Difference between revisions of "October 24, 2024 Patch/zh-hans"

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| source      = https://store.steampowered.com/news/231496/ <!-- EDITORS: please REPLACE this link with a Steam EVENT link and REMOVE this comment! Expected format: https://store.steampowered.com/news/app/440/BLOG_POST_ID_HERE -->
 
| source      = https://store.steampowered.com/news/231496/ <!-- EDITORS: please REPLACE this link with a Steam EVENT link and REMOVE this comment! Expected format: https://store.steampowered.com/news/app/440/BLOG_POST_ID_HERE -->
 
| crowdin      = no <!-- TRANSLATORS: set this to "yes" if you are copying the official translation (Valve Crowdin/Steam). If not, please leave it as "no". -->
 
| crowdin      = no <!-- TRANSLATORS: set this to "yes" if you are copying the official translation (Valve Crowdin/Steam). If not, please leave it as "no". -->
 
| notes        = === 军团要塞2 ===
 
| notes        = === 军团要塞2 ===
* 为{{code|[[Graveyard/zh-hans|arena_lumberyard_event]]}}的作者列表添加了缺失的作者
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* 为{{code|[[Graveyard/zh-hans|arena_lumberyard_event]]}}的作者列表添加了缺失的作者。
* 修复了{{item link|Crook Combatant}}会隐藏侦察兵的狗牌的问题
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* 修复了{{item link|Crook Combatant}}会隐藏侦察兵的狗牌的问题。
* 修复了某些脚本实体搜寻{{code|.wav}}文件而不是{{code|.mp3}}文件,导致的声音不播放的问题
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* 修复了某些脚本实体搜寻{{code|.wav}}文件而不是{{code|.mp3}}文件,导致的声音不播放的问题。
* 修复了[[BLU/zh-hans|蓝队]]侦察兵使用了错误的团队色裤子的问题<!--我的天,v社居然修复了这个上古错误-->
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* 修复了[[BLU/zh-hans|蓝队]]侦察兵使用了错误的团队色裤子的问题。
* Fixed some {{code|props_farm}} [[vdc:Model|model]]s using an incorrect surfaceprop setting
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* 修复了一些 surfaceprop 属性出错的{{code|props_farm}}[[vdc:Model|模型]]
* 更新了{{item link|Fast Learner}}的大号背包图标,使其与它的小号背包图标保持一致
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* 更新了{{item link|Fast Learner}}的大号背包图标,使其与它的小号背包图标保持一致。
* 更新了{{item link|Hound's Hood}}和{{item link|Thrilling Tracksuit}}的物品大纲实体,移除了未使用的设置
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* 更新了{{item link|Hound's Hood}}和{{item link|Thrilling Tracksuit}}的物品大纲实体,移除了未使用的设置。
* Updated a couple of the community console images to fix missing nomip/nolod settings
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* 更新了几个社区控制台图像,以修复丢失的 nomip/nolod 设置。
* {{map link|Freaky Fair}}的[[Halloween Contracts/zh-hans|合同]]的奖励任务更改为“在{{map name|Freaky Fair}}赢得一回合游戏”
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* 将地图{{map link|Freaky Fair}}的[[Halloween Contracts/zh-hans|合同]]的奖励任务更改为“在{{map name|Freaky Fair}}赢得一回合游戏”。
* Updated the [[Fleet Commander]] and [[Delldozer]] to fix import problems from the previous update
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* 更新了{{item link|Fleet Commander}}和{{item link|Delldozer}},修复了在之前更新中的导入问题
* 更新了{{code|arena_lumberyard_event}}
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* 更新了地图{{code|arena_lumberyard_event}}
** 修复了移除最后幸存的玩家身上的{{item link|Crit-a-Cola}}的效果的问题
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** 修复了移除最后幸存的玩家身上的{{item link|Crit-a-Cola}}的效果的问题;
** 添加了丢失的寻路网格(navigation mesh)
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** 添加了丢失的寻路网格(navigation mesh);
** 修复了重生区的areaportal窗户过早消失的问题
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** 修复了重生区的areaportal窗户会过早出现渐变的问题;
** 修复了有时玩家会卡在准备房间的门上的问题
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** 修复了有时玩家会卡在准备房间的门上的问题;
** Adjusted prop fades
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** 调整了 prop 的渐变效果。
* 更新了{{code|[[Darkmarsh/zh-hans|cp_darkmarsh]]}}
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* 更新了地图{{code|[[Darkmarsh/zh-hans|cp_darkmarsh]]}}
** 降低了魔咒的生成间隔(从 180 秒降低至 120 秒)
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** 降低了魔咒的生成间隔(从 180 秒减少为 120 秒);
** 在重生室外生成的魔咒会在 30 秒内无人捡起后消失
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** 在重生室外生成的魔咒会在 30 秒内无人捡起后自动消失;
** 添加了更多的南瓜炸弹生成点
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** 添加了更多的南瓜炸弹生成点;
** 修复了铁闸门在打开时变得漆黑的问题
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** 修复了铁闸门在打开时变得漆黑的问题;
** 降低了最后控制点的[[RED/zh-hans|红队]]的重生波次时间(从 10 秒降低至 8 秒)
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** 降低了最后控制点的[[RED/zh-hans|红队]]的重生波次时间(从 10 秒减少为 8 秒)。
* 更新了{{code|[[Dynamite/zh-hans|tow_dynamite]]}}
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* 更新了地图{{code|[[Dynamite/zh-hans|tow_dynamite]]}}
** 修复了蓝队一侧一处不同的弹药箱位置
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** 修复了蓝队一侧一处不同的弹药箱位置;
** 修复了蓝队一侧缺失的车厢轮胎
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** 修复了蓝队一侧缺失的车厢轮胎;
** 添加了拉锯战目标字符串
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** 添加了拉锯战目标字符串;
** 使得跳板下的死亡深坑更深
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** 使得跳板下的死亡深坑更深;
** 一位新的生物已到来
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** 一位新的生物已到来。
* 更新了{{code|[[Circus/zh-hans|pd_circus]]}}
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* 更新了地图{{code|[[Circus/zh-hans|pd_circus]]}}
** Fixed spell books being prompted despite none spawning in the map
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** 修复了地图中无需使用魔咒书的情况下仍然弹出装备提醒的问题;
** Reduced points per player from 6 to 5
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** 每个玩家的提供的点数从 6 点减少为 5 点;
** 减少了马戏团内不可到达区域内的干扰的灯光和细节
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** 减少了马戏团内不可到达区域内的干扰的灯光和细节;
** 修复了可将传送器放得离重生室大门太近的问题
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** 修复了可将传送器放得离重生室大门太近的问题;
** 修复了错误的碰撞
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** 修复了错误的碰撞;
** Fixed small displacements cutting through walls
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** 修复了细微的 displacements 裁剪穿墙问题;
** Fixed some gaps in geometry
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** 修复了一些几何图形的缺口。
  
 
=== {{common string|Undocumented changes}} ===
 
=== {{common string|Undocumented changes}} ===
 
* 更新了以下语言的[[localization files/zh-hans|本地化文件]]:保加利亚语,捷克语,丹麦语,荷兰语,英语,芬兰语,德语,希腊语,意大利语,韩语,挪威语,波兰语,葡萄牙语,罗马尼亚语,俄语,简体中文,瑞典语,土耳其语,泰语,繁体中文和乌克兰语。
 
* 更新了以下语言的[[localization files/zh-hans|本地化文件]]:保加利亚语,捷克语,丹麦语,荷兰语,英语,芬兰语,德语,希腊语,意大利语,韩语,挪威语,波兰语,葡萄牙语,罗马尼亚语,俄语,简体中文,瑞典语,土耳其语,泰语,繁体中文和乌克兰语。
* Added [[Tournament Medal - ETF2L 6v6|ETF2L Sixes]] Season 47, and [[Tournament Medal - ETF2L Highlander|ETF2L Highlander]] Season 32 [[Tournament Medal]]s.
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* 添加了[[Tournament Medal - ETF2L 6v6/zh-hans|ETF2L Sixes]]47 赛季和[[Tournament Medal - ETF2L Highlander/zh-hans|ETF2L Highlander]]32 赛季的[[Tournament Medal/zh-hans|锦标赛奖牌]]
 
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Latest revision as of 20:25, 25 October 2024

补丁说明

军团要塞2

  • arena_lumberyard_event的作者列表添加了缺失的作者。
  • 修复了恶棍打击者会隐藏侦察兵的狗牌的问题。
  • 修复了某些脚本实体搜寻.wav文件而不是.mp3文件,导致的声音不播放的问题。
  • 修复了蓝队侦察兵使用了错误的团队色裤子的问题。
  • 修复了一些 surfaceprop 属性出错的props_farm模型
  • 更新了速学者的大号背包图标,使其与它的小号背包图标保持一致。
  • 更新了猎犬头套赛车手外套的物品大纲实体,移除了未使用的设置。
  • 更新了几个社区控制台图像,以修复丢失的 nomip/nolod 设置。
  • 将地图怪奇闹市(Freaky Fair)合同的奖励任务更改为“在怪奇闹市(Freaky Fair)赢得一回合游戏”。
  • 更新了舰船指挥官德州推土机,修复了在之前更新中的导入问题
  • 更新了地图arena_lumberyard_event
    • 修复了移除最后幸存的玩家身上的爆击可乐的效果的问题;
    • 添加了丢失的寻路网格(navigation mesh);
    • 修复了重生区的areaportal窗户会过早出现渐变的问题;
    • 修复了有时玩家会卡在准备房间的门上的问题;
    • 调整了 prop 的渐变效果。
  • 更新了地图cp_darkmarsh
    • 降低了魔咒的生成间隔(从 180 秒减少为 120 秒);
    • 在重生室外生成的魔咒会在 30 秒内无人捡起后自动消失;
    • 添加了更多的南瓜炸弹生成点;
    • 修复了铁闸门在打开时变得漆黑的问题;
    • 降低了最后控制点的红队的重生波次时间(从 10 秒减少为 8 秒)。
  • 更新了地图tow_dynamite
    • 修复了蓝队一侧一处不同的弹药箱位置;
    • 修复了蓝队一侧缺失的车厢轮胎;
    • 添加了拉锯战目标字符串;
    • 使得跳板下的死亡深坑更深;
    • 一位新的生物已到来。
  • 更新了地图pd_circus
    • 修复了地图中无需使用魔咒书的情况下仍然弹出装备提醒的问题;
    • 每个玩家的提供的点数从 6 点减少为 5 点;
    • 减少了马戏团内不可到达区域内的干扰的灯光和细节;
    • 修复了可将传送器放得离重生室大门太近的问题;
    • 修复了错误的碰撞;
    • 修复了细微的 displacements 裁剪穿墙问题;
    • 修复了一些几何图形的缺口。

未记载变更

  • 更新了以下语言的本地化文件:保加利亚语,捷克语,丹麦语,荷兰语,英语,芬兰语,德语,希腊语,意大利语,韩语,挪威语,波兰语,葡萄牙语,罗马尼亚语,俄语,简体中文,瑞典语,土耳其语,泰语,繁体中文和乌克兰语。
  • 添加了ETF2L Sixes第 47 赛季和ETF2L Highlander第 32 赛季的锦标赛奖牌