Difference between revisions of "April 29, 2008 Patch/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (Cosmetic changes)
 
(3 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE: Aktualizacja z 29 kwietnia 2008}}
 
{{DISPLAYTITLE: Aktualizacja z 29 kwietnia 2008}}
 +
{{update info|Gold Rush Update}}
 
{{Patch layout
 
{{Patch layout
| notes =  
+
| before    = {{Patch name|4|2|2008}}
[[File:Goldrush banner.png|400px|right]]
+
| day        = 29
 +
| month      = april
 +
| year      = 2008
 +
| after      = {{Patch name|4|30|2008}}
 +
| source    = http://store.steampowered.com/news/1552/
 +
| updatelink = http://steamgames.com/tf2/goldrush/
 +
| update    = Aktualizacja Gold Rush
 +
| notes     = [[File:Goldrush banner.png|400px|right]]
  
 
Aktualizacja Gold Rush (znana także jako Aktualizacja Medyka) została wydana 29 kwietnia 2008 roku jako pierwsza aktualizacja zawierająca większy zestaw przedmiotów dla danej klasy.
 
Aktualizacja Gold Rush (znana także jako Aktualizacja Medyka) została wydana 29 kwietnia 2008 roku jako pierwsza aktualizacja zawierająca większy zestaw przedmiotów dla danej klasy.
  
===Silnik Source===
+
=== Silnik Source ===
 
*Ulepszono [[performance/pl|wydajność]] [[particle/pl|cząsteczkową]] na komputerach wielordzeniowych
 
*Ulepszono [[performance/pl|wydajność]] [[particle/pl|cząsteczkową]] na komputerach wielordzeniowych
 
*Dodano suwak [[FOV/pl|pola widzenia]] do zaawansowanych Opcji {{!}} Wideo {{!}} dla wszystkich gier (przeniesiono go tam z opcji [[multiplayer options/pl|wielu graczy]])
 
*Dodano suwak [[FOV/pl|pola widzenia]] do zaawansowanych Opcji {{!}} Wideo {{!}} dla wszystkich gier (przeniesiono go tam z opcji [[multiplayer options/pl|wielu graczy]])
 
*Naprawiono problemy z inicjacją dźwięku przestrzennego w nowych trybach głośników zdefiniowanych przez Vistę
 
*Naprawiono problemy z inicjacją dźwięku przestrzennego w nowych trybach głośników zdefiniowanych przez Vistę
  
===Team Fortress 2===
+
=== Team Fortress 2 ===
 
*Dodano mapę [[Goldrush/pl|Goldrush]]
 
*Dodano mapę [[Goldrush/pl|Goldrush]]
 
*Dodano informacje o postaci oraz [[Loadout/pl|ekwipunek]] do [[Main menu/pl|głównego menu]]
 
*Dodano informacje o postaci oraz [[Loadout/pl|ekwipunek]] do [[Main menu/pl|głównego menu]]
Line 23: Line 31:
 
*Efekt [[Teleporter/pl|Teleportacji]] nie pojawia już się na niewidocznych lub [[disguised/pl|przebranych]] [[Spy/pl|Szpiegach]]
 
*Efekt [[Teleporter/pl|Teleportacji]] nie pojawia już się na niewidocznych lub [[disguised/pl|przebranych]] [[Spy/pl|Szpiegach]]
 
*Szpiedzy przebrani za członków własnego zespołu mogą teraz przejmować [[control points/pl|punkty kontrolne]]
 
*Szpiedzy przebrani za członków własnego zespołu mogą teraz przejmować [[control points/pl|punkty kontrolne]]
*Zwiększono wpływ pocisków i wybuchów na [[Pipebombs/pl|bomby samoprzylepne]]
+
*Zwiększono wpływ pocisków i wybuchów na [[Pipebombs/pl|bomby rurowe]]
 
*Cel ID na [[HUD/pl|wyświetlaczu]] użytkownika przyjmuje teraz [[red/pl|czerwoną]] lub [[blue/pl|niebieską]] barwę, aby dopasować się do celu [[spectator/pl|obserwatora]]
 
*Cel ID na [[HUD/pl|wyświetlaczu]] użytkownika przyjmuje teraz [[red/pl|czerwoną]] lub [[blue/pl|niebieską]] barwę, aby dopasować się do celu [[spectator/pl|obserwatora]]
 
*Tryb turnieju nie kończy już meczów, gdy czas zakończenia jest bliski i rozpoczyna się nowa runda
 
*Tryb turnieju nie kończy już meczów, gdy czas zakończenia jest bliski i rozpoczyna się nowa runda
Line 48: Line 56:
 
**Naprawiono exploit przenikania tekstury poza tarasem dla [[Sniper/pl|Snajperów]] z BLU
 
**Naprawiono exploit przenikania tekstury poza tarasem dla [[Sniper/pl|Snajperów]] z BLU
 
**Naprawiono nieprzypisaną do koloru otoczenia nakładkę nr "2" z przodu bazy drużyny RED
 
**Naprawiono nieprzypisaną do koloru otoczenia nakładkę nr "2" z przodu bazy drużyny RED
 
| source = http://store.steampowered.com/news/1552/
 
| update = Aktualizacja Gold Rush
 
| updatelink = http://steamgames.com/tf2/goldrush/
 
 
| before = [[April 2, 2008 Patch/pl|Aktualizacja z 2 kwietnia 2008]]
 
| current = Aktualizacja z 29 kwietnia 2008
 
| after = [[April 30, 2008 Patch/pl|Aktualizacja z 30 kwietnia 2008]]
 
 
}}
 
}}
  
 
{{GoldrushUpdateNav}}
 
{{GoldrushUpdateNav}}

Latest revision as of 16:18, 7 June 2012

Ten artykuł dotyczy specyficznej aktualizacji. Więcej informacji znajdziesz tutaj: Aktualizacja Gold Rush.
Oficjalna strona aktualizacji: Aktualizacja Gold Rush (angielski)

Lista zmian

Goldrush banner.png

Aktualizacja Gold Rush (znana także jako Aktualizacja Medyka) została wydana 29 kwietnia 2008 roku jako pierwsza aktualizacja zawierająca większy zestaw przedmiotów dla danej klasy.

Silnik Source

  • Ulepszono wydajność cząsteczkową na komputerach wielordzeniowych
  • Dodano suwak pola widzenia do zaawansowanych Opcji | Wideo | dla wszystkich gier (przeniesiono go tam z opcji wielu graczy)
  • Naprawiono problemy z inicjacją dźwięku przestrzennego w nowych trybach głośników zdefiniowanych przez Vistę

Team Fortress 2

  • Dodano mapę Goldrush
  • Dodano informacje o postaci oraz ekwipunek do głównego menu
  • Dodano 39 osiągnięć dla Medyka
  • Dodano nowe bronie dla Medyka:
  • Dodano nowe animacje ataku do większości broni do walki wręcz
  • Dodano nowe wypowiedzi Grubego i Demomana
  • Dodano tryb stopera do trybu turniejowego
  • Efekt Teleportacji nie pojawia już się na niewidocznych lub przebranych Szpiegach
  • Szpiedzy przebrani za członków własnego zespołu mogą teraz przejmować punkty kontrolne
  • Zwiększono wpływ pocisków i wybuchów na bomby rurowe
  • Cel ID na wyświetlaczu użytkownika przyjmuje teraz czerwoną lub niebieską barwę, aby dopasować się do celu obserwatora
  • Tryb turnieju nie kończy już meczów, gdy czas zakończenia jest bliski i rozpoczyna się nowa runda
  • Naprawiono exploit, który pozwalał graczom włączać tryb benchmark na serwerach
  • Naprawiono exploit tonięcia, który umożliwiał graczom regenerację zdrowia.
  • Naprawiono exploit przeładowywania, który pozwalał strzelać natychmiast po zmianie broni
  • Naprawiono błąd Miotacza ognia, w którym gracz przylegający do ściany nie mógł zostać podpalony z przodu
  • Naprawiono niewyświetlanie się poświaty nieśmiertelności, jeśli gracz został wcześniej podpalony
  • Naprawiono wpis teleportera "razy używany" ograniczony do 32 teleportacji
  • Naprawiono sporadyczny crash klienta występujący podczas zmiany mapy w trakcie przejmowania punktu kontrolnego
  • Drobna poprawka statystyk zapobiegająca zdobywaniu osiągnięć przy pomocy sv_cheats
  • Dla twórców map:
    • Twórcy map mogą teraz bezpośrednio umieszczać podmiot tf_gamerules w swoich mapach. Naprawiono myślenie Hammera, że te podmioty są nieprawidłowe
    • Twórcy map mogą teraz umieszczać konstrukcje Inżyniera bezpośrednio na mapie, mogąc jednocześnie uczynić je niezniszczalnymi
    • Dodano komendy "AddRedTeamScore" i "AddBlueTeamScore" do tf_gamerules
    • Dodano polecenie "SetRequiredObserverTarget" do tf_gamerules. Zmusza obserwatorów do korzystania z określonego punktu widzenia.
  • Granary
    • Dodano czas przygotowania oraz bramy na środku
    • Naprawiono błąd nierównego nakrycia na jednym ze znaków bramy drużyny BLU
    • Drobne poprawki oświetlenia w strefach odrodzenia BLU i RED
  • 2Fort
    • Dodano średnią apteczkę i amunicję do podziemnych korytarzy
    • Dodano małą apteczkę i amunicję przy wyjściu ze spirali podziemnych korytarzy
    • Naprawiono exploit przenikania tekstury poza tarasem dla Snajperów z BLU
    • Naprawiono nieprzypisaną do koloru otoczenia nakładkę nr "2" z przodu bazy drużyny RED