Difference between revisions of "Pipeline/ko"
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{{Quotation|'''에이브러햄 링컨'''|미국의 Pipeline은 희망의 횃불에 불을 붙여줍니다. 중상이나 폭탄으로 명예를 더럽히는 사람이 없도록 합시다.}} | {{Quotation|'''에이브러햄 링컨'''|미국의 Pipeline은 희망의 횃불에 불을 붙여줍니다. 중상이나 폭탄으로 명예를 더럽히는 사람이 없도록 합시다.}} | ||
− | '''Pipeline'''은 [[Payload Race/ko|수레 경주]] 맵입니다. 이것은 [[May 21, 2009 Patch/ko|스나이퍼 | + | '''Pipeline'''은 [[Payload Race/ko|수레 경주]] 맵입니다. 이것은 [[May 21, 2009 Patch/ko|스나이퍼 대 스파이 업데이트]] 에서 ''[[Team Fortress 2/ko|팀 포트리스 2]]'' 최초의 공식 수레 경주 맵으로 공개되었습니다. 당신은 수레를 적의 영토로 밀고가서 경유지까지 닿아야 하고, 적이 수레를 미는것을 방어해야합니다. 여기엔 시간 제한이 없습니다; 그저 먼저 경유지에 도착하는 팀이 승리하면 단계가 변경됩니다. |
== 지형 == | == 지형 == | ||
− | === | + | === A단계 (도킹 베이) === |
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− | + | A단계는 각 팀의 도킹 베이에 연결 되어 있고 선로가 중간의 문에 의해 분리됩니다. | |
*'''도킹 베이''': 각 부활 지역 옆에 위치해 있고 가로질러서 점령 지점이 있습니다. | *'''도킹 베이''': 각 부활 지역 옆에 위치해 있고 가로질러서 점령 지점이 있습니다. | ||
− | *'''문''': | + | *'''문''': 단계 중앙엔, 문으로 인해서 각 팀 진영으로 나눠집니다. |
*'''중심 측면''': 문 옆에는 각 팀이 문 근처를 지켜볼 수 있는 구역으로 올라갈 수 있는 입구가 있습니다. | *'''중심 측면''': 문 옆에는 각 팀이 문 근처를 지켜볼 수 있는 구역으로 올라갈 수 있는 입구가 있습니다. | ||
*'''사이드 측면/계단 구역''': 각 팀의 측면은 도킹 베이와 연결되어 있습니다. 블루 사이드에는 더욱 눈에 띄는 거대한 계단이 설치되어 있습니다. | *'''사이드 측면/계단 구역''': 각 팀의 측면은 도킹 베이와 연결되어 있습니다. 블루 사이드에는 더욱 눈에 띄는 거대한 계단이 설치되어 있습니다. | ||
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− | + | B단계는 각팀에 연결된 터미널입니다. | |
*'''터미널''': 기차 터미널이 각 팀의 터널과 연결되어 있습니다. | *'''터미널''': 기차 터미널이 각 팀의 터널과 연결되어 있습니다. | ||
*'''흉벽''': 각 팀의 부활 지역은 작은 건물과 측면 입구로 둘러싸여 있습니다. | *'''흉벽''': 각 팀의 부활 지역은 작은 건물과 측면 입구로 둘러싸여 있습니다. | ||
*'''유지 방 (측면)''': 흉벽으로 부터 들어올수 있는 중요한 방의 측면입니다. 이것은 각 점령 지점으로 이어집니다. | *'''유지 방 (측면)''': 흉벽으로 부터 들어올수 있는 중요한 방의 측면입니다. 이것은 각 점령 지점으로 이어집니다. | ||
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− | File:Pipeline02. | + | File:Pipeline02.png|부활 구역 |
− | File:pipeline2battlements. | + | File:pipeline2battlements.png|흉벽 |
− | File:pipeline2flank. | + | File:pipeline2flank.png|유지 방 (측면) |
− | File:pipeline2terminal. | + | File:pipeline2terminal.png|기차 터미널 |
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− | === | + | === C단계 (공장의 중심부) === |
− | [[Image: | + | [[Image:Pipeline stage three.png|thumb|right|3단계.(큰 파일)]] |
− | + | C단계는 Pipeline 단계에 둘러싸인 공장의 중심부의 모습을 하고 있습니다. 마지막 경유지가 경사로 위에 있어서 각 팀은 계속 수레 를 밀어야합니다. 만약 수레가 경사로에 혼자 내버려지면 수레가 미끄러 내려옵니다. | |
*'''연못''': 연못은 경사로 밑의 강에 포함되서 있고 상단의 측면으로 가는 계단으로의 입구가 있습니다. | *'''연못''': 연못은 경사로 밑의 강에 포함되서 있고 상단의 측면으로 가는 계단으로의 입구가 있습니다. | ||
*'''경사로/철로''': 각 경사로는 같은 방향으로 놓여져 있습니다. | *'''경사로/철로''': 각 경사로는 같은 방향으로 놓여져 있습니다. | ||
*'''흉벽/지붕''': 각 팀의 흉벽은 부활 지역과 지붕으로 연결되어 있습니다. | *'''흉벽/지붕''': 각 팀의 흉벽은 부활 지역과 지붕으로 연결되어 있습니다. | ||
− | *'''계단/상단 측면''': 연못으로 부터 상단 측면으로 계단으로 올라오거나 | + | *'''계단/상단 측면''': 연못으로 부터 상단 측면으로 계단으로 올라오거나 첫 번째 경사로의 반쯤에서 올라올 수 있습니다. 상단 측면의 경우에는 대기실로부터 2개의 출구가 있습니다. |
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− | File:Pipeline03. | + | File:Pipeline03.png|오버뷰 |
− | File:pipeline3basin. | + | File:pipeline3basin.png|철로 아래의 연못 |
− | File:pipeline3upperexits. | + | File:pipeline3upperexits.png|상단 측변 구역 |
− | File:pipeline3overview. | + | File:pipeline3overview.png|마지막 점령 구역 |
</gallery> | </gallery> | ||
== 전략 == | == 전략 == | ||
− | {{ | + | {{main|[[Community Pipeline strategy/ko|커뮤니티 Pipeline 전략]]}} |
− | == 업데이트 | + | == 업데이트 내역 == |
− | '''{{Patch name|5|21|2009}}''' ([[Sniper vs. Spy Update/ko|스나이퍼 | + | {{Update history| |
+ | '''{{Patch name|5|21|2009}}''' ([[Sniper vs. Spy Update/ko|스나이퍼 대 스파이 업데이트]]) | ||
* Pipeline이 게임에 추가되었습니다. | * Pipeline이 게임에 추가되었습니다. | ||
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' | '''{{Patch name|8|13|2009}}''' | ||
− | * | + | * 3라운드에서 이전 2라운드에서 승리했을 경우 스타트 어드밴티지를 추가하였습니다. |
− | * | + | * 1라운드에서 같은 시간에 점령하게 되면 2라운드에서 수레가 작동하지 않던점 수정하였습니다. |
− | * | + | * 1라운드에서 문을 넘어서 점착 폭탄을 발사할 수 있던점 수정하였습니다. |
− | * | + | * 1라운드에서 준비시간이 끝나기도 전에 문을 열수 있던 오류를 수정하였습니다. |
* 플레이어가 몇몇 문에 끼이던 오류를 수정하였습니다. | * 플레이어가 몇몇 문에 끼이던 오류를 수정하였습니다. | ||
* 플레이어가 지붕을 벗어나서 맵밖으로 나갈 수 있던 오류를 수정하였습니다. | * 플레이어가 지붕을 벗어나서 맵밖으로 나갈 수 있던 오류를 수정하였습니다. | ||
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'''{{Patch name|5|20|2010}}''' | '''{{Patch name|5|20|2010}}''' | ||
− | * | + | *1단계에 새로운 계단건물을 추가하고 각 팀의 창문을 경유지에 이어지도록 하여서 무승부를 완화시켰습니다. |
− | * | + | *3단계에서 처음의 2단계를 이길시 스타트 포지션 어드벤티지를 주어지던것을 삭제하였습니다. |
− | *수레를 미는 사람이 없을시 가끔 | + | *수레를 미는 사람이 없을시 가끔 단계가 깨지던점 수정하였습니다. |
*수레가 항상 올바르게 이동하지 않던점을 수정하였습니다. | *수레가 항상 올바르게 이동하지 않던점을 수정하였습니다. | ||
− | * | + | *3단계의 부활 시간이 적절하게 설정되지 않았던점 수정하였습니다. |
− | * | + | *3단계에서 두 팀이 같은 시간에 점령하면 라운드가 종료되지 않던점을 수정하였습니다. |
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+ | '''{{Patch name|7|10|2013}}''' | ||
+ | * 투명한 얼굴을 고쳤습니다. | ||
+ | * 난간이 더 이상 총알과 투사체에 의해 충돌하지 않습니다. | ||
+ | }} | ||
==상식== | ==상식== | ||
* 스나이퍼는 그의 엄마에게 "Scenic Pipeline" 전투에 관한 엽서를 보냈습니다. 에이브러함 링컨의 말이 엽서 우측 구석에 인용되었습니다. | * 스나이퍼는 그의 엄마에게 "Scenic Pipeline" 전투에 관한 엽서를 보냈습니다. 에이브러함 링컨의 말이 엽서 우측 구석에 인용되었습니다. | ||
− | * Pipeline은 [[The Scout Update/ko|스카웃 업데이트]]페이지의 [[Bonk! Atomic Punch/ko|봉크! 원자맛 음료]]페이지에서 처음으로 공개되었습니다 ([http://www.teamfortress.com/scoutupdate/energydrink.htm 링크]). 그 사진은 맵의 | + | * Pipeline은 [[The Scout Update/ko|스카웃 업데이트]]페이지의 [[Bonk! Atomic Punch/ko|봉크! 원자맛 음료]]페이지에서 처음으로 공개되었습니다 ([http://www.teamfortress.com/scoutupdate/energydrink.htm 링크]). 그 사진은 맵의 3단계를 보여주고 있는데, 여기서는 사막 테마 이지만 실제로는 산업단지의 밤테마로 공개되었습니다. |
− | + | *맵은 [[Badlands/ko|배드랜드]] 바깥의 Mann 토지인 Pipeline(Badwater Basin Pipeline이라고 불립니다)과 일치합니다. | |
− | *맵은 [[Badlands/ko|배드랜드]]바깥의 Mann 토지인 Pipeline(Badwater Basin Pipeline이라고 불립니다)과 일치합니다. | ||
==버그== | ==버그== | ||
− | * | + | *1단계 중앙의 계단은 측면을 통해 밑으로 들어갈 수 있는데, 그 경우 계단 밑의 텍스처가 적용 되지 않은 부분이 플레이어에게 보여집니다. |
+ | |||
+ | == 외부 링크 == | ||
+ | *[http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day02_english.htm 스나이퍼 대 스파이 업데이트: 2째 날 - 새로운 맵] | ||
− | == | + | == 참고 == |
− | + | <references/> | |
{{SnipervsSpyUpdateNav}} | {{SnipervsSpyUpdateNav}} | ||
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{{Maps nav}} | {{Maps nav}} | ||
+ | [[Category:Quickplay maps/ko]] |
Latest revision as of 14:06, 26 July 2024
Pipeline | |
---|---|
기본 정보 | |
맵 종류: | 수레 경주 |
파일명: | plr_pipeline
|
출시일: | 2009년 5월 21일 패치 (스나이퍼 대 스파이 업데이트) |
제작: | Valve |
맵 정보 | |
한 게임 당 단계 수: | 3 |
환경: | 산업지대 |
설정: | 밤, 맑음 |
깊은 물: | Yes |
맵 아이템 | |
치료제: | ×17 • ×8 • ×2 |
탄약 상자: | ×2 • ×9 • ×17 |
맵 사진 | |
맵 전경 | |
“ | 미국의 Pipeline은 희망의 횃불에 불을 붙여줍니다. 중상이나 폭탄으로 명예를 더럽히는 사람이 없도록 합시다.
— 에이브러햄 링컨
|
” |
Pipeline은 수레 경주 맵입니다. 이것은 스나이퍼 대 스파이 업데이트 에서 팀 포트리스 2 최초의 공식 수레 경주 맵으로 공개되었습니다. 당신은 수레를 적의 영토로 밀고가서 경유지까지 닿아야 하고, 적이 수레를 미는것을 방어해야합니다. 여기엔 시간 제한이 없습니다; 그저 먼저 경유지에 도착하는 팀이 승리하면 단계가 변경됩니다.
목차
[hide]지형
A단계 (도킹 베이)
A단계는 각 팀의 도킹 베이에 연결 되어 있고 선로가 중간의 문에 의해 분리됩니다.
- 도킹 베이: 각 부활 지역 옆에 위치해 있고 가로질러서 점령 지점이 있습니다.
- 문: 단계 중앙엔, 문으로 인해서 각 팀 진영으로 나눠집니다.
- 중심 측면: 문 옆에는 각 팀이 문 근처를 지켜볼 수 있는 구역으로 올라갈 수 있는 입구가 있습니다.
- 사이드 측면/계단 구역: 각 팀의 측면은 도킹 베이와 연결되어 있습니다. 블루 사이드에는 더욱 눈에 띄는 거대한 계단이 설치되어 있습니다.
B단계 (터미널)
B단계는 각팀에 연결된 터미널입니다.
- 터미널: 기차 터미널이 각 팀의 터널과 연결되어 있습니다.
- 흉벽: 각 팀의 부활 지역은 작은 건물과 측면 입구로 둘러싸여 있습니다.
- 유지 방 (측면): 흉벽으로 부터 들어올수 있는 중요한 방의 측면입니다. 이것은 각 점령 지점으로 이어집니다.
C단계 (공장의 중심부)
C단계는 Pipeline 단계에 둘러싸인 공장의 중심부의 모습을 하고 있습니다. 마지막 경유지가 경사로 위에 있어서 각 팀은 계속 수레 를 밀어야합니다. 만약 수레가 경사로에 혼자 내버려지면 수레가 미끄러 내려옵니다.
- 연못: 연못은 경사로 밑의 강에 포함되서 있고 상단의 측면으로 가는 계단으로의 입구가 있습니다.
- 경사로/철로: 각 경사로는 같은 방향으로 놓여져 있습니다.
- 흉벽/지붕: 각 팀의 흉벽은 부활 지역과 지붕으로 연결되어 있습니다.
- 계단/상단 측면: 연못으로 부터 상단 측면으로 계단으로 올라오거나 첫 번째 경사로의 반쯤에서 올라올 수 있습니다. 상단 측면의 경우에는 대기실로부터 2개의 출구가 있습니다.
전략
본문: [[커뮤니티 Pipeline 전략|커뮤니티 Pipeline 전략]]
업데이트 내역
2009년 5월 21일 패치 (스나이퍼 대 스파이 업데이트)
- Pipeline이 게임에 추가되었습니다.
- 3라운드에서 이전 2라운드에서 승리했을 경우 스타트 어드밴티지를 추가하였습니다.
- 1라운드에서 같은 시간에 점령하게 되면 2라운드에서 수레가 작동하지 않던점 수정하였습니다.
- 1라운드에서 문을 넘어서 점착 폭탄을 발사할 수 있던점 수정하였습니다.
- 1라운드에서 준비시간이 끝나기도 전에 문을 열수 있던 오류를 수정하였습니다.
- 플레이어가 몇몇 문에 끼이던 오류를 수정하였습니다.
- 플레이어가 지붕을 벗어나서 맵밖으로 나갈 수 있던 오류를 수정하였습니다.
- 그 외의 몇몇 버그를 수정하였습니다.
- 1단계에 새로운 계단건물을 추가하고 각 팀의 창문을 경유지에 이어지도록 하여서 무승부를 완화시켰습니다.
- 3단계에서 처음의 2단계를 이길시 스타트 포지션 어드벤티지를 주어지던것을 삭제하였습니다.
- 수레를 미는 사람이 없을시 가끔 단계가 깨지던점 수정하였습니다.
- 수레가 항상 올바르게 이동하지 않던점을 수정하였습니다.
- 3단계의 부활 시간이 적절하게 설정되지 않았던점 수정하였습니다.
- 3단계에서 두 팀이 같은 시간에 점령하면 라운드가 종료되지 않던점을 수정하였습니다.
- 투명한 얼굴을 고쳤습니다.
- 난간이 더 이상 총알과 투사체에 의해 충돌하지 않습니다.
상식
- 스나이퍼는 그의 엄마에게 "Scenic Pipeline" 전투에 관한 엽서를 보냈습니다. 에이브러함 링컨의 말이 엽서 우측 구석에 인용되었습니다.
- Pipeline은 스카웃 업데이트페이지의 봉크! 원자맛 음료페이지에서 처음으로 공개되었습니다 (링크). 그 사진은 맵의 3단계를 보여주고 있는데, 여기서는 사막 테마 이지만 실제로는 산업단지의 밤테마로 공개되었습니다.
- 맵은 배드랜드 바깥의 Mann 토지인 Pipeline(Badwater Basin Pipeline이라고 불립니다)과 일치합니다.
버그
- 1단계 중앙의 계단은 측면을 통해 밑으로 들어갈 수 있는데, 그 경우 계단 밑의 텍스처가 적용 되지 않은 부분이 플레이어에게 보여집니다.
외부 링크
참고
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