Difference between revisions of "Cloak and Dagger/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (Translated the trivia fact i added to the original version of the page)
 
(66 intermediate revisions by 36 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name            = Невидимый кинжал
 
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image            = Cloak and Dagger.PNG
 
| image            = Cloak and Dagger.PNG
 +
| hide-kill-icon  = yes
 
| used-by          = [[Spy/ru|Шпионом]]
 
| used-by          = [[Spy/ru|Шпионом]]
 
| slot            = pda 2
 
| slot            = pda 2
| availability    = Разблокировка, выпадение, ковка, покупка
+
| released        = {{Patch name|5|21|2009}}<br>({{update link|Sniper vs. Spy Update}})
 +
| availability    = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|collectors|crate92-strange}}
 +
| marketable      = yes
 +
| numbered        = no
 
| medieval        = yes
 
| medieval        = yes
| ammo-loaded      = N/A
+
| ammo-loaded      = {{common string|N/A}}
| ammo-carried    = N/A
+
| ammo-carried    = {{common string|N/A}}
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level         = Часы невидимости 5-го уровня
+
   | item-kind      = {{item kind|Invis Watch}}
   | att-1-neutral  = Тип маскировки: Реакция на движение
+
  | item-level     = 5
   | att-2-positive = Восстановление невидимости: +100%
+
   | att-1-neutral  = {{attribute|CloakIsMovementBased}}
 +
   | att-2-positive = {{attribute|CloakMeterRegenRate|100}}
 +
  | att-3-negative = {{attribute|NoCloakWhenCloaked}}
 +
  | att-4-negative = {{attribute|ReducedCloakFromAmmo|-35}}
 
}}
 
}}
 +
 
{{Quotation|Рекламный слоган|Все историки заверяют, что мечта Джорджа Вашингтона стать вечно невидимым так и не сбылась. Теперь ты можешь превзойти создателя Америки.}}
 
{{Quotation|Рекламный слоган|Все историки заверяют, что мечта Джорджа Вашингтона стать вечно невидимым так и не сбылась. Теперь ты можешь превзойти создателя Америки.}}
  
'''Невидимый кинжал''' — это разблокируемые часы [[Spy/ru|шпиона]], заменяющие [[Invisibility watch/ru|часы невидимости]]. Под видом изящных часов с кожаным ремешком, скрывается самая продвинутая технология.
+
'''Плащ и кинжал''' — это разблокируемые часы [[Spy/ru|шпиона]], заменяющие [[Invis Watch/ru|часы невидимости]]. Под видом изящных часов с кожаным ремешком, скрывается самая продвинутая технология.
  
Эти часы работают по тому же принципу. что и стандартные [[Invisibility Watch/ru|часы невидимости]], но, в отличие от них, Невидимый кинжал обладает способностью восстанавливать свой [[Cloak/ru|заряд]] просто стоя неподвижно (даже находясь в невидимости). Однако, заряд нельзя пополнять от коробок с боеприпасами. Если заряд полностью израсходован, шпион не выходит из невидимости автоматически, вместо этого он станет наполовину видимым (как при столкновении с врагом) до тех пор, пока заряд не будет пополнен. Заряд не пополняется [[Water/ru|под водой]].
+
Эти часы работают по тому же принципу, что и стандартные часы невидимости, но, в отличие от них, Плащ и кинжал обладает способностью восстанавливать свой [[Cloak/ru|заряд]], если шпион просто стоит неподвижно (даже находясь в невидимости). Шпион не может подбирать ящики с боеприпасами, будучи невидимым, для восстановления необходимо выйти из невидимости. Если заряд полностью израсходован, шпион не выходит из невидимости автоматически, вместо этого он станет наполовину видимым (как при столкновении с врагом) до тех пор, пока заряд не будет пополнен. Заряд не пополняется [[Water/ru|под водой]].
  
Заряд Невидимого кинжала расходуется на 25% быстрее заряда стандартных часов невидимости, при этом предполагается, что шпион передвигался в невидимости все время. Из-за особенностей работы этих часов, наиболее эффективно будет передвижение присев или перебежками на любое расстояние, предполагая при этом, что весь путь будет пройден шпионом в невидимости.  
+
Заряд Плаща и кинжала расходуется на 25% быстрее заряда стандартных часов невидимости, при этом предполагается, что шпион передвигался в невидимости все время. Из-за особенностей работы этих часов, наиболее эффективно будет передвижение присев или перебежками на любое расстояние, предполагая при этом, что весь путь будет пройден шпионом в невидимости.
 +
 
 +
Каждый игрок, который выполнит 11 [[Spy achievements/ru|достижений шпиона]] автоматически получит Плащ и кинжал.
  
 
== Время ==
 
== Время ==
Расход энергии часов не зависит от времени нахождения в невидимости, но зависит от скорости передвижения игрока. Обычное перемещение расходует запас энергии с наибольшей скоростью, тогда как перемещение пригнувшись расходует заряд очень медленно.  
+
{{Damage table
<br>
+
| function times    = yes
*Переход в невидимость: 1,0 сек. (1,2 сек. для других игроков)
+
|  cloak fade        = <!--
*Возврат из невидимости: 2,2 сек. (1,8 сек. для других игроков)
+
--><div style="float:left">{{tooltip|Игрок|С точки зрения игрока}}:</div> 1.0 сек<br/><!--
*Время невидимости (обычное перемещение): 6,8 сек.
+
--><div style="float:left">{{tooltip|Общее|С точки зрения других игроков}}:</div> 1.2 сек
*Время невидимости (перемещение пригнувшись): 66,5 сек.
+
 
*Время перезарядки : 18,2 сек.
+
|  decloak fade      = <!--
 +
--><div style="float:left">Игрок:</div> 2.2 сек<br/><!--
 +
--><div style="float:left">Общее:</div> 1.8 сек
 +
 
 +
|  cloak duration    = <!--
 +
--><div style="float:left">На бегу:</div> 6.6 сек<br><!--
 +
-->{{tooltip|9.3 сек|С экипированным Незнакомцем}}<br><!--
 +
-->{{tooltip|5.0 сек|С экипированным Вечным покоем}}<br><!--
 +
-->{{tooltip|8.0 сек|С экипированными Вечным покоем и Незнакомцем}}<br/><!--
 +
 
 +
--><div style="float:left">Идя назад:</div> 7.7 сек<br><!--
 +
-->{{tooltip|10.7 сек|С экипированным Незнакомцем}}<br><!--
 +
-->{{tooltip|5.8 сек||С экипированным Вечным покоем}}<br><!--
 +
-->{{tooltip|9.2 сек||С экипированными Вечным покоем и Незнакомцем}}<br/><!--
 +
 
 +
--><div style="float:left">Во время плавания:</div> 10.4 сек<br><!--
 +
-->{{tooltip|14.6 сек|С экипированным Незнакомцем}}<br><!--
 +
-->{{tooltip|7.8 сек||С экипированным Вечным покоем}}<br><!--
 +
-->{{tooltip|12.6 сек||С экипированными Вечным покоем и Незнакомцем}}<br/><!--
 +
 
 +
--><div style="float:left">В приседе:</div> 58.8 сек<br><!--
 +
-->{{Tooltip|82.3 сек|С экипированным Незнакомцем}}<br><!--
 +
-->{{tooltip|44.2 сек||С экипированным Вечным покоем}}<br><!--
 +
-->{{tooltip|70.7 сек||С экипированными Вечным покоем и Незнакомцем}}
 +
 
 +
|  recharge          = 15.0 сек
 +
}}
 +
 
 +
{{Weapon Demonstration}}
  
Формула для расчета времени нахождения в невидимости (для большинства ситуаций, не используется в случае несовпадения результатов тестирований!):
+
== Вариант странного типа ==
:Время = 60 * (100 / Скорость)<sup>2</sup>
+
{{Strange item info
:Время измеряется в секундах, скорость - в [[Hammer unit/ru|единицах]] в секунду (<code>cl_showpos 1</code>), максимум 300.
+
| item-type = Часы невидимости
 +
| rankson = seconds cloaked
 +
| rankson2 =
 +
| festive =
 +
  | att-1-neutral  = {{attribute|CloakIsMovementBased}}
 +
  | att-2-positive = {{attribute|CloakMeterRegenRate|100}}
 +
  | att-3-negative = {{attribute|NoCloakWhenCloaked}}
 +
  | att-4-negative = {{attribute|ReducedCloakFromAmmo|-35}}
 +
| can deal damage = no
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = no
 +
| can extinguish = no
 +
| notes =
 +
}}
  
===Эффекты невидимости===
+
=== Ранги предмета странного типа ===
В зависимости от того, израсходован заряд Невидимого кинжала или нет, а также от того, как двигается шпион, эффект невидимости будет отображаться для врагов по-разному. Существуют следующие эффекты:
+
{{Strange Invis Watch ranks|width=100%}}
  
*Заряд не израсходован: Полностью невидим.
+
== Ковка ==
*Заряд израсходован во время бега: Можно видеть сквозь тело шпиона, но он невидим не полностью. Фигура напоминает желе.
+
{{See also|Crafting/ru|l1=Ковка}}
*Заряд израсходован при движении присев: Немного заметен, в темных местах практически невидим. Отображается как прозрачная фигура, которую видят союзники при полностью невидимом шпионе.
+
 
*Заряд израсходован в падении/в прыжке: Полностью видим до момента приземления.
+
=== Чертеж ===
 +
{{Blueprint | autoresult = Spy pda}}
 +
 
 +
=== Как компонент при ковке ===
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Cloak and Dagger
 +
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 +
| result = Your Eternal Reward
 +
}}
  
 
== Связанные достижения ==
 
== Связанные достижения ==
 
+
=== {{Class link|Pyro}} ===
=== Поджигатель ===
 
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Spontaneous Combustion}}
 
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Spontaneous Combustion}}
 
}}
 
}}
  
=== Подрывник ===
+
 
 +
=== {{Class link|Demoman}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Demoman|Shorn Connery}}
 
| 1 = {{Show achievement|Demoman|Shorn Connery}}
 
}}
 
}}
  
=== Пулемётчик ===
+
 
 +
=== {{Class link|Heavy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Spyalectical Materialism}}
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Spyalectical Materialism}}
 
}}
 
}}
  
=== Инженер ===
+
 
 +
=== {{Class link|Engineer}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Engineer|Search Engine}}
 
| 1 = {{Show achievement|Engineer|Search Engine}}
 
}}
 
}}
  
=== Снайпер ===
+
 
 +
=== {{Class link|Sniper}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| {{Show achievement|Sniper|Shoot the Breeze}}
+
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Shoot the Breeze}}
| {{Show achievement|Sniper|Jarring Transition}}
+
| 2 = {{Show achievement|Sniper|Jarring Transition}}
 
}}
 
}}
  
=== Шпион ===
+
 
 +
=== {{Class link|Spy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Spy|Burn Notice}}
 
| 1 = {{Show achievement|Spy|Burn Notice}}
Line 78: Line 142:
 
}}
 
}}
  
 +
== Предыдущие изменения ==
 +
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ({{update link|Sniper vs. Spy Update}})
 +
* В игру добавлен  Плащ и кинжал, чье описание «Заряд невидимости расходуется только при движении, так что вы можете быть невидимым бесконечно, если стоите на одном месте».
 +
 +
'''{{Patch name|6|23|2009}}'''
 +
* Плащ и кинжал теперь заряжается с положенной скоростью. Раньше он правильно заряжался только в невидимости.
 +
* Немного увеличена скорость зарядки Плаща и кинжала.
 +
* Уменьшено количество энергии, теряемой Плащом и кинжалом при движении со скоростью, большей чем бег (при падении или прыжке).
 +
 +
'''{{Patch name|7|14|2009}}'''
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой Плащ и кинжал не восстанавливал заряд с положенной скоростью.
  
== Как компонент при [[Crafting/ru|ковке]] ==
+
'''{{Patch name|12|18|2009}}'''
{{Blueprint
+
* Исправлена ошибка, при которой Плащ и кинжал неправильно расходовал заряд невидимости.
| ingredient-1 = Cloak and Dagger
+
 
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
| result      = Your Eternal Reward
+
* {{Undocumented}} Плащ и кинжал теперь ингредиент при [[crafting/ru|ковке]] [[Your Eternal Reward/ru|Вечного покоя]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* Теперь может быть [[Collector's/ru|из коллекции]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|12|2015}}'''
 +
* Теперь может быть [[Strange/ru|странного типа]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* Теперь шпион может пополнять заряд невидимости, поднимая ящики с боеприпасами.
 +
* Скорость восполнения заряда ниже на 35%, чем при подборе ящиков с боеприпасами с другими часами.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 +
* Переписано описание оружия, чтобы подробнее пояснить принцип его работы.
 +
* Шкала «Плащ» на дисплее игрока заменена шкалой «MOTION» при использовании Плаща и кинжала.
 
}}
 
}}
  
== Предыдущие изменения ==
+
== Ошибки ==
'''[[June 23, 2009 Patch/ru|Обновление от 23 июня 2009]]'''
+
* В некоторых случаях, активация часов до начала раунда, может привести к тому, что часы не будут отображаться. Это может быть исправлено путем смерти шпиона.
* Невидимый кинжал теперь заряжается с положенной скоростью. Раньше он правильно заряжался только в невидимости  
+
* Движение в невидимости, но без заряда, иногда приводит к крайне громкому звуку при выходе из маскировки.
* Немного увеличена скорость зарядки Невидимого кинжала
 
* Уменьшено количество энергии, теряемой Невидимым кинжалом при движении со скоростью, большей чем бег (при падении или прыжке)
 
'''[[July 14, 2009 Patch/ru|Обновление от 14 июля 2009]]'''
 
* Исправлена ошибка, из-за которой Невидимый кинжал не восстанавливал заряд с положенной скоростью.
 
  
==Факты==
+
== Факты ==
* Английское название «Cloak and Dagger» основано на описании работы шпиона из [[Trailer 2/ru|второго трейлера]], а именно «Uncloak and Dagger».
+
* «[[w:Cloak and dagger|Cloak and Dagger]]» {{lang icon|en}} — это фраза, относящаяся к хитрости и секретности. Она основана на французской фразе: «de cape et d'épée» («плащом и мечом»). Это описывает персонажей сценических произведений, костюмам которых точно соответствуют эти предметы.
* «[[Wikipedia:Cloak and dagger|Cloak and Dagger]]» — это фраза, относящаяся к хитрости и секретности. Она основана на французской фразе: «de cape et d'épée» («плащом и мечом»). Это описывает персонажей сценических произведений, костюмам которых точно соответствуют эти предметы.  
+
** В описании работы шпиона в [[Trailer 2]], эта фраза изначально звучала как «uncloak and dagger».
 +
*Согласно каталогу «Dapper Rogue», который можно увидеть на [https://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day04_english.htm четвертый день обновления «Снайпер против шпиона»] стоимость Плаща и кинжала составляет $5.39.
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Cloak and Dagger 1st person red cropped.png|Урезанный вид красного шпиона от 1-го лица.
+
File:Cloak and Dagger 1st person red.png|Вид от первого лица для [[RED/ru|Красной]] команды.
File:Cloak and Dagger 1st person blu cropped.png|Урезанный вид синего шпиона от 1-го лица.
+
File:Cloak and Dagger 1st person blu.png|Вид от первого лица для [[BLU/ru|Синей]] команды.
 +
File:C&d_promo.jpg|Плащ и кинжал объявления в каталоге ''Dapper Rogue''.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==См. также==
+
== См. также ==
*[[Invisibility watch/ru|Часы невидимости]]
+
* [[Basic Spy strategy/ru#{{item name|Cloak and Dagger}}|Стратегии шпиона с Плащом и кинжалом]]
*[[Dead Ringer/ru|Звон смерти]]
 
*[[Cloak/ru|Невидимость]]
 
  
 +
== Ссылки ==
 +
* [https://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day04_russian.htm Обновление Шпиона — Плащ и кинжал]
  
{{SnipervsSpyUpdateNav}}
+
{{Sniper Vs Spy Update Nav}}
{{AllWeapons/ru}}
+
{{Allweapons Nav}}
{{Spy Nav/ru}}
+
{{Spy Nav}}

Latest revision as of 17:27, 16 September 2024

«
Все историки заверяют, что мечта Джорджа Вашингтона стать вечно невидимым так и не сбылась. Теперь ты можешь превзойти создателя Америки.
— Рекламный слоган
»

Плащ и кинжал — это разблокируемые часы шпиона, заменяющие часы невидимости. Под видом изящных часов с кожаным ремешком, скрывается самая продвинутая технология.

Эти часы работают по тому же принципу, что и стандартные часы невидимости, но, в отличие от них, Плащ и кинжал обладает способностью восстанавливать свой заряд, если шпион просто стоит неподвижно (даже находясь в невидимости). Шпион не может подбирать ящики с боеприпасами, будучи невидимым, для восстановления необходимо выйти из невидимости. Если заряд полностью израсходован, шпион не выходит из невидимости автоматически, вместо этого он станет наполовину видимым (как при столкновении с врагом) до тех пор, пока заряд не будет пополнен. Заряд не пополняется под водой.

Заряд Плаща и кинжала расходуется на 25% быстрее заряда стандартных часов невидимости, при этом предполагается, что шпион передвигался в невидимости все время. Из-за особенностей работы этих часов, наиболее эффективно будет передвижение присев или перебежками на любое расстояние, предполагая при этом, что весь путь будет пройден шпионом в невидимости.

Каждый игрок, который выполнит 11 достижений шпиона автоматически получит Плащ и кинжал.

Время

Время (в секундах)
Время невидимости
На бегу:
6.6 сек
9.3 сек
5.0 сек
8.0 сек
Идя назад:
7.7 сек
10.7 сек
5.8 сек
9.2 сек
Во время плавания:
10.4 сек
14.6 сек
7.8 сек
12.6 сек
В приседе:
58.8 сек
82.3 сек
44.2 сек
70.7 сек
Переход в невидимость
Игрок:
1.0 сек
Общее:
1.2 сек
Возврат из невидимости
Игрок:
2.2 сек
Общее:
1.8 сек
Полная перезарядка 15.0 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Демонстрация

Вариант странного типа


Ранги предмета странного типа

Уровень Секунд в невидимости Название
0 0 странного типа
1 200 без особых отличий
2 500 слегка бьющий током
3 900 с малыми признаками магнетизма
4 1337 с легкой индукцией
5 2000 невезучего типа
6 2700 довольно вредоносного типа
7 3500 весьма разрушительного типа
8 4500 с феноменальной электропроводностью
9 5500 эффектно зашкаливающего типа
10 7000 ионизированного типа
11 9000 жутко взрывного типа
12 12000 плазматического типа
13 16000 абсолютно обычного типа
14 21337 схемосжигающего типа
15 35000 обнуляющего типа
16 58007 для зачистки серверов
17 90000 героического типа
18 120000 легендарного типа
19 140000 из Австралии
20 160000 из коллекции Манн Ко

Ковка

См. также: Ковка

Чертеж

Жетон класса — Шпион Жетон слота — КПК2 Металлолом Возможные результаты
Item icon Class Token - Spy.png + Item icon Slot Token - PDA2.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Cloak and Dagger.png Item icon Dead Ringer.png Item icon Quackenbirdt.png

Как компонент при ковке

Плащ и кинжал Восстановленный металл Вечный покой
Item icon Cloak and Dagger.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Your Eternal Reward.png

Связанные достижения

Leaderboard class pyro.png Поджигатель

Самовозгорание
Самовозгорание
Подожгите 10 невидимых шпионов.


Leaderboard class demoman.png Подрывник

Шов Коннери
Шов Коннери
Обезглавьте невидимого шпиона.


Leaderboard class heavy.png Пулемётчик

Шпионический материализм
Шпионический материализм
Убейте или помогите убить 10 невидимых шпионов.


Leaderboard class engineer.png Инженер

Поисковик
Поисковик
Убейте 3 невидимых шпионов турелью, управляемой Поводырём.


Leaderboard class sniper.png Снайпер

Выстрел наобум
Выстрел наобум
Убейте полностью невидимого шпиона с одного выстрела.
Детектив Банкате
Детектив Банкате
Используйте Банкате, чтобы раскрыть невидимого шпиона.


Leaderboard class spy.png Шпион

Горящее извещение
Горящее извещение
Будучи невидимым, переживите 30 секунд после того, как вас подожгут.


Хорошее прикрытие
Хорошее прикрытие
Используя Плащ и кинжал, убейте одного и того же врага три раза на одном и том же месте.
Шпионы, как мы
Шпионы, как мы
Будучи невидимым, натолкнитесь на невидимого вражеского шпиона.

Предыдущие изменения

Обновление от 21 мая 2009 (Обновление «Снайпер против шпиона»)
  • В игру добавлен Плащ и кинжал, чье описание «Заряд невидимости расходуется только при движении, так что вы можете быть невидимым бесконечно, если стоите на одном месте».

Обновление от 23 июня 2009

  • Плащ и кинжал теперь заряжается с положенной скоростью. Раньше он правильно заряжался только в невидимости.
  • Немного увеличена скорость зарядки Плаща и кинжала.
  • Уменьшено количество энергии, теряемой Плащом и кинжалом при движении со скоростью, большей чем бег (при падении или прыжке).

Обновление от 14 июля 2009

  • Исправлена ошибка, из-за которой Плащ и кинжал не восстанавливал заряд с положенной скоростью.

Обновление от 18 декабря 2009

  • Исправлена ошибка, при которой Плащ и кинжал неправильно расходовал заряд невидимости.

Обновление от 30 сентября 2010 (Обновление «Манн-кономика»)

Обновление от 12 ноября 2013

Обновление от 12 марта 2015

Обновление от 2 июля 2015 #1 (Обновление «Лихие пушки»)

  • Теперь шпион может пополнять заряд невидимости, поднимая ящики с боеприпасами.
  • Скорость восполнения заряда ниже на 35%, чем при подборе ящиков с боеприпасами с другими часами.

Обновление от 17 декабря 2015 (Обновление «Тяжелый отпуск»)

  • Переписано описание оружия, чтобы подробнее пояснить принцип его работы.
  • Шкала «Плащ» на дисплее игрока заменена шкалой «MOTION» при использовании Плаща и кинжала.

Ошибки

  • В некоторых случаях, активация часов до начала раунда, может привести к тому, что часы не будут отображаться. Это может быть исправлено путем смерти шпиона.
  • Движение в невидимости, но без заряда, иногда приводит к крайне громкому звуку при выходе из маскировки.

Факты

  • «Cloak and Dagger» (английский) — это фраза, относящаяся к хитрости и секретности. Она основана на французской фразе: «de cape et d'épée» («плащом и мечом»). Это описывает персонажей сценических произведений, костюмам которых точно соответствуют эти предметы.
    • В описании работы шпиона в Trailer 2, эта фраза изначально звучала как «uncloak and dagger».
  • Согласно каталогу «Dapper Rogue», который можно увидеть на четвертый день обновления «Снайпер против шпиона» стоимость Плаща и кинжала составляет $5.39.

Галерея

См. также

Ссылки