Difference between revisions of "Community Sawmill (Arena) strategy/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with '{{translate}} {{DISPLAYTITLE:Стратегии сообщества на Sawmill (Арена)}} {{stub}} '''Sawmill (Арена)''' - [[strategy/ru|страте…')
 
m (Auto: Sync Map infobox)
 
(27 intermediate revisions by 16 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{translate}}
 
 
{{DISPLAYTITLE:Стратегии сообщества на Sawmill (Арена)}}
 
{{DISPLAYTITLE:Стратегии сообщества на Sawmill (Арена)}}
 
{{stub}}
 
{{stub}}
  
'''[[Sawmill/ru|Sawmill (Арена)]]''' - [[strategy/ru|стратегия]].
+
[[strategy/ru|Стратегия]] на '''[[Sawmill/ru|Sawmill (Арена)]]'''.
 +
{{Map infobox
 +
  | map-strategy            = yes
 +
  | map-status              = official
 +
  | map-name                = Sawmill (Arena)
 +
  | map-game-type            = Arena
 +
  | map-file-name            = arena_sawmill
 +
  | map-image                = Sawmill.PNG
 +
  | map-released            = {{Patch name|5|21|2009}}
 +
  | map-released-major      = Sniper vs. Spy Update
 +
  | map-environment          = Альпийское
 +
  | map-setting              = Облачно, дождь
 +
  | map-has-deep-water      = Yes
 +
  | map-hazards              = [[Saw_blades/ru|Пила]]
 +
  | map-pickups-health-small = 2
 +
  | map-pickups-ammo-large  = 2
 +
}}
 +
=='''Основное'''==
 +
* Каждая команда имеет доступ к пандусам, ведущим к крышам, окружающим центральный сарай. Их можно использовать для опознавания врагов, которые находятся недалеко от зоны возрождения. Кроме того, крыши дают возможность пройти в центральный сарай. Лестницы возле этих ходов хороши для убийства врагов внизу на главной точке.
  
=='''Основная'''==
+
* Помните, что [[saw blades/ru|пилы]] мгновенно убьют любого игрока, который попадется на их пути. Используйте преимущество [[knockback/ru|отбрасывания]] от [[Force-A-Nature/ru|Неумолимой силы]], [[compression blast/ru|сжатого воздуха]] и взрывающихся снарядов, чтобы бросить врагов на пилы в любое время, когда это возможно. Особенно в режиме Арена, это может обернуть проигрывающую игру в честный матч.
* Each team has access to ramps leading to the rooftops surrounding the center shed. These can be used to identify enemies coming through the adjacent areas towards the spawn. Additionally, the rooftops allow entry into the center shed. The stairs near these entrances are good for picking off enemies down on the main point.
 
  
* Remember, the [[saw blades]] will instantly kill any player who wanders into their paths. Take advantage of [[knockback]] from the [[Force-a-Nature]], [[compression blast]], and explosive projectiles to knock enemies into the saw blades whenever possible. Especially in Arena mode, this can turn a losing game into an even match.
+
* В отличие от многих других карт режима Арена, Sawmill изобилует [[water/ru|водой]]. В сочетании с легким доступом к [[health/ru|аптечкам]], на карте множество тактических ходов отступления в условиях малых шансов победы. Поджигатели должны стараться не допускать горящих врагов к источнику воды.
  
* Unlike many Arena maps, [[water]] is abundant in Sawmill. Combined with easy access to [[health]] pickups, the map encourages tactical retreats in the face of unlikely odds. Pyros would be well advised to chase and prevent alight enemies from reaching the water sources.
+
* Используйте крыши, чтобы обеспечить себе преимущество в высоте. Вершины лестниц в центре сарая, также хороши для убийства врагов внизу на главной точке.
  
* Use the rooftops to give yourself the high ground advantage. The tops of the stairs in the central area are also good for picking off enemies down on the main point.
+
== Стратегии специально для классов ==
  
  
=={{class link|Scout}}==
+
==={{class link|Scout}}===
* Крыши легко могут быть использованы для атаки и засады на врагов. Однако, будьте осторожны [[sniper/ru|снайперы]] могут наблюдать за крышами.
+
* Крыши можно использовать для легкого обхода и засады на врагов. Однако, опасайтесь [[Sniper/ru|снайперов]], осматривающих крыши.
  
=={{class link|Soldier}}==
+
* Когда покидаете боковой проход к точке, вы можете запрыгнуть прямо на крышу путем прыжка в угол крыши. Этому можно помочь путем [[Jump/ru|прыжка]] в приседе.
* Ракетные прыжки могут быть использованы для быстрого доступа на крыши.
 
  
* Всякий раз, когда есть возможность, попробуйте использовать свой ракетомет, чтобы сбить врагов на пилу.
+
==={{class link|Soldier}}===
 +
* Ракетные прыжки могут быть использованы для быстрого пересечения крыш.
  
=={{class link|Pyro}}==
+
* Всякий раз, когда есть возможность, пытайтесь использовать свой [[Rocket Launcher/ru|ракетомет]], чтобы отбросить врагов на пилы.
* Если вы собираетесь использовать сжатый воздух для того, чтобы сбить врагов на пилы, то бегите в атаку первым. Умные враги всегда будут избегать пределов досягаемости поджигателя в центральной зоне, поэтому прыжки на них можгут оказать существенную помощь.
 
  
 +
* Пытайтесь всегда находиться выше соперника — ему будет труднее увернуться от ракет, летящих сверху.
  
=={{class link|Demoman}}==
+
==={{class link|Pyro}}===
* Постарайтесь заложить бомбы-липучки в местах ничего не подозревающих врагов и детанировать их на пилы.
+
* Вы можете использовать [[Compression blast/ru|сжатый воздух]], чтобы подбросить врага на вращающиеся лезвия.  Умные игроки всегда будут избегать пределов досягаемости поджигателя в центральной зоне, поэтому прыжки на них могут оказать существенную помощь.
  
 +
* Нет смысла в попытках убить врагов огнем около воды. Используйте [[Shotgun/ru|дробовик]] или любое оружие ближнего боя.
  
=={{class link|Heavy}}==
+
==={{class link|Demoman}}===
 +
* Постарайтесь заложить бомбы-липучки в местах ничего не подозревающих врагов и детонировать их на пилы.
  
 +
* [[Persian Persuader/ru|Персидский заклинатель]] и щит можно использовать из-за того, что поднятые патроны будут обращаться в здоровье, тем более, что на карте есть только 2 маленькие аптечки.
  
=={{class link|Engineer}}==
+
==={{class link|Heavy}}===
 +
* Почаще оглядывайтесь, находясь в середине карты, чтобы никто не смог проскользнуть перед вами.
  
 +
* Если вы видите поджигателя, приближающегося к вам, и вы в центре, попытайтесь отойти в угол, так как тогда он не может оттолкнуть вас воздухом на пилы.
  
=={{class link|Medic}}==
+
==={{class link|Engineer}}===
 +
* Дрова/доски по сторонам Центрального Сарая удобны для установки [[Mini-Sentry/ru|мини-турелей]].
  
 +
** Угол комнаты второго этажа в Центральном Сарае — также хорошее место, чтобы поставить [[Mini-Sentry/ru|мини-турель]].
  
=={{class link|Sniper}}==
+
*** Пилы не могут уничтожить постройки.
  
 +
==={{class link|Medic}}===
 +
* Эта карта содержит только одну малую аптечку на каждой стороне, делая медиков бесценным ресурсом.
  
=={{class link|Spy}}==
+
* Держитесь близко к пулеметчикам, солдатам и поджигателям. Они помогут вам выжить, так как вы единственный постоянный источник лечения для всей команды. Не забывайте лечить раненых товарищей по команде.
  
 +
* Пытайтесь использовать [[Quick-Fix/ru|Быстроправ]], так как он быстро убер-заряжается, и у него самая быстрая скорость лечения среди всех лечебных пушек.
 +
 +
==={{class link|Sniper}}===
 +
*Если снайпер стоит на возрождении, на втором этаже, на карнизе, у него будет хороший обзор на часть карты. Могло быть опасно стоять там, так как вражеская команда искала бы AFK-игроков. Более безопасное место было бы на вражеской крыше, около центральной комнаты. Также, оно открыло бы хороший вид на внешнюю сторону контрольной точки.
 +
** Находиться там довольно опасно. Более безопасное место на вражеской крыше, около центральной комнаты. Также, оно откроет хороший вид на внешнюю сторону контрольной точки.
 +
 +
==={{class link|Spy}}===
 +
* Шпион может быть довольно полезен для засады на ничего не подозревающего противника, спрыгнув вниз с многочисленных крыш, ударив в спину, и быстро уйдя в невидимость, и сбежать.
 +
** Шпион может убивать слабых врагов, используя [[Revolver/ru|револьвер]].
 +
* Избегайте водных локаций на карте во время невидимости, так как капающая вода может выдать вас.
  
 
==См. также==
 
==См. также==
Line 51: Line 86:
  
  
{{Class strategy}}
+
{{Map strategy}}
[[Category:Strategy/ru]]
 
[[Category:Map strategy/ru]]
 
[[Category:User Guides/ru]]
 

Latest revision as of 20:14, 20 January 2024

Стратегия на Sawmill (Арена).

Sawmill (Арена)
Sawmill.PNG
Информация
Тип карты: Арена
Имя файла: arena_sawmill
Выпущено: Обновление от 21 мая 2009
(Обновление «Снайпер против шпиона»)
Варианты: Захват флага, Царь горы, SnowVille и Soul-Mill
Автор(-ы): Valve
Информация о карте
Окружение: Альпийское
Условия: Облачно, дождь
Опасности: Пила
Глубокие водоёмы: Да
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки: Smallhealth.png ×2
Ammoico.png Боеприпасы:
Largeammo.png ×2
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Map overview.

Основное

  • Каждая команда имеет доступ к пандусам, ведущим к крышам, окружающим центральный сарай. Их можно использовать для опознавания врагов, которые находятся недалеко от зоны возрождения. Кроме того, крыши дают возможность пройти в центральный сарай. Лестницы возле этих ходов хороши для убийства врагов внизу на главной точке.
  • Помните, что пилы мгновенно убьют любого игрока, который попадется на их пути. Используйте преимущество отбрасывания от Неумолимой силы, сжатого воздуха и взрывающихся снарядов, чтобы бросить врагов на пилы в любое время, когда это возможно. Особенно в режиме Арена, это может обернуть проигрывающую игру в честный матч.
  • В отличие от многих других карт режима Арена, Sawmill изобилует водой. В сочетании с легким доступом к аптечкам, на карте множество тактических ходов отступления в условиях малых шансов победы. Поджигатели должны стараться не допускать горящих врагов к источнику воды.
  • Используйте крыши, чтобы обеспечить себе преимущество в высоте. Вершины лестниц в центре сарая, также хороши для убийства врагов внизу на главной точке.

Стратегии специально для классов

Leaderboard class scout.png Разведчик

  • Крыши можно использовать для легкого обхода и засады на врагов. Однако, опасайтесь снайперов, осматривающих крыши.
  • Когда покидаете боковой проход к точке, вы можете запрыгнуть прямо на крышу путем прыжка в угол крыши. Этому можно помочь путем прыжка в приседе.

Leaderboard class soldier.png Солдат

  • Ракетные прыжки могут быть использованы для быстрого пересечения крыш.
  • Всякий раз, когда есть возможность, пытайтесь использовать свой ракетомет, чтобы отбросить врагов на пилы.
  • Пытайтесь всегда находиться выше соперника — ему будет труднее увернуться от ракет, летящих сверху.

Leaderboard class pyro.png Поджигатель

  • Вы можете использовать сжатый воздух, чтобы подбросить врага на вращающиеся лезвия. Умные игроки всегда будут избегать пределов досягаемости поджигателя в центральной зоне, поэтому прыжки на них могут оказать существенную помощь.
  • Нет смысла в попытках убить врагов огнем около воды. Используйте дробовик или любое оружие ближнего боя.

Leaderboard class demoman.png Подрывник

  • Постарайтесь заложить бомбы-липучки в местах ничего не подозревающих врагов и детонировать их на пилы.
  • Персидский заклинатель и щит можно использовать из-за того, что поднятые патроны будут обращаться в здоровье, тем более, что на карте есть только 2 маленькие аптечки.

Leaderboard class heavy.png Пулемётчик

  • Почаще оглядывайтесь, находясь в середине карты, чтобы никто не смог проскользнуть перед вами.
  • Если вы видите поджигателя, приближающегося к вам, и вы в центре, попытайтесь отойти в угол, так как тогда он не может оттолкнуть вас воздухом на пилы.

Leaderboard class engineer.png Инженер

  • Дрова/доски по сторонам Центрального Сарая удобны для установки мини-турелей.
    • Угол комнаты второго этажа в Центральном Сарае — также хорошее место, чтобы поставить мини-турель.
      • Пилы не могут уничтожить постройки.

Leaderboard class medic.png Медик

  • Эта карта содержит только одну малую аптечку на каждой стороне, делая медиков бесценным ресурсом.
  • Держитесь близко к пулеметчикам, солдатам и поджигателям. Они помогут вам выжить, так как вы единственный постоянный источник лечения для всей команды. Не забывайте лечить раненых товарищей по команде.
  • Пытайтесь использовать Быстроправ, так как он быстро убер-заряжается, и у него самая быстрая скорость лечения среди всех лечебных пушек.

Leaderboard class sniper.png Снайпер

  • Если снайпер стоит на возрождении, на втором этаже, на карнизе, у него будет хороший обзор на часть карты. Могло быть опасно стоять там, так как вражеская команда искала бы AFK-игроков. Более безопасное место было бы на вражеской крыше, около центральной комнаты. Также, оно открыло бы хороший вид на внешнюю сторону контрольной точки.
    • Находиться там довольно опасно. Более безопасное место на вражеской крыше, около центральной комнаты. Также, оно откроет хороший вид на внешнюю сторону контрольной точки.

Leaderboard class spy.png Шпион

  • Шпион может быть довольно полезен для засады на ничего не подозревающего противника, спрыгнув вниз с многочисленных крыш, ударив в спину, и быстро уйдя в невидимость, и сбежать.
    • Шпион может убивать слабых врагов, используя револьвер.
  • Избегайте водных локаций на карте во время невидимости, так как капающая вода может выдать вас.

См. также