}'''
 
'''{{Patch name|2|15|2013}}'''
* Исправлен гаечный ключ ботоубийцы, использовавший красные рукава рук для игроков синей команды.  
+
* Исправлен гаечный ключ ботоубийцы, использовавший красные рукава рук для игроков Синей команды.  
  
 
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}})
 
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}})
Line 140: Line 153:
 
* {{undocumented}} Добавлено описание.
 
* {{undocumented}} Добавлено описание.
  
'''{{Patch name|2|7|2015}}''' ({{update link|Gun_Mettle_Update}})
+
'''{{Patch name|07|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
* Отменено уничтожение построек при смене ключа, изменена система подсчета скорости возведения построек, увеличена скорость возведения телепортов и раздатчиков, увеличено количество металла, необходимое для ремонта построек.
+
* Переписано описание оружия, чтобы подробнее пояснить принцип его работы.
 +
* Ускорение возведения построек (удары гаечным ключом, возведение после переноса) теперь аддитивное, а не мультипликативное. Расчёты производятся относительно базовой скорости (1x).
 +
* Увеличена скорость возведения построек при ударах по ней ключом на 50%. Постройки теперь возводятся в 2,5 раза быстрее (раньше только в 2 раза).
 +
* При смене гаечного ключа, постройки инженера больше не уничтожаются (при смене гаечного ключа на Оружейник обычная турель будет взорвана).
 +
* Затраты металла при ремонте построек увеличены с 20 до 33 за удар ключом, восстанавливающий 100 единиц здоровья постройке (из расчета 3 ед. здоровья постройки на 1 металл).
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|7|2016}}'''
 +
* {{undocumented}} Исправлена ошибка, из-за которой на стороне клиента у владельца [[Festive weapons/ru|Праздничного]] гаечного ключа не отображалась гирлянда.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|25|2019}}''' ([[Summer 2019 Pack/ru|Набор «Лето 2019»]])
 +
* Исправлено выпадение предметов для [[Medi Gun/ru|Лечебной пушки]]{{sic}}/Гаечного ключа в [[Mann Up/ru|наградах за Манн против машин]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|21|2020}}''' ([[Summer 2020 Pack/ru|Набор «Лето 2020»]])
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли получить лечебную пушку{{sic}} или гаечный ключ [[Australium weapons/ru|из австралия]] в качестве награды за прохождение туров в режиме [[Mann vs. Machine/ru|Манн против машин]].
 
}}
 
}}
 +
 +
== Ошибки ==
 +
* С перевернутыми моделями оружия от первого лица, голова робота в любой версии оружия ботоубийцы будет инвертирована, что позволит игроку видеть сквозь нее.
 +
* Иногда гирлянды в праздничном варианте оружия будут пропадать, из-за чего оружие будет выглядеть как обычный гаечный ключ.
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==
* Из-за того, что [[Damage/ru|урон]], который наносит турель увеличивает шанс нанесения критического урона, инженер может получить высокий шанс крита без опасности для самого себя. В сочетании с 15% шансом нанесения критического удара для оружия ближнего боя, инженер может «практически постоянно» бить критами гаечным ключом.
+
* Из-за того, что [[Damage/ru|урон]], который наносит турель увеличивает шанс нанесения [[Critical hits/ru|критического урона]], инженер может получить высокий шанс крита без опасности для самого себя. В сочетании с шансом нанесения критического удара, равным от 15% до 65% для оружия ближнего боя, инженер может «практически постоянно» бить критами гаечным ключом.
* Модель гаечного ключа базирована на [[Wikipedia:Monkey wrench|Monkey wrench]], изобретенном Чарльзом Манки в 19 веке.
+
* За основу модели был взят [[w:Monkey wrench|гаечный ключ]] {{lang icon|en}}, разработанный компанией Coes Wrench Company в 19 веке.
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
Line 153: Line 183:
 
File:Festive Wrench 1st person red.png|[[Festive weapons/ru|Праздничный вариант]] для [[RED/ru|Красной]] команды.
 
File:Festive Wrench 1st person red.png|[[Festive weapons/ru|Праздничный вариант]] для [[RED/ru|Красной]] команды.
 
File:Festive Wrench 1st person blu.png|Праздничный вариант для [[BLU/ru|Синей]] команды.
 
File:Festive Wrench 1st person blu.png|Праздничный вариант для [[BLU/ru|Синей]] команды.
File:Botkiller Wrench 1st person.png|[[Botkiller weapons/ru|Серебряный гаечный ключ ботоубийцы вер. 1.0]].
+
File:Wrench First Person Festivized Variant RED.png|[[Festivizer/ru|Украшенный]] вариант оружия для Красной команды.
 +
File:Wrench First Person Festivized Variant BLU.png|Украшенный вариант оружия для Синей команды.
 +
File:Botkiller Wrench 1st person.png|[[Botkiller weapons/ru|Серебряный гаечный ключ ботоубийцы вер. 1.0]]
 
File:Botkiller Wrench gold 1st person.png|Золотой гаечный ключ ботоубийцы вер. 1.0
 
File:Botkiller Wrench gold 1st person.png|Золотой гаечный ключ ботоубийцы вер. 1.0
 
File:Botkiller_Wrench_rust_1st_person.png|Ржавый гаечный ключ ботоубийцы вер. 1.0
 
File:Botkiller_Wrench_rust_1st_person.png|Ржавый гаечный ключ ботоубийцы вер. 1.0
Line 161: Line 193:
 
File:Botkiller Wrench Silver Mk2 1st person.png|Серебряный гаечный ключ ботоубийцы вер. 2.0
 
File:Botkiller Wrench Silver Mk2 1st person.png|Серебряный гаечный ключ ботоубийцы вер. 2.0
 
File:Botkiller Wrench Gold Mk2 1st person.png|Золотой гаечный ключ ботоубийцы вер. 2.0
 
File:Botkiller Wrench Gold Mk2 1st person.png|Золотой гаечный ключ ботоубийцы вер. 2.0
File:Botkiller Wrench Mirror 1st person.png|Неиспользуемый Зеркальный гаечный ключ ботоубийцы.
+
File:Australium wrench.png|[[Australium weapons/ru|Гаечный ключ из австралия]].
File:Botkiller Wrench Uranium 1st person.png|Неиспользуемый Урановый гаечный ключ ботоубийцы.
+
File:Wrench First Person Australium Festivized Variant RED.png|Украшенный вариант оружия из австралия для Красной команды.
File:Australium wrench.png ‎| [[Australium weapons/ru|Гаечный ключ из австралия]].
+
File:Wrench First Person Australium Festivized Variant BLU.png|Украшенный вариант оружия из австралия для Синей команды.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
* [[Engineer strategy/ru#Гаечный ключ|Стратегии инженера с гаечным ключом]]
+
* [[Engineer strategy/ru#Wrench + reskins|Стратегии инженера с гаечным ключом]]
* [[праздничный|Праздничное оружие]]
+
* {{item link|Festive weapons}}
* [[ботоубийцы|Оружие ботоубийцы]]
+
* {{item link|Botkiller weapons}}
* [[из австралия|Оружие из австралия]]
+
* {{item link|Australium weapons}}
  
 +
{{Standard Weapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Engineer Nav}}
 
{{Engineer Nav}}
 +
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/ru]]

Latest revision as of 11:30, 26 March 2024

Эта статья описывает стандартное оружие ближнего боя инженера. Для статей о других гаечных ключах, см. Гаечный ключ (значения).
«
Я тебя выдеру как сидорову козу!
Инженер
»

Гаечный ключ — это стандартное оружие ближнего боя инженера. Представляет собой разводной гаечный ключ (английский).

Его основная функция — это починка и улучшение раздатчиков, телепортов, и турелей. Кроме того, если разместить постройку и бить по ней ключом, то она будет возводиться в два с половиной раза быстрее. Скорость возведения увеличивается с каждым дополнительным инженером, бьющим по постройке ключом во время возведения. Ключ также используется для удаления жучков шпиона с построек. При нанесении критического удара, инженер резко бьет ключом справа налево.

При смене этого оружия на Оружейник, возведенная турель игрока будет уничтожена. Точно так же при смене с Оружейника на Гаечный ключ, возведенная мини-турель будет уничтожена.

Урон и время

См. также: Урон
Урон и время
Тип урона Ближний
Ближний или дальний бой? Ближний
Урон
Стандартный 100% 65
Крит 195
Мини-крит 88
Починка построек за удар 105
Модернизация построек за удар 25
Затраты металла на ремонт 1 + урон / 3
Затраты металла на пополнение боезапаса турели 1 / за пулю
2 / за ракетный залп
Время
Интервал между атаками 0,8 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Демонстрация

Вариант странного типа


Связанные достижения

Leaderboard class engineer.png Инженер

Построено на совесть
Построено на совесть
Ремонтируйте постройку, чтобы она выдержала более 2000 единиц урона.


Глухая оборона
Глухая оборона
Восстановите 50 000 единиц здоровья у построек союзников.


Медик, деньги, два ствола
Медик, деньги, два ствола
Чините турель, находящуюся под обстрелом, пока вас лечит медик.


За пригоршню жучков
За пригоршню жучков
Снимите 25 жучков с построек союзников.


Проваливай!
Проваливай!
Добегите до постройки и снимите с нее жучок, установленный, когда вас не было рядом.
Захват территории
Захват территории
Помогите союзнику установить постройку.


Хорошая реакция
Хорошая реакция
Убейте шпиона и снимите два его жучка за 10 секунд.


Умение и труд все перетрут
Умение и труд все перетрут
50 раз почините или восстановите боезапас турели, управляемой Поводырём другого инженера.


Безмолвный соратник
Безмолвный соратник
Улучшите 50 построек ваших союзников.


Французский связной
Французский связной
Убейте замаскированного шпиона гаечным ключом.

Leaderboard class medic.png Медик

Акушерский кризис
Акушерский кризис
Лечите инженера, пока он чинит свою турель, находящуюся под огнём противника.

Предыдущие изменения

Обновление от 29 апреля 2008 (Обновление «Золотая лихорадка»)
  • Добавлены новые анимации удара.

Обновление от 3 февраля 2011

Обновление от 14 февраля 2011

  • Исправлена ошибка, из-за которой оружие ближнего боя не разрушало дистанционно детонируемые бомбы (бомбы-липучки).

Обновление от 18 августа 2011

Обновление от 15 декабря 2011 (Австралийское Рождество 2011)

Обновление от 19 декабря 2011

  • Праздничный гаечный ключ теперь можно упаковать.

Обновление от 11 января 2012

  • Исправлена ошибка, при которой гаечный ключ странного типа неправильно подсчитывал убийства.

Обновление от 15 августа 2012 (Обновление «Манн против машин»)

  • [Недокументированное] Добавлен Серебряный и Золотой гаечный ключ ботоубийцы вер. 1.0.

Обновление от 9 октября 2012

  • Добавлен Ржавый, Окровавленный, Карбонадовый и Алмазный гаечный ключ ботоубийцы.

Обновление от 20 декабря 2012 (Меха-обновление)

  • Добавлен Серебряный и Золотой гаечный ключ ботоубийцы вер. 2.0.

Обновление от 15 февраля 2013

  • Исправлен гаечный ключ ботоубийцы, использовавший красные рукава рук для игроков Синей команды.

Обновление от 21 ноября 2013 (Обновление «Два города»)

Обновление от 18 июня 2014 (Обновление «Любовь и Война»)

  • Конвертирован гаечный ключ, который теперь использует систему c_models.

Обновление от 8 декабря 2014 (Обновление «End of the Line»)

  • [Недокументированное] Добавлено описание.

Обновление от 2 июля 2015 #1 (Обновление «Лихие пушки»)

  • Переписано описание оружия, чтобы подробнее пояснить принцип его работы.
  • Ускорение возведения построек (удары гаечным ключом, возведение после переноса) теперь аддитивное, а не мультипликативное. Расчёты производятся относительно базовой скорости (1x).
  • Увеличена скорость возведения построек при ударах по ней ключом на 50%. Постройки теперь возводятся в 2,5 раза быстрее (раньше только в 2 раза).
  • При смене гаечного ключа, постройки инженера больше не уничтожаются (при смене гаечного ключа на Оружейник обычная турель будет взорвана).
  • Затраты металла при ремонте построек увеличены с 20 до 33 за удар ключом, восстанавливающий 100 единиц здоровья постройке (из расчета 3 ед. здоровья постройки на 1 металл).

Обновление от 7 января 2016

  • [Недокументированное] Исправлена ошибка, из-за которой на стороне клиента у владельца Праздничного гаечного ключа не отображалась гирлянда.

Обновление от 25 июля 2019 (Набор «Лето 2019»)

Обновление от 21 августа 2020 (Набор «Лето 2020»)

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли получить лечебную пушку(sic) или гаечный ключ из австралия в качестве награды за прохождение туров в режиме Манн против машин.

Ошибки

  • С перевернутыми моделями оружия от первого лица, голова робота в любой версии оружия ботоубийцы будет инвертирована, что позволит игроку видеть сквозь нее.
  • Иногда гирлянды в праздничном варианте оружия будут пропадать, из-за чего оружие будет выглядеть как обычный гаечный ключ.

Факты

  • Из-за того, что урон, который наносит турель увеличивает шанс нанесения критического урона, инженер может получить высокий шанс крита без опасности для самого себя. В сочетании с шансом нанесения критического удара, равным от 15% до 65% для оружия ближнего боя, инженер может «практически постоянно» бить критами гаечным ключом.
  • За основу модели был взят гаечный ключ (английский), разработанный компанией Coes Wrench Company в 19 веке.

Галерея

См. также