Difference between revisions of "Team Fortress 2 Closed Beta/fr"
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− | La bêta fermée de Team Fortress 2 est une version du jeu incluant des armes expérimentales et des fonctionnalités qui sont testés en privé par des joueurs issus de la compétition. Ces armes ne sont pas nécessairement destinées à apparaître dans les futures versions de TF2. Aucune de ces armes ne possède de modèle, texture, animation ou son unique. | + | La bêta fermée de Team Fortress 2 est une version du jeu incluant des armes expérimentales et des fonctionnalités qui sont testés en privé par des joueurs issus de la compétition en 2009. Ces armes ne sont pas nécessairement destinées à apparaître dans les futures versions de TF2. Aucune de ces armes ne possède de modèle, texture, animation ou son unique. |
+ | Le 2 décembre 2010, une version [[Team Fortress 2 Beta/fr|bêta ouverte]] du jeu a été rendu publique à tous les possesseurs de TF2, dans l'intérêt de tester de nouvelles variantes d'armes sans affecter la jouabilité dans le jeu officiel. | ||
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| 150 | | 150 | ||
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+ | | '''[[Fire retardant suit/fr|Costume ininflammable]] Beta 1''' | ||
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| N/A | | N/A | ||
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− | | '''[[Fire retardant suit/fr|Costume ininflammable]] | + | ! [[File:Firesuit_large.png|100x100px|link=Fire retardant suit]] |
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+ | {{Pro}}Le porteur est immunisé à l'effet de brulure. | ||
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− | | | + | ! {{Icon weapon|weapon=Medi Gun|icon-size=100x100px}} |
+ | | '''[[Medi Gun/fr|Medi Gun]] Beta 1''' | ||
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| N/A | | N/A | ||
| N/A | | N/A | ||
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+ | {{Pro}} Le [[Overheal/fr#Bonus d'extra santé|bonus d'extra santé]] ne s'affaiblit pas avec le temps.<br/> | ||
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==Armes de corps à corps== | ==Armes de corps à corps== | ||
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+ | ! class="header" width="16%" style="text-align: center;" | Dêgats | ||
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|- | |- | ||
− | | '''[[G.R.U./fr|G.R.U.]]''' | + | | rowspan="3" |{{Icon class|class=Heavy|link=Heavy}} <br/> [[Heavy/fr|Heavy]] |
− | | [[ | + | ! {{Icon weapon|weapon=Gloves of Running Urgently|icon-size=100x100px}} |
− | | | + | | '''[[G.R.U./fr|G.R.U.]] Beta 1''' |
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+ | '''[[Crit/fr|Critique]]''': 98 | ||
+ | | | ||
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− | | | + | | '''Base''': 33 |
+ | '''[[Crit/fr|Critique]]''': 98 | ||
+ | | | ||
+ | {{Info}}Avec une arme active: | ||
+ | :{{Pro}} Vitesse de déplacement +30% plus rapide pour le porteur.<br/> | ||
+ | |||
+ | :{{Con}} Dégâts causés -50% .<br/> | ||
+ | :{{Con}}Réduit les soins prodigué par les sources de soins. | ||
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− | | '''[[G.R.U./fr|G.R.U.]] | + | ! {{Icon weapon|weapon=Gloves of Running Urgently|icon-size=100x100px}} |
− | | [[ | + | | '''[[G.R.U./fr|G.R.U.]] Beta 3 <sup>1</sup>''' |
− | | | + | | '''Base''': 33 |
+ | '''[[Crit/fr|Critique]]''': 98 | ||
+ | | | ||
+ | {{Info}}Avec une arme active: | ||
+ | :{{Pro}} Vitesse de déplacement +30% plus rapide pour le porteur.<br/> | ||
+ | :{{Con}} Dégâts causés -50% .<br/> | ||
+ | :{{Con}}6 pts santé utilisés par seconde pour le porteur. | ||
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− | | '''[[P.D.Q./fr|P.D.Q.]]''' | + | |{{Icon class|class=Engineer|link=Engineer}} <br/> [[Engineer/fr|Engineer]] |
− | | [[ | + | ! {{Icon weapon|weapon=Wrench|icon-size=100x100px|link=P.D.Q.}} |
− | | Ne | + | | '''[[P.D.Q./fr|P.D.Q.]] <sup>2</sup>''' |
+ | | '''Base''': 65 | ||
+ | '''[[Crit/fr|Critique]]''': 195 | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}} Améliore la vitesse de construction de 150%.<br/> | ||
+ | {{Con}}Ne permet pas d'améliorer les [[buildings/fr|constructions]]. | ||
|- | |- | ||
− | | '''[[Übersaw/fr|Übersaw]] | + | | rowspan="2" | {{Icon class|class=Medic|link=Medic}} <br/> [[Medic/fr|Medic]] |
− | | [[ | + | ! {{Icon weapon|weapon=Übersaw|icon-size=100x100px}} |
− | | Lorsque vous | + | | '''[[Übersaw/fr|Übersaw]] Beta 1''' |
+ | | '''Base''': 49 | ||
+ | '''[[Crit/fr|Critique]]''': 146 | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}} Lorsque vous touchez : ajoute 25% d'ÜberCharge .<br/> | ||
+ | {{Con}} Dégâts causés -25%.<br/> | ||
+ | {{Con}} Tirs -20% plus lents . | ||
|- | |- | ||
− | | '''[[Übersaw/fr|Übersaw]] | + | ! {{Icon weapon|weapon=Übersaw|icon-size=100x100px}} |
− | | [[ | + | | '''[[Übersaw/fr|Übersaw]] Beta 2''' |
− | |Lorsque vous | + | | '''Base''': 65 |
+ | '''[[Crit/fr|Critique]]''': 195 | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}} Lorsque vous touchez : ajoute 25% d'ÜberCharge .<br/> | ||
+ | {{Con}} Santé max. -20 pour le porteur.<br/> | ||
+ | {{Con}} Tirs -20% plus lents . | ||
|} | |} | ||
+ | <sup>1</sup> Cette version du [[G.R.U./fr|G.R.U.]] a été officiellement intégré en jeu avec la [[Mann-Conomy Update/fr|Mise à jour Mann-Conomy]]. | ||
+ | <sup>2</sup> Cette idée a probablement mené au [[Gunslinger/fr|Flingueur]], qui construit les tourelles plus rapidement. En revanche le P.D.Q. Permettait de construire 1.5x plus rapidement, tandis que le Flingueur construit 4x plus vite. | ||
==Voir aussi== | ==Voir aussi== | ||
*[[Weapons/fr|Armes]] | *[[Weapons/fr|Armes]] | ||
− | *[[Unused content/fr|Contenu | + | *[[Unused content/fr|Contenu non utilisé]] |
− | |||
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[[Category:Lists/fr]] | [[Category:Lists/fr]] | ||
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Latest revision as of 20:40, 16 January 2013
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La bêta fermée de Team Fortress 2 est une version du jeu incluant des armes expérimentales et des fonctionnalités qui sont testés en privé par des joueurs issus de la compétition en 2009. Ces armes ne sont pas nécessairement destinées à apparaître dans les futures versions de TF2. Aucune de ces armes ne possède de modèle, texture, animation ou son unique.
Le 2 décembre 2010, une version bêta ouverte du jeu a été rendu publique à tous les possesseurs de TF2, dans l'intérêt de tester de nouvelles variantes d'armes sans affecter la jouabilité dans le jeu officiel.
Armes principales
Classe | Arme | Munitions chargées |
Munitions portées |
Dégâts | Effets | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() Heavy |
![]() |
Natascha | 200 | N/A | Base: 340 / sec. Critique: 720 / sec. |
|
![]() |
Natascha Variant 1 | 200 | N/A | Base: 312 / sec. Critique: 648 / sec. |
| |
![]() |
Natascha Variant 2 | 200 | N/A | Base: 340 / sec. Critique: 720 / sec. |
| |
![]() Medic |
![]() |
Blutsauger Beta 1 | 40 | 150 | Base: 10 Critique: 30 [10 seringues / sec.] |
|
![]() |
Blutsauger Beta 2 | 40 | 150 | Base: 7 Critique: 23 [10 seringues / sec.] |
| |
![]() Spy |
![]() |
Costume ininflammable Beta 1 | N/A | N/A | N/A |
|
![]() |
Costume ininflammable Beta 2 | N/A | N/A | N/A |
|
Armes secondaires
Classe | Arme | Munitions Chargées |
Munitions Portées |
Dêgats | Effet | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() Medic |
![]() |
Medi Gun Beta 1 | N/A | N/A | N/A |
|
Armes de corps à corps
Classe | Arme | Dêgats | Effet | |
---|---|---|---|---|
![]() Heavy |
![]() |
G.R.U. Beta 1 | Base: 33
Critique: 98 |
|
![]() |
G.R.U. Beta 2 | Base: 33
Critique: 98 |
| |
![]() |
G.R.U. Beta 3 1 | Base: 33
Critique: 98 |
| |
![]() Engineer |
![]() |
P.D.Q. 2 | Base: 65
Critique: 195 |
|
![]() Medic |
![]() |
Übersaw Beta 1 | Base: 49
Critique: 146 |
|
![]() |
Übersaw Beta 2 | Base: 65
Critique: 195 |
|
1 Cette version du G.R.U. a été officiellement intégré en jeu avec la Mise à jour Mann-Conomy.
2 Cette idée a probablement mené au Flingueur, qui construit les tourelles plus rapidement. En revanche le P.D.Q. Permettait de construire 1.5x plus rapidement, tandis que le Flingueur construit 4x plus vite.
Voir aussi
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