Difference between revisions of "Ghost/pl"
ShadowMan44 (talk | contribs) m |
GrampaSwood (talk | contribs) (Undo edit by Slimyboi500 (Talk) (3801306) I could match most of the translations to an automated program, so I'm removing them all) (Tag: Undo) |
||
(2 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{update trans}} | ||
+ | |||
{{DISPLAYTITLE:Duch}} | {{DISPLAYTITLE:Duch}} | ||
{{Hazard infobox | {{Hazard infobox | ||
− | | | + | | name = {{common string|Ghost}} |
− | | image = Zepheniah Ghost.png | + | | image = Zepheniah Ghost.png |
− | | hide-kill-icon = yes | + | | hide-kill-icon = yes |
− | | health = | + | | health = |
− | | damage = | + | | damage = {{common string|None}} <small>({{common string|Stun}})</small> |
− | | backup = | + | | backup = {{common string|No}} |
− | | bonk = | + | | bonk = {{common string|Yes}} |
− | | candy-cane = | + | | candy-cane = {{common string|No}} |
− | | targe = | + | | targe = {{common string|No}} |
− | | dead-ringer = | + | | dead-ringer = {{common string|No}} |
− | | gunboats = | + | | gunboats = {{common string|No}} |
− | | jumpers = | + | | jumpers = {{common string|No}} |
− | | mini-crits = | + | | mini-crits = {{common string|No}} |
− | | uber = | + | | uber = {{common string|No}} |
− | | maps = | + | | maps = {{map link|Brimstone|Brimstone (map)}}, {{map link|Erebus}}, {{map link|Eyeaduct}}, {{map link|Gravestone}}, {{map link|Ghoulpit}}, {{map link|Ghost Fort}}, {{map link|Harvest Event}}, {{map link|Hellstone}}, {{map link|Helltower}}, {{map link|Moonshine Event}}, {{map link|Precipice}}, {{map link|Slasher}}, {{map link|Terror}} |
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
Line 23: | Line 23: | ||
{{Quotation|'''Zepheniah Mann'''|Strzelajcie nad moimi kośćmi, a ja zapewnię wam takie nawiedzanie, jakiego nigdy nie doświadczyliście.}} | {{Quotation|'''Zepheniah Mann'''|Strzelajcie nad moimi kośćmi, a ja zapewnię wam takie nawiedzanie, jakiego nigdy nie doświadczyliście.}} | ||
− | '''Duchy''' są postaciami niegrywalnymi, jak i [[Environmental death/pl|zagrożeniem środowiskowym]] wprowadzonym na mapie | + | |
+ | '''Duchy''' są postaciami niegrywalnymi, jak i [[Environmental death/pl|zagrożeniem środowiskowym]] wprowadzonym na mapie {{map link|Harvest Event}}. Pojawiają się one na wielu [[Halloween map/pl|Halloweenowych mapach]]. Przybierają postać sterotypowego psześcieradłowego ducha często noszącego [[Ghastly Gibus/pl|Upiorny Cylinder]]. | ||
Harvest Event jest nawiedzany przez ducha [[Non-player characters/pl#Zepheniah Mann|Zefeniasza Manna]], który jest większy od duchów na mapie Eyeaduct i nosi Upiorny Cylinder. Po pojawieniu się w konkretnym miejscu na mapie, zacznie on podążać ustaloną trasą, a po jakimś czasie zniknie. Podczas gdy jest obecny na mapie, światła wokół niego przygasną a jego jęki będzie słychać ze znacznego dystansu. Jeżeli jakiś gracz podejdzie za blisko, duch Zefeniasza powie "Boo" co przestraszy postać gracza, [[Stun/pl|nawiedzając]] ją na kilka sekund. Gdy nie jest obecny na mapie, duch na mapie Harvest Event będzie siedzieć w małym, sekretnym pokoju pod punktem kontrolnym. | Harvest Event jest nawiedzany przez ducha [[Non-player characters/pl#Zepheniah Mann|Zefeniasza Manna]], który jest większy od duchów na mapie Eyeaduct i nosi Upiorny Cylinder. Po pojawieniu się w konkretnym miejscu na mapie, zacznie on podążać ustaloną trasą, a po jakimś czasie zniknie. Podczas gdy jest obecny na mapie, światła wokół niego przygasną a jego jęki będzie słychać ze znacznego dystansu. Jeżeli jakiś gracz podejdzie za blisko, duch Zefeniasza powie "Boo" co przestraszy postać gracza, [[Stun/pl|nawiedzając]] ją na kilka sekund. Gdy nie jest obecny na mapie, duch na mapie Harvest Event będzie siedzieć w małym, sekretnym pokoju pod punktem kontrolnym. | ||
− | Duchy na mapie | + | Duchy na mapie {{map link|Eyeaduct}} zachowują się podobnie do ducha Zefeniasza, ale światła wokół nich nie przygasają, i pojawiają się tylko po przejęciu [[control point (objective)/pl|punktu kontrolnego]]. W danej chwili, kilka duchów może być aktywnych na mapie Eyeaduct. Duchy na tej mapie znikają po przestraszeniu gracza. |
− | |||
− | |||
− | + | Duchy pojawią się na mapie {{map link|Ghost Fort}} tylko gdy punkt kontrolny zostanie przejęty a Koło losu na to pozwoli. Siedem duchów znajduje się w bezdennej dziurze, a jeden z nich nosi Upiorny Cylinder tak jak duch Zefeniasza. | |
− | + | Duch Zefeniasza jest również obecny na mapie {{map link|Helltower}}, gdzie z wieży widokowej ogląda jak najemnicy eskortują do piekła zwłoki jego zamordowanych synów; Redmonda i Blutarcha. Duch ten zniknie podczas Godziny Straszenia po czym znowu się pojawi gdy widmowy most zniknie. Każdy gracz, który utknie na wieży podczas Godziny Straszenia, będzie cały czas ogłuszony przez ducha dopóki nie zacznie się następna Godzina Straszenia. | |
− | + | W piekle mapy Helltower, w momencie śmierci każdy gracz zamieni się w ducha, niezależnie od tego co go zabiło. Dostają oni umiejętnośc nieskończonego skakania aby mogli "latać". Każda pruba ataku i użycia [[voice commands/pl|komendy głosowej]] sprawi że duch powie "Boo!", choć nie przestraszy to żywych graczy; gracze w tej postaci nie mogą wejść w jakąkolwiek interakcje z innymi graczami. Warto również pamiętać że gracze pod postacią duchów nie mogą podnieść księgi na Wyspie z czaszką a zatem nie odblokują osiągnięcia ''Czapka z piekła rodem'' z zestawu [[Halloween achievements/pl#2013|Osierocosiągnięć]]. | |
+ | Na mapie {{map link|Carnival of Carnage}}, gdy podczas minigry z samochodzikami gracz wypadnie za platforme, zamieni sie w ducha. Tak jak na mapie Helltower, dostają oni umiejętność nieskończonego skakania i powiedzą "Boo!" gdy sprubują kogoś zaatakować i gdy użyją komendy głosowej. Gracz, który jako duch dotknie żyjącego sojusznika, zostanie wskrzeszony; jeżeli zostanie uderzony przez członka przeciwnej drużyny, wyda z siebie dźwięk spręrzyny i gwałtownie wybije się do góry. | ||
== Strategie == | == Strategie == | ||
− | + | {{Main|Community Halloween maps strategy/pl#Duchy|l1=Srategie społeczności dla Halloweenowych map: Duchy}} | |
== Powiązane osiągnięcia == | == Powiązane osiągnięcia == | ||
+ | === {{Achiev type link|scarechievements}} === | ||
+ | {{Show achievement|Halloween|Scared Stiff}} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | === | + | === {{Class link|Scout}} === |
− | + | {{Show achievement|Scout|Strike Zone}} | |
− | |||
− | }} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ==={{Class link| | + | === {{Class link|Soldier}} === |
− | + | {{Show achievement|Soldier|The Longest Daze}} | |
− | |||
− | }} | ||
== Błędy == | == Błędy == | ||
− | * Gracze-duchy na mapie | + | * Gracze-duchy na mapie {{map link|Helltower}} mogą być leczeni przez zaprzyjaźnionych [[Medic/pl|Medyków]]. |
* Gracz, który jest ogłuszony przez Zefeniasz na wieży, może "spamować" drwinami, i ruszać się w tym samym czasie. | * Gracz, który jest ogłuszony przez Zefeniasz na wieży, może "spamować" drwinami, i ruszać się w tym samym czasie. | ||
== Notatki == | == Notatki == | ||
− | * Gdy duchy nie latają po mapie, siedzą one w specjalnych, ukrytych pokojach; pierwszym takim przypadkiem jest mały pokój po punktem kontrolnym na mapie | + | * Gdy duchy nie latają po mapie, siedzą one w specjalnych, ukrytych pokojach; pierwszym takim przypadkiem jest mały pokój po punktem kontrolnym na mapie {{map link|Harvest Event}} gdzie siedzi duch Zefeniasza. |
== Galeria == | == Galeria == | ||
Line 84: | Line 74: | ||
* [[Pocket Halloween Boss/pl|Kieszonkowy boss halloweenowy]] | * [[Pocket Halloween Boss/pl|Kieszonkowy boss halloweenowy]] | ||
− | {{ | + | {{Haunted Halloween Special Nav}} |
− |
Latest revision as of 22:10, 23 August 2024
To tłumaczenie wymaga aktualizacji. Możesz pomóc poprawić ten artykuł, wzbogacając jego treść o informacje zawarte na stronie Ghost (tekst źródłowy). Zobacz też wskazówki dotyczące tłumaczeń. |
Duch | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Podstawowe informacje | |||||||||
Zadawane obrażenia: | Brak (Ogłuszenie) | ||||||||
Podatny na: |
| ||||||||
Występowanie: | Brimstone, Erebus, Eyeaduct, Gravestone, Ghoulpit, Ghost Fort, Harvest Event, Hellstone, Helltower, Moonshine Event, Precipice, Slasher, Terror |
„ | Strzelajcie nad moimi kośćmi, a ja zapewnię wam takie nawiedzanie, jakiego nigdy nie doświadczyliście.
— Zepheniah Mann
|
” |
Duchy są postaciami niegrywalnymi, jak i zagrożeniem środowiskowym wprowadzonym na mapie Harvest Event. Pojawiają się one na wielu Halloweenowych mapach. Przybierają postać sterotypowego psześcieradłowego ducha często noszącego Upiorny Cylinder.
Harvest Event jest nawiedzany przez ducha Zefeniasza Manna, który jest większy od duchów na mapie Eyeaduct i nosi Upiorny Cylinder. Po pojawieniu się w konkretnym miejscu na mapie, zacznie on podążać ustaloną trasą, a po jakimś czasie zniknie. Podczas gdy jest obecny na mapie, światła wokół niego przygasną a jego jęki będzie słychać ze znacznego dystansu. Jeżeli jakiś gracz podejdzie za blisko, duch Zefeniasza powie "Boo" co przestraszy postać gracza, nawiedzając ją na kilka sekund. Gdy nie jest obecny na mapie, duch na mapie Harvest Event będzie siedzieć w małym, sekretnym pokoju pod punktem kontrolnym.
Duchy na mapie Eyeaduct zachowują się podobnie do ducha Zefeniasza, ale światła wokół nich nie przygasają, i pojawiają się tylko po przejęciu punktu kontrolnego. W danej chwili, kilka duchów może być aktywnych na mapie Eyeaduct. Duchy na tej mapie znikają po przestraszeniu gracza.
Duchy pojawią się na mapie Ghost Fort tylko gdy punkt kontrolny zostanie przejęty a Koło losu na to pozwoli. Siedem duchów znajduje się w bezdennej dziurze, a jeden z nich nosi Upiorny Cylinder tak jak duch Zefeniasza.
Duch Zefeniasza jest również obecny na mapie Helltower, gdzie z wieży widokowej ogląda jak najemnicy eskortują do piekła zwłoki jego zamordowanych synów; Redmonda i Blutarcha. Duch ten zniknie podczas Godziny Straszenia po czym znowu się pojawi gdy widmowy most zniknie. Każdy gracz, który utknie na wieży podczas Godziny Straszenia, będzie cały czas ogłuszony przez ducha dopóki nie zacznie się następna Godzina Straszenia.
W piekle mapy Helltower, w momencie śmierci każdy gracz zamieni się w ducha, niezależnie od tego co go zabiło. Dostają oni umiejętnośc nieskończonego skakania aby mogli "latać". Każda pruba ataku i użycia komendy głosowej sprawi że duch powie "Boo!", choć nie przestraszy to żywych graczy; gracze w tej postaci nie mogą wejść w jakąkolwiek interakcje z innymi graczami. Warto również pamiętać że gracze pod postacią duchów nie mogą podnieść księgi na Wyspie z czaszką a zatem nie odblokują osiągnięcia Czapka z piekła rodem z zestawu Osierocosiągnięć.
Na mapie Carnival of Carnage, gdy podczas minigry z samochodzikami gracz wypadnie za platforme, zamieni sie w ducha. Tak jak na mapie Helltower, dostają oni umiejętność nieskończonego skakania i powiedzą "Boo!" gdy sprubują kogoś zaatakować i gdy użyją komendy głosowej. Gracz, który jako duch dotknie żyjącego sojusznika, zostanie wskrzeszony; jeżeli zostanie uderzony przez członka przeciwnej drużyny, wyda z siebie dźwięk spręrzyny i gwałtownie wybije się do góry.
Spis treści
Strategie
Powiązane osiągnięcia
Strachosiągnięcia
Wystraszony na śmierć Zabij gracza wystraszonego przez ducha. |
Skaut
Strefa uderzenia Zabij lub asystuj w zabiciu 50 ogłuszonych przeciwników. |
Żołnierz
Głuchy jak pień Zabij 5 ogłuszonych graczy. |
Błędy
- Gracze-duchy na mapie Helltower mogą być leczeni przez zaprzyjaźnionych Medyków.
- Gracz, który jest ogłuszony przez Zefeniasz na wieży, może "spamować" drwinami, i ruszać się w tym samym czasie.
Notatki
- Gdy duchy nie latają po mapie, siedzą one w specjalnych, ukrytych pokojach; pierwszym takim przypadkiem jest mały pokój po punktem kontrolnym na mapie Harvest Event gdzie siedzi duch Zefeniasza.
Galeria
Zobacz również
|