Difference between revisions of "Community Lumberyard strategy/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(all the information was updated according to the english version of this page (has not been updated since 2013))
m (Auto: Sync Map infobox)
 
(2 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 3: Line 3:
 
'''[[Lumberyard/ru|Lumberyard]]''' [[strategy/ru|стратегии]].
 
'''[[Lumberyard/ru|Lumberyard]]''' [[strategy/ru|стратегии]].
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
| game-type = Arena
+
  | map-strategy            = yes
| file-name = arena_lumberyard
+
  | map-status              = official
| map-image = arenalumberyard.jpg
+
  | map-name                = Lumberyard
| map-environment = Альпийские
+
  | map-game-type           = Arena
| map-setting = День, солнечно
+
  | map-file-name           = arena_lumberyard
| map-health-pickups-small = 1
+
  | map-image               = arenalumberyard.jpg
| map-ammo-pickups-large = 4
+
  | map-released            = {{Patch name|8|19|2008}}
 +
  | map-released-major      = Heavy Update
 +
  | map-environment         = Альпийские
 +
  | map-setting             = День, солнечно
 +
  | map-hazards              = [[Environmental_death#Pitfalls|Pitfall]]
 +
  | map-pickups-health-small = 1
 +
  | map-pickups-ammo-large   = 4
 
}}
 
}}
 
==Основные==
 
==Основные==
Line 67: Line 73:
  
 
{{Map strategy}}
 
{{Map strategy}}
[[Category:Arena maps/ru]]
 

Latest revision as of 19:56, 20 January 2024


Lumberyard стратегии.

Lumberyard
Arenalumberyard.jpg
Информация
Тип карты: Арена
Имя файла: arena_lumberyard
Выпущено: Обновление от 19 августа 2008
(Обновление пулемётчика)
Варианты: Graveyard
Автор(-ы): Valve
Информация о карте
Окружение: Альпийские
Условия: День, солнечно
Опасности: Pitfall
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки: Smallhealth.png ×1
Ammoico.png Боеприпасы:
Largeammo.png ×4
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Map overview.

Основные

  • Балконы, которые выходят на внутреннюю контрольную точку, могут быть полезны тем, кто пытается ее захватить. Они являются отличным местом для турели, если ваша команда сможет защитить их от атак с тыла. Шпионы могут также пройти через этот проход, чтобы легко сократить дистанцию и убить тех, кто не следит за верхними балконами. Снайперы с Охотником могут использовать балконы для того, чтобы делать выстрелы в упор.
  • Крыша является отличным местом для подрывников и солдатов, так как оттуда открывается хороший обзор на точку, что помогает легко забрасывать противников взрывчаткой.
  • Если живых врагов осталось немного, есть вероятность, что некоторые из них серьезно ранены. Таким образом, маленькая аптечка на бревне может привлечь их. Следите за этим местом и устраивайте засады, чтобы легко расправиться с ранеными противниками.

Стратегии для каждого класса

Leaderboard class scout.png Разведчик

  • Разведчикам свойственно передвигаться по крышам, это помогает им неожиданно напасть, поскольку игрокам трудно вас отследить.
  • Используйте Зломолоко, чтобы дать себе и союзникам возможность вылечиться, не рискуя идти за аптечкой к бревну.
  • Если разведчик спрыгнет с крыши и нападёт на врагов, у него будет достаточно времени, чтобы сделать несколько выстрелов и скрыться, не получив при этом урона.

Leaderboard class soldier.png Солдат

  • Для солдата, место над точкой является отличным местом для проведения атаки из засады, так как он получает преимущество в высоте и благодаря повреждениям в радиусе взрыва можно эффективно зачищать точку.

Leaderboard class pyro.png Поджигатель

  • Хорошим местом для поджигателя может быть зона рядом с обрывом, где находится аптечка. Отсюда вы можете легко сбрасывать противников вниз.
  • Играя за поджигателя, не забывайте проверять места под лестницами, так как там могут находиться шпионы, использующие Плащ и кинжал, которые восстанавливают там заряд.
  • Устраивая засады лучше всего использовать Дожигатель. Спрыгивайте противникам за спины и наносите критический урон! Так вы можете быстро расправиться с любым классом.

Leaderboard class demoman.png Подрывник

  • Подрывник может уничтожать инженеров, пытающихся построить турели на контрольной точке, устанавливая липучки на внутренней части двери и взрывая их прямо перед открытыми дверями. Это разрушит постройки и, скорее всего, убьет инженера.
  • Обстреливайте из гранатомёта предположительные места появления врагов. Есть большая вероятность что они пойдут таким же путём как и вы.

Leaderboard class heavy.png Пулемётчик

  • Выбор верхнего маршрута является хорошей идеей, что позволит вам управлять территорией и эффективно удерживать нападающих.

Leaderboard class engineer.png Инженер

  • Лучшей идеей будет построить раздатчик и турель в центральном здании, а не на улице, что даст преимущество вашей команде а также затруднит противникам атаку ваших союзников.
  • Инженеры могут также поставить турели прямо над лестницей, так как она очень часто используется.
  • На КРС стороне карты, справа, есть большой кустарник. Это идеальное место в котором можно спрятать Турель или Мини-турель, так как он почти невидим для врагов.
    • На СИН стороне карты также есть похожий, но меньший кустарник. Его можно использовать для частичного скрытия Турели, но это место не столь эффективно.

Leaderboard class medic.png Медик

  • Вы особенно важны на этой карте. Будьте аккуратнее, держитесь в стороне от всех основных боевых действий, но не забудьте также следовать за товарищами по команде, чтобы вы могли исцелять их. Ваша смерть на этой карте будет нести катастрофические последствия для вас и вашей команды.

Leaderboard class sniper.png Снайпер

  • Снайперы могут скрыться позади коробок рядом с точкой возрождения, чтобы оградить себя от случайных попаданий.
  • Вам будет легко подстрелить тех кто бежит по бревну с аптечкой, поскольку там негде маневрировать.

Leaderboard class spy.png Шпион

  • Лестница дает опытным шпионам прекрасную возможность удара в спину.
  • Шпионы могут скрыться под лестницей, чтобы зарядить Плащ и кинжал или убить ничего не подозревающих игроков.
  • Еще одно замечательное место, чтобы выйти из невидимости находится в правом углу, вне боковой двери от контрольной точки. Враги, обычно, будут просто пробегать мимо вас.