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'''''军团要塞2;经典(Team fortress 2 classic)''''' 是对2008年原始版本的 '''''[[军团要塞2]](Team fortress 2)''''' 重新制作和构想, 还原了被废弃的内容加以改进并添加了新的内容,比如武器和游戏模式。
 
'''''军团要塞2;经典(Team fortress 2 classic)''''' 是对2008年原始版本的 '''''[[军团要塞2]](Team fortress 2)''''' 重新制作和构想, 还原了被废弃的内容加以改进并添加了新的内容,比如武器和游戏模式。
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==== 第四天 ====
 
==== 第四天 ====
[https://tf2classic.com/death_and_taxes/day4.php Day 4] 介绍并推出了 Badwater 地图的护送VIP模式版本,6种回归武器和15项全新成就。还为对TF2C做成贡献的人推出了3个新徽章,并改进了人机玩家。这些改动都附有补丁说明,其中详细列出了所有这些改动。
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[https://tf2classic.com/death_and_taxes/day4.php Day 4] 介绍并推出了 Badwater 地图的护送VIP模式版本,6种回归武器和15项全新成就。还为对TF2C做出贡献的人推出了3个新徽章,并改进了人机玩家。这些改动都附有补丁说明,其中详细列出了所有这些改动。
  
 
=== 战斗或逃亡 ===
 
=== 战斗或逃亡 ===
2.1 更新于2023年4月26日正式命名为 '''战斗或逃亡''',并于2023年4月29日全面发布。
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2.1更新于2023年4月26日正式命名为 '''战斗或逃亡''',并于2023年4月29日全面发布。
  
 
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=== 统治 ===
 
=== 统治 ===
统治是一种每个团队都必须占领控制点获得分数的游戏模式,每个被占领的控制点隔几秒钟就会为被占领的团队获得分数,占领的控制点越多,获得的分数就越多,最先达到分数限制的团队就能获胜。
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统治是一种每个团队都必须占领控制点获得分数的游戏模式,每个被占领的控制点每隔几秒钟就会为被占领的团队获得分数,占领的控制点越多,获得的分数就越多,最先达到分数限制的团队就能获胜。
  
 
=== 领土统治 ===
 
=== 领土统治 ===
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四名团队是一种子游戏模式,在该模式中,四名团队(而不是传统意义上的两名)将为目标而战。
 
四名团队是一种子游戏模式,在该模式中,四名团队(而不是传统意义上的两名)将为目标而战。
该子游戏模式在现有的红队和蓝队基础上增加了两名团队,分别是黄队(货场物流工人)和绿队(全球无线电网络)。
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该子游戏模式在现有的红队和蓝队基础上增加了两名团队,分别是黄队(码头物流工人/Yard Logistics Workers)和绿队(全球无线电网络/Global Radio Network)。
  
 
只要在游戏逻辑上对称,四名团队模式就会支持现有的任何游戏模式。
 
只要在游戏逻辑上对称,四名团队模式就会支持现有的任何游戏模式。
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=== [[Civilian_(Classic)/zh-hans|平民]] ===
平民的灵感来源于 ''军团要塞:经典'', 用于 [[#VIP|VIP]] 模式。 并且只能带着一把 [[#civilianmelee|雨伞]]。 平民必须由他的团队护送至地图尽头的撤离区域,并且他还有拥有永久五倍的占领速度,还能为队友提供10秒的迷你爆击增益,冷却时间为20秒,在他附近的队友都能受到持续5 HP每秒的治疗效果,如果玩家在10秒内没有受到任何伤害,则治疗速度会提高到15 HP每秒。平民配音演员是本杰明·鲁德曼<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=twaesx5qv60 ''TF2 Classic - Civilian voicepack preview''] on YouTube</ref>
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平民的灵感基础来源于 ''军团要塞:经典'', 用于护送[[#VIP|VIP]]模式。 并且只能带着一把[[#civilianmelee|雨伞]]。 平民必须由他的团队护送至地图尽头的撤离区域,并且他还有拥有永久五倍的占领速度,还能为队友提供10秒的迷你爆击增益,冷却时间为20秒,在他附近的队友都能受到持续 5 HP每秒的治疗效果,如果玩家在10秒内没有受到任何伤害,则治疗速度会提高到 15 HP每秒。平民的配音演员是本杰明·鲁德曼<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=twaesx5qv60 ''TF2 Classic - Civilian voicepack preview''] on YouTube</ref>
 
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这个模组包含了军团要塞2中所有的原配武器以及一些可解锁武器,还有[[Nailgun|钉枪]]和狩猎左轮步枪等一些社区自制武器。默认情况下,所有武器都已经解锁。
  
 
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File:TF2C4TeamScreenNew.png|四名团队模式地图的特殊团队选择界面
 
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File:Tf2cOld4TeamMenu.png|测试版本四名团队模式地图的特殊团队选择界面
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File:YLW Logo.png|黄队在四名团队模式下的徽标
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File:GRN Logo.png|绿队在四名团队模式下的徽标
File:OLDYLWSign.png|旧版本的四名团队模式下的黄队标徽,后被原创作者 VernoGuy 重新制作。
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File:OLDYLWSign.png|旧版本的四名团队模式下的黄队徽标,后被原创作者 VernoGuy 重新制作
File:Team yellow.png|用于建筑物和全息投影的小型黄队标徽。
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File:Team yellow.png|用于建筑物和全息投影的小型黄队徽标
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File:Team green.png|用于建筑物和全息投影的小型绿队徽标
File:YLWArchitecture.jpg|黄队的建筑概念艺术风格。
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File:YLWArchitecture.jpg|黄队的建筑概念艺术风格
File:GRNArchitecture.jpg|绿队的建筑概念艺术风格。
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File:GRNArchitecture.jpg|绿队的建筑概念艺术风格
File:YLWArchitectureEarlier.png|黄队的早期建筑概念艺术风格。
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File:YLWArchitectureEarlier.png|黄队的早期建筑概念艺术风格
File:GRNArchitectureEarlier.jpg|绿队的早期建筑概念艺术风格。
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File:GRNArchitectureEarlier.jpg|绿队的早期建筑概念艺术风格
File:TF2CCivilian.png|平民的概念模型。
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File:TF2CCivilian.png|平民的概念模型
File:HenchManFull1.png|Henchman 的概念艺术图片。
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File:HenchManFull1.png|Henchman 的概念艺术图片
File:Oilcanyon postcard.png|来自Oil Canyon的明信片。
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File:Oilcanyon postcard.png|来自 Oil Canyon 的明信片
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File:Casbah postcard.png|来自 Casbah 的明信片
File:Harbor postcard.png|来自 Harbor 的明信片。
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Latest revision as of 19:59, 17 October 2024

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军团要塞2:经典徽标

军团要塞2;经典(Team fortress 2 classic) 是对2008年原始版本的 军团要塞2(Team fortress 2) 重新制作和构想, 还原了被废弃的内容加以改进并添加了新的内容,比如武器和游戏模式。

这个 Source 模组主要通过 Source SDK 2013 Base Multiplayer 运行 - 第一个可游玩的版本于2015 年1月9日发布于 Facepunch 论坛。

该项目最早由 TF2CutContent 于2014年11月开始开发,最初的开发版本是2007年11月的可游玩版本,称为“1.0.0.9”。后来,在举行了一次选择新名称的投票后,该项目更名为军团要塞2:经典。 2014年12月30日,Danielmm8888 加入了该项目,并带来了使用2008年泄露的源代码制作的定制版军团要塞2。由于2007年11月的构建版无法修补旧漏洞,该版本的项目已经停止。 2015年1月,军团要塞2:经典的定制版原始代码开始上传。

截至2024年2月15日,该项目的负责人目前是 newgreenshoot、azzy 和 Waugh101。

更新

死亡和税收

2020年7月1日,2.0更新正式命名为 死亡和税收,并于2020年7月4日全面发布。

第一天

Day 1 正式加入了护送VIP模式和平民兵种。与此同时还推出了三张新的护送VIP模式地图。

第二天

Day 2 推出了9种武器,其中5种则是旧武器(来自于测试版)。还有4种全新武器。

第三天

Day 3 加入了统治模式和四名团队模式,并新增三张地图。

第四天

Day 4 介绍并推出了 Badwater 地图的护送VIP模式版本,6种回归武器和15项全新成就。还为对TF2C做出贡献的人推出了3个新徽章,并改进了人机玩家。这些改动都附有补丁说明,其中详细列出了所有这些改动。

战斗或逃亡

2.1更新于2023年4月26日正式命名为 战斗或逃亡,并于2023年4月29日全面发布。

第一天

Day 1 为工程师加入了新的建筑“跳板”,并给间谍添加了全局伪装技能和新的隐形手表。加入了新的山丘之王和竞技场地图。

第二天

Day 2 加入了机枪手和火焰兵的新武器以及新的中世纪模式地图和推车地图。

第三天

Day 3 加入了领土统治模式和新成就,补丁说明中再次介绍了这些更改。

游戏模式

虽然游戏中已经包含了 夺旗模式速递模式 ,但还增加了新的游戏模式。

护送VIP

类似于军团要塞:经典中的 VIP 模式,蓝队需要护送他们的平民抵达地图尽头的撤离区域,而红队必须消灭蓝队平民才能获胜,在每轮回合开始前会随机选择一名玩家成为平民,也可以投票选出。游戏中还有护送VIP竞赛模式,但目前还没有该游戏模式的正式地图。

统治

统治是一种每个团队都必须占领控制点获得分数的游戏模式,每个被占领的控制点每隔几秒钟就会为被占领的团队获得分数,占领的控制点越多,获得的分数就越多,最先达到分数限制的团队就能获胜。

领土统治

在领土统治模式中,每个团队都必须占领所有的控制点,与领土控制类似,每轮回合开始前每个团队都会开始于随机的重生点和控制点,剩下的一个控制点则为开放状态,一旦占领了第三个控制点,两个已分配的控制点则会变为开放状态等待占领,如果所有的控制点被占领或者到达时间限制,游戏将会立刻结束。

四名团队

四名团队模式的Hydro地图

四名团队是一种子游戏模式,在该模式中,四名团队(而不是传统意义上的两名)将为目标而战。 该子游戏模式在现有的红队和蓝队基础上增加了两名团队,分别是黄队(码头物流工人/Yard Logistics Workers)和绿队(全球无线电网络/Global Radio Network)。

只要在游戏逻辑上对称,四名团队模式就会支持现有的任何游戏模式。

地图

地图 地图类型 文件名 环境
Arena flask.png Flask 竞技场(四名团队) arena_flask 沙漠
Arena floodgate1.png Floodgate 竞技场(四名团队) arena_floodgate 工业
Cp amaranth.png Amaranth 攻防型 cp_amaranth 高山
Cp furnace creek.png Furnace Creek 攻防型 cp_furnace_rc 沙漠
Cp tidal.png Tidal 控制点 cp_tidal_v4 工业
Ctf casbah.png Casbah 夺旗 ctf_casbah 工业
Ctf landfall.png Landfall 夺旗 ctf_landfall 高山森林
Ctf pelican peak.png Pelican Peak 夺旗 ctf_pelican_peak 高山森林
Dom hydro.png Hydro 统治 (四名团队) dom_hydro 工业
Dom krepost1.png Krepost 统治 (四名团队)(中世纪) dom_krepost 高山
Dom oilcanyon.png Oil Canyon 统治 dom_oilcanyon 沙漠
Koth frigid1.png Frigid 山丘之王(四名团队) koth_frigid 高山
Pl jinn1.png Jinn 推车 pl_jinn 埃及
Td caper1.png Caper 领土统治 td_caper 工业
Vip badwater.png Badwater Basin 护送VIP vip_badwater 沙漠
Vip harbor.png Blackstone Harbor 护送VIP vip_harbor 城市
Vip mineside.png Mineside 护送VIP vip_mineside 沙漠
Vip trainyard.png Trainyard 护送VIP vip_trainyard 工业

兵种

除了包含军团要塞2的原始九个兵种外,军团要塞2:经典还添加了新模式的专用兵种,这些兵种只能在特定的游戏模式中选择,其中包括:

平民

平民的灵感基础来源于 军团要塞:经典, 用于护送VIP模式。 并且只能带着一把雨伞。 平民必须由他的团队护送至地图尽头的撤离区域,并且他还有拥有永久五倍的占领速度,还能为队友提供10秒的迷你爆击增益,冷却时间为20秒,在他附近的队友都能受到持续 5 HP每秒的治疗效果,如果玩家在10秒内没有受到任何伤害,则治疗速度会提高到 15 HP每秒。平民的配音演员是本杰明·鲁德曼[1] "Benjamoose"

四名不同团队的平民

简介

武器

这个模组包含了军团要塞2中所有的原配武器以及一些可解锁武器,还有钉枪和狩猎左轮步枪等一些社区自制武器。默认情况下,所有武器都已经解锁。

Leaderboard class scout.png 侦察兵

主武器

武器 击杀图标 弹匣容量 备弹容量 伤害值 备注/特殊能力
Nail Gun
钉枪
钉枪
Killicon nail gun.png 25 125 基础: 12

爆击: 36

Pictogram info.png 持续发射钉子

Pictogram info.png 每个弹匣装有25发钉子

Leaderboard class soldier.png 士兵

主武器

武器 击杀图标 弹匣容量 备弹容量 伤害值 备注/特殊能力
RPG
火箭发射器
R.P.G.
Killicon rpg.png 1 20 基础: 117

爆击: 351

Pictogram info.png 火箭弹以弧形下落

Pictogram plus.png 伤害 +30%

Pictogram plus.png 自身伤害推力 +15%

Pictogram minus.png +30% 自身伤害

Pictogram minus.png 炮弹速度 -25%

Pictogram minus.png 弹匣容量 -75%

副武器

武器 击杀图标 弹匣容量 备弹容量 伤害值 备注/特殊能力
TF2C Gunboats
增益效果
炮艇
不适用 不适用 不适用 不适用 Pictogram plus.png 火箭跳跃时受到的爆炸伤害 -60%

Leaderboard class pyro.png 火焰兵

副武器

武器 击杀图标 弹匣容量 备弹容量 伤害值 备注/特殊能力
TF2C Flare Gun
信号枪
信号枪
Killicon flare gun.png 不适用 16 基础: 30

爆击: 90

Pictogram plus.png 对着着火的敌人 100% 爆击

Pictogram info.png 此武器在不手持时也会自动装弹。

Leaderboard class demoman.png 爆破手

主武器

武器 击杀图标 弹匣容量 备弹容量 伤害值 备注/特殊能力
TF2C Gunboats
增益效果
炮艇
不适用 不适用 不适用 不适用 Pictogram plus.png 火箭跳跃时受到的爆炸伤害 -60%

副武器

武器 击杀图标 弹匣容量 备弹容量 伤害值 备注/特殊能力
TF2C Dynamite Pack
手榴弹
集束炸药
Killicon mirv projectile.png 1 基础: 170

爆击: 510

分裂后的小炸弹:

基础: 85
爆击: 255

未分裂前:

基础: 30
爆击: 90

Pictogram info.png 爆炸后会分裂成 4 个小炸弹

Pictogram info.png 拥有 10 秒冷却时间

Pictogram minus.png 可以被扳手拆除

Pictogram minus.png 压缩空气可以吹灭小炸弹

Mine Layer
感应式地雷发射器
地雷发射器
Killicon proxymine.png 4 24 基础: 120

爆击: 360

Pictogram info.png 发射感应地雷,敌人在靠近时就会自动引爆

Pictogram minus.png 弹匣容量 -50%

Pictogram minus.png 同时存在的粘弹量上限 -4

Leaderboard class heavy.png 机枪手

副武器

武器 击杀图标 弹匣容量 备弹容量 伤害值 备注/特殊能力
TF2C Sandvich
午餐盒
三明治
不适用 不适用 不适用 不适用 Pictogram info.png 食用后回复至多 120 三明治

Pictogram info.png 将三明治分享给队友(相当于中型医疗包)

Leaderboard class engineer.png 工程师

副武器

武器 击杀图标 弹匣容量 备弹容量 伤害值 备注/特殊能力
Coilgun
线圈枪
线圈枪
Killicon coilgun.png 8 16 基础: 25

爆击: 75


蓄能:

基础: 75
爆击: 225

Pictogram info.png 按住辅助开火键增加伤害

Pictogram info.png 蓄满力的子弹会在墙壁上反弹三次

Pictogram minus.png 蓄力时间过长会导致爆炸,对自己造成 60 点伤害

Leaderboard class medic.png 医生

副武器

武器 击杀图标 弹匣容量 备弹容量 伤害值 备注/特殊能力
TF2C Kritzkrieg
医疗枪
闪电战医疗枪
不适用 不适用 不适用 不适用 Pictogram info.png UberCharge 提供 100% 爆击几率

Pictogram plus.png +25% UberCharge 蓄积速度

近战武器

武器 击杀图标 弹匣容量 备弹容量 伤害值 备注/特殊能力
Shock Therapy
电击枪
电击治疗仪
Killicon shocktherapy.png 不适用 不适用 基础: 10

爆击: 30


蓄能:

基础: 100
爆击: 300

Pictogram info.png 攻击队友能回复至最大生命值(拥有 30 秒冷却能量条)

Pictogram info.png 伤害受能量条影响

Pictogram minus.png 装备后,所有医疗枪的治疗速度降低 15%

Uberspritze
注射器
过载充能针筒
Killicon uberspritze.png 不适用 不适用 基础: 65

爆击: 195

Pictogram plus.png 击中后加 25% UberCharge 能量

Pictogram minus.png 穿戴时最大生命值 -10

Leaderboard class sniper.png 狙击手

主武器

武器 击杀图标 弹匣容量 备弹容量 伤害值 备注/特殊能力
Hunting Revolver
狙击步枪
狩猎左轮步枪
Killicon hunterrifle.png 6 24 基础: 40

爆击: 120


爆头

基础: 120
爆击: 360

Pictogram info.png 没有瞄准镜,取而代之的是视野放大。

Pictogram plus.png 穿戴时最大生命值 +25

Pictogram plus.png 开火速度 +55%

Pictogram minus.png 伤害 -20%

Pictogram minus.png 无充能伤害

TF2C Huntsman

猎人短弓
Killicon huntsman.png 不适用 12 0%:

基础: 50
爆击: 150

100%:

基础: 120
爆击: 360

Pictogram info.png  射出的是箭而不是子弹

近战武器

武器 击杀图标 弹匣容量 备弹容量 伤害值 备注/特殊能力
Fishwhacker
棍棒
敲鱼棒
Killicon fishwhacker.png 不适用 不适用 基础: 65

爆击: 195

Pictogram plus.png 击中后使对方持续失血 2 秒

Pictogram plus.png 对流血的玩家造成 100% 的爆击效果

Pictogram minus.png 挥空后给自己打上 3 秒死亡标记

Pictogram minus.png 不会出现随机爆击

Leaderboard class spy.png 间谍

副武器

武器 击杀图标 弹匣容量 备弹容量 伤害值 备注/特殊能力
Tranquilizer Gun
麻醉枪
麻醉枪
Killicon tranquilizer gun.png 1 24 基础: 20

爆击: 60

Pictogram plus.png 击中时:给予受害者色盲效果,并使其移动速度减慢 33%,持续 5 秒

Pictogram plus.png 麻醉敌人时近战攻击可以给敌人造成爆击

Pictogram info.png 此武器在不手持时也会自动装弹。

Unknownweapon.png 平民

近战武器

武器 击杀图标 弹匣容量 备弹容量 伤害值 备注/特殊能力
Umbrella
雨伞
雨伞
Killicon umbrella.png 不适用 不适用 基础: 35

爆击: 105

Pictogram info.png 辅助开火能力:给予队友 10 秒迷你爆击增益。

画廊

参考资料

参见

外部链接