Difference between revisions of "Hatless Update/pt-br"

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{{DISPLAYTITLE:Atualização Hatless}}
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{{DISPLAYTITLE:{{update name|Hatless Update}}}}
[[Image:Hatless Update Titlecard.png|right|float|Página principal da Atualização Hatless|350px|link=http://www.teamfortress.com/hatless/]]
+
[[Image:Hatless Update Titlecard.png|right|float|Página principal da {{update name|Hatless Update}}|350px|link=http://www.teamfortress.com/hatless/]]
{{hatnote|Esse artigo é para o conteúdo lançado na atualização. Mas para a atualização em si, veja [[April 14, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 14 de Abril de 2011]]}}
+
{{patch info|4|14|2011}}
{{Quotation|'''TF2 Official Blog'''|Now if you'll excuse us, we'd like to get back to our years-long quest to design the ultimate hat. "For the game?" you ask. Uhhh, sure. Now pass those sequins.}}
+
{{Quotation|'''Blog Oficial do TF2'''|Agora se você nos der licença, nós gostaríamos de voltar para nossa busca de anos e anos para fazer o último chapéu. "Para o jogo?" você pergunta. Ahhh, claro. Agora passem aquelas lantejoulas}}
A '''Hatless Update''' (''Atualização Sem-Chapéu'') é uma atualização de [[Patches/pt-br#Major updates|grande conteúdo]] para ''[[Team Fortress 2/pt-br|Team Fortress 2]]'' e foi lançada em [[April 14, 2011 Patch/pt-br|14 de Abril de 2011]].
+
A '''{{update name|Hatless Update}}''' (''Hatless Update'') foi uma [[Patches/pt-br#Atualizações Principais|atualização principal]] para o ''[[Team Fortress 2/pt-br|Team Fortress 2]]'' e foi publicada no dia {{Patch name|4|14|2011}}.
  
A atualização incluiu mudanças originalmente testadas no [[Team Fortress 2 Beta/pt-br|''Team Fortress 2'' Beta]], como o sistema de [[coaching/pt-br|coaching]], sistema de votos, [[Training mode/pt-br|treinamento]] para o [[Demoman/pt-br|Demoman]], [[Engineer/pt-br|Engineer]] e [[Spy/pt-br|Spy]], [[Badlands (King of the Hill)/pt-br|Badlands modo King of the Hill]], e várias mudanças em itens.
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A atualização incluiu mudanças originalmente testadas no [[Team Fortress 2 Beta/pt-br|''Team Fortress 2'' Beta]], como o sistema de [[coaching/pt-br|coaching]], sistema de votos, [[Training mode/pt-br|treinamento]] para o [[Demoman/pt-br|Demoman]], [[Engineer/pt-br|Engineer]] e [[Spy/pt-br|Spy]], [[Badlands (King of the Hill)/pt-br|Badlands modo Rei do Pedaço]] e várias mudanças em itens.
  
Outras adições foram a introdução de [[styles/pt-br|estilos]], carregamento de modelo dinâmico e a associação entre servidores e IDs Steam. [[Bots/pt-br|Bots]] tiveram suas IA melhoradas, e duelos receberam a opção de terem classes específicas. Os sitemas de pintura e chat de voz também foram melhorados.
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Outras adições foram a introdução de [[styles/pt-br|estilos]], carregamento de modelo dinâmico e a associação entre servidores e IDs Steam. [[Bots/pt-br|Bots]] tiveram suas inteligências artificiais melhoradas e duelos receberam a opção de terem classes específicas. Os sistemas de pintura e chat de voz também foram melhorados.
  
{{anchor|Additions}}
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== Adições ==
==Adições==
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=== Sistema de Coaching ===
{{anchor|Coaching system}}
 
===Sistema de Coaching===
 
 
{{main|Coaching/pt-br|l1=Coaching}}
 
{{main|Coaching/pt-br|l1=Coaching}}
Coaching é um sistema que permite a jogadores chamarem outros para ajudarem em certos objetivos, ou para dar conselhos e feedback sobre as habilidades de uma pessoa. Um jogador pode se voluntariar para se tornar um "treinador" pelo ícone do headset no menu principal. "Estudantes" podem colocar pedidos por treinadores no ícone do apito. Após alguns processos de combinação e autorização de ambos os jogadores, o treinador é automaticamente conectado ao servidor do estudante.  
+
'''Coaching''' é um sistema que permite a jogadores chamarem outros para ajudarem em certos objetivos, ou para dar conselhos e feedback sobre as habilidades de uma pessoa. Um jogador pode se voluntariar para se tornar um "treinador" pelo ícone de headset no menu principal. "Estudantes" podem colocar pedidos por treinadores no ícone do apito. Após alguns processos de combinação e autorização de ambos os jogadores, o treinador é automaticamente conectado ao servidor do estudante.  
  
{{anchor|Voting system}}
+
=== Sistema de votação ===
===Sistema de votação===
+
{{Main|Voting/pt-br|l1=Votação}}
A UI de Team Fortress 2 foi refeita para suportar um sistema de votação básico. Isso inclui votar para o próximo mapa a ser jogado, para expulsar um jogador ou misturar os times.
+
A UI de Team Fortress 2 foi refeita para suportar um '''sistema de votação''' básico. Isso inclui votar para o próximo mapa a ser jogado, para expulsar um jogador ou misturar os times.
  
{{anchor|Training}}
+
=== Treinamento ===
===Treinamento===
+
O Demoman, Engineer e Spy agora têm suas próximas lições de '''treino'''. Um novo conquista chamada ''Pronto para Servir'' foi adicionada para usuários que completaram todos os treinamentos.
  
O Demoman, Engineer e Spy agora têm suas próximas lições de treino. Um novo achievement chamado "Ready for Duty" foi adicionado para usuários que completaram todos os treinamentos.
+
=== Estilos ===
 
 
{{anchor|Styles}}
 
 
 
===Estilos===
 
 
{{main|Styles/pt-br|l1=Estilos}}
 
{{main|Styles/pt-br|l1=Estilos}}
  
Estilos são versões diferentes de aparencia ou pintura do item que pode ser escolhido pelo jogador para ser usado ao invés da versão regular. Atualmente, o [[Ghastlier Gibus/pt-br|Ghastlier Gibus]], [[Scotsman's Stove Pipe/pt-br|Scotsman's Stove Pipe]], [[Treasure Hat/pt-br|Treasure Hat]], [[Hat of Undeniable Wealth And Respect/pt-br|Hat of Undeniable Wealth And Respect]], [[Googly Gazer/pt-br|Googly Gazer]] e a  [[Pyromancer's Mask/pt-br|Pyromancer's Mask]] são is itens suportados para estilos.
+
Estilos são versões diferentes de aparência ou pintura de um item que pode ser escolhido pelo jogador para ser usado ao invés da versão regular.
 
   
 
   
 
+
=== Alterações em itens ===
{{anchor|Item tweaks}}
+
{| class="wikitable"
===Mudanças de Itens===
+
! class="header" | <span style="color: black;"> Classe
 
+
! class="header" | <span style="color: black;"> Arma
{| class="wikitable grid" width="100%"
+
! class="header" | <span style="color: black;"> Alterações
! class="header" style="text-align: center;" | Classe
+
|-
! class="header" style="text-align: center;" | Item
+
! style="background: #F9D483;" rowspan=4 | {{class link|Scout|br=yes|color=black}}
! class="header" style="text-align: center;" | Velho
+
! style="background: #FAEBD7;" rowspan=1 | {{Icon item|Mad Milk|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Mad Milk}}
! class="header" style="text-align: center;" | Novo
+
| {{c|-|Alterado:}} Reduzida a quantidade de vida que jogadores ganham através de dano de 75% para 60%
 +
|-
 +
! style="background: #FAEBD7;" rowspan=1 | {{Icon item|Fan O'War|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Fan O'War}}
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| {{c|+|Alterado:}} Aumentada a duração do efeito Marcado para a Morte de 10 para 15 segundos
 +
|-
 +
! style="background: #FAEBD7;" rowspan=2 | {{Icon item|Sun-on-a-Stick|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Sun-on-a-Stick}}
 +
| {{c|+|Alterado:}} Causa críticos em inimigos incendiados (antes causava minicrits)
 +
|-
 +
| {{c|-|Alterado:}} Aumentada a penalidade de dano de -15% para -25%
 +
|-
 +
! style="background: #F9D483;" rowspan=4 | {{class link|Soldier|br=yes|color=black}}
 +
! style="background: #FAEBD7;" rowspan=1 | {{Icon item|Battalion's Backup|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Battalion's Backup}}
 +
| {{c|-|Alterado:}} Aumentada a quantidade de dano necessária para encher a barra de Fúria de 175 para 350
 +
|-
 +
! style="background: #FAEBD7;" rowspan=1 | {{Icon item|Concheror|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Concheror}}
 +
| {{c|+|Alterado:}} Aumentada a quantidade de vida restaurada através de dano enquanto sob os efeitos de 20% para 35%
 +
|-
 +
! style="background: #FAEBD7;" rowspan=2 | {{Icon item|Equalizer|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Equalizer}}
 +
| {{c|=|Alterado:}} Suprimida a habilidade dos jogadores de chamarem por Medics manual e automaticamente enquanto a arma está ativa
 +
|-
 +
| {{c|-|Alterado:}} Ajustada a escala de dano e reduzida a quantidade máxima de dano que a arma pode obter de 160 para 107
 
|-
 
|-
! rowspan=3 | {{Icon class|Scout}} <br /> [[Scout/pt-br|Scout]]
+
! style="background: #F9D483;" rowspan=7 | {{class link|Pyro|br=yes|color=black}}
! {{Item icon|Mad Milk|70px}} <br /> [[Mad Milk/pt-br|Mad Milk]]
+
! style="background: #FAEBD7;" rowspan=3 | {{Icon item|Backburner|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Backburner}}
| {{grey|Jogadores são curados com 75% do dano feito a um inimigo coberto com leite.}}
+
| {{c|+|Removido:}} Sem rajada de ar comprimido
|{{nerf|Jogadores são curados com 60% do dano feito a um inimigo coberto com leite.}}
 
 
|-
 
|-
! {{Item icon|Sun-on-a-Stick|70px}} <br /> [[Sun-on-a-Stick/pt-br|Sun-on-a-Stick]]
+
| {{c|-|Adicionado:}} 150% de custo na rajada de ar comprimido
| {{grey|Minicrits contra jogadores em chamas}}
 
{{grey|-15% dano feito}}
 
:{{grey|Dano base: 30}}
 
:{{grey|Crit: 90}}
 
| {{buff|Críticos contra jogadores em chamas}}
 
{{nerf|-25% dano feito}}
 
::Dano base: 26
 
::Crit: 79
 
 
|-
 
|-
! {{Item icon|Fan O'War|70px}} <br /> [[Fan O'War/pt-br|Fan O'War]]
+
| {{c|-|Alterado:}} Reduzido dano bônus de +15% para +10%
| {{grey|Estatus de marcado para morte dura 10 segundos}}
 
| {{buff|Estatus de marcado para morte dura 15 segundos}}
 
 
|-
 
|-
! rowspan=3 | {{Icon class|Soldier}} <br /> [[Soldier/pt-br|Soldier]]
+
! style="background: #FAEBD7;" rowspan=1 | {{Icon item|Flare Gun|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Flare Gun}}
! {{Item icon|Battalion's Backup|70px}} <br /> [[Battalion's Backup/pt-br|Battalion's Backup]]
+
| {{c|+|Alterado:}} Causa críticos em inimigos incendiados, independente da distância (antes causava minicrits de curta a média distância e críticos à longa distância)
| {{grey|Precisa de 150 dano para carregar}}
 
| {{nerf|Precisa de 350 dano para carregar}}
 
 
|-
 
|-
! {{Item icon|Concheror|70px}} <br /> [[Concheror/pt-br|Concheror]]
+
! style="background: #FAEBD7;" rowspan=3 | {{Icon item|Powerjack|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Powerjack}}
| {{grey|20% do dano feito por parceiros retorna como HP durante o buff}}
+
| {{c|+|Removido:}} Sem críticos aleatórios
| {{buff|35% do dano feito por parceiros retorna como HP durante buff}}
 
 
|-
 
|-
! {{Item icon|Equalizer|70px}} <br /> [[Equalizer/pt-br|Equalizer]]
+
| {{c|-|Adicionado:}} +20% de vulnerabilidade a ataques corpo a corpo enquanto ativa
| ~
 
| {{nerf|Formula de dano mudada, não é mais possível matar certas classes com apenas um acerto quando se tem saúde baixa}}
 
{{note|Chamados por Medic automáticos e manuais são desativados}}
 
 
|-
 
|-
! rowspan=3 | {{Icon class|Pyro}} <br /> [[Pyro/pt-br|Pyro]]
+
| {{c|-|Removido:}} +25% de dano
! {{Item icon|Backburner|70px}} <br /> [[Backburner/pt-br|Backburner]]
 
| {{grey|Sem compression blast}}
 
{{grey|+15% de dano feito}}
 
| {{buff|Adicionado compression blast, mas gasta 50 de munição}}
 
{{nerf|+10% de dano feito}}
 
 
|-
 
|-
! {{Item icon|Flare Gun|70px}} <br /> [[Flare Gun/pt-br|Flare Gun]]
+
! style="background: #F9D483;" rowspan=1 | {{class link|Demoman|br=yes|color=black}}
| {{grey|Mini-Crits contra jogadores em chamas que estejam perto, críticos contra jogadores em chamas que estejam longe}}
+
! style="background: #FAEBD7;" rowspan=1 | {{Icon item|Loch-n-Load|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Loch-n-Load}}
| {{buff|Críticos contra jogadores em chamas não importa o alcance}}
+
| {{c|+|Alterado:}} Aumentado dano bônus de +10% para +20%
 
|-
 
|-
! {{Item icon|Powerjack|70px}} <br /> [[Powerjack/pt-br|Powerjack]]
+
! style="background: #F9D483;" rowspan=3 | {{class link|Heavy|br=yes|color=black}}
| {{grey|+25% de dano feito}}
+
! style="background: #FAEBD7;" rowspan=1 | {{Icon item|Dalokohs Bar|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Dalokohs Bar}}
{{grey|Sem críticos aleatórios}}
+
| {{c|+|Removido:}} Recarregamento
| {{nerf|Sem bonus de dano}}
 
{{buff|Críticos aleatórios ativados}}
 
{{nerf|+20% de dano recebido por armas corpo-a-corpo enquanto está ativo}}
 
 
|-
 
|-
! rowspan=5 | {{Icon class|Demoman}} <br /> [[Demoman/pt-br|Demoman]]
+
! style="background: #FAEBD7;" rowspan=2 | {{Icon item|Fists of Steel|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Fists of Steel}}
! {{Item icon|Loch-n-Load|70px}} <br /> [[Loch-n-Load/pt-br|Loch-n-Load]]
+
| {{c|-|Adicionado:}} Guardados 20% mais devagar
| {{grey|+10% de dano feito}}
 
| {{buff|+20% de dano feito}}
 
 
|-
 
|-
! {{Item icon|Eyelander|70px}} <br /> [[Eyelander/pt-br|Eyelander]]
+
| {{c|-|Alterado:}} Reduzida resistência a dano à distância de 60% para 40%
| {{grey|Sem acertos críticos}}
 
{{grey|Sem penalidade de dano}}
 
:{{grey|Dano base: 65}}
 
:{{grey|Crit: 195}}
 
| {{buff|Críticos aleatórios ativados}}
 
{{nerf|-25% de dano feito}}
 
:Dano base: 49
 
:Crit: 146
 
 
|-
 
|-
! {{Item icon|Horseless Headless Horsemann's Headtaker|70px}} <br /> [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/pt-br|Horseless Headless Horsemann's Headtaker]]
+
! style="background: #F9D483;" rowspan=1 | {{class link|Sniper|br=yes|color=black}}
| {{grey|Sem acertos críticos}}
+
! style="background: #FAEBD7;" rowspan=1 | {{Icon item|Sydney Sleeper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Sydney Sleeper}}
{{grey|Sem penalidade de dano}}
+
| {{c|+|Adicionado:}} +25% de taxa de carregamento
:{{grey|Dano base: 65}}
+
|}
:{{grey|Crit: 195}}
+
 
| {{buff|Críticos aleatórios ativados}}
+
==== Subsequentemente revertidos ====
{{nerf|-25% de dano feito}}
+
As seguintes mudanças de itens foram introduzidas na Atualização Hatless, mas foram revertidos na {{Patch name|4|15|2011}}.
:Dano base: 49
+
{| class="wikitable"
:Crit: 146
+
! class="header" | <span style="color: black;"> Classe
 +
! class="header" | <span style="color: black;"> Arma
 +
! class="header" | <span style="color: black;"> Alterações
 
|-
 
|-
! {{Item icon|Claidheamh Mòr|70px}} <br /> [[Claidheamh Mòr/pt-br|Claidheamh Mòr]]
+
! style="background: #F9D483;" rowspan=6 | {{class link|Demoman|br=yes|color=black}}
| {{grey|Sem acertos críticos}}
+
! style="background: #FAEBD7;" rowspan=2 | {{Icon item|Eyelander|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Eyelander}}
{{grey|Sem penalidade de dano}}
+
| {{c|+|Removido:}} Sem críticos aleatórios
:{{grey|Dano base: 65}}
 
:{{grey|Crit: 195}}
 
| {{buff|Críticos aleatórios ativados}}
 
{{nerf|-25% de dano feito}}
 
:Dano base: 49
 
:Crit: 146
 
 
|-
 
|-
! {{Item icon|Ullapool Caber|70px}} <br /> [[Ullapool Caber/pt-br|Ullapool Caber]]
+
| {{c|-|Adicionado:}} -25% de dano
| {{grey|Sem acertos críticos}}
 
{{grey|Sem penalidade de dano}}
 
:{{grey|Dano base: 35 (149 em explosão)}}
 
:{{grey|Crit: 149 (300 em explosão)}}
 
| {{buff|Acertos críticos ativados}}
 
{{nerf|-25% de dano feito}}
 
:Dano base: 26 (149 em explosão)
 
:Crit: 79 (300 em explosão)
 
 
|-
 
|-
! rowspan=2 | {{Icon class|Heavy}} <br /> [[Heavy/pt-br|Heavy]]
+
! style="background: #FAEBD7;" rowspan=2 | {{Icon item|Claidheamh Mòr|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Claidheamh Mòr}}
! {{Item icon|Dalokohs Bar|70px}} <br /> [[Dalokohs Bar/pt-br|Dalokohs Bar]]
+
| {{c|+|Removido:}} Sem críticos aleatórios
| {{grey|Descanso de 25.7 segundos}}
 
| {{buff|Sem descanso}}
 
 
|-
 
|-
! {{Item icon|Fists of Steel|70px}} <br /> [[Fists of Steel/pt-br|Fists of Steel]]
+
| {{c|-|Adicionado:}} -25% de dano
| {{grey|-60% de dano levado de armas corpo-a-corpo enquanto está ativo}}
 
| {{nerf|-40% de dano levado de armas corpo-a-corpo enquanto está ativo}}
 
{{nerf|-20% de velocidade de mudança de arma}}
 
 
|-
 
|-
! rowspan=2 | {{Icon class|Engineer}} <br /> [[Engineer/pt-br|Engineer]]
+
! style="background: #FAEBD7;" rowspan=2 | {{Icon item|Ullapool Caber|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Ullapool Caber}}
! {{Item icon|Gunslinger|70px}} <br /> [[Gunslinger/pt-br|Gunslinger]]
+
| {{c|+|Removido:}} Sem críticos aleatórios
| {{grey|Sem acertos críticos}}
 
{{grey|Sem penalidade de dano}}
 
:{{grey|Dano base: 65}}
 
:{{grey|Crit: 195}}
 
| {{buff|Críticos aleatórios ativados}}
 
{{nerf|-25% de dano feito}}
 
:Dano base: 49
 
:Crit: 146
 
 
|-
 
|-
! {{Item icon|Southern Hospitality|70px}} <br /> [[Southern Hospitality/pt-br|Southern Hospitality]]
+
| {{c|-|Adicionado:}} -25% de dano
| {{grey|Sem acertos críticos}}
 
{{grey|Sem penalidade de dano}}
 
:{{grey|Dano base: 65}}
 
:{{grey|Crit: 195}}
 
| {{buff|Críticos aleatórios ativados}}
 
{{nerf|-25% de dano feito}}
 
:Dano base: 49
 
:Crit: 146
 
 
|-
 
|-
! {{Icon class|Medic}} <br /> [[Medic/pt-br|Medic]]
+
! style="background: #F9D483;" rowspan=4 | {{class link|Engineer|br=yes|color=black}}
! {{Item icon|Vita-Saw|70px}} <br /> [[Vita-Saw/pt-br|Vita-Saw]]
+
! style="background: #FAEBD7;" rowspan=2 | {{Icon item|Gunslinger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Gunslinger}}
| ~
+
| {{c|+|Removido:}} Sem críticos aleatórios
| {{buff|Permite ao jogador ver a saúde dos inimigos}}
 
 
|-
 
|-
! {{Icon class|Sniper}} <br /> [[Sniper/pt-br|Sniper]]
+
| {{c|-|Adicionado:}} -25% de dano
! {{Item icon|Sydney Sleeper|70px}} <br /> [[Sydney Sleeper/pt-br|Sydney Sleeper]]
+
|-
| ~
+
! style="background: #FAEBD7;" rowspan=2 | {{Icon item|Southern Hospitality|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Southern Hospitality}}
| {{buff|+25% de taxa de carga}}
+
| {{c|+|Removido:}} Sem críticos aleatórios
 +
|-
 +
| {{c|-|Adicionado:}} -25% de dano
 
|}
 
|}
{{anchor|Map}}
 
===Mapa===
 
  
 +
=== Mapa ===
 +
{{main|List of maps/pt-br|l1=Lista de mapas}}
 
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{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
|- style="height: 20px;"
 
|- style="height: 20px;"
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! class="header" | Nome
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! class="header" | Foto
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! class="header" | Modo de jogo
! class="header" |Nome do&nbsp;arquivo
+
! class="header" | Nome do arquivo
 
|-
 
|-
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[Badlands (King of the Hill)/pt-br|Badlands]]'''
+
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| width="100px"  |[[File:Badlands2.png|160px|link=Badlands (King of the Hill)/pt-br]]
+
| [[File:Koth_badlands.jpg|250px|link=Badlands (King of the Hill)/pt-br]]
| align="center" |'''[[King of the Hill/pt-br|King of the Hill]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=King of the Hill/pt-br]]
+
| '''[[King of the Hill/pt-br|Rei do Pedaço]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=King of the Hill/pt-br]]
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== Páginas escondidas ==
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== Links externos ==
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* [http://www.teamfortress.com/hatless/ A {{update name|Hatless Update}}] {{lang icon|en}}
  
 
{{Major updates nav}}
 
{{Major updates nav}}
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[[Category:Hatless Update/pt-br]] [[Category:Major updates/pt-br]]

Latest revision as of 00:27, 28 March 2021

Página principal da Atualização Sem Chapéu
Este artigo refere-se especificamente ao conteúdo lançado na atualização. Para informações sobre a atualização, veja Atualização de 14 de abril de 2011.
Agora se você nos der licença, nós gostaríamos de voltar para nossa busca de anos e anos para fazer o último chapéu. "Para o jogo?" você pergunta. Ahhh, claro. Agora passem aquelas lantejoulas
Blog Oficial do TF2

A Atualização Sem Chapéu (Hatless Update) foi uma atualização principal para o Team Fortress 2 e foi publicada no dia Atualização de 14 de abril de 2011.

A atualização incluiu mudanças originalmente testadas no Team Fortress 2 Beta, como o sistema de coaching, sistema de votos, treinamento para o Demoman, Engineer e Spy, Badlands modo Rei do Pedaço e várias mudanças em itens.

Outras adições foram a introdução de estilos, carregamento de modelo dinâmico e a associação entre servidores e IDs Steam. Bots tiveram suas inteligências artificiais melhoradas e duelos receberam a opção de terem classes específicas. Os sistemas de pintura e chat de voz também foram melhorados.

Adições

Sistema de Coaching

Artigo principal: Coaching

Coaching é um sistema que permite a jogadores chamarem outros para ajudarem em certos objetivos, ou para dar conselhos e feedback sobre as habilidades de uma pessoa. Um jogador pode se voluntariar para se tornar um "treinador" pelo ícone de headset no menu principal. "Estudantes" podem colocar pedidos por treinadores no ícone do apito. Após alguns processos de combinação e autorização de ambos os jogadores, o treinador é automaticamente conectado ao servidor do estudante.

Sistema de votação

Artigo principal: Votação

A UI de Team Fortress 2 foi refeita para suportar um sistema de votação básico. Isso inclui votar para o próximo mapa a ser jogado, para expulsar um jogador ou misturar os times.

Treinamento

O Demoman, Engineer e Spy agora têm suas próximas lições de treino. Um novo conquista chamada Pronto para Servir foi adicionada para usuários que completaram todos os treinamentos.

Estilos

Artigo principal: Estilos

Estilos são versões diferentes de aparência ou pintura de um item que pode ser escolhido pelo jogador para ser usado ao invés da versão regular.

Alterações em itens

Classe Arma Alterações
Mad Milk
Leite Louco
Pictogram minus.png Alterado: Reduzida a quantidade de vida que jogadores ganham através de dano de 75% para 60%
Fan O'War
Leque d'Guerra
Pictogram plus.png Alterado: Aumentada a duração do efeito Marcado para a Morte de 10 para 15 segundos
Sun-on-a-Stick
Espetinho de Sol
Pictogram plus.png Alterado: Causa críticos em inimigos incendiados (antes causava minicrits)
Pictogram minus.png Alterado: Aumentada a penalidade de dano de -15% para -25%
Battalion's Backup
Reforço do Batalhão
Pictogram minus.png Alterado: Aumentada a quantidade de dano necessária para encher a barra de Fúria de 175 para 350
Concheror
Conchistador
Pictogram plus.png Alterado: Aumentada a quantidade de vida restaurada através de dano enquanto sob os efeitos de 20% para 35%
Equalizer
Compensador
Pictogram comment.png Alterado: Suprimida a habilidade dos jogadores de chamarem por Medics manual e automaticamente enquanto a arma está ativa
Pictogram minus.png Alterado: Ajustada a escala de dano e reduzida a quantidade máxima de dano que a arma pode obter de 160 para 107
Backburner
Queima-Costas
Pictogram plus.png Removido: Sem rajada de ar comprimido
Pictogram minus.png Adicionado: 150% de custo na rajada de ar comprimido
Pictogram minus.png Alterado: Reduzido dano bônus de +15% para +10%
Flare Gun
Arma Sinalizadora
Pictogram plus.png Alterado: Causa críticos em inimigos incendiados, independente da distância (antes causava minicrits de curta a média distância e críticos à longa distância)
Powerjack
Ligação Direta
Pictogram plus.png Removido: Sem críticos aleatórios
Pictogram minus.png Adicionado: +20% de vulnerabilidade a ataques corpo a corpo enquanto ativa
Pictogram minus.png Removido: +25% de dano
Loch-n-Load
Bomba do Lago Ness
Pictogram plus.png Alterado: Aumentado dano bônus de +10% para +20%
Dalokohs Bar
Barra de Dalokohs
Pictogram plus.png Removido: Recarregamento
Fists of Steel
Punhos de Ferro
Pictogram minus.png Adicionado: Guardados 20% mais devagar
Pictogram minus.png Alterado: Reduzida resistência a dano à distância de 60% para 40%
Sydney Sleeper
Anestesiador de Sydney
Pictogram plus.png Adicionado: +25% de taxa de carregamento

Subsequentemente revertidos

As seguintes mudanças de itens foram introduzidas na Atualização Hatless, mas foram revertidos na Atualização de 15 de abril de 2011.

Classe Arma Alterações
Eyelander
Eyelander
Pictogram plus.png Removido: Sem críticos aleatórios
Pictogram minus.png Adicionado: -25% de dano
Claidheamh Mòr
Claidheamh Mòr
Pictogram plus.png Removido: Sem críticos aleatórios
Pictogram minus.png Adicionado: -25% de dano
Ullapool Caber
Tora de Ullapool
Pictogram plus.png Removido: Sem críticos aleatórios
Pictogram minus.png Adicionado: -25% de dano
Gunslinger
Pistoleiro
Pictogram plus.png Removido: Sem críticos aleatórios
Pictogram minus.png Adicionado: -25% de dano
Southern Hospitality
Hospitalidade do Sul
Pictogram plus.png Removido: Sem críticos aleatórios
Pictogram minus.png Adicionado: -25% de dano

Mapa

Artigo principal: Lista de mapas
Nome Foto Modo de jogo Nome do arquivo
Badlands
(Rei do Pedaço)
Koth badlands.jpg Rei do Pedaço
Controlpoint.png
koth_badlands

Galeria da atualização

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