Difference between revisions of "Magic spells/ja"

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{{DISPLAYTITLE:Magic spells(魔法の呪文)}}
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{{DISPLAYTITLE:Magic spells(魔法の呪文)}}
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{{hatnote|使い切りの工具アイテムについては {{item link|Halloween Spells}} をご覧ください。}}
  
{{hatnote|使い切りの工具アイテムについては{{item link|Halloween Spells}}をご覧ください。}}
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{{Quotation|'''レドモンド・マン'''|呪文を集めろ!ブルタークのアホ軍団どもに呪いをかけてやるんだ!|sound=Sf13 redmond spells05.wav}}
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[[File:Spellbook No Spell.png|right|thumb|"No Spell" (呪文がありません)のHUDアイコン]]
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'''Magic Spells(魔法の呪文)'''とは[[Halloween map/ja|ハロウィーンマップ]]固有の[[Pickups/ja|配置アイテム]]です。[[Helltower/ja|Helltower]]にて初登場し、その後いくつかのハロウィーンマップに実装されました。
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; 魔法の呪文が出現するマップ
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{{Maps with spells}}
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魔法の呪文が出現するマップでのプレイ中、[[Spellbook Magazine/ja|魔術雑誌]]、[[Fancy Spellbook/ja|豪華な魔術書]]、[[Fireproof Secret Diary/ja|Fireproof Secret Diary]]のいずれかを装備しているプレイヤーは、マップに出現する呪文を拾い、唱えることが可能です。魔法の呪文の効果はプレイヤーを空へと打ち上げるものから透明状態にするもの、[[MONOCULUS/ja|MONOCULUS]](モノキュラーズ)を召喚するものまで、さまざまな種類が存在します。
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いくつかの呪文は複数回の使用が可能です。レア呪文の使用回数は1回限りで、どれかひとつでも使えば実績:"[[Halloween achievements/ja#2013|Helltower: Hell's Spells]]"が解除されます。呪文は、エフェクトの色が唱えたプレイヤーのチームカラーになるほか、それぞれに固有のキルアイコンが存在します。
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Helltowerの場合、通常呪文はカートを押している時やプレイヤーが死亡した時に出現するほか、ウィッチングアワーに突入するとマップじゅうにランダムで出現します。一方、レア呪文はウィッチングアワー中に時計台にかかる橋を渡りきった時、[[Environmental death/ja#スケルトン|スケルトンキング]]を倒した時、または[[Helltower/ja#地獄|地獄]]にいる間に出現します。
  
{{Quotation|'''レドモンド・マン'''|呪文を集めろ!ブルタークのアホ軍団どもに呪いをかけてやるんだ!|sound=Sf13 redmond spells05.wav}}
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Hellstoneの場合、多くの通常呪文がマップ上の固定された位置に出現しますが、レア呪文はどのラウンドでも4か所だけにしか出現しません。このうち3か所はマップ上のロックされたエリアに位置しており、カートを押すか時間経過によってしかアンロックされません。1つ目は2つ目のキャプチャーポイントを奪取すると開く Horsemanns ハウスの1階、2つ目は最終ポイントへ向かうトンネルのゲート側、3つ目はREDの最終スポーン地点のゲートを出た先の傾いた屋根の上です。4つ目のレア呪文は、スケルトンキングが倒れるとドロップします。
[[image:Spellbook No Spell.png|right|thumb| "No Spell"(呪文がありません)のHUDアイコン]]
 
  
[[Helltower/ja|Helltower]]や[[Carnival of Carnage/ja|Carnival of Carnage]]のようなマップでのプレイ中、[[Spellbook Magazine/ja|魔術雑誌]]、[[Fancy Spellbook/ja|豪華な魔術書]]、[[Fireproof Secret Diary/ja|Fireproof Secret Diary]]のいずれかを装備しているプレイヤーは、カートを押している時や敵を倒した時、また「Witching Hour(以下ウィッチングアワー)」に現れる呪文を手に入れ、唱えることで魔法を使うことができます。魔法の呪文の効果はプレイヤーを空へと打ち上げるものから透明状態にするものまで、様々な種類が存在します。
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Carnival of Carnageでは、通常呪文がマップ上の固定された位置に出現し、1種類のレア呪文がゆっくりしたペースでチケット回収所に出現します。
  
Helltowerの場合、通常呪文はカートを押している時やプレイヤーが死亡した時に出現するほか、ウィッチングアワーに突入するとマップじゅうにランダムで出現します。一方、レア呪文はウィッチングアワー中に時計台にかかる橋を渡りきった時、スケルトンキングを倒した時、または地獄にいる間に出現します。レア呪文の使用回数はどれも1回限りで、どれかひとつでも使えば実績"[[Halloween achievements/ja#2013|Helltower: Hell's Spells]]"が解除されます。呪文は、エフェクトの色が唱えたプレイヤーのチームカラーになるほか、それぞれに固有のキルアイコンが存在します。
+
== 戦略 ==
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{{main|Community Halloween maps strategy/ja#魔法の呪文|l1=ハロウィーンマップの高度な戦略:魔法の呪文}}
  
=== 呪文の外観 ===
+
== 呪文の外観 ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Spellbook_Pickup.png| 魔術書タイプ
+
File:Spellbook Pickup.png|魔術書タイプ
File:Spellbook_Pickup_2.png| 水晶玉タイプ
+
File:Spellbook Pickup 2.png|水晶玉タイプ
File:Spellbook_Pickup_3.png| 魔術書タイプ (レア呪文)
+
File:Spellbook Pickup 5.png|フラスコタイプ
File:Spellbook_Pickup_4.png| 水晶玉タイプ (レア呪文)
+
File:Spellbook Pickup 3.png|魔術書タイプ(レア呪文)
 +
File:Spellbook Pickup 4.png|水晶玉タイプ(レア呪文)
 +
File:Spellbook Pickup 6.png|フラスコタイプ(レア呪文)
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== 通常呪文 ===
+
== 通常呪文 ==
'''ファイアボール(Fireball)''':使用回数2回。広い範囲の敵を炎上させられる火の玉を発射します。その軌道は重力に影響されず、エアブラストで跳ね返せないことを除けばロケットランチャーの弾に近い飛び方をします。この魔法を使うとき、キャラクターは「capatus crepitus(カプタス・クレピトゥス)」と呪文を唱えます。
+
{{Anchor|Shadow Leap|Teleport|テレポート(Teleport)|テレポート(Shadow Leap)|テレポート}}
<gallery>
+
* '''テレポート(Shadow Leap)''':使用回数2回。黒っぽい煙状の球を発射し、着弾した地面に呪文を唱えたプレイヤーをテレポートさせます。また、使用するとヘルスが30回復します。発射物の軌道は重力に影響され、敵プレイヤーに当たった場合は少しだけダメージを与えます。なお、この呪文で敵チームのスポーンルームに侵入することはできません。この魔法を使うとき、キャラクターは「ipsum instantarium(イプサム・インスタンテリウム)」と呪文を唱えます。この呪文は[[Helltower/ja|Helltower]]にのみ出現します。
File:Blue fire Active.jpg| 火の玉(BLU)
+
<gallery class=dark>
File:Spellbook Fireball.png| HUDアイコン
+
File:Teleport Active 1.jpg|テレポート弾
File:Fireball kill icon.png| キルアイコン
+
File:Teleport Active 2.jpg|テレポートのエフェクト
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File:Spellbook Teleport.png|HUDアイコン
 +
File:Teleport kill icon.png|キルアイコン
 
</gallery>
 
</gallery>
  
'''テレポート(Teleport)''': 使用回数2回。黒っぽい煙状の球を発射し、着弾した地面に呪文を唱えたプレイヤーをテレポートさせます。また、使用するとヘルスが30回復します。発射物の軌道は重力に影響され、敵プレイヤーの足元にある地面に命中した場合は[[telefrag/ja|テレフラグ]]を発生させます。なお、この呪文で敵チームのスポーンルームに侵入することはできません。この魔法を使うとき、キャラクターは「ipsum instantarium(イプサム・インスタンテリウム)」と呪文を唱えます。
+
{{Anchor|Fireball|ファイアボール(Fireball)|ファイアボール}}
<gallery>
+
* '''ファイアボール(Fireball)''':使用回数2回。広い範囲の敵を炎上させられる火の玉を発射します。その軌道は重力に影響されず、エアブラストで跳ね返せないことを除けばロケットランチャーの弾に近い飛び方をします。この魔法を使うとき、キャラクターは「caputus crepitus(カプタス・クレピトゥス)」と呪文を唱えます。
File:Teleport Active 1.jpg| テレポート弾
+
<gallery class=dark>
File:Teleport Active 2.jpg| テレポートのエフェクト
+
File:Blue fire Active.jpg|火の玉(BLU)
File:Spellbook Teleport.png | HUDアイコン
+
File:Spellbook Fireball.png|HUDアイコン
File:Teleport kill icon.png | キルアイコン
+
File:Fireball kill icon.png|キルアイコン
 
</gallery>
 
</gallery>
  
'''ブラストジャンプ(Blast Jump)''': 使用回数2回。呪文を唱えたプレイヤーを、[[Fall damage/ja|落下ダメージ]]が発生するほどの高さまで打ち上げます。空中でも使用可能なほか、使用するとヘルスが25回復します。この魔法を使うとき、キャラクターは「amplus tripudio(アンプルス・トリプディオ)」と呪文を唱えます。
+
{{Anchor|Blast Jump|ブラストジャンプ(Blast Jump)|ブラストジャンプ}}
 
+
* '''ブラストジャンプ(Blast Jump)''':使用回2回。呪文を唱えたプレイヤーを、[[Fall damage/ja|落下ダメージ]]が発生するほどの高さまで打ち上げます。空中でも使用可能なほか、使用するとヘルスが25回復します。この魔法を使うとき、キャラクターは「アンプルス・トリプディオ(amplus tripudio)」と呪文を唱えます。また、近くにいる狭い範囲内の敵にダメージを与えます。
<gallery>
+
<gallery class=dark>
File:Super jump active.jpg| エフェクト
+
File:Super jump active.jpg|エフェクト
File:Spellbook Superjump.png| HUDアイコン
+
File:Spellbook Superjump.png|HUDアイコン
File:Killicon superjump.png | キルアイコン
+
File:Killicon superjump.png|キルアイコン
 
</gallery>
 
</gallery>
  
'''ユーバーヒール''': 使用回数1回。呪文を唱えたプレイヤーとその周囲(275ハンマーユニット)以内にいる味方にユーバーチャージ効果を付加し、それぞれのヘルスを最大ヘルスの2倍まで瞬時にオーバーヒールします。呪文のユーバー効果は1秒間、回復効果は3秒間持続します。ヘビーだけはこの効果時間中に最大ヘルスの2倍)600)になることができないため、2倍までオーバーヒールしたい場合は続けてもう一度呪文を使用する必要があります。この魔法を使うとき、キャラクターは「バーポ・カバルト(barpo kabalto)」と呪文を唱えます。
+
{{Anchor|Overheal|Uber Heal|ユーバーヒール(Overheal)|ユーバーヒール(Uber Heal)|ユーバーヒール}}
<gallery>
+
* '''ユーバーヒール(Overheal)''':使用回1回。呪文を唱えたプレイヤーとその周囲275ハンマーユニット以内にいる味方にユーバーチャージ効果を付加し、それぞれのヘルスを最大値の2倍まで瞬時にオーバーヒールします。呪文のユーバー効果は1秒間、回復効果は3秒間持続します。ヘビーだけはこの効果時間中に最大ヘルスの2倍である600に達することができないため、2倍までオーバーヒールしたい場合は続けてもう一度呪文を使用する必要があります。また、使用すると周囲の敵を押しのけられます。この魔法を使うとき、キャラクターは「バーポ・カバルト(barpo kabalto)」と呪文を唱えます。
File:Ubercharge active (2).jpg| エフェクト
+
<gallery class=dark>
File:Spellbook Healing Aura.png| HUDアイコン
+
File:Ubercharge active (2).jpg|エフェクト
 +
File:Spellbook Healing Aura.png|HUDアイコン
 
</gallery>
 
</gallery>
  
'''バットボール(Ball O' Bats)''': 使用回数2回。急な角度のアーチを描いて飛び、命中すると狭い範囲の爆発を引き起こす光る球を発射します。これが命中した敵はコウモリたちに襲われ、宙に吹き飛ばされるのに加えて [[bleed/ja|流血]]状態になります。 この魔法を使うとき、キャラクターは「デイウス・インヴィクトゥス(deus invictus)」と呪文を唱えます。
+
{{Anchor|Swarm of Bats|Ball O' Bats|コウモリボール(Swarm of Bats)|コウモリボール(Ball O' Bats)|コウモリボール}}
<gallery>
+
* '''コウモリボール(Ball O' Bats)''':使用回2回。急な角度のアーチを描いて飛び、命中すると狭い範囲の爆発を引き起こす光る球を発射します。これが命中した敵はコウモリたちに襲われ、宙に吹き飛ばされるのに加えて[[bleeding/ja|流血]]状態になります。この魔法を使うとき、キャラクターは「デイウス・インヴィクトゥス」と呪文を唱えます。この呪文は[[Carnival of Carnage/ja|Carnival of Carnage]]には出現しません。
File:Bats active.jpg| コウモリ弾
+
<gallery class=dark>
File:Spellbook Ball O' Bats.png| HUDアイコン
+
File:Bats active.jpg|コウモリ弾
File:Batball kill icon.png| キルアイコン
+
File:Spellbook Ball O' Bats.png|HUDアイコン
 +
File:Batball kill icon.png|キルアイコン
 
</gallery>
 
</gallery>
  
'''カボチャ爆弾(Pumpkin MIRV)''': 使用回数1回。何かに命中すると、その場に輪になった小さなチームカラーの[[pumpkin bomb/ja|カボチャ爆弾]]を出現させます。このカボチャ爆弾は呪文を唱えたプレイヤーの味方が攻撃を当てた時のみ爆発し、敵チームに攻撃された場合はただ消滅するだけです。なお、カボチャ爆弾は爆発するとチームカラーに関係なく、すべてのプレイヤーにダメージを与えます。この魔法を使うとき、キャラクターは「パクトゥム・ディアブロス(pactum diabolus)」と呪文を唱えます。
+
{{Anchor|Pumpkin MIRV|Pumpkin|カボチャ爆弾(Pumpkin MIRV)|カボチャ爆弾(Pumpkin)|カボチャ爆弾}}
<gallery>
+
* '''カボチャ爆弾(Pumpkin MIRV)''':使用回1回。何かに命中すると、その場に輪になった小さなチームカラーの[[pumpkin bomb/ja|カボチャ爆弾]]を出現させます。このカボチャ爆弾は呪文を唱えたプレイヤーの味方が攻撃を当てた時のみ爆発し、敵チームに攻撃された場合はただ消滅するだけです。なお、カボチャ爆弾は爆発するとチームカラーに関係なく、すべてのプレイヤーにダメージを与えます。この魔法を使うとき、キャラクターは「パクトゥム・ディアブロス(pactum diabolus)」と呪文を唱えます。
File:Pumpkin bombs active 1.jpg| 最初の爆発
+
<gallery class=dark>
File:Pumpkin Bomb active 2.jpg| 出現したカボチャ爆弾
+
File:Pumpkin bombs active 1.jpg|最初の爆発
File:Pumpkim bomb explosion.jpg | 誘爆する様子
+
File:Pumpkin Bomb active 2.jpg|出現したカボチャ爆弾
File:Spellbook Pumpkin MIRV.png | HUDアイコン
+
File:Pumpkim bomb explosion.jpg|誘爆する様子
File:Pumpkin MIRV kill icon.png| キルアイコン
+
File:Spellbook Pumpkin MIRV.png|HUDアイコン
 +
File:Pumpkin MIRV kill icon.png|キルアイコン
 
</gallery>
 
</gallery>
  
'''ステルス''': 使用回数1回。呪文を唱えたプレイヤーを8秒間透明状態にします。効果時間中行える攻撃に制限はありませんが、カートを押すことはできなくなります。また、使用するとヘルスが40回復します。[[Skeletons/ja|スケルトン]]達はこの呪文の影響を受けず、プレイヤーが透明状態でも関係なく攻撃を仕掛けてきます。この魔法を使うとき、キャラクターは「バーポ・インヴィジウム(barpo invisium)」と呪文を唱えます。
+
{{Anchor|Stealth|Invisibility|ステルス(Stealth)|ステルス(Invisibility)|ステルス}}
<gallery>
+
* '''ステルス(Stealth)''':使用回1回。呪文を唱えたプレイヤーを8秒間透明状態にします。効果時間中行える攻撃に制限はありませんが、カートを押すことはできなくなります。また、使用するとヘルスが40回復します。[[Skeletons/ja|スケルトン]]達はこの呪文の影響を受けず、プレイヤーが透明状態でも関係なく攻撃を仕掛けてきます。この魔法を使うとき、キャラクターは「バーポ・インヴィジウム(barpo invisium)」と呪文を唱えます。
File:Invisibility Active.jpg| エフェクト
+
<gallery class=dark>
File:Spellbook Invisibility.png| HUDアイコン
+
File:Invisibility Active.jpg|エフェクト
 +
File:Spellbook Invisibility.png|HUDアイコン
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== レア呪文 ===
+
== レア呪文 ==
'''[[MONOCULUS/ja|モノキュラーズ]]召喚''': 唱えるとガイコツを発射します。ガイコツが着弾した場所からは幽霊のように透けた、チームカラーのモノキュラーズ(通常のモノキュラーズよりサイズは小さくなります)が召喚され、敵を攻撃しはじめます。両方のチームが同じタイミングで召喚した場合、モノキュラーズたちは敵チームを攻撃するかわりにお互いを攻撃しはじめます。この魔法を使うとき、キャラクターは「インヴォカム・モノキュラス(invokum MONOCULUS)」と呪文を唱えます。
+
{{Anchor|Summon MONOCULUS|MONOCULUS|Monoculus|モノキュラーズ召喚}}
<gallery>
+
* '''[[MONOCULUS/ja|モノキュラーズ召喚]]''':唱えるとガイコツを発射します。ガイコツが着弾した場所からは幽霊のように透けた、チームカラーのモノキュラーズ(通常のモノキュラーズよりサイズは小さくなります)が召喚され、敵を攻撃しはじめます。両方のチームが同じタイミングで召喚した場合、モノキュラーズたちは敵チームを攻撃するかわりにお互いを攻撃しはじめます。この魔法を使うとき、キャラクターは「インヴォカム・モノキュラス(invokum MONOCULUS)」と呪文を唱えます。
File:Monoculus active.jpg| 召喚されたMONOCULUS
+
<gallery class=dark>
File:Spellbook Summon MONOCULUS.png| HUDアイコン
+
File:Monoculus active.jpg|召喚されたモノキュラーズ
File:MONOCULUS kill icon.png| キルアイコン
+
File:Spellbook Summon MONOCULUS.png|HUDアイコン
 +
File:MONOCULUS kill icon.png|キルアイコン
 
</gallery>
 
</gallery>
  
'''[[Skeletons/ja|スケルトン]]召喚''': 唱えるとガイコツを発射します。着弾するとチームカラーのスケルトンが数体出現し、敵を攻撃しはじめます。敵に破壊されなかった場合、出現から30秒間が経過するとスケルトンは自壊します。この魔法を使うとき、キャラクターは「モーティス・アニマタリス(mortis animataris)」と呪文を唱えます。
+
{{Anchor|Skeletons Horde|Skeletons|Skeleton|スケルトン召喚}}
<gallery>
+
* '''[[Skeletons/ja|スケルトン]]召喚''':唱えるとガイコツを発射します。これが着弾して爆発するとチームカラーのスケルトンが数体出現し、敵を攻撃しはじめます。敵に破壊されなければ、出現から30秒間が経過するとスケルトンは自壊します。この魔法を使うとき、キャラクターは「モーティス・アニマタリス(mortis animataris)」と呪文を唱えます。この呪文は[[Carnival of Carnage/ja|Carnival of Carnage]]には出現しません。
File:Skeletons active1.jpg| 最初の爆発
+
<gallery class=dark>
File:Skeletons active 2.jpg|
+
File:Skeletons active1.jpg|最初の爆発
File:Skeletons active 3.jpg| 召喚されたスケルトン
+
File:Skeletons active 2.jpg|床に散らばったガイコツ
File:Spellbook Summon Skeletons.png| HUDアイコン
+
File:Skeletons active 3.jpg|召喚されたスケルトン
File:Killicon skeletons.png| キルアイコン
+
File:Spellbook Summon Skeletons.png|HUDアイコン
 +
File:Killicon skeletons.png|キルアイコン
 
</gallery>
 
</gallery>
  
'''ライトニングボール(Ball O' Lightning)''': 触れた敵を中に取り込んで継続ダメージを与える、球状の電撃波を発射します。これは一定の時間が経過するか、大きな障害物に当たると消滅します。この魔法を使うとき、キャラクターは「インプトゥム・フルミヌス(imputum fulmenus)」と呪文を唱えます。
+
{{Anchor|Ball O' Lightning|Lightning Ball|ライトニングボール(Ball O' Lightning)|ライトニングボール(Lightning Ball)|ライトニングボール}}
<gallery>
+
* '''ライトニングボール(Ball O' Lightning)''':触れた敵を中に取り込んで継続ダメージを与える、球状の電撃波を発射します。これは一定の時間が経過するか、大きな障害物に当たると消滅します。この魔法を使うとき、キャラクターは「インプトゥム・フルミヌス(imputum fulumenus)」と呪文を唱えます。
File:Electric Active.jpg| 発射された弾
+
<gallery class=dark>
File:Spellbook Tesla Bolt.png| HUDアイコン
+
File:Electric Active.jpg|発射された弾
File:Tesla Bolt kill icon.png| キルアイコン
+
File:Spellbook Tesla Bolt.png|HUDアイコン
 +
File:Tesla Bolt kill icon.png|キルアイコン
 
</gallery>
 
</gallery>
  
'''メテオストーム''': 火の玉を発射します。これは着弾すると着弾地点に向かって上から複数の隕石を降らせ、キャプチャーポイントの1.5倍ほどの範囲内にいる敵へ大ダメージを与えます。この魔法を使うとき、キャラクターは「サイズメラ・トゥレモーロ(seismela tremoro)」と呪文を唱えます。
+
{{Anchor|Meteor Shower|メテオストーム(Meteor Storm)|メテオストーム}}
<gallery>
+
* '''メテオストーム(Meteor Storm)''':火の玉を発射します。これは着弾すると着弾地点に向かって上から複数の隕石を降らせ、キャプチャーポイントの1.5倍ほどの範囲内にいる敵へ大ダメージを与えます。この魔法を使うとき、キャラクターは「サイズメラ・トゥレモーロ(seismela tremoro)」と呪文を唱えます。
File:Fire rain Active.jpg| エフェクト
+
<gallery class=dark>
File:Spellbook Meteor Shower.png| HUDアイコン
+
File:Fire rain Active.jpg|エフェクト
File:Meteor Shower kill icon.png| キルアイコン
+
File:Spellbook Meteor Shower.png|HUDアイコン
 +
File:Meteor Shower kill icon.png|キルアイコン
 
</gallery>
 
</gallery>
  
'''ミニミニ化(Minify)''': 呪文を唱えたプレイヤーの体が頭の大きな小人に変化します。これによって呪文を唱えたプレイヤーは攻撃を当てられにくくなるほか、移動、攻撃、リロード速度の大幅な強化、強力な[[knockback/ja|ノックバック]]効果、無限ジャンプ、三人称カメラ視点などの能力を得ます。また、使用するとヘルスが100回復します。ミニミニ化中のプレイヤーはマップ内にあるネズミ穴に入ることで、マップの逆側にテレポートすることができます。この魔法を使うとき、キャラクターは「ペイドム・セラーリス(paidum celeris)」と呪文を唱えます。
+
{{Anchor|Power Up|Minify|Small|ミニミニ化(Power Up)|ミニミニ化(Minify)|ミニミニ化(Small)|ミニミニ化}}
<gallery>
+
* '''ミニミニ化(Minify)''':呪文を唱えたプレイヤーの体が頭の大きな小人に変化します。これによって呪文を唱えたプレイヤーは攻撃を当てられにくくなるほか、移動、攻撃、リロード速度の大幅な強化、強力な[[knockback/ja|ノックバック]]効果、無限ジャンプ、三人称カメラ視点などの能力を得ます。また、使用するとヘルスが100回復します。ミニミニ化中のプレイヤーはマップ内にあるネズミ穴に入ることで、マップの逆側にテレポートすることができます。この魔法を使うとき、キャラクターは「ペイドム・セラーリス(paidum celeris)」と呪文を唱えます。
File:Shrink active.jpg| エフェクト
+
<gallery class=dark>
File:Mousehole entrance 1.jpg| ワープできるネズミ穴
+
File:Shrink active.jpg|エフェクト
File:Spellbook Minify.png| HUDアイコン
+
File:Mousehole entrance 1.jpg|ワープできるネズミ穴
File:Minify kill icon.png| キルアイコン
+
File:Spellbook Minify.png|HUDアイコン
 +
File:Minify kill icon.png|キルアイコン
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== バンパーカーの呪文 ===
+
== バンパーカーの呪文 ==
 
 
 
Carnival of Carnageにおけるバンパーカーでのミニゲーム中では、使用可能な呪文の種類が異なります。
 
Carnival of Carnageにおけるバンパーカーでのミニゲーム中では、使用可能な呪文の種類が異なります。
  
'''ボミノミコン・ヘッド'''(Bombinomicon Head): 呪文を唱えたプレイヤーの頭が爆弾に変わります。この爆弾は時間切れになるか、プレイヤーが敵に衝突することで爆発し、プレイヤー本人と周囲の敵にそれぞれ50%のダメージを与えます。
+
{{Anchor|Bombinomicon Head|Bomb Head|ボミノミコン・ヘッド(Bombinomicon Head)|ボミノミコン・ヘッド(Bomb Head)|ボミノミコン・ヘッド}}
 +
* '''ボミノミコン・ヘッド(Bombinomicon Head)''':呪文を唱えたプレイヤーの頭が爆弾に変わります。この爆弾は時間切れになるか、プレイヤーが敵に衝突することで爆発し、プレイヤー本人と周囲の敵にそれぞれ50%のダメージを与えます。
 +
<gallery class=dark>
 +
File:Bumbercar Bombhead Spell Activated.png|Effect
 +
File:Bombhead icon.png|HUD icon
 +
</gallery>
  
'''ボクシングロケット'''': 巨大なボクシンググローブを、ロケットのように前方へ発射します。射程距離の長さはバンパーカー4つ分ほどです。この魔法を使うとき、キャラクターは「デイウス・インヴィクトゥス」と呪文を唱えます。
+
{{Anchor|Boxing Rocket|Boxing Glove|ボクシングロケット(Boxing Rocket)|ボクシングロケット(Boxing Glove)|ボクシングロケット}}
 +
* '''ボクシングロケット(Boxing Rocket)''':巨大なボクシンググローブを、ロケットのように前方へ発射します。射程距離の長さはバンパーカー4つ分ほどです。この魔法を使うとき、キャラクターは「デイウス・インヴィクトゥス」と呪文を唱えます。
 +
<gallery class=dark>
 +
File:Bumbercar PunchGlove Spell Activated.png|Effect
 +
File:Punchglove icon.png|HUD icon
 +
</gallery>
  
'''B.A.S.E. ジャンプ''': ジャンプするのはブラストジャンプと同じですが、こちらは{{item link|B.A.S.E. Jumper}}のパラシュートを使用し、床に着地するまでの間ゆっくりと下降することができます。ジャンプボタンを押すことでパラシュートを収納し呪文の効果を切り上げることができますが、この場合もう一度押しても再使用はできません。この魔法を使うとき、キャラクターは「アンプルス・トリプディオ」と呪文を唱えます。
+
{{Anchor|B.A.S.E. Jump|Parachute|B.A.S.E. ジャンプ(B.A.S.E. Jump)|B.A.S.E. ジャンプ(Parachute)|B.A.S.E. ジャンプ}}
 +
* '''B.A.S.E. ジャンプ(B.A.S.E. Jump)''':ジャンプするのはブラストジャンプと同じですが、こちらは{{item link|B.A.S.E. Jumper}}のパラシュートを使用し、床に着地するまでの間ゆっくりと下降することができます。ジャンプボタンを押すことでパラシュートを収納し呪文の効果を切り上げることができますが、この場合もう一度押しても再使用はできません。敵の近くでこの呪文を唱えると、短い距離だけですが敵も同じようにジャンプします。この魔法を使うとき、キャラクターは「アンプルス・トリプディオ(amplus tripudio)」と呪文を唱えます。
 +
<gallery class=dark>
 +
File:Bumbercar Parachute Spell Activated.png|Effect
 +
File:Parachute icon.png|HUD icon
 +
</gallery>
  
'''ユーバーヒール''' : 通常バージョンの呪文とは効果が異なります。唱えると即座にプレイヤー本人のダメージを50%回復し、かなりの長時間継続する無敵状態を付加します。この効果は自分以外の味方プレイヤーには付加されません。この魔法を使うとき、キャラクターは「バーポ・カバルト」と呪文を唱えます。
+
{{Anchor|Bumper Car Overheal|Car Overheal}}
 +
* '''ユーバーヒール(Overheal)''':通常バージョンの呪文とは効果が異なります。唱えると即座にプレイヤー本人のダメージを50%回復し、かなりの長時間継続する無敵状態を付加します。この効果は自分以外の味方プレイヤーには付加されません。この魔法を使うとき、キャラクターは「バーポ・カバルト(barpo kabalto)」と呪文を唱えます。
  
 
== {{common string|Related achievements}} ==
 
== {{common string|Related achievements}} ==
{{see also|Obtaining Halloween achievements/ja|l1=ハロウィーンイベント実績の解説}}  
+
{{See also|Obtaining Halloween achievements/ja|l1=ハロウィーンイベント実績の解説}}
=== [[File:Pumpkin.png|20px|link=Bereavements{{if lang}}]] [[Bereavements]] ===
 
  
 +
=== {{Achiev type link|bereavements}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| col1 =
+
| 1 = {{Show achievement|Halloween|Helltower- Spelling Spree}}
{{Show achievement|Halloween|Helltower- Spelling Spree}}
+
| 2 = {{Show achievement|Halloween|Helltower- Hell's Spells}}
 
 
| col2 =
 
{{Show achievement|Halloween|Helltower- Hell's Spells}}
 
 
}}
 
}}
  
 
== {{common string|Update History}} ==
 
== {{common string|Update History}} ==
{{Update history|'''{{patch name|10|29|2013}} ({{update link|Scream Fortress 2013}})'''
+
{{Update history|
*ハロウィーンマップとしてHelltowerがゲームに追加された。
+
'''{{Patch name|10|29|2013}}''' ({{update link|Scream Fortress 2013}}
 +
* ハロウィーンマップとして:[[Helltower/ja|Helltower]]がゲーム内に追加された。
 
**魔術書を装備し、敵に向かって呪文を唱えてやろう。
 
**魔術書を装備し、敵に向かって呪文を唱えてやろう。
 
**呪文はカートを押している時や敵を倒した時、Witching Hourの間に手に入る。
 
**呪文はカートを押している時や敵を倒した時、Witching Hourの間に手に入る。
Line 141: Line 180:
 
**ペイロードレースに勝利してメガヒールをもらい、報酬をめぐる最終バトルを有利に戦おう。
 
**ペイロードレースに勝利してメガヒールをもらい、報酬をめぐる最終バトルを有利に戦おう。
  
'''{{patch name|10|31|2013}}'''
+
'''{{Patch name|10|31|2013}}'''
*スパイが透明化中に呪文を唱えようとすると呪文がなくなってしまうバグを修正した。
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* スパイが透明化中に呪文を唱えようとすると呪文がなくなってしまうバグを修正した。
*透明化の呪文が、8秒間続くはずにもかかわらず2秒間しか続かないバグを修正した。
+
* 透明化の呪文が、8秒間続くはずにもかかわらず2秒間しか続かないバグを修正した。
*プレイヤーが地獄を離れても呪文を持ったままでいられるバグを修正した。
+
* プレイヤーが地獄を離れても呪文を持ったままでいられるバグを修正した。
*跳ね返しができないよう、呪文に変更を加えた。
+
* 跳ね返しができないよう、呪文に変更を加えた。
  
'''{{patch name|11|6|2013}}'''
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'''{{Patch name|11|6|2013}}'''
*ライトニングボールの呪文の速度とダメージ量を増加させた。
+
* ライトニングボールの呪文の速度とダメージ量を増加させた。
*いくつかのアイテムの有効期限と呪文の有効時間が間違っていたのを修正した。
+
* いくつかのアイテムの有効期限と呪文の有効時間が間違っていたのを修正した。
*Helltowerで、テレポートの呪文を使うと敵チームのスポーンに入れてしまう問題を修正した。
+
* ヘルタワーで、テレポートの呪文を使うと敵チームのスポーンに入れてしまう問題を修正した。
  
'''{{patch name|6|11|2014}}'''
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'''{{Patch name|6|11|2014}}'''
*Player condition # 66(透明化の呪文で使用)の性能の変更:
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* Player [[Cheats/ja#addcond|condition]] #66 (透明化の呪文で使用)の性能の変更:
**武器発射速度の低速化
+
** 武器発射速度の低速化
**スパイは透明化中も攻撃可能、ただしその際短時間半透明化してしまう
+
** スパイは透明化中も攻撃可能、ただしその際短時間半透明化してしまう
  
'''{{patch name|10|20|2014}}'''
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'''{{Patch name|10|20|2014}}'''
 
* ハロウィーン呪文をサーバーのコンソール変数{{cvar|tf_spells_enabled}}と{{cvar|tf_player_spell_drop_on_death_rate}}で有効化およびコントロール出来るようになった。
 
* ハロウィーン呪文をサーバーのコンソール変数{{cvar|tf_spells_enabled}}と{{cvar|tf_player_spell_drop_on_death_rate}}で有効化およびコントロール出来るようになった。
 
* マップ製作者は、ハロウィーン呪文を{{code|HolidayEntity}}によって有効化できるようになった。フラグは{{code|HalloweenSetUsingSpells}}で設定する。
 
* マップ製作者は、ハロウィーン呪文を{{code|HolidayEntity}}によって有効化できるようになった。フラグは{{code|HalloweenSetUsingSpells}}で設定する。
  
'''{{patch name|10|29|2014}}'''
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'''{{Patch name|10|29|2014}}'''
*Fireballの呪文の発動数を2回に削減した。(実質すでにそうなっていた。Fireballの呪文はゲーム登場時からずっと、使用回数は2回までだった)
+
* Fireball の呪文の発動数を2回に削減した。(実質すでにそうなっていた。Fireballの呪文はゲーム登場時からずっと、使用回数は2回までだった)
*[[Console variable/ja|コンソール変数]]{{cvar|tf_spells_enabled}}を更新した。
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* [[Console variable/ja|コンソール変数]] {{cvar|tf_spells_enabled}} を更新した。
**Teleportの呪文をHelltower 以外で呪文が有効になっているときの一般呪文のリストから削除した。
+
** Teleport の呪文を Helltower 以外で呪文が有効になっているときの一般呪文のリストから削除した。
**レア呪文のうちSkeletonsとMonoculus以外を一般呪文のリストに追加した。
+
** レア呪文のうち Skeletons と Monoculus 以外を一般呪文のリストに追加した。
 
 
'''{{patch name|11|4|2014}}'''
 
  
*テレポートの呪文がHelltowerに登場しないのを修正した。
+
'''{{Patch name|11|4|2014}}'''
*Helltowerの通常の呪文書を拾った時にレア呪文が出現するのを修正した。
+
* テレポートの呪文がHelltowerに登場しないのを修正した。
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* Helltower の通常の呪文書を拾った時にレア呪文が出現するのを修正した。
  
'''{{patch name|11|13|2014}}'''
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'''{{Patch name|11|13|2014}}'''
*プレイヤーが隕石の呪文を唱えてから観戦モードに入るとチームメイトを巻き込んでしまう脆弱性を修正した。
+
* プレイヤーが隕石の呪文を唱えてから観戦モードに入るとチームメイトを巻き込んでしまう脆弱性を修正した。
  
'''{{patch name|10|28|2015}}''' ([[Scream Fortress 2015]])
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'''{{Patch name|10|28|2015}}''' ({{update link|Scream Fortress 2015}})
 
* コウモリの呪文のダメージを60から40に引き下げた。
 
* コウモリの呪文のダメージを60から40に引き下げた。
  
 
'''{{Patch name|11|2|2016}}'''
 
'''{{Patch name|11|2|2016}}'''
*「小さくなる」呪文を更新した。
+
* 「小さくなる」呪文を更新した。
 
** プレイヤーがワールドの外へ出てしまうことがあるのを修正した。
 
** プレイヤーがワールドの外へ出てしまうことがあるのを修正した。
 
** ヘビーの武器が近接武器に切り替わらない問題を修正した。
 
** ヘビーの武器が近接武器に切り替わらない問題を修正した。
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== {{common string|Bugs}} ==
 
== {{common string|Bugs}} ==
 
* {{item link|Buffalo Steak Sandvich}}や{{item link|Half-Zatoichi}}のような武器の効果で武器が切り替え不能になっている状態だと、魔法の呪文は使うことができない。
 
* {{item link|Buffalo Steak Sandvich}}や{{item link|Half-Zatoichi}}のような武器の効果で武器が切り替え不能になっている状態だと、魔法の呪文は使うことができない。
* ミニミニ化の呪文を使用中は、{{item link|Eyelander}}系の武器で敵をキルしてもヘッドカウントが増えない。
+
* コウモリボールは敵チームのゴーストに当たってしまう。この時ノックバックと流血時の視覚効果は発生するが、それ以上の効果はなにも発生しない。
* バットボールは敵チームのゴーストに当たってしまう。この時ノックバックと流血時の視覚効果は発生するが、それ以上の効果はなにも発生しない。
 
 
* スパイが呪文による透明状態から元に戻るとき、その時装備している透明ウォッチの解除音とおなじサウンドが鳴ってしまう。
 
* スパイが呪文による透明状態から元に戻るとき、その時装備している透明ウォッチの解除音とおなじサウンドが鳴ってしまう。
 
* ライトニングボールに観戦者が引っかかってしまう。引っかかった観戦者は、プレイヤーとして巻き込まれた時のように移動する。
 
* ライトニングボールに観戦者が引っかかってしまう。引っかかった観戦者は、プレイヤーとして巻き込まれた時のように移動する。
* 同じチームが同時に複数のモノキュラーズを召喚していて、攻撃できる対象がその場におらず、なおかつ召喚した場所が十分に近かった場合、モノキュラーズたちがお互いを攻撃し始めてしまう。
+
* 同じチームが同時に複数のモノキュラーズを召喚していて、攻撃できる対象がその場にいないか、召喚した場所が十分に近い場合は、モノキュラーズたちがお互いを攻撃し始めてしまう。
 +
* [[Spy/ja|スパイ]]でプレイ中、魔術書系アイテムを持っていないプレイヤーに変装すると、変装が解除されるか魔術書系アイテムを持っているほかのプレイヤーに変装するまで、呪文を拾うことができなくなる。
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* {{item link|Eyelander}}の目のエフェクトが、ステルスの呪文の効果を発動しても隠れない。
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* ミニミニ化の呪文を使用中は、{{item link|Eyelander}}系の武器で敵をキルしてもヘッドカウントが増えない。
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* プレイヤーモデル用の呪文を唱えるアニメーションが再生されず、プレイヤーが代わりに近接武器を構えた時のポーズをとってしまう。
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** これが[[Spy/ja|スパイ]]で発生した場合。{{item link|Sharp Dresser}}の待機アニメーションが使用される。
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* {{code|cl_flippedviewmodels 1}}を有効にしてもビューモデルの位置が変更されるだけで、すべての呪文の発射はプレイヤーの視界の右から行われる。
  
=={{common string|Trivia}}==
+
== {{common string|Notes}} ==
* テレポートの呪文の効果は、FPSのゲームシリーズ[[w:ja:Unreal_Tournament|Unreal Tournament]]に登場する Translocator に似ています。
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* ミニミニ化の呪文が解除されたとき、プレイヤーの元に戻ったキャラクターモデルがソリッドなエンティティ(たいていは天井)の中に入ってしまう場合は、プレイヤーは即座に自死します。
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** これは、プレイヤーがマップのどこかにハマって動けなくなったり、[[Exploits/ja|マップ外に出たり]]することを防ぐためです。
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== {{common string|Trivia}} ==
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* テレポートの呪文の効果は、FPSのゲームシリーズ[[w:ja:Unreal_Tournament|Unreal Tournament]]に登場する Translocator 、あるいは ''[[w:ja:マインクラフト|マインクラフト]]''に登場するエンダーパールに似ています。
 
* Pumpkin MIRV(カボチャ爆弾)のMIRVとは[[w:ja:MIRV|'''M'''ultiple '''I'''ndependently targetable '''R'''eentry '''V'''ehicle]]の頭文字を取った頭字語で、これはひとつの弾道ミサイルに複数の弾頭(一般的に核弾頭)を装備し、それぞれが違う目標に攻撃ができる弾道ミサイルの弾頭搭載方式のことを指します。
 
* Pumpkin MIRV(カボチャ爆弾)のMIRVとは[[w:ja:MIRV|'''M'''ultiple '''I'''ndependently targetable '''R'''eentry '''V'''ehicle]]の頭文字を取った頭字語で、これはひとつの弾道ミサイルに複数の弾頭(一般的に核弾頭)を装備し、それぞれが違う目標に攻撃ができる弾道ミサイルの弾頭搭載方式のことを指します。
 
* ボミノミコン・ヘッドの呪文を使うと聞けるセリフは、[[Ghost Fort/ja|Ghost Fort]]におけるメラスマスとのボス戦セリフを再利用しています。そのため、バンパーカーのミニゲームではメラスマスが登場しないにも関わらず、ボミノミコンがプレイヤーに「run at the wizard.(あの魔術師に突撃しようぜ)」と語りかけてしまうことがあります。
 
* ボミノミコン・ヘッドの呪文を使うと聞けるセリフは、[[Ghost Fort/ja|Ghost Fort]]におけるメラスマスとのボス戦セリフを再利用しています。そのため、バンパーカーのミニゲームではメラスマスが登場しないにも関わらず、ボミノミコンがプレイヤーに「run at the wizard.(あの魔術師に突撃しようぜ)」と語りかけてしまうことがあります。
 +
* Carnival of Carnage では、ライトニングボールによるキル、ファイアボールを直接宛てたことによるキル、ミニミニ化の呪文の効果中のキルのみが、[[Strange/ja|ストレンジ]] [[Haunted/ja|ホーンテッド]]装飾アイテムのカウントに数えられます。
 
* 魔法の呪文のセリフはそれっぽい似非ラテン語と英語を混ぜて作られており、その意味は対応する呪文の効果の一部を表すものになっています。
 
* 魔法の呪文のセリフはそれっぽい似非ラテン語と英語を混ぜて作られており、その意味は対応する呪文の効果の一部を表すものになっています。
** ファイアボール: 「capatus crepitus」の "crepitus" は「大きな音」や「爆発」という意味を含むラテン語です。
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** ファイアボール:「capatus crepitus」の "crepitus" は「大きな音」や「爆発」という意味を含むラテン語です。
** テレポート: 「ipsum instantarium」 の "instantarium" は英語の"instant"、"Ipsum" は出版やデザインの世界でサンプルの穴埋めに使われる[[w:ja:Lorem ipsum|Lorem Ipsum]]というダミーテキストの名前からきています。
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** テレポート:「ipsum instantarium」の "instantarium" は英語の"instant"、"Ipsum" は出版やデザインの世界でサンプルの穴埋めに使われる[[w:ja:Lorem ipsum|Lorem Ipsum]]というダミーテキストの名前からきています。
** ブラストジャンプ: 「amplus tripudio」 はラテン語で「大きく跳ねる」という意味です。
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** ブラストジャンプ:「amplus tripudio」はラテン語で「大きく跳ねる」という意味です。
** バットボール: 「deus invictus」はラテン語で「見えない神」という意味で、おそらく本来は回復の呪文のための音声だったと思われます。
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** バットボール:「deus invictus」はラテン語で「見えない神」という意味で、おそらく本来は回復の呪文のための音声だったと思われます。
** ユーバーヒール: 「barpo kabalto」 これには特に意味がありません。もしかすると、バットボールの呪文と混同されたのかもしれません。
+
** ユーバーヒール:「barpo kabalto」これには特に意味がありません。もしかすると、バットボールの呪文と混同されたのかもしれません。
** カボチャ爆弾: 「pactum diabolus」はラテン語で「悪魔と取引する」という意味です。
+
** カボチャ爆弾:「pactum diabolus」はラテン語で「悪魔と取引する」という意味です。
** ステルス: 「barpo invisium」の "invisium" は英語の "invisible" からきています。
+
** ステルス:「barpo invisium」の "invisium" は英語の "invisible" からきています。
** モノキュラーズ召喚: 「invokum monoculus」 はラテン語で「モノキュラーズを呼び出す」という意味です。
+
** モノキュラーズ召喚:「invokum monoculus」はラテン語で「モノキュラーズを呼び出す」という意味です。
** スケルトン召喚: 「mortis animataris」の "mortis" は「死者」という意味のラテン語で、 "animataris" は英語の "animate(生命を吹き込む)"からきています。なのでこれは「死者をよみがえらせる」というような意味になります。
+
** スケルトン召喚:「mortis animataris」の "mortis" は「死者」という意味のラテン語で、 "animataris" は英語の "animate(生命を吹き込む)"からきています。なのでこれは「死者をよみがえらせる」というような意味になります。
** ライトニングボール: 「imputum fulmenus」の"fulmenus"は「稲妻」や「雷鳴」という意味のラテン語です。
+
** ライトニングボール:「imputum fulmenus」の"fulmenus"は「稲妻」や「雷鳴」という意味のラテン語です。
** メテオストーム: 「seismela tremoro」は英語の"seismic(地震の)"とラテン語の"tremors(振動)"からきています。
+
** メテオストーム:「seismela tremoro」は英語の"seismic(地震の)"とラテン語の"tremors(振動)"からきています。
** ミニミニ化: 「paidum celeris」の"celeris"は「速い」という意味のラテン語です。
+
** ミニミニ化:「paidum celeris」の"celeris"は「速い」という意味のラテン語です。
 +
 
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{{Scream Fortress 2013 Nav}}
  
{{ScreamFortress2013Nav}}
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[[Category:Halloween/ja]]

Latest revision as of 06:32, 7 April 2024

使い切りの工具アイテムについては Halloween Spells をご覧ください。
"No Spell" (呪文がありません)のHUDアイコン

Magic Spells(魔法の呪文)とはハロウィーンマップ固有の配置アイテムです。Helltowerにて初登場し、その後いくつかのハロウィーンマップに実装されました。

魔法の呪文が出現するマップ

魔法の呪文が出現するマップでのプレイ中、魔術雑誌豪華な魔術書Fireproof Secret Diaryのいずれかを装備しているプレイヤーは、マップに出現する呪文を拾い、唱えることが可能です。魔法の呪文の効果はプレイヤーを空へと打ち上げるものから透明状態にするもの、MONOCULUS(モノキュラーズ)を召喚するものまで、さまざまな種類が存在します。

いくつかの呪文は複数回の使用が可能です。レア呪文の使用回数は1回限りで、どれかひとつでも使えば実績:"Helltower: Hell's Spells"が解除されます。呪文は、エフェクトの色が唱えたプレイヤーのチームカラーになるほか、それぞれに固有のキルアイコンが存在します。

Helltowerの場合、通常呪文はカートを押している時やプレイヤーが死亡した時に出現するほか、ウィッチングアワーに突入するとマップじゅうにランダムで出現します。一方、レア呪文はウィッチングアワー中に時計台にかかる橋を渡りきった時、スケルトンキングを倒した時、または地獄にいる間に出現します。

Hellstoneの場合、多くの通常呪文がマップ上の固定された位置に出現しますが、レア呪文はどのラウンドでも4か所だけにしか出現しません。このうち3か所はマップ上のロックされたエリアに位置しており、カートを押すか時間経過によってしかアンロックされません。1つ目は2つ目のキャプチャーポイントを奪取すると開く Horsemanns ハウスの1階、2つ目は最終ポイントへ向かうトンネルのゲート側、3つ目はREDの最終スポーン地点のゲートを出た先の傾いた屋根の上です。4つ目のレア呪文は、スケルトンキングが倒れるとドロップします。

Carnival of Carnageでは、通常呪文がマップ上の固定された位置に出現し、1種類のレア呪文がゆっくりしたペースでチケット回収所に出現します。

戦略

もっと詳しく: ハロウィーンマップの高度な戦略:魔法の呪文

呪文の外観

通常呪文

  • テレポート(Shadow Leap):使用回数2回。黒っぽい煙状の球を発射し、着弾した地面に呪文を唱えたプレイヤーをテレポートさせます。また、使用するとヘルスが30回復します。発射物の軌道は重力に影響され、敵プレイヤーに当たった場合は少しだけダメージを与えます。なお、この呪文で敵チームのスポーンルームに侵入することはできません。この魔法を使うとき、キャラクターは「ipsum instantarium(イプサム・インスタンテリウム)」と呪文を唱えます。この呪文はHelltowerにのみ出現します。

  • ファイアボール(Fireball):使用回数2回。広い範囲の敵を炎上させられる火の玉を発射します。その軌道は重力に影響されず、エアブラストで跳ね返せないことを除けばロケットランチャーの弾に近い飛び方をします。この魔法を使うとき、キャラクターは「caputus crepitus(カプタス・クレピトゥス)」と呪文を唱えます。

  • ブラストジャンプ(Blast Jump):使用回2回。呪文を唱えたプレイヤーを、落下ダメージが発生するほどの高さまで打ち上げます。空中でも使用可能なほか、使用するとヘルスが25回復します。この魔法を使うとき、キャラクターは「アンプルス・トリプディオ(amplus tripudio)」と呪文を唱えます。また、近くにいる狭い範囲内の敵にダメージを与えます。

  • ユーバーヒール(Overheal):使用回1回。呪文を唱えたプレイヤーとその周囲275ハンマーユニット以内にいる味方にユーバーチャージ効果を付加し、それぞれのヘルスを最大値の2倍まで瞬時にオーバーヒールします。呪文のユーバー効果は1秒間、回復効果は3秒間持続します。ヘビーだけはこの効果時間中に最大ヘルスの2倍である600に達することができないため、2倍までオーバーヒールしたい場合は続けてもう一度呪文を使用する必要があります。また、使用すると周囲の敵を押しのけられます。この魔法を使うとき、キャラクターは「バーポ・カバルト(barpo kabalto)」と呪文を唱えます。

  • コウモリボール(Ball O' Bats):使用回2回。急な角度のアーチを描いて飛び、命中すると狭い範囲の爆発を引き起こす光る球を発射します。これが命中した敵はコウモリたちに襲われ、宙に吹き飛ばされるのに加えて流血状態になります。この魔法を使うとき、キャラクターは「デイウス・インヴィクトゥス」と呪文を唱えます。この呪文はCarnival of Carnageには出現しません。

  • カボチャ爆弾(Pumpkin MIRV):使用回1回。何かに命中すると、その場に輪になった小さなチームカラーのカボチャ爆弾を出現させます。このカボチャ爆弾は呪文を唱えたプレイヤーの味方が攻撃を当てた時のみ爆発し、敵チームに攻撃された場合はただ消滅するだけです。なお、カボチャ爆弾は爆発するとチームカラーに関係なく、すべてのプレイヤーにダメージを与えます。この魔法を使うとき、キャラクターは「パクトゥム・ディアブロス(pactum diabolus)」と呪文を唱えます。

  • ステルス(Stealth):使用回1回。呪文を唱えたプレイヤーを8秒間透明状態にします。効果時間中行える攻撃に制限はありませんが、カートを押すことはできなくなります。また、使用するとヘルスが40回復します。スケルトン達はこの呪文の影響を受けず、プレイヤーが透明状態でも関係なく攻撃を仕掛けてきます。この魔法を使うとき、キャラクターは「バーポ・インヴィジウム(barpo invisium)」と呪文を唱えます。

レア呪文

  • モノキュラーズ召喚:唱えるとガイコツを発射します。ガイコツが着弾した場所からは幽霊のように透けた、チームカラーのモノキュラーズ(通常のモノキュラーズよりサイズは小さくなります)が召喚され、敵を攻撃しはじめます。両方のチームが同じタイミングで召喚した場合、モノキュラーズたちは敵チームを攻撃するかわりにお互いを攻撃しはじめます。この魔法を使うとき、キャラクターは「インヴォカム・モノキュラス(invokum MONOCULUS)」と呪文を唱えます。

  • スケルトン召喚:唱えるとガイコツを発射します。これが着弾して爆発するとチームカラーのスケルトンが数体出現し、敵を攻撃しはじめます。敵に破壊されなければ、出現から30秒間が経過するとスケルトンは自壊します。この魔法を使うとき、キャラクターは「モーティス・アニマタリス(mortis animataris)」と呪文を唱えます。この呪文はCarnival of Carnageには出現しません。

  • ライトニングボール(Ball O' Lightning):触れた敵を中に取り込んで継続ダメージを与える、球状の電撃波を発射します。これは一定の時間が経過するか、大きな障害物に当たると消滅します。この魔法を使うとき、キャラクターは「インプトゥム・フルミヌス(imputum fulumenus)」と呪文を唱えます。

  • メテオストーム(Meteor Storm):火の玉を発射します。これは着弾すると着弾地点に向かって上から複数の隕石を降らせ、キャプチャーポイントの1.5倍ほどの範囲内にいる敵へ大ダメージを与えます。この魔法を使うとき、キャラクターは「サイズメラ・トゥレモーロ(seismela tremoro)」と呪文を唱えます。

  • ミニミニ化(Minify):呪文を唱えたプレイヤーの体が頭の大きな小人に変化します。これによって呪文を唱えたプレイヤーは攻撃を当てられにくくなるほか、移動、攻撃、リロード速度の大幅な強化、強力なノックバック効果、無限ジャンプ、三人称カメラ視点などの能力を得ます。また、使用するとヘルスが100回復します。ミニミニ化中のプレイヤーはマップ内にあるネズミ穴に入ることで、マップの逆側にテレポートすることができます。この魔法を使うとき、キャラクターは「ペイドム・セラーリス(paidum celeris)」と呪文を唱えます。

バンパーカーの呪文

Carnival of Carnageにおけるバンパーカーでのミニゲーム中では、使用可能な呪文の種類が異なります。

  • ボミノミコン・ヘッド(Bombinomicon Head):呪文を唱えたプレイヤーの頭が爆弾に変わります。この爆弾は時間切れになるか、プレイヤーが敵に衝突することで爆発し、プレイヤー本人と周囲の敵にそれぞれ50%のダメージを与えます。

  • ボクシングロケット(Boxing Rocket):巨大なボクシンググローブを、ロケットのように前方へ発射します。射程距離の長さはバンパーカー4つ分ほどです。この魔法を使うとき、キャラクターは「デイウス・インヴィクトゥス」と呪文を唱えます。

  • B.A.S.E. ジャンプ(B.A.S.E. Jump):ジャンプするのはブラストジャンプと同じですが、こちらはB.A.S.E. Jumperのパラシュートを使用し、床に着地するまでの間ゆっくりと下降することができます。ジャンプボタンを押すことでパラシュートを収納し呪文の効果を切り上げることができますが、この場合もう一度押しても再使用はできません。敵の近くでこの呪文を唱えると、短い距離だけですが敵も同じようにジャンプします。この魔法を使うとき、キャラクターは「アンプルス・トリプディオ(amplus tripudio)」と呪文を唱えます。

  • ユーバーヒール(Overheal):通常バージョンの呪文とは効果が異なります。唱えると即座にプレイヤー本人のダメージを50%回復し、かなりの長時間継続する無敵状態を付加します。この効果は自分以外の味方プレイヤーには付加されません。この魔法を使うとき、キャラクターは「バーポ・カバルト(barpo kabalto)」と呪文を唱えます。

関連実績

関連項目: ハロウィーンイベント実績の解説

Item icon Spellbook Magazine.png Bereavements

Helltower: 呪文バカ騒ぎ
Helltower: 呪文バカ騒ぎ
呪文を使って 25 人のプレイヤーを倒す
Helltower: 地獄の呪文
Helltower: 地獄の呪文
珍しい呪文を手に入れて使え

アップデート履歴

2013年10月29日 パッチスクリームフォートレス 2013
  • ハロウィーンマップとして:Helltowerがゲーム内に追加された。
    • 魔術書を装備し、敵に向かって呪文を唱えてやろう。
    • 呪文はカートを押している時や敵を倒した時、Witching Hourの間に手に入る。
    • 時計台はWitching hourの間、封じられていた強力な魔法を解き放つぞ。
    • ペイロードレースに勝利してメガヒールをもらい、報酬をめぐる最終バトルを有利に戦おう。

2013年10月31日 パッチ

  • スパイが透明化中に呪文を唱えようとすると呪文がなくなってしまうバグを修正した。
  • 透明化の呪文が、8秒間続くはずにもかかわらず2秒間しか続かないバグを修正した。
  • プレイヤーが地獄を離れても呪文を持ったままでいられるバグを修正した。
  • 跳ね返しができないよう、呪文に変更を加えた。

2013年11月6日 パッチ

  • ライトニングボールの呪文の速度とダメージ量を増加させた。
  • いくつかのアイテムの有効期限と呪文の有効時間が間違っていたのを修正した。
  • ヘルタワーで、テレポートの呪文を使うと敵チームのスポーンに入れてしまう問題を修正した。

2014年6月11日 パッチ

  • Player condition #66 (透明化の呪文で使用)の性能の変更:
    • 武器発射速度の低速化
    • スパイは透明化中も攻撃可能、ただしその際短時間半透明化してしまう

2014年10月20日 パッチ

  • ハロウィーン呪文をサーバーのコンソール変数tf_spells_enabledtf_player_spell_drop_on_death_rateで有効化およびコントロール出来るようになった。
  • マップ製作者は、ハロウィーン呪文をHolidayEntityによって有効化できるようになった。フラグはHalloweenSetUsingSpellsで設定する。

2014年10月29日 パッチ

  • Fireball の呪文の発動数を2回に削減した。(実質すでにそうなっていた。Fireballの呪文はゲーム登場時からずっと、使用回数は2回までだった)
  • コンソール変数 tf_spells_enabled を更新した。
    • Teleport の呪文を Helltower 以外で呪文が有効になっているときの一般呪文のリストから削除した。
    • レア呪文のうち Skeletons と Monoculus 以外を一般呪文のリストに追加した。

2014年11月4日 パッチ

  • テレポートの呪文がHelltowerに登場しないのを修正した。
  • Helltower の通常の呪文書を拾った時にレア呪文が出現するのを修正した。

2014年11月13日 パッチ

  • プレイヤーが隕石の呪文を唱えてから観戦モードに入るとチームメイトを巻き込んでしまう脆弱性を修正した。

2015年10月28日 パッチスクリームフォートレス 2015

  • コウモリの呪文のダメージを60から40に引き下げた。

2016年11月2日 パッチ

  • 「小さくなる」呪文を更新した。
    • プレイヤーがワールドの外へ出てしまうことがあるのを修正した。
    • ヘビーの武器が近接武器に切り替わらない問題を修正した。

バグ

  • Buffalo Steak Sandvichハーフ座頭市のような武器の効果で武器が切り替え不能になっている状態だと、魔法の呪文は使うことができない。
  • コウモリボールは敵チームのゴーストに当たってしまう。この時ノックバックと流血時の視覚効果は発生するが、それ以上の効果はなにも発生しない。
  • スパイが呪文による透明状態から元に戻るとき、その時装備している透明ウォッチの解除音とおなじサウンドが鳴ってしまう。
  • ライトニングボールに観戦者が引っかかってしまう。引っかかった観戦者は、プレイヤーとして巻き込まれた時のように移動する。
  • 同じチームが同時に複数のモノキュラーズを召喚していて、攻撃できる対象がその場にいないか、召喚した場所が十分に近い場合は、モノキュラーズたちがお互いを攻撃し始めてしまう。
  • スパイでプレイ中、魔術書系アイテムを持っていないプレイヤーに変装すると、変装が解除されるか魔術書系アイテムを持っているほかのプレイヤーに変装するまで、呪文を拾うことができなくなる。
  • Eyelanderの目のエフェクトが、ステルスの呪文の効果を発動しても隠れない。
  • ミニミニ化の呪文を使用中は、Eyelander系の武器で敵をキルしてもヘッドカウントが増えない。
  • プレイヤーモデル用の呪文を唱えるアニメーションが再生されず、プレイヤーが代わりに近接武器を構えた時のポーズをとってしまう。
  • cl_flippedviewmodels 1を有効にしてもビューモデルの位置が変更されるだけで、すべての呪文の発射はプレイヤーの視界の右から行われる。

備考

  • ミニミニ化の呪文が解除されたとき、プレイヤーの元に戻ったキャラクターモデルがソリッドなエンティティ(たいていは天井)の中に入ってしまう場合は、プレイヤーは即座に自死します。
    • これは、プレイヤーがマップのどこかにハマって動けなくなったり、マップ外に出たりすることを防ぐためです。

トリビア

  • テレポートの呪文の効果は、FPSのゲームシリーズUnreal Tournamentに登場する Translocator 、あるいは マインクラフトに登場するエンダーパールに似ています。
  • Pumpkin MIRV(カボチャ爆弾)のMIRVとはMultiple Independently targetable Reentry Vehicleの頭文字を取った頭字語で、これはひとつの弾道ミサイルに複数の弾頭(一般的に核弾頭)を装備し、それぞれが違う目標に攻撃ができる弾道ミサイルの弾頭搭載方式のことを指します。
  • ボミノミコン・ヘッドの呪文を使うと聞けるセリフは、Ghost Fortにおけるメラスマスとのボス戦セリフを再利用しています。そのため、バンパーカーのミニゲームではメラスマスが登場しないにも関わらず、ボミノミコンがプレイヤーに「run at the wizard.(あの魔術師に突撃しようぜ)」と語りかけてしまうことがあります。
  • Carnival of Carnage では、ライトニングボールによるキル、ファイアボールを直接宛てたことによるキル、ミニミニ化の呪文の効果中のキルのみが、ストレンジ ホーンテッド装飾アイテムのカウントに数えられます。
  • 魔法の呪文のセリフはそれっぽい似非ラテン語と英語を混ぜて作られており、その意味は対応する呪文の効果の一部を表すものになっています。
    • ファイアボール:「capatus crepitus」の "crepitus" は「大きな音」や「爆発」という意味を含むラテン語です。
    • テレポート:「ipsum instantarium」の "instantarium" は英語の"instant"、"Ipsum" は出版やデザインの世界でサンプルの穴埋めに使われるLorem Ipsumというダミーテキストの名前からきています。
    • ブラストジャンプ:「amplus tripudio」はラテン語で「大きく跳ねる」という意味です。
    • バットボール:「deus invictus」はラテン語で「見えない神」という意味で、おそらく本来は回復の呪文のための音声だったと思われます。
    • ユーバーヒール:「barpo kabalto」これには特に意味がありません。もしかすると、バットボールの呪文と混同されたのかもしれません。
    • カボチャ爆弾:「pactum diabolus」はラテン語で「悪魔と取引する」という意味です。
    • ステルス:「barpo invisium」の "invisium" は英語の "invisible" からきています。
    • モノキュラーズ召喚:「invokum monoculus」はラテン語で「モノキュラーズを呼び出す」という意味です。
    • スケルトン召喚:「mortis animataris」の "mortis" は「死者」という意味のラテン語で、 "animataris" は英語の "animate(生命を吹き込む)"からきています。なのでこれは「死者をよみがえらせる」というような意味になります。
    • ライトニングボール:「imputum fulmenus」の"fulmenus"は「稲妻」や「雷鳴」という意味のラテン語です。
    • メテオストーム:「seismela tremoro」は英語の"seismic(地震の)"とラテン語の"tremors(振動)"からきています。
    • ミニミニ化:「paidum celeris」の"celeris"は「速い」という意味のラテン語です。