Difference between revisions of "Team Fortress 2 Closed Beta/fr"
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La bêta fermée de Team Fortress 2 est une version du jeu incluant des armes expérimentales et des fonctionnalités qui sont testés en privé par des joueurs issus de la compétition en 2009. Ces armes ne sont pas nécessairement destinées à apparaître dans les futures versions de TF2. Aucune de ces armes ne possède de modèle, texture, animation ou son unique. | La bêta fermée de Team Fortress 2 est une version du jeu incluant des armes expérimentales et des fonctionnalités qui sont testés en privé par des joueurs issus de la compétition en 2009. Ces armes ne sont pas nécessairement destinées à apparaître dans les futures versions de TF2. Aucune de ces armes ne possède de modèle, texture, animation ou son unique. | ||
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<sup>1</sup> Cette version du [[G.R.U./fr|G.R.U.]] a été officiellement intégré en jeu avec la [[Mann-Conomy Update/fr|Mise à jour Mann-Conomy]]. | <sup>1</sup> Cette version du [[G.R.U./fr|G.R.U.]] a été officiellement intégré en jeu avec la [[Mann-Conomy Update/fr|Mise à jour Mann-Conomy]]. | ||
− | <sup>2</sup> Cette idée a probablement mené au [[Gunslinger/fr| | + | <sup>2</sup> Cette idée a probablement mené au [[Gunslinger/fr|Flingueur]], qui construit les tourelles plus rapidement. En revanche le P.D.Q. Permettait de construire 1.5x plus rapidement, tandis que le Flingueur construit 4x plus vite. |
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La bêta fermée de Team Fortress 2 est une version du jeu incluant des armes expérimentales et des fonctionnalités qui sont testés en privé par des joueurs issus de la compétition en 2009. Ces armes ne sont pas nécessairement destinées à apparaître dans les futures versions de TF2. Aucune de ces armes ne possède de modèle, texture, animation ou son unique.
Le 2 décembre 2010, une version bêta ouverte du jeu a été rendu publique à tous les possesseurs de TF2, dans l'intérêt de tester de nouvelles variantes d'armes sans affecter la jouabilité dans le jeu officiel.
Armes principales
Classe | Arme | Munitions chargées |
Munitions portées |
Dégâts | Effets | |
---|---|---|---|---|---|---|
Heavy |
Natascha | 200 | N/A | Base: 340 / sec. Critique: 720 / sec. |
Lorsque vous touchez: 100% chance de ralentir la cible | |
Natascha Variant 1 | 200 | N/A | Base: 312 / sec. Critique: 648 / sec. |
Lorsque vous touchez: 100% chance de ralentir la cibl | ||
Natascha Variant 2 | 200 | N/A | Base: 340 / sec. Critique: 720 / sec. |
Lorsque vous touchez: 100% chance de ralentir la cible | ||
Medic |
Blutsauger Beta 1 | 40 | 150 | Base: 10 Critique: 30 [10 seringues / sec.] |
Lorsque vous touchez : +3 pts santé. | |
Blutsauger Beta 2 | 40 | 150 | Base: 7 Critique: 23 [10 seringues / sec.] |
Lorsque vous touchez : +3 pts santé. | ||
Spy |
Costume ininflammable Beta 1 | N/A | N/A | N/A |
Le porteur reçoit 90% de dégâts de feu en moins. | |
Costume ininflammable Beta 2 | N/A | N/A | N/A |
Le porteur est immunisé à l'effet de brulure. |
Armes secondaires
Classe | Arme | Munitions Chargées |
Munitions Portées |
Dêgats | Effet | |
---|---|---|---|---|---|---|
Medic |
Medi Gun Beta 1 | N/A | N/A | N/A |
Le bonus d'extra santé ne s'affaiblit pas avec le temps. |
Armes de corps à corps
Classe | Arme | Dêgats | Effet | |
---|---|---|---|---|
Heavy |
G.R.U. Beta 1 | Base: 33
Critique: 98 |
Avec une arme active:
| |
G.R.U. Beta 2 | Base: 33
Critique: 98 |
Avec une arme active:
| ||
G.R.U. Beta 3 1 | Base: 33
Critique: 98 |
Avec une arme active:
| ||
Engineer |
P.D.Q. 2 | Base: 65
Critique: 195 |
Améliore la vitesse de construction de 150%. | |
Medic |
Übersaw Beta 1 | Base: 49
Critique: 146 |
Lorsque vous touchez : ajoute 25% d'ÜberCharge . | |
Übersaw Beta 2 | Base: 65
Critique: 195 |
Lorsque vous touchez : ajoute 25% d'ÜberCharge . |
1 Cette version du G.R.U. a été officiellement intégré en jeu avec la Mise à jour Mann-Conomy.
2 Cette idée a probablement mené au Flingueur, qui construit les tourelles plus rapidement. En revanche le P.D.Q. Permettait de construire 1.5x plus rapidement, tandis que le Flingueur construit 4x plus vite.
Voir aussi
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