Difference between revisions of "MONOCULUS/pt-br"

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{{hatnote|Este artigo é sobre o chefe. Para o [[cosmetic item/pt-br|item cosmético]], veja {{item link|MONOCULUS!}}. Para o feitiço, veja [[Magic_spells/pt-br#Feiti.C3.A7os_raros|Feitiços]].}}
 
 
{{DISPLAYTITLE:MONOCULUS}}
 
{{DISPLAYTITLE:MONOCULUS}}
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{{Other uses|this=o chefão|for=o [[Cosmetic items/pt-br|item cosmético]]|MONOCULUS!/pt-br|l1={{item name|MONOCULUS!}}}}
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{{Other uses|for=o feitiço|Magic spells/pt-br#Feitiços raros|l1=Feitiços}}
 
{{Hazard infobox
 
{{Hazard infobox
  | damage      = 150
+
| 3d-image-1 = MONOCULUS Normal
  | backup      = Sim
+
| 3d-image-2 = MONOCULUS Angry
  | bonk        = Sim
+
| 3d-image-3 = MONOCULUS Projectile
  | candy-cane  = Não
+
| 3d-image-4 = MONOCULUS Summoned
  | targe      =  
+
| 3d-viewname-1 = Padrão
  | dead-ringer = Sim
+
| 3d-viewname-2 = Furioso
  | gunboats    = Não
+
| 3d-viewname-3 = Projétil
  | jumpers    = Não
+
| 3d-viewname-4 = Invocado
  | mini-crits  = Não
+
| 3d-button-1 = default_half
  | uber        = Sim
+
| 3d-button-2 = default_half
  | image      = Monoculus_normal.png
+
| 3d-button-3 = default_full
  | maps        = [[Eyeaduct/pt-br|Eyeaduct]], [[Hellstone/pt-br|Hellstone]]
+
| 3d-button-4 = colored_pair
 +
| damage      = 150
 +
| health      = 8.000 (nível 1)
 +
11.000 + 3.000n (Nível n ≥ 2)
 +
| backup      = Sim
 +
| bonk        = Sim
 +
| candy-cane  = Não
 +
| targe      =
 +
| dead-ringer = Sim
 +
| gunboats    = Não
 +
| jumpers    = Não
 +
| mini-crits  = Não
 +
| uber        = Sim
 +
| image      = Monoculus_normal.png
 +
| maps        = {{map link|Eyeaduct}}, {{map link|Hellstone}}, {{map link|Brimstone|Brimstone (map)}}, {{map link|Gravestone}}, {{map link|Slasher}}, {{map link|Bloodwater}}
 
}}
 
}}
  
 
{{Quotation|'''O Demoman'''|...Todo mundo pensa que eu sou só um maldito monstro caolho...|sound=Demoman_gibberish06.wav|en-sound=yes}}
 
{{Quotation|'''O Demoman'''|...Todo mundo pensa que eu sou só um maldito monstro caolho...|sound=Demoman_gibberish06.wav|en-sound=yes}}
'''MONOCULUS''' é o olho perdido do [[RED/pt-br|RED]] [[Demoman/pt-br|Demoman]], assombrado pelo [[Bombinomicon/pt-br|Bombinomicon]]. Ele foi invocado por [[Merasmus/pt-br|Merasmus]] quando o [[RED/pt-br|RED]] [[Soldier/pt-br|Soldier]] quebrou seu cajado. Nos [[Comics/pt-br|quadrinhos]] ''[[Bombinomicon/pt-br|Bombinomicon]]'', ele aparece como um grande olho flutuante que atira olhos roxos parecidos com foguetes.
+
'''MONOCULUS''' é o olho perdido do [[RED/pt-br|RED]] [[Demoman/pt-br|Demoman]], assombrado pelo [[Bombinomicon (character)/pt-br|Bombinomicon]]. Ele foi invocado por [[Merasmus/pt-br|Merasmus]] quando o [[Soldier/pt-br|Soldier]] [[RED/pt-br|RED]] quebrou seu cajado. Na [[Comics/pt-br|história em quadrinhos]] ''[[Bombinomicon (comic)/pt-br|Bombinomicon]]'', ele aparece como um grande olho flutuante que atira olhos roxos parecidos com foguetes.
  
 
== Comportamento ==
 
== Comportamento ==
  
O MONOCULUS irá aparecer no [[Control point (objective)|ponto de controle]] em [[Eyeaduct/pt-br|Eyeaduct]] a cada 3 minutos (com uma variação aleatória de 30 segundos) quando ao menos 10 jogadores estão no servidor e foram designados a uma equipe. Jogadores que estiverem no ponto de controle quando o Monoculus surgir serão desintegrados. Os jogadores têm 2 minutos para derrotá-lo, ou ele desaparecerá. Enquanto o MONOCULUS estiver vivo, o ponto será revertido para neutro e não poderá ser capturado, temporariamente fazendo com que nenhuma equipe possa ganhar a rodada. Uma barra mostrando sua vida pode ser vista na tela. Ele atira projéteis em forma de olho que são sempre [[critical hits/pt-br|críticos]]. Ao ficar bravo, ele atira três suscetivamente. Seus projéteis podem ser [[compression blast/pt-br|refletidos]], assim como foguetes de um Soldier.
+
O MONOCULUS aparece no [[Control point (objective)/pt-br|ponto de controle]] em {{map link|Eyeaduct}} a cada 3 minutos (com uma variação aleatória de 30 segundos) quando ao menos 10 jogadores estão no servidor e foram designados a uma equipe. Jogadores que estiverem no ponto de controle quando o Monoculus surgir são desintegrados. Os jogadores têm 2 minutos para derrotá-lo ou ele desaparece. Enquanto o MONOCULUS estiver vivo, o ponto é revertido para neutro e não pode ser capturado, temporariamente fazendo com que nenhuma equipe possa ganhar a rodada. Uma barra mostrando sua vida pode ser vista na tela. Ele atira projéteis em forma de olho que são sempre [[critical hits/pt-br|críticos]]. Ao ficar bravo, ele atira três sucessivamente. Seus projéteis podem ser [[compression blast/pt-br|refletidos]], assim como foguetes de um Soldier.
  
Em intervalos aleatórios, ele irá se teleportar, deixando um vórtex roxo onde estava, o qual atrai jogadores próximos para ajudá-los a entrar nele com mais facilidade. Jogadores podem usar esse vórtex para chegar no Submundo. Ao entrar no Submundo, o jogador irá aparecer em uma ilha e tomará dano constante. Outro portal estará em outra ilha. Ao sair do Submundo, o jogador aparece nos limites do mapa [[ÜberCharge/pt-br|invulnerável]], sobrecurado em 200% de sua vida máxima, com um bônus de velocidade semelhante ao da {{item link|Disciplinary Action}}, e com críticos garantidos. Causar dano ao MONOCULUS nesse estado fará com que ele fique atordoado e caia devagar por alguns segundos.
+
Em intervalos aleatórios, ele se teletransporta, deixando um vórtex roxo onde estava, o qual atrai jogadores próximos para ajudá-los a entrar nele com mais facilidade. Jogadores podem usar esse vórtex para chegar no Submundo. Ao entrar no Submundo, o jogador aparece em uma ilha e sofre dano constante. Outro portal aparece em outra ilha. Ao sair do Submundo, o jogador aparece nos limites do mapa [[ÜberCharge/pt-br|invulnerável]], sobrecurado em 200% de sua vida máxima, com um bônus de velocidade semelhante ao da {{item link|Disciplinary Action}} e com críticos garantidos. Causar dano ao MONOCULUS nesse estado faz com que ele fique atordoado e caia devagar por alguns segundos.
  
Acertos críticos irão enfurecer o MONOCULUS, e então ele irá acelerar sua taxa de ataque. Nesse modo, os projéteis lançados por ele serão tão rápidos quanto os foguetes do {{Item link|Rocket Launcher}} e ele irá mirar bem em seus alvos até se acalmar. Vale notar que o dano crítico das armas irá dar apenas duas vezes o dano base da arma, diferente do triplo do dano em outros jogadores. MONOCULUS também tem uma resistência natural contra [[Minigun/pt-br|miniguns]] e [[Flamethrower/pt-br|lança-chamas]]. No entanto, variação de dano é completamente ignorada, o que significa que um acerto sempre causará o dano base da arma correspondente. Armas arremessadas, como o {{item link|Mad Milk}}, irão quicar no MONOCULUS inofensivamente. Efeitos ao atingir, como a cura da {{item link|Blutsauger}} não se aplicam ao MONOCULUS. Quando o MONOCULUS está enfurecido, sua íris muda de marrom para um vermelho intenso e sua pele muda para um marrom claro.
+
Acertos críticos enfurecem o MONOCULUS e então ele acelera sua taxa de ataque. Nesse modo, os projéteis lançados por ele são tão rápidos quanto os foguetes do {{Item link|Rocket Launcher}} e ele mira bem em seus alvos até se acalmar. Vale notar que o dano crítico das armas causa apenas duas vezes o dano base da arma, diferente do triplo do dano em outros jogadores. MONOCULUS também tem uma resistência natural contra [[Minigun/pt-br|Metralhadores Giratórias]] e [[Flame Thrower/pt-br|lança-chamas]]. No entanto, variação de dano é completamente ignorada, o que significa que um acerto sempre causa o dano base da arma correspondente. Armas arremessadas, como o {{item link|Mad Milk}}, quicam no MONOCULUS inofensivamente. Efeitos ao atingir, como a cura da {{item link|Blutsauger}} não se aplicam ao MONOCULUS. Quando o MONOCULUS está enfurecido, sua íris muda de marrom para um vermelho intenso e sua pele muda para um marrom claro.
  
Ao derrotar o MONOCULUS, haverá uma grande explosão de {{item link|Jarate}}, encharcando jogadores próximos. Um [[Bombinomicon/pt-br|Bombinomicon]] aberto aparecerá, envolto em um vórtex vermelho. Ele irá constantemente apontar para o jogador que matou o MONOCULUS, girando para segui-lo. Jogadores que entrarem serão transportados para a Ilha das Recompensas no Submundo, ao pé de uma colina. No topo dela há um grande crânio e uma jaula contendo o Bombinomicon. A jaula descerá lentamente até o chão onde jogadores podem coletar o Bombinomicon, completando a conquista "Mergulhando Em Um Bom Livro". Um tempo depois do livro estar disponível, haverá uma risada e, seguida de um bombardeio dos olhos explosivos disparados pelo MONOCULUS, matando quaisquer jogadores nela, e a jaula voltará a conter o Bombinomicon.
+
Ao derrotar o MONOCULUS, uma grande explosão de {{item link|Jarate}} ocorre, encharcando jogadores próximos. Um [[Bombinomicon (character)/pt-br|Bombinomicon]] aberto aparece, envolto em um vórtice vermelho. Ele aponta constantemente para o jogador que matou o MONOCULUS, girando para segui-lo. Jogadores que entrarem são transportados para a Ilha das Recompensas no Submundo, ao pé de uma colina. No topo dela há um grande crânio e uma jaula contendo o Bombinomicon. A jaula desce lentamente até o chão onde jogadores podem coletar o Bombinomicon, completando a conquista "Mergulhando Em Um Bom Livro". Um tempo depois do livro estar disponível, uma risada seguida de um bombardeio dos olhos explosivos disparados pelo MONOCULUS, matando quaisquer jogadores nela, e a jaula volta a conter o Bombinomicon.
  
Derrotar o MONOCULUS dará automaticamente a conquista "[[Halloween_achievements/pt-br#2011:_Eye-chievements|Difusão Ótica]]" e o chapéu {{item link|MONOCULUS!}}.
+
Jogadores que derrotarem o MONOCULUS alcançam automaticamente a conquista "[[Halloween_achievements/pt-br#2011:_Eye-chievements|Difusão Ótica]]" e recebem o item cosmético {{item link|MONOCULUS!}}.
  
Após a {{Patch name|11|2|2011}}, o MONOCULUS possui níveis. Toda vez que for derrotado, ele aumentará de nível, recebendo uma maior velocidade de disparo e mais pontos de vida. Caso ele escape, seu nível retornará ao 1. O nível máximo definido para o MONOCULUS é 32.767.
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Após a {{Patch name|11|2|2011|in-the}}, o MONOCULUS possui níveis. Toda vez que é derrotado, ele sobe de nível, recebendo uma maior velocidade de disparo e mais pontos de vida. Caso ele escape, seu nível retorna ao 1. O nível máximo definido para o MONOCULUS é 32.767.
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== Estratégia ==
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{{main|Community Eyeaduct strategy/pt-br|l1=Estratégia da comunidade para Eyeaduct}}
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{{main|MONOCULUS match-ups/pt-br|l1=Match-ups do MONOCULUS}}
  
 
== Conquistas relacionadas ==
 
== Conquistas relacionadas ==
=== [[File:Eyechievements.png|20px|link=Eye-chievements{{if lang}}]] [[Eye-chievements/pt-br|Eye-chievements]] ===
+
=== {{Achiev type link|eye-chievements}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| col1 = {{Show achievement|Halloween|Optical Defusion}}
+
| 1 = {{Show achievement|Halloween|Optical Defusion}}
| col2 = {{Show achievement|Halloween|Dive Into A Good Book}}
 
 
}}
 
}}
  
=== {{class link|scout}}  ===
+
 
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=== {{class link|Scout}}  ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Scout|Foul Territory}}
 
| 1 = {{Show achievement|Scout|Foul Territory}}
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}}
 
}}
  
=== {{class link|soldier}} ===
+
=== {{class link|Soldier}} ===
 
{{Show achievement|Soldier|Death From Below}}
 
{{Show achievement|Soldier|Death From Below}}
  
=== {{class link|pyro}} ===
+
 
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=== {{class link|Pyro}} ===
 
{{Show achievement|Pyro|Dead Heat}}
 
{{Show achievement|Pyro|Dead Heat}}
  
=== {{class link|demoman}} ===
+
 
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=== {{class link|Demoman}} ===
 
{{Show achievement|Demoman|He Who Celt It}}
 
{{Show achievement|Demoman|He Who Celt It}}
  
=== {{class link|heavy}} ===
+
 
{{Show achievement|Heavy|Crock Block}}
+
=== {{class link|Heavy}} ===
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{{Achievement table
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| 1 = {{Show achievement|Heavy|Crock Block}}
 +
}}
  
 
== Histórico de atualizações ==
 
== Histórico de atualizações ==
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{{Update history|
 
'''{{Patch name|10|27|2011}}''' ({{update link|Very Scary Halloween Special}})
 
'''{{Patch name|10|27|2011}}''' ({{update link|Very Scary Halloween Special}})
* O MONOCULUS foi adicionado ao jogo.
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* Adição do MONOCULUS foi adicionado ao jogo.
  
 
'''{{Patch name|10|28|2011}}'''
 
'''{{Patch name|10|28|2011}}'''
* Corrigida uma quebra no cliente que ocorreria enquanto o [[List of maps/pt-br|mapa]] é carregado quando MONOCULUS é morto ou atordoado.
+
* Correção de quebra no cliente que ocorreria enquanto o [[List of maps/pt-br|mapa]] é carregado quando MONOCULUS é morto ou atordoado.
* {{undocumented}} Corrigido tiros no MONOCULUS com armas que usam balas deixando marcas de concreto.
+
* {{undocumented}} Correção de tiros no MONOCULUS com armas que usam balas deixando marcas de concreto.
  
 
'''{{Patch name|11|2|2011}}'''
 
'''{{Patch name|11|2|2011}}'''
* MONOCULUS recebe velocidade de disparo e vida maiores sempre que renasce. Isto é indicado por níveis.
+
* Agora, o MONOCULUS recebe velocidade de disparo e vida maiores sempre que renasce. Isto é indicado por níveis.
  
 
'''{{Patch name|9|4|2012}}'''
 
'''{{Patch name|9|4|2012}}'''
* Corrigida a barra de vida do MONOCULUS não aparecendo quando ele surge.
+
* Correção da barra de vida do MONOCULUS não aparecendo quando ele surge.
  
 
'''{{Patch name|11|2|2012}}'''
 
'''{{Patch name|11|2|2012}}'''
* Atualizadas as barras de vida de MONOCULUS e [[Merasmus/pt-br|Merasmus]].
+
* Atualização das barras de vida de MONOCULUS e [[Merasmus/pt-br|Merasmus]].
  
 
'''{{Patch name|11|10|2016}}'''
 
'''{{Patch name|11|10|2016}}'''
* Atualizados os sons de spawn/morte de MONOCULUS para remover os efeitos sonoros do [[Horseless Headless Horsemann/pt-br|Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça]].
+
* Atualização dos sons de nascimento/morte de MONOCULUS para remover os efeitos sonoros do [[Horseless Headless Horsemann/pt-br|Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça]].
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'''{{Patch name|6|21|2022}}'''
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* Correção de animações travadas nos chefões de Dia das Bruxas, [[Skeletons/pt-br|esqueletos]], [[Ghost/pt-br|fantasmas]] e outras entidades aterrorizantes.
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}}
  
==Bugs==
+
== Bugs ==
* Armas com efeito ao acertar não têm seu efeito ativado (atingi-lo com a {{item link|Widowmaker}}, por exemplo, não fará o dano feito voltar como munição).
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* Armas com efeito ao acertar não têm seu efeito ativado (por exemplo, atingi-lo com a {{item link|Widowmaker}} não fazem o dano feito voltar como munição).
* A barra de vida do MONOCULUS pode continuar na HUD se ele sair sem ser derrotado.
+
* A barra de vida do MONOCULUS pode continuar na interface se ele sair sem ser derrotado.
 
* Quando o MONOCULUS está ativo, a mensagem dizendo que o ponto não pode ser capturado diz "Esperando parceiros", que está incorreta.
 
* Quando o MONOCULUS está ativo, a mensagem dizendo que o ponto não pode ser capturado diz "Esperando parceiros", que está incorreta.
 
* Matar alguém com um olho refletido ainda conta como morte do MONOCULUS.
 
* Matar alguém com um olho refletido ainda conta como morte do MONOCULUS.
* Ser morto por ficar no ponto de controle quando MONOCULUS emerge ou de uma [[pumpkin bomb/pt-br|Abóbora Explosiva]] detonada por seu olho ainda contarão como suicídio.
+
* Ser morto por ficar no ponto de controle quando MONOCULUS emerge ou de uma [[pumpkin bomb/pt-br|Abóbora Explosiva]] detonada por seu olho ainda contam como suicídio.
* Atingir um dos projéteis do MONOCULUS com uma bola do {{item link|Sandman}} ou do {{item link|Wrap Assassin}} congelará o projétil no ar.
+
* Atingir um dos projéteis do MONOCULUS com uma bola do {{item link|Sandman}} ou do {{item link|Wrap Assassin}} congela o projétil no ar.
* O jogo não registrará [[buildings/pt-br|construções]] destruídas pelo MONOCULUS.
+
* O jogo não registra [[buildings/pt-br|construções]] destruídas pelo MONOCULUS.
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
*"Monoculus" é uma junção das palavras para "um" e "olho" em Latim, fazendo com que seu nome possa ser traduzido como "um olho".
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* "Monoculus" é uma junção das palavras para "um" e "olho" em latim, fazendo com que seu nome possa ser traduzido como "um olho".
*As faixas e voz do MONOCULUS são versões desaceleradas ou engrossadas das do [[Demoman/pt-br|Demoman]].
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* As faixas de voz do MONOCULUS são versões desaceleradas ou engrossadas das do [[Demoman/pt-br|Demoman]].
* MONOCULUS é uma referência a [http://marvel.wikia.com/Thor_Vol_1_292 The Mighty Thor 292 (February 1980), ''If an Eye Offend Thee...!'' ], onde o [http://marvel.wikia.com/Odin's_eye_(Earth-616%29 Olho de Odin] é introduzido como um enorme globo ocular flutuante atirando [http://static.comicvine.com/uploads/original/10/109250/2249285-ThorDurability19-Heat292.jpg jatos de fogo]. ''See also: [[WAR! Comic#Page 11|Odin reference in War!]]''.
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* MONOCULUS é uma referência a [http://marvel.wikia.com/Thor_Vol_1_292 The Mighty Thor 292 (fevereiro de 1980), ''If an Eye Offend Thee...!'' ], onde o [http://marvel.wikia.com/Odin's_eye_(Earth-616%29 Olho de Odin] é introduzido como um enorme globo ocular flutuante atirando [http://static.comicvine.com/uploads/original/10/109250/2249285-ThorDurability19-Heat292.jpg jatos de fogo].
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** Uma referência a Odin pode ser vista na página 11 da [[Comics/pt-br|história em quadrinhos]] [[WAR! Comic/pt-br|GUERRA!]].
 
* Em [[Helltower/pt-br|Helltower]], o [[Magic spells/pt-br|Feitiço]] "invokum monoculus" invoca um MONOCULUS fantasmagórico da cor da equipe que ataca inimigos. Se ambas as equipes invocarem um MONOCULUS, eles podem atacar um ao outro.
 
* Em [[Helltower/pt-br|Helltower]], o [[Magic spells/pt-br|Feitiço]] "invokum monoculus" invoca um MONOCULUS fantasmagórico da cor da equipe que ataca inimigos. Se ambas as equipes invocarem um MONOCULUS, eles podem atacar um ao outro.
* Ao digitar {{code|ent_create eyeball_boss}} no console enquanto {{code|sv_cheats}} estiver ativado, a versão BLU do MONOCULUS de Helltower irá aparecer e atacar somente a equipe RED.
+
* Ao digitar {{code|ent_create eyeball_boss}} no console enquanto {{code|sv_cheats}} estiver ativado, a versão BLU do MONOCULUS de Helltower aparece e ataca somente a equipe RED.
**{{code|ent_create eyeball_boss teamnum 2}} cria um MONOCULUS RED, e {{code|ent_create eyeball_boss teamnum 5}} cria o MONOCULUS original.
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** {{code|ent_create eyeball_boss teamnum 2}} cria um MONOCULUS RED e {{code|ent_create eyeball_boss teamnum 5}} cria o MONOCULUS original.
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
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<gallery perrow="3">
Image:Monoculus_angry.png|O MONOCULUS bravo.
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File:Monoculus_angry.png|O MONOCULUS bravo.
Image:Monoculus_proj.png|O projétil disparado pelo MONOCULUS.
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File:Monoculus_proj.png|O projétil disparado pelo MONOCULUS.
File:Monoculus.PNG|O MONOCULUS como visto nos quadrinhos [[Bombinomicon (comic)|Bombinomicon]].
+
File:Monoculus.PNG|O MONOCULUS como visto na história em quadrinhos [[Bombinomicon (comic)/pt-br|''Bombinomicon'']].
 +
 
 +
File:Monoculus is lurking about.png|Mensagem que aparece quando o MONOCULUS surge {{lang icon|en}}.
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File:Monoculus has been defeated.PNG|Mensagem que aparece quando MONOCULUS é derrotado {{lang icon|en}}.
 +
File:Monoculus has left to haunt another realm.PNG‎|Mensagem que aparece quando o MONOCULUS vai embora {{lang icon|en}}.
 +
 
 +
File:Monoculus (Level 5) is lurking about.PNG|Mensagem que aparece  quando o MONOCULUS com nível surge {{lang icon|en}}.
 +
File:Monoculus (Level 9) has been defeated.PNG|Mensagem que aparece quando o MONOCULUS com nível é derrotado {{lang icon|en}}.
 +
File:Monoculus (Level 10) has left to haunt another realm.png|Mensagem que aparece quando o MONOCULUS com nível vai embora {{lang icon|en}}.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Veja também ==
 
== Veja também ==
* [[Halloween_Boss_voice_responses/pt-br#Monoculus|Respostas de Voz do MONOCULUS]]
+
* [[MONOCULUS responses/pt-br|Respostas do MONOCULUS]]
* [[Very Scary Halloween Special/pt-br|Especial Muito Assustador de Dia das Bruxas]]
+
* {{update link|Very Scary Halloween Special}}
* [[Community Eyeaduct strategy/pt-br|Estratégia da comunidade para Eyeaduct]]
+
* {{cl|Horseless Headless Horsemann}}
* [[MONOCULUS_match-ups/pt-br|Match-ups do MONOCULUS]]
+
* {{cl|Merasmus}}
* [[Horseless Headless Horsemann/pt-br|Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça]]
+
* {{item link|BINOCULUS!}}
* [[Merasmus/pt-br|Merasmus]]
+
* {{item link|Pocket Halloween Boss}}
 +
* {{item link|Spooky Head-Bouncers}}
 +
 
 +
{{Very Scary Halloween Special Nav}}
  
{{VeryScaryHalloweenSpecialNav}}
 
 
[[Category:Halloween/pt-br]]
 
[[Category:Halloween/pt-br]]
 +
[[Category:Jiggleboned/pt-br]]
 +
[[Category:MONOCULUS/pt-br]]

Latest revision as of 02:45, 25 April 2024

Este artigo é sobre o chefão. Para o item cosmético, veja MONOCULUS!.
Para o feitiço, veja Feitiços.
MONOCULUS
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Monoculus normal.png
Ícone de morte
Killicon monoculus.png
Informações básicas
Vida: 8.000 (nível 1)

11.000 + 3.000n (Nível n ≥ 2)

Dano feito: 150
Afetado por:
• Reforço do Batalhão: Sim
• Bonk! Pancada Atômica: Sim
• Bengala Doce: Não
• Tarja de Investida:
• Cópia Mortal: Sim
• Canhoneiras: Não
• Minicrits: Não
• ÜberCarga: Sim
Encontrado em: Eyeaduct, Hellstone, Brimstone, Gravestone, Slasher, Bloodwater
...Todo mundo pensa que eu sou só um maldito monstro caolho...
O Demoman

MONOCULUS é o olho perdido do RED Demoman, assombrado pelo Bombinomicon. Ele foi invocado por Merasmus quando o Soldier RED quebrou seu cajado. Na história em quadrinhos Bombinomicon, ele aparece como um grande olho flutuante que atira olhos roxos parecidos com foguetes.

Comportamento

O MONOCULUS aparece no ponto de controle em Eyeaduct a cada 3 minutos (com uma variação aleatória de 30 segundos) quando ao menos 10 jogadores estão no servidor e foram designados a uma equipe. Jogadores que estiverem no ponto de controle quando o Monoculus surgir são desintegrados. Os jogadores têm 2 minutos para derrotá-lo ou ele desaparece. Enquanto o MONOCULUS estiver vivo, o ponto é revertido para neutro e não pode ser capturado, temporariamente fazendo com que nenhuma equipe possa ganhar a rodada. Uma barra mostrando sua vida pode ser vista na tela. Ele atira projéteis em forma de olho que são sempre críticos. Ao ficar bravo, ele atira três sucessivamente. Seus projéteis podem ser refletidos, assim como foguetes de um Soldier.

Em intervalos aleatórios, ele se teletransporta, deixando um vórtex roxo onde estava, o qual atrai jogadores próximos para ajudá-los a entrar nele com mais facilidade. Jogadores podem usar esse vórtex para chegar no Submundo. Ao entrar no Submundo, o jogador aparece em uma ilha e sofre dano constante. Outro portal aparece em outra ilha. Ao sair do Submundo, o jogador aparece nos limites do mapa invulnerável, sobrecurado em 200% de sua vida máxima, com um bônus de velocidade semelhante ao da Ação Disciplinar e com críticos garantidos. Causar dano ao MONOCULUS nesse estado faz com que ele fique atordoado e caia devagar por alguns segundos.

Acertos críticos enfurecem o MONOCULUS e então ele acelera sua taxa de ataque. Nesse modo, os projéteis lançados por ele são tão rápidos quanto os foguetes do Lança-Foguetes e ele mira bem em seus alvos até se acalmar. Vale notar que o dano crítico das armas causa apenas duas vezes o dano base da arma, diferente do triplo do dano em outros jogadores. MONOCULUS também tem uma resistência natural contra Metralhadores Giratórias e lança-chamas. No entanto, variação de dano é completamente ignorada, o que significa que um acerto sempre causa o dano base da arma correspondente. Armas arremessadas, como o Leite Louco, quicam no MONOCULUS inofensivamente. Efeitos ao atingir, como a cura da Blutsauger não se aplicam ao MONOCULUS. Quando o MONOCULUS está enfurecido, sua íris muda de marrom para um vermelho intenso e sua pele muda para um marrom claro.

Ao derrotar o MONOCULUS, uma grande explosão de Jarratê ocorre, encharcando jogadores próximos. Um Bombinomicon aberto aparece, envolto em um vórtice vermelho. Ele aponta constantemente para o jogador que matou o MONOCULUS, girando para segui-lo. Jogadores que entrarem são transportados para a Ilha das Recompensas no Submundo, ao pé de uma colina. No topo dela há um grande crânio e uma jaula contendo o Bombinomicon. A jaula desce lentamente até o chão onde jogadores podem coletar o Bombinomicon, completando a conquista "Mergulhando Em Um Bom Livro". Um tempo depois do livro estar disponível, há uma risada seguida de um bombardeio dos olhos explosivos disparados pelo MONOCULUS, matando quaisquer jogadores nela, e a jaula volta a conter o Bombinomicon.

Jogadores que derrotarem o MONOCULUS alcançam automaticamente a conquista "Difusão Ótica" e recebem o item cosmético MONOCULUS!.

Após a atualização de 2 de novembro de 2011, o MONOCULUS possui níveis. Toda vez que é derrotado, ele sobe de nível, recebendo uma maior velocidade de disparo e mais pontos de vida. Caso ele escape, seu nível retorna ao 1. O nível máximo definido para o MONOCULUS é 32.767.

Estratégia

Artigo principal: Estratégia da comunidade para Eyeaduct
Artigo principal: Match-ups do MONOCULUS

Conquistas relacionadas

Monoculus angry.png Eye-chievements

Difusão Óptica
Difusão Óptica
Mate o MONOCULUS!

Recompensa(s): MONOCULUS!


Leaderboard class scout.png Scout

Território de Falta
Território de Falta
Cause uma morte ambiental atordoando ou retardando um inimigo.
Rebaixamento
Rebaixamento
Cause uma morte ambiental ou suicídio usando o empurrão da Força da Natureza.

Leaderboard class soldier.png Soldier

Sai de Cima
Sai de Cima
Mate 10 adversários que estejam no ar com o Tiro Certo.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Te Vejo no Inferno
Te Vejo no Inferno
Mate um inimigo no mesmo segundo em que ele mata você.


Leaderboard class demoman.png Demoman

Quem Viver Voará
Quem Viver Voará
Use o Lança-Stickybombs para matar um jogador inimigo via dano ambiental.


Leaderboard class heavy.png Heavy

Os Críticos Não Me Derrubarão
Os Críticos Não Me Derrubarão
Sobreviva a um acerto direto de um foguete crítico.

Histórico de atualizações

Atualização de 27 de outubro de 2011 (Especial Bem Assustador de Dia das Bruxas)
  • Adição do MONOCULUS foi adicionado ao jogo.

Atualização de 28 de outubro de 2011

  • Correção de quebra no cliente que ocorreria enquanto o mapa é carregado quando MONOCULUS é morto ou atordoado.
  • [Não documentado] Correção de tiros no MONOCULUS com armas que usam balas deixando marcas de concreto.

Atualização de 2 de novembro de 2011

  • Agora, o MONOCULUS recebe velocidade de disparo e vida maiores sempre que renasce. Isto é indicado por níveis.

Atualização de 4 de setembro de 2012

  • Correção da barra de vida do MONOCULUS não aparecendo quando ele surge.

Atualização de 2 de novembro de 2012

  • Atualização das barras de vida de MONOCULUS e Merasmus.

Atualização de 10 de novembro de 2016

Atualização de 21 de junho de 2022

  • Correção de animações travadas nos chefões de Dia das Bruxas, esqueletos, fantasmas e outras entidades aterrorizantes.

Bugs

  • Armas com efeito ao acertar não têm seu efeito ativado (por exemplo, atingi-lo com a Viuvadora não fazem o dano feito voltar como munição).
  • A barra de vida do MONOCULUS pode continuar na interface se ele sair sem ser derrotado.
  • Quando o MONOCULUS está ativo, a mensagem dizendo que o ponto não pode ser capturado diz "Esperando parceiros", que está incorreta.
  • Matar alguém com um olho refletido ainda conta como morte do MONOCULUS.
  • Ser morto por ficar no ponto de controle quando MONOCULUS emerge ou de uma Abóbora Explosiva detonada por seu olho ainda contam como suicídio.
  • Atingir um dos projéteis do MONOCULUS com uma bola do João Pestana ou do Assassino do Embrulho congela o projétil no ar.
  • O jogo não registra construções destruídas pelo MONOCULUS.

Curiosidades

  • "Monoculus" é uma junção das palavras para "um" e "olho" em latim, fazendo com que seu nome possa ser traduzido como "um olho".
  • As faixas de voz do MONOCULUS são versões desaceleradas ou engrossadas das do Demoman.
  • MONOCULUS é uma referência a The Mighty Thor 292 (fevereiro de 1980), If an Eye Offend Thee...! , onde o Olho de Odin é introduzido como um enorme globo ocular flutuante atirando jatos de fogo.
  • Em Helltower, o Feitiço "invokum monoculus" invoca um MONOCULUS fantasmagórico da cor da equipe que ataca inimigos. Se ambas as equipes invocarem um MONOCULUS, eles podem atacar um ao outro.
  • Ao digitar ent_create eyeball_boss no console enquanto sv_cheats estiver ativado, a versão BLU do MONOCULUS de Helltower aparece e ataca somente a equipe RED.
    • ent_create eyeball_boss teamnum 2 cria um MONOCULUS RED e ent_create eyeball_boss teamnum 5 cria o MONOCULUS original.

Galeria

Veja também