Difference between revisions of "Demoman/nl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: templateRenameMapping (Review RC#3573037))
 
(46 intermediate revisions by 24 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Demoman}}
 
{{DISPLAYTITLE:Demoman}}
{{trans}}  
+
{{retrans|introduce 3 class weapons table templates as in /en, translating 1) 'notes' part of each template and 2) Dictionary/common_strings#class_weapon_tables keys. This will help keeping weapons tables synchronized with /en.}}
{{infobox class
+
{{Class infobox
|image=Demoman.png
+
| image       = Demoman.png
|class=[[Image:Leaderboard class demo.png|40px]]
+
| class       = [[Image:Leaderboard class demoman.png|40px]]
|type=[[Defensive/nl|Defensief]]
+
| type       = [[Defensive/nl|Defensief]]
|health='''175'''<small> / {{tooltip|260|Overgeheeld door een Medic}}</small> <br> 150 <small> / {{tooltip|225|Overgeheeld door een Medic}} met de [[Eyelander/nl|Ooglander]] {{tooltip|uitgerust|Geen hoofden afgehakt.}}</small> <br> 210 <small> / {{tooltip|{{overheal|210}}|Overgeheeld door een Medic}} met de [[Eyelander/nl|Ooglander]] {{tooltip|volledig opgeladen|4 of meer hoofden afgehakt.}}</small>
+
| health     = '''175'''<small> / {{tooltip|260|Gebuffed door een Medic}}</small> <br> 150 <small> / {{tooltip|225|Gebuffed door een Medic}} met de <BR>[[Eyelander/nl|Ooglander]] of [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/nl|PHPH]] {{tooltip|gedragen|Geen hoofden genomen.}}</small> <br> 210 <small> / {{tooltip|{{overheal|210}}|Gebuffed door een Medic}} met de<BR>[[Eyelander/nl|Ooglander]] of [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/nl|PHPH]] {{tooltip|volledig geladen|4 of meer hoofden genomen.}}</small> <br> 160 <small> / {{tooltip|240|Gebuffed door een Medic}} met de [[Claidheamh Mòr/nl|Claidheamh Mòr]] gedragen</small> <br>
|speed='''93%''' <br> 79% <small>met de [[Scotsman's Skullcutter/nl|Schotse Schedelhouwer]] uitgerust</small> <br> 123% <small>met de [[Eyelander/nl|Ooglander]] {{tooltip|volledig opgeladen|4 of meer hoofden afgehakt.}}</small>
+
| speed       = '''93%''' <br> 79% <small>met de [[Scotsman's Skullcutter/nl|Schotse Schedelhouwer]] gedragen</small> <br> 123% <small>met de <BR>[[Eyelander/nl|Ooglander]] of [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/nl|PHPH]] {{tooltip|volledig geladen|4 of meer hoofden genomen.}}</small>
|avatar_main=Demomanava.jpg
+
| avatar_main = Demomanava.jpg
|avatar_red=Buffed red demoman.jpg
+
| avatar_red = Buffed red demoman.jpg
|avatar_blu=Buffed blu demoman.jpg
+
| avatar_blu = Buffed blu demoman.jpg
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''De Demoman''' over werkgevaren|One crossed wire, one wayward pinch of potassium chlorate, one errant twitch...and '''kablooie'''!|sound=Demomanquote.wav}}
+
{{Quotation|'''De Demoman'''|Eén gedraaide draad, één verkeerde korrel kaliumchloraat, één foute stuiptrek... en '''kablooie'''!|sound=Demomanquote.wav}}
  
Een drank-verslaafde, monster-vervelende vernietigings expert van de Schotse hooglanden, de '''Demoman''' (echte naam '''Tavish DeGroot''') is een van de meer variërende leden van het team. Zijn wapens hebben geen perfecte accuratie van ver weg, maar de Demoman is een krachtige, hoewel onvoorspelbare, toevoeging en kan in elke situatie zijn mannetje staan. Hij is een meester van explosieven, het beste in indirecte, medium afstand gevechten. De Demoman, uitgerust met zijn [[Grenade Launcher/nl|Granaatwerper]] en [[Sticky bombs/nl|Kleefbommen]], gebruikt zijn enige goede oog en de wetenschap van de omgeving voor goed getimede detonaties die tegenstanders de lucht in schieten, vaak in veel kleine stukjes.
+
Als een aan [[bottle/nl|drank]]-verslaafde vernietigingsexpert van de Schotse hooglanden, is de '''Demoman''' (echte naam '''Tavish DeGroot''') één van de meer veelzijdige leden van het [[Team/nl|team]]. Ook al hebben zijn wapens geen geweldige nauwkeurigheid  op lange afstanden, de Demoman is een krachtige, maar onvoorspelbare toevoeging en kan in elke situatie zijn mannetje staan. Hij is een meester van explosieven en het beste in indirecte, gemiddelde afstandsgevechten. De Demoman, uitgerust met zijn [[Grenade Launcher/nl|Granaatwerper]] en [[Stickybomb Launcher/nl|Kleefbommenwerper]], gebruikt zijn enige goede oog en zijn kennis van de omgeving voor goed getimede ontploffingen die tegenstanders de lucht in schieten, meestal in vele stukken. Wie toch langs zijn explosieven weet te komen, zal geshockeerd te weten komen dat de Demoman extreem goed is met [[Weapons/nl|slagwapens]]. Zo is hij één van de dodelijkste meleeklassen in het spel en kan hij over het algemeen onderling sterk verschillende en goede slagwapen ontgrendelen.
  
De Demoman, zoals zijn naam impliceert, is het beste in snelle demontage- zijn granaten rond hoeken te stuiteren om verwoesting te zaaien op [[Sentry Gun/nl|Sentry Gun]] nesten van de tegenstander, terwijl hij veilig blijft. Zijn kleefbommen zijn een perfect wapen om gedeelten van de gevechtsarena af te sluiten, de tegenstander weg te houden van carts, control points en Intelligence cases.
+
De Demoman is het beste in snelle demontage - zijn granaten rond hoeken stuiteren om verwoesting te zaaien op [[Sentry Gun/nl|Sentry Gun]]-nesten van de tegenstander, terwijl hij veilig uit het zicht blijft. Zijn kleefbommen zijn een perfect wapen om gedeelten van de gevechtsarena af te sluiten, de tegenstander weg te houden van [[Carts/nl|karren met springstof]], [[Control Points/nl|controleposten]] en [[Capture the Flag/nl#Inlichtingen|inlichtingen]].
  
De stem van de Demoman is gespeeld door [http://www.imdb.com/name/nm0777229/ Gary Schwartz].
+
De stem van de Demoman wordt [[Voice actors/nl|ingesproken]] door [http://www.imdb.com/name/nm0777229/ Gary Schwartz] {{Lang icon}}.
  
 
=== Bio ===
 
=== Bio ===
 
{{Class bio
 
{{Class bio
 
| name = Tavish DeGroot
 
| name = Tavish DeGroot
| birthplace = [[wikipedia:Ullapool|Ullapool, '''Schotland''', '''Verenigde Koninkrijk''']]
+
| birthplace = | birthplace = [[w:nl:Ullapool|Ullapool, '''Scotland''', '''Verenigd Koninkrijk''']]
| job = Huis verzorgen<ref name="trailer 2"> [[Trailer 2|Team Fortress 2 Trailer 2]], released in September 2006.</ref>
+
| job = Huis Opruimen<ref name="trailer 2"> [[Trailer 2|Team Fortress 2 Trailer 2]], vrijgegeven in september 2006.</ref>
 
| motto = "Boom Boom Baby"<ref name="trailer 2" />
 
| motto = "Boom Boom Baby"<ref name="trailer 2" />
| description = Een kort lontje, fascinatie voor alle dingen die met explosieven te maken hebben en een verschrikkelijk plan om het Loch Ness monster te doden kosste de zes-jarige Demoman zijn oorspronkelijke adoptieouders. Later, in de Crypt Grammar school voor weeskinderen in de buurt van Ullapool in de Schotse Hooglanden, werden zijn vaardigheden in het maken van bommen aanzienlijk beter. Zijn houding en het totaal aantal intacte oogbollen echter niet.  
+
| description = Een kort lontje, fascinatie voor alle dingen die met explosieven te maken hebben en een verschrikkelijk plan om het Loch Ness monster te doden kostte de zes-jarige Demoman zijn oorspronkelijke adoptieouders. Later, in de Crypt Grammar school voor weeskinderen in de buurt van Ullapool in de Schotse Hooglanden, werden zijn vaardigheden in het maken van bommen aanzienlijk beter. Zijn houding en het totaal aantal intacte oogballen echter niet.  
  
Het gerucht van zijn vaardigheid met explosieven werd verspreid, en het duurde niet lang tot voordat twee bezoekers de Crypt Grammar school bezochten: De echte ouders van Demoman. Ze legden uit dat alle Demomannen bij geboorte worden afgestaan totdat hun vaardigheden manifesteren, een lange,wrede en volstrekt onnodige traditie van de Highland Demolitionmannen. Zijn ongelukkige jeugd was afgelopen, maar zijn training was nog maar net begonnen.
+
Het gerucht van zijn vaardigheid met explosieven verspreidde, en het duurde niet lang tot twee bezoekers de Crypt Grammar school bezochten: De echte ouders van Demoman. Ze legden uit dat alle Demomannen bij geboorte worden afgestaan totdat hun vaardigheden aan het oppervlak komen: een lange, wrede en volstrekt onnodige traditie van de Highland Demolitionmannen. Zijn ongelukkige jeugd was afgelopen, maar zijn training was nog maar net begonnen.
 
| image = Meethedemo1.PNG
 
| image = Meethedemo1.PNG
 +
| betaemblems = [[File:Demoman_emblem_RED_beta1.png|50px]]&nbsp;&nbsp;[[File:Demoman_emblem_BLU_beta1.png|50px]]&nbsp;&nbsp;[[File:Demoman_emblem_RED_beta2.png|50px]]&nbsp;&nbsp;[[File:Demoman_emblem_BLU_beta2.png|50px]]
 
}}
 
}}
  
== Basic Strategy ==
+
== Gezondheid ==
[[File:Demomanava.jpg|right]]
+
{{main|Health/nl|Overheal/nl|l1=Gezondheid|l2=Overgenezing}}
  
{{Main|Tips#Demoman|l1=Demoman tips|Demoman strategy}}
+
{{Class health pack and overheal table|overheal|demoman=yes}}
<!--
+
 
    Please do not add to this list. Add other tips from the game to the article [[Tips]], and your own tips to [[Demoman strategy]].
+
== Snelheid ==
    This list is *only* for the official tips.
+
{{main|Classes/nl#Snelheid|l1=Snelheid}}
-->
+
 
* Druk op MUIS1 om kleefbommen te schieten en daarna op MUIS2 om ze te laten ontploffen.  
+
{{Class speed table|demoman}}
* Met de Kleefbommenwerper, hoe langer je de vuurknop inhoud, hoe verder de bom komt.
+
 
* Detoneer kleefbommen onder je voeten zodat je naar grote hoogtes kunt 'kleefbomspringen' .
+
== Standaardstrategie ==
* Schiet kleefbommen op muren en plafonden waar ze moeilijk te zien zijn.
+
{{Main|Tips/nl#Demoman|Demoman strategy/nl|l1=Demoman - tips|l2=Demoman - Strategie}}[[File:Demomanava.jpg|right]]
 +
* Druk op de linkermuisknop om kleefbommen af te vuren en gebruik rechtermuisknop om ze later te laten ontploffen.
 +
* Met de Kleefbomwerper geldt: hoe langer je de vuurknop ingedrukt houdt, hoe verder het schot gaat.
 +
* Laat kleefbommen onder je voeten afgaan om met een kleefbomsprong op grote hoogte te komen.
 +
* Als Demoman schiet je kleefbommen op muren en plafonds waar ze niet opvallen.
 +
* Druk op de E toets om een Medic te roepen als je gewond bent, dichtbijzijnde medics zullen genotificeerd worden.
 
{{clr}}
 
{{clr}}
 
  
 
== Wapens ==
 
== Wapens ==
{{main|Weapons}}
+
{{main|Weapons/nl|l1=Wapens}}
Opmerking: Wapen schade is een schatting, zie de wapen pagina's voor meer informatie.
+
Opmerking: Wapen schade is een schatting en de basiswaarde. Zie de wapen pagina's voor meer informatie.
  
===Primary===
+
=== Primair ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
! class="header" width="10%" |  
+
! class="header" width="10%" | Wapen
! class="header" width="15%" | Wapen
+
! class="header" width="5%" | Doodsicoon
! class="header" width="7%" | Munitie<br/>Geladen
+
! class="header" width="7%" | Geladen<br/>Munitie
! class="header" width="7%"  | Munitie<br/>op zak
+
! class="header" width="5%"  | Gedragen<br/>Munitie
! class="header" width="15%" | Schade Omvang
+
! class="header" width="10%" | Schade Omvang
! class="header" width="45%" | Speciale vaardigheden
+
! class="header" width="30%" | Opmerkingen / Speciale vaardigheden
 
|-
 
|-
! {{Icon weapon|weapon=Grenade launcher|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standaard</small>
+
! {{Table icon|Grenade Launcher|Stock}}
| '''[[Grenade Launcher/nl|Grenaatwerper]]'''
+
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Grenade Launcher}}
 
| 4
 
| 4
 
| 16
 
| 16
| '''Op direct contact''':
+
| '''Bij direct contact''':
:'''Base''': 81&ndash;111<br/>'''[[Crit]]''': 280&ndash;300<br/>
+
:'''Basis''': 81&ndash;111<br/>'''[[Crit/nl|Voltreffer]]''': 280&ndash;300<br/>
 
'''Na de stuiter''':
 
'''Na de stuiter''':
:'''Base''': 22&ndash;64<br/>'''[[Crit]]''': 190<sup>1</sup>
+
:'''Basis''': 22&ndash;64<br/>'''[[Crit/nl|Voltreffer]]''': 190<sup>1</sup>
 
|
 
|
*Granaten ontploffen bij contact met een vijand, op voorwaarde dat zij niet eerst stuiteren.
+
{{Info}}Granaten ontploffen bij contact met een vijand, op voorwaarde dat ze niet eerst stuiteren.
 +
 
 +
{{Info}}Granaten hebben geen schade afname bij direct contact.
 +
|-
 +
! {{Table icon|Loch-n-Load|Craft}}
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=loch-n-load}}
 +
| 2
 +
| 16
 +
| '''Bij direct contact''':
 +
:'''Basis''': 105&ndash;120<br/>'''[[Crit/nl|Voltreffer]]''': 297&ndash;363<br/>
 +
|
 +
{{Info}}Granaten ontploffen bij contact met een vijand.
 +
 
 +
{{Info}}Granaten hebben geen schade afname bij direct contact.
 +
 
 +
{{Pro}}Toegebrachte Schade +10%.
 +
 
 +
{{Pro}}+25% projectielsnelheid.
 +
 
 +
{{Con}}Magazijngrootte -60%.
 +
 
 +
{{Con}}Gelanceerde bommen spatten uiteen op oppervlakken.
 +
 
 +
{{Con}}+25% zelf toegebrachte schade.
 +
|-
 +
! {{Table icon|Ali Baba's Wee Booties|Ontwerp}}
 +
|
 +
| rowspan="2"  align="center" | N/A
 +
| rowspan="2"  align="center" | N/A
 +
| rowspan="2"  align="center" | N/A
 +
| rowspan="2" |{{Pro}}Vermeerd maximale gezondheid met 25.
 +
 
 +
{{Pro}}Vermeerdert draaisnelheid terwijl je rent met 100%.
 +
 
 +
{{Info}}Geeft zijn vaardigheden passief, hoeft niet geselecteerd te zijn om te werken.
 +
|-
 +
! {{Table icon|Bootlegger|Ontwerp}}
 +
 
 +
| align="center" |
 
|}
 
|}
  
===Secondary===
+
===Secundair===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
! class="header" width="10%" |  
+
! class="header" width="10%" | Wapen
! class="header" width="15%" | Wapen
+
! class="header" width="5%" | Doodsicoon
! class="header" width="7%" | Munitie<br/>Geladen
+
! class="header" width="7%" | Geladen<br/>Munitie
! class="header" width="7%"  | Munitie<br/>Uitgevoerd
+
! class="header" width="5%"  | Gedragen<br/>Munitie
! class="header" width="15%" | Schade Omvang
+
! class="header" width="10%" | Schade Omvang
! class="header" width="45%" | Speciale vaardigheden
+
! class="header" width="30%" | Opmerkingen / Speciale vaardigheden
 
|-
 
|-
! {{Icon weapon|weapon=Stickybomb launcher|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standaard</small>
+
! {{Table icon|Stickybomb Launcher|Standaard}}
| '''[[Kleefbommen Schieter]]'''
+
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Stickybomb Launcher}}
 
| 8
 
| 8
 
| 24
 
| 24
| '''Direct onder iemand''':
+
| '''Direct van onderen''':
:'''Base''': 103&ndash;171
+
:'''Basis''': 103&ndash;138
:'''[[Crit]]''': 353<sup>1</sup>
+
:'''[[Crit/nl|Voltreffer]]''': 353<sup>1</sup>
 
|  
 
|  
* Primaire muisknop lanceert de bommen, secundaire muisknop maakt ze allemaal ontploffen in een keer. Primaire muisknop ingedrukt houden vuurt de kleefbom verder.
+
{{Info}}Primair vuur vuurt de bommen, secundair vuur laat ze allemaal exploderen. Primair vuur ingedrukt houden schiet de bommen verder.
* Kleefbommen plakken op de meeste ondergronden en blijven bereid tot de speler ze ofwel ontploft of overlijdt.
+
 
* De Demoman kan tot 8 sticky bommen inzetten in een keer.
+
{{Info}}Kleefbommen plakken op de meeste oppervlakten en blijven gereed totdat de speler ze explodeert of sterft.
* Kleefbommen kunnen worden aangevallen en vernietigt worden
+
 
* Kan gebruikt worden om te kleefbomspringen, net zoals raketspringen, om op hogere plaatsen te komen en jezelf verder vooruit te verplaatsen
+
{{Info}}Kan tot op 8 kleefbommen tegelijkertijd leggen.
 +
 
 +
{{Info}}Kleefbommen kunnen aangevallen en vernietigd worden met alle kogel vurende wapens, een directe slag met een slagwapen of door de explosie van een vijandelijke Schotse Weerstand bom in de buurt.
 +
|-
 +
! {{Table icon|Chargin' Targe|Ontgrendelbaar}}
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Chargin' Targe}}
 +
| N/A
 +
| N/A
 +
| '''Volle lading''':
 +
:50 + 10 <small>per [[Eyelander/nl|hoofd]] (tot 5)</small>
 +
|
 +
{{Info}}Secundair vuur laat de speler met hoge snelheid naar voren stormt, waardoor er mini-voltreffers gedaan kunnen worden halverwege de storm of voltreffers bij de volle storm met alle slagwapens. Een vijand geraakt met alleen het schild krijgt minimaal 50 schade.
 +
 
 +
{{Pro}}Voegt 50% vuurschade weerstand toe.
 +
 
 +
{{Pro}}Voegt 40% explosievenschade weerstand toe.
 +
 
 +
{{Info}}Geeft de vaardigheden automatisch, hoeft niet geselecteerd te worden.
 +
 
 +
{{Info}}Geeft geen weerstand tegen zelfschade.
 
|-
 
|-
! {{Icon weapon|weapon=Stickybomb launcher|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standaard</small>
+
! {{Table icon|Scottish Resistance|Ontgrendelbaar}}
| '''[[Kleefbommen Springer]]'''
+
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Scottish Resistance}}
 
| 8
 
| 8
| 24
+
| 36
| '''Direct onder iemand''':
+
| '''Direct van onderen''':
:'''Base''': 0
+
:'''Basis''': 103&ndash;138
:'''[[Crit]]''': 0
+
:'''[[Crit/nl|Voltreffer]]''': 353<sup>1</sup>
|  
+
|
{{Pro}}+200% maximale primaire munitie van drager
+
 
 +
{{Info}}Kleefbommen zijn zichtbaren door muren en andere obstakels, en kunnen selectief tot ontploffing worden gebracht door ernaar te kijken en de secundaire vuurknop te gebruiken.
 +
 
 +
{{Info}}Kleefbommen kunnen aangevallen en vernietigd worden met alle kogel vurende wapens, een directe slag met een slagwapen of door de explosie van een vijandelijke Schotse Weerstand bom in de buurt.
 +
 
 +
{{Pro}}Kan vijandelijke kleefbommen vernietigen.
 +
 
 +
{{Pro}}Kan tot op 14 kleefbommen neerlegenn.
  
{{Pro}}Geen zelf genomen blast schade
+
{{Pro}}Draagt 12 meer munitie.
  
{{Con}}-100% schade
+
{{Pro}}Heeft 25% hogere vuursnelheid.
  
{{Con}}-75 max HP van drager af
+
{{Con}}0,8 sec. langere bombewapeningstijd.
|-  
+
|-
! {{Icon weapon|weapon=Chargin' Targe|icon-size=100x100px}}<br/><small>Unlock</small>
+
! {{Table icon|Sticky Jumper|Ontwerp}}
| '''[[Aanvallende Targe]]'''
 
| n.v.t.
 
| n.v.t.
 
| '''Volledige aanval''':
 
:50 + 10 <small>per [[Eyelander|hoofd]] (tot maximaal 5)</small>
 
 
|  
 
|  
{{Pro}}Met secundaire muisknop schiet de speler naar voren, op halve snelheid Mini-Crits en op volledige snelheid Criticals. Geld voor alle wapens.
+
| 8
 +
| 72
 +
| '''Direct van onderen''':
 +
:'''Basis''': 0
 +
:'''[[Crit/nl|Voltreffer]]''': 0
 +
|
 +
{{Pro}}+200% max. primaire munitie voor de drager.
 +
 
 +
{{Pro}}Je loopt geen zelftoegebrachte ontploffingsschade op.
 +
 
 +
{{Con}} -100% Toegebrachte schade.
  
{{Pro}}Voegt 50% weerstand tegen brandschade.
+
{{Con}}+100% explosievenschade kwetsbaarheid voor de drager.
  
{{Pro}}Voegt 40% weerstand tegen explosieve schade.
+
{{Con}}+100% kogelschade kwetsbaarheid voor de drager.
  
{{Pro}}Krachten zin passief, hoeven niet geselecteerd te worden.
+
{{Con}}+100% vuurschade kwetsbaarheid voor de drager.
 
|-
 
|-
! {{Icon weapon|weapon=Scottish Resistance|icon-size=100x100px}}<br/><small>Unlock</small>
+
! {{Table icon|Splendid Screen|Ontwerp}}
| '''[[Schottische Weerstand ]]'''
+
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Splendid Screen}}
| 8
+
| align="center" | N/A
| 36
+
| align="center" | N/A
| '''Direct onder iemand''':
+
| '''Bij een Charge''':  
:'''Base''': 103&ndash;171
+
:85 + 17 <small>per [[Eyelander/nl|hoofd]] (tot 5)</small>
:'''[[Crit]]''': 353<sup>1</sup>
+
|{{Info}}Secundaire vuurknop laat de speler zeer snel voorwaards rennen, geeft voltreffers op elk punt gedurende de rencharge aan elke slagaanval.  Elke vijand geraakt door alleen het schild tijdens de charge krijgt 85 of meer schade toegedaan.
| Kleefbommen Schieter Alternatief:
+
 
{{Pro}}Kleefbommen kunnen worden gezien door muren en anderen obstacles, je kunt ze ontploffen door naar ze te kijken.
+
{{Pro}}Krijgt 20% weerstand tegen vuurschade.
  
{{Pro}}Kan vijandige kleefbommen vernietigen.
+
{{Pro}}Krijgt 15% weerstand tegen explosieve schade.
  
{{Pro}}Kan 14 kleefbommen inzetten in een keer.
+
{{Pro}}Mogelijkheid om charge impactschade uit te delen vanaf elke reikwijdte.
  
{{Pro}}Heeft 12 meer munitie.
+
{{Pro}}Heeft 70% meer charge/impactschade.
  
{{Pro}}Heeft een 25% hogere vurings snelheid.
+
{{Info}}Geeft zijn vaardigheden passief, hoeft niet actief in gebruik te zijn om te werken.  
  
{{Con}}Heeft 0.8 sec meer loopvuur tijd
+
{{Info}}Geeft geen weerstand tegen zelf toegedane schade.  
 
|}
 
|}
  
===Melee===
+
===Slagwapens===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
! class="header" width="10%" |  
+
! class="header" width="10%" | Weapon
! class="header" width="15%" | Munitie<br/>Geladen
+
! class="header" width="5%" | Kill Icon
! class="header" width="7%"  | Munitie<br/>op zak
+
! class="header" width="7%" | Ammo<br/>Loaded
! class="header" width="15%" | Schadeomvang
+
! class="header" width="5%"  | Ammo<br/>Carried
! class="header" width="45%" | Speciale vaardigheden
+
! class="header" width="10%" | Damage Range
 +
! class="header" width="30%" | Notes / Special Abilities
 
|-
 
|-
! {{Icon weapon|weapon=Bottle|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standaard</small>
+
! {{Table icon|Bottle|Standaard}}
| '''[[Bottle/nl|Fles]]'''
+
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bottle}}
| n.v.t.
+
| rowspan="5"  align="center" | N/A
| n.v.t.
+
| rowspan="5"  align="center" | N/A
| '''Basis''': 65
+
| rowspan="5"  align="center" | '''Basis''': 65
'''[[Crit]]''': 195
+
'''[[Crit/nl|Voltreffer]]''': 195
 
|
 
|
* De Fles zal breken na een Critical Hit (puur cosmetisch).  
+
{{Info}}De Fles zal na een succesvolle voltreffer stukgaan (puur cosmetisch).
 
|-  
 
|-  
! {{Icon weapon|weapon=Eyelander|icon-size=100x100px}}<br/><small>Unlock</small>
+
! {{Table icon|Scottish Handshake|Ontwerp}}
| '''[[Eyelander/nl|Ooglander]]'''
+
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Scottish Handshake}}
| n.v.t.
+
| rowspan="2" |
| n.v.t.
+
|-
| '''Basis''': 65
+
! {{Table icon|Frying Pan|Promotioneel}}
'''[[Crit]]''': 195
+
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Frying Pan}}
|  
+
|-
{{Pro}}Heeft een hogere raak-radius.
+
! {{Table icon|Saxxy|Gedistributeerd}}
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=saxxy}}
 +
|
 +
<small>Gelimiteerd voorwerp uit de [[Replay Update/nl|Replay Update]].</small><br />
 +
{{Info}}Gedode vijanden bevriezen is solide [[Australium/nl|Australium]] beelden (puur cosmetisch).
 +
|-
 +
! {{Table icon|Conscientious Objector|Drop}}
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Conscientious Objector}}
 +
|
 +
|-
 +
! {{Table icon|Eyelander|Ontgrendelbaar}}
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Eyelander}}
 +
| rowspan="3" align="center"| N/A
 +
| rowspan="3" align="center"| N/A
 +
| rowspan="3" align="center"| '''Basis''': 65
 +
'''[[Crit/nl|Voltreffer]]''': 195
 +
| rowspan="3" |
 +
{{Pro}}Heeft 37% langere slagreikwijdte.
  
{{Pro}}Elke kill met die wapen onthoofd de tegenstander en verhoogt de hoofd meter. Voor elke onthoofding krijgt de speler ~8% meer snelheid en 15 meer levenspunten, tot een maximum van 4 onthoofdingen.  
+
{{Pro}}Elke keer dat een slag een vijand dood en onthoofd, telt dit op bij de hoofdteller. Elk genomen hoofd verhoogd de gebruikers snelheid (7.5%) en gezondheid (15) tot een maximum van 4 keer per leven.
  
{{Con}}Maximale levenspunten verminderd met 25.
+
{{Con}}Verlaagd de maximale gezondheid met 25 punten.
  
{{Con}}Geen willekeurige [[critical hit/nl|Crits]].  
+
{{Con}}Geen willekeurige voltreffers.
 
|-
 
|-
! {{Icon weapon|weapon=Pain Train|icon-size=100x100px}}<br/><small>Craft</small>
+
! {{Table icon|Horseless Headless Horsemann's Headtaker|Ontwerp}}<sup>1</sup>
| '''[[Pain Train/nl|Pijn trein]]'''
+
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}
| n.v.t.
+
|-
| n.v.t.
+
! {{Table icon|Nessie's Nine Iron|Ontwerp}}
| '''Basis''': 65
+
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Nessie's Nine Iron}}
'''[[Crit]]''': 195
+
|-
 +
! {{Table icon|Pain Train|Ontwerp}}
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pain Train}}
 +
| align="center" |  N/A
 +
| align="center" |  N/A
 +
| align="center" |'''Basis''': 65
 +
'''[[Crit/nl|Voltreffer]]''': 195
 
|  
 
|  
{{Pro}}Verdubbeld te snelheid waarmee je karren moet duwen of control points moet innemen.
+
{{Pro}}Verdubbelt veroveringskracht voor punten en karren.  
  
{{Con}}10% extra schade van kogels.
+
{{Con}}Verhoogt kogelkwetsbaarheid met 10%.
 
|-
 
|-
! {{Icon weapon|weapon=Scotsman's Skullcutter|icon-size=100x100px}}<br/><small>Craft</small>
+
! {{Table icon|Scotsman's Skullcutter|Ontwerp}}
| '''[[Scotsman's Skullcutter/nl|Schotse Schedelhouwer]]'''
+
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Scotsman's Skullcutter}}
| N/A
+
| align="center" | N/A
| N/A
+
| align="center" |  N/A
| '''Basis''': 78
+
| align="center" |'''Basis''': 78
'''[[Crit]]''': 234
+
'''[[Crit/nl|Voltreffer]]''': 234
 
|  
 
|  
{{Pro}}Heeft een hogere raak-radius.
+
{{Pro}}Heeft 37% langere slagreikwijdte.
 
 
* Elke kill zorgt voor een onthoofding van de tegenstander, maar wordt niet meegerekend bij de hoofd meter.
 
  
 
{{Pro}}Doet 20% meer schade.
 
{{Pro}}Doet 20% meer schade.
  
{{Con}}Verlaagt je snelheid met 15%, zelfs als deze niet actief is.
+
{{Con}}Verlaagt snelheid van de gebruiker met 15%.
 
|-
 
|-
! {{Icon weapon|weapon=Frying Pan|icon-size=100x100px}}<br/><small>Promotioneel</small>
+
! {{Table icon|Claidheamh Mòr|Ontwerp}}
| '''[[Frying Pan/nl|Braadpan]]'''
+
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=claidheamohmor}}
| n.v.t.
+
| align="center" |  N/A
| n.v.t.
+
| align="center" | N/A
| '''Basis''': 65
+
| align="center" |'''Basis''': 65
'''[[Crit]]''': 195
+
'''[[Crit/nl|Voltreffer]]''': 195
 
|  
 
|  
* Promotie item voor [http://store.steampowered.com/app/550/ Left 4 Dead 2: The Sacrifice].
+
{{Pro}}Heeft 37% langere slagreikwijdte.
* Zelfde specificaties als de [[Bottle/nl|Fles]].
+
 
 +
{{Pro}}Oplaadduratie is vermeerderd met 0.5 seconden.
 +
 
 +
{{Con}}Vermindert maximale gezondheid met 15.
 +
 
 +
{{Con}}Geen willekeurige voltreffers.
 +
|-
 +
! rowspan="2" | {{Table icon|Ullapool Caber|Ontwerp}}
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=ullapool caber}}
 +
| rowspan="2"  align="center" | N/A
 +
| rowspan="2"  align="center" | N/A
 +
| rowspan="2"  align="center" | '''Basis''': {{tooltip|35|Melee damage}} + {{Tooltip|149|Explosive damage}}
 +
'''[[Crit/nl|Voltreffer]]''': {{tooltip|105|Melee damage}} + {{Tooltip|300|Explosieve damage}}
 +
| rowspan="2" |
 +
{{Info}}De initiële treffer tegen een vijand of een solide object veroorzaakt een explosie die de gebruiker beschadigt, welke ook in de lucht gelanceerd zal worden samen met elke vijand die binnen de radius staat.
 +
 
 +
{{con}}Deelt 46% minder schade uit als het hoofd vernietigd is.
 +
 
 +
{{Con}}Geen willekeurige voltreffers.
 +
|-
 +
| align="center" |  {{Icon killicon|weapon=ullapool caber explode}}
 
|-
 
|-
 +
! {{Table icon|Half-Zatoichi|Promotional /Ontwerp}}
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=half-zatoichi}}
 +
| align="center" |  N/A
 +
| align="center" |  N/A
 +
| align="center" |'''Basis''': 65
 +
'''[[Crit/nl|Voltreffer]]''': 195
 +
|
 +
{{Pro}}Bij een kill geeft het volledige gezondheid terug.
  
! {{Icon weapon‎|weapon=Horseless Headless Horsemann's Headtaker|icon-size=100x100px}}<br/><small>Craft</small>
+
{{Con}}Dit wapen is eergebonden en wanneer onthuld kan het niet verwisseld worden totdat het iemand doodt.  
| '''[[Hoofdloze Paardmann's Hoofdnemer]]'''
+
 
| n.v.t.
+
{{Info}}Een enkele succesvolle treffer zal een vijand doden die hetzelfde wapen gebruikt.  
| n.v.t.
 
| '''Basis''': 65
 
'''[[Crit]]''': 195
 
|
 
{{Pro}}Heeft een hogere raak-radius.
 
  
{{Pro}}Elke kill met die wapen onthoofd de tegenstander en verhoogt de hoofd meter. Voor elke onthoofding krijgt de speler ~8% meer snelheid en 15 meer levenspunten, tot een maximum van 4 onthoofdingen.  
+
|-
 +
! {{Table icon|Persian Persuader|Ontwerp}}
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Persian Persuader}}
 +
| align="center" |  N/A
 +
| align="center" |  N/A
 +
| align="center" |'''Basis''': 65
 +
'''[[Crit/nl|Voltreffer]]''': 195
 +
|
 +
{{Pro}}Halveert de tijd die nodig is om een charge te herladen.
  
{{Con}}Maximale levenspunten verminderd met 25.
+
{{Pro}}Heeft 37% langere slagreikwijdte.
  
{{Con}}Geen willekeurige [[critical hit/nl|Crits]].
+
{{Con}}Geen willekeurige voltreffers
  
* Zelfde specificaties als de [[Eyelander/nl|Ooglander]].
+
{{Info}}Alle opgepakte munitie verandert in gezondheid.
  
 
|}
 
|}
<sup>1</sup> Explosie schade wordt bepaalde door de afstand van de explosie.
 
  
===Bespotting===
+
=== Bespottingsaanval ===
 
{{Taunt
 
{{Taunt
 
| image = Demoeyelander.png
 
| image = Demoeyelander.png
 
| weapon-1 = Eyelander
 
| weapon-1 = Eyelander
 +
| weapon-2 = Horseless Headless Horsemann's Headtaker
 +
| weapon-3 = Claidheamh Mòr
 +
| weapon-4 = Half-Zatoichi
 +
| weapon-5 = Persian Persuader
 +
| weapon-6 = Nessie's Nine Iron
 
| special = decapitation
 
| special = decapitation
| description = {{Zie ook|Decapitation/nl|Onthoofding}}
+
| description = {{hatnote|Hoofdartikel: [[Decapitation/nl|Onthoofding]]}}
 
De Demoman zwaait met zijn zwaard, slaat voor hem, en maakt daarna het zwaard schoon met zijn hand.
 
De Demoman zwaait met zijn zwaard, slaat voor hem, en maakt daarna het zwaard schoon met zijn hand.
 
}}
 
}}
 +
 +
== Voorwerpsets ==
 +
{{Set|The Expert's Ordnance}}
 +
 +
{{Set|One Thousand and One Demoknights}}
 +
 +
{{Set|Swashbuckler's Swag}}
 +
 +
{{Set|The Highland Hound}}
  
 
== Hoeden ==
 
== Hoeden ==
{{Main|Hats}}
+
{{Main|Hats/nl|l1=Hoeden}}
 
{{Demoman class hat table}}
 
{{Demoman class hat table}}
 
{{All class hat table}}
 
{{All class hat table}}
  
== Officiële klasse avatars ==
+
<!--
 +
 
 +
Uncomment when we have a proper image.
 +
 
 +
== Overige voorwerpen ==
 +
{{main|Miscellaneous items|l1=Overige voorwerpen}}
 +
{{Demoman misc item table}}-->
 +
 
 +
== Officiële klasse-avatars ==
  
 
{{Class avatars}}
 
{{Class avatars}}
Line 256: Line 404:
 
{|
 
{|
 
| [[File:Achieved.png|65px|left]]
 
| [[File:Achieved.png|65px|left]]
| {{Main|Demoman achievements}}
+
| {{Main|Demoman achievements/nl|l1=Demoman prestaties}}
*'''Demoman pack''': 35 achievements, 3 [[Demoman achievements#milestones|milestones]].
+
*'''Demoman pack''': 35 prestaties, 3 [[Demoman achievements/nl#milestones|mijlpalen]].
 
|}
 
|}
  
 
== Trivia ==
 
== Trivia ==
* The censored portion of the Demoman's diatribe in the [[Meet the Demoman]] trailer will be filled in in a community competition held by Kritzkarst. Winning entries will receive prizes awarded by Valve.
+
*De stemacteur van de Demoman, [http://www.imdb.com/name/nm0777229/ Gary Schwartz] {{Lang icon}}, doet de stem van de [[Heavy/nl|Heavy]].
* The Heavy and the Demoman are both voiced by [http://www.imdb.com/name/nm0777229/ Gary Schwartz].
+
* Het beta prototype van de Demoman had oorspronkelijk een stereotype Schotse uitstraling, met een lichte huidskleur en rood haar. Dit was later vervangen voor de zwarte Schot stijl omdat de vorige nauwelijks originaliteit bevatte en omdat de laatste ook makkelijker te onderscheiden was van andere klassen. [http://www.teamfortress.com/post.php?id=1783] {{Lang icon}}
*The Demoman was born to a clan of Scottish Demomen whose motto is ''"In regione caecorum rex est luscus"'', which roughly translates as ''"In the realm of the blind, the one eyed man is king."'' According to his mother, his father lost both his eyes before he was 30 and maintained 26 jobs until his dying day.
+
* Het [[HUD/nl|HUD]] icoon van de Demoman is horizontaal gespiegeld, waardoor hij linkshandig wordt afgebeeld. De ooglap wordt ook op het verkeerde oog afgebeeld.
*The Demoman's old [[trading card]] bio is largely the same, except that his original parents are killed rather than his adoptive set.
+
*'''[http://www.teamfortress.com/war/administrator The WAR!]:''' {{Lang icon}} De Demoman verloor een zeven dagen durende oorlog tussen hem en de [[Soldier/nl|Soldier]], waardoor hij dus de kans miste om de [[Gunboats/nl|Kannoneerboten]] te verdienen.
*The Demoman is missing his shoulder emblem in the [[RED]] main menu splash screen. (Both in the original RED team picture and the Soldier/Demo Face-off picture.)  He is also missing his shoulder emblems in [[Meet the Demoman]].
+
* De Demoman was ook onderdeel van de [http://www.kritzkast.com/uncensored/ KritzKast] wedstrijd, waarbij de deelnemers konden inzenden wat zij dachten dat de Demoman zei tijdens het gecensureerde onderdeel van [[Meet the Demoman/nl|Ontmoet de Demoman]].
*The [[HUD]] icon of the Demoman is inverted horizontally, as he is depicted as left-handed. The Demoman's patch is also on the wrong eye.
+
* het embleem op de arm van de Demoman was oorspronkelijk een bom, welke daarna veranderde naar een staaf dynamiet. Het is momenteel een kleefbom, sinds de [[November 19, 2010 Patch/nl|19 november 2010 patch]]. Andere verschijningen in het spel van de logo, zoals de [[119th medals/nl|199de medailles]] of de [[Carouser's Capotain/nl|Boemelende Pelgrimshoed]] blijven onveranderd.
 +
* In ''[[w:Poker Night at the Inventory|Poker Night at the Inventory]]'' {{Lang icon}}, maakt de RED Demoman een verschijning als de Boer voor zowel harten als ruiten in het "TF2" kaartspel.
 +
* De ooglap en beanie van de Demoman maken een verschijning in ''[[w:Worms: Reloaded|Worms: Reloaded]]'' {{Lang icon}} als één van de hoeden selecteerbaar voor de wormen van de speler.
 +
*[[w:nl:Alfred Nobel|Alfred Nobel]] was ingehuurd als de eerste BLU Demoman.
 +
*De '''[http://www.teamfortress.com/war/demo/02.htm WAR! comic]''' {{Lang icon}} laat een foto zien van de Demoman als een kind met zijn ouders. De zegel op de achtergrond zegt "In Regionem Caecorum Rex Est Luscus." In het Nederlands wordt dit vertaald als "In het land van de blinden is eenoog koning".
 +
**Ironisch heeft volgens de WAR! strip geen enkele Highlander een oog na zijn of haar dertigste.
 +
* De Assault klasse van ''[[Monday Night Combat/nl|Monday Night Combat]]'' heeft een promotievoorwerp met de ooglap van de Demoman en de beanie genaamd "Eye Lad".
 +
 
 +
== Galerij ==
  
<!--
+
<gallery widths=150px heights=150px>
The following are not particularly useful or interesting, but may become so if an extended "Bio" section is included in the future:
+
File:Dm_concept5a.png|Eén van de vroege conceptuele ontwerpen voor de Demoman
*The Demoman has 3 jobs, a $5 million salary, and lives in a mansion with his blind mother in the [[Badlands]] of New Mexico.
+
File:TF2-JackHearts.png|De Demoman speelkaart in Poker Night at the Inventory
*The Demoman seems to be highly sensitive about his missing eye. A trip to the 'Eye Museum' with the BLU Soldier caused the RED Demoman to break into tears.
+
File:Demomanworm.png|De ooglap van de Demoman en beanie als selecteerbare ''Worms: Reloaded'' worm hoeden
*'''[http://www.teamfortress.com/war/administrator The WAR!]:''' The [[BLU]] [[Soldier]] and the [[RED]] Demoman became fast friends after meeting at a projectile weapons expo. They shared many experiences together including deep sea fishing, a trip to Las Vegas, and the '[[Gravelpit|Gravel Pits]] of America' scenic bus tour. After the [[Administrator]]'s assistant [[Miss Pauling]] brought the matter to her attention (as friendships are forbidden by Mercenary contract), the Administrator decided to introduce a little 'healthy competition' to kill their blossoming friendship. <br/>The Demoman lost the seven day War waged between him and the Soldier, thus losing out on his chance to obtain the [[Gunboats]]. Technically, more Soldiers were killed during the war than Demomen; the scales were tipped in favor of the Soldier by points awarded from the [http://www.tf2.com/post.php?id=3253&p=1 Propaganda Contest].
+
File:Eye Lad.png|Het in het spel voorwerp voor ''Monday Night Combat''; "Eye Lad"
-->
+
</gallery>
 +
{{clr}}
 +
 
 +
== Gerelateerde koopwaar ==
 +
<gallery>
 +
File:Merch RED Sticky Plush.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=S0225 RED Kleefbom Plush]
 +
File:Merch BLU Sticky Plush.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=S0239 BLU Kleefbom Plush]
 +
File:Merch demoman shirt.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=C01337 De Demoman T-Shirt]
 +
File:Merch_mousepad_team.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=M0204 Team Mousepad]
 +
File:Merch TF2 Poster Team.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0110 De Team Poster]
 +
File:Demoman Decal White.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF203 Demoman Class Decal, Wit]
 +
File:Demoman Decal Black.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF201 Demoman Class Decal, Zwart]
 +
</gallery>
 +
 
 +
== Gerelateerde fads ==
 +
* [[Community Fads/nl#Demopan|Demopan]]
 +
* [[Community Fads/nl#Seeman|Seeman]]
  
 
== Zie ook ==
 
== Zie ook ==
  
*[[Meet the Demoman]]
+
*[[Meet the Demoman/nl|Ontmoet de Demoman]]
*[[Demoman match-ups]]
+
*[[Demoman match-ups/nl|Demoman match-ups]]
*[[Demoman taunts]]
+
*[[Anti-Demoman Strategy/nl|Anti-Demoman strategie]]
*[[Demoman responses]]
+
*[[Demoman taunts/nl|Demoman bespottingen]]
*[[Demoman voice commands]]
+
*[[Demoman marketing poses/nl|Demoman markt posities]]
*[[:Category:Demoman User Guides|Demoman User Guides]]
+
*[[Demoman responses|Demoman antwoorden]] {{Lang icon}}
*[[Sticky jump]]
+
*[[Demoman voice commands|Demoman commando's]] {{Lang icon}}
*[[Juggling]]
+
*[[Sticky jump/nl|Kleefbomsprong]]
*[[Demoman strategy]]
+
*[[Juggling/nl|Jongleren]]
*[[Demoman scripts]]
+
*[[Basic Demoman strategy/nl|Basis Demoman Strategie]]
*[[List of references (Demoman)]]
+
*[[Community Demoman strategy/nl|Gemeenschap Demoman Strategie]]
*[[Demoman (Classic)]]
+
*[[List of references (Demoman)/nl|Lijst van verwijzingen (Demoman)]]
 
+
*[[Demoman (Classic)/nl|Demoman (Classic)]]
== References ==
+
*[[Merchandise/nl|Koopwaar]]
  
<references />
+
== Verwijzingen ==
 +
<references/>
  
==External links==
+
== Externe links ==
*[http://www.teamfortress.com/war/part7/index.htm WAR! Update]
+
*[http://www.teamfortress.com/war/part7/index.htm WAR! Update] {{lang icon}}
*[http://www.teamfortress.com/demomanupdate/ WAR! Update - The Demoman Update]
+
*[http://www.teamfortress.com/demomanupdate/ WAR! Update - The Demoman Update] {{lang icon}}
*[http://www.teamfortress.com/war/demo/ The Demoman comic]
+
*[http://www.teamfortress.com/war/demo/ The Demoman comic] {{lang icon}}
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1783 TF2 Official Blog - A Grim Bloody Fable!]
+
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1783 TF2 Official Blog - A Grim Bloody Fable!] {{lang icon}}
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=3219 TF2 Official Blog - Attention Employees...]
+
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=3219 TF2 Official Blog - Attention Employees...] {{lang icon}}
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=3225 TF2 Official Blog - The War Update!]
+
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=3225 TF2 Official Blog - The War Update!] {{lang icon}}
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=3230 TF2 Official Blog - It's a Bloodbath!]
+
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=3230 TF2 Official Blog - It's a Bloodbath!] {{lang icon}}
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=3233 TF2 Official Blog - War, Day 2]
+
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=3233 TF2 Official Blog - War, Day 2] {{lang icon}}
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=3238 TF2 Official Blog - Casualties of War!]
+
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=3238 TF2 Official Blog - Casualties of War!] {{lang icon}}
  
  
 
{{Class_Nav}}
 
{{Class_Nav}}
 
{{Demoman Nav}}
 
{{Demoman Nav}}
 +
[[Category:One_Thousand_and_One_Demoknights/nl]]

Latest revision as of 13:30, 15 July 2024

Demoman
https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/ec/Demoman_RED_3D.jpg?1701879328.7142653640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/9/9d/Demoman_BLU_3D.jpg?1701879407.3076783640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/1/19/Demoman_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701879498.5408563640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/d/dc/Demoman_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701879655.225733640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27
Demoman.png
Basisinformatie
Symbool: Leaderboard class demoman.png
Type: Defensief
Gezondheid: 175 / 260
150 / 225 met de
Ooglander of PHPH gedragen

210 / 315 met de
Ooglander of PHPH volledig geladen

160 / 240 met de Claidheamh Mòr gedragen
Snelheid: 93%
79% met de Schotse Schedelhouwer gedragen
123% met de
Ooglander of PHPH volledig geladen
Ontmoet de Demoman
DemomanVidSplash.png

Als een aan drank-verslaafde vernietigingsexpert van de Schotse hooglanden, is de Demoman (echte naam Tavish DeGroot) één van de meer veelzijdige leden van het team. Ook al hebben zijn wapens geen geweldige nauwkeurigheid op lange afstanden, de Demoman is een krachtige, maar onvoorspelbare toevoeging en kan in elke situatie zijn mannetje staan. Hij is een meester van explosieven en het beste in indirecte, gemiddelde afstandsgevechten. De Demoman, uitgerust met zijn Granaatwerper en Kleefbommenwerper, gebruikt zijn enige goede oog en zijn kennis van de omgeving voor goed getimede ontploffingen die tegenstanders de lucht in schieten, meestal in vele stukken. Wie toch langs zijn explosieven weet te komen, zal geshockeerd te weten komen dat de Demoman extreem goed is met slagwapens. Zo is hij één van de dodelijkste meleeklassen in het spel en kan hij over het algemeen onderling sterk verschillende en goede slagwapen ontgrendelen.

De Demoman is het beste in snelle demontage - zijn granaten rond hoeken stuiteren om verwoesting te zaaien op Sentry Gun-nesten van de tegenstander, terwijl hij veilig uit het zicht blijft. Zijn kleefbommen zijn een perfect wapen om gedeelten van de gevechtsarena af te sluiten, de tegenstander weg te houden van karren met springstof, controleposten en inlichtingen.

De stem van de Demoman wordt ingesproken door Gary Schwartz (Engels).

Bio

Gezondheid

Hoofdartikel: Gezondheid, Overgenezing
Klasse Gezondheid Overgenezing Snelle Herstelling Overgenezing
Leaderboard class demoman.png Demoman 175 260 220
Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes of de Smokkelaar 200 300 251
Uitgerust met een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessies Negen IJzer met 0 hoofden 150 225 189
Uitgerust met een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessies Negen IJzer met 1 hoofd 165 245 208
Uitgerust met een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessies Negen IJzer met 2 hoofden 180 270 226
Uitgerust met een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessies Negen IJzer met 3 hoofden 195 290 245
Uitgerust met een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessies Negen IJzer met 2 hoofden 210 315 264
Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes of de Smokkelaar en een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessies Negen IJzer met 0 hoofden 175 260 220
Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes of de Smokkelaar en een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessies Negen IJzer met 1 hoofd 190 285 239
Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes of de Smokkelaar en een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessies Negen IJzer met 2 hoofden 205 305 258
Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes of de Smokkelaar en een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessies Negen IJzer met 3 hoofden 220 330 276
Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes of de Smokkelaar en een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessies Negen IJzer met 4 hoofden 235 350 295

Snelheid

Hoofdartikel: Snelheid
Conditie Normaal Achteruit Gehurkt Zwemmend
Leaderboard class demoman.png Demoman
93 %
84 %
31 %
75 %
Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes of de Smokkelaar
103 %
92 %
34 %
82 %
Uitgerust met de Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessie's Negen IJzer met 0 koppen
93 %
84 %
31 %
75 %
Uitgerust met een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessie's Negen IJzer met 1 kop
101 %
91 %
34 %
81 %
Uitgerust met een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessie's Negen IJzer met 2 koppen
108 %
97 %
36 %
87 %
Uitgerust met een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessie's Negen IJzer met 3 koppen
116 %
104 %
39 %
93 %
Uitgerust met een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessie's Negen IJzer met 4 koppen
123 %
111 %
41 %
99 %
Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes of de Smokkelaar en een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessie's Negen IJzer met 0 koppen
103 %
92 %
34 %
82 %
Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes of de Smokkelaar en een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessie's Negen IJzer met 1 kop
111 %
100 %
37 %
89 %
Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes of de Smokkelaar en een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessie's Negen IJzer met 2 koppen
119 %
107 %
40 %
95 %
Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes of de Smokkelaar en een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessie's Negen IJzer met 3 koppen
127 %
115 %
42 %
102 %
Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes of de Smokkelaar en een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessie's Negen IJzer met 4 koppen
136 %
122 %
45 %
108 %
Uitgerust met de Schotse Schedelhouwer
79 %
71 %
26 %
63 %
Wielding the Scotsman's Skullcutter with weapon slot boots and a shield equipped
87 %
79 %
29 %
70 %
Aanstormend met het Stormend Schild of het Schitterende Scherm
250 %
n.v.t. n.v.t.
200 %
Aanstormend met het Stormende Schild of het Schitterende Scherm en de Schotse Schedelhouwer
213 %
n.v.t. n.v.t.
170 %
Charging with a shield and wielding the Scotsman's Skullcutter with weapon slot boots equipped
234 %
n.v.t. n.v.t.
187 %

Standaardstrategie

Hoofdartikel: Demoman - tips, Demoman - Strategie
Demomanava.jpg
  • Druk op de linkermuisknop om kleefbommen af te vuren en gebruik rechtermuisknop om ze later te laten ontploffen.
  • Met de Kleefbomwerper geldt: hoe langer je de vuurknop ingedrukt houdt, hoe verder het schot gaat.
  • Laat kleefbommen onder je voeten afgaan om met een kleefbomsprong op grote hoogte te komen.
  • Als Demoman schiet je kleefbommen op muren en plafonds waar ze niet opvallen.
  • Druk op de E toets om een Medic te roepen als je gewond bent, dichtbijzijnde medics zullen genotificeerd worden.

Wapens

Hoofdartikel: Wapens

Opmerking: Wapen schade is een schatting en de basiswaarde. Zie de wapen pagina's voor meer informatie.

Primair

Wapen Doodsicoon Geladen
Munitie
Gedragen
Munitie
Schade Omvang Opmerkingen / Speciale vaardigheden
Grenade Launcher
Stock
Granaatwerper
Killicon grenade launcher.png 4 16 Bij direct contact:
Basis: 81–111
Voltreffer: 280–300

Na de stuiter:

Basis: 22–64
Voltreffer: 1901

Pictogram info.png Granaten ontploffen bij contact met een vijand, op voorwaarde dat ze niet eerst stuiteren.

Pictogram info.png Granaten hebben geen schade afname bij direct contact.

Loch-n-Load
Craft
Loch-n-Laad
Killicon loch-n-load.png 2 16 Bij direct contact:
Basis: 105–120
Voltreffer: 297–363

Pictogram info.png Granaten ontploffen bij contact met een vijand.

Pictogram info.png Granaten hebben geen schade afname bij direct contact.

Pictogram plus.png Toegebrachte Schade +10%.

Pictogram plus.png +25% projectielsnelheid.

Pictogram minus.png Magazijngrootte -60%.

Pictogram minus.png Gelanceerde bommen spatten uiteen op oppervlakken.

Pictogram minus.png +25% zelf toegebrachte schade.

Ali Baba's Wee Booties
Ontwerp
Ali Baba's Kleine Schoentjes
N/A N/A N/A Pictogram plus.png Vermeerd maximale gezondheid met 25.

Pictogram plus.png Vermeerdert draaisnelheid terwijl je rent met 100%.

Pictogram info.png Geeft zijn vaardigheden passief, hoeft niet geselecteerd te zijn om te werken.

Bootlegger
Ontwerp
Smokkelaar

Secundair

Wapen Doodsicoon Geladen
Munitie
Gedragen
Munitie
Schade Omvang Opmerkingen / Speciale vaardigheden
Stickybomb Launcher
Standaard
Kleefbommenwerper
Killicon stickybomb launcher.png 8 24 Direct van onderen:
Basis: 103–138
Voltreffer: 3531

Pictogram info.png Primair vuur vuurt de bommen, secundair vuur laat ze allemaal exploderen. Primair vuur ingedrukt houden schiet de bommen verder.

Pictogram info.png Kleefbommen plakken op de meeste oppervlakten en blijven gereed totdat de speler ze explodeert of sterft.

Pictogram info.png Kan tot op 8 kleefbommen tegelijkertijd leggen.

Pictogram info.png Kleefbommen kunnen aangevallen en vernietigd worden met alle kogel vurende wapens, een directe slag met een slagwapen of door de explosie van een vijandelijke Schotse Weerstand bom in de buurt.

Chargin' Targe
Ontgrendelbaar
Stormende Schild
Killicon chargin' targe.png N/A N/A Volle lading:
50 + 10 per hoofd (tot 5)

Pictogram info.png Secundair vuur laat de speler met hoge snelheid naar voren stormt, waardoor er mini-voltreffers gedaan kunnen worden halverwege de storm of voltreffers bij de volle storm met alle slagwapens. Een vijand geraakt met alleen het schild krijgt minimaal 50 schade.

Pictogram plus.png Voegt 50% vuurschade weerstand toe.

Pictogram plus.png Voegt 40% explosievenschade weerstand toe.

Pictogram info.png Geeft de vaardigheden automatisch, hoeft niet geselecteerd te worden.

Pictogram info.png Geeft geen weerstand tegen zelfschade.

Scottish Resistance
Ontgrendelbaar
Schotse Weerstand
Killicon scottish resistance.png 8 36 Direct van onderen:
Basis: 103–138
Voltreffer: 3531

Pictogram info.png Kleefbommen zijn zichtbaren door muren en andere obstakels, en kunnen selectief tot ontploffing worden gebracht door ernaar te kijken en de secundaire vuurknop te gebruiken.

Pictogram info.png Kleefbommen kunnen aangevallen en vernietigd worden met alle kogel vurende wapens, een directe slag met een slagwapen of door de explosie van een vijandelijke Schotse Weerstand bom in de buurt.

Pictogram plus.png Kan vijandelijke kleefbommen vernietigen.

Pictogram plus.png Kan tot op 14 kleefbommen neerlegenn.

Pictogram plus.png Draagt 12 meer munitie.

Pictogram plus.png Heeft 25% hogere vuursnelheid.

Pictogram minus.png 0,8 sec. langere bombewapeningstijd.

Sticky Jumper
Ontwerp
Kleefbomspringer
8 72 Direct van onderen:
Basis: 0
Voltreffer: 0

Pictogram plus.png +200% max. primaire munitie voor de drager.

Pictogram plus.png Je loopt geen zelftoegebrachte ontploffingsschade op.

Pictogram minus.png  -100% Toegebrachte schade.

Pictogram minus.png +100% explosievenschade kwetsbaarheid voor de drager.

Pictogram minus.png +100% kogelschade kwetsbaarheid voor de drager.

Pictogram minus.png +100% vuurschade kwetsbaarheid voor de drager.

Splendid Screen
Ontwerp
Schitterende Scherm
Killicon splendid screen.png N/A N/A Bij een Charge:
85 + 17 per hoofd (tot 5)
Pictogram info.png Secundaire vuurknop laat de speler zeer snel voorwaards rennen, geeft voltreffers op elk punt gedurende de rencharge aan elke slagaanval. Elke vijand geraakt door alleen het schild tijdens de charge krijgt 85 of meer schade toegedaan.

Pictogram plus.png Krijgt 20% weerstand tegen vuurschade.

Pictogram plus.png Krijgt 15% weerstand tegen explosieve schade.

Pictogram plus.png Mogelijkheid om charge impactschade uit te delen vanaf elke reikwijdte.

Pictogram plus.png Heeft 70% meer charge/impactschade.

Pictogram info.png Geeft zijn vaardigheden passief, hoeft niet actief in gebruik te zijn om te werken.

Pictogram info.png Geeft geen weerstand tegen zelf toegedane schade.

Slagwapens

Weapon Kill Icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Bottle
Standaard
Fles
Killicon bottle.png N/A N/A Basis: 65

Voltreffer: 195

Pictogram info.png De Fles zal na een succesvolle voltreffer stukgaan (puur cosmetisch).

Scottish Handshake
Ontwerp
Schotse Handdruk
Killicon scottish handshake.png
Frying Pan
Promotioneel
Koekenpan
Killicon frying pan.png
Saxxy
Gedistributeerd
Saxxy
Killicon saxxy.png

Gelimiteerd voorwerp uit de Replay Update.
Pictogram info.png Gedode vijanden bevriezen is solide Australium beelden (puur cosmetisch).

Conscientious Objector
Drop
Gewetenrijke Bezwaarder
Killicon conscientious objector.png
Eyelander
Ontgrendelbaar
Ooglander
Killicon eyelander.png N/A N/A Basis: 65

Voltreffer: 195

Pictogram plus.png Heeft 37% langere slagreikwijdte.

Pictogram plus.png Elke keer dat een slag een vijand dood en onthoofd, telt dit op bij de hoofdteller. Elk genomen hoofd verhoogd de gebruikers snelheid (7.5%) en gezondheid (15) tot een maximum van 4 keer per leven.

Pictogram minus.png Verlaagd de maximale gezondheid met 25 punten.

Pictogram minus.png Geen willekeurige voltreffers.

Horseless Headless Horsemann's Headtaker
Ontwerp
Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer1
Killicon horseless headless horsemann's headtaker.png
Nessie's Nine Iron
Ontwerp
Nessies Negen IJzer
Killicon nessie's nine iron.png
Pain Train
Ontwerp
Pijntrein
Killicon pain train.png N/A N/A Basis: 65

Voltreffer: 195

Pictogram plus.png Verdubbelt veroveringskracht voor punten en karren.

Pictogram minus.png Verhoogt kogelkwetsbaarheid met 10%.

Scotsman's Skullcutter
Ontwerp
Schotse Schedelhouwer
Killicon scotsman's skullcutter.png N/A N/A Basis: 78

Voltreffer: 234

Pictogram plus.png Heeft 37% langere slagreikwijdte.

Pictogram plus.png Doet 20% meer schade.

Pictogram minus.png Verlaagt snelheid van de gebruiker met 15%.

Claidheamh Mòr
Ontwerp
Claidheamh Mòr
Killicon claidheamh mòr.png N/A N/A Basis: 65

Voltreffer: 195

Pictogram plus.png Heeft 37% langere slagreikwijdte.

Pictogram plus.png Oplaadduratie is vermeerderd met 0.5 seconden.

Pictogram minus.png Vermindert maximale gezondheid met 15.

Pictogram minus.png Geen willekeurige voltreffers.

Ullapool Caber
Ontwerp
Suizende Schotsman
Killicon ullapool caber.png N/A N/A Basis: 35 + 149

Voltreffer: 105 + 300

Pictogram info.png De initiële treffer tegen een vijand of een solide object veroorzaakt een explosie die de gebruiker beschadigt, welke ook in de lucht gelanceerd zal worden samen met elke vijand die binnen de radius staat.

Pictogram minus.png Deelt 46% minder schade uit als het hoofd vernietigd is.

Pictogram minus.png Geen willekeurige voltreffers.

Killicon ullapool caber explode.png
Half-Zatoichi
Promotional /Ontwerp
Half-Zatoichi
Killicon half-zatoichi.png N/A N/A Basis: 65

Voltreffer: 195

Pictogram plus.png Bij een kill geeft het volledige gezondheid terug.

Pictogram minus.png Dit wapen is eergebonden en wanneer onthuld kan het niet verwisseld worden totdat het iemand doodt.

Pictogram info.png Een enkele succesvolle treffer zal een vijand doden die hetzelfde wapen gebruikt.

Persian Persuader
Ontwerp
Ottomaanse Overtuiger
Killicon persian persuader.png N/A N/A Basis: 65

Voltreffer: 195

Pictogram plus.png Halveert de tijd die nodig is om een charge te herladen.

Pictogram plus.png Heeft 37% langere slagreikwijdte.

Pictogram minus.png Geen willekeurige voltreffers

Pictogram info.png Alle opgepakte munitie verandert in gezondheid.

Bespottingsaanval

Demoeyelander.png Bijbehorende wapens OmschrijvingDoodsicoon
Hoofdartikel: Onthoofding
De Demoman zwaait met zijn zwaard, slaat voor hem, en maakt daarna het zwaard schoon met zijn hand.
  • Killicon barbarian swing.png

Voorwerpsets

Hoofdartikel: Voorwerpsets
Expertgeschut
Backpack The Expert's Ordnance Bundle.png
Effect

Geen effect

Hoofdartikel: Voorwerpsets
Duizend-en-één Demoridders
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Effect

Geen effect

Hoofdartikel: Voorwerpsets
Sabreurslag
Item icon Swashbuckler's Swag.png
Effect

Geen effect

Hoofdartikel: Voorwerpsets
Hooglandhond
Item icon Highland Hound.png
Effect

Laat de Demoman huilen als een wolf

Hoeden

Hoofdartikel: Hoeden


Officiële klasse-avatars

Officiële klasse-avatars
Origineel RED Überlading BLU Überlading
Demomanava.jpg Buffed red demoman.jpg Buffed blu demoman.jpg
Vind TF2-avatars op Steam: Origineel

Prestaties

Achieved.png
Hoofdartikel: Demoman prestaties

Trivia

  • De stemacteur van de Demoman, Gary Schwartz (Engels), doet de stem van de Heavy.
  • Het beta prototype van de Demoman had oorspronkelijk een stereotype Schotse uitstraling, met een lichte huidskleur en rood haar. Dit was later vervangen voor de zwarte Schot stijl omdat de vorige nauwelijks originaliteit bevatte en omdat de laatste ook makkelijker te onderscheiden was van andere klassen. [1] (Engels)
  • Het HUD icoon van de Demoman is horizontaal gespiegeld, waardoor hij linkshandig wordt afgebeeld. De ooglap wordt ook op het verkeerde oog afgebeeld.
  • The WAR!: (Engels) De Demoman verloor een zeven dagen durende oorlog tussen hem en de Soldier, waardoor hij dus de kans miste om de Kannoneerboten te verdienen.
  • De Demoman was ook onderdeel van de KritzKast wedstrijd, waarbij de deelnemers konden inzenden wat zij dachten dat de Demoman zei tijdens het gecensureerde onderdeel van Ontmoet de Demoman.
  • het embleem op de arm van de Demoman was oorspronkelijk een bom, welke daarna veranderde naar een staaf dynamiet. Het is momenteel een kleefbom, sinds de 19 november 2010 patch. Andere verschijningen in het spel van de logo, zoals de 199de medailles of de Boemelende Pelgrimshoed blijven onveranderd.
  • In Poker Night at the Inventory (Engels), maakt de RED Demoman een verschijning als de Boer voor zowel harten als ruiten in het "TF2" kaartspel.
  • De ooglap en beanie van de Demoman maken een verschijning in Worms: Reloaded (Engels) als één van de hoeden selecteerbaar voor de wormen van de speler.
  • Alfred Nobel was ingehuurd als de eerste BLU Demoman.
  • De WAR! comic (Engels) laat een foto zien van de Demoman als een kind met zijn ouders. De zegel op de achtergrond zegt "In Regionem Caecorum Rex Est Luscus." In het Nederlands wordt dit vertaald als "In het land van de blinden is eenoog koning".
    • Ironisch heeft volgens de WAR! strip geen enkele Highlander een oog na zijn of haar dertigste.
  • De Assault klasse van Monday Night Combat heeft een promotievoorwerp met de ooglap van de Demoman en de beanie genaamd "Eye Lad".

Galerij

Gerelateerde koopwaar

Gerelateerde fads

Zie ook

Verwijzingen

  1. a b Team Fortress 2 Trailer 2, vrijgegeven in september 2006.

Externe links