Difference between revisions of "Obtaining Scout achievements/it"

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{{stub}}
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{{DISPLAYTITLE: Ottenere gli achievement dell'Esploratore}}
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{{Show achievement|Scout|A Year to Remember
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| obtain-level = Easy 
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| obtain-text = Prima o poi succederà di ottenerlo (dopo circa 15 ore ad una velocità di 2 uccisioni al minuto). L'achievement fa riferimento alla stagione del 2004 dei Red Sox di Boston, quando vinsero la World Series.
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{{Show achievement|Scout|Artful Dodger
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| obtain-level = Easy
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| obtain-text = Dovrebbe essere abbastanza semplice. Usa la bevanda energetica, poi corri direttamente in mezzo al fuoco nemico o di fronte ad una [[Sentry Gun|Torretta]], poi torna indietro quando l'effetto sta per finire. Continua finché non ottieni l'achievement. Un altro modo di farlo è catturare l'attenzione di un Grosso, correre dietro un angolo (funziona bene in [[Dustbowl/it|Dustbowl]]), attivare il Bonk!, e corrergli incontro appena volta l'angolo. Assicurati di fuggire con anticipo perchè il Grosso al contrario delle sentinelle può inseguirti.
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}}
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{{Show achievement|Scout|Batter Up
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| obtain-level = Easy
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| obtain-text =  Non è necessario saltare apposta, dato che ti troverai a fare doppi salti moltissimo giocando normalmente. Qualsiasi salto effettuato a mezz'aria conta per questo achievement. Il modo più rapido per ottenerlo è premere rapidamente il tasto del salto lungo una rampa di scale per ottenere tanti piccoli doppi salti. Puoi anche prendere moltissimi doppi salti in aree con soffitti bassi, come sulle porte. Un'area di questo tipo sono le condutture dell'aria in Turbine.
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{{Show achievement|Scout|Batting the Doctor
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| obtain-level = Medium
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| obtain-text = I Medici più accorti lanciano l'ÜberCarica non appena vengono attaccati. Puoi tentare la fortuna con un Critico o sperando che siano distratti quando li colpisci. Puoi anche usare la Sandman per stordire il medico prima di tentare di ucciderlo per assicurarti che non possa contrattaccare né attivare la ÜberCarica. Se riesci a beccare un Medico da dietro di sorpresa, la Forza della Natura lo può uccidere prima che possa accorgersi di essere sotto attacco. Un altro metodo può essere quello di bere una [[Crit-a-Cola/it|Crit-a-Cola]] subito prima di partire all'attacco per cercare di incrementare le chance di uccidere il Medico prima che possa reagire, tuttavia, se già si sta preparando ad attaccare, potresti arrivare troppo tardi.
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}}
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{{Show achievement|Scout|Beanball
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| obtain-level = Medium-Hard
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| obtain-text =  Sempicemente cerca di raccogliere la palla che un Esploratore nemico ha appena lanciato e stordiscilo. Fai attenzione agli Esploratori con la Sandman avversari, cercando di capire chi stiano per colpire e dove stia per finire la palla.
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}}
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{{Show achievement|Scout|Belittled Beleauger
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| obtain-level = Medium
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| obtain-text = Può accadere spesso all'inizio delle partite in modalità Cattura la Bandiera, assicurati solo di raggiungere i Segreti prima di tutti gli altri Esploratori nel tuo team. Aspettati che succeda lo stesso anche nell'altra squadra, e cerca di incontrare l'avversario per ucciderlo. E' più semplice ottenere questo achievement se ci sono pochi giocatori.
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}}
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{{Show achievement|Scout|Block the Plate
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| obtain-level = Easy
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| obtain-text = Rimani nei pressi dei punti che vengono assaliti e corrici sopra quando questi vengono catturati. Una mossa scaltra consiste nel correrci su e giù per ottenere più punti. Il Carico non conta come punto di controllo, quindi non puoi ottenere questo achievement sulle mappe Carico.
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}}
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{{Show achievement|Scout|Brushback
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| obtain-level = Easy
 +
| obtain-text = Allontanati dal carrello o dal punto di cattura e lancia la palla. Nelle mappe di Carico, aspetta che il carrello venga spinto. Se hai fortuna riuscirai ad ottenere questo achievement in breve tempo. Anche se la descrizione parla soltanto di nemici intenti a catturare o spingere, puoi stordire chiunque si trovi su di un punto o in prossimità del carrello anche se già catturato e/o bloccato, e conterà per ottenere l'achievement. Non hai bisogno di colpire il nemico da lontano per questo achievement, è sufficiente colpire qualcuno con una palla da qualsiasi distanza purchè si trovino sul punto o attorno al carrello.
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}}
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{{Show achievement|Scout|Caught Napping
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| obtain-level = Medium
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| obtain-text = Prova ad attaccare in tondo (il modo di base dell'Esploratore di attaccare) od a sgattaiolare sui nemici da dietro, e dovresti riuscire ad ottenere questo achievement prima o poi. Puoi anche stordirli con la Sandman e sparare due colpi rapidi alle loro spalle finché sono storditi, e questo dovrebbe bastare ad eliminare le classi più leggere. Ricorda solo che devi uccidere il nemico da dietro, perciò se gli corri attorno in circolo, non ti allontanare troppo. Puoi anche sfruttare la tua velocità per individuare spie nemiche e sparare loro alle spalle qualora tentino di ripiegare. Se intendi fare delle imboscate, la Crit-a-Cola può aiutare molto poiché ti permetterebbe di uccidere qualsiasi classe con 125 punti Salute in un singolo colpo, e praticamente tutte le altre in due, a meno che non siano state sovracurate da un medico.
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}}
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{{Show achievement|Scout|Closer
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| obtain-level = Easy
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| obtain-text = In mappe come 2Fort capita spesso che l'Esploratore si trovi nella base avversaria dove si possono trovare la maggior parte delle entrate ai teletrasporti. Distruggile lì. Alternativamente, in mappe più lunghe come Dustbowl o Badwater Basin, un Esploratore che usa il Bonk! può raggiungere le retrovie avversarie per distruggere i teletrasporti agli ingressi. Il fucile a corto raggio rende questo achievement più semplice, poiché la maggior parte dei teletrasporti richiede almeno tre colpi per venire distrutto.
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}}
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{{Show achievement|Scout|Doctoring the Ball
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| obtain-level = Hard
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| obtain-text = Fatti Übercaricare da un Medico ed uccidi 3 nemici. più facile a dirsi che a farsi, poiché nessun medico sano di mente darebbe una Über ad un Esploratore in un momento cruciale. Se riesci a convincere un medico ad Übercaricarti, prova ad usare il Kritzkrieg. Questo achievement coincide con uno del Medico ("Farà un po' male"), quindi potresti essere fortunato e trovare un Medico disponibile. Utilizzare il normale fucile a corto raggio è una soluzione migliore in confronto al Forza della Natura, poiché non dovrai ricaricare dopo ogni due colpi.
  
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+
Un altro metodo riguarda l'usare la Crit-a-Cola con un'Übercarica dalla Medi Gun. La combinazione implica l'avere mini-critici senza preoccuparti dell'effetto collaterale.
{|
 
|[[Image:A year to remember.png|64px]]
 
|'''L'anno D'oro Del Baseball'''
 
Totalizza 2004 uccisioni in una vita.
 
 
 
'''Difficoltà:''' Easy
 
 
 
'''How To''': Should happen after some time (about 15 hours at a rate of two kills per minute). The achievement refers to the 2004 Boston Red Sox Season, where they won the World Series.
 
|}
 
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{|
 
|[[Image:Artful dodger.png|64px]]
 
|'''Artful Dodger'''
 
Dodge 1000 damage in a single life using your [[Bonk! Atomic Punch]].
 
 
 
'''Difficoltà:''' Easy
 
 
 
'''How To''': Should be pretty easy. Use the energy drink, then run into a whole bunch of gunfire, or in front of a [[Sentry Gun]], then come back when it starts to wear off. Repeat until you get the achievement. Another way to do this is to get the attention of a Heavy, run around a corner (works well on [[Dustbowl]]), activate your Bonk!, and run into him after he's spun up. Be sure to retreat a bit early though, since unlike a Sentry a Heavy can follow you around the corner.
 
|}
 
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{|
 
|[[Image:Batter up.png|64px]]
 
|'''Batter Up'''
 
Perform 1000 double jumps.
 
 
 
'''Difficoltà:''' Easy
 
 
 
'''How To:''' Simply double jump until you unlock the achievement. It is not necessary to "grind" for this achievement, as you will jump enough in regular play to get it eventually. Any double jumps performed in the set up phase count towards this achievement. The fastest way to do this is spamming the jump button up flights of stairs, giving you several small double jumps.  You can also get a lot of small double jumps in areas with low ceilings, such as doorways. One area with a low ceiling would be the air shaft in Turbine.
 
|}
 
----
 
{|
 
|[[Image:Batting the doctor.png|64px]]
 
|'''Batting the Doctor'''
 
Kill a Medic that is ready to deploy an ÜberCharge.
 
 
 
'''Difficoltà:''' Medium
 
 
 
'''How To:''' Most aware Medics will deploy their charge if they are being attacked. You can try luck by getting a Crit or hope they aren't paying attention while you're shooting them. You can also use the Sandman to stun the Medics before going in for the kill, to ensure that they cannot attack or activate the Über. If you can catch a Medic by surprise from behind, the Force-A-Nature can kill them before they even realize that they are under attack. Another method is to simply down a [[Crit-A-Cola]] shortly before attacking to increase your chances of killing the Medic before he can deploy, though if he is preparing to make a push you may reach the Medic too late.
 
|}
 
----
 
{|
 
|[[Image:Beanball.png|64px]]
 
|'''Beanball'''
 
Stun a Scout with their own ball.
 
 
 
'''Difficoltà:''' Medium
 
 
 
'''How To''': Simply run over a ball that the enemy Scout just hit and stun him with it. Pay attention to Scouts with the Sandman and predict who they're going to hit and where the ball will go.
 
|}
 
----
 
{|
 
|[[Image:Belittled beleauger.png|64px]]
 
|'''Belittled Beleaguer'''
 
Kill an opposing player that has your intelligence while holding theirs.
 
 
 
'''Difficoltà:''' Medium
 
 
 
'''How To:''' Should happen often at the start of CTF rounds, just make sure you reach the intelligence before the other Scouts on your team do. Expect another Scout on the opposite team to get your intelligence and do your best to meet him and kill him. It's easier to accomplish this in games without many players.
 
|}
 
----
 
{|
 
|[[Image:Block the plate.png|64px]]
 
|'''Block the Plate'''
 
Block 50 point captures.
 
 
 
'''Difficoltà:''' Easy
 
 
 
'''How To:''' While Defense isn't exactly the Scout's cup of tea, you can hang around points being assaulted and run in when it's being capped. A cheap move is to keep running on and off the point to rack up the number to blocks. The cart does not count as a control point, so you cannot get this achievement on Payload maps.
 
|}
 
----
 
{|
 
|[[Image:Brushback.png|64px]]
 
|'''Brushback'''
 
Stun 50 enemies while they are capturing a point or pushing the cart.
 
 
 
'''Difficoltà:''' Easy
 
 
 
'''How To:''' Stand back from the cart or CP and send those balls flying, on Payload maps look for the cart's and when it's being pushed lob a ball at it, you will get lucky and eventually grind out this achievement. While the description only mentions enemies capturing or pushing, you can stun anyone on a point or cart, no matter who controls it or whether it is locked, and it will count towards the achievement. You do not need to hit someone at long range to get a point to this achievement, simply hitting anyone with a ball at any range while they're on the point or cart will suffice.
 
|}
 
----
 
{|
 
|[[Image:Caught napping.png|64px]]
 
|'''Caught Napping'''
 
Kill 50 enemies from behind with the [[Force-A-Nature]].
 
 
 
'''Difficoltà:''' Medium
 
 
 
'''How To:''' Try circle strafing (the Scout's default way to attack) or sneaking up on opponents from behind, and this should come over time.  You can also stun them with the Sandman and put two quick shots into their back while they're stunned, which will outright kill most light classes. But remember that you need to kill the enemy from behind - so if circle strafing, don't strafe too far. You can also use your speed to bump into and reveal enemy Spies, and shoot them in the back when they try to run away. If ambushing, a Crit-A-Cola can help significantly as it will allow you to kill any 125-HP class in one shot, and almost anything else in two, provided that they're not overhealed.
 
 
 
|}
 
----
 
{|
 
|[[Image:Closer.png|64px]]
 
|'''Closer'''
 
Destroy 3 Teleporter Entrances.
 
 
 
'''Difficoltà:''' Easy
 
 
 
'''How To:''' On maps like 2Fort, the Scout often runs by the enemies' spawn, where most Teleporter Entrances are set up. Destroy them there. Alternatively, on longer maps like Dustbowl or Badwater, a Bonk! drinking Scout can run past the forward lines and destroy the Teleporters by the spawn. The Scattergun makes this achievement easier, since most Teleporters will require at least three rounds to destroy.
 
|}
 
----
 
{|
 
|[[Image:Doctoring the ball.png|64px]]
 
|'''Doctoring the Ball'''
 
Kill 3 enemies while under the effects of a Medic's ÜberCharge.
 
 
 
'''Difficoltà:''' Hard
 
 
 
'''How To:''' Get a Medic to Über you and kill 3 enemies. This is easier said than done, as no sane Medic would Über a Scout at a crucial time. If you convince a Medic to Über you, try using the Kritzkrieg. This achievement coincides with one for the Medic (You'll Feel a Little Prick), so you may get lucky and find a willing Medic.  Using the regular Scattergun is probably your best bet as opposed to the Force-A-Nature, as you will not have to reload after only two shots.
 
 
 
Another method involves using the Crit-A-Cola with an Übercharge from the Medigun. The combination means that you get Mini-Crit buff without having to worry about the de-buff.
 
|}
 
----
 
{|
 
|[[Image:Dodgers 1 giants 0.png|64px]]
 
|'''Dodgers 1, Giants 0'''
 
Kill an enemy Heavy and take his Sandvich.
 
 
 
'''Difficoltà:''' Easy/Medium
 
 
 
'''How To:''' Simply try to deal a large amount of damage to a enemy Heavy that has the Sandvich equipped (using the damage number indications in advanced multiplayer options, you can calculate what health the Heavy in question will have), or shadow one that's being attacked by a teammate. Avoid killing the Heavy, and follow him at a medium range. Try to use corners to avoid being caught off guard. Listen for the distinct chewing sounds the Heavy makes when eating the Sandvich and move in for the kill. Be sure to kill him while he has it out or before he finishes eating it, because he will instantly un-equip it once he finishes eating. Once you pick up the Sandvich you will obtain the achievement. There is much less chance of being caught off guard, as the Heavy lacks the Shotgun with the Sandvich equipped. Therefore, the spinup time of his Minigun will give you more than enough time to retreat to a safe range or finish him off.  Killing a Heavy carrying the [[Dalokohs bar]] will also get you this achievement, and may be easier to accomplish since they will not be able to heal nearly as fast as with the Sandvich, though they may also be less willing to use it too close to the front lines because of this.
 
|}
 
----
 
{|
 
|[[Image:Fall classic.png|64px]]
 
|'''Fall Classic'''
 
Cause an environmental death or suicide using the [[Force-A-Nature]]'s knockback.
 
 
 
'''Difficoltà:'''  Easy/Medium
 
 
 
'''How To:''' Find a Sniper on his balcony and shoot him off it, the combined damage from the gun and the fall should do the trick. In maps with instant death pits, such as [[Steel]] and [[Lumberyard]], stay near the pit and push an unlucky player down it. If your timing is good, you can also use the train in Well.
 
|}
 
----
 
{|
 
|[[Image:First blood.png|64px]]
 
|'''First Blood'''
 
Get the first kill in an Arena match.
 
 
 
'''Difficoltà:''' Easy
 
 
 
'''How to:''' Simply try to run to the enemy as quick as possible. However, try not to get yourself killed. Alternatively, find an Arena server with a low number of players and trust to your skill and the low odds of anyone else getting the first kill. This should happen eventually from playing aggressively in any Arena game.
 
|}
 
----
 
{|
 
|[[Image:First blood part 2.png|64px]]
 
|'''First Blood, Part 2'''
 
Kill 5 enemies with the First Blood Crit buff.
 
 
 
'''Difficoltà:''' Medium
 
 
 
'''How to:''' This is an extension of the First Blood achievement, and requires you to not only get first blood, but goes further and requires you to follow up first blood with another kill in the period when the first blood Crit buff is applied. While obtaining first blood may be reasonably easy, getting another kill within the five seconds when the Crit buff is applied can be quite difficult. Your best bet would be to use the Scattergun since its ammo capacity allows you to quickly follow up First Blood with a second kill without having to reload. Just try to get First Blood, then quickly find someone else and take him out before the buff wears off.
 
|}
 
----
 
{|
 
|[[Image:Foul territory.png|64px]]
 
|'''Foul Territory'''
 
Cause an environmental death by stunning an enemy.
 
 
 
'''Difficoltà:''' Hard
 
 
 
'''How to:''' This achievement is highly dependent on the map, but the most reliable way to get this is at the center capture point on [[Well]] by stunning a player on the train tracks and hoping the train will run over your victim.  Another thing you can try is finding a friendly Scout trying to get the Fall Classic achievement, and stunning someone while he pushes the victim into a hazard with the [[Force-A-Nature]], getting both Scouts their respective achievements.
 
|}
 
----
 
{|
 
|[[Image:Gun down.png|64px]]
 
|'''Gun Down'''
 
Destroy an active Sentry Gun using your Pistol.
 
 
 
'''Difficoltà:''' Medium
 
 
 
'''How to:''' The easiest way to do this is to find a Sentry being built, kill the Engineer working on it, wait until it's up, then shoot it down. You can also circle strafe around the sentry and Pistol it to death, or stand outside of its range and take advantage of the fact that attacking buildings does not suffer from falloff damage. However, if the Engineer is still alive (or worse, has a [[Wrangler]] equipped), this achievement is best attempted on another Sentry
 
Another way is to "edge" it by going only slightly around a corner, and shoot at the tiny bit of sentry that you can see. If you are lucky, you can find a Sentry that you can shoot at out of range, which makes it easy to kill. Getting assistance from a heavier class also works, so long as you land the finishing hit.
 
|}
 
----
 
{|
 
|[[Image:If you build it.png|64px]]
 
|'''If You Build It'''
 
Destroy 3 enemy buildings while they are still under construction.
 
 
 
'''Difficoltà:''' Easy
 
 
 
'''How To:''' If you destroy an Engineer structure while it's building, chances are he will try building it again, hoping you will move onto a different target.  When he first puts the building down, one hit from anything will destroy it. Keep in mind that Dispensers and Teleporters take twice as long to build than Sentries, and are just as easy to destroy.
 
|}
 
----
 
{|
 
|[[Image:Im bat man.png|64px]]
 
|'''I'm Bat Man'''
 
Survive 500 damage in one life.
 
 
 
'''Difficoltà:''' Medium
 
 
 
'''How To:''' While Scouts aren't built to take that much damage in one life thanks to their low health, staying near spawn exits while on defense in Payload matches is a good way to take small amounts of damage while being able to heal quickly. If on offense, try to hang around a Dispenser or a Medic, as most Medics won't keep up with the Scout's quick movement. Alternatively use fall damage and med kits to obtain this. A good trick is to jump on the torches in CP_Egypt as offense. Right as your health dips below 10, jump off and go to the resupply cabinet. Repeat this about 5 times.
 
|}
 
----
 
{|
 
|[[Image:Moon shot.png|64px]]
 
|'''Moon Shot'''
 
Stun an enemy for the maximum possible duration by hitting them with a long-range ball.
 
 
 
'''Difficoltà:''' Medium
 
 
 
'''HowTo:''' On maps with large open areas hit speculative balls across the maps, eventually one will connect. Remember if you can see the target aim above their head. Snipers are easy targets for this as they generally stay stationary while aiming, and as long as you keep strafing or attack from outside their field of view, you should remain relatively safe. An easy way to achieve the Moon Shot is on Watchtower. At the beginning of a round, launch a ball above the watchtower. The other team will be running along the pipe opposite the one you're on. If you're lucky, the ball will hit a member of the opposing team and earn you the achievement.
 
|}
 
----
 
{|
 
|[[Image:No hitter.png|64px]]
 
|'''No Hitter'''
 
Steal and then capture the enemy intelligence without firing a shot.
 
 
 
'''Difficoltà:''' Easy
 
 
 
'''How To:''' This achievement does not need to be done from the enemy intelligence spawn area, you can pick it up where a teammate dropped it and get this achievement so long as you don't fire your weapons while carrying it (note that your melee weapon can still be used). If you are capturing the intelligence yourself, you can drop it before reaching your own intelligence (default "L") and pick it up again and cap it.
 
|}
 
----
 
{|
 
|[[Image:Out of the park.png|64px]]
 
|'''Out of the Park'''
 
Bat an enemy 25 meters.
 
 
 
'''Difficoltà:''' Hard
 
 
 
'''How to:''' This is a hard one. To do this, you must have the Sandman equipped, and taunt with it; furthermore, the enemy must actually fly 25 meters, if their ragdoll collides into an object before doing so you will not get the achievement, so it is best not to attempt this achievement indoors. Note, that this is the longest [[taunt]] in the game, so it is best tried on a [[Sniper]] or distracted and revved-up [[Heavy]]. Another way is do it near [[Setup]] time when near the enemy base. Just be sure that you're aiming towards open space so that their ragdoll flies far enough.
 
 
 
|}
 
----
 
{|
 
|[[Image:Pop fly.png|64px]]
 
|'''Pop Fly'''
 
Kill 20 players while double-jumping.
 
 
 
'''Difficoltà:''' Easy
 
 
 
'''How To:''' Double jumping constantly and firing will help get this achievement. Keeping yourself moving and jumping around enemies go hand and hand with firing your gun. However, if you're going up against another Scout note that he will usually take out his Bat and probably kill you faster than you can fire your primary.
 
 
 
|}
 
----
 
{|
 
|[[Image:Quick hook.png|64px]]
 
|'''Quick Hook'''
 
Kill a player in Well before the round starts.
 
 
 
'''Difficoltà:''' Medium
 
 
 
'''How To:''' People (including Scouts) used to shoot through the gap between the train cart and the building to get lucky kills. Nowadays, people are more aware and don't stand near this danger spot. With the release of the Scout achievements, Scouts usually cluster around the spot trying to get a lucky kill. Another possibility is to wait for a [[Soldier]] to come the other way and shoot him from behind.
 
 
 
Alternatively, if you have the [[Force-A-Nature]], you can triple jump over either train car by jumping from the balcony (jump towards the fence, double-jump towards the car, and blast yourself towards the car again), and try to score a kill on a low-health class. This method is more likely to succeed when there are fewer enemies near the car.
 
|}
 
----
 
{|
 
|[[Image:Race for the pennant.png|64px]]
 
|'''Race for the Pennant'''
 
Run 25 kilometers.
 
 
 
'''Difficoltà:''' Easy
 
 
 
'''How To:''' Will come after time (approximately 172 minutes of running).
 
|}
 
----
 
{|
 
|[[Image:Retire the runner.png|64px]]
 
|'''Retire the Runner'''
 
Kill a Scout while they are under the effect of Crit-A-Cola.
 
 
 
'''Difficoltà:''' Easy
 
 
 
'''How To:''' Shoot at Scouts with a glowing weapon equipped. Remember that they will have Mini-Crits inflicted upon them, so there is no damage falloff. Using the [[Pistol]] against him will rapidly drop his health, and will give you the advantage since the enemy cannot equip both a Pistol and the Crit-A-Cola simultaneously.
 
|}
 
----
 
{|
 
|[[Image:Round tripper.png|64px]]
 
|'''Round Tripper'''
 
Capture the enemy intelligence 25 times.
 
 
 
'''Difficoltà:''' Easy
 
 
 
'''How To:''' Should come after a reasonable amount of playing time. Obviously, go for the intelligence rather than trying primarily to kill people.
 
|}
 
----
 
{|
 
|[[Image:Set the table.png|64px]]
 
|'''Set the Table'''
 
Initiate 10 point captures that ultimately succeed.
 
 
 
'''Difficoltà:''' Easy
 
 
 
'''How To:''' Just like capping intel this should come after time. Point A of Gravel Pit is a likely candidate. Note that you just have to ''initiate'' a cap, so a suicide dash that starts the cap will work, as long as your team finishes the job. Just make sure to get there first. Capping points by yourself (aided by the Scout's double capture rate advantage) will also get you points for this achievement.
 
|}
 
----
 
{|
 
|[[Image:Side retired.png|64px]]
 
|'''Side Retired'''
 
Capture the last point in a CP map.
 
 
 
'''Difficoltà:''' Medium
 
 
 
'''How To:''' Sneak behind enemy lines and wait on or near the final CP. Once the preceding one has been capped rush the point for an easy cap. This is a common team tactic, just let everyone else know you have the last cap covered. While this achievement does not have a time limit, it is generally easier to capture the final point while the enemy is focused on the first point(s), and surviving to capture the last point is harder when the enemy has multiple sentries and players guarding it.
 
|}
 
----
 
{|
 
|[[Image:Stealing home.png|64px]]
 
|'''Stealing Home'''
 
Start capping a capture point within a second of it becoming available.
 
 
 
'''Difficoltà:''' Easy
 
 
 
'''How To:''' Sneak behind enemy lines and wait on or near the final CP. Once the preceding one has been capped rush the point for an easy cap. This is a common team tactic, just let everyone else know you have the next point covered. You do not need to actually capture it, only initiating the cap is needed for this achievement. On maps like Granary or Well, capturing a point right after the enemy has finished capturing it also works, as well as pushing them off the middle point at the beginning of the round.
 
The easiest way to achieve this is on KOTH_Harvest, prepare yourself from your base's roof and jump into the point via the broken roof 1 second before the point is availbable.
 
|}
 
----
 
{|
 
|[[Image:Strike zone.png|64px]]
 
|'''Strike Zone'''
 
Kill 50 enemies while they are stunned.
 
 
 
'''Difficoltà:''' Medium
 
 
 
'''How To:''' The hardest part with this is getting to the stunned player before the effect wears off as the closer you are the less time you have. If you have time, you can down a Crit-A-Cola right before hitting your ball at your target, and then finish them off with your primary weapon. Although it's rare, killing someone with the baseball itself counts toward this achievement.
 
|}
 
----
 
{|
 
|[[Image:The big hurt.png|64px]]
 
|'''The Big Hurt'''
 
Stun 2 Medics that are ready to deploy an ÜberCharge.
 
 
 
'''Difficoltà:''' Hard
 
 
 
'''How To:''' This one won't be easy. Your best bet will be to sneak behind enemy lines and find a fully charged Medic who isn't paying attention to his flank.
 
|}
 
----
 
{|
 
|[[Image:The cycle.png|64px]]
 
|'''The Cycle'''
 
In a single life, kill an enemy while you are on the ground, in the air, and in the water.
 
 
 
'''Difficoltà:''' Medium
 
 
 
'''How To:''' Not many maps have water and you have to be submerged in water in part of it. Most people mistake this achievement as to kill someone who is ''in'' the air, water, or on land. Land and Air are easy (also gets a kill towards Pop Fly achievement) so a good idea is to either stay in the water till someone jumps in with you and then go for the next two. This can be pulled off on 2Fort, by jumping from the battlements and killing someone, killing someone on the bridge, and killing someone in the water. Well has water near most of the combat, and is thus reasonably suitable for this.
 
|}
 
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{|
 
|[[Image:Triple play.png|64px]]
 
|'''Triple Play'''
 
Capture three capture points in a row in one life.
 
 
 
'''Difficoltà:''' Easy
 
 
 
'''How To:''' Play Well or Granary until you get the achievement.  You can also get this on maps like Gravel Pit and Junction, but after you capture the first point make sure not to die for the rest of the round. If a group of enemies approaches as you are capping the point, it's wise to retreat unless there are numerous allies also on the point.
 
|}
 
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{|
 
|[[Image:Triple steal.png|64px]]
 
|'''Triple Steal'''
 
Capture the enemy intelligence 3 times in a single CTF round.
 
 
 
'''Difficoltà:''' Hard
 
 
 
'''How To:''' This is best done on 24/7 CTF servers, as those usually have the time limits for each round greatly extended. Note that the captures do not need to be in a single life or even consecutive, so you do not have to worry about getting killed while carrying the intelligence or about other Scouts capturing it in-between your runs, unless the capture limit is only 3 (some servers will set it at 4 or more).
 
|}
 
 
 
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{{Show achievement|Scout|Dodgers 1, Giants 0
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| obtain-level = Easy/Medium
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| obtain-text = Prova semplicemente a fare ingenti danni ad un Grosso avversario che sta equipaggiando il Sandvich ( utilizzare gli indicatori numerici di danno reperibili nelle opzioni multigiocatore avanzate è possibile calcolare quanta salute rimanga al Grosso), o seguine uno di nascosto mentre viene attaccato da un compagno di squadra. Evita di uccidere il grosso, e seguilo a breve distanza. Prova ad usare gli angoli per evitare di essere preso alla sprovvista. Non appena senti il distinto suono che il Grosso emette quando mastica, attacca. Assicurati di ucciderlo quando ha ancora il Sandvich in mano o mentre sta ancora mangiando, perchè verrà immediatamente disequipaggiato nel momento in cui finisce di mangiare. Appena raccogli da terra il Sandvich riceverai l'achievement. C'é molta meno possibilità di venire colti alla sprovvista poiché il Sandvich sostituisce il Fucile: il tempo di spin-up della Minigun ti fornirà abbastanza tempo per ritirarti ad una distanza di sicurezza o per finirlo. Anche uccidere un Grosso con la [[Dalokohs Bar]] ti fornirà questo achievement, e potrebbe anche rendere l'impresa più semplice poiché il Grosso non avrà possibilità di curarsi altrettanto rapidamente che con il Sandvich, anche se è più improbabile che il Grosso utilizzi la Dalokohs Bar nei pressi del fronte d'attacco proprio per questo motivo.
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Usare il [[Candy Cane/it|Bastoncino di Zucchero]] ti permette di ottenere questo achievement ancora più facilmente, poichè raccogliere il medikit che appare dopo l'uccisione del Grosso (anche se non ha o non usa il Sandvich) ti darà il achievement.
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{{Show achievement|Scout|Fall Classic
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| obtain-level = Easy/Medium
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| obtain-text = Trova un Cecchino sulla sua balconata e sparagli alla schiena facendolo cadere di sotto, il danno dell'arma e quello della caduta dovrebbero funzionare. In mappe con precipizi a morte istantanea, come [[Steel/it|Steel]] e [[Lumberyard/it|Lumberyard]], rimani nei pressi dei precipizi e spingi gli sfortunati giocatori di sotto. Se il tuo tempismo è buono, puoi anche utilizzare i treni in [[Well/it|Well]].
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{{Show achievement|Scout|First Blood
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| obtain-level = Easy
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| obtain-text = Corri verso il nemico più velocemente che puoi, cercando di non rimanere ucciso. Alternativamente, trova un [[Servers/it|server]] d'Arena con un basso numero di giocatori e fidati delle tue abilità e delle basse probabilità che altri si aggiudichino la prima uccisione. Questo achievement è ottenibile giocando aggressivamente in Arena, prima o poi.
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}}
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{{Show achievement|Scout|First Blood, Part 2
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| obtain-level = Medium
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| obtain-text = Questa è un'estensione dell'achievement Primo Sangue, e richiede non solo che tu ottenga la prima uccisione ma che sfrutti anche il bonus per uccidere un altro nemico nel periodo in cui il bonus di colpi critici resta attivo. Mentre ottenere il Primo Sangue è relativamente semplice, ottenere un'altra uccisione entro 5 secondi mentre il bonus è attivo può essere più complicato. La scelta migliore sarebbe usare il Fucile a corto raggio poichè la sua capacità di munizioni permette di procedere con il bonus ed uccidere rapidamente un altro nemico senza ricaricare. Prova solo a prendere il bonus di Primo Sangue, poi cerca rapidamente qualcun altro ed uccidilo prima che scada il bonus.
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{{Show achievement|Scout|Foul Territory
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| obtain-level = Very Hard
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| obtain-text = Questo achievement dipende molto a seconda della mappa, ma il modo più semplice per ottenerlo è al punto di cattura centrale di [[Well/it|Well]] colpendo con la palla un nemico sui binari, sperando che passi un treno al momento giusto. Un altro modo che potresti trovare è quello di trovare un Esploratore amico nel tentativo di prendersi l'achievement "Rinculo Brutale" e stordire qualcuno che venga poi spinto ed ucciso con la [[Force-A-Nature/it|Forza della Natura]]: due piccioni con una fava.
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{{Show achievement|Scout|Gun Down
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| obtain-level = Medium
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| obtain-text = Il modo più semplice consiste nel trovare una Torretta in costruzione, uccidere l'Ingegnere che la sta costruendo, aspettare che sia pronta e poi sparargli fino a distruggerla. Puoi anche corrergli attorno e sparargli con la pistola, o restare a debita distanza e prendere vantaggio del fatto che attaccare gli edifici non implica perdere potenza dei colpi per via della distanza. Tuttavia, se l'Ingegnere è ancora vivo (o peggio, equipaggia un [[Wrangler/it|Attaccabrighe]]), è meglio puntare su di un'altra Torretta.
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Un altro modo è quello di sporgersi appena da dietro un angolo, e sparare alla piccola porzione di Torretta visibile che riesci a vedere. Se sei fortunato, puoi sparare ad una Torretta stando fuori dalla sua portata, rendendola più semplice da distruggere. Ricevere assistenza da altri giocatori conta comunque, anche se è indispensabile che sia tu a dare il colpo finale.
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{{Show achievement|Scout|If You Build It
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| obtain-level = Easy
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| obtain-text = Se distruggi la costruzione di un Ingegnere mentre la sta montando, questi probabilmente proverà a ricostruire pensando che tu ti sia spostato su altri bersagli. Appena posiziona la prossima costruzione, basta un colpo per distruggerla. Ricorda che Teletrasporti e Dispenser impiegano il doppio del tempo per essere costruiti completamente rispetto alle Torrette anche se sono egualmente facili da distruggere.
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{{Show achievement|Scout|I'm Bat Man
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| obtain-level = Medium
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| obtain-text = Mentre gli Esploratori non sono fatti per prendere così tanto danno in una sola vita a causa della poca salute massima, stare nei pressi delle uscite nelle mappe Carico è un buon modo per prendere pochi danni ed essere comunque abili a curarsi rapidamente. Se in attacco, prova a stare nei pressi di Dispenser e Medici, poiché i Medici non riescono a stare al passo con gli Esploratori. Alternativamente, puoi usare il danno da caduta ed i Medkit per ottenere questo achievement. Un buon metodo è quello di saltare sulle torce in CP_Egypt in fase di attacco. Appena la tua salute scende sotto i 10 punti, scendi e curati all'armadietto sottostante. Ripeti per circa 5 volte.
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{{Show achievement|Scout|Moon Shot
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| obtain-level = Medium
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| obtain-text = Nelle mappe con grandi spazi aperti continua a lanciare palle verso l'altro lato della mappa, prima o poi una colpirà un bersaglio. Ricorda di mirare sopra alla testa dei tuoi bersagli per compensare la caduta della palla. I Cecchini sono bersagli facili per questo poichè solitamente rimangono fermi mentre mirano, e finchè continui a muoverti ed attaccare al di fuori del loro campo visivo, dovresti essere relativamente al sicuro. Un modo semplice di ottenere la Palla Tesa è in Watchtower. All'inizio del round, lancia una palla oltre la torre al centro. L'altra squadra probabilmente si sta spostando sul tubo sul lato opposto. Se sei fortunato, la palla colpirà un avversario e ti permetterà di ottenere l'achievement.
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{{Show achievement|Scout|No Hitter
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| obtain-level = Easy
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| obtain-text = Questo achievement non ha bisogno di essere ottenuto dal punto di raccolta dei segreti avversari, poiché puoi raccogliere i loro documenti ovunque un compagno di squadra li abbia lasciati e guadagnarti l'achievement fintanto che tu non spari un colpo mentre la trasporti (ricorda che puoi comunque usare l'arma da corpo a corpo). Se stai catturando i segreti tu stesso, puoi farli cadere prima di consegnarli al punto (tasto di default "L"), riprenderla e catturarla.
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}}
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{{Show achievement|Scout|Out of the Park
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| obtain-level = Hard
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| obtain-text = Questo è un achievement difficile. Devi equipaggiare la Sandman, ed eseguire l'insulto con essa. Oltretutto, il nemico deve effettivamente volare per 25 metri — se il corpo colpisce un ostacolo mentre è in volo non otterrai l'achievement, perciò meglio tentare all'esterno. Ricorda che questo è la [[tauntkill/it|tauntkill]] più lunga del gioco, perciò è meglio provare ad eseguirla su di un [[Sniper/it|Cecchino]] o su di un [[Heavy/it|Grosso]] distratto. Un altro modo è quello di eseguirla poco prima della fine del tempo di [[Setup/it|preparazione]] nei pressi della base avversaria. Assicurati solo di mirare verso uno spazio aperto in modo da far volare il corpo abbastanza lontano.
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{{Show achievement|Scout|Pop Fly
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| obtain-level = Easy
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| obtain-text = Fare doppi salti e sparare ti aiuterà ad ottenere questo achievement. Continua a muoverti e saltare attorno ai tuoi nemici mentre gli spari. Tuttavia, se finisci contro un altro Esploratore probabilmente estrarrà la sua mazza per ucciderti prima che tu possa sparare dal tuo fucile.
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}}
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{{Show achievement|Scout|Quick Hook
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| obtain-level = Medium
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| obtain-text = I giocatori (inclusi gli Esploratori) sono soliti sparare attraverso lo spazio tra il vagone del treno e l'edificio per ottenere uccisioni fortuite. Al giorno d'oggi, i giocatori hanno imparato ed evitano di stare nei pressi di questo punto pericoloso. Con il rilascio dei risultati dell'Esploratore, gli Esploratori di solito si raggruppano nel punto in questione per ottenere uccisioni. Un'altra opportunità è quella di aspettare che un [[Soldier/it|Soldato]] salti oltre per sparargli alle spalle.
  
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In alternativa, se possiedi la [[Force-A-Nature/it|Forza della Natura]] o l'[[Atomizer/it|Atomizzatore]], puoi effettuare un triplo salto sopra il vagone saltando dal balcone (salta verso il recinto, poi verso il vagone e spingiti oltre col rinculo del fucile o col terzo salto), e prova ad ottenere una uccisione su di una classe con poca salute. E' più semplice riuscire in questa azione se ci sono pochi nemici nei pressi del vagone.
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}}
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{{Show achievement|Scout|Race for the Pennant
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| obtain-level = Easy
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| obtain-text =  Lo ricevi col tempo (approssimativamente 172 minuti di corsa).
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}}
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{{Show achievement|Scout|Retire the Runner
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| obtain-level = Easy
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| obtain-text =  Spara agli Esploratori che equipaggiano armi luminose. Ricorda che gli infliggerai mini-critici quindi non c'è perdita di danno a causa della distanza. Usare la [[Pistol/it|Pistola]] contro di questi farà scendere rapidamente la loro salute, e ti darà il vantaggio poiché il nemico non potrà equipaggiare sia la Pistola che la Crit-a-Cola contemporaneamente.
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{{Show achievement|Scout|Round Tripper
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| obtain-level = Easy
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| obtain-text = Dovresti ottenerlo dopo un ragionevole ammontare di tempo di gioco. Ovviamente, dai priorità alla cattura dei Segreti prima di uccidere giocatori.
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}}
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{{Show achievement|Scout|Set the Table
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| obtain-level = Easy
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| obtain-text =  Così come per la cattura dei segreti, questo achievement arriverà col tempo. Il punto A di Gravel Pit è un buon candidato. Nota che devi soltanto ''cominciare'' la cattura, quindi anche uno scatto suicida che cominci la cattura funzionerà sempre che il resto del gruppo finisca il lavoro. Assicurati solo di arrivare per primo. Catturare il punto da solo (aiutato dalla capacità dell'Esploratore di catturare punti al doppio della velocità) ti darà comunque punti per questo achievement.
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}}
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{{Show achievement|Scout|Side Retired
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| obtain-level = Medium
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| obtain-text = Passa oltre le linee nemiche ed aspetta sopra - o nei pressi - dell'ultimo punto di controllo. Dopo che quello precedente sarà stato catturato, prendere l'ultimo punto è questione di un attimo. E' una tattica di squadra molto comune, fai semplicemente sapere agli altri che stai tenendo sotto controllo l'ultimo punto. Mentre questo achievement non ha un limite di tempo, è solitamente più facile catturare l'ultimo punto mentre il nemico è concentrato sui primi punti, mentre è più arduo sopravvivere alla cattura se il nemico ha più di una torretta a difenderlo.
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}}
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{{Show achievement|Scout|Stealing Home
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| obtain-level = Easy
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| obtain-text = Passa oltre le linee nemiche ed aspetta sopra - o nei pressi - dell'ultimo punto di controllo. Dopo che quello precedente sarà stato catturato, prendere l'ultimo punto è questione di un attimo. E' una tattica di squadra molto comune, fai semplicemente sapere agli altri che stai tenendo sotto controllo l'ultimo punto. Non avrai bisogno di catturarlo, ti basta semplicemente cominciare la cattura per ottenere questo achievement. Su mappe come Granary o Well, catturare un punto subito dopo che il nemico ha finito di catturarlo va bene comunque,così come spingerli giù dal punto centrale all'inizio del round.
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Il modo più semplice di ottenerlo è in Harvest(Re della Collina), preparati a saltare dal tetto della tua base direttamente sul punto passando dal tetto rotto un secondo prima che il punto sia disponibile.
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}}
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{{Show achievement|Scout|Strike Zone
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| obtain-level = Easy
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| obtain-text = La parte più difficile è raggiungere i giocatori storditi prima che l'effetto svanisca, dato che più sei vicino meno tempo hai a disposizione. Se hai abbastanza tempo, puoi usare una Crit-a-Cola prima di lanciare una palla al tuo bersaglio, per poi finirlo con l'arma primaria. Nonostante sia un evento raro, anche uccidere qualcuno con la palla stessa conta per ottenere questo achievement.
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}}
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{{Show achievement|Scout|The Big Hurt
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| obtain-level = Hard
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| obtain-text = Questo non sarà facile. La tua possibilità migliore sarebbe quella di passare dietro alle linee nemiche per trovare un Medico caricato al massimo che non si stia guardando attorno.
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}}
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{{Show achievement|Scout|The Cycle
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| obtain-level = Medium
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| obtain-text = Non molte mappe hanno l'acqua e devi esserne sommerso per ottenere questo achievement. Molti si confondono credendo di dover uccidere qualcuno che ''si trovi'' in aria, acqua e terra. Aria e terra sono facili (e ti prendi pure un punto per l'achievement La Morte Volante) quindi una buona idea è quella di rimanere nell'acqua finché non arrivi qualcuno in acqua con te, per poi passare agli altri due. Questo si può fare in 2Fort, saltando dai balconi uccidendo qualcuno, uccidendo qualcuno sul ponte e poi nell'acqua. Well ha acqua nei pressi dei punti di combattimento, ed è quindi altrettanto consigliata per questo.
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{{Show achievement|Scout|Triple Play
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| obtain-level = Easy
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| obtain-text = Gioca in Well o Granary finchè non prendi questo achievement. Puoi prenderlo anche in mappe come Gravel Pit e Junction, ma dopo aver catturato il primo punto assicurati di non morire per il resto del round. Se un gruppo di nemici ti si avvicina mentre stai catturando, è saggio ritirarsi a meno che non ci siano numerosi alleati con te sul punto.
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{{Show achievement|Scout|Triple Steal
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| obtain-level = Hard
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| obtain-text = Questo è fattibile su quei server 24/7 Cattura la Bandiera, dato che solitamente hanno round di gioco lunghissimi. Nota che le catture non devono essere consecutive né nella stessa vita, perciò non preoccuparti se vieni ucciso mentre trasporti i Segreti o se altri li catturano al posto tuo - a meno che il limite di cattura non sia soltanto 3 (anche se molti server di questo tipo hanno questo valore settato a 4 o più).
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<br/>
 
{{Achievements}}
 
{{Achievements}}
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{{Scout Nav}}
 
{{Scout Nav}}
[[Category:Achievements]]
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[[Category:Achievements/it]]
[[Category:Lists]]
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[[Category:Strategy/it]]
[[Category:Strategy]]
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[[Category:Scout/it]]
[[Category:Scout]]
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[[Category:Community strategy/it]]
 
 
{{Languages}}
 

Latest revision as of 19:58, 7 September 2013


L’Anno D’oro Del Baseball
L’Anno D’oro Del Baseball
Raggiungi 2004 uccisioni in carriera.
Difficoltà: Facile
Come ottenerlo: Prima o poi succederà di ottenerlo (dopo circa 15 ore ad una velocità di 2 uccisioni al minuto). L'achievement fa riferimento alla stagione del 2004 dei Red Sox di Boston, quando vinsero la World Series.


Schivata Antiproiettile
Schivata Antiproiettile
Schiva 1000 danni in un'unica vita usando Bonk! Pugno atomico.
Difficoltà: Facile
Come ottenerlo: Dovrebbe essere abbastanza semplice. Usa la bevanda energetica, poi corri direttamente in mezzo al fuoco nemico o di fronte ad una Torretta, poi torna indietro quando l'effetto sta per finire. Continua finché non ottieni l'achievement. Un altro modo di farlo è catturare l'attenzione di un Grosso, correre dietro un angolo (funziona bene in Dustbowl), attivare il Bonk!, e corrergli incontro appena volta l'angolo. Assicurati di fuggire con anticipo perchè il Grosso al contrario delle sentinelle può inseguirti.


Battuta Al Salto
Battuta Al Salto
Esegui 1000 salti doppi.
Difficoltà: Facile
Come ottenerlo: Non è necessario saltare apposta, dato che ti troverai a fare doppi salti moltissimo giocando normalmente. Qualsiasi salto effettuato a mezz'aria conta per questo achievement. Il modo più rapido per ottenerlo è premere rapidamente il tasto del salto lungo una rampa di scale per ottenere tanti piccoli doppi salti. Puoi anche prendere moltissimi doppi salti in aree con soffitti bassi, come sulle porte. Un'area di questo tipo sono le condutture dell'aria in Turbine.


Battuta D’Arresto... Cardiaco
Battuta D’Arresto... Cardiaco
Uccidi un Medico pronto a utilizzare una ÜberCarica.
Difficoltà: Media
Come ottenerlo: I Medici più accorti lanciano l'ÜberCarica non appena vengono attaccati. Puoi tentare la fortuna con un Critico o sperando che siano distratti quando li colpisci. Puoi anche usare la Sandman per stordire il medico prima di tentare di ucciderlo per assicurarti che non possa contrattaccare né attivare la ÜberCarica. Se riesci a beccare un Medico da dietro di sorpresa, la Forza della Natura lo può uccidere prima che possa accorgersi di essere sotto attacco. Un altro metodo può essere quello di bere una Crit-a-Cola subito prima di partire all'attacco per cercare di incrementare le chance di uccidere il Medico prima che possa reagire, tuttavia, se già si sta preparando ad attaccare, potresti arrivare troppo tardi.


Fallo Tecnico
Fallo Tecnico
Stordisci un Esploratore con la sua stessa palla.
Difficoltà: Media/Difficile
Come ottenerlo: Sempicemente cerca di raccogliere la palla che un Esploratore nemico ha appena lanciato e stordiscilo. Fai attenzione agli Esploratori con la Sandman avversari, cercando di capire chi stiano per colpire e dove stia per finire la palla.


Scambio Tra Agenti
Scambio Tra Agenti
Uccidi un avversario che possiede i tuoi segreti mentre tu hai i suoi.
Difficoltà: Media
Come ottenerlo: Può accadere spesso all'inizio delle partite in modalità Cattura la Bandiera, assicurati solo di raggiungere i Segreti prima di tutti gli altri Esploratori nel tuo team. Aspettati che succeda lo stesso anche nell'altra squadra, e cerca di incontrare l'avversario per ucciderlo. E' più semplice ottenere questo achievement se ci sono pochi giocatori.


Questa Base È Mia
Questa Base È Mia
Blocca la conquista di 50 punti di controllo.
Difficoltà: Facile
Come ottenerlo: Rimani nei pressi dei punti che vengono assaliti e corrici sopra quando questi vengono catturati. Una mossa scaltra consiste nel correrci su e giù per ottenere più punti. Il Carico non conta come punto di controllo, quindi non puoi ottenere questo achievement sulle mappe Carico.


Palla Spiovente
Palla Spiovente
Stordisci 50 nemici mentre stanno conquistando un punto o spingono il carrello.
Difficoltà: Facile
Come ottenerlo: Allontanati dal carrello o dal punto di cattura e lancia la palla. Nelle mappe di Carico, aspetta che il carrello venga spinto. Se hai fortuna riuscirai ad ottenere questo achievement in breve tempo. Anche se la descrizione parla soltanto di nemici intenti a catturare o spingere, puoi stordire chiunque si trovi su di un punto o in prossimità del carrello anche se già catturato e/o bloccato, e conterà per ottenere l'achievement. Non hai bisogno di colpire il nemico da lontano per questo achievement, è sufficiente colpire qualcuno con una palla da qualsiasi distanza purchè si trovino sul punto o attorno al carrello.


Fai La Nanna
Fai La Nanna
Uccidi 50 nemici da dietro con Forza-Della-Natura.
Difficoltà: Media
Come ottenerlo: Prova ad attaccare in tondo (il modo di base dell'Esploratore di attaccare) od a sgattaiolare sui nemici da dietro, e dovresti riuscire ad ottenere questo achievement prima o poi. Puoi anche stordirli con la Sandman e sparare due colpi rapidi alle loro spalle finché sono storditi, e questo dovrebbe bastare ad eliminare le classi più leggere. Ricorda solo che devi uccidere il nemico da dietro, perciò se gli corri attorno in circolo, non ti allontanare troppo. Puoi anche sfruttare la tua velocità per individuare spie nemiche e sparare loro alle spalle qualora tentino di ripiegare. Se intendi fare delle imboscate, la Crit-a-Cola può aiutare molto poiché ti permetterebbe di uccidere qualsiasi classe con 125 punti Salute in un singolo colpo, e praticamente tutte le altre in due, a meno che non siano state sovracurate da un medico.


Vieni Più Vicino
Vieni Più Vicino
Distruggi 3 entrate del Teletrasporto.
Difficoltà: Facile
Come ottenerlo: In mappe come 2Fort capita spesso che l'Esploratore si trovi nella base avversaria dove si possono trovare la maggior parte delle entrate ai teletrasporti. Distruggile lì. Alternativamente, in mappe più lunghe come Dustbowl o Badwater Basin, un Esploratore che usa il Bonk! può raggiungere le retrovie avversarie per distruggere i teletrasporti agli ingressi. Il fucile a corto raggio rende questo achievement più semplice, poiché la maggior parte dei teletrasporti richiede almeno tre colpi per venire distrutto.


La Cura Dei Campioni
La Cura Dei Campioni
Uccidi 3 nemici mentre sei sotto l'effetto dell'ÜberCarica di un Medico.
Difficoltà: Difficile
Come ottenerlo: Fatti Übercaricare da un Medico ed uccidi 3 nemici. più facile a dirsi che a farsi, poiché nessun medico sano di mente darebbe una Über ad un Esploratore in un momento cruciale. Se riesci a convincere un medico ad Übercaricarti, prova ad usare il Kritzkrieg. Questo achievement coincide con uno del Medico ("Farà un po' male"), quindi potresti essere fortunato e trovare un Medico disponibile. Utilizzare il normale fucile a corto raggio è una soluzione migliore in confronto al Forza della Natura, poiché non dovrai ricaricare dopo ogni due colpi.

Un altro metodo riguarda l'usare la Crit-a-Cola con un'Übercarica dalla Medi Gun. La combinazione implica l'avere mini-critici senza preoccuparti dell'effetto collaterale.


Esploratori 1 – Grossi 0
Esploratori 1 – Grossi 0
Uccidi un Grosso nemico e prendigli lo spuntino.
Difficoltà: Facile/Media
Come ottenerlo: Prova semplicemente a fare ingenti danni ad un Grosso avversario che sta equipaggiando il Sandvich ( utilizzare gli indicatori numerici di danno reperibili nelle opzioni multigiocatore avanzate è possibile calcolare quanta salute rimanga al Grosso), o seguine uno di nascosto mentre viene attaccato da un compagno di squadra. Evita di uccidere il grosso, e seguilo a breve distanza. Prova ad usare gli angoli per evitare di essere preso alla sprovvista. Non appena senti il distinto suono che il Grosso emette quando mastica, attacca. Assicurati di ucciderlo quando ha ancora il Sandvich in mano o mentre sta ancora mangiando, perchè verrà immediatamente disequipaggiato nel momento in cui finisce di mangiare. Appena raccogli da terra il Sandvich riceverai l'achievement. C'é molta meno possibilità di venire colti alla sprovvista poiché il Sandvich sostituisce il Fucile: il tempo di spin-up della Minigun ti fornirà abbastanza tempo per ritirarti ad una distanza di sicurezza o per finirlo. Anche uccidere un Grosso con la Dalokohs Bar ti fornirà questo achievement, e potrebbe anche rendere l'impresa più semplice poiché il Grosso non avrà possibilità di curarsi altrettanto rapidamente che con il Sandvich, anche se è più improbabile che il Grosso utilizzi la Dalokohs Bar nei pressi del fronte d'attacco proprio per questo motivo.

Usare il Bastoncino di Zucchero ti permette di ottenere questo achievement ancora più facilmente, poichè raccogliere il medikit che appare dopo l'uccisione del Grosso (anche se non ha o non usa il Sandvich) ti darà il achievement.


Rinculo Brutale
Rinculo Brutale
Provoca un suicidio o una caduta letale sfruttando il rinculo di Forza-Della-Natura.
Difficoltà: Facile/Media
Come ottenerlo: Trova un Cecchino sulla sua balconata e sparagli alla schiena facendolo cadere di sotto, il danno dell'arma e quello della caduta dovrebbero funzionare. In mappe con precipizi a morte istantanea, come Steel e Lumberyard, rimani nei pressi dei precipizi e spingi gli sfortunati giocatori di sotto. Se il tuo tempismo è buono, puoi anche utilizzare i treni in Well.


Primo Sangue
Primo Sangue
Ottieni la prima uccisione in una partita Arena o Competitiva.
Difficoltà: Facile
Come ottenerlo: Corri verso il nemico più velocemente che puoi, cercando di non rimanere ucciso. Alternativamente, trova un server d'Arena con un basso numero di giocatori e fidati delle tue abilità e delle basse probabilità che altri si aggiudichino la prima uccisione. Questo achievement è ottenibile giocando aggressivamente in Arena, prima o poi.


Primo Sangue II
Primo Sangue II
Uccidi 5 nemici con il bonus colpi critici «Primo Sangue».
Difficoltà: Media
Come ottenerlo: Questa è un'estensione dell'achievement Primo Sangue, e richiede non solo che tu ottenga la prima uccisione ma che sfrutti anche il bonus per uccidere un altro nemico nel periodo in cui il bonus di colpi critici resta attivo. Mentre ottenere il Primo Sangue è relativamente semplice, ottenere un'altra uccisione entro 5 secondi mentre il bonus è attivo può essere più complicato. La scelta migliore sarebbe usare il Fucile a corto raggio poichè la sua capacità di munizioni permette di procedere con il bonus ed uccidere rapidamente un altro nemico senza ricaricare. Prova solo a prendere il bonus di Primo Sangue, poi cerca rapidamente qualcun altro ed uccidilo prima che scada il bonus.


Linea Di Foul!
Linea Di Foul!
Provoca la caduta letale di un nemico stordito.
Difficoltà: Molto Difficile
Come ottenerlo: Questo achievement dipende molto a seconda della mappa, ma il modo più semplice per ottenerlo è al punto di cattura centrale di Well colpendo con la palla un nemico sui binari, sperando che passi un treno al momento giusto. Un altro modo che potresti trovare è quello di trovare un Esploratore amico nel tentativo di prendersi l'achievement "Rinculo Brutale" e stordire qualcuno che venga poi spinto ed ucciso con la Forza della Natura: due piccioni con una fava.


Getta Le Armi
Getta Le Armi
Distruggi una Torretta attiva usando la Pistola.
Difficoltà: Media
Come ottenerlo: Il modo più semplice consiste nel trovare una Torretta in costruzione, uccidere l'Ingegnere che la sta costruendo, aspettare che sia pronta e poi sparargli fino a distruggerla. Puoi anche corrergli attorno e sparargli con la pistola, o restare a debita distanza e prendere vantaggio del fatto che attaccare gli edifici non implica perdere potenza dei colpi per via della distanza. Tuttavia, se l'Ingegnere è ancora vivo (o peggio, equipaggia un Attaccabrighe), è meglio puntare su di un'altra Torretta.

Un altro modo è quello di sporgersi appena da dietro un angolo, e sparare alla piccola porzione di Torretta visibile che riesci a vedere. Se sei fortunato, puoi sparare ad una Torretta stando fuori dalla sua portata, rendendola più semplice da distruggere. Ricevere assistenza da altri giocatori conta comunque, anche se è indispensabile che sia tu a dare il colpo finale.


Incidente Sul Lavoro
Incidente Sul Lavoro
Distruggi 3 costruzioni nemiche mentre sono ancora incomplete.
Difficoltà: Facile
Come ottenerlo: Se distruggi la costruzione di un Ingegnere mentre la sta montando, questi probabilmente proverà a ricostruire pensando che tu ti sia spostato su altri bersagli. Appena posiziona la prossima costruzione, basta un colpo per distruggerla. Ricorda che Teletrasporti e Dispenser impiegano il doppio del tempo per essere costruiti completamente rispetto alle Torrette anche se sono egualmente facili da distruggere.


Sono Un Eroe
Sono Un Eroe
Sopravvivi a 500 danni in una vita.
Difficoltà: Media
Come ottenerlo: Mentre gli Esploratori non sono fatti per prendere così tanto danno in una sola vita a causa della poca salute massima, stare nei pressi delle uscite nelle mappe Carico è un buon modo per prendere pochi danni ed essere comunque abili a curarsi rapidamente. Se in attacco, prova a stare nei pressi di Dispenser e Medici, poiché i Medici non riescono a stare al passo con gli Esploratori. Alternativamente, puoi usare il danno da caduta ed i Medkit per ottenere questo achievement. Un buon metodo è quello di saltare sulle torce in CP_Egypt in fase di attacco. Appena la tua salute scende sotto i 10 punti, scendi e curati all'armadietto sottostante. Ripeti per circa 5 volte.


Palla Tesa
Palla Tesa
Stordisci un nemico per la massima durata possibile colpendolo con una palla lunga.
Difficoltà: Media
Come ottenerlo: Nelle mappe con grandi spazi aperti continua a lanciare palle verso l'altro lato della mappa, prima o poi una colpirà un bersaglio. Ricorda di mirare sopra alla testa dei tuoi bersagli per compensare la caduta della palla. I Cecchini sono bersagli facili per questo poichè solitamente rimangono fermi mentre mirano, e finchè continui a muoverti ed attaccare al di fuori del loro campo visivo, dovresti essere relativamente al sicuro. Un modo semplice di ottenere la Palla Tesa è in Watchtower. All'inizio del round, lancia una palla oltre la torre al centro. L'altra squadra probabilmente si sta spostando sul tubo sul lato opposto. Se sei fortunato, la palla colpirà un avversario e ti permetterà di ottenere l'achievement.


Fiori Nei Cannoni
Fiori Nei Cannoni
Ruba e quindi conquista i segreti dei nemici senza sparare un colpo.
Difficoltà: Facile
Come ottenerlo: Questo achievement non ha bisogno di essere ottenuto dal punto di raccolta dei segreti avversari, poiché puoi raccogliere i loro documenti ovunque un compagno di squadra li abbia lasciati e guadagnarti l'achievement fintanto che tu non spari un colpo mentre la trasporti (ricorda che puoi comunque usare l'arma da corpo a corpo). Se stai catturando i segreti tu stesso, puoi farli cadere prima di consegnarli al punto (tasto di default "L"), riprenderla e catturarla.


Fuoricampo
Fuoricampo
Respingi un nemico a 25 metri di distanza.
Difficoltà: Difficile
Come ottenerlo: Questo è un achievement difficile. Devi equipaggiare la Sandman, ed eseguire l'insulto con essa. Oltretutto, il nemico deve effettivamente volare per 25 metri — se il corpo colpisce un ostacolo mentre è in volo non otterrai l'achievement, perciò meglio tentare all'esterno. Ricorda che questo è la tauntkill più lunga del gioco, perciò è meglio provare ad eseguirla su di un Cecchino o su di un Grosso distratto. Un altro modo è quello di eseguirla poco prima della fine del tempo di preparazione nei pressi della base avversaria. Assicurati solo di mirare verso uno spazio aperto in modo da far volare il corpo abbastanza lontano.


La Morte Volante
La Morte Volante
Uccidi 20 giocatori mentre esegui un salto doppio.
Difficoltà: Facile
Come ottenerlo: Fare doppi salti e sparare ti aiuterà ad ottenere questo achievement. Continua a muoverti e saltare attorno ai tuoi nemici mentre gli spari. Tuttavia, se finisci contro un altro Esploratore probabilmente estrarrà la sua mazza per ucciderti prima che tu possa sparare dal tuo fucile.


Vittoria A Tavolino
Vittoria A Tavolino
Uccidi un giocatore in Well prima che cominci il round.
Difficoltà: Media
Come ottenerlo: I giocatori (inclusi gli Esploratori) sono soliti sparare attraverso lo spazio tra il vagone del treno e l'edificio per ottenere uccisioni fortuite. Al giorno d'oggi, i giocatori hanno imparato ed evitano di stare nei pressi di questo punto pericoloso. Con il rilascio dei risultati dell'Esploratore, gli Esploratori di solito si raggruppano nel punto in questione per ottenere uccisioni. Un'altra opportunità è quella di aspettare che un Soldato salti oltre per sparargli alle spalle.

In alternativa, se possiedi la Forza della Natura o l'Atomizzatore, puoi effettuare un triplo salto sopra il vagone saltando dal balcone (salta verso il recinto, poi verso il vagone e spingiti oltre col rinculo del fucile o col terzo salto), e prova ad ottenere una uccisione su di una classe con poca salute. E' più semplice riuscire in questa azione se ci sono pochi nemici nei pressi del vagone.


Il Corridore
Il Corridore
Corri per 25 chilometri.
Difficoltà: Facile
Come ottenerlo: Lo ricevi col tempo (approssimativamente 172 minuti di corsa).


Giocatori Stanchi... Morti
Giocatori Stanchi... Morti
Uccidi un Esploratore mentre è sotto l'effetto della Crit-a-Cola.
Difficoltà: Facile
Come ottenerlo: Spara agli Esploratori che equipaggiano armi luminose. Ricorda che gli infliggerai mini-critici quindi non c'è perdita di danno a causa della distanza. Usare la Pistola contro di questi farà scendere rapidamente la loro salute, e ti darà il vantaggio poiché il nemico non potrà equipaggiare sia la Pistola che la Crit-a-Cola contemporaneamente.


Il Segreto Di Pulcinella
Il Segreto Di Pulcinella
Conquista i segreti nemici per 25 volte.
Difficoltà: Facile
Come ottenerlo: Dovresti ottenerlo dopo un ragionevole ammontare di tempo di gioco. Ovviamente, dai priorità alla cattura dei Segreti prima di uccidere giocatori.


Chi Ben Comincia...
Chi Ben Comincia...
Dai il via a 10 conquiste dei punti di controllo andate a buon fine.
Difficoltà: Facile
Come ottenerlo: Così come per la cattura dei segreti, questo achievement arriverà col tempo. Il punto A di Gravel Pit è un buon candidato. Nota che devi soltanto cominciare la cattura, quindi anche uno scatto suicida che cominci la cattura funzionerà sempre che il resto del gruppo finisca il lavoro. Assicurati solo di arrivare per primo. Catturare il punto da solo (aiutato dalla capacità dell'Esploratore di catturare punti al doppio della velocità) ti darà comunque punti per questo achievement.


Corsa Alla Casa Base
Corsa Alla Casa Base
Conquista l'ultimo punto in una mappa Punto di Controllo.
Difficoltà: Media
Come ottenerlo: Passa oltre le linee nemiche ed aspetta sopra - o nei pressi - dell'ultimo punto di controllo. Dopo che quello precedente sarà stato catturato, prendere l'ultimo punto è questione di un attimo. E' una tattica di squadra molto comune, fai semplicemente sapere agli altri che stai tenendo sotto controllo l'ultimo punto. Mentre questo achievement non ha un limite di tempo, è solitamente più facile catturare l'ultimo punto mentre il nemico è concentrato sui primi punti, mentre è più arduo sopravvivere alla cattura se il nemico ha più di una torretta a difenderlo.


Conquista Lampo
Conquista Lampo
Inizia a coprire un punto di controllo entro un secondo da quando diviene disponibile.
Difficoltà: Facile
Come ottenerlo: Passa oltre le linee nemiche ed aspetta sopra - o nei pressi - dell'ultimo punto di controllo. Dopo che quello precedente sarà stato catturato, prendere l'ultimo punto è questione di un attimo. E' una tattica di squadra molto comune, fai semplicemente sapere agli altri che stai tenendo sotto controllo l'ultimo punto. Non avrai bisogno di catturarlo, ti basta semplicemente cominciare la cattura per ottenere questo achievement. Su mappe come Granary o Well, catturare un punto subito dopo che il nemico ha finito di catturarlo va bene comunque,così come spingerli giù dal punto centrale all'inizio del round.

Il modo più semplice di ottenerlo è in Harvest(Re della Collina), preparati a saltare dal tetto della tua base direttamente sul punto passando dal tetto rotto un secondo prima che il punto sia disponibile.


Zona Di Strike!
Zona Di Strike!
Uccidi o soccorri 50 nemici quando sono storditi.
Difficoltà: Facile
Come ottenerlo: La parte più difficile è raggiungere i giocatori storditi prima che l'effetto svanisca, dato che più sei vicino meno tempo hai a disposizione. Se hai abbastanza tempo, puoi usare una Crit-a-Cola prima di lanciare una palla al tuo bersaglio, per poi finirlo con l'arma primaria. Nonostante sia un evento raro, anche uccidere qualcuno con la palla stessa conta per ottenere questo achievement.


Palla Medica
Palla Medica
Stordisci 2 Medici che sono pronti a utilizzare una ÜberCarica.
Difficoltà: Difficile
Come ottenerlo: Questo non sarà facile. La tua possibilità migliore sarebbe quella di passare dietro alle linee nemiche per trovare un Medico caricato al massimo che non si stia guardando attorno.


La Morte È Ovunque
La Morte È Ovunque
Con un'unica vita, uccidi un nemico mentre ti trovi a terra, in aria e nell'acqua.
Difficoltà: Media
Come ottenerlo: Non molte mappe hanno l'acqua e devi esserne sommerso per ottenere questo achievement. Molti si confondono credendo di dover uccidere qualcuno che si trovi in aria, acqua e terra. Aria e terra sono facili (e ti prendi pure un punto per l'achievement La Morte Volante) quindi una buona idea è quella di rimanere nell'acqua finché non arrivi qualcuno in acqua con te, per poi passare agli altri due. Questo si può fare in 2Fort, saltando dai balconi uccidendo qualcuno, uccidendo qualcuno sul ponte e poi nell'acqua. Well ha acqua nei pressi dei punti di combattimento, ed è quindi altrettanto consigliata per questo.


Tre Basi, Tre Punti
Tre Basi, Tre Punti
Conquista tre punti di controllo di fila in una sola vita.
Difficoltà: Facile
Come ottenerlo: Gioca in Well o Granary finchè non prendi questo achievement. Puoi prenderlo anche in mappe come Gravel Pit e Junction, ma dopo aver catturato il primo punto assicurati di non morire per il resto del round. Se un gruppo di nemici ti si avvicina mentre stai catturando, è saggio ritirarsi a meno che non ci siano numerosi alleati con te sul punto.


Tripletta
Tripletta
Conquista i segreti nemici per 3 volte in un unico round Cattura la Bandiera.
Difficoltà: Difficile
Come ottenerlo: Questo è fattibile su quei server 24/7 Cattura la Bandiera, dato che solitamente hanno round di gioco lunghissimi. Nota che le catture non devono essere consecutive né nella stessa vita, perciò non preoccuparti se vieni ucciso mentre trasporti i Segreti o se altri li catturano al posto tuo - a meno che il limite di cattura non sia soltanto 3 (anche se molti server di questo tipo hanno questo valore settato a 4 o più).