Difference between revisions of "Sight for Sore Eyes/de"

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| name              = Sehhilfe für wunde Augen
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{{Quotation|'''Der Scout''' zum Pyro|Wo guckst du hin?!|sound=Scout_taunts10.wav}}
 
Die '''Sehhilfe für wunde Augen''' für den [[Pyro/de|Pyro]] ist ein von der [[Contribution page/de|Community erstellter]] Gegenstand aus der Kategorie [[Miscellaneous items/de|Verschiedene Items]]. Es sind zwei [[Jigglebones/de|bewegliche]] Glubschaugen, die in den Sichtfenstern der Gasmaske befestigt sind.
 
  
== Vorherige Änderungen ==
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{{Quotation|'''Der Scout''' zum Pyro|Was schaust du so blöd?!|sound=Scout taunts10 de.wav}}
'''[[April 7, 2011 Patch|Patch vom 07. April 2011]]'''  
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* Die Sehhilfe für wunde Augen wurde ins Spiel hinzugefügt.
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Die '''Sehhilfe für wunde Augen''' ist ein [[Steam Workshop/de|von der Community erstellter]] [[Cosmetic items/de|kosmetischer Gegenstand]] für den [[Pyro/de|Pyro]]. Es sind zwei [[Jiggle bones/de|bewegliche]] Glubschaugen, die in den Sichtfenstern der Gasmaske befestigt sind.
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== Update-Verlauf ==
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'''{{Patch name|4|7|2011}}''' ({{update link|Third Community Contribution Update}})
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* Die {{item name|Sight for Sore Eyes}} wurde ins Spiel hinzugefügt.
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'''{{Patch name|12|15|2011}} #1''' ({{update link|Australian Christmas 2011}})
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* "Linsen" [[Equip region/de|Ausrüstungsregion]] hinzugefügt.
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'''{{Patch name|9|4|2012}}'''
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* Ausrüstungsregion-Limitierungen für die Sehhilfe für wunde Augen wurden gelockert.
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'''{{Patch name|8|27|2013}} #1'''
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* {{Undocumented}} Hinzugefügt: [[Strange/de|Seltsame]] Qualität.
  
 
== Fehler ==
 
== Fehler ==
* Die Sehhilfe für wunde Augen ist versteckt wenn sie zusammen mit der [[Foster's Facade/de|Fosters Fassade]] getragen wird. Dies ist meistens bei DirectX9 der Fall, bei DirectX8 wird die Sehhilfe für wunde Augen korrekt über der Fosters Fassade angezeigt.
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* Wenn ein Gegenstand mit dem Kopf-Ersetzungs-[[Equip region/de|Ausrüstungsbereich]] ausgerüstet wird nachdem die Sehhilfe für wunde Augen ausgerüstet wurde, bleibt die Sehhilfe für wunde Augen im Ausrüstungsbildschirm so lange unsichtbar, bis der Kopf-Ersetzungsgegenstand wieder unausgerüstet wird.
* Die schwarzen Pupillen der Augen können sich gelegentlich vom Kopf des Pyro lösen.
 
  
 
== Sonstiges ==
 
== Sonstiges ==
* Zucken ist ein Nervenreiz der durch leichte Berührung mit einem Körperteil entsteht. Der {{w|Glaskörper|lang=de}} ist die gelartige Substanz im Auge zwischen der Linse und der Netzhaut.
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* Zucken ist ein Nervenreiz der durch leichte Berührung mit einem Körperteil entsteht. Der [[w:de:Glaskörper|Glaskörper]] ist die gelartige Substanz im Auge zwischen der Linse und der Netzhaut.
*AAA_BATTERY, Der Ersteller dieses Items, hat auch den [[Bloke's Bucket Hat/de|Fischerhut]] beigesteuert.
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== Siehe auch ==
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* {{item link|Googol Glass Eyes}}
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{{Third Community Update Nav}}
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{{Hat Nav}}
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{{Pyro Nav|state=collapsed}}
  
{{HatNav}}
 
{{Pyro Nav}}
 
 
[[Category:Jiggleboned/de]]
 
[[Category:Jiggleboned/de]]

Latest revision as of 15:17, 13 December 2022

Was schaust du so blöd?!
Der Scout zum Pyro

Die Sehhilfe für wunde Augen ist ein von der Community erstellter kosmetischer Gegenstand für den Pyro. Es sind zwei bewegliche Glubschaugen, die in den Sichtfenstern der Gasmaske befestigt sind.

Update-Verlauf

7. April 2011 Patch (Dritter Beitrag der Community-Update)

  • Die Sehhilfe für wunde Augen wurde ins Spiel hinzugefügt.

15. Dezember 2011 Patch #1 (Australische Weihnachten 2011)

4. September 2012 Patch

  • Ausrüstungsregion-Limitierungen für die Sehhilfe für wunde Augen wurden gelockert.

27. August 2013 Patch #1

  • [Undokumentiert] Hinzugefügt: Seltsame Qualität.

Fehler

  • Wenn ein Gegenstand mit dem Kopf-Ersetzungs-Ausrüstungsbereich ausgerüstet wird nachdem die Sehhilfe für wunde Augen ausgerüstet wurde, bleibt die Sehhilfe für wunde Augen im Ausrüstungsbildschirm so lange unsichtbar, bis der Kopf-Ersetzungsgegenstand wieder unausgerüstet wird.

Sonstiges

  • Zucken ist ein Nervenreiz der durch leichte Berührung mit einem Körperteil entsteht. Der Glaskörper ist die gelartige Substanz im Auge zwischen der Linse und der Netzhaut.

Siehe auch