Difference between revisions of "SMG/ko"

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'''기관단총''' 또는 약자 '''SMG'''는 [[Sniper/ko|스나이퍼]]의 [[stock/ko|기본]] [[Weapons#snipersecondary|보조무기]]입니다. 이것은 뒷가늠좌와 개머리판이 빠진 [[w:MAT-49|MAT-49]] 기관단총의 모습을 하고 있습니다.
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'''기관단총''' 또는 약자 '''SMG'''는 [[Sniper/ko|스나이퍼]]의 [[stock/ko|기본]] [[Weapons#snipersecondary|보조무기]]입니다. 이것은 더 커진 뒷가늠좌와 개머리판이 빠진 [[w:MAT-49|MAT-49]] 기관단총의 모습을 하고 있습니다.
  
이 무기는 탄환당 데미지는 적지만, 어느정도 정확성을 가지고있고 1초에 10발이라는 엄청난 연사속도를 가지고 있습니다. 이것은 [[Sniper Rifle/ko|저격소총]]으로는 효율이 나쁜 초근접 거리에 사용할 수 있습니다. 기관단총은 [[Pistol/ko|권총]]이나 [[Syringe Gun/ko|주사기총]]과 비슷하게 거리가 떨어지면 피해량이 감소합니다. 생긴 것과 다르게 실제로는 권총보다 낮은 DPS(1초당 줄 수 있는 피해량)를 가지고 있습니다. 하지만 장전 속도는 더 빠릅니다.
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이 무기는 탄환당 피해량은 적지만, 어느정도 정확성을 가지고있고 1초에 10발이라는 엄청난 연사속도를 가지고 있습니다. 이것은 [[Sniper Rifle/ko|저격소총]]으로는 효율이 나쁜 초근접 거리에 사용할 수 있습니다. 기관단총은 [[Pistol/ko|권총]]이나 [[Syringe Gun/ko|주사기총]]과 비슷하게 거리가 떨어지면 피해량이 감소합니다. 생긴 것과 다르게 실제로는 권총보다 낮은 DPS(1초당 줄 수 있는 피해량)를 가지고 있습니다. 하지만 장전 속도는 더 빠릅니다.
  
 
권총이나 [[Revolver/ko|리볼버]]처럼 기관단총은 단발로 사격시에는 크로스헤어가 조준하는 곳으로 정확히 날아갑니다. 1.25초가 정밀한 사격을 할 수 있도록 반동이 초기화되는 시간입니다.  
 
권총이나 [[Revolver/ko|리볼버]]처럼 기관단총은 단발로 사격시에는 크로스헤어가 조준하는 곳으로 정확히 날아갑니다. 1.25초가 정밀한 사격을 할 수 있도록 반동이 초기화되는 시간입니다.  
  
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** 이에 대한 증거는  tf_weapon_smg_scout 파일에서 찾을 수 있습니다.
 
** 이에 대한 증거는  tf_weapon_smg_scout 파일에서 찾을 수 있습니다.
** [[Trailer 1/ko|첫번째 예고편]]에서 기관단총을 들고있는 스카웃을 볼 수 있습니다.
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* "Super SMG"가 로컬파일에서 발견되지만., 알려진 바는 없는 무기입니다.
 
* "Super SMG"가 로컬파일에서 발견되지만., 알려진 바는 없는 무기입니다.
 
* 원래 기관단총은 20세기 초반에 권총에서 발전하여 반자동에서 자동 기관단총까지 개발되었습니다.
 
* 원래 기관단총은 20세기 초반에 권총에서 발전하여 반자동에서 자동 기관단총까지 개발되었습니다.
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== 관련 정보 ==
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*[[Sniper strategy/ko#기관단총|SMG 전략]]
 
*[[Sniper strategy/ko#기관단총|SMG 전략]]
  

Latest revision as of 23:09, 3 October 2022

난 지금 네 안에 구멍을 쳐넣으러 가고 있단다!.
스나이퍼

기관단총 또는 약자 SMG스나이퍼기본 보조무기입니다. 이것은 더 커진 뒷가늠좌와 개머리판이 빠진 MAT-49 기관단총의 모습을 하고 있습니다.

이 무기는 탄환당 피해량은 적지만, 어느정도 정확성을 가지고있고 1초에 10발이라는 엄청난 연사속도를 가지고 있습니다. 이것은 저격소총으로는 효율이 나쁜 초근접 거리에 사용할 수 있습니다. 기관단총은 권총이나 주사기총과 비슷하게 거리가 떨어지면 피해량이 감소합니다. 생긴 것과 다르게 실제로는 권총보다 낮은 DPS(1초당 줄 수 있는 피해량)를 가지고 있습니다. 하지만 장전 속도는 더 빠릅니다.

권총이나 리볼버처럼 기관단총은 단발로 사격시에는 크로스헤어가 조준하는 곳으로 정확히 날아갑니다. 1.25초가 정밀한 사격을 할 수 있도록 반동이 초기화되는 시간입니다.

피해량과 공격 속도

같이 보기: 피해량
피해량 및 기능별 소요시간
피격 방식 히트스캔
공격 방식 탄환
공격 거리 원거리
피해량
최대 피해량 150% 12
기본 피해량 100% 8
최소 피해량 52.8% 4
근거리 8-12
중거리 4-6
장거리 4-5
치명타 24
소형 치명타 11-16
기능별 소요시간
공격 간격 0.1 초
재장전 1.1 초
반동 회복 1.25 초
모든 수치는 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다.

시연 영상

이상한 버전


관련 도전 과제

Leaderboard class sniper.png 스나이퍼

3단 희생자
3단 희생자
한 라운드에서 각기 다른 3가지 유형의 무기로 적군을 처치하십시오.


업데이트 기록

2009년 1월 7일 패치

2011년 1월 19일 패치

  • 저격총과 SMG의 뷰모델에 레드 스킨이 블루팀 일때도 나타나던 오류를 수정했습니다.

2011년 6월 3일 패치

  • 이 무기에 대한 커뮤니티의 요구 사항을 반영했습니다.

2012년 2월 2일 패치

  • [언급되지 않음] 이상한 품질이 추가되었습니다.

2012년 6월 27일 패치 (파이로매니아 업데이트)

  • [언급되지 않음] 기관단총은 이제 c_models을 사용합니다.

2012년 7월 5일 패치

  • 기관단총의 장전 동작을 좀 더 정교하게 만들었습니다.

상식

  • 구상도에 보이는 것처럼 원래 스카웃메딕의 주무기로 될 계획이였습니다.
    • 이에 대한 증거는 tf_weapon_smg_scout 파일에서 찾을 수 있습니다.
    • 첫 번째 예고편에서 기관단총을 들고있는 스카웃을 볼 수 있습니다.
  • "Super SMG"가 로컬파일에서 발견되지만., 알려진 바는 없는 무기입니다.
  • 원래 기관단총은 20세기 초반에 권총에서 발전하여 반자동에서 자동 기관단총까지 개발되었습니다.

갤러리

같이 보기