Difference between revisions of "October 11, 2022 Patch/es"

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| notes        = === Parche 1 ===
* Se corrigió un cuelgue del cliente relacionado al [[Halloween Contracts/es|contrato]] de [[Ghoulpit/es|Ghoulpit]].
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* Se corrigió un bloqueo en el cliente relacionado con el [[Halloween Contracts/es|contrato]] de [[Ghoulpit/es|Ghoulpit]].
* Se corrigió que el objetivo de contrato de [[Sinthetic/es|Sinthetic]] contara eliminaciones con [[pumpkin bomb/es|bombas calabaza]] en lugar de matar al Tostamaestro.
+
* Se corrigió el objetivo del contrato de [[Sinthetic/es|Sinthetic]] , ya que para la finalización del contrato se contaban las muertes causadas por [[pumpkin bomb/es|calabazas explosivas]] en lugar la muerte de Tostamaestro.
* Se corrigió que el [[Unusual/es#Efectos Inusuales|efecto inusual]] {{item name|Horsemann's Hack}} no fuera visible en zonas brillantes y se optimizó la cantidad de partículas.
+
* Se corrigió que el [[Unusual/es#Efectos Inusuales|efecto inusual]] {{item name|Horsemann's Hack}} no fuera visible en áreas muy iluminadas y se optimizó el cómputo de partículas.
* Se corrigió Fixed the hook's [[Self-illumination/es|iluminación propia]] del gancho del {{item link|Hook, Line, and Thinker}}.
+
* Se corrigió la [[Self-illumination/es|autoiluminación]] del gancho del {{item link|Hook, Line, and Thinker}}.
* Se corrigió un problema con los [[vdc:Material:es|materiales]] del {{item link|Cabinet Mann}}.
+
* Se corrigió un problema con los [[vdc:Material:es|materiales]] de la {{item link|Cabinet Mann}}.
* Se corrigió un problema de ''clipping'' con el {{item link|Imp's Imprint}}.
+
* Se corrigió un problema de ''clipping'' con la {{item link|Imp's Imprint}}.
* Se corrigió algunas cajas de cosméticos las cuales no mostraban sus skins correctas en el [[Mann Co. Catalog/es|Catálogo de Mann Co.]]
+
* Se corrigieron algunas cajas de cosméticos que no mostraban los skins correctos en el [[Mann Co. Catalog/es|Catálogo de Mann Co.]]
* Se corrigieron las referencias de archivos de sonidos de la burla {{item link|Luxury Lounge}} que indicaban a archivos perdidos.
+
* Se corrigieron las referencias del archivo de sonido de la burla {{item link|Luxury Lounge}} que llevaban a archivos que faltaban.
* Se actualizaron la {{item link|Magical Mount}} y el {{item link|Pony Express}} para ser asistentes en [[Pyroland/es|Pyrovisión]].
+
* Se actualizaron la {{item link|Magical Mount}} y el {{item link|Pony Express}} para que sean asistentes en [[Pyroland/es|Pyrolandia]].
* Se actualizaron los valores de {{code|item_type_name}} de algunos objetos<ref>{{item link|Batter's Beak}}, {{item link|Miami Rooster}}, {{item link|Misha's Maw}}, {{item link|Cabinet Mann}} y {{item link|Fire Breather}}.</ref>
+
* Se actualizaron los valores {{code|item_type_name}} de algunos objetos<ref>{{item link|Batter's Beak}}, {{item link|Miami Rooster}}, {{item link|Misha's Maw}}, {{item link|Cabinet Mann}} y {{item link|Fire Breather}}.</ref>
 
* Se actualizó [[Soul-Mill/es|{{code|koth_sawmill_event}}]]
 
* Se actualizó [[Soul-Mill/es|{{code|koth_sawmill_event}}]]
** Se corrigió que un portal del equipo [[RED/es|RED]] al [[underworld/es|inframundo]] no se habilitara.
+
** Se corrigió que no se activara el portal al [[underworld/es|inframundo]] del equipo [[RED/es|RED]].
 
* Se actualizó [[Bonesaw (map)/es|{{code|plr_hacksaw_event}}]]
 
* Se actualizó [[Bonesaw (map)/es|{{code|plr_hacksaw_event}}]]
** Se ajustaron las distancias de desaparición de props.
+
** Se ajustó la distancia de desvanecimiento de los objetos.
** Se añadieron más detalles a lo largo del mapa.
+
** Se añadieron más detalles por todo el mapa.
** Se añadieron overlays en algunos lugares para hacer a los [[Sniper/es|Snipers]] más visibles.
+
** Se añadieron capas en algunos lugares para hacer más visibles a los [[Sniper/es|Snipers]].
** Se llenó el foso de la muerte del final con humo ondulante.
+
** Se llenó con humo ondulante el foso de la muerte de la zona final.
** Se corrigieron perchas alrededor del mapa.
+
** Se corrigieron varios lugares donde apostarse alrededor del mapa.
** Se corrigieron varios vacíos entre displacements.
+
** Se corrigieron varios huecos de desplazamiento.
** Se corrigió la lucha de z entre props de vallas.
+
** Se corrigió la interferencia de texturas en los objetos de las vallas.
** Se corrigió poder colocar [[teleporters/es|teleportadores]] muy cerca de las puertas de la base de uno mismo.
+
** Los jugadores ya no pueden poner [[teleporters/es|teleportadores]] al lado de sus propias puertas de regeneración.
 
** Se corrigió que el daño de la sierra en la vagoneta no fuese consistente.
 
** Se corrigió que el daño de la sierra en la vagoneta no fuese consistente.
 
** Se corrigió que los jugadores aparecieran en el mundo cuando la carrera del inframundo estaba activa.
 
** Se corrigió que los jugadores aparecieran en el mundo cuando la carrera del inframundo estaba activa.
** Se corrigió poder usar el {{item link|Bonk! Atomic Punch}} para evitar el velocidad en aturdimiento en la carrera del inframundo.
+
** Ya no se puede usar {{item link|Bonk! Atomic Punch}} para evitar la reducción de velocidad en la carrera del inframundo.
** Se corrigió poder usar el {{item link|Phlogistinator}} para dañar a jugadores en la carrera del inframundo. (¡Gracias Barno y pinewabble!)
+
** Ya no se puede usar el {{item link|Phlogistinator}} para dañar a otros jugadores en la carrera del inframundo (¡gracias, Barno y pinewabble!)
** Se corrigieron errores causados por tipos de [[Gibs/es|cachos]] faltantes para cuervos.
+
** Se corrigieron los errores causados por la ausencia de algunos modelos de los [[Gibs/es|restos]] de los cuervos.
** Se corrigieron las colisiones de props incorrectas.
+
** Se corrigieron algunas colisiones de objetos incorrectas.
** Se mejoró la seguridad contra el fuego.
+
** Se mejoró la prevención de incendios.
** Se evitó que el [[Horseless Headless Horsemann/es|JDM]] cayera a los fosos.
+
** Ahora el [[Horseless Headless Horsemann/es|Jinete]] ya no se cae a los fosos.
 
* Se actualizó [[Crasher/es|{{code|ctf_crasher}}]]
 
* Se actualizó [[Crasher/es|{{code|ctf_crasher}}]]
** Se corrigió que el contorno de la bandera de [[BLU/es|BLU]] no se mostrara correctamente al estar en casa.
+
** Se corrigió que el contorno del barril explosivo del equipo [[BLU/es|BLU]] no se mostrase correctamente en la base.
** Se ajustó la preparación de las líneas de voz para asegurarse de que funcionen correctamente para ambos equipos.
+
** Se modificó la preparación de las líneas de voz para que funcionen correctamente para ambos equipos.
** Corrección potencial a que las líneas del [[Casual Mode/es|modo casual]] aún interrumpan al narrador a pesar de estar en silencio.
+
** Se realizó una posible corrección en las líneas de voz<ref>Del [[Casual Mode/es|modo casual]].</ref>que, a pesar de estar silenciadas, interrumpían a los narradores.
** Corrección potencial a un caso extremo donde los gigantes no eran eliminados al soltar o capturar una bandera en servidores de alta carga.
+
** Se realizó una posible corrección para un caso excepcional en el que los gigantes no morían cuando se soltaba o se capturaba el barril explosivo en servidores con cargas elevadas.
** Los [[medic/es|Medic]]s gigantes ya no son propulsados por saltos explosivos más allá de ciertas velocidades.
+
** Los [[medic/es|Medics]] gigantes ya no imitarán los saltos con explosivos que se realicen por encima de ciertas velocidades.
** Se corrigió que el [[dispenser/es|dispensador]] a veces no se uniera a los gigantes.
+
** Se corrigió que a veces el [[dispenser/es|dispensador]] no se fijara correctamente a los gigantes.
** Se corrigió tener varios gigantes a la vez para el mismo equipo al mismo tiempo.
+
** Se corrigió que hubiera varios gigantes al mismo tiempo para el mismo equipo.
 
* Se actualizó [[Ghoulpit/es|{{code|pl_sludgepit_event}}]]
 
* Se actualizó [[Ghoulpit/es|{{code|pl_sludgepit_event}}]]
** Se eliminaron los [[Magic spells/es|hechizos]] debido a un abuso de la mecánica del juego donde los jugadores podían salir del mapa.
+
** Se eliminaron los [[Magic spells/es|hechizos]] debido a un abuso de un error en la mecánica del juego que permitía a los jugadores salirse del mapa.
** Se añadieron cubemaps para corregir visuales raros en props metálicos.
+
** Se añadieron mapeados cúbicos para corregir los efectos visuales extraños en los objetos de metal.
** Se eliminaron objetos sobrantes de la versión no Halloweenesqua del mapa.
+
** Se eliminaron los componentes que quedaron de la versión del mapa que no era de Halloween.
 
* Se actualizó [[Hassle Castle/es|{{code|pl_hasslecastle}}]]
 
* Se actualizó [[Hassle Castle/es|{{code|pl_hasslecastle}}]]
** Se corrigió que un playerclip invisible bloqueara una parte de la puerta de salida izquierda de la base de [[RED/es|RED]] para el punto de captura final.
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** Se corrigió una colisión invisible que bloqueaba una parte de la puerta de salida izquierda en la sala de regeneración del equipo [[RED/es|RED]] para el punto de captura final.
** Se corrigió un abuso de la mecánica del juego que permitía colocar construcciones en una zona que después era desactivada para ambos equipos.
+
** Se corrigió un abuso de la mecánica del juego que permitía realizar construcciones en una zona que luego se cerraba a ambos equipos.
  
 
==== Cambios sin documentar ====
 
==== Cambios sin documentar ====
 
* Se actualizó el [[vdc:Model:es|modelo]] del {{item link|Hook, Line, and Thinker}} para corregir un problema con las flexiones faciales.
 
* Se actualizó el [[vdc:Model:es|modelo]] del {{item link|Hook, Line, and Thinker}} para corregir un problema con las flexiones faciales.
* Se añadieron algunas [[Tournament Medal/es|medallas de torneo]].<ref>[[Tournament Medal - RGL.gg/es|RGL.gg]] Highlander Temporada 8, 6c6 Temporada 11, [[Tournament Medal - RGL.gg One Day Prolander Cup/es|One Day Prolander Cup]] Invierno 2021</ref>
+
* Se añadieron algunas [[Tournament Medal/es|medallas de torneo]].<ref>[[Tournament Medal - RGL.gg/es|RGL.gg]] Highlander Temporada 8, 6c6 Temporada 11, [[Tournament Medal - RGL.gg One Day Prolander Cup/es|One Day Prolander Cup]] Invierno 2021.</ref>
  
 
=== Parche 2 ===
 
=== Parche 2 ===
* Se actualizó {{code|plr_hacksaw_event}} para corregir que no se pudiera ver al Jinete sin Cabeza.
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* Se actualizó {{code|plr_hacksaw_event}} para corregir que el Jinete Decapitado sin Montura no fuera visible.
  
 
== Referencias ==
 
== Referencias ==
 
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Latest revision as of 22:06, 14 October 2022

Notas del parche

Parche 1

  • Se corrigió un bloqueo en el cliente relacionado con el contrato de Ghoulpit.
  • Se corrigió el objetivo del contrato de Sinthetic , ya que para la finalización del contrato se contaban las muertes causadas por calabazas explosivas en lugar la muerte de Tostamaestro.
  • Se corrigió que el efecto inusual Corte del jinete no fuera visible en áreas muy iluminadas y se optimizó el cómputo de partículas.
  • Se corrigió la autoiluminación del gancho del Pescador Pensador.
  • Se corrigió un problema con los materiales de la Mánnquina Recreativa.
  • Se corrigió un problema de clipping con la Marca de Diablillo.
  • Se corrigieron algunas cajas de cosméticos que no mostraban los skins correctos en el Catálogo de Mann Co.
  • Se corrigieron las referencias del archivo de sonido de la burla Relajación Lujosa que llevaban a archivos que faltaban.
  • Se actualizaron la Montura Mágica y el Poni Express para que sean asistentes en Pyrolandia.
  • Se actualizaron los valores item_type_name de algunos objetos[1]
  • Se actualizó koth_sawmill_event
    • Se corrigió que no se activara el portal al inframundo del equipo RED.
  • Se actualizó plr_hacksaw_event
    • Se ajustó la distancia de desvanecimiento de los objetos.
    • Se añadieron más detalles por todo el mapa.
    • Se añadieron capas en algunos lugares para hacer más visibles a los Snipers.
    • Se llenó con humo ondulante el foso de la muerte de la zona final.
    • Se corrigieron varios lugares donde apostarse alrededor del mapa.
    • Se corrigieron varios huecos de desplazamiento.
    • Se corrigió la interferencia de texturas en los objetos de las vallas.
    • Los jugadores ya no pueden poner teleportadores al lado de sus propias puertas de regeneración.
    • Se corrigió que el daño de la sierra en la vagoneta no fuese consistente.
    • Se corrigió que los jugadores aparecieran en el mundo cuando la carrera del inframundo estaba activa.
    • Ya no se puede usar ¡Bonk! La Bebida Salvavidas para evitar la reducción de velocidad en la carrera del inframundo.
    • Ya no se puede usar el Flogistonador para dañar a otros jugadores en la carrera del inframundo (¡gracias, Barno y pinewabble!)
    • Se corrigieron los errores causados por la ausencia de algunos modelos de los restos de los cuervos.
    • Se corrigieron algunas colisiones de objetos incorrectas.
    • Se mejoró la prevención de incendios.
    • Ahora el Jinete ya no se cae a los fosos.
  • Se actualizó ctf_crasher
    • Se corrigió que el contorno del barril explosivo del equipo BLU no se mostrase correctamente en la base.
    • Se modificó la preparación de las líneas de voz para que funcionen correctamente para ambos equipos.
    • Se realizó una posible corrección en las líneas de voz[2]que, a pesar de estar silenciadas, interrumpían a los narradores.
    • Se realizó una posible corrección para un caso excepcional en el que los gigantes no morían cuando se soltaba o se capturaba el barril explosivo en servidores con cargas elevadas.
    • Los Medics gigantes ya no imitarán los saltos con explosivos que se realicen por encima de ciertas velocidades.
    • Se corrigió que a veces el dispensador no se fijara correctamente a los gigantes.
    • Se corrigió que hubiera varios gigantes al mismo tiempo para el mismo equipo.
  • Se actualizó pl_sludgepit_event
    • Se eliminaron los hechizos debido a un abuso de un error en la mecánica del juego que permitía a los jugadores salirse del mapa.
    • Se añadieron mapeados cúbicos para corregir los efectos visuales extraños en los objetos de metal.
    • Se eliminaron los componentes que quedaron de la versión del mapa que no era de Halloween.
  • Se actualizó pl_hasslecastle
    • Se corrigió una colisión invisible que bloqueaba una parte de la puerta de salida izquierda en la sala de regeneración del equipo RED para el punto de captura final.
    • Se corrigió un abuso de la mecánica del juego que permitía realizar construcciones en una zona que luego se cerraba a ambos equipos.

Cambios sin documentar

Parche 2

  • Se actualizó plr_hacksaw_event para corregir que el Jinete Decapitado sin Montura no fuera visible.

Referencias

Archivos modificados

Nota: El registro de cambios se genera desde un diff de dos revisiones del juego. Una parte significativa de este registro de cambios ha sido generada automáticamente con información de GameTracking (Inglés), cortesía de SteamDB (Inglés).
Cambios de la revisión

Parche 1

Modified: tf/steam.inf
Modified: tf/maps/ctf_crasher.bsp
Modified: tf/maps/koth_sawmill_event.bsp
Modified: tf/maps/pl_hasslecastle.bsp
Modified: tf/maps/pl_sludgepit_event.bsp
Modified: tf/maps/plr_hacksaw_event.bsp
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig
Modified: tf/scripts/protodefs/proto_defs.vpd
Modified: tf/scripts/protodefs/proto_defs.vpd.sig
Modified: tf/tf2_misc_012.vpk
Modified: tf/tf2_misc_016.vpk
Modified: tf/tf2_misc_019.vpk
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/engineer/hwn2021_hook_line_thinker/hwn2021_hook_line_thinker.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/engineer/hwn2021_hook_line_thinker/hwn2021_hook_line_thinker_1.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/engineer/hwn2022_cabinet_mann/hwn2022_cabinet_mann.vmt
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Parche 2

Modified: tf/steam.inf
Modified: tf/maps/plr_hacksaw_event.bsp