Difference between revisions of "Medicating Melody/pt-br"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Replaced "Update" with "Update Translation")
m
 
(3 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{update trans}}
+
{{Item infobox
{{Item in<!-- Go away WindBOT -->fobox
+
| type           = taunt
| type         = taunt
+
| image         = Medicating Melody.png
| image       = Medicating Melody.png
+
| hide-kill-icon = yes
| hide-kill-icon     = yes
+
| used-by       = {{used by|Medic}}
| used-by     = [[Medic/pt-br|Medic]]
+
| slot           = melee
| slot         = melee
+
| numbered       = no
| numbered = no
 
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''O Medic'''|Danke schön, danke schön...|sound=Medic_positivevocalization06.wav}}
+
{{Quotation|'''O Medic''' sobre curar com melodias|Oh ho hoh! Eu estive na profissão errada. Eu preciso aprender esta magia!|sound=Medic sf12 badmagic07.wav|en-sound=yes}}
  
Ao [[Weapons/pt-br#medictaunt|provocar]] ou pressionar disparo-alt (tecla padrão: {{key|Mouse2}}) com a {{item link|Amputator}} ativa, o [[Medic/pt-br|Medic]] coloca a arma no ombro, se apoia no pé direito, e toca uma melodia suave, [[healing/pt-br|curando]] todos os aliados dentro de um certo raio enquanto eles emitem um brilho com a cor da equipe ao redor dos pés.
+
Ao [[Weapons/pt-br#medictaunt|provocar]] {{DK|G}} ou pressionar disparo-alt {{DK|MOUSE2|link=no}} com a {{item link|Amputator}} ativa, o {{cl|Medic}} coloca a arma no ombro, se apoia no pé direito e toca uma melodia suave, [[healing/pt-br|curando]] todos os aliados dentro de um raio de 450 [[Hammer unit/pt-br|unidades Hammer]] enquanto eles emitem um brilho com a cor da equipe ao redor dos pés.
  
A provocação dará pequenas quantidades de [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]] ao Medic, porém somente quando aliados estiverem sendo curados através da provocação. Ela pode curar [[Spy/pt-br|Spies]] [[disguise/pt-br|disfarçados]] ou [[cloak/pt-br|camuflados]], no entanto é incapaz de [[overheal/pt-br|sobrecurar]]. [[Pyro/pt-br|Pyros]] empunhando o {{item link|Back Scratcher}} receberão cura reduzida. O efeito de cura requer que o alvo esteja a vista, não sendo capaz de curar aliados atrás de obstáculos. O Medic receberá o crédito por uma [[assist/pt-br|assistêcnia]] se um aliado dentro da área de efeito da provocação matar um inimigo. Esta também é uma das maneiras pelas quais o Medic pode curar aliados no [[Medieval mode/pt-br|modo Medieval]], a outra sendo a {{item link|Crusader's Crossbow}}.
+
A provocação concede pequenas quantidades de [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]] ao Medic, porém somente quando aliados estiverem sendo curados através da provocação. Ela pode curar [[Spy/pt-br|Spies]] [[Disguise/pt-br|disfarçados]] ou [[Cloak/pt-br|camuflados]], no entanto é incapaz de [[Overheal/pt-br|sobrecurar]]. {{cl|Pyro}} empunhando o {{item link|Back Scratcher}} recebem cura reduzida. O efeito de cura requer que o alvo esteja a vista, não sendo capaz de curar aliados atrás de obstáculos. O Medic recebe o crédito por uma [[Kill assist/pt-br|assistência]] se um aliado dentro da área de efeito da provocação matar um inimigo. Esta também é uma das maneiras pelas quais o Medic pode curar aliados no [[Medieval Mode/pt-br|modo Medieval]], a outra sendo a {{item link|Crusader's Crossbow}}.
  
Provocar com a {{item link|Bonesaw}} ou a {{item link|Vita-Saw}} resultará na mesma provocação, mas sem o efeito de cura. Além disso, a Vitasserra irá tocar em um tom mais grave ao invés do tom agudo emitido pela Serra de Ossos e a Amputadora.
+
[[Taunts/pt-br|Provocar]] com a {{item link|Bonesaw}} ou a {{item link|Vita-Saw}} resulta na mesma provocação, mas sem o efeito de cura. Além disso, a {{item name|Vita-Saw}} toca em um tom mais grave em vez do tom agudo emitido pela {{item name|Bonesaw}} e pela {{item name|Amputator}}.
  
 
== Cura e tempos de função ==
 
== Cura e tempos de função ==
 
[[File:Amputator_taunt_heal_radius.png|thumb|Exemplo do raio de cura que a provocação possui.]]
 
[[File:Amputator_taunt_heal_radius.png|thumb|Exemplo do raio de cura que a provocação possui.]]
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| effect range    = 450 [[unit/pt-br|unidades]]
+
| effect range    = 450 unidades Hammer
 
| healing        = yes
 
| healing        = yes
|  heal combat    = 25
+
|  heal combat    = {{tooltip|105|4 tiques a ~25/s}}
|  heal noncombat = 75
+
|  heal noncombat = {{tooltip|315|4 tiques a ~75/s}}
| function times = yes
+
| function times = yes
|  taunt duration = 4.2
+
|  taunt duration = 4,4 s <ref> [https://youtu.be/g_7_D9GLG3w Duração da provocação]</ref>
 
}}
 
}}
  
 
+
== {{common string|Update history}} ==
== Histórico de atualizações ==
+
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ({{update link|Australian Christmas}})
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ([[Australian Christmas/pt-br|Natal Australiano]])
+
* Adição da provocação ao jogo.
* A provocação foi adicionada ao jogo.
 
  
 
'''{{Patch name|1|3|2011}}'''
 
'''{{Patch name|1|3|2011}}'''
* Corrigido um ''exploit'' relacionado à Amputadora.<ref>No meio da provocação da Amputadora, o jogador poderia desconectar do servidor, mas o efeito de [[healing/pt-br|cura]] continuaria em jogadores feridos, dando a eles [[health/pt-br|vida]] regenerada infinitamente, até após a morte, a não ser que desconectassem do servidor ou este mudasse de mapa.</ref>
+
* Correção de vulnerabilidade relacionada à {{item name|Amputator}}.<ref>No meio da provocação da {{item name|Amputator}}, o jogador poderia desconectar do servidor, mas o efeito de [[healing/pt-br|cura]] continuaria em jogadores feridos, dando a eles [[health/pt-br|vida]] regenerada infinitamente, até após a morte, a não ser que desconectassem do servidor ou este mudasse de mapa.</ref>
  
 
'''{{Patch name|2|22|2011}}'''
 
'''{{Patch name|2|22|2011}}'''
* Corrigido ser capaz de curar jogadores com o {{item link|Equalizer}} como arma ativa.
+
* Correção da capacidade de curar jogadores com o {{item link|Equalizer}} empunhado.
  
== Bugs ==
+
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
* A [[taunt/pt-br|provocação]] torna nulo qualquer [[Crit boost/pt-br|impulso crítico]] nos colegas de equipe.
+
* Agora, a provocação pode ser ativada pelo disparo-alt.
<!-- Mesma coisa do artigo da Amputadora: verificar se isso ainda ocorre e apagar esta seção caso não ocorra mais -->
+
* Agora, cura realizada pela provocação fornece porcentagens pequenas de ÜberCarga.
  
== Curiosidades ==
+
== {{common string|Trivia}} ==
* O Medic adota uma postura muito incomum enquanto "toca" a serra. Apesar de ser possível tocar violino e instrumentos do tipo com a mão esquerda, o instrumento geralmente é colocado debaixo do queixo. Além disso, aplicar pressão estendida em um só pé pode causar fadiga.
+
* O Medic adota uma postura muito incomum enquanto "toca" a serra. Apesar de ser possível tocar violino e instrumentos do tipo com a mão esquerda, o instrumento geralmente é colocado debaixo do queixo. Adicionalmente, aplicar pressão estendida em um só pé pode causar fadiga.
  
== Referências ==
+
== {{common string|References}} ==
 
<references/>
 
<references/>
  
{{AustralianChristmasNav}}
+
{{Australian Christmas Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Medic Nav}}
 
{{Medic Nav}}
 +
 +
[[Category:Weapon Taunts/pt-br]]

Latest revision as of 13:46, 8 September 2024

Oh ho hoh! Eu estive na profissão errada. Eu preciso aprender esta magia!
O Medic sobre curar com melodias

Ao provocar (tecla padrão: G) ou pressionar disparo-alt (tecla padrão: MOUSE2) com a Amputadora ativa, o Medic coloca a arma no ombro, se apoia no pé direito e toca uma melodia suave, curando todos os aliados dentro de um raio de 450 unidades Hammer enquanto eles emitem um brilho com a cor da equipe ao redor dos pés.

A provocação concede pequenas quantidades de ÜberCarga ao Medic, porém somente quando aliados estiverem sendo curados através da provocação. Ela pode curar Spies disfarçados ou camuflados, no entanto é incapaz de sobrecurar. Pyro empunhando o Coçador de Costas recebem cura reduzida. O efeito de cura requer que o alvo esteja a vista, não sendo capaz de curar aliados atrás de obstáculos. O Medic recebe o crédito por uma assistência se um aliado dentro da área de efeito da provocação matar um inimigo. Esta também é uma das maneiras pelas quais o Medic pode curar aliados no modo Medieval, a outra sendo a Besta do Cruzado.

Provocar com a Serra de Ossos ou a Vitasserra resulta na mesma provocação, mas sem o efeito de cura. Além disso, a Vitasserra toca em um tom mais grave em vez do tom agudo emitido pela Serra de Ossos e pela Amputadora.

Cura e tempos de função

Exemplo do raio de cura que a provocação possui.
Cura e tempos de funções
Alcance do efeito 450 unidades Hammer
Cura
Cura (em combate) 100% 105
Cura (fora de combate) 300% 315
Tempos de funções
Duração da provocação 4,4 s [1]
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Histórico de atualizações

Atualização de 17 de dezembro de 2010 (Natal Australiano)

  • Adição da provocação ao jogo.

Atualização de 3 de janeiro de 2011

  • Correção de vulnerabilidade relacionada à Amputadora.[2]

Atualização de 22 de fevereiro de 2011

  • Correção da capacidade de curar jogadores com o Compensador empunhado.

Atualização de 17 de dezembro de 2015 (Atualização Férias Frustradas)

  • Agora, a provocação pode ser ativada pelo disparo-alt.
  • Agora, cura realizada pela provocação fornece porcentagens pequenas de ÜberCarga.

Curiosidades

  • O Medic adota uma postura muito incomum enquanto "toca" a serra. Apesar de ser possível tocar violino e instrumentos do tipo com a mão esquerda, o instrumento geralmente é colocado debaixo do queixo. Adicionalmente, aplicar pressão estendida em um só pé pode causar fadiga.

Referências

  1. Duração da provocação
  2. No meio da provocação da Amputadora, o jogador poderia desconectar do servidor, mas o efeito de cura continuaria em jogadores feridos, dando a eles vida regenerada infinitamente, até após a morte, a não ser que desconectassem do servidor ou este mudasse de mapa.