Estratégia da comunidade para Lumberyard
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Lumberyard | |
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Informações básicas | |
Tipo de mapa: | Arena |
Nome do arquivo: | arena_lumberyard
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Adicionado em: | Atualização de 19 de agosto de 2008 (Atualização do Heavy) |
Variantes: | Graveyard |
Desenvolvedor(es): | Valve |
Informações do mapa | |
Ambiente: | Alpino |
Cenário: | Luz do dia, ensolarado |
Perigos: | Pitfall |
Itens do mapa | |
Kits médicos: | ×1 |
Caixas de munição: | ×4 |
Imagens do mapa | |
Vista aérea | |
Estratégia para Lumberyard.
Geral
- Os decks que têm visão para o ponto de controle interno podem ser um ponto de vantágem útil para aqueles que estão tentando capturá-lo. Esse pode ser um bom lugar para uma Sentry Gun se puder ser defendida de sabotágem pelas costas. Spies também podem entrar por essa passágem para facilmente alcancar aqueles no ponto. Snipers com o Huntsman podem usar esse deck também.
- É comum para Demomen e Soldiers tentárem dominar o telhado, e usá-lo como um ponto de vantágem para jogar explosivos no time inimigo.
- Se há apenas alguns inimigos vivos, provavelmente eles estarão feridos. Por tanto, o único kit de saúde no tronco sobre o abismo irá atraí-los, deixando espaço livre para uma emboscada.
Scout
- É comum para Scouts subirem nos telhados, isso ajuda com o elemento surpresa já que é difícil jogadores olharem para cima.
Soldier
Pyro
Demoman
- Demomen podem derrotar Engineers tentando criar Sentry Guns no ponto de controle colocando Stickybombs do lado de dentro da porta e detoná-los antes que ela abra. Isso irá destruir as construções e com sorte matar o Engineer.
Heavy
- Tente usar as rotas mais altas para o território de controle, já que a parte de cima da cabana principal é pequena e um único Heavy pode facilmente segurar atacantes nas escadas ou telhados.
Engineer
- Tente construir uma Dispenser e Sentry Gun dentro da construção central ou apenas fora das portas fechadas para surprênder inimigos que podem estar esperando para capturar.
- Engineers também podem colocar Sentry Guns logo abaixo das escadas, que geralmente é esquecida.
- Ainda que seja difícil de fazer, construir uma Sentry Gun dentro de uma das cabanas que tem vista para o pequeno kit de saúde irá causar grandes inconveniências para aqueles que estiverem procurando saúde já que a Sentry irá matar/ferir aqueles que precisem se curarem. O tranco da Sentry também pode empurrar inimigos para fora do tronco.
Medic
Sniper
- Snipers podem facilmente se esconder atrás das caixas no spawn, efetivamente guardando suas posições. Isso é muito útil quando o ponto é ativado, dando ao Sniper uma visão clara do ponto.
Spy
- As escadas dão a bons Spies a oportunidade perfeita para stair-stab.
- Spies podem se esconder sob as escadas para recarregar o Cloak and Dagger ou para emboscar jogadores.