Difference between revisions of "Syringe/pt-br"

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A '''Syringe''' era pra ser uma arma secundária destravável para o [[Medic/pt-br|Medic]]. No primeiro trailer, o [[Medic/pt-br|Medic]] aparece a segurando com sua mão direita. Porém, foi cancelada antes do lançamento do jogo pois a Valve queria adicionar uma arma que curasse que fosse mais fácil de reconhecer pelo o seu propósito, em combinar com a silhueta fácilmente identificável das classes. Em resultado, foi trocada pela [[Medi Gun/pt-br|Medi Gun]] com seu raio de cura.
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{{Quotation|'''O Medic'''|Fique parado, Schweinhund, isto só vai doer por um instante.|sound=Medic taunts01.wav|en-sound=yes}}
  
Outra razão de seu removimento foi a dificuldade em usar: Enquanto a Medi Gun pode ser usada em apenas uma pessoa através de um raio, a Syringe presumidamente iria requerir que o Medic ficasse em contato direto com o paciente toda a hora fazendo difícil a tarefa de curar vários alvos.
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A '''{{item name|Syringe}}''' é uma [[Weapons/pt-br#medicmelee|arma corpo a corpo]] [[Unused content/pt-br|descartada]] para o [[Medic/pt-br|Medic]]. É uma seringa superdimensionada. O Medic pode ser visto empunhando-a no [[Trailer 1/pt-br|primeiro trailer]] do ''[[Team Fortress 2/pt-br|Team Fortress 2]]''.
  
== Dano ==
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A funcionalidade desta arma seria como o {{item link|Medkit (Classic)}} de ''[[Team Fortress Classic/pt-br|Team Fortress Classic]]'' funcionava. A arma foi removida antes do lançamento em favor de uma cura em estilo [[Medi Gun/pt-br|feixe travado ao mirar]] cujo propósito seria mais fácil de reconhecer e se encaixaria no objetivo de fornecer silhuetas de classe facilmente identificáveis. Como resultado, ela foi substituída pela {{item link|Bonesaw}}. Adicionalmente, foi decidido que o Medic precisaria estar envolvido nas batalhas em vez de atrás da ação. A {{item name|Medi Gun}} solucionou este problema ao ser fácil de usar, permitindo que jogadores de Medic foquem na sobrevivência enquanto curam seus aliados.
Desconhecido. Curaria aliados.
 
  
==Curiosidades==
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== Curiosidades ==
*Foi especulado que a Syringe teria a habilidade de envenenar oponentes, uma habilidade que o Medic possuia em [[Team Fortress Classic/pt-br|Team Fortress Classic]].  
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* O modelo da {{item name|Syringe}} ainda existe totalmente texturizada no VPK, na pasta {{code|w_syringe}}.
*Um número de Syringes pode ser encontrado dentro de um [[Dispenser/pt-br|Dispenser]] level 2 ou 3 de um [[Engineer/pt-br|Engineer]].
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* O modelo da {{item name|Syringe}} pode ser visto em [[Dispenser/pt-br|Fornecedores]] nível 2 e 3.
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== Galeria ==
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File:Medic weapons concept.jpg|Vários conceitos de armas do Medic, incluindo a {{item name|Syringe}}.
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File:TF2DISLVL2.png|Level 2 Dispenser|[[Dispenser/pt-br|Fornecedor]] nível 2 com {{item name|Syringe}}s.
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== Veja também ==
 
== Veja também ==
*[[Syringe Gun/pt-br|Syringe Gun]]
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* {{item link|Syringe Gun}}
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[[Category:Medic/pt-br]]
 
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Latest revision as of 19:22, 23 September 2023

Fique parado, Schweinhund, isto só vai doer por um instante.
O Medic

A Syringe é uma arma corpo a corpo descartada para o Medic. É uma seringa superdimensionada. O Medic pode ser visto empunhando-a no primeiro trailer do Team Fortress 2.

A funcionalidade desta arma seria como o Medkit de Team Fortress Classic funcionava. A arma foi removida antes do lançamento em favor de uma cura em estilo feixe travado ao mirar cujo propósito seria mais fácil de reconhecer e se encaixaria no objetivo de fornecer silhuetas de classe facilmente identificáveis. Como resultado, ela foi substituída pela Serra de Ossos. Adicionalmente, foi decidido que o Medic precisaria estar envolvido nas batalhas em vez de atrás da ação. A Arma Médica solucionou este problema ao ser fácil de usar, permitindo que jogadores de Medic foquem na sobrevivência enquanto curam seus aliados.

Curiosidades

  • O modelo da Syringe ainda existe totalmente texturizada no VPK, na pasta w_syringe.
  • O modelo da Syringe pode ser visto em Fornecedores nível 2 e 3.

Galeria

Veja também