Difference between revisions of "Unused content/sv"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(added "unused" or soon to be unused content in Swedish)
m (Grenade>Kamikaze)
 
(6 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Oanvänt innehåll}}
 
{{DISPLAYTITLE:Oanvänt innehåll}}
[[File:Repnode.png|right|This will never work.]]
+
[[File:Unused content.png|right|thumb|400px|This will never work.]]
{{Quotation|'''Krypskytt'''|Tillbaka till skissbordet, geni!|sound=Sniper_DominationEngineer03.wav}}
+
{{Quotation|'''Krypskytt'''|Tillbaka till skissbordet, geni!|sound=Sniper_DominationEngineer03.wav|en-sound=yes}}
  
 
Liksom många videospel, har ''Team Fortress 2'' förändrats väsentligt under utvecklingens gång. Beslut om hur spelet skulle fungera ändras, till exempel om granater skulle användas som de var i ''[[Team Fortress Classic]]''. Ett föremål kan ha varit helt bortklippt helt enkelt för att det ersattes av något bättre, som [[Soldier/sv|Soldats]] medaljer, och ibland hölls innehållet på grund av förändringen i spelstilen. Listade på denna sida är vapen, föremål och andra underligheter som klipptes från spelet, men i de flesta fall finns kvar i någon form i spelets ([[vdc:vpk|.VPK]]) filer som '''oanvänt innehåll'''.
 
Liksom många videospel, har ''Team Fortress 2'' förändrats väsentligt under utvecklingens gång. Beslut om hur spelet skulle fungera ändras, till exempel om granater skulle användas som de var i ''[[Team Fortress Classic]]''. Ett föremål kan ha varit helt bortklippt helt enkelt för att det ersattes av något bättre, som [[Soldier/sv|Soldats]] medaljer, och ibland hölls innehållet på grund av förändringen i spelstilen. Listade på denna sida är vapen, föremål och andra underligheter som klipptes från spelet, men i de flesta fall finns kvar i någon form i spelets ([[vdc:vpk|.VPK]]) filer som '''oanvänt innehåll'''.
Line 11: Line 11:
 
|-
 
|-
 
| '''[[Civilian/sv|Civilen]]'''
 
| '''[[Civilian/sv|Civilen]]'''
| Oanvänt [[Hunted (Classic)|gamemode specific]]-klass. Skulle eskorterats från en punkt på kartan till en annan, och fungera som ett spelbart [[#Payload Race|Bomblopp]]. Valve ville att han skulle finnas i VIP-spelläge, som skrotades med civila.
+
| Oanvänt [[Hunted (Classic)/sv|gamemode specific]]-klass. Skulle eskorterats från en punkt på kartan till en annan, och fungera som ett spelbart [[#Payload Race|Bomblopp]]. Valve ville att han skulle finnas i VIP-spelläge, som skrotades med civila.
 
|-
 
|-
 
| '''[[Commander/sv|Commander]]'''
 
| '''[[Commander/sv|Commander]]'''
Line 34: Line 34:
 
! class="header" | Anteckningar
 
! class="header" | Anteckningar
 
|-  
 
|-  
| '''[[Nail Gun/sv|Spikvapen]]'''
+
| '''[[Nail Gun/sv|Spikpistolen]]'''
 
| [[Scout/sv|Spanare]]
 
| [[Scout/sv|Spanare]]
 
| [[Scattergun/sv|Hagelbössa]]
 
| [[Scattergun/sv|Hagelbössa]]
Line 64: Line 64:
 
| Oanvänd [[Botkiller weapons/sv|Botkiller weapons]], förmodligen gjorts som belöningar för ofördelade turnéer
 
| Oanvänd [[Botkiller weapons/sv|Botkiller weapons]], förmodligen gjorts som belöningar för ofördelade turnéer
 
|}
 
|}
 
  
 
=== Sekundära vapen ===
 
=== Sekundära vapen ===
Line 163: Line 162:
  
 
===Granater ===
 
===Granater ===
Den enda projektilen '''Grenaderna''' i '' [[Team Fortress 2/sv|Team Fortress 2]] '' är de som skjutits från [[Demoman/sv|Demoman]] [[Grenade Launcher/sv|Granatkastare]], [[Loch-n-Load/sv|Loch-n-Load]] , [[Loose Cannon/sv|Laddad Kanon]] och [[Iron Bomber/sv|Järnbombaren]]. Soldaten använder en granat för en [[Kamikaze|hån]], men kastar inte den.
+
Den enda projektilen '''Grenaderna''' i '' [[Team Fortress 2/sv|Team Fortress 2]] '' är de som skjutits från [[Demoman/sv|Demoman]] [[Grenade Launcher/sv|Granatkastare]], [[Loch-n-Load/sv|Loch-n-Load]] , [[Loose Cannon/sv|Laddad Kanon]] och [[Iron Bomber/sv|Järnbombaren]]. Soldaten använder en granat för en [[Grenade (taunt)|hån]], men kastar inte den.
  
 
De var ett starkt inslag i '' Team Fortress Classic '' och skrotades under de tidiga teststadierna av '' Team Fortress 2 ''. Utvecklare har avslöjat att detta val berodde på spelproblem med hur de användes, till exempel [[Griefing|Spam]], vissa potentiella utnyttjanden och allmän överbelastning av dem som helhet.
 
De var ett starkt inslag i '' Team Fortress Classic '' och skrotades under de tidiga teststadierna av '' Team Fortress 2 ''. Utvecklare har avslöjat att detta val berodde på spelproblem med hur de användes, till exempel [[Griefing|Spam]], vissa potentiella utnyttjanden och allmän överbelastning av dem som helhet.
Line 271: Line 270:
 
| [[Klasser | Alla klasser]]
 
| [[Klasser | Alla klasser]]
 
| bredd = "50%" | Skulle ha släppts, tillsammans med [[Max's Severed Head/sv|Max Avhuggna Huvud]], [[Lugermorph/sv|Lugermorphen]] och [[Big Kill/sv|Big Kill]] som en del av den veckolånga korspromotionen för att köpa Sam & Max: The Devil's Playhouse på Steam . [[Bloodhound/sv|Blodhunden]]  ersattes av den, var endast för [[Sniper/sv|Krypskytt]] och [[Spy/sv|Spion]] och var en reklamartikel för Poker Night 2.
 
| bredd = "50%" | Skulle ha släppts, tillsammans med [[Max's Severed Head/sv|Max Avhuggna Huvud]], [[Lugermorph/sv|Lugermorphen]] och [[Big Kill/sv|Big Kill]] som en del av den veckolånga korspromotionen för att köpa Sam & Max: The Devil's Playhouse på Steam . [[Bloodhound/sv|Blodhunden]]  ersattes av den, var endast för [[Sniper/sv|Krypskytt]] och [[Spy/sv|Spion]] och var en reklamartikel för Poker Night 2.
 +
|-
 +
| '''[[Mercenary Park/sv|Mercenary Park]]'''
 +
| [[All Classes|Alla klasser]]
 +
|width="99%" | Skulle ha släppts, tillsammans med ([[Jungle Inferno Update/sv|Jungle Inferno uppdatering]]),Även om det finns i artikelschemat är det för närvarande inte tillgängligt i spelet. Det är okänt när det kommer att finnas i spelet, om alls.
 
|-
 
|-
 
|'''[[ Mannanas Hat/sv|Mannanas hatt]]'''
 
|'''[[ Mannanas Hat/sv|Mannanas hatt]]'''
Line 525: Line 528:
 
{{Robot loadout|icon=major crits|giant=y|name=Major Kritis|primary=Rocket Launcher|hat=Full Metal Drill Hat|attribs={{buff|60,000 HP}}{{buff|+60% knockback resistance}}{{buff|Extra +90% vertical airblast resistance}}{{buff|Provides 90% less rage}}{{buff|Regenerates 40 HP per second}}{{buff|100% crit chance}}{{buff|1.5x damage dealt}}{{buff|+26 rockets in clip}}{{buff|+78% faster reload rate}}{{buff|+80% faster firing speed}}{{nerf|-50% movement speed}}{{nerf|-60% projectile speed}}{{nerf|5 degree rocket spread}}{{nerf|Does not fire until fully reloaded}}}}
 
{{Robot loadout|icon=major crits|giant=y|name=Major Kritis|primary=Rocket Launcher|hat=Full Metal Drill Hat|attribs={{buff|60,000 HP}}{{buff|+60% knockback resistance}}{{buff|Extra +90% vertical airblast resistance}}{{buff|Provides 90% less rage}}{{buff|Regenerates 40 HP per second}}{{buff|100% crit chance}}{{buff|1.5x damage dealt}}{{buff|+26 rockets in clip}}{{buff|+78% faster reload rate}}{{buff|+80% faster firing speed}}{{nerf|-50% movement speed}}{{nerf|-60% projectile speed}}{{nerf|5 degree rocket spread}}{{nerf|Does not fire until fully reloaded}}}}
 
Denna version av Major Kritis är exakt samma som gatebot versionen som ses i Mannhattan förutom att denna version bär Full Metal Drill Hat istället för Gatebot Helmet. Men det finns en oanvänd ikon i spel filerna som fortfarande är funktionell men som aldrig används. Det är en ikon för Full Metal Drill Hat och är känd som soldier_major_Kritis. Gatebot versionen av Major Kritis använder överste Barrages ikon: soldatbarriär.
 
Denna version av Major Kritis är exakt samma som gatebot versionen som ses i Mannhattan förutom att denna version bär Full Metal Drill Hat istället för Gatebot Helmet. Men det finns en oanvänd ikon i spel filerna som fortfarande är funktionell men som aldrig används. Det är en ikon för Full Metal Drill Hat och är känd som soldier_major_Kritis. Gatebot versionen av Major Kritis använder överste Barrages ikon: soldatbarriär.
 +
===== Jätte Sprängande Eld Soldat (Typ 3) =====
 +
{{Robot loadout|icon=soldier spammer|giant=y|name=Jätte Sprängande Eld Soldat|primary=Rocket Launcher|attribs={{info|Robot is [[Mannhattan|Gatebot]]}}<br>{{buff|4200 HP}}{{buff|+60% knockback resistance}}{{buff|{{tooltip|+200% damage dealt|+100% damage dealt after all gate is captured}}}}{{buff|+5 rockets in clip}}{{buff|+60% faster reload rate}}{{buff|+80% faster firing speed}}{{nerf|-50% movement speed}}{{nerf|-10% slower projectile speed}}{{nerf|Does not fire until fully reloaded}}}}
 +
 +
===== Jätte Sprängande Eld Soldat (Typ 4) =====
 +
{{Robot loadout|icon=soldier spammer|giant=y|name=Jätte Sprängande Eld Soldat|primary=Rocket Launcher|attribs={{info|Robot is [[Mannhattan|Gatebot]]}}<br>{{buff|4200 HP}}{{buff|+60% knockback resistance}}{{buff|{{tooltip|+100% damage dealt|+0% damage dealt after all gate is captured}}}}{{buff|+5 rockets in clip}}{{buff|+60% faster reload rate}}{{buff|+80% faster firing speed}}{{nerf|-50% movement speed}}{{nerf|-10% slower projectile speed}}{{nerf|Does not fire until fully reloaded}}}}
 +
 
===== Chef Trumpetsnäcka Soldat =====
 
===== Chef Trumpetsnäcka Soldat =====
 
{{Robot loadout|icon=soldier conch|giant=y|name=Chef Trumpetsnäcka Soldat|primary=Rocket Launcher|secondary=Concheror|attribs={{buff|50,000 HP}}{{buff|+60% knockback resistance}}{{buff|Extra +90% vertical airblast resistance}}{{buff|Provides 90% less rage}}{{buff|Spawns with full rage}}{{buff|+800% longer buff duration}}{{nerf|-50% movement speed}}{{nerf|Does not fire until fully reloaded}}}}
 
{{Robot loadout|icon=soldier conch|giant=y|name=Chef Trumpetsnäcka Soldat|primary=Rocket Launcher|secondary=Concheror|attribs={{buff|50,000 HP}}{{buff|+60% knockback resistance}}{{buff|Extra +90% vertical airblast resistance}}{{buff|Provides 90% less rage}}{{buff|Spawns with full rage}}{{buff|+800% longer buff duration}}{{nerf|-50% movement speed}}{{nerf|Does not fire until fully reloaded}}}}
Line 565: Line 574:
 
==== [[Sniper Robot/sv|Krypskytte Robot]] ====
 
==== [[Sniper Robot/sv|Krypskytte Robot]] ====
 
{{Robot loadout|icon=sniper jarate|name=Jarate Mästaren|secondary=Jarate|hat=Desert Marauder|attribs={{buff|+90% recharge rate}}{{info|Game files indicate it was cut for not having a working throwing animation}}}}
 
{{Robot loadout|icon=sniper jarate|name=Jarate Mästaren|secondary=Jarate|hat=Desert Marauder|attribs={{buff|+90% recharge rate}}{{info|Game files indicate it was cut for not having a working throwing animation}}}}
 +
===== Snabbskjutande Bågman (Typ 2) =====
 +
{{Robot loadout|icon=sniper bow|name=Snabbskjutande Bågman |primary=Huntsman|attribs={{info|1.5x larger in size}}<br>{{buff|1200 HP}}{{buff|+30% smaller head size}}{{buff|+40% faster firing speed}}{{nerf|-15% movement speed}}}}
  
 
=== [[Robots/sv|Boss]] ===
 
=== [[Robots/sv|Boss]] ===
Line 583: Line 594:
 
{{Scrappedweapons Nav}}
 
{{Scrappedweapons Nav}}
  
[[Category:Weapons]]
+
[[Category:Weapons/sv]]
[[Category:Lists]]
+
[[Category:Lists/sv]]
[[Category:Beta and unused content| ]]
+
[[Category:Beta and unused content/sv]]
[[Category:Cosmetic items]]
+
[[Category:Cosmetic items/sv]]

Latest revision as of 20:24, 16 March 2024

This will never work.
Tillbaka till skissbordet, geni!
Krypskytt

Liksom många videospel, har Team Fortress 2 förändrats väsentligt under utvecklingens gång. Beslut om hur spelet skulle fungera ändras, till exempel om granater skulle användas som de var i Team Fortress Classic. Ett föremål kan ha varit helt bortklippt helt enkelt för att det ersattes av något bättre, som Soldats medaljer, och ibland hölls innehållet på grund av förändringen i spelstilen. Listade på denna sida är vapen, föremål och andra underligheter som klipptes från spelet, men i de flesta fall finns kvar i någon form i spelets (.VPK) filer som oanvänt innehåll.

Klasser

Namn Anteckningar
Civilen Oanvänt gamemode specific-klass. Skulle eskorterats från en punkt på kartan till en annan, och fungera som ett spelbart Bomblopp. Valve ville att han skulle finnas i VIP-spelläge, som skrotades med civila.
Commander Var en Icke-fysisk klass borttagen under Team Fortress 2 utveckling. Skulle övervaka kartan, ge antennstöd, placera byggnader, och kommunicera taktik till lagkamrater.

Kartor

Namn Anteckningar
Cloak (Control Point) Cloak är en liten Kontrollpunktskarta med okänt syfte. Den består av ett gyckel för varje lag i motsatta hörn av kartan. Det finns en kontrollpunkt i mitten av kartan på en förhöjd plattform. Det finns inga hälsopaket, ammolådor eller resupplyskåp i kartan. Utanför huvudområdet på kartan finns det en jättemodell av varje klass som tittar genom luckor i väggarna.

Vapen

Primär vapen

Namn Klass Ersättning Anteckningar
Spikpistolen Spanare Hagelbössa sköttes av Spanaren i Trailer 2. Team Fortress Classic vapen.
Heraldiska Skölden Demoman Okänd Antag att ha varit en Ersättning för Anfallsskölden, men dess sanna funktion är okänd. Anfallsskölden avslöjades i December 23, 2010 Patch.
Ludmila Tung Artillerist Natascha Primär avfyrande skulle ha fungerat som den vanliga Minigun, medan sekundärbrand skulle ha skett mindre skada, men tömmer hälsa från fiender som slog på ett sätt som var nästan identiskt med Blutsaugern. Nackdelen skulle ha varit oförmågan att snurra vapnet i förtid.
Promenad Krypskytt Jägaren Skulle ha tillåtit spelaren att gå vid normal hastighet medan sikta, med nackdelen att minska skador och ingen zoom / laddningsförmåga.
Bedövningsvapen Spion Revolver Användes av spionen in Trailer 1. Team Fortress Classic vapen.
Spegel och Uran Botkiller Raketgevär, Hagelbössa, Eldkastaren, Minigun och Krypskyttegevär Soldat, Spanare, Pyro, Tung Artillerist och Krypskytt Lagervapen Oanvänd Botkiller weapons, förmodligen gjorts som belöningar för ofördelade turnéer

Sekundära vapen

Namn Klass Ersättning Anteckningar
Ryggsäck Spanare Bonk! Atomär Bål Skulle ha gett möjlighet till Spanaren att hämta saker som Hälsa, Ammo, och Metall och släpp dem in i fältet för att få lättare tillgång till teamet.
Dynamit paket Demoman Klisterbombs kastare Skulle ha exploderat till flera dynamitpinnar som sprider och exploderar i sin tur. Se MIRV Granater. Användes av Demoman i båda trailers Trailer 1 och Trailer 2.
Omedelbar Teleport Ingenjör Eureka Effekten Skulle ha tillåtit ingenjören att omedelbart teleportera tillbaka till sin teleportation utgång.
Hälsovapen Beta 1 Sjukvårdare Ingen Skulle ha stärkt en spelares hälsa permanent till 150% av sitt maximalt men läkt till halva hastigheten Hälsovapen.
Healing Sjukvårdare Kritzkrieg Skulle ha stärkt en spelares hälsa permanent till 200% av sitt maximum med ÜberLaddning mätaren antingen fyller mycket långsamt eller inte alls.
Spruta Sjukvårdare Hälsovapen Skulle läka teamet vid injektion. Utvecklas av läkaren i Trailer 1.
Spegel och Uran Botkiller Klisterbombs kastaren och Hälsovapen Demoman och Sjukvårdare Lagervapen Oanvänd Botkiller weapons, förmodligen gjorts som belöningar för ofördelade turnéer.

Närstridsvapen

Namn Klass Ersättning Anteckningar
Fångarens handske Spanare Komprimerad Luftstöt (Eldkastare) Skulle ha tillåtit spanaren att fånga fiendens projektiler och kasta dem tillbaka och hantera samma skada som det fångade föremålet.
Flugsmälla Soldat Ingen En dödsikon ingår i VPK, och vapnet används i en reklambild för Mycket Läskiga Halloweenspecialen.
Olycksbringande Lykta Pyro Ingen Detta vapen skapades specifikt för Halloween-uppdateringen 2011. Textfiler släpptes under Mycket Läskiga Halloweenspecialen.
Brännjärn Pyro Brandyxa Inom filen game_sounds_weapons.txt har Brandyxan "BRÄNNJÄRN".
Blyrör Tung Artillerist Knytnävar Modellen och ljudreferenser i filen game_sounds_weapons.txt är de enda delar som finns kvar i spelet.
Klubba Krypskytt Kukri Kukri kallas fortfarande för klubben internt.
Kofot Alla klasser andra än Ingenjör och Spion Normal kvalitet Team Fortress Classic vapen.
Öl sejdel Okänd Inget Endast modellen inkluderades i spel filerna, utan indikation på avsedd klass.
Spegel och Uran Botkiller Kniv och Skiftnyckel Ingenjör och Spion Lagervapen Oanvänd Botkiller weapons, förmodligen gjorts som belöningar för ofördelade turnéer.

Granater

Den enda projektilen Grenaderna i Team Fortress 2 är de som skjutits från Demoman Granatkastare, Loch-n-Load , Laddad Kanon och Järnbombaren. Soldaten använder en granat för en hån, men kastar inte den.

De var ett starkt inslag i Team Fortress Classic och skrotades under de tidiga teststadierna av Team Fortress 2 . Utvecklare har avslöjat att detta val berodde på spelproblem med hur de användes, till exempel Spam, vissa potentiella utnyttjanden och allmän överbelastning av dem som helhet.

Varje klass skulle ha primära och sekundära granater, med de primära granaterna Frag granat och sekundära granater som hade mer specialiserade funktioner. Det finns fortfarande kod för kastade granater i filen server_i486.so samt nyckelbindningar (+ granat 1 och + granat 2).

Flera granattyper är modellerade, av vilka några är uppdaterade versioner av de som finns i Team Fortress Classic och några av dem är nya design. Ljud för kastade granater finns också i spel filerna.

Ett ouppnåeligt tillverkning föremål som kallades "Grenat Pollett" fanns tidigare men togs bort med Mann-Conomy Update..

Namn Klass Anteckningar
Chock Granat Spanaren Team Fortress Classic vapen.
Spikgranat Soldat Team Fortress Classic vapen.
Napalm Granat Pyro Team Fortress Classic vapen. Pyro bär tre oanvändbara napalm granater på bältet.
Dynamite Pack Demoman Utförs av Demoman i Trailer 1 och Trailer 2. Bytes till ett sekundärt vapen, ersattes sedan av Klisterbombs kastaren.
EMP Granat Ingenjör Team Fortress Classic vapen.
Hälsa Grenat Sjukvårdare Baserat på klassen som bar denna granat är det möjligt att den skulle ha läkt lagkamrater vid detonering.
Gas Granat Spion Team Fortress Classic vapen.
Frag Granat Alla klasser andra än Spanare Team Fortress Classic vapen. Soldaten bär två oanvändbara frag granat på sitt bälte och använder en i Utjämnaren och Flyktplanen håns. RÖD version visades igen som en dekor av Mann mot maskin (spelläge) | Mann mot maskin Uppgradera butik.
Björnfälla Okänd Kanske skulle ha haft samma funktionalitet som Team Fortress Classic tropisk. RÖD version visades igen som en dekor av Mann mot maskin (spelläge) | Mann mot maskin Uppgradera butik.

Byggnader

Namn Anteckningar
Repareringsnod Var att fungera som en ersättning för Teleporter eller Utmatare. Skulle automatiskt reparera byggnader när ingenjören var borta från sin bas.
Recon Är en skrotad byggnad. Det är okänt vad funktionen var. De enda resterna av det är ett pipande ljud.

Oanvänt Vaktgevär

Namn Anteckningar
Oanvänt vaktgevär Den ursprungliga designen av Team Fortress 2 verkar ha haft spånrum vaktgevär; flera olika mönster skapades, inklusive en stor vaktgevär och en mini vaktgevär, men ingen av dem gjorde det till det slutliga spelet.

Diverse

Förutom vapen skapades flera föremål för TF2 som i slutändan aldrig implementerades eller använts helt. Alla objekt på denna sida har sitt ursprung i VPK filerna.

Kosmetiska

Namn klass Anteckningar
Bonk'n'Flash Spanare En hjälm som liknar Slagmanshjälm, baserad på masken som bärs av DC Kosmetis superhjälte "The Flash." Bonk Pojken var designad för att ersätta denna hatt.
Bullseye's Head Spanare Skulle ha släppts tillsammans med Athletic Supporter, Superfanet och De Oundgängliga Tillbehören som en del av kampanjen för att köpa Monday Night Combat på Steam före 1 februari 2011.
ID-märke Alla klasser Ett oanvänt ID-märke som skulle ha kunnat användas med Dekalverktyg. Från November 11, 2013 Patch togs filerna för detta bort.
Improv Coonskin Cap Soldat En oanvänd artikel hittades i filerna i Oktober 21, 2016 Patch avsedd att visas i Läskigt Crawly Låda samlingen. Filer relaterade till det togs bort från spelet i en senare lapp.
Legionärens Hjälm Soldat Beskrivningen lyder "Ett antikt från den sena kejserliga galliska perioden".
Mummy Ögon Pyro Ett oanvänt objekt som hittades i spelets filer efter Scream Fortress 2013 uppdateringen som skulle ha lindat Pyros mask i bandage för att likna en egyptisk mamma och spricka upp Pyros maskglasögon för att avslöja små elever när de bärs. Informationen för detta objekt togs bort i November 1, 2013 Patch.
Sams Hatt Alla klasser Skulle ha släppts, tillsammans med Max Avhuggna Huvud, Lugermorphen och Big Kill som en del av den veckolånga korspromotionen för att köpa Sam & Max: The Devil's Playhouse på Steam . Blodhunden ersattes av den, var endast för Krypskytt och Spion och var en reklamartikel för Poker Night 2.
Mercenary Park Alla klasser Skulle ha släppts, tillsammans med (Jungle Inferno uppdatering),Även om det finns i artikelschemat är det för närvarande inte tillgängligt i spelet. Det är okänt när det kommer att finnas i spelet, om alls.
Mannanas hatt Alla klasser Skulle ha släppts, tillsammans med (Jungle Inferno uppdatering), Mannanase Vad är ett kosmetiskt objekt för alla klasser. Det är en ljusgul mössa med en yeti på framsidan och äter bananer.
Glöm aldrig hatten Alla klasser Skulle ha släppts, tillsammans med (Jungle Inferno uppdatering), The Never Forget Hat är ett kosmetiskt föremål för alla klasser. Det är ett grått och blått mössa med ett emblem på fronten för att minnas Poopy Joe, som dog under en fruktansvärd raketolycka få hans själen vila i fred ...
Yeti Park HardHat Alla klasser Skulle ha släppts, tillsammans med (Jungle Inferno uppdatering),Yeti Park Hardhat är en kosmetisk produkt för alla klasser. Det är en vanlig vit hardhat med ett gult ljus fäst på framsidan och en "Yeti Park" logotyp tryckt på sidan.

Aktions föremål

Namn Klass Anteckningar
Siren Alla klasser Tre oanvända ljudtillverkare finns i spel filerna, genom ikoner och ljudfiler: en från Scream Fortress uppdateringen som heter " Läskigt," en från Shogun Paketet kallade " Skrän", och en från Japans Välgörenhetsbunt som heter " Bönskål."
Valves butik Leveranslåda Alla klasser Åtgärd för engångsbruk utan textur. Funktion okänd.

Håns

Namn Klass Anteckningar
Hån_kom_och_ta_mig Spanare Spanare sträcker ut armarna och viftar med underkroppen på ett utmanande och något suggestiv sätt. Sekvensen finns fortfarande och ser ut som this.
Show1 Soldat Soldaten skulle stampa sina fötter, korsa armarna och visa något.
Hån_ge mig_20 Soldat Soldaten pekar först på sin fiende och sedan mot marken. Sekvensen är fortfarande närvarande, men innehåller ingen animering.
Hån_slits_ halsen Soldat Soldaten tittar på sin fiende och gör en gest över halsen på ett hotande sätt. Sekvensen finns fortfarande, men innehåller ingen animering.
Hån_sitter Pyro Pyro sätter sig snabbt ner med huvudet i sina händer, precis som i Sann Betydelse komiken, innan han hoppade upp för att stå igen. Sekvensen finns fortfarande i modell filen och ser ut som this.
N / A Demoman En strid som skriker som en skräp som liknar Demomans rop om "Låt oss göra det!" i Meet the Demoman/sv Möt Demoman.
Show1 Tung Artillerist Den tunga skulle lyfta benet och sedan visa något. Sekvensen är fortfarande närvarande, men innehåller ingen animering.
Hån_stor_gorilla Tung Artillerist Tungan lägger ner sitt primärvapen och slår sitt bröst som en gorilla.
N / A Ingenjör Ingenjören skulle ta ut sin gitarr och spela en lång melodi på den.
Taunt10 Ingenjör Ingenjören vinglade omkring obehagligt och sedan Spy. Sekvensen finns fortfarande i modell filen och ser ut som [this].
Taunt_test Ingenjör Ingenjören lägger ner sin hagelgevär och knackar på hårddisken.
N / A Sjukvård Liknar Amputeraren Helande Melodi hånar, förutom att melodierna spelas på en elektrisk gitarr. Ursprungligen användes som ÜberChargesågen spök innan den ersattes med Lumbalpunktion.
Taunt_saxophone krypskytt Kkrypskytt tycks spela en saxofon, sedan bågar och tipsar hatten när han är klar. Även om det inte använts i spelet användes det i animationen Expiration Date. En liknande, om inte exakt identisk (ram för ram) hån finns i spelet som Mördar Solo.

fordon

Namn Anteckningar
Prototyp åkbara vagnsmodeller Två prototyp vagnsbomb skapades och återstod i TF2 filerna. Ingen av modellerna har strukturer, eftersom båda verkar vara mycket tidiga modeller. Dessa borttagbara vagnar har emellertid sett på vissa anpassade kartor. En lite annorlunda ridbar vagn finns i Gräns.
Prototyp bombvagn Noterad som en spion tech vagn bomb. Inte färdigt modell baserad av detta bit av konceptkonstverk.

Musik

Namn Anteckningar
intruder_alert_midi.midi En återgivning - kanske den ursprungliga versionen av Inträdare Larm i MIDI format. Alla instrument är inställda på "piano", inklusive slagverk.
Tf_music_upgrade_machine.wav En 1 minuter loop av hissmusik som antagligen skulle spela i Mann mot maskin när spelare var på en uppgradering station.
Bonus_round_30.wav Ett 30 sekunders klipp timpani trummor på två toner, i snabbt tempo. Okänd funktion, även om den kan vara relaterad till Asteroid och Robot förstörelse.

Other items

Name Item Type Notes
Kamera Världsartikel Dess ultimata syfte i spelet är okänt men tros att det var en funktion för inspelning utan att använda Demoman filer som kan göras med Konsol. Den har en mycket detaljerad modell med märket Arr!, Ett spel på Arri kameran.
Gamla flaggor Världsartikel Innan du använder Erövra Flaggan portföljer för Erövra Flaggan läge, flera flaggor med ansiktena till Robin Walker (för RÖD) och någon med namnet Charlie Brown (för BLÅ) användes som platshållare.
Kapapitationmodeller Estetisk artikel Släppt tillsammans med Ögländaren, antogs vara skrotade modeller som skulle ha placerats vid spelarens hals, när de blev halshuggas av Ögländaren. Endast Soldiers modell ingick i GCF, men det antas att alla spelare hade haft sin egen modell, på liknande sätt som alla klasser kosmetika
Skriftrulle Plocka upp Ingår som en del av Australisk Jul uppdateringen. Den avsedda användningen är okänd, även om den finns i Den stora Keeps kåra material mappen.
biljettbås Stötta Ingår som en del av Australisk Jul uppdateringen. Den avsedda användningen är okänd, även om den finns i Den stora Keeps kåra material mappen.
oanvända döda ikoner Ikon Det finns flera oanvända dödsikoner i spel filerna, inklusive en alternativ Ambassadör huvudskott bild, en alternativ nivå 1 Vaktgevär bild och en explosion bild.
Alternativ Dödskamera UI Användargränssnitt Alternativ version av Dödskamera funktionen. Skulle ha skildrat den fångade Dödskamera skärmdumpen som landar ovanpå en hög med andra bilder, som alla verkar ha tagits från betaversioner av spelet.
Tobor Okänd Oanvänd textur läggs till i Mac-uppdateringen.
Oanvända Kvalitet färger Kvalitet Tre oanvända objektskatter finns med namnet Färdig, Rarity 2 och Rarity 3. Hexidecimala färgerna för Rarity2 och Rarity3 är # 8D834B respektive # 70550F . Färdig har ingen associerad färg.
Andra oanvända strukturer Klasser Det finns flera oanvända strukturer i spel filerna, vissa inkluderar vapen och andra inkluderar beta klass strukturer, och vissa vapenstrukturer, som Flaska BLÅ struktur.
Partikeleffekter Partikel (s) Under Mann-Konomi Uppdateringen och Mycket Läskiga Halloweenspecialen tillsattes flera partikeleffekter som gick oanvända.
Brinnande animationer Animation (er) GCF innehåller 8 oanvända klass specifika dödsanimationer för alla utom Pyro, antagligen för dödsfall genom brännskada skada.
Serving_platter Världsartikel En texturfri restaurangplatta med en skalle. Detta hittades i mappen Taunts, men ingen korrespondentanimation för en klass eller röster hittades i spel filerna.
Badlands texturer strukturer Det finns flera strukturer i mappen Badlands som inte används på kartan. Dessa modeller inkluderar en jet pack, en hjälm, en laser och många fler.

Oanvända objektattribut

Namn funktion Beskrivning
Attrib_OverhealDecay_Disabled Överheal bonus förfaller inte. Det primära attributet för den borttagna överhealaren. Icke-funktionella.
Attrib_FistsHaveRadialBuff På död: +50 hälsa på lagkamrater i närheten.

På död: + 10% Crit Chance på närliggande lagkamrater.

Tidigare attribut för K.G.B. Märkligt, om spelaren får ett död med ett objekt som har detta attribut, kommer Tung att svåra. Icke funktionella.
Attrib_DmgPenaltyVsNonStunned % s1% skada jämfört med icke-bedövade spelare. Tidigare nackdel med Sandman.
Attrib_ZoomSpeedMod_Disabled Ingen flytta hastighetsstraff från zoom. Promenad positiva attribut.
Attrib_SniperNoCharge Ingen zoom eller skada laddning. Promenad nackdelen.
Attrib_SniperZoom_Penalty Minskad omfattning syn. Promenad nackdelen.
Attrib_NoDoubleJump Inaktiverar dubbelt hopp på bäraren. Sandmans tidigare negativa attribut innan den ändrades till -15 hälsa.
Attrib_AbsorbDmgWhileCloaked Absorberar% s1% skada när det är täckt Helt oanvänd attribut som indikerar ny klädtyp. Attributet kodades aldrig helt in i spelet. Inte genomförts.
Attrib_RocketLauncherSeeker Bränder laser ledda raketer Borttagna raketstartare. Det är okänt om detta attribut behåller sin funktionalitet
Attrib_ChargedAirblast Komprimerad Luftstöt kan nu laddas, vilket kommer att driva fiender ytterligare Avfettaren design experiment. Fungerar, men har inga HUD-element som visar det.
Attrib_AirblastCost_Decreased % s1% luftblastkostnad Avfettaren design experiment.

Mann mot maskin

Robotar

These are unused robot templates that exist in the game files.

Spanare Robot

Spanare
Icon Name Primär Attributes
Scout
Scout Scattergun
Hagelbössa
Pictogram minus.png -15% slower firing speed


Icon Name Närstridsvapen Attributes
Scout
Scout Holy Mackerel
Fina Fisken


Icon Name Närstridsvapen Hatt Attributes
Scout
Scout Sun-on-a-Stick
Solstickan
Bolt Boy
Bultpojken


Omslagsmördaren
Icon Name Närstridsvapen Attributes
Scout
Omslagsmördaren Wrap Assassin
Omslagsmördaren
---


Hagel-Med-Kraft Spanare
Icon Name Primär Attributes
Scout fan
Hagel-Med-Kraft Spanare Force-A-Nature
Hagel-Med-Kraft
Pictogram plus.png +100% more knockback power
Pictogram minus.png -35% damage dealt
Pictogram minus.png -50% slower reload speed
Pictogram minus.png Cannot see past 500 units


Jätte Spanare
Icon Name Primär Attributes
Scout
Jätte Spanare Scattergun
Hagelbössa
Pictogram plus.png 1,600 HP
Pictogram plus.png +30% knockback resistance


Värsta gänget
Icon Name Närstridsvapen Hatt Misc 1 Diverse 2 Attributes
Scout stun
Värsta gänget Sandman
John Blund
Cockfighter
Tuppfäktaren
Summer Shades
Solglasögon
Boston Boom-Bringer
Bostonbergsprängaren
Pictogram plus.png 10,000 HP
Pictogram plus.png 900% increase in recharge rate
Pictogram plus.png Gives 90% less rage
Pictogram plus.png +800% move speed


Soldat Robot

Major Kritis (Typ 1)
Icon Name Primär Sekundär Hatt Diverse Attributes
Soldier sergeant crits
Major Kritis black box
Svarta Lådan
Gunboats
Kanonbåtarna
Team Captain
Lagkaptenen
Fancy Dress Uniform
Extra Fin Uniformsklädsel
Pictogram plus.png 40,000 HP
Pictogram plus.png 100% crit chance
Pictogram plus.png 500% damage bonus
Pictogram plus.png Rockets knock back enemies
Pictogram plus.png 100% larger blast radius
Pictogram plus.png Regenerates 1 HP per second
Pictogram plus.png +60% knockback resistance
Pictogram minus.png 200% slower reload
Pictogram minus.png 100% slower firing speed
Pictogram minus.png 1 degree rocket spread
Pictogram minus.png -60% move speed
Pictogram info.png 1.9x larger in size


Major Kritis (Typ 2)
Icon Name Primär Hatt Attributes
Major crits
Major Kritis Rocket Launcher
Raketgevär
Full Metal Drill Hat
Helmantlad Övningshatt
Pictogram plus.png 60,000 HP
Pictogram plus.png +60% knockback resistance
Pictogram plus.png Extra +90% vertical airblast resistance
Pictogram plus.png Provides 90% less rage
Pictogram plus.png Regenerates 40 HP per second
Pictogram plus.png 100% crit chance
Pictogram plus.png 1.5x damage dealt
Pictogram plus.png +26 rockets in clip
Pictogram plus.png +78% faster reload rate
Pictogram plus.png +80% faster firing speed
Pictogram minus.png -50% movement speed
Pictogram minus.png -60% projectile speed
Pictogram minus.png 5 degree rocket spread
Pictogram minus.png Does not fire until fully reloaded


Denna version av Major Kritis är exakt samma som gatebot versionen som ses i Mannhattan förutom att denna version bär Full Metal Drill Hat istället för Gatebot Helmet. Men det finns en oanvänd ikon i spel filerna som fortfarande är funktionell men som aldrig används. Det är en ikon för Full Metal Drill Hat och är känd som soldier_major_Kritis. Gatebot versionen av Major Kritis använder överste Barrages ikon: soldatbarriär.

Jätte Sprängande Eld Soldat (Typ 3)
Icon Name Primär Attributes
Soldier spammer
Jätte Sprängande Eld Soldat Rocket Launcher
Raketgevär
Pictogram info.png Robot is Gatebot
Pictogram plus.png 4200 HP
Pictogram plus.png +60% knockback resistance
Pictogram plus.png +200% damage dealt
Pictogram plus.png +5 rockets in clip
Pictogram plus.png +60% faster reload rate
Pictogram plus.png +80% faster firing speed
Pictogram minus.png -50% movement speed
Pictogram minus.png -10% slower projectile speed
Pictogram minus.png Does not fire until fully reloaded


Jätte Sprängande Eld Soldat (Typ 4)
Icon Name Primär Attributes
Soldier spammer
Jätte Sprängande Eld Soldat Rocket Launcher
Raketgevär
Pictogram info.png Robot is Gatebot
Pictogram plus.png 4200 HP
Pictogram plus.png +60% knockback resistance
Pictogram plus.png +100% damage dealt
Pictogram plus.png +5 rockets in clip
Pictogram plus.png +60% faster reload rate
Pictogram plus.png +80% faster firing speed
Pictogram minus.png -50% movement speed
Pictogram minus.png -10% slower projectile speed
Pictogram minus.png Does not fire until fully reloaded


Chef Trumpetsnäcka Soldat
Icon Name Primär Sekundär Attributes
Soldier conch
Chef Trumpetsnäcka Soldat Rocket Launcher
Raketgevär
Concheror
Trumpetsnäcka
Pictogram plus.png 50,000 HP
Pictogram plus.png +60% knockback resistance
Pictogram plus.png Extra +90% vertical airblast resistance
Pictogram plus.png Provides 90% less rage
Pictogram plus.png Spawns with full rage
Pictogram plus.png +800% longer buff duration
Pictogram minus.png -50% movement speed
Pictogram minus.png Does not fire until fully reloaded


Pyro Robot

Jätte Komprimerad Luftstöt Pyro
Icon Name Primär Hatt Attributes
Pyro
Jätte Komprimerad Luftstöt Pyro Degreaser
Avfettaren
Dead Cone
Död Kon
Pictogram plus.png 3,000 HP
Pictogram plus.png Airblast pushes opponents with 5 times the force
Pictogram plus.png +40% knockback resistance
Pictogram minus.png -95% damage penalty
Pictogram minus.png -50% move speed


Chef Pyro
Icon Name Primär Attributes
Pyro
Chef Pyro Flamethrower
Eldkastare
Pictogram plus.png 55,000 HP
Pictogram plus.png +400% damage bonus
Pictogram plus.png Airblast pushes opponents with 2 times the force
Pictogram plus.png +40% knockback resistance
Pictogram plus.png Regenerates 500 HP per second
Pictogram minus.png -50% move speed


Jätte Blossa Pyro
Icon Name Sekundär Attributes
Pyro flare
Jätte Blossa Pyro Scorch Shot
Svedskottet
Pictogram plus.png 3,000 HP
Pictogram plus.png 80% faster firing speed
Pictogram plus.png Flares push players back on hit
Pictogram plus.png 40% knockback resistance
Pictogram minus.png -65% move speed


Demoman Robot

Chef Tavish
Icon Name Primär Sekundär Närstridsvapen Hatt Attributes
Demoknight
Chef Tavish Ali Baba's Wee Booties
Ali Babas Lilla Stövlar
Chargin' Targe
Anfallsskölden
Eyelander
Ögländaren
Prince Tavish's Crown
Prins Tavish Krona
Pictogram plus.png 55,000 HP
Pictogram plus.png 5.0x damage dealt
Pictogram plus.png +40% knockback resistance
Pictogram plus.png Regenerates 500 HP per second
Pictogram minus.png -50% move speed


Jätte Snabb eld Demon Chef
Icon Name Primär Attributes
Demoman
Giant Jätte Snabb eld Demon Chef Grenade Launcher
Granatkastare
Pictogram plus.png 60,000 HP
Pictogram plus.png +90% faster firing speed
Pictogram plus.png +35% faster reload rate
Pictogram plus.png +7 grenades in clip
Pictogram plus.png +10% faster projectile speed
Pictogram plus.png 100% crit chance
Pictogram plus.png +60% knockback resistance
Pictogram plus.png +60% airblast force reduction
Pictogram minus.png 2 degrees projectile spread
Pictogram minus.png 50% slower move speed


Tung Artillerist

Tung Artillerist tumvantar
Icon Name Närstridsvapen Hatt Diverse Attributes
Heavy mittens
Tung Artillerist tumvantar Holiday Punch
Julklappen
Point and Shoot
Skjutpekaren
All-Father
Allfadern
Pictogram info.png This is the Heavy Mittens used in-game but with disabled code enabled
Pictogram info.png 35% smaller in size

Pictogram plus.png 100% crit chance
Pictogram plus.png +30% faster move speed
Pictogram minus.png 60 HP


Jätte Tung Artillerist
Icon Name Primär Attributes
Heavy
Jätte Tung Artillerist Natascha
Natascha
Pictogram plus.png 5,000 HP
Pictogram plus.png +70% knockback resistance
Pictogram plus.png +50% damage bonus
Pictogram minus.png -50% move speed


Icon Name Primär Attributes
Heavy
Tung Artillerist Heavy Brass Beast
Mässingsmonstret
Pictogram plus.png 5,000 HP
Pictogram plus.png +70% knockback resistance
Pictogram plus.png +50% damage bonus
Pictogram minus.png -50% move speed


Super Tung Artillerist vikt Mästare
Icon Name Närstridsvapen Hatt Attributes
Heavy champ
Super Tung Artillerist vikt Mästare Killing Gloves of Boxing
Kalinins Grymma Boxningshandskar
Pugilist's Protector
Boxarens Beskyddare
Pictogram plus.png 5,000 HP
Pictogram plus.png +70% knockback resistance
Pictogram plus.png +20% damage bonus
Pictogram plus.png +40% attack rate
Pictogram minus.png -50% move speed


Sjukvårdare Robot

Über Sjukvårdare
Icon Name Primär Sekundär Närstridsvapen Attributes
Medic uber
Über Sjukvårdare Syringe Gun
Sprutgevär
Medi Gun
Hälsovapen
Bonesaw
Bensåg
Pictogram plus.png Spawns with Full Übercharge
Pictogram plus.png +400% faster heal rate
Pictogram minus.png -75% slower Übercharge rate
Pictogram info.png Übercharge lasts 8 seconds (normal)


Vaccinator Medic
Icon Name Primär Sekundär Närstridsvapen Attributes
Medic
Sjukvårdare Syringe Gun
Sprutgevär
Vaccinator
Vaccinatören
Bonesaw
Bensåg
Pictogram plus.png Spawns with Full Übercharge
Pictogram plus.png +2400% faster Übercharge rate
Pictogram plus.png Übercharge lasts 108 seconds
Pictogram info.png Vaccinator is set to Bullet Resistance


Icon Name Primär Sekundär Närstridsvapen Attributes
Medic
Sjukvårdare Syringe Gun
Sprutgevär
Vaccinator
Vaccinatören
Bonesaw
Bensåg
Pictogram plus.png Spawns with Full Übercharge
Pictogram plus.png +2400% faster Übercharge rate
Pictogram plus.png Übercharge lasts 108 seconds
Pictogram info.png Vaccinator is set to Blast Resistance


Icon Name Primär Sekundär Närstridsvapen Attributes
Medic
Sjukvårdare Syringe Gun
Sprutgevär
Vaccinator
Vaccinatören
Bonesaw
Bensåg
Pictogram plus.png Spawns with Full Übercharge
Pictogram plus.png +2400% faster Übercharge rate
Pictogram plus.png Übercharge lasts 108 seconds
Pictogram info.png Vaccinator is set to Fire Resistance


These Vaccinatör Sjukvårdare Robot var tänkt att använda ett objekt som heter "Vaccinatör MvM" i items_game.txt, men objektet finns inte.

Krypskytte Robot

Icon Name Sekundär Hatt Attributes
Sniper jarate
Jarate Mästaren Jarate
Jarate
Desert Marauder
Ökenbandit
Pictogram plus.png +90% recharge rate
Pictogram info.png Game files indicate it was cut for not having a working throwing animation


Snabbskjutande Bågman (Typ 2)
Icon Name Primär Attributes
Sniper bow
Snabbskjutande Bågman Huntsman
Jägaren
Pictogram info.png 1.5x larger in size
Pictogram plus.png 1200 HP
Pictogram plus.png +30% smaller head size
Pictogram plus.png +40% faster firing speed
Pictogram minus.png -15% movement speed


Boss

Luftskepp

Icon Name Attributes
Blimp
Luftskepp Pictogram info.png Inte mycket är känt om Blimp, även om det i Manhattan finns ett stort antal logiska enheter som refererar till en "minitank". En ikon för Blimp lades till i spelet med Two Cities update


Se också

External links