Gravestone
Gravestone | |
---|---|
Základní informace | |
Typ mapy: | Payload |
Název souboru: | pl_rumble_event
|
Vydáno v: | Patch z 19. října 2018 (Scream Fortress X) |
Tvůrce: | Tomi „ICS“ Uurainen Riley „Sheltr“ Aanestad Michał „AsG_Alligator“ Byczko Zach „Exactol“ Matuson Liam „Diva Dan“ Moffitt |
Informace | |
Prostředí: | Halloween |
Zasazení: | Zamračená noc |
Nebezpečí: | Kotel, Pilové kotouče, Dýňové bomby, Duchové, Kostlivci, MONOCULUS, Jámy, Horseless Headless Horsemann, pouze vizuální efekty: Pára, Zemětřesení |
Hazards (Underworld): | Úbytek zdraví (Ostrov a hřbitov), Stygiánské vody, Merasmus (Autodromový závod), Kostlivci (Autodromový závod) |
Hluboká voda: | Ne |
Magic spells: | Ano |
Bot support: | Ano |
Předměty na mapě | |
Lékárny: | ×8 • ×5 • ×2 |
Náboje: | ×1 • ×8 • ×5 |
Speciální: | • |
Map Photos | |
Map Overview | |
Známka mapy | |
Tabulka lidí, jež podpořili tuto mapu |
“ | Push the scrumpy bottle cart into the RED teams cauldron and ruin their cooking!
— Úvodní instrukce pro tým BLU na mapě Gravestone
|
” |
Gravestone je komunitou vytvořená Payload Halloweenská mapa přidaná v aktualizaci Scream Fortress X. Jedná se o třetí mapu ze série Stone™! Z kotlíku zrozený bratránek map Hellstone a Brimstone, který vyplaval z hlubin podsvětí!"[1]
Aby tým BLU vyhrál kolo, tak musí dotlačit vozík až do obrovského čarodějnického kotlíku. Z kotlíků na mapě vyletují kouzla. Po mapě slídí duchové. Občas sem zavítají i MONOCULUS a Horseless Headless Horsemann. Také tu jednou za čas narazíte na Soul Gargoyle.
Mapa Gravestone byla přidána na Steam Workshop. Jedná se o Halloweenskou předělávku nevydané komunitní mapy Rumble.
Obsah
Witching Hour
Každou Witching Hour, která je doprovázena chichotáním čarodějnic nebo znělkou Misfortune Teller, se otevřou dvoje dveře a tři víka od rakví, ve kterých lze najít bílé portály vedoucí na Ostrov v podsvětí. Hráči, kteří na ostrov vstoupí s plným zdravím dostanou přeléčení a velmi krátkou nesmrtelnost, zatímco zranění hráči budou pouze krátce vyléčeni. Jakmile jsou hráči na ostrově, bude jim ubývat zdraví a navíc mohou být ihned zabiti, pokud se dotknou Stygiánských vod, nicméně předtím než odejdou nebo zemřou mohou sebrat jedno ze vzácných kouzel, která se zde nacházejí. Hráči, kteří ostrov opustí jedním ze svítících bílých portálů dostanou přeléčení, nesmrtelnost a kritické zásahy.
- Tato Witching Hour trvá 23.5 sekundy a objeví se jednou za zhruba 3 a púl minuty.
- Ostrov je jedním z míst, kde se může objevit Soul Gargoyle.
Hřbitov
Pokud hráč vstoupí do fialového portálu stvořeného MONOCULEM, bude přemístěn do prostředí malého Hřbitova. Pokaždé, když se MONOCULUS teleportuje a vytvoří portál, objeví se na hřbitově jedno vzácné kouzlo, ale pokud je MONOCULUS zabit, objeví se tam rovnou pět vzácných kouzel. Ze hřbitova lze odejít pomocí svítícího bílého portálu, který je obklopen hlubokými propastmi. Pokud zde hráč zůstane moc dlouho, bude mu vysáto veškeré zdraví. Hráči, kteří odsud odejdou pomocí portálu budou krátce vyléčeni.
Autodromový závod
Když Payload kolo skončí, tak jsou všichni hráči přesunuti k Panství v podsvětí. Vítěz kola v Payloadu má v tomto závodě na vrchol panství náskok. Krátce po začátku závodu se na nádvoří objeví Merasmus a kostlivci, kteří budou hráče během tohoto závodu pronásledovat a útočit na opozdilce, kteří se mohou ubránit pouze tak, že jim utečou! Krátce poté, co hráč tento závod vyhraje se u cílové rovinky objeví další dva kostlivci, kteří dorazí členy poraženého týmu.
Lokace
“You are so small! Is funny to me!” Tento článek je příliš stručný. Takto, není kompletní. Můžete Team Fortress Wiki pomoci tím, že ho rozšíříte. Notes: Aby mohla být sepsána oficiální strategie pro tuto mapu, byl by potřeba trochu detailnější popis lokací na této mapě. |
Mapa je rozdělena na tři jednotlivé části, kterými musí vozík projet. Na této mapě se popisují i lokace spojené se závěrečným závodem v panství:
TICK TOCK CLOCK HILL (A)
- BLU Spawn s východy zprava doleva, 1, 2, 3, 4 a 5.
- Shack obsahuje velkou lékárničku a box s municí.
- Kitchen má na vnější straně jejího ohybu flank pro tým RED vedoucí k dlouhému flanku BLU vedoucímu skrze Husky Acres.
- "Red Barn" obsahuje kontrolní bod (A).
- Jimi Jam flank (portálové dveře).
- Loading Dock je dlouhá chodba vedoucí ze Shortcut kolem doku (s portálovými dveřmi) směrem na rampu s výhledem na pilu.
- Zabráním kontrolního bodu (A) se uzavře zkratka vedoucí z RED spawnu.
HAUNTED SAWBLADES (B)
- Sawmill firmy Binski Logging obsahuje řadu začarovaných pilových kotoučů, které zde různě poletují a zabíjí hráče, kteří jim stojí v cestě.
- Visící Log funguje jako most v patře místnosti, který propojuje Loading Dock s Druhým spawnem BLU.
- Zabrání kontrolního bodu (B) vypustí neškodnou páru a zatřese s hráči.
PUMPKIN PATCH (C)
- RED Spawn s východy zprava doleva, 1, 2 a 3.
- Shortcut nacházející se poblíž východů 1 a 2 hráče z týmu RED rychle dostane ke kontrolnímu bodu (A) na Tick Tock Clock Hill.
- Pumpkin Patch je hromada dýní obklopující kontrolní bod.
- Alley je flank vedoucí z východů 1 a 2 směrem k Pumpkin Patch.
- Backyard je vedlejší cesta k druhému spawnu BLU a vedlejšímu vchodu do Haunted Sawblades.
- Bubbling Cauldron je vybuchující finální kontrolní bod, který navíc zabije každého hráče, který se dotkne obsahu tohoto kotle.
- Když je zabrán kontrolní bod (C), přesune se spawn týmu BLU dovnitř pily. Také je zde šance, že se z jezera za Backyard objeví MONOCULUS a začne se teleportovat po mapě.
Autodromový závod
- Závodníci musí prosvištět skrze Gates, projet Yard a překročit Bridge nad smrtícím jezírkem a zvolit buďto Levou či Pravou rampu vedoucí na Balcony v horním patře.
Strategie
“Sun Tzu's got nothing on us!” This map's Community strategy page is a stub. As such, it is not complete. You can help the Team Fortress Wiki Community Strategy Project by expanding it. Notes: Je nutno nejdříve detailně sepsat Lokace. |
- Zhlédněte také: Komunitní strategii proti kostlivcům a Komunitní strategii proti Horseless Headless Horsemannovi.
Minulé změny
- Mapa Gravestone byla přidána do hry.
- Opraven problém spojený se zmenšujícím kouzlem a stavěním Sentry Gun uvnitř zdi.
- Po ukončení kola na hlavní části mapy jsou autodromová autíčka umístěna náhodně.
- Opraven problém, kdy se instrukce pro autodromový závod nezobrazovaly všem hráčům.
- Opraven problém, kdy Merasmus občas prohlásil některou ze svých hlášek pro začátek kola, zatímco už byla hra v průběhu.
- Opraven problém, kdy nebyl vítězům hlavní části mapy udělen náskok v závodě.
- Opraven problém, kdy Merasmus ohlásil vítěze závodu dvakrát.
- Opraven problém, kdy se hráči občas zasekli v zavírajících se dveřích.
- Přidána další místa, kde se může objevit soul gargoyle.
- Zvýšena vzdálenost, ze které lze slyšet letící pilové kotouče.
- Zlepšeny interakce mezi předměty v oblasti autodromového závodu.
- [Nezmíněno] opraven problém, kdy se MONOCULUS zasekl.
- Opraven problém, kdy Merasmus ohlásil začátek kola náhodně během jeho průběhu.
- Opraveny špatně zarovnané textury.
- Opraven strom v podsvětí, aby nelétal nad zemí.
- Opraveno několik modelů, které mizely buďto moc brzy nebo moc pozdě.
- Opraven problém, kdy se vstupy do podsvětí čas od času otevřely i během autodromového závodu.
- Opraven problém, kdy se Merasmus objevil až po konci závodu.
- Opraven push trigger, který byl v podsvětí umístěn příliš nízko.
- Všeobecné vylepšení interakcí mezi předměty.
Chyby
- Občas jsou kotlíky s kouzly i finální bublající kotlík neviditelné.
- Pokud se hráč připojí na mapu Gravestone až po začátku závodu, objeví se v hlavní části mapy a budou se po ní moci volně pohybovat. Přitom bude hráčovo HUD v té samé podobě, ve které by bylo během závodu.
Drobnosti
- Duchové (a vzácně za určitých podmínek také Spyové a Engineeři) občas jezdí v důlních vozících mimo mapu a je možné je zahlédnout. Duch s kloboukem je referencí na ducha sedícího ve vozíku s Payloadem na mapě Hellstone.Odkaz na Twitter. (Anglicky)
Galerie
Výhled na podsvětí mapy Gravestone.
Zhlédněte také
Články o mapách ze série Stone™:
|
|