Difference between revisions of "Pistol/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Галерея)
 
(107 intermediate revisions by 63 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Пистолет}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name        = Пистолет
 
 
| type        = weapon
 
| type        = weapon
 
| image        = Pistol.png
 
| image        = Pistol.png
| used-by      = [[Scout/ru|Разведчиком]], [[Engineer/ru|Инженером]]
+
| 3d-image-1    = Pistol
 +
| 3d-image-2    = Pistol Festive
 +
| 3d-button-1  = default
 +
| 3d-button-2  = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1 = Обычный
 +
| 3d-viewname-2 = С украшениями
 +
| used-by      = [[Scout/ru|Разведчиком]], [[Engineer/ru|инженером]]
 
| slot        = secondary
 
| slot        = secondary
| availability = Стандартное
+
| availability = {{avail|Stock|Crate23-strange|Crate42-strange|contract|crate93|crate94|warpaint}}
 +
| marketable  = yes
 +
| numbered    = no
 +
| medieval    = no
 
| ammo-loaded  = 12
 
| ammo-loaded  = 12
| ammo-carried = 36 <small>(Разведчик)</small><br>200 <small>(Инженер)</small>
+
| ammo-carried = 36 <small>(Разведчик)</small><br />200 <small>(Инженер)</small>
 +
| reload      = Обойма
 
| loadout      = yes
 
| loadout      = yes
 
   | quality    = Normal
 
   | quality    = Normal
   | level     = Пистолет 1-го уровня
+
   | item-kind  = Пистолет
 +
  | item-level = 1
 +
}}
 +
 
 +
{{hatnote|Эта статья описывает стандартное дополнительное оружие разведчика и инженера. Для статей о других пистолетах, см. [[Pistol (disambiguation)/ru|Пистолет (значения)]].}}
 +
 
 +
{{Quotation|'''Разведчик'''|'''Бам!''' Это было ''легко''!|sound=Scout_award12.wav|en-sound=yes}}
 +
 
 +
'''Пистолет''' — это стандартное [[Weapons/ru#scoutsecondary|дополнительное оружие]] для [[Scout/ru|разведчика]] и [[Engineer/ru|инженера]]. Представляет собой обычный автоматический пистолет с магазинной перезарядкой.
 +
 
 +
Пистолет обладает гораздо большей точностью, чем [[Scattergun/ru|обрез]] или [[Shotgun/ru|дробовик]], что делает его незаменимым на средней и дальней дистанциях, или в случае, когда у основного оружия закончились патроны. Помимо этого точность стрельбы помогает быстрее уничтожать [[Stickybomb Launcher/ru|бомбы-липучки]], а также обстреливать вражеские [[Sentry Gun/ru|турели]], находясь вне их зоны поражения.
 +
 
 +
Однако урон пистолета заметно падает с увеличением расстояния до цели. Учитывая тот факт, что пистолет не наносит много повреждений за одно попадание, многие игроки предпочитают не использовать его. Но из-за высокой скорости стрельбы и перезарядки это оружие может быть крайне опасным в руках опытного игрока. В частности, разведчик перезаряжает пистолет немного быстрее, чем инженер, в то время как у второго в запасе больше патронов, в связи с чем инженер вряд ли столкнется с тем, что у него вовсе закончатся боеприпасы.
 +
 
 +
Также как у [[Revolver/ru|револьвера]] и [[Submachine Gun/ru|ППМ]], первый выстрел из пистолета будет абсолютно точным, после чего начнет действовать эффект разброса при стрельбе. Для того, чтобы произвести еще один точный выстрел, игроку придется выждать как минимум 1,25 секунды с момента последнего выстрела.
 +
 
 +
== Урон и время ==
 +
{{Damage table
 +
| type            = [[Hitscan/ru|Мгновенное попадание]]
 +
| damagetype      = {{common string|Bullet}}
 +
| rangetype        = {{common string|Ranged}}
 +
 
 +
| damage          = yes
 +
|  base            = 15
 +
|  fall off        = {{tooltip|8|{{common string|Long range}}}}
 +
|  ramp up        = {{tooltip|22|{{common string|Point blank}}}}
 +
|  pellet spread  = 50
 +
|  crit            = 45
 +
|  minicrit        = {{tooltip|20|{{common string|Long range}}}} - {{tooltip|30|{{common string|Point blank}}}}
 +
 
 +
| function times  = yes
 +
|  attack interval = 0,15 сек
 +
|  reload          = <!--
 +
--><div style="float:left">{{cl|Scout}}:</div> 1,005 сек<br/><!--
 +
--><div style="float:left">{{cl|Engineer}}:</div> 1,035 сек
 +
|  spread recovery = 1,25 сек
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Разведчик'''|'''Бум!''' Я делаю это ''легко''!|sound=Scout_award12.wav}}
 
  
'''Пистолет''' - это [[Secondary/ru|дополнительное]] оружие [[Scout/ru|Разведчика]] и [[Engineer/ru|Инженера]]. Точность выше, чем у [[Scattergun/ru|Обреза]] или [[Shotgun/ru|Дробовика]]. Полезен на средней и дальней дистанциях, или когда нет патронов к основному оружию. Пистолетом удобно уничтожать липучки, для чего обычно и используется. Дистанция влияет на урон.
+
{{Weapon Demonstration}}
 +
 
 +
== Вариант странного типа ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = Пистолет  
 +
| rankson = kills
 +
| rankson2 =
 +
| festive =
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = no
 +
| can extinguish = no
 +
| can deal long range damage = yes
 +
| notes =
 +
}}
 +
 
 +
== Связанные достижения ==
 +
=== {{Class link|Scout}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Scout|Gun Down}}
 +
}}
 +
==={{Class link|Engineer}}===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Engineer|How the Pests was Gunned}}
 +
}}
  
== Урон ==
+
== Предыдущие изменения ==  
* Вблизи: 15
+
{{Update history|
* Средняя дистанция: 10-15
+
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}})
* Дальняя дистанция: 8-9
+
* Теперь скорость стрельбы зафиксирована и не зависит от того, как быстро нажимается кнопка стрельбы.
* Мини-крит: 20
 
* Критический урон: 45
 
  
== Время ==
+
'''{{Patch name|7|9|2010}}'''
* Интервал между выстрелами: 0,17 сек.
+
* Исправлена ошибка, из-за которой модель рук инженера с пистолетом не использовала цвет команды.  
* Перезарядка: 1,36 сек. (Инженер), 1,25 сек. (Разведчик)
 
  
{{Weapon Demonstration|7QcO3smSo8w}}
+
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
 +
* Устранена ошибка, из-за которой это оружие не могло быть использовано в связи с его изменениями.
  
==Связанное достижение==
+
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Пистолеты, к которым был применен {{item link|Name Tag}} или {{item link|Description Tag}}, теперь корректно используют переменную c_model.
 +
* {{Undocumented}} Исправлен вид от первого лица у инженера, имеющий неверно отображаемый участок текстуры тела с переименованным пистолетом, используемым вместе с [[Gunslinger/ru|Оружейником]].
  
===Разведчика===
+
'''{{Item schema|7|12|2011}}'''
{|
+
* Добавлено качество [[Strange/ru|странного типа]].
|[[Image:Gun down.png|64px]]
+
 
|'''Разрядка '''
+
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
Уничтожьте работающую вражескую Пушку, используя только Пистолет.
+
* Конвертирована модель оружия для использования системы <code>c_models</code>.
|}
+
 
 +
'''{{Patch name|10|8|2015}}'''
 +
* Обновлена анимация пистолета [[Scout/ru|разведчика]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2016}}''' ({{update link|Smissmas 2016}})
 +
* Добавлен [[Festivizer/ru|Украшенный]] вариант.
 +
}}
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==
* Модель Пистолета очень похожа на пистолет [http://world.guns.ru/handguns/hg23-e.htm PSM]. Но пистолет ПСМ был разработан на 2 года позже событий [[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]], и только через год поступил в продажу.
+
* Анимация пистолета лишена нескольких аспектов функции, которыми обладают пистолеты аналогичной конструкции в реальной жизни, такие как [[w:slide_(firearms)|Slide]] и [[w:Hammer_(firearms)|Hammer]] возвращаясь при стрельбе. Это также касается и его вариантов, [[Pretty Boy's Pocket Pistol/ru|Дамского пистолета красавчика]] и [[Winger/ru|Окрылённого]].  
* Инженер держит Пистолет одной рукой, а Разведчик держит двумя руками.  
+
** Неизвестно, является ли это преднамеренным выбором дизайна, чтобы предотвратить отвлечение игрока или просто забытую функцию.
* Пистолет Инженера внешне не отличается от Пистолета Разведчика, однако Пистолет Инженера содержит больше патронов в запасе, чем Пистолет Разведчика.
+
* Похоже что Пистолет является гибридом трех пистолетов: [[w:ru:Walther PP|Walther PPK]], [[w:ru:Пистолет Макарова|Пистолета Макарова]] и [[w:ru:Smith & Wesson Model 61|S&W 61 Escort]]; от Макарова ему достались рама, спусковой крючок и затвор, от PPK взяты рукоятка и окно для выброса гильз, а 61 Escort's предоставил свой предохранитель.
* При виде от 1-го лица Разведчик переворачивает Пистолет в руке при перезарядке, но при виде от 3-го лица видно что он перезаряжает его как Инженер.
 
  
== Галерея ==
+
== Галерея ==  
<gallery>
+
<gallery>  
File:Pistol Scout 1st person.png|Урезанный вид [[Scout/ru|Разведчика]] от 1-го лица.
+
File:Pistol Scout 1st person.png|Вид от первого лица у разведчика
File:Pistol Engineer 1st person cropped.png|Урезанный вид [[Engineer/ru|Инженера]] от 1-го лица.
+
File:Pistol Engineer 1st person.png|Вид от первого лица у инженера
File:Pistol Engineer with Gunslinger 1st person red cropped.png|Урезанный вид Красного [[Engineer/ru|Инженера]] с [[Gunslinger/ru|Оружейником]] от 1-го лица.
+
File:Pistol Engineer with Gunslinger 1st person red.png|Вид от первого лица у [[RED/ru|Красного]] инженера с надетым [[Gunslinger/ru|Оружейником]]
File:Pistol Engineer with Gunslinger 1st person blu cropped.png|Урезанный вид Синего [[Engineer/ru|Инженера]] с [[Gunslinger/ru|Оружейником]] от 1-го лица.
+
File:Pistol Engineer with Gunslinger 1st person blu.png|Вид от первого лица у [[BLU/ru|Синего]] инженера с надетым Оружейником
</gallery>
+
File:Festive Pistol Scout 1st person RED.png|[[Festivizer/ru|Украшенный вариант]] для Красного разведчика
 +
File:Festive Pistol Scout 1st person BLU.png|Украшенный вариант для Синего разведчика
 +
File:Festive Pistol Engineer 1st person RED.png|Украшенный вариант для Красного ннженера
 +
File:Festive Pistol Engineer 1st person BLU.png|Украшенный вариант для Синего инженера
 +
File:Festive Pistol Engineer with Gunslinger 1st person RED.png|Вид от первого лица у Красного инженера с надетым Оружейником Украшенный вариант.
 +
File:Festive Pistol Engineer with Gunslinger 1st person BLU.png|Вид от первого лица у Синего инженера с надетым Оружейником Украшенный вариант.
 +
File:Pistol concept.jpg|Концепт-арт пистолета
 +
File:Pistol concept2.jpg|Концепт-арт пистолета
 +
File:Pistol concept3.jpg|Концепт-арт пистолета
 +
</gallery>  
  
== См. также ==
+
== См. также ==  
*[[Scout strategy/ru#Пистолет|Стратегии Разведчика]]
+
* [[Basic Scout strategy/ru#Pistol + reskins|Стратегии разведчика с пистолетом]]  
*[[Engineer strategy/ru#Пистолет|Стратегии Инженера]]
+
* [[Basic Engineer strategy/ru#Pistol + reskins|Стратегии инженера с пистолетом]]
 +
* [[Festive weapons/ru|Праздничное Оружие]]
  
{{AllWeapons/ru}}
+
{{Standard Weapons Nav}}
{{Scout Nav/ru}}
+
{{Allweapons Nav}}  
{{Engineer Nav/ru}}
+
{{Scout Nav}}  
 +
{{Engineer Nav}}

Latest revision as of 21:26, 8 January 2024

Эта статья описывает стандартное дополнительное оружие разведчика и инженера. Для статей о других пистолетах, см. Пистолет (значения).
«
Бам! Это было легко!
Разведчик
»

Пистолет — это стандартное дополнительное оружие для разведчика и инженера. Представляет собой обычный автоматический пистолет с магазинной перезарядкой.

Пистолет обладает гораздо большей точностью, чем обрез или дробовик, что делает его незаменимым на средней и дальней дистанциях, или в случае, когда у основного оружия закончились патроны. Помимо этого точность стрельбы помогает быстрее уничтожать бомбы-липучки, а также обстреливать вражеские турели, находясь вне их зоны поражения.

Однако урон пистолета заметно падает с увеличением расстояния до цели. Учитывая тот факт, что пистолет не наносит много повреждений за одно попадание, многие игроки предпочитают не использовать его. Но из-за высокой скорости стрельбы и перезарядки это оружие может быть крайне опасным в руках опытного игрока. В частности, разведчик перезаряжает пистолет немного быстрее, чем инженер, в то время как у второго в запасе больше патронов, в связи с чем инженер вряд ли столкнется с тем, что у него вовсе закончатся боеприпасы.

Также как у револьвера и ППМ, первый выстрел из пистолета будет абсолютно точным, после чего начнет действовать эффект разброса при стрельбе. Для того, чтобы произвести еще один точный выстрел, игроку придется выждать как минимум 1,25 секунды с момента последнего выстрела.

Урон и время

См. также: Урон
Урон и время
Тип выстрела Мгновенное попадание
Тип урона Пули
Ближний или дальний бой? Дальний
Урон
Максимальный 150% 22
Стандартный 100% 15
Минимальный 52.8% 8
Разброс дробинок 50:1
Крит 45
Мини-крит 20 - 30
Время
Интервал между атаками 0,15 сек
Перезарядка 1,005 сек
1,035 сек
Восстановление точности 1,25 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Демонстрация

Вариант странного типа


Связанные достижения

Leaderboard class scout.png Разведчик

Расстрел
Расстрел
Уничтожьте активную вражескую турель, используя только пистолет.

Leaderboard class engineer.png Инженер

Истребление мелких вредителей
Истребление мелких вредителей
Уничтожьте 50 вражеских липучек рядом с постройками союзников.

Предыдущие изменения

Обновление от 13 августа 2009 (Бесклассовое обновление)
  • Теперь скорость стрельбы зафиксирована и не зависит от того, как быстро нажимается кнопка стрельбы.

Обновление от 9 июля 2010

  • Исправлена ошибка, из-за которой модель рук инженера с пистолетом не использовала цвет команды.

Обновление от 6 октября 2010

  • Устранена ошибка, из-за которой это оружие не могло быть использовано в связи с его изменениями.

Обновление от 14 февраля 2011

  • [Недокументированное] Пистолеты, к которым был применен Именной ярлык или Ярлык для описания, теперь корректно используют переменную c_model.
  • [Недокументированное] Исправлен вид от первого лица у инженера, имеющий неверно отображаемый участок текстуры тела с переименованным пистолетом, используемым вместе с Оружейником.

12 июля 2011 [Обновление сервера предметов]

Обновление от 18 июня 2014 (Обновление «Любовь и Война»)

  • Конвертирована модель оружия для использования системы c_models.

Обновление от 8 октября 2015

Обновление от 21 декабря 2016 (Шмождество 2016)

Факты

  • Анимация пистолета лишена нескольких аспектов функции, которыми обладают пистолеты аналогичной конструкции в реальной жизни, такие как Slide и Hammer возвращаясь при стрельбе. Это также касается и его вариантов, Дамского пистолета красавчика и Окрылённого.
    • Неизвестно, является ли это преднамеренным выбором дизайна, чтобы предотвратить отвлечение игрока или просто забытую функцию.
  • Похоже что Пистолет является гибридом трех пистолетов: Walther PPK, Пистолета Макарова и S&W 61 Escort; от Макарова ему достались рама, спусковой крючок и затвор, от PPK взяты рукоятка и окно для выброса гильз, а 61 Escort's предоставил свой предохранитель.

Галерея

См. также