Difference between revisions of "User:GrampaSwood/Progress/nl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
(Halloween!!!)
 
(8 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 70: Line 70:
 
| weapon-1 = Equalizer
 
| weapon-1 = Equalizer
 
| weapon-2 = Escape Plan
 
| weapon-2 = Escape Plan
| special = kamikaze
+
| special = Grenade
 
| special2 = hhg
 
| special2 = hhg
| description = {{hatnote|Main article: [[Kamikaze]]}}
+
| description = {{hatnote|Main article: [[Grenade (taunt)]]}}
 
The Soldier tosses away his weapon, cracks his knuckles and says [[Media:Soldier PickAxeTaunt04.wav|"C'mere, cupcake"]], takes a grenade off of his belt, sets it, thrusts his fist in the air and explodes, gibbing himself and any nearby enemies as well as destroying any nearby [[buildings]].
 
The Soldier tosses away his weapon, cracks his knuckles and says [[Media:Soldier PickAxeTaunt04.wav|"C'mere, cupcake"]], takes a grenade off of his belt, sets it, thrusts his fist in the air and explodes, gibbing himself and any nearby enemies as well as destroying any nearby [[buildings]].
  
Line 470: Line 470:
 
'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ([[Replay Update]])
 
'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ([[Replay Update]])
 
* Added Director's Vision taunt.
 
* Added Director's Vision taunt.
* {{Undocumented}} Added voice response for the Kamikaze taunt.
+
* {{Undocumented}} Added voice response for the Grenade taunt.
  
 
'''{{Patch name|6|8|2011}}'''
 
'''{{Patch name|6|8|2011}}'''
Line 541: Line 541:
  
 
{{Soldier Nav|coluncolstate=collapsed}}
 
{{Soldier Nav|coluncolstate=collapsed}}
 +
 +
----
 +
<!-- end Soldier -->
 +
{{Infobox
 +
| title    = Grondvoorwerpen
 +
| image    = Pickups.png
 +
| contents = Een aantal grondvoorwerpen.
 +
}}
 +
{{Quotation|'''De Sniper''' die naar een grondvoorwerp kijkt|Dit ziet er erg nuttig uit.|sound=Sniper specialweapon07.wav|en-sound=yes}}
 +
__NOTOC__
 +
'''Grondvoorwerpen''' zijn voorwerpen die op de map spawnen of willekeurig op de grond kunnen liggen. Grondvoorwerpen kunnen worden "opgepakt" door spelers door erover heen te lopen. Meestal hebben grondvoorwerpen een [[List of useful console commands/nl#addcond-commando's|direct effect]] op de speler, maar sommige zijn gebruikt voor [[Achievements/nl|prestaties]], het doel van de spelmodus, of geven voorwerpen direct in de inventaris van de speler.
 +
{{TOC limit|2}}
 +
== Veel voorkomende grondvoorwerpen ==
 +
[[File:Smallammo.png|thumb|120px|Kleine munitie-/metaaldoos]]
 +
[[File:Sandvichplate.png|thumb|120px|Een op de grond gegooide {{item link|Sandvich}}]]
 +
[[File:Dispenser Gibs.png|thumb|120px|Kapotte stukken [[Dispenser/nl|Dispenser]]]]
 +
{{Main|Health/nl|Ammo/nl|Metal/nl|Cloak/nl|l1=Gezondheid|l2=Munitie|l3=Metaal|l4=Verhullen}}
 +
 +
De meest voorkomende grondvoorwerpen die op elke map gevonden kunnen worden zijn verschillende vormen van [[Health/nl|gezondheids-]] [[Ammo/nl|munitie]]grondvoorwerpen, munitiegrondvoorwerpen geven ook [[Metal/nl|metaal]] en vult de [[Cloak/nl|verhullings]]meter bij. Er zijn drie verschillende groottes van gezondheids- en munitiegrondvoorwerpen. Spelers kunnen deze alleen oppakken wanneer ze gezondheid, munitie, metaal, of verhulling missen. De enige uitzondering is een [[Disguise/nl|vermomde]] Spy. Vermomde [[Spy/nl|Spy]]'s kunnen altijd gezondheidsgrondvoorwerpen oppakken ongeacht de gezondheid van de Spy of de Spy's vermomming. Nadat een grondvoorwerp is opgepakt, spawnt deze opnieuw in na 10 seconden met een geluidseffect. Grondvoorwerpen geven een percentage van de maximale gezondheid, metaal, of verhulling terug van de klasse.
 +
 +
Een grondvoorwerp dat bij de map hoort kan niet worden opgepakt wanneer een {{cl|Engineer}} een [[Teleporter/nl|Teleporter]] erop bouwt. Andere constructies, zoals [[Sentry Gun/nl|Sentry's]] en [[Dispenser/nl|Dispensers]], blokkeren deze grondvoorwerpen niet voor teamgenoten, maar wel voor vijanden en de Engineer die ze gebouwt heeft.
 +
 +
De {{item link|Sandvich}} of {{item link|Buffalo Steak Sandvich}} van de {{cl|Heavy}} kan worden gebruikt om zelf een grondvoorwerp te maken door op de secundaire vuurknop {{DK|RECHTERMUISKNOP}} te drukken. De Heavy gooit dan de {{item name|Sandvich}} of {{item name|Buffalo Steak Sandvich}} die op kan worden gepakt door teamgenoten, vijanden en door de Heavy zelf. Wanneer de Heavy zelf zijn gegooide grondvoorwerp oppakt kan hij het wapen onmiddelijk weer gebruiken, maar krijgt geen gezondheid terug. Wanneer een teamgenoot of een vijand deze oppakt functioneert het exact hetzelfde als een middelgrote medikit. De {{item link|Dalokohs Bar}} of {{item link|Second Banana}} kunnen hetzelfde, maar genezen hetzelfde als een kleine medikit. Als compensatie herstellen deze wapens sneller. Wanneer de Heavy doodgaat met het broodtrommelwapen in zijn hand, dan laat hij een middelgrote munitiedoos vallen die alle klassen voor 50 gezondheid geneest, behalve de Scout, die voor 75 gezondheid genezen wordt.
 +
 +
Andere veel voorkomende grondvoorwerpen:
 +
* Munitiedozen die vallen wanneer een speler doodgaat en stukken kapotte constructies kunnen allebei opgepakt worden voor munitie, metaal en verhulling.
 +
** Munitiedozen die van Engineers komen die minder dan 100 metaal bij zich hadden wanneer ze doodgingen geven metaal gelijk aan dat van de dode Engineer wanneer hij stierf. Deze munitiedozen geven minimaal 5 metaal (4 met de {{item link|Eureka Effect}}) en maximaal 100 (80 met de {{item name|Eureka Effect}}).
 +
* Een vijand die gedood is door een Scout terwijl hij de {{item link|Candy Cane}} uitgerust heeft laat een kleine medikit achter.
 +
* Door de bal van de {{item link|Sandman}} op te pakken nadat deze is weggeslagen herstelt de balmeter onmiddelijk en kan deze onmiddelijk weer weggeslagen worden.
 +
* Een wapen dat op de grond ligt kan worden opgepakt door een andere speler als die een klasse speelt die het wapen kan gebruiken.
 +
{{clr}}
 +
 +
== {{anchor|Special Pickup}} Speciale grondvoorwerpen ==
 +
Sommige grondvoorwerpen zijn exclusief beschikbaar onder bepaalde omstandigheden, zoals een evenement of een spelmodus.
 +
 +
=== {{anchor|Event Pickups}} Evenementgrondvoorwerpen ===
 +
[[File:Bday medpack large.png|thumb|120px|Grote [[Birthday/nl|verjaargstaart]]-medkit]]
 +
De grondvoorwerpen op mappen hebben [[Halloween/nl|Halloween-]] en [[Birthday mode/nl|verjaardag]]varianten. Alleen het uiterlijk van de voorwerpen veranderd, er veranderd niks aan hoe ze werken. De Halloween-viaranten kunnen gevonden worden op [[Halloween map/nl|Halloween map]]s en verjaardagsgrondvoorwerpen zijn op alle mappen wanneer Verjaardagsmodus aanstaat. Verjaardagsgrondvoorwerpen zijn er ook in [[Pyroland/nl|Pyro-visie]].
 +
 +
==== Halloween evenementen ====
 +
Halloween maps hebben bepaalde grondvoorwerpen met een Halloween thema. Tijdens de jaarlijkse [[Holiday/nl#Halloween|Halloween evenementen]] kunnen de volgende grondvoorwerpen gevonden worden:
 +
 +
[[File:Pumpkin.png|left|70px]]
 +
[[Halloween pumpkins/nl|Halloweenpompoenen]] worden door gedoode spelers achtergelaten en zijn te vinden op de meeste maps. Deze Halloweenpompoenen vullen hetzelfde aantal munitie bij als een middelgrote munitiedoos en geven een 3-4 seconden lange [[Critical hits/nl|voltrefferboost]]. De ''[[Halloween achievements/nl#2009|Snoeppatholoog]]'' [[achievement/nl|prestatie]] ontgrendeld wanneer er 20 Halloweenpompoenen zijn opgepakt en geeft het {{item link|Mildly Disturbing Halloween Mask}}. Deze effecten zijn altijd aanwezig op maps die het ondersteunen, ongeacht de datum. Voortgang op deze prestatie kan door het hele jaar door worden gemaakt op deze maps.{{clr}}
 +
 +
[[File:Spellbook Pickup 3.png|left|70px]] Op bepaalde Halloween maps kunnen zwevende spreukenboeken, erlenmeyers, of glazen bollen gevonden worden. Deze grondvoorwerpen geven de speler [[Nagic spells/nl|magische spreuken]] als een {{item link|Spell Book}} uitgerust is.{{clr}}
 +
 +
[[File:Gargoyle Ghost.png|left|70px]] [[Soul Gargoyle/nl|Zielenwaterspuwer]]s zijn te vinden op bepaalde Halloween maps en worden door [[Merasmus/nl|Merasmus]] aangekondigd. Door er één op te pakken krijgt de speler 10 zielen op hun {{item name|Soul Gargoyle}} in hun rugzak. Door er één op te pakken krijgt de speler de ''[[Halloween achievements/nl#2010|Gemaskerde Mann]]'' prestatie.{{clr}}
 +
 +
[[File:HauntedHalloweenGift.png|left|70px]] [[Haunted Halloween Gift/nl|Bespookt Halloween-cadeau]]s waren op een klein aantal Halloween maps voordat de {{update link|Scream Fortress 2015}} deze verving met de Zielenwaterspuwer. Door een cadeau op te pakken kon de speler een willekeurig [[Halloween Mask/nl|Halloweenmasker]], [[Halloween Costumes/nl|Halloweenkostuumonderdeel]], [[Halloween Spell/nl|Halloweenspreuken]], [[Voodoo-Cursed Items/nl|Voodoo-vervloekt Voorwerp]], een {{item link|Spellbook Page}}, of ander willekeurig voorwerp gebaseerd op de map. Het ontvangen van voorwerpen is dat jaar vervangen door [[Merasmissions/nl|Merasmissies]].{{clr}}
 +
 +
==== Winter events ====
 +
[[File:Tf gift.png|right|70px]]Beginning with the [[Australian Christmas 2011]] event, Christmas gift pickups are dropped upon the death of a player during [[Holiday#Winter|Winter events]]. These pickups appear as a small gift box and function similarly to the Halloween pumpkins, however, they do not grant the player additional critical hits. Collecting three of the Christmas gifts will grant the player the ''[[Christmas Event achievements|Gift Grab]]'' [[achievement]]. In subsequent Christmas/Smissmas events, Christmas gift pickups happen less frequently, but still count towards Gift Grab if picked up.{{clr}}
 +
 +
==== Ducks ====
 +
[[File:Duck Journal Scout Style.png|thumb|100px|Scout duck.|left]]
 +
[[File:Carnival of Carnage Duck Gold.png|thumb|100px|[[:File:Sf14 merasmus minigame duckhunt bonusducks 01.wav|Bonus duck!]]]]During the [[End of the Line Update]] event, killing players and completing objectives occasionally yielded rubber duck pickups, the "class" of the duck matching the player's class. The [[Duck Journal]] kept track of the number of ducks a player collected, and also increased the amount of ducks dropped.
 +
 +
On [[Carnival of Carnage]], one of the Bumper Car minigames involves collecting toy ducks on a track. Smashing into enemy players makes golden "bonus ducks" fly out of the smashed player, worth twice as much. The team that collects the specified number of ducks first wins.
 +
{{clr}}
 +
 +
=== {{anchor|Game mode Pickups}} Game mode pickups ===
 +
[[File:Doomsday event briefcase.png|thumb|140px|[[Merasmus]]' tickets (and socks).]]
 +
In [[Capture the Flag]] and [[Special Delivery (game mode)|Special Delivery]], a case (containing intelligence, [[Australium]], or [[Carnival of Carnage|carnival tickets]]) is picked up and carried from its spawn point to a capture objective. A carrying player is highlighted to all players on both teams. On [[Crasher]] and [[Helltrain]], the cases are replaced with a barrel bomb and a coal core, respectively.
 +
 +
 +
[[File:Medieval Meat.png|left|50px]]In [[Medieval Mode]], medium health pickups appear as a slab of ham with a bone sticking out of it on a plate.<br/>
 +
 +
 +
[[File:Largecredits.png|left|50px]]In [[Mann vs. Machine]], destroying a [[Robots|robot]] makes it drop a [[Credits|pile of cash]] that can be collected and used to buy upgrades at any [[Upgrade Station]]. All collected cash is shared between team members. [[Scout]]s have a longer cash collect range and also gain health from picking up cash. [[Sniper]]s can remotely pick up cash from headshots if no other player picks it up first.<br/>
 +
 +
 +
[[File:Asteroid RED Power Core.png|left|50px]]In [[Robot Destruction]], the destruction of robots produces Power Cores, which are used to fuel the Reactor Core. The amount of Power Cores gained from killing a robot depends on the level of the robot. The first team to get a predetermined number of Power Cores wins the game.<br/>
 +
 +
 +
[[File:Jack Neutral.png|left|50px]]In [[PASS Time]], the JACK is a "game ball" that is visible through walls, may be picked up or thrown away by players, dropped by killed players, passed to teammates or intercepted, and thrown into scoring goals.<br/>
 +
 +
 +
[[File:Hud invasion bottle.png|left|50px]]In [[Player Destruction]], scoring pickups (beer bottles, souls, body parts etc.) are produced by killing players. These pickups need to be carried to a point near the center of the map to score points to win the game. When killed, a player drops one new scoring pickup plus all pickups they were holding at the time of death. The person carrying the most scoring pickups on a team becomes the team leader and gains the ability to self-heal and also heal nearby teammates at the rate of a Level 1 [[Dispenser]]. The amount of scoring pickups a player is carrying is displayed over their head.<br/>
 +
 +
== Associated weapons ==
 +
{{List of weapons related to pickups}}
 +
 +
== Related achievements ==
 +
=== {{Achiev type link|scarechievements}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Halloween|Candy Coroner}}
 +
}}
 +
 +
 +
=== {{Achiev type link|ghostchievements}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Halloween|Masked Mann}}
 +
}}
 +
 +
 +
=== {{Achiev type link|merasmachievements}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 =
 +
{{Show achievement|Halloween|Carnival of Carnage- Up All Night To Get Ducky}}
 +
}}
 +
 +
 +
=== {{Achiev type link|christmas}} ===
 +
{{Christmas Event achievement list}}
 +
 +
 +
=== {{Achiev type link|mvm}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Mann vs. Machievements|Bank On It}}
 +
{{Show achievement|Mann vs. Machievements|Fast Cache}}
 +
{{Show achievement|Mann vs. Machievements|Frags to Riches}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Mann vs. Machievements|T-1000000}}
 +
{{Show achievement|Mann vs. Machievements|Wage Against the Machine}}
 +
}}
 +
 +
 +
=== {{Class link|Scout}} ===
 +
{{Show achievement|Scout|Dodgers 1, Giants 0|width=50%}}
 +
 +
 +
=== {{Class link|Heavy}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Redistribution of Health}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Heavy|Konspicuous Konsumption}}
 +
}}
 +
 +
== Update history ==
 +
{{Update history|1=
 +
'''{{Patch name|2|19|2008}}'''
 +
* Dropped weapons now replenish half of your max ammo when picked up.
 +
 +
'''{{Patch name|8|19|2008}}'''
 +
* The Sandvich was added to the game.
 +
 +
'''{{Patch name|12|11|2008}}'''
 +
* Spies will be able to recharge their Cloak by picking up ammo off of the ground or visiting health cabinets.
 +
 +
'''{{Patch name|2|25|2009}}'''
 +
* Players with full health can now pick up dropped Sandviches.
 +
 +
'''{{Patch name|9|15|2009}}'''
 +
* Alt-fire on the Sandvich now drops Sandviches.
 +
** A single Sandvich can be dropped at a time. Dropping the Sandvich removes it from the Heavy.
 +
** A Heavy can regain his Sandvich by collecting a healthkit while already being at full health.
 +
** Eating a Sandvich using the taunt method now heals a Heavy to full health.
 +
** Dropped Sandviches heal 50% of the collector's health.
 +
 +
'''{{Patch name|10|14|2009}}'''
 +
* Added 1/2 Bonus Point for healing a teammate with a dropped Sandvich.
 +
* Fixed being able to eat your Sandvich (via taunt) and drop it in the same frame.
 +
* Fixed thrown Sandvich traveling through players before being activated.
 +
* Fixed Sandviches sometimes spawning inside walls, or being thrown through thin walls.
 +
 +
'''{{Patch name|10|29|2009}}'''
 +
* Added the Halloween Pumpkins.
 +
 +
'''{{Patch name|12|22|2009}}'''
 +
* Fixed the Heavy picking up his own thrown Sandvich if it was thrown while running forward.
 +
 +
'''{{Patch name|4|28|2010}}'''
 +
* Throwing a Sandvich to a teammate now earns a full bonus point (was half a point).
 +
 +
'''{{Patch name|8|23|2011}}'''
 +
* Added TF birthday replacement models for health kits and ammo packs.
 +
 +
'''{{Patch name|10|13|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Small health kits now heal 20% of a class' max health (previously 20.5%).
 +
 +
'''{{Patch name|08|15|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} Added Credits pickup.
 +
 +
'''{{Patch name|10|9|2012}}'''
 +
* Overhealed players that are bleeding or on fire can now pickup healthkits to remove these conditions.
 +
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ([[Gun Mettle Update]])
 +
* [[Dalokohs Bar]]
 +
** Can be thrown (alt-fire) as a small medkit for other players to use.
 +
 +
'''{{Patch name|7|8|2015}}'''
 +
* Fixed the Dalokohs Bar giving medium health kits when thrown. Now properly gives small health kits when thrown.
 +
}}
 +
 +
== Gallery ==
 +
=== Standard pickups ===
 +
<gallery>
 +
File:Smallhealth.png|Small [[Health]] Pickup
 +
File:Mediumhealth.png|Medium Health Pickup
 +
File:Largehealth.png|Large Health Pickup
 +
File:Smallammo.png|Small [[Ammo]]/[[Metal]] Pickup
 +
File:Mediumammo.png|Medium Ammo/Metal Pickup
 +
File:Largeammo.png|Large Ammo/Metal Pickup
 +
</gallery>
 +
=== [[Halloween]] pickups ===
 +
<gallery>
 +
File:Pumpkin.png|[[Halloween pumpkin]] (Crumpkin)
 +
File:Healthbar.png‎|Small Health Pickup
 +
File:Healthpie.png‎|Medium Health Pickup
 +
File:Health Cauldron.png|Large Health Pickup
 +
File:HauntedHalloweenGift.png|Haunted Halloween Gift
 +
File:Spellbook Pickup.png|Magic Spell (Book style)
 +
File:Spellbook Pickup 2.png|Magic Spell (Crystal ball style)
 +
File:Spellbook Pickup 5.png|Magic Spell (Flask style)
 +
File:Spellbook Pickup 3.png|Rare Magic Spell (Book style)
 +
File:Spellbook Pickup 4.png|Rare Magic Spell (Crystal ball style)
 +
File:Spellbook Pickup 6.png|Rare Magic Spell (Flask style)
 +
File:Carnival of Carnage Duck.png|A duck from [[Carnival of Carnage]]
 +
File:Carnival of Carnage Duck Gold.png|Bonus Duck on Carnival of Carnage bumper car minigames
 +
File:Carnival of Carnage Duck Ghost.png|Unused Ghost Duck
 +
File:Gargoyle Ghost.png|Soul Gargoyle
 +
File:Pickup Soul.png|The Soul Pickup on [[Pit of Death]]
 +
File:Pickup Skull.png|The Soul Pickup on [[Cursed Cove]]
 +
File:Pickup Gib Bucket.png|The fallen body parts on [[Monster Bash]]
 +
File:Weedkillersmall.png|A small Weed Killer pickup on [[Farmageddon]]
 +
File:Largeweedkiller.png|A large Weed Killer pickup on [[Farmageddon]]
 +
File:Mannsylvania Pickup.png|The Blood Bag pickup on [[Mannsylvania]]
 +
</gallery>
 +
 +
=== [[Birthday mode]] pickups ===
 +
<gallery>
 +
File:Bday medpack small.png|Small Health Pickup
 +
File:Bday medpack medium.png|Medium Health Pickup
 +
File:Bday medpack large.png|Large Health Pickup
 +
File:Bday ammopack small.png|Small Ammo Pickup
 +
File:Bday ammopack medium.png|Medium Ammo Pickup
 +
File:Bday ammopack large.png|Large Ammo Pickup
 +
</gallery>
 +
=== [[Mann vs. Machine (game mode)|Mann vs. Machine]] pickups ===
 +
<gallery>
 +
File:Smallcredits.png|Small Credits Pickup
 +
File:Mediumcredits.png|Medium Credits Pickup
 +
File:Largecredits.png|Large Credits Pickup
 +
</gallery>
 +
=== Other pickups ===
 +
<gallery>
 +
File:Sandvichplate.png|A thrown Sandvich.
 +
File:Dalokohs red plate.png|A thrown RED Dalokohs Bar.
 +
File:Dalokohs blu plate.png|A thrown BLU Dalokohs Bar.
 +
File:Buffalo Steak Sandvich plate.png|A thrown Buffalo Steak Sandvich.
 +
File:Fishcake red plate.png|A thrown RED Fishcake.
 +
File:Fishcake blu plate.png|A thrown BLU Fishcake.
 +
File:Festive Sandvich plate red.png|A thrown RED Festive Sandvich.
 +
File:Festive Sandvich plate blu.png|A thrown BLU Festive Sandvich.
 +
File:Robo-Sandvich plate red.png|A thrown RED Robo-Sandvich.
 +
File:Robo-Sandvich plate blu.png|A thrown BLU Robo-Sandvich.
 +
File:Bananaplate.png|A thrown Second Banana.
 +
File:Medieval Meat.png|Medium Health Pickup on [[Medieval Mode]] map [[DeGroot Keep]].
 +
File:Tf gift.png|Gift box dropped during [[Australian Christmas 2011]].
 +
File:RED Duck Journal.png|RED Duck pickup.
 +
File:BLU Duck Journal.png|BLU Duck pickup.
 +
File:Asteroid RED Power Core.png|RED Power Core pickup from [[Robot Destruction]].
 +
File:Asteroid BLU Power Core.png|BLU Power Core pickup from Robot Destruction.
 +
File:Hud invasion bottle.png|The Beer Bottle pickup from [[Watergate]].
 +
File:Pickup Fish.png|The fish pickup from [[Selbyen]].
 +
File:Galleria pickup.png|The gas canister pickup from [[Galleria]].
 +
</gallery>
 +
 +
{{Pickup Nav}}
 +
 +
[[:Category:Pickups/nl|Pickups/nl]]
 +
[[:Category:Gameplay/nl]]
 +
 +
__NOINDEX__

Latest revision as of 23:13, 25 July 2024

The Soldier

Taunts are character-specific animations that can be manually triggered in-game. The Soldier has several taunts, all of which are listed below with applicable voicelines and a description of the animation. This does not include voice responses or voice commands.

Primary

Soldiertaunt1.PNG Bijbehorende wapens Omschrijving
The Soldier mock salutes by making a "loser" sign with his hand while saying:
"Maggots!"
"Cuh-rit!"
"Leeeeft house!"
Soldierdhtaunt.png Bijbehorende wapens Omschrijving
The Soldier yells and beats his chest in a similar fashion to Tarzan.
Soldiermanglertaunt.png Bijbehorende wapen Omschrijving
The Soldier jumps, stands erect, salutes, clicks his heels then quickly marches in place.

Secondary

Soldiershotguntaunt.png Bijbehorende wapens Omschrijving
The Soldier salutes with the Shotgun, pointing it into the air and firing three times while the start of the song 'Taps' music plays (this consumes no ammunition, nor does it deal damage). He then gives a military salute and says "BOO-YAH!". There is an alternate, longer version of this music.
Soldiertaunt2.PNG Bijbehorende wapens Omschrijving
The Soldier juggles his grenades and a spare rocket laughing maniacally or shouting "Screamin' Eagles!".

Melee

Soldiertaunt3.PNG Bijbehorende wapens Omschrijving
The Soldier screams in one of four different ways and bangs his helmet with his weapon. The screams are identical to those he makes when killed by a non-gibbing critical hit or melee weapon. If the Soldier is in Pyroland, he will laugh before banging his helmet.
Soldiergrenadekill.png Bijbehorende wapens OmschrijvingDoodsicoon
Main article: Grenade (taunt)

The Soldier tosses away his weapon, cracks his knuckles and says "C'mere, cupcake", takes a grenade off of his belt, sets it, thrusts his fist in the air and explodes, gibbing himself and any nearby enemies as well as destroying any nearby buildings.

If the Lumbricus Lid is equipped when this taunt is performed, the kill icon for this taunt changes to a Holy Hand Grenade, and this music is played.
  • Killicon grenade (taunt).png
  • Killicon hhg.png
Soldiertaunt2.PNG Bijbehorende wapen Omschrijving
The Soldier juggles his grenades and a spare rocket laughing maniacally or shouting "Screamin' Eagles!".
Soldierdhtaunt.png Bijbehorende wapen Omschrijving
The Soldier yells and beats his chest in a similar fashion to Tarzan.

Action

Soldier-exclusive

Taunt Fresh Brewed Victory.png Bijbehorende wapen Omschrijving
The Soldier will step on a bag of coffee beans and drink from a mug while saying:
"A big cup of kicking your ass!"
"A big mug of my foot up your ass!"
"I love the smell of a kicked ass in the morning!"
"Ahhhhh.'"
"Ahhhhhhh."

Associated sound effects

[bag swishes into existence]
[coffee can drops]
[coffee drips]
[sip]
[sigh of contentment]
Taunt fubar fanfare.png Bijbehorende wapen Omschrijving
The Soldier will pull out a trombone and play four low notes of failure (D, D♭, C, B).
Taunt Panzer Pants.png Bijbehorende wapen Omschrijving
The Soldier stands at attention. A small tank pops up from the ground beneath and around him, which he then proceeds to drive, his head and shoulders peeking out from the top.

Pressing primary fire (default key: MOUSE1) will make him fire a shot and say a line. The shot is a purely cosmetic effect and does not cause any damage.

Ending the taunt causes the tank to explode; the Soldier jumps off with a back somersault.

The player will continuously move forward during this taunt, only being able to turn left and right. When turning, the Soldier will turn to face the side he is going together with the tank's cannon, allowing the player to shoot in approximately 45° to the side.
Taunt Soldier's Requiem.png Bijbehorende wapen Omschrijving
The Soldier will take out a gravestone which says "Here lies maggot. I win. The end." and say:

All-Class

Burstchester Soldier.png Bijbehorende wapen Omschrijving
A Bread monster partially comes out of the Soldier's chest. He tries to catch the monster with both hands, but it quickly goes back in; the Soldier then looks around in search of it.
Conga Soldier.png Bijbehorende wapen Omschrijving
The Soldier bounces in rhythm to the Latin beats while saying:

Initiating a Conga line

"Ha ha ha!"
"Ha ha! Conga!"
"Single file!"


Dancing to the Conga

"Oooh, yeah!"
"Ha hah, conga!"
"Conga, maggots!"
"Get into it!"
"Conga you fools!"
"Love it!"
"[singing] Duh da da da!"
The player will continuously move forward during this taunt, only being able to turn left and right.
Soldier Director.png Bijbehorende wapen Omschrijving
The Soldier extends his arms out and forms a square with his big hands, trying to visualize the scene in front of him in a frame or a screen.
Flippin Awesome Soldier.png Bijbehorende wapen Omschrijving
The Soldier will bend his knees slightly with his hands interlocked to form a platform for players to flip themselves off. If he is being flipped, the Soldier will perform a somersault in mid-air.

Preparing to flip

"Flip is go!"
"Flip is go!"
"Flip is go!"
"Step up and get flipped!"
"In flipping position!"
"Do not keep me waiting!"
"Get over here, sky-meat!"
"Say your prayers and grab some air!"
"Operation: Soaring Eagle!"

Flipping another player

[strained]"Up you go!"
[strained]"Up you go!"
"Hut hut hut!"
"Hut-ta!"
"Urgh!"
"Uhng!"

Being flipped

"Wheee"
"Ouwah"
"Rahh"

After flipping

"Perfect landing!"
"Perfect landing!"
"Perfect landing."
"The Eagle has landed" (reference to Apollo 11)
"Duty. Honor. Flipping."
"Duty and honor!"
"Duty and honor."
"Well done!"
"Perfect!"
"Hooah!"
"Done and done!"
"Mission accomplished!"
"Mission accomplished!"
"Mission accomplished."
"Medals for everyone!"
"Stay frosty!"
"Stay frosty!"
Soldierhighfive.png Bijbehorende wapen Omschrijving
The Soldier stands at attention and raises his hand while saying:
"Let's go!"
He then salutes, slaps the other player's hand, and pumps his right fist back and forth a few times.
Kazotsky Kick Soldier.png Bijbehorende wapen Omschrijving
The Soldier puts one hand over the other in front of him while bending his knees and kicking forward. He looks left, makes a military salute, repositions his hands, looks right, then looks back forward, his helmet bouncing up and down the entire time. The player can freely move around, albeit slowly, during this taunt.
Mannrobics Soldier.png Bijbehorende wapen Omschrijving
The Soldier will go through an aerobics routine with the option of a class-specific animation.
"[panting] Ho, heh, huh, huh, uh!"
"Ooh! Ah! Hah hah! Hoo hoo!"
"Ah, hoo, heh, uh!"
"There's nothing more American than exercise!"
The player can freely move around, albeit slowly, during this taunt.
Soldier rock paper scissors.png Bijbehorende wapen Omschrijving
The Soldier engages in an intense battle of Rock, Paper, Scissors.

Initiating a throw

"Rock, paper, scissors!"
"Rock! Paper! Scissors!"
"Let's throw down!"
"Who wants some?"
"It's throw time!"


Starting the throw

"One, two, three!"
"On three..."

Win (Condition-specific)

"Paper wins!"
"Rock wins!"
"Scissors win!"

Loss

"Awww."
"Ah!"
"Maggot!"
"D'awwwh"
"Did I win?"
"I won! No, wait."
Soldier taunt laugh.png Bijbehorende wapen Omschrijving
The Soldier slouches forward and wheezes, breathless with laughter. After righting himself, he then wipes a tear from his eye.
Second Rate Sorcery Soldier.png Bijbehorende wapen Omschrijving
The Soldier takes out a staff with a skull on its top and a tag reading "99¢". He attempts to cast a spell, fails to create anything but green sparkles, and then angrily throws the wand on the ground before returning to his original position.
Soldier Shred Alert taunt.png Bijbehorende wapen Omschrijving
The Soldier summons a guitar and plays an intense solo as flames and lightning spout from behind.
Skullcracker Soldier.png Bijbehorende wapen Omschrijving
The Soldier will gesture towards his head and then perform a head butt with another player.

Initiating a head butt

"Heeead butt!"
"Head butt me!"
"Head butt time!"
"Butt my head, that's an order!"
"Let's do this!"
"Let's do this!"
"Let's go!"
"Come on!"
"Come on."
"I haven't got all day!"
"I haven't got all day!"
"Go go go!"
"Go go go!"
"Come on, maggot!"
"Let's go, maggot!"
"I got your six!"
"Come on maggots!"

Head-butting

"Ahhhhh!"
"Eahhhhhh!"
"Ahhhhhhh!"
"Ugh!"
"Ooh!"
"Argh!"

After a head butt

"Ahhh uhhh ahn!"
"U. S. A.!"
"God, Guts, Guns!"
"Gaaawd, Guuuuts, Guuuns!"
Square Dance Soldier.png Bijbehorende wapen Omschrijving
The Soldier will swing his partner 'round and 'round while saying:

Starting a dance

"Let's dance, maggot!"
"Do-si-do!"
"Dance-time, boys!"


During the dance

"Whoa! Ha ha ha!"
"Ha ha ha!"
"Ah ha ha!"
"Whaa, ho ho ha ha!"
"He he he he he hah hah!"
"Ha ha hah, I'm dancing!"

Dance's end

"Dance accomplished!"
"Dance terminated!"
Victory Lap Soldier.png Bijbehorende wapen Omschrijving
The Soldier jumps into a team-colored bumper car. Pressing MOUSE1 will make him honk the car's horn. The player can freely move around, albeit slowly, during this taunt.
Soldier yetipunch.png Bijbehorende wapen Omschrijving
A wooden cutout of a Yeti appears roaring in front of the Soldier. He closes his right hand into a fist, grabs the cutout over him, and smashes it against his head. He staggers for a moment, dizzy, then goes back to normal.
Soldier yetismash.png Bijbehorende wapen Omschrijving
The Soldier turns into a Yeti, beats his chest while roaring, and slams the ground with his fist; he then turns back to normal and slightly rearranges his helmet back in place while standing back up.
Zoomin' Broom Soldier.png Bijbehorende wapen Omschrijving
The Soldier pulls out a witch's broom and proceeds to ride it, hovering above the ground. The player can freely move around, albeit slowly, during this taunt.

Costume

Soldierrobottaunt.png Associated wearables Omschrijving
The Soldier performs the Robot dance while saying, "Beep beep boop. Maggot!"
The actual video demonstration can be seen here.

Unused content

Soldiershowtaunt.png Bijbehorende wapen Omschrijving
Geen The Soldier stamps his feet, crosses his arms then shows something off.
Trading

Update history

17 december 2009-patch (WAR! Update)
  • [Onbeschreven] Added taunts used by the Direct Hit, Shotgun and Equalizer.
  • [Onbeschreven] The Shotgun's original taunt (juggling taunt) was assigned to the Buff Banner.
  • [Onbeschreven] Added an unused "high-five" taunt.

26 augustus 2010-patch

  • Fixed the Worms gear not playing the correct sound during the Equalizer taunt.

30 september 2010-patch (Mann-Conomy Update)

  • [Onbeschreven] Updated the unused "high-five" taunt.

15 maart 2011-patch

  • Fixed the Soldier/Demoman taunts not working correctly when the Half-Zatoichi is the active weapon.

5 mei 2011-patch (Replay Update)

  • Added Director's Vision taunt.
  • [Onbeschreven] Added voice response for the Grenade taunt.

8 juni 2011-patch

  • [Onbeschreven] Added laughing animations.

23 juni 2011-patch (Über Update)

20 juli 2011-patch

  • [Onbeschreven] Added the Cocksure taunt, used by the Cow Mangler 5000.
  • [Onbeschreven] Added an unused "show" taunt.

22 juli 2011-patch

  • [Onbeschreven] The Soldier is no longer able to taunt while the Cow Mangler 5000 is charging.

13 oktober 2011-patch (Manniversary Update & Sale)

2 november 2011-patch

  • Added a robot taunt for the Soldier which plays when wearing The Tin Soldier set

6 september 2012-patch

  • Fixed the Escape Plan not using the same taunt as the Equalizer.

18 februari 2013-patch

18 juni 2014-patch (Love & War Update)

2 juli 2015-patch (Gun Mettle Update)

6 oktober 2015-patch (Invasion Community Update)

28 oktober 2015-patch (Scream Fortress 2015)

3 november 2015-patch

  • Updated taunts to prevent movement during the pre-round period when players are frozen

17 december 2015-patch (Tough Break Update)

7 juli 2016-patch #1 (Meet Your Match Update)

21 oktober 2016-patch (Scream Fortress 2016)

20 oktober 2017-patch #1 (Jungle Inferno Update)

19 oktober 2018-patch (Scream Fortress X)

Trivia

  • The Cow Mangler 5000's taunt is officially named the "Cocksure" (Salute taunt).
  • Near the end of Soldier's Schadenfreude taunt, the voice director can be heard saying "Alright cut".

See also



Grondvoorwerpen
Pickups.png
Een aantal grondvoorwerpen.
Dit ziet er erg nuttig uit.
De Sniper die naar een grondvoorwerp kijkt

Grondvoorwerpen zijn voorwerpen die op de map spawnen of willekeurig op de grond kunnen liggen. Grondvoorwerpen kunnen worden "opgepakt" door spelers door erover heen te lopen. Meestal hebben grondvoorwerpen een direct effect op de speler, maar sommige zijn gebruikt voor prestaties, het doel van de spelmodus, of geven voorwerpen direct in de inventaris van de speler.

Veel voorkomende grondvoorwerpen

Kleine munitie-/metaaldoos
Een op de grond gegooide Sandvich
Kapotte stukken Dispenser
Hoofdartikel: Gezondheid, Munitie, Metaal, Verhullen

De meest voorkomende grondvoorwerpen die op elke map gevonden kunnen worden zijn verschillende vormen van gezondheids- munitiegrondvoorwerpen, munitiegrondvoorwerpen geven ook metaal en vult de verhullingsmeter bij. Er zijn drie verschillende groottes van gezondheids- en munitiegrondvoorwerpen. Spelers kunnen deze alleen oppakken wanneer ze gezondheid, munitie, metaal, of verhulling missen. De enige uitzondering is een vermomde Spy. Vermomde Spy's kunnen altijd gezondheidsgrondvoorwerpen oppakken ongeacht de gezondheid van de Spy of de Spy's vermomming. Nadat een grondvoorwerp is opgepakt, spawnt deze opnieuw in na 10 seconden met een geluidseffect. Grondvoorwerpen geven een percentage van de maximale gezondheid, metaal, of verhulling terug van de klasse.

Een grondvoorwerp dat bij de map hoort kan niet worden opgepakt wanneer een Engineer een Teleporter erop bouwt. Andere constructies, zoals Sentry's en Dispensers, blokkeren deze grondvoorwerpen niet voor teamgenoten, maar wel voor vijanden en de Engineer die ze gebouwt heeft.

De Sandvich of Buffelbiefstuksandvich van de Heavy kan worden gebruikt om zelf een grondvoorwerp te maken door op de secundaire vuurknop (standaardknop: RECHTERMUISKNOP) te drukken. De Heavy gooit dan de Sandvich of Buffelbiefstuksandvich die op kan worden gepakt door teamgenoten, vijanden en door de Heavy zelf. Wanneer de Heavy zelf zijn gegooide grondvoorwerp oppakt kan hij het wapen onmiddelijk weer gebruiken, maar krijgt geen gezondheid terug. Wanneer een teamgenoot of een vijand deze oppakt functioneert het exact hetzelfde als een middelgrote medikit. De Dalokohsreep of Troostbanaan kunnen hetzelfde, maar genezen hetzelfde als een kleine medikit. Als compensatie herstellen deze wapens sneller. Wanneer de Heavy doodgaat met het broodtrommelwapen in zijn hand, dan laat hij een middelgrote munitiedoos vallen die alle klassen voor 50 gezondheid geneest, behalve de Scout, die voor 75 gezondheid genezen wordt.

Andere veel voorkomende grondvoorwerpen:

  • Munitiedozen die vallen wanneer een speler doodgaat en stukken kapotte constructies kunnen allebei opgepakt worden voor munitie, metaal en verhulling.
    • Munitiedozen die van Engineers komen die minder dan 100 metaal bij zich hadden wanneer ze doodgingen geven metaal gelijk aan dat van de dode Engineer wanneer hij stierf. Deze munitiedozen geven minimaal 5 metaal (4 met de Eureka-effect) en maximaal 100 (80 met de Eureka-effect).
  • Een vijand die gedood is door een Scout terwijl hij de Zuurstok uitgerust heeft laat een kleine medikit achter.
  • Door de bal van de Klaas Vaak op te pakken nadat deze is weggeslagen herstelt de balmeter onmiddelijk en kan deze onmiddelijk weer weggeslagen worden.
  • Een wapen dat op de grond ligt kan worden opgepakt door een andere speler als die een klasse speelt die het wapen kan gebruiken.

Speciale grondvoorwerpen

Sommige grondvoorwerpen zijn exclusief beschikbaar onder bepaalde omstandigheden, zoals een evenement of een spelmodus.

Evenementgrondvoorwerpen

Grote verjaargstaart-medkit

De grondvoorwerpen op mappen hebben Halloween- en verjaardagvarianten. Alleen het uiterlijk van de voorwerpen veranderd, er veranderd niks aan hoe ze werken. De Halloween-viaranten kunnen gevonden worden op Halloween maps en verjaardagsgrondvoorwerpen zijn op alle mappen wanneer Verjaardagsmodus aanstaat. Verjaardagsgrondvoorwerpen zijn er ook in Pyro-visie.

Halloween evenementen

Halloween maps hebben bepaalde grondvoorwerpen met een Halloween thema. Tijdens de jaarlijkse Halloween evenementen kunnen de volgende grondvoorwerpen gevonden worden:

Pumpkin.png

Halloweenpompoenen worden door gedoode spelers achtergelaten en zijn te vinden op de meeste maps. Deze Halloweenpompoenen vullen hetzelfde aantal munitie bij als een middelgrote munitiedoos en geven een 3-4 seconden lange voltrefferboost. De Snoeppatholoog prestatie ontgrendeld wanneer er 20 Halloweenpompoenen zijn opgepakt en geeft het Licht Verontrustend Halloweenmasker. Deze effecten zijn altijd aanwezig op maps die het ondersteunen, ongeacht de datum. Voortgang op deze prestatie kan door het hele jaar door worden gemaakt op deze maps.

Spellbook Pickup 3.png

Op bepaalde Halloween maps kunnen zwevende spreukenboeken, erlenmeyers, of glazen bollen gevonden worden. Deze grondvoorwerpen geven de speler magische spreuken als een [[Spell Book/nl|Template:Dictionary/items/spell book]] uitgerust is.

Gargoyle Ghost.png

Zielenwaterspuwers zijn te vinden op bepaalde Halloween maps en worden door Merasmus aangekondigd. Door er één op te pakken krijgt de speler 10 zielen op hun Zielenwaterspuwer in hun rugzak. Door er één op te pakken krijgt de speler de Gemaskerde Mann prestatie.

HauntedHalloweenGift.png

Bespookt Halloween-cadeaus waren op een klein aantal Halloween maps voordat de Scream Fortress VII deze verving met de Zielenwaterspuwer. Door een cadeau op te pakken kon de speler een willekeurig Halloweenmasker, Halloweenkostuumonderdeel, Halloweenspreuken, Voodoo-vervloekt Voorwerp, een Spreukenboekpagina, of ander willekeurig voorwerp gebaseerd op de map. Het ontvangen van voorwerpen is dat jaar vervangen door Merasmissies.

Winter events

Tf gift.png

Beginning with the Australian Christmas 2011 event, Christmas gift pickups are dropped upon the death of a player during Winter events. These pickups appear as a small gift box and function similarly to the Halloween pumpkins, however, they do not grant the player additional critical hits. Collecting three of the Christmas gifts will grant the player the Gift Grab achievement. In subsequent Christmas/Smissmas events, Christmas gift pickups happen less frequently, but still count towards Gift Grab if picked up.

Ducks

Scout duck.

During the End of the Line Update event, killing players and completing objectives occasionally yielded rubber duck pickups, the "class" of the duck matching the player's class. The Duck Journal kept track of the number of ducks a player collected, and also increased the amount of ducks dropped.

On Carnival of Carnage, one of the Bumper Car minigames involves collecting toy ducks on a track. Smashing into enemy players makes golden "bonus ducks" fly out of the smashed player, worth twice as much. The team that collects the specified number of ducks first wins.

Game mode pickups

Merasmus' tickets (and socks).

In Capture the Flag and Special Delivery, a case (containing intelligence, Australium, or carnival tickets) is picked up and carried from its spawn point to a capture objective. A carrying player is highlighted to all players on both teams. On Crasher and Helltrain, the cases are replaced with a barrel bomb and a coal core, respectively.


Medieval Meat.png

In Medieval Mode, medium health pickups appear as a slab of ham with a bone sticking out of it on a plate.


Largecredits.png

In Mann vs. Machine, destroying a robot makes it drop a pile of cash that can be collected and used to buy upgrades at any Upgrade Station. All collected cash is shared between team members. Scouts have a longer cash collect range and also gain health from picking up cash. Snipers can remotely pick up cash from headshots if no other player picks it up first.


Asteroid RED Power Core.png

In Robot Destruction, the destruction of robots produces Power Cores, which are used to fuel the Reactor Core. The amount of Power Cores gained from killing a robot depends on the level of the robot. The first team to get a predetermined number of Power Cores wins the game.


Jack Neutral.png

In PASS Time, the JACK is a "game ball" that is visible through walls, may be picked up or thrown away by players, dropped by killed players, passed to teammates or intercepted, and thrown into scoring goals.


Hud invasion bottle.png

In Player Destruction, scoring pickups (beer bottles, souls, body parts etc.) are produced by killing players. These pickups need to be carried to a point near the center of the map to score points to win the game. When killed, a player drops one new scoring pickup plus all pickups they were holding at the time of death. The person carrying the most scoring pickups on a team becomes the team leader and gains the ability to self-heal and also heal nearby teammates at the rate of a Level 1 Dispenser. The amount of scoring pickups a player is carrying is displayed over their head.

Associated weapons


Related achievements

Pumpkin.png Schreeuwstaties

Snoeppatholoog
Snoeppatholoog
Verzamel 20 Halloween-pompoenen bij dode spelers om een hoofddeksel vrij te spelen.

Beloning: Licht Verontrustend Halloweenmasker


Ghostchievements icon.png Geestaties

Gemaskerde Mann
Gemaskerde Mann
Verzamel een Zielenwaterspuwer in Mann Manor.


Carnival of Carnage RED Bumper Car.png Merasmachievements

Carnival of Carnage: Een vreemde eend in de strijd
Carnival of Carnage: Een vreemde eend in de strijd
Verzamel 250 eenden.


Valve Gift Grab 2011 - Tf2.png Kerstprestaties

Geschenkbemachtiging
Geschenkbemachtiging
Verzamel drie geschenken die vijanden hebben laten vallen.


Mvm navicon.png Mann vs. Machinestaties

Reken er maar op
Reken er maar op
Verzamel als Sniper $500 in een missie zonder over de geldpakketten heen te lopen.


Snelle cache
Snelle cache
Pak een creditstapel op die op het punt staat te vergaan.


Frag je rijk
Frag je rijk
Ontvang alle creditbonussen in een missie op gevorderde moeilijkheid.
T-1000000
T-1000000
Verzamel 1.000.000 credits gedurende je carrière.


Salarisverhoging
Salarisverhoging
Verdien een creditbonus aan het einde van een ronde.


Leaderboard class scout.png Scout

De kaas van het brood
De kaas van het brood
Dood een vijandelijke Heavy en pak zijn Sandvich.


Leaderboard class heavy.png Heavy

Herverdeling van gezondheid
Herverdeling van gezondheid
Herstel in één leven 1000 schadepunten met medikits.
Consumptiedrang
Consumptiedrang
Eet 100 sandviches.

Update history

19 februari 2008-patch
  • Dropped weapons now replenish half of your max ammo when picked up.

19 augustus 2008-patch

  • The Sandvich was added to the game.

11 december 2008-patch

  • Spies will be able to recharge their Cloak by picking up ammo off of the ground or visiting health cabinets.

25 februari 2009-patch

  • Players with full health can now pick up dropped Sandviches.

15 september 2009-patch

  • Alt-fire on the Sandvich now drops Sandviches.
    • A single Sandvich can be dropped at a time. Dropping the Sandvich removes it from the Heavy.
    • A Heavy can regain his Sandvich by collecting a healthkit while already being at full health.
    • Eating a Sandvich using the taunt method now heals a Heavy to full health.
    • Dropped Sandviches heal 50% of the collector's health.

14 oktober 2009-patch

  • Added 1/2 Bonus Point for healing a teammate with a dropped Sandvich.
  • Fixed being able to eat your Sandvich (via taunt) and drop it in the same frame.
  • Fixed thrown Sandvich traveling through players before being activated.
  • Fixed Sandviches sometimes spawning inside walls, or being thrown through thin walls.

29 oktober 2009-patch

  • Added the Halloween Pumpkins.

22 december 2009-patch

  • Fixed the Heavy picking up his own thrown Sandvich if it was thrown while running forward.

28 april 2010-patch

  • Throwing a Sandvich to a teammate now earns a full bonus point (was half a point).

23 augustus 2011-patch

  • Added TF birthday replacement models for health kits and ammo packs.

13 oktober 2011-patch

  • [Onbeschreven] Small health kits now heal 20% of a class' max health (previously 20.5%).

15 augustus 2012-patch

  • [Onbeschreven] Added Credits pickup.

9 oktober 2012-patch

  • Overhealed players that are bleeding or on fire can now pickup healthkits to remove these conditions.

2 juli 2015-patch #1 (Gun Mettle Update)

  • Dalokohs Bar
    • Can be thrown (alt-fire) as a small medkit for other players to use.

8 juli 2015-patch

  • Fixed the Dalokohs Bar giving medium health kits when thrown. Now properly gives small health kits when thrown.

Gallery

Standard pickups

Halloween pickups

Birthday mode pickups

Mann vs. Machine pickups

Other pickups


Pickups/nl Category:Gameplay/nl