Difference between revisions of "Defragmenting Hard Hat 17%/cs"
m (Updates & Wording) |
(full paint) |
||
(4 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 7: | Line 7: | ||
| contributed-by = {{Backpack Item Link|76561198026327861|7247056817}} | | contributed-by = {{Backpack Item Link|76561198026327861|7247056817}} | ||
| released = {{Patch name|10|19|2018}}<br>([[Scream Fortress 2018/cs|Scream Fortress 2018]]) | | released = {{Patch name|10|19|2018}}<br>([[Scream Fortress 2018/cs|Scream Fortress 2018]]) | ||
− | | availability = {{avail| | + | | availability = {{avail|case120}} |
| trade = yes | | trade = yes | ||
| gift = yes | | gift = yes | ||
Line 19: | Line 19: | ||
}} | }} | ||
− | {{ | + | {{Quotation|'''Defragmenting Hard Hat 17%''' reklamní slogan|V budoucnosti budou počítače ukládat naše mozky jako data na kilometry a kilometry magnetické pásky. Pouze typ-III!}} |
'''Defragmenting Hard Hat 17%''' je [[Steam Workshop/cs|komunitou vytvořený]] [[Cosmetic items/cs|kosmetický předmět]] pro [[Engineer/cs|Engineera]]. Způsobuje levé straně Engineerovy přilby roztříštění do týmově zbarvených [[w:cs:Polygon_(grafika)|polygonů]], které sebou [[Jiggle bones/cs|pohupují]] dle hráčova pohybu. | '''Defragmenting Hard Hat 17%''' je [[Steam Workshop/cs|komunitou vytvořený]] [[Cosmetic items/cs|kosmetický předmět]] pro [[Engineer/cs|Engineera]]. Způsobuje levé straně Engineerovy přilby roztříštění do týmově zbarvených [[w:cs:Polygon_(grafika)|polygonů]], které sebou [[Jiggle bones/cs|pohupují]] dle hráčova pohybu. | ||
Line 26: | Line 26: | ||
== Barevné varianty == | == Barevné varianty == | ||
− | {{Painted variants}} | + | {{Painted variants full|paintdiff=yes}} |
== Minulé změny == | == Minulé změny == | ||
'''{{Patch name|10|19|2018}}''' ([[Scream Fortress 2018/cs|Scream Fortress 2018]]) | '''{{Patch name|10|19|2018}}''' ([[Scream Fortress 2018/cs|Scream Fortress 2018]]) | ||
* Defragmenting Hard Hat 17% byl přidán do hry. | * Defragmenting Hard Hat 17% byl přidán do hry. | ||
+ | |||
+ | == Poznámky == | ||
+ | * Vzhledem k tomu, že výchozí "nepřebarvená" barva předmětu a barva [[Paint Can/cs|Team Spirit]] mají naprosto identické hodnoty barvy, při přebarvení předmětu se jeho vzhled absolutně nijak nezmění, nehledě na úhlu pohledu ve hře, či týmu. | ||
== Drobnosti == | == Drobnosti == | ||
Line 37: | Line 40: | ||
== Galerie == | == Galerie == | ||
− | <gallery> | + | <gallery perrow="3"> |
− | File:Steamworkshop defragmenting hard hat 17% thumb.jpg|Náhled předmětu Defragmenting Hard Hat 17% na Steam Workshopu | + | File:Steamworkshop defragmenting hard hat 17% thumb.jpg|Náhled předmětu Defragmenting Hard Hat 17% na Steam Workshopu. |
</gallery> | </gallery> | ||
Latest revision as of 22:24, 15 June 2024
“ | V budoucnosti budou počítače ukládat naše mozky jako data na kilometry a kilometry magnetické pásky. Pouze typ-III!
— Defragmenting Hard Hat 17% reklamní slogan
|
” |
Defragmenting Hard Hat 17% je komunitou vytvořený kosmetický předmět pro Engineera. Způsobuje levé straně Engineerovy přilby roztříštění do týmově zbarvených polygonů, které sebou pohupují dle hráčova pohybu.
Defragmenting Hard Hat 17% byl přidán na Steam Workshop.
Barevné varianty
Původní článek: Paint Can
Přejetím kurzoru přes obrázek se ukáže černé pozadí. Klikněte na obrázky pro jejich zvětšení.
Due to how the textures are set up, painting the Defragmenting Hard Hat 17% with single color Paint Cans results in different colorization on the paint regions between teams.
Minulé změny
Patch z 19. října 2018 (Scream Fortress 2018)
- Defragmenting Hard Hat 17% byl přidán do hry.
Poznámky
- Vzhledem k tomu, že výchozí "nepřebarvená" barva předmětu a barva Team Spirit mají naprosto identické hodnoty barvy, při přebarvení předmětu se jeho vzhled absolutně nijak nezmění, nehledě na úhlu pohledu ve hře, či týmu.
Drobnosti
- Defragmentace je proces fyzického přerovnávání částí paměťové jednotky.
- Tento předmět odkazuje na proces modelování polygonů (Anglicky), od vykreslování (Anglicky) po wire-frame model (Anglicky).
Galerie
|
|