Difference between revisions of "Zoomin' Broom/pl"
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#2206411)) |
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#2853779)) |
||
(3 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 9: | Line 9: | ||
| trade = yes | | trade = yes | ||
| gift = yes | | gift = yes | ||
+ | | marketable = yes | ||
| rename = yes | | rename = yes | ||
| numbered = no | | numbered = no | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
− | | level | + | | prefix = Drwina: |
+ | | item-level = Drwina specjalna poziomu 1-100 | ||
| item-description = Drwina dla wszystkich klas | | item-description = Drwina dla wszystkich klas | ||
− | |||
}} | }} | ||
{{Quotation|'''Skaut'''|Hehey, ja latam!|sound=Scout_apexofjump01.wav|en-sound=yes}} | {{Quotation|'''Skaut'''|Hehey, ja latam!|sound=Scout_apexofjump01.wav|en-sound=yes}} | ||
Line 24: | Line 25: | ||
Lot Na Miotle został [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=536938216 dodany] do Warsztatu Steam. | Lot Na Miotle został [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=536938216 dodany] do Warsztatu Steam. | ||
+ | |||
+ | {{Weapon Demonstration}} | ||
== Historia aktualizacji == | == Historia aktualizacji == |
Latest revision as of 14:11, 16 November 2020
„ | Hehey, ja latam!
Kliknij, by odtworzyć (po angielsku)
— Skaut
|
” |
Lot na miotle (oryg. Zoomin' Broom) jest stworzoną przez społeczność drwiną akcji dla wszstkich klas.
Kiedy gracz uruchomi drwinę, wskoczy na miotle. Będąc podczas drwiny, gracz może swobodnie poruszać się. Prędkość ruchu zostaje zmniejszona a podczas drwiny słychać wiatr. Dezaktywowanie drwiny rozpocznie animację wyrzucenia miotły.
Lot Na Miotle został dodany do Warsztatu Steam.
Spis treści
Demonstracja
Historia aktualizacji
Aktualizacja z 28 października 2015 (Scream Fortress 2015)
- Lot Na Miotle został dodany do gry.
Aktualizacja z 3 listopada 2015
- Zaktualizowano ruch podczas bycia zamrożonym
- Zaktualizowano dźwięki drwiny.
Błędy
- Dźwięk drwiny zostanie przerwany gdy gracz upadnie lub zostanie uderzony.
- Przy odpowiednim czasie reakcji można wyłączyć tę drwinę w trakcie spadania. Jej animacja zostaje wtedy ucięta, a obrażenia od upadku zostają zredukowane, lub nawet całkowicie usunięte.
Galeria
|