Difference between revisions of "Community Mannpower strategy/pt-br"

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Este artigo é sobre estratégia da comunidade para o modo Mannpoder.

Estratégia geral

  • O poder Agilidade não causa o efeito de desaceleração causado por carregar a Inteligência quando com um poder, permitindo escapatórias mais rápidas.
  • O poder Refletir aumenta a sua vida máxima para 400 e sua sobrecura máxima para 600, permitindo combinações poderosas com um Medic aliado.
  • Um gargalo central é um elemento comum entre todos os mapas de Mannpoder, com salas pequenas e simétricas em ambos os lados. Engineers podem se aproveitar disto e impedir que a equipe inimiga prossiga com a Inteligência. Construir um ninho de Sentinela mais perto da sua equipe pode impedir que as classes de médio a longo alcance inimigas destruam uma parte do seu ninho.
  • Ganchos podem reduzir com eficácia o tempo necessário para entrar em áras externas do mapa. Use-o com frequência para compensar pela velocidade de movimento padrão da sua classe. Pressionar a barra de espaço enquanto usa o Gancho o solta imediatamente, permitindo que você seja lançado a uma velocidade maior devido a sua velocidade atual. Fazer isto repetidamente enquanto usa o Gancho aumenta ainda mais a sua mobilidade.

Estratégia específica de classe

Leaderboard class scout.png Scout

Estratégias específicas de poderes

  • O poder Agilidade efetivamente dobra a altura do pulo e a velocidade do Scout, permitindo que jogadores habilidosos com o Gancho atravessem partes grandes do mapa com rapidez.
  • Como Scout, o poder Ímpeto dobra o tamanho do cartucho, a velocidade de disparo e a velocidade de recarga da sua Espingarda, além de aumentar sua velocidade de movimento, permitindo que você dispare 12 tiros em um inimigo em rápida sucessão.
  • A Força da Natureza pode ser usada com Ímpeto para te dar 4 disparo super rápidos e uma recarga quase instantânea.

Leaderboard class soldier.png Soldier

Estratégias específicas de poderes

  • O poder Vampiro pode ser usado para conseguir vida de volta a uma taxa rápida se um foguete for disparado em uma área altamente populosa. Combinado com a Caixa Preta, ele pode fornecer opções de regeneração poderosas.
  • O poder Força te dá mais dano por disparo, matando classes mais resistentes em quase 2 a 3 foguetes e classes mais frágeis em até quase 1.
  • O poder Ímpeto te dá uma vantagem grande sobre a maioria das classes, já que você ganha 8 foguetes e velocidades de disparo e recarga dobradas. Isto te permite acabar com grupos grandes de inimigos em menos tempo.
  • Uma combinação muito poderosa é equipar o Reforço do Batalhão e usar o poder Refletir combinado com um Medic aliado usando o poder Rei. Com sobrecura, você alcançará 630 de vida e compartilhará a regeneração de vida, a velocidade de disparo e a velocidade de recarga aumentadas com o Medic. O Medic terá 250 de vida e uma regeneração de vida mais agressiva, permitindo que ele permaneça vivo por mais tempo. Usar o Reforço do Batalhão é uma escolha ótima, pois te dá 30 a mais de vida máxima com sobrecura e pode proteger você e seus aliados se o inimigo conseguir críticos de vingança.
  • O poder Precisão faz todos os projéteis de foguete viajarem mais rápido ao serem disparados. Isto pode ser usado para contra-atacar Snipers ou qualquer outra classe à distância sem precisar chegar perto.
  • O Tiro Certo pode ser uma escolha de arma poderosa se o jogador for habilidoso e tiver precisão considerável com ela graças ao bônus de 25% de dano. Como inimigos são considerados no ar enquanto usam o Gancho, um Soldier habilidoso pode conseguir um tiro aéreo no inimigo e causar-lhe um minicrit, efetivamente matando classes em 1 a 3 acertos. Os poderes Precisão ou Força são recomendados ao usar esta arma.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Estratégias específicas de poderes

  • O poder Vampiro é muito poderoso com Pyro, pois te dá defesa e vida máxima extras, além de te devolver todo o dano causado como vida — incluindo queimação. Entretanto, é aconselhável não perseguir inimigos capazes de causar muito dano, como classes com o poder Força ou com críticos de vingança. A capacidade de dano deles frequentemente é maior do que a do jogador, o que reduzirá rapidamente a vida de Pyro.
  • O poder Refletir é uma opção forte para Pyro devido à vida máxima alta (400 de vida). Como Pyro muito provavelmente encontrará inimigos em curtas distâncias, o poder Refletir aumenta bastante a longevidade de Pyro, pois sofrerá quantidades grandes de dano. Usar o Coçador de Costas pode ajudar Pyro a restaurar mais vida com kits médicos, curando Pyro com 50% mais vida. Esta é a opção mais eficiente se não houver Medics por perto.

Leaderboard class demoman.png Demoman

Estratégias específicas de poderes

  • O poder Nocaute é uma escolha boa para um Demoknight, pois ajuda com esta configuração de equipamento — e permite ao Demoknight derrubar poderes de inimigos. Armas de dano alto, tal como o Corta-Crânios Escocês, podem aumentar sua capacidade de dano contra a equipe inimiga, permitindo que você consiga um combo longo. Este poder é menos eficaz ao tentar emboscar grupos grandes de classes com muita vida e deve ser usado para eliminar inimigos solitários ou em grupos pequenos.
  • O poder Praga é uma escolha boa para um Demoknight, pois fornece dano adicional a um ataque corpo a corpo, ao mesmo tempo que faz com que atacantes corpo a corpo (tal como Demoknights inimigos) sofram dano ou reconsiderem suas estratégias.
  • O poder Ímpeto é uma escolha boa para combinar com a Lança-Stickybombs por conta do aumento do cartucho, da munição e da velocidade de recarga. Ele também reduz o tempo necessários para stickybombs armarem, permitindo ao jogador distribuir quantidades vastas de dano explosivo. Use este poder ao emboscar grupos grandes de inimigos ou ninhos de Sentinela.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Estratégias específicas de poderes

  • O poder Força dobra a sua capacidade de dano e remove a queda de dano com a distância, permitindo ao Heavy causar quantidades de dano enormes de qualquer distância.
  • O poder Regeneração permite ao Heavy tornar-se completamente independente de kits médicos e caixas de munição. Como o Heavy tem a maior vida máxima de todas as classes, sua vida é mais difícil de ser reduzida com rapidez. Isto te manterá na luta por mais tempo sem precisar recuar em busca de vida ou munição. Esteja ciente de que, como a taxa de regeneração é inversamente proporcional à quantidade de vida, a regeneração do Heavy é mais lenta do que qualquer outra classe.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Em Mannpoder, as contruções de um Engineer têm importâncias diferentes de fases de outros modos de jogo:

  • Teletransportadores: devido ao tamanho dos mapas de Mannpoder, Teletransportadores tornam-se ainda mais importantes para levar a sua equipe até a ação.
  • Sentinelas: o papel da Sentinela de um Engineer requer avaliação cuidadosa das escolhas - ela pode guardar a Inteligência (o que se torna mais complexo devido aos Gancho), fornecer fogo ou cobertura (necessários ao lidar com inimigos com um poder), selar gargalos (importante quando os inimigos têm muito mais mobilidade) e proteger Teletransportadores (vital nos mapas maiores). O Engineer também achará a Minissentinela de Combate menos útil devido aos efeitos de poderes de mitigação de dano e melhoria de movimento, além do Gancho prover a um inimigo sob ataque a habilidade de escapar mais rapidamente.
  • Fornecedores: Fornecedores retêm sua importância, mas alguns poderes os tornam menos necessários para aqueles que os têm, tais como Regeneração, Rei e Vampiro.

Um Engineer em Mannpoder terá que pesar sua função cuidadosamente devido aos fatores adicionais dos poderes e dos Ganchos, frequentemente tendo que decidir se guarda a Inteligência ou se fornece suporte e mobilidade.

Como um Engineer, você deve estar ciente de que o espaço ao redor da Inteligência é vasto, permitindo ao inimigo usar rotas diferentes para chegar à maleta e dificultando a defesa da Inteligência como um Engineer. Cooperar com 2 ou mais Engineers para te ajudarem na defesa colocando Sentinelas nível 3 em locais protegidos é essencial, pois Snipers ou Soldiers inimigos com Força ou Precisão serão capazes de eliminar facilmente as suas defesas atirando nelas de fora do alcance delas.

Estratégias específicas de poderes

  • O poder Resistência é útil no geral, mas também ajuda a defender construções, pois um Engineer consegue aguentar mais dano enquanto as repara ou pode tentar bloquear dano com o próprio corpo.
  • O poder Ímpeto dobra a capacidade de metal do Engineer e aumenta a velocidade de ataque de sua arma corpo a corpo. Isto te permite erguer construções mais rápido e se mover mais rapidamente para erguer construções ou fugir de inimigos. A velocidade adicional também torna a Pistola muito mais eficaz.
  • O poder Praga pode manter afastados inimigos que engajariam em combate próximo - incluindo Spies. Isto é útil para um Engineer que precisa defender um espaço pequeno e apertado, pois lhe permite causar dano a inimigos próximos.
  • O pode Precisão é mais eficaz quando usado com a Viuvadora. Com uma mira boa, o dano aumentado à distância costuma causar mais de 30 de dano, permitindo que a arma seja disparada constinuamente em inimigos em que, do contrário, ela seria ineficaz.
  • O poder Força é uma escolha decente para um Engineer por conta própria - ou até que surja um poder melhor. Um Engineer bem armado pode causar um dano decente e um Engineer bom de briga pode ajudar a defender seus equipamento com eficácia.
  • O poder Refletir permite a um Engineer defender melhor tanto ele mesmo quando suas construções. Ao sofrer dano, você pode causar dano a inimigos tentando danificar suas construções. Os bônus defensivos e de vida adicionais também te ajudam a aguentar os ataques.
  • O poder Regeneração fornece ao Engineer um suprimento de metal regenerativo - além dos outros bônus de regeneração. Ele se torna quase independente de precisar ir até armários de reabastecimento ou caixas de munição para trabalharem. Isto pode tornar armas como a Telescopeta e o Curto-Circuito mais úteis conforme o metal se regenera.

Leaderboard class medic.png Medic

Estratégias específicas de poderes

  • Usar o poder Rei é uma escolha excelente; os 100 de vida extras e a regeneração de vida são salvadores de vida para o Medic, já que ele é incapaz de curar a si mesmo. As taxas pequenas de regeneração de vida, disparo e recarga ajudam bastante os seus aliados em uma luta, dando-lhes uma vantagem significativa sobre o inimigo.
  • O Medic pode usar o poder Força para acertar disparos extremamente potentes da Besta do Cruzado. Um único disparo é capaz de matar as classes mais frágeis com distância o bastante. Quando combinada com Acerto crítico à distância suficiente, este ataque mata em um só golpe qualquer classe (a menos que ela esteja sobrecurada ou tenha um poder que a proteja).
  • O poder Ímpeto pode ser usado com o Medic para te fornecer dois disparos da Besta do Cruzado em rápida sucessão, além de melhorar suas habilidades evasivas.
  • O poder Refletir pode ser usado como um poder de defesa passivo, causando dano àqueles que te causarem dano, ao curar um aliado em uma área que te deixa vulnerável a ataques.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Estratégias específicas de poderes

  • O poder Ímpeto também acelera a taxa de carregamento da sua luneta e te permite atirar e recarregar mais rápido que o normal.
  • O poder Força pode ser útil para matar classes mais resistentes, como Heavies, pois ele dobra o seu dano, permitindo que você mate a maioria das classes em um só tiro, apesar do poder Precisão também permitir isto com metade do tempo de carregamento.
  • O poder Precisão pode ser uma alternativa mais poderosa que o poder Força, pois ele também causa 200% de dano enquanto te permite carregar mais rápido e voltar a usar a luneta em menos tempo após disparar. Este pode ser um modo eficaz de matar classes com muita vida em menos tempo.

Leaderboard class spy.png Spy

O Spy é uma das classes mais versáteis em Mannpoder. Ele possui a habilidade de roubar poderes caídos de inimigos enquanto disfarçado, fazendo-o bastante útil para recuperar poderes inimigos. Um Spy prestativo pode levar poderes de volta à base de sua equipe.

Estratégias específicas de poderes

  • O poder Força dobra a capacidade de dano do Spy ao mesmo tempo que remove a queda de dano com a distância. Com Força, o Revólver padrão torna-se assustador, com cada disparo causando 80 de dano. Classes leves, como Snipers, Scouts e outros Spies são mortos com apenas dois tiros. Até mesmo Soldiers são eliminados com apenas 3 tiros. Um cartucho com todos os 6 disparos causa 420 de dano, dando ao Spy a capacidade de eliminar um Heavy em um confronto direto com apenas um cartucho.
  • Ímpeto é um bônus eficaz para o Spy. Você pode tomar proveito do aumento da velocidade de movimento a fim de facilitar conseguir facadas matador ou passar pelas linhas inimigas desapercebido velozmente. Ele também pode se livrar rapidamente de inimigos com seu Revólver o qual agora dispara mais rápido e tem um cartucho maior.
  • Agilidade é um dos melhores poderes para o Spy, pois fornece mais velocidade de movimento, facilitando muito a execução de trickstabs e a movimentação ao redor das linhas inimigoas - possivelmente te permitindo fazer uma fuga ágil com a Inteligência.
  • O Spy pode fazer bom uso do poder Rei, pois ele transforma o Spy frágil em uma classe resistente com acertos fortes. Com o Revólver, você pode acabar facilmente com classes mais resistentes.
  • O poder Praga fornece ao Spy um pouco de durabilidade adicional devido a sua habilidade de coletar kits médicos à distância. O efeito de praga é ativado quando o Spy esbarra em um inimigo enquanto disfarçado, mas não enquanto invisível. O poder Praga é valiosíssimo para atacar ninhos de Engineers, pois pode infectar um Engineer despreparado, facilitando sua eliminação ou forçando-o a fugir.
  • O poder Nocaute é mortal para um Spy. Sua arma principal já é sua faca, então só poder usá-la não é uma restrição muito grande. Não poder usar Sabotadores pode parecer uma desvantagem de início, mas um Spy com Nocaute pode se aproximar disfarçado de uma Sentinela e destruir uma de ayé nível 3 com uma só facada. O Kit de Disfarce do Spy fica inacessível ao usar este poder. Você ainda pode se disfarçar com a tecla de último disfarce (tecla padrão: B), porém isto te deixa limitado a um único disfarce. A melhor maneira de usar este poder é roubar o poder que você quiser do inimigo sem muito trabalho.