Difference between revisions of "ÜberCharge/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Применение убер-заряда)
m (Auto: WordFilter(Critical Hit → Critical hit) (Review RC#3617930))
 
(64 intermediate revisions by 39 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
 
{{DISPLAYTITLE:Убер-заряд}}
 
{{DISPLAYTITLE:Убер-заряд}}
[[File:ÜberCharge.png|300px|right]]
+
[[File:ÜberCharge.png|400px|right|ÿбер-заряженный пулеметчик]]
{{Quotation|'''Пулемётчик''' о принципе работы убер-заряда|Я - ПУЛЕНЕПРОБИВАЕМЫЙ!!!|sound=Heavy_specialcompleted06.wav}}
+
{{Quotation|'''Пулемётчик''' о принципе действия ÿбер-заряда|'''Меня не застрелишь!'''|sound=Heavy_specialcompleted06_ru.wav}}
'''Убер-заряд''' — это способность [[Medic/ru|медика]]. Убер-заряд накапливается при наведении луча [[Medigun/ru|лечебной пушки]] на товарищей, в идеале — на [[Medic buddy/ru|лучших пациентов]]. Чем сильнее ранен товарищ, тем быстрее будет накапливаться убер-заряд. Во время подготовки, лечение увеличивает процент убер-заряда быстрее нормального, позволяя медику накопить полный заряд за 60 секунд. Для ускорения процесса набора убера, без лечения раненых товарищей, нужно их перелечивать, дождаться когда перелечение спадет, и затем снова перелечивать их.
+
 
+
'''ÿбер-заряд''' (с немецкого «супер-заряд» или «сверх-заряд») — это способность [[Medic/ru|медика]]. Убер-заряд накапливается по мере того, как медик лечит товарищей с помощью своего [[Medic/ru#Дополнительное|дополнительного оружия]]. Каждая лечебная пушка имеет свой уникальный эффект убер-заряда, который медик может использовать, как только уровень заряда достигнет 100%. Медик может использовать убер-заряд [[Vaccinator/ru|Вакцинатора]], когда его уровень заряда будет равен 25%
Полоска на [[HUD/ru|экране]], расположенная на месте индикатора [[ammo/ru|боезапаса]], показывает процент убер-заряда. После заполнения убер-заряда на 100%, [[Medic/ru|медик]] получает возможность активировать его, что даёт медику и его пациенту бессмертие на 8 секунд. При этом они светятся цветом своей команды. Если посмотреть на дружественного медика, то в индикаторе, под именем медика будет показан процент накопленного убер-заряда. Стоит заметить, что можно накладывать Убер-заряд на нескольких товарищей, так как Убер-заряд остается активным короткое время после того, как Медик закончит лечение и начнет лечить другого товарища.
+
 
 +
== Индикатор заряда ==
 +
Когда медик имеет в руках дополнительное оружие или оружие ближнего боя, на [[HUD/ru|дисплее игрока]] индикатор [[ammo/ru|боеприпасов]] заменяется полосой накопления убер-заряда. Если медик лечит игрока или находится в его прицеле, то под прицелом второго появится полоса цвета команды с именем лечащего медика, название лечащей пушки и процент готовности убер-заряда (если у медика [[Name Tag/ru|переименовано]] дополнительное оружие, то его новое название будет отображено вместо стандартного). Медики со [[Solemn Vow/ru|Священной клятвой]] и шпионы также могут видеть эту информацию, когда их прицел наведён на вражеского медика.
 +
 
 +
== Накопление заряда ==
 +
Убер-заряд заполняется с различной скоростью, которая зависит от [[Medi Gun/ru|Лечебной Пушки]], которую использует [[Medic/ru|медик]] и от количества здоровья пациента.
 +
 
 +
=== Показатели ===
 +
{{Ubercharge rate}}
 +
 
 +
== Примечания ==
 +
* В течение [[Setup time/ru|времени подготовки]], убер-заряд медика будет накапливаться с максимальной скоростью, независимо от здоровья цели. В течение этого периода, нанесение урона самому себе не ускорит накопление убер-заряда.
 +
* Скорость накопления заряда уменьшается вдвое, если у пациента здоровье 142,5% или выше. Это сделано для того, чтобы медики не фокусировались на одной цели, а лечили всю команду.
 +
* Скорость заполнения дополнительно уменьшается вдвое, если цель подвергается лечению дополнительным лечащим лучом (от другого медика, [[Dispenser/ru|Раздатчика]] или Вагонетки). Это сделано для того, чтобы медики не фокусировались на одной цели, а лечили всю команду.
 +
* Скорость накопления заряда Вакцинатором снизится на 33% если у пациента уровень здоровья равен 100% или выше. Эта пониженная скорость накопления может быть снижена ещё сильнее при продолжении исцеления полностью излечившегося товарища по команде или при наложении нескольких исцеляющих источников на одну и ту же цель. После того, как пациент получает урон от того же типа, которому сопротивляется, медик получает небольшой бонус убер-заряда в зависимости от количества нанесенного урона.
 +
* Накопленный убер-заряд не сохранится, если игрок сменит дополнительное оружие. Например, если медик с Быстроправом, имея 75% заряда, сменит оружие на другую лечебную пушку в [[Respawn/ru#Resupply|шкафчике]], то уровень убер-заряда опустится до 0%.
 +
* Лечение вражеских шпионов (замаскированных под одного из ваших товарищей) также будет накапливать уровень убер-заряда. Скорость накопления определяется уровнем здоровья игрока, под которого замаскировался шпион, а не его текущим здоровьем шпиона.
 +
* Лечение, совершённое не лечащим лучом (а с помощью [[Crusader's Crossbow/ru|Арбалета крестоносца]] или [[Amputator/ru|Ампутатором]] — [[Medicating Melody/ru|Живительная музыка]] также незначительно пополняет уровень заряда. Так как насмешка медика с Крицкригом — ([[Oktoberfest/ru|Октоберфест]]) — лечит только самого медика - уровень заряда она не увеличивает.
 +
 
 +
=== Влияние на уровень убер-заряда без лечения ===
 +
* Удар противника [[Übersaw/ru|Убер-пилой]] добавляет 25% к уровню убер-заряда за один удар.
 +
** Это может быть осуществлено даже во время активного убер-заряда, однако, на всех лечебных пушках кроме Вакцинатора шкала убер-заряда продолжит истощаться и убер-заряд не будет действовать, пока медик не возьмёт в руки своё дополнительное оружие (лечебную пушку).
 +
** Удар по вражескому разведчику, находящемуся под эффектом [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный залп]], не нанесет ему урона, однако добавит 25% к шкале убер-заряда.
 +
** Удар по вражескому замаскированному шпиону не пополнит уровень убер-заряда, даже если медик убьёт его, или ранит, пока тот находится под действием эффекта [[Dead Ringer/ru|Звона Смерти]].
 +
** Удар по вражескому невидимому шпиону не пополнит уровень убер-заряда, вне зависимости от того, был он замаскирован или нет, даже если этот удар был смертельным.
 +
** Насмешка с помощью Убер-пилы — [[Spinal Tap/ru|«Люмбальная пункция»]] пополнит уровень убер-заряда: 25% при оглушающем втыкании Убер-пилы и 75% при смертельном вынимании. Имейте ввиду, что после втыкания Убер-пилы можно не попасть по врагу при вынимании, и наоборот. Пополнение произойдёт только если удар подействовал на вражескую цель.
 +
* При падении лечебной пушки, либо в результате смерти, либо путем подбора другой пушки, накопленный внутри брошенного оружия убер-заряд начнет истощаться со скоростью 10% в секунду, пока не исчезнет полностью. Единственное исключение - [[самоубийство]].
 +
* Медик, в которого попали из [[Pomson 6000/ru|Помсона 6000]] теряет определённое количество накопленного убер-заряда, зависящее от дальности на которой в медика попал выстрел, при этом он услышит особый звук.
 +
** -10% заряда, если Медик был поражен на дальности 512 единиц расстояния Hammer, и линейно уменьшается до 0% к 1536 единицам расстояния Hammer. Однако, если медик уже активировал свой убер-заряд, выстрел по нему из [[Pomson 6000/ru|Помсона 6000]] не истощит его зеряд.
 +
* При [[Sudden Death/ru|Внезапной смерти]] уровень убер-заряда упадёт до 0%.
 +
* При виде от первого лица в [[Übersaw/ru|Убер-пиле]] видна цилиндрическая ёмкость, которая заполняется жидкостью цвета команды при увеличении уровня убер-заряда. Эта ёмкость будет ярко светиться красным или синим цветом при полном убер-заряде. У [[Vita-Saw/ru|Вита-пилы]] присутствует такой же косметический эффект.
 +
* Если медик умирает с экипированной Вита-пилой и у него был хотябы 1 орган на пиле (1 удар по врагу), то он возродится сразу с некоторым процентом убер-заряда. Медик получает по 15% заряда за каждый полученный в предыдущей жизни орган, при этом максимальное количество органов - 4, что позволяет медику сохранить до 60% заряда. Этот эффект сработает, даже если игрок сменит оружие ближнего боя до возрождения. Убер-заряд не сохраняется при внезапной смерти.
 +
 
 +
== Активация ==
 +
Когда убер-заряд медика достигнет 100% (или 25% для Вакцинатора), шкала убер-заряда засверкает и медик произнесет [[Medic responses/ru#Реплики, отдельные для этого класса|связанную с этим реплику]]. Данная реплика может предупредить вражеских игроков о полном накоплении медиком убер-заряда, однако медик может отменить свою реплику, активируя другую [[Voice commands/ru|голосовую команду]]. Медики также могут ложно объявить о полном накоплении убер-заряда через опцию 8 из голосового меню 2.
 +
 
 +
После того, как шкала убер-заряда будет заполнена, медик может активировать его, нажав кнопку дополнительной атаки (по умолчанию: {{key|ПКМ}}). При активации медику и его цели будут добавлены визуальные эффекты, медик произнесёт реплику, связанную с активацией убер-заряда, а затем и пациент произнесёт свою. Как и в случае с репликой о накоплении убер-заряда, она может предупредить вражеских игроков об активированном убер-заряде и она также может быть отменена другой голосовой командой, вызванной в правильный момент.
 +
 
 +
Убер-заряд будет действовать на игрока, пока медик соединён с ним лечащим лучом; если медик умирает, деактивирует лечащий луч, меняет цель лечения, берёт в руки другое оружие или выходит за пределы действия луча, то убер-заряд на пациенте прекратит своё действие. При активации уровень убер-заряда будет снижаться, независимо от оружия, которое медик держит в руках. При активации на одном пациенте убер-заряд длится 8 секунд, расходуясь со скоростью 12.5 процентов в секунду. Медик может направить лечащий луч на другого игрока, тогда убер-заряд будет действовать на нового пациента, но снижение показателя убер-заряда ускорится на 50% за каждую дополнительную цель.
 +
 
 +
{| class="wikitable grid"
 +
! class="header" | Продолжительность убер-заряда
 +
! class="header" | Количество пациентов
 +
|-
 +
|8 секунд
 +
|0 пациентов
 +
|-
 +
|8 секунд
 +
|1 пациент
 +
|-
 +
|5.33 секунд
 +
|2 пациента
 +
|-
 +
|4 секунды
 +
|3 пациента
 +
|-
 +
|3.2 секунды
 +
|4 пациента
 +
|-
 +
|2.66 секунд
 +
|5 пациентов
 +
|}
 +
 
 +
Единственным исключением является Вакцинатор, который помещает щит на самого медика и пациента при активации, убер-заряд длится 2.5 секунды. Если медик переключится на оружие, он потеряет преимущество щита, но обратно вернувшись на Вакцинатор, щит будет возвращён. Вместо одного, Вакцинатор имеет четыре маленьких индикатора убер-заряда и они будут быстро тратиться, вместо постепенного потребления, а также три щита разного сопротивления могут быть размещены на нескольких пациентов.
 +
== Эффекты ==
 +
=== Лечебная пушка ===
 +
[[File:Item icon Medi Gun.png|256px|thumb|right|[[Medi Gun/ru|Лечебная пушка]]]]
 +
{{main|Лечебная пушка}}
 +
==== Визуальные эффекты ====
 +
Медик и его пациент светятся цветом своей команды, глаза становятся жёлтыми или фиолетовыми (у красной и синей команды соответственно) и появляется металлический блеск, проходящий через их тела. При виде от первого лица у медика и его пациента появляется небольшое искажение цвета команды.
 +
 
 +
==== Уязвимости и неуязвимость ====
 +
Обычный убер-заряд лечебной пушки защищает медика и его пациента от большинства видов урона. Оба игрока не пострадают от [[Environmental death/ru#Утопление|утопления]] или [[fall damage/ru|урона от падения]], но они всё ещё уязвимы к [[telefrag/ru|убийству с помощью телепорта]] и некоторым [[Environmental death/ru|эффектам окружения]] — [[saw blade/ru|пилам]], [[train/ru|поездам]] и [[Environmental death/ru#Смертельная яма|смертельным ямам]]. Также поджигатель сможет [[knock back/ru|отбросить]] их с помощью [[compression blast/ru|сжатого воздуха]]. Альтернативная атака [[Sandman/ru|Дрёмы]] не сможет [[stun/ru|оглушить]] их, однако первый удар насмешек [[Organ Grinder/ru|Мясорубка]], [[Skewer/ru|Шампур]] и [[Spinal Tap/ru|Люмбальная пункция]] может (хотя урона они не нанесут). Если медика, активировавшего убер-заряд оглушили, то лечащий луч между ним и пациентом прервётся и пациент будет уязвим до тех пор, пока медик не восстановится. Аналогично, попадание [[Holiday Punch/ru|Праздничным ударом]] по игрокам, заряженным убером, заставит их [[Schadenfreude/ru|смеяться]], а попадание по медику ещё и прервёт лечащий луч.
 +
 
 +
==== Дополнительные эффекты ====
 +
Пациент будет лечиться с обычной скоростью. Активация убер-заряда лечебной пушки или перенос убер-заряда на другого товарища остановят [[fire/ru|горение]]. Неуязвимость будет длится ещё одну секунду после прерывания лечебного луча, что позволяет опытному медику делать неуязвимыми сразу несколько игроков одновременно. Игроки, находящиеся под воздействием убер-заряда лечебной пушки не могут толкать [[Payload/ru#Вагонетки|вагонетку]]  или захватывать [[Control point (objective)/ru|контрольные точки]] (хотя могут блокировать вражеский захват) и не могут носить [[Capture the Flag/ru#Разведданные|разведданные]]. Медик не может активировать убер-заряд, когда несёт разведданные, и активация убера на несущего разведданные наложит эффект лишь на медика, а не на пациента.
 +
 
 +
=== Крицкриг ===
 +
[[File:Item icon Kritzkrieg.png|256px|thumb|right|[[Kritzkrieg/ru|Крицкриг]]]]
 +
{{main|Крицкриг}}
 +
==== Визуальные эффекты ====
 +
Когда убер-заряд Крицкрига готов, его лечащий луч начнёт пульсировать, а свечение цвета команды и треск электричества будут исходить от Крицкрига и оружия пациента медика.
 +
 
 +
==== Преимущества ====
 +
Во время убер-заряда все атаки, производимые пациентом медика, будут [[critical hits/ru|критическими]] и нанесут 300% базового урона оружия врагам, игнорируя снижение урона на расстоянии и случайность урона. Это может помочь пулемётчику использующему [[Праздничный удар]], так как критические удары этим оружием будут заставлять жертву смеяться, а Крицкриг делает все виды атак пациента критическими. [[Projectile/ru|Снаряды]], выпущенные при убер-заряде Крицкрига останутся критическими даже после окончания заряда.
 +
 
 +
==== Недостатки ====
 +
Крицкриг лечит цель с обычной скоростью, а активация убер-заряда не даёт дополнительных защитных преимуществ медику или его пациенту. [[Buildings/ru|Постройкам]] нельзя нанести критические попадания, так что Крицкриг — плохой выбор для сноса вражеской [[Buildings/ru|постройки]] (хотя критические попадания по постройкам могут легко задеть инженеров, находящихся возле неё).
 +
 
 +
=== Быстроправ ===
 +
[[File:Item icon Quick-Fix.png|256px|thumb|right|[[Quick-Fix/ru|Быстроправ]]]]
 +
{{main|Быстроправ}}
 +
==== Визуальные эффекты ====
 +
Лечащий луч медика будет пульсировать и светиться ещё сильнее и кольца цвета команды будут окружать медика и его пациента.
 +
 
 +
==== Преимущества ====
 +
Медик и его цель будут быстрее восполнять здоровье (от 100.8 ед./сек. под вражеским огнём, до 302.4 ед./сек., если пацинету не наносили урон последние 15 секунд). Обоих игроков нельзя будет [[stun/ru|оглушить]], [[slowdown/ru|замедлить]] и в большинстве случаев [[knock back/ru|отбросить]]. Заряд будет лечить медика с ускоренной скоростью при активации, независимо от того, активно ли он лечит другого игрока или нет. Если медик лечит пациента, использующего оружие на котором можно сделать прыжок (ракета/бомба-липучка/ракетница), при совершении прыжка медик будет подброшен с той же скоростью и в том же направлении, что и его пациент.
 +
 
 +
==== Недостатки ====
 +
Хотя Быстроправ и позволяет быстрее лечить, его убер-заряд не защищает от всплесков высокого урона, таких как: ловушка с [[Stickybomb/ru|липучками]], [[backstab/ru|удар в спину]], [[headshot/ru|выстрел в голову]] или [[critical hits/ru|критические попадания]]. Даже не учитывая эти угрозы, сфокусированная огневая мощь может превысить ускоренное лечение.
 +
 
 +
=== Вакцинатор ===
 +
[[File:Item icon Vaccinator.png|256px|thumb|right|[[Vaccinator/ru|Вакцинатор]]]]
 +
{{main|Вакцинатор}}
 +
==== Визуальные эффекты ====
 +
Лечащий луч медика будет пульсировать и светиться ещё сильнее. Над пациентом и лечащим появится купол цвета команды.
 +
 
 +
==== Преимущества ====
 +
В отличии от остальных лечебных пушек, вакцинатор имеет четыре маленьких индикатора убер-заряда, заполняемых с интервалом в 25% (т.е. заполняется в порядке достижения 25%, 50%, 75%, и 100% индикатора убер-заряда), каждый из которых может быть активирован отдельно на 2,5 секунды. Скорость накопления убер-заряда выше чем у обычной лечебной пушки, хотя скорость немного снизиться если у игрока урвоень здоровья 100% или выше. Во время лечения пациента, вакцинатор даёт 10% сопротивления к одному из трёх видов урона, а именно: пули (включая стрелы охотника и арбалета крестоносца, а также шприцы из любых шприцемётов), взрывы или огонь.
 +
 
 +
После активации убер-заряда Вакцинатор накладывает щит как на Медика, так и на его пациента, увеличивая количество урона, которому они могут сопротивляться. 25% заряда расходуется сразу после установки щита, который длится 2,5 секунды для обоих медика и пациента независимо от того, прерван ли лечебный луч. Этот щит впитывает 75% выбранного типа урона вместо 10% и полностью нейтрализует критический урон. Несколько щитов разных типов повреждений могут быть размещены на одном и том же пациенте, или несколько щитов одного и того же типа повреждения могут быть одновременно активными для нескольких товарищей по команде, ограниченные только количеством готовых убер-зарядов медика.
 +
 
 +
==== Недостатки ====
 +
Поскольку Вакцинатор может сопротивляться только выбранным типам урона, игрокам, защищенным убер-зарядом Вакцинатора, можно нанести полный урон атакуя их типом, на который не наложено сопротивление. У Вакцинатора нет щита, защищающего от ближнего боя, так что атаки в ближнем бою будут наносить максимальный урон и являться отличным способом противостояния врагам, защищённым Вакцинатором. Кроме того, из-за уменьшенной скорости исцеления и сниженной скорости наращивания ÜberCharge у пациентов с переохлаждением, это не очень эффективное вторичное оружие для усиления эффективности действий товарищей по команде.
 +
 
  
Опытный [[Spy/ru|шпион]] может обмануть вражеского медика, чтобы тот использовал убер-заряд на него, пока он [[Disguise/ru|замаскирован]], тратя заряд и позволяя ему наносить вред команде, пока он действует.
 
  
Переключение с лечебной пушки на другое оружие, не останавливает снижение процента убер-заряда.
 
  
==Накопление убер-заряда==
+
=== Несколько убер-зарядов ===
[[File:ÜberCharge Regular.png|thumb|150px|right|Убер-заряд [[Medigun/ru|лечебной пушки]]]]
+
Несколько убер-зарядов, наложенных разными медиками на одного игрока не приумножат действие эффекта. Медики с разными лечебными пушками могут наложить на одну цель комбинацию убер-зарядов. Например, на игрока, находящегося под действием обычного убер-заряда и убер-заряда Крицкрига будет действовать оба эффекта: неуязвимость и 100%-ный шанс нанесения критических попаданий.
Скорость накопления убер-заряда зависит от двух параметров, основываясь на здоровье пациента медика.
 
  
* Заряд [[Medigun/ru|лечебной пушка]] накапливается со скоростью 2.50% / сек., когда медик...
+
=== Вражеские шпионы ===
** Лечит игрока, у которого меньше, чем 150% здоровья (полностью [[Healing/ru|перелечен]]).
+
[[disguise/ru|Замаскированный]] [[Spy/ru|шпион]] может обмануть вражеского медика и тот активирует убер-заряд на шпиона; эта тактика может прервать наступление врага и позволит шпиону неожиданно атаковать врагов. При этом, шпион получит все преимущества убер-заряда. До того, как шпион снимет маскировку, он будет отображаться вражеским игрокам как игрок их команды (например, шпион начнёт светиться цветом вражеской команды при активации убер-заряда лечебной пушки). При снятии маскировки, шпион и визуальные эффекты убер-заряда будут цвета его команды соответственно (хотя снятие маскировки прервёт лечащий луч, а вскоре и эффект убер-заряда).
** Лечит союзников во время периода [[Setup time/ru|подготовки]] (это касается также и перелеченных союзников).
 
*** Эта способность была добавлена с обновлением в декабре 2007 для замены стратегии, когда один игрок постоянно наносил себе повреждения для ускорения накопления заряда.  
 
* Заряд лечебной пушки накапливается со скоростью 1.25% / сек., если медик лечит игрока со  150% здоровья, после завершения периода подготовки.
 
** Это было сделано, чтобы медик меньше концентрировался на лечении одного пациента.
 
* Заряд [[Kritzkrieg/ru|Крицкрига]] накапливается быстрее заряда лечебной пушки на 25%.
 
* При максимальной скорости лечения, потребуется 40 секунд для накопления убер-заряда лечебной пушки. При минимальной скорости - 80 секунд.
 
** Для Крицкрига цифры составят 30 секунд на максимальной скорости (на 25% быстрее) и 60 секунд на минимальной скорости соответственно.
 
* Лечение замаскированных вражеских шпионов также накапливает убер-заряд.
 
* Кроме того, медик, использующий [[Übersaw/ru|Убер-пилу]], получает 25% к заряду при каждом точном ударе врага пилой (включая замаскированных шпионов). Однако заряд не будет накапливаться при  ударе вражеского разведчика под эффектом напитка [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк!]]
 
**Медик может получить 50% заряда при успешном убийстве врага [[Spinal Tap/ru|насмешкой]] Убер-пилы.
 
  
==Применение убер-заряда==
+
=== Арбалет крестоносца ===
[[File:ÜberCharge Kritzkrieg.png|thumb|150px|right|Заряд [[Kritzkrieg/ru|Крицкрига]]]]
+
[[File:Item icon Crusader's Crossbow.png|256px|thumb|right|[[Арбалет крестоносца]]]]
Стоит заметить, что пока игроки бессмертны, они могут быть задержаны оружием с отбрасывающим эффектом, например [[Sentry gun/ru|турелью]] или [[Rocket launcher/ru|ракетомётом]]. Это можно использовать для разрыва убер-пары, поскольку если отделить Медика от пациента, то бессмертие пациента пропадёт.
+
Арбалет крестоносца даёт небольшое количество убер-заряда и его приоритет в расстоянии - чем дальше - тем больше даётся убер-заряда.
  
После активации убер-заряда на пациенте, медик может переключиться на другого союзника, причем первый будет находиться под действием заряда в течение одной секунды, после отключения от него медика. Это позволяет медику добиться большего результата за один заряд. Однако после обновления от [[April 1, 2008 Patch/ru|1 апреля 2008]], каждый новый заряженный игрок будет увеличивать скорость расхода убер-заряда на 50% от стандартной скорости [http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=14160814&postcount=11].
+
=== Ампутатор ===
 +
[[File:Item icon Amputator.png|256px|thumb|right|[[Vaccinator/ru|Ампутатор]]]]
 +
Ампутатор даёт убер-заряд, когда игрок делает насмешку [[Живительная музыка]]. Тем самым леча своих товарищей.  
  
Заряженные стандартным убер-зарядом игроки не могут захватывать [[control points/ru|контрольные точки]] или нести [[intelligence/ru|разведданные]] (но они могут защищать точку от захвата врагом). Поэтому активация убер-заряда на игроке, несущем разведданные, приведет к неуязвимости только [[Medic/ru|медика]].
 
  
==Связанные достижения==
+
== Связанные достижения ==
 
==={{icon class|class=scout|link=scout}} [[Scout/ru|Разведчик]]===
 
==={{icon class|class=scout|link=scout}} [[Scout/ru|Разведчик]]===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
Line 73: Line 176:
 
       {{Show achievement|Medic|Group Health}}
 
       {{Show achievement|Medic|Group Health}}
 
       {{Show achievement|Medic|Medical Breakthrough}}
 
       {{Show achievement|Medic|Medical Breakthrough}}
       {{Show achievement|Medic|Preventative Medicine}}
+
       {{Show achievement|Medic|Preventive Medicine}}
 
       {{Show achievement|Medic|Surgical Prep}}
 
       {{Show achievement|Medic|Surgical Prep}}
 
       {{Show achievement|Medic|Triage}}
 
       {{Show achievement|Medic|Triage}}
Line 96: Line 199:
 
}}
 
}}
  
== Предыдущие изменения ==
+
=== [[File:Mvm navicon.png|20px|link=Mann vs. Machievements{{if lang}}]] [[Mann vs. Machievements/ru|Манн против Машин]] ===
'''[[October 25, 2007 Patch/ru|Обновление от 25 октября 2007]]'''
+
{{Achievement table
* Исправлена ошибка, которая позволяла отсоединившемуся медику продолжать удерживать убер-заряд на целях до тех пор, пока его не сбрасывало по тайм-ауту.
+
| 1 = {{Show achievement|Mann vs. Machievements|German Engineering}}
'''[[November 07, 2007 Patch/ru|Обновление от 7 ноября 2007]]'''
+
| 2 = {{Show achievement|Mann vs. Machievements|Negative Charge}}
* Исправлены ошибки подсчёта убер-зарядов медика
+
}}
'''[[December 20, 2007 Patch/ru|Обновление от 20 декабря 2007]]'''
+
 
* Исправлена ошибка. позволявшая медику не расходовать убер-заряд при переключении на другое оружие.
+
==Предыдущие изменения==
'''[[May 5, 2008 Patch/ru|Обновление от 5 мая 2008]]'''
+
{{Update history | '''{{Patch name|11|7|2007}}'''
* Исправлена ошибка, позволявшая использовать бесконечный убер-заряд.
+
* Исправлены ошибки подсчета убер-зарядов медика.
'''[[May 7, 2008 Patch/ru|Обновление от 7 мая 2008]]'''
+
 
* Исправлена еще одна ошибка с бесконечным убер-зарядом.  
+
'''{{Patch name|12|20|2007}}'''
'''[[May 21, 2008 Patch/ru|Обновление от 21 мая 2008]]'''
+
* [[Medigun/ru|Лечебная пушка]] [[Medic/ru|медика]] в течение времени ожидания перед началом игры, теперь заряжается быстрее, исключая необходимость пациенту наносить самому себе повреждения.
* Исправлена ошибка, позволявшая медику не расходовать активированный убер-заряд при быстрой смене оружия.
+
* Исправлена уязвимость, из-за которой убер-заряд не разряжался при переключении оружия.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|1|2008}}'''
 +
* Убер-заряд разряжается на 50% быстрее, при переключении с одного пациента на другого.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|5|2008}}'''
 +
* Исправлена уязвимость с бесконечным убер-зарядом.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|7|2008}}'''
 +
* Исправлена ещё одна уязвимость получения бесконечного убер-заряда.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|21|2008}}'''
 +
* Исправлена быстрая смена оружия, позволявшая [[medic/ru|медику]] не тратить уже наложенный убер-заряд.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|13|2009}}'''
 +
* Игроки, находящиеся под убер-зарядом не могут быть оглушены.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|10|2011}}'''
 +
* Исправлен заедающий звук действующего критического убер-заряда.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|5|2011}}'''
 +
* Исправлено убирание состояния горения и банкате на игроке на котором был использован эффект [[Kritzkrieg/ru|Крицкрига]].
 +
* Эффект от [[Mad Milk/ru|Зломолока]] теперь убирается при неуязвимости от уберзаряда.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|7|2011}}'''
 +
* {{undocumented}} Добавлен убер-оверлей для Быстроправа, во время сверхлечения.
 +
 
 +
'''{{patch name|1|26|2012}}'''
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой [[Medic/ru|медик]] терял бонус к скорости передвижения при включении убер-заряда, используя  [[Quick-Fix/ru|быстроправ]] и леча [[Scout/ru|более быстрый класс]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|11|2014}}'''
 +
* * Исправлен бесконечный эксплойт убер-заряда, связанный с пресетами [[Customize items/ru#Снаряжение|снаряжений]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|5|2014}} #2'''
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой медики не могли использовать убер-заряд.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|15|2015}} #1'''
 +
* * Исправлена ошибка, из-за которой медик не мог активировать убер-заряд Быстроправа/Вакцинатора, если у него находятся [[Capture the Flag/ru#Разведданные|разведданные]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}}''' ([[Gun Mettle Update/ru|Обновление «Лихие пушки»]])
 +
* Помсон 6000
 +
** Убер-заряд и заряд невидимости снижается в зависимости от расстояния до цели. Снижение начинается с расстояния в 512 юнитов до цели и полностью исчезает с 1536 юнитов.
 +
* Вакцинатор
 +
** Исправлена ошибка, которая давала пациентам Вакцинатора полный иммунитет к критическому урону.
 +
** Обычное сопротивление Вакцинатора не дает иммунитет к критическому урону.
 +
** Теперь включение убер-заряда сразу снимает 1 единицу заряда.
 +
** Теперь убер-заряд даёт 2.5 секунды 75% сопротивления к выбранному урону и 100% защиту от критов данного типа урона. Эффект не исчезает даже если медик перестаёт лечить пациента. На одного пациента может быть применена защита сразу от нескольких видов урона. За один заряд можно установить щит сразу на несколько пациентов.
 +
** Вакцинатор теперь использует те же правила, что и остальные лечебные пушки при лечении пациента сразу несколькими медиками и с максимальным сверхлечением.
 +
** Скорость накопления убер-заряда снижена на 66% при лечении игрока со сверхлечением.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|3|2015}}'''
 +
* Сброшенное оружие теперь сохраняет свои боеприпасы и уровни убер-заряда, если игрок не совершает самоубийство.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|6|2015}}'''
 +
* Вакцинатор - штраф к убер-заряду больше не применяется во время подготовки.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|8|2015}}'''
 +
* Убер-заряд Вакцинатора снова работает над [[Reanimator/ru|Реаниматорами]] в [[Mann vs Machine/ru|Манн против Машин]], но теперь мгновенно заполняют их на 90%
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|23|2015}}'''
 +
* Изменен эффект действия луча Помсона 6000, уменьшающего убер-заряд и заряд невидимости на расстоянии.
 +
** Было: медик теряет 15% заряда при стрельбе в упор и это значение падает до ноля на расстоянии 1024 HU.
 +
** Стало: медик теряет 10% заряда на расстоянии от 0 до 512 HU и эффект сходит на нет на расстоянии 1536 HU.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|28|2015}}''' ([[Scream Fortress 2015/ru|Вииизг Фортресс 2015]])
 +
* {{Undocumented}}Переключение оружия под эффектом вакцинатора отменяет этот эффект..
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ([[Tough Break Update/ru|Обновление «Тяжелый отпуск»]])
 +
* Скорость накопления убер-заряда во время подготовки увеличена в 3 раза.
 +
* Ампутатор
 +
** При лечении насмешкой будет накапливаться немного убер-заряда.
 +
* Арбалет крестоносца
 +
**При лечении товарища по команде снарядом будет накапливаться немного убер-заряда.
 +
* Быстроправ
 +
** Исправлена ошибка, из-за которой игроки под воздействием убер-заряда Быстроправа всё еще были уязвимы к эффектам отталкивания.
 +
** Убрана возможность выполнения задач (захват разведданных, толкание вагонетки и т.д.) под воздействием убер-заряда Быстроправа.
 +
* Вакцинатор
 +
** Убрано 10% восстановление здоровья от получаемого пациентом урона;
 +
** Убер-заряд будет копиться немного быстрее при правильном выборе сопротивления к урону;
 +
** Скорость накопления убер-заряда увеличена с +50% до +67%;
 +
** Уменьшение скорости накопления убер-заряда увеличено с 33% до 66%.
 +
'''{{Patch name|4|12|2018}}'''
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой у медиков повышалась скорость накопления убер-заряда при исцелении снайперов с полным здоровьем, использующих Бронепанцирь.}}
 +
 
 +
== Ошибки ==
 +
Все 9 классов используют уникальные текстуры для убер-заряда (в отличие от разных предметов, оружия, ботов MvM, и т.д.). Однако эти текстуры были неправильно уменьшены, что делает классы размытыми или отображающимися некорректно во время использования заряда. Некоторые из текстур также взяты из более старых моделей игроков (например, лицо солдата из «бета-версии»). Наиболее заметным примером всей ошибки является лицо КРАСНОГО инженера, где на его щеках появляются желтые светящиеся очки.
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==
*Неуязвимые игроки все равно погибнут от большинства внешних источников урона. Однако, активация убер-заряда может спасти медика и его пациента от утопления.
+
* Текстуры игроков, находящихся под действием убер-заряда, например [[gibs/ru|Останки]], являются старыми моделями из ранних версий ''Team Fortress 2''. Если вы посмотрите внимательнее, вы можете заметить, что эти текстуры смещены в некоторых местах (например, очки, пересекающиеся с носом [[Engineer/ru|инженера]]).
*Активация убер-заряда потушит  [[Fire/ru|огонь]] и на медике, и на его пациенте.
+
* Критически попадания не наносят урона игрокам, находящимся под действием убер-заряда. Однако, звук критического попадания будет слышен и надпись «Critical hit!!!» появится над врагом.
*После активации убер-заряда, медик может переключаться на другое оружие, к примеру на [[Übersaw/ru|Убер-пилу]], и использовать ее против врагов для пополнения расходуемого убер-заряда. Однако медик будет уязвим в те моменты, когда он не держит в руках лечебную пушку.  
+
* На неуязвимых игроков могут быть наложены эффекты [[Jarate/ru|Банкате]], [[Sydney Sleeper/ru|Сиднейского сони]] и [[Mad Milk/ru|Зломолока]], но они не будут действовать, пока убер-заряд не кончится.
*Заряженные игроки могут погибнуть от [[telefrag/ru|телефрага]].
+
* Слово Über происходит от немецкого языка, что означает «более», что означает, что название «Übercharge», на английском языке, означает «сверх-заряд».
*Текстуры убер-заряженных игроков были сделаны для старых моделей из ранних версий ''Team Fortress 2''. Если приглядеться, это можно заметить.
+
 
*При атаке убер-заряженного игрока критическим выстрелом, он не получит урона, однако звук критического попадания все-равно раздастся.
+
== Галерея ==
 +
<gallery>
 +
File:ÜberCharge Regular.png|Убер-заряд [[Medigun/ru|лечебной пушки]]
 +
File:ÜberCharge Kritzkrieg.png|Убер-заряд [[Kritzkrieg/ru|Крицкрига]]
 +
File:ÜberCharge Quick-Fix.png|Убер-заряд [[Quick-Fix/ru|Быстроправа]]
 +
File:Ubercharge Demonstration Vaccinator.png|Убер-заряд [[Vaccinator/ru|Вакцинатора]] с сопротивлением для пуль.
 +
</gallery>
  
==См. также==
+
== См. также ==
*[[ÜberCharge strategy/ru|Применение убер-заряда]]
+
* [[ÜberCharge strategy/ru|Применение убер-заряда]]
*[[Kritzkrieg/ru|Крицкриг]]
+
* [[Kritzkrieg/ru|Крицкриг]]
 +
* [[Medi Gun/ru|Лечебная пушка]]
 +
* [[Quick-Fix/ru|Быстроправ]]
 +
* [[Vaccinator/ru|Вакцинатор]]
  
 +
{{Mechanics Nav}}
 
{{Medic Nav}}
 
{{Medic Nav}}
 
[[Category:Medic/ru]]
 
[[Category:Medic/ru]]
 
[[Category:Gameplay/ru]]
 
[[Category:Gameplay/ru]]

Latest revision as of 20:30, 20 August 2024


ÿбер-заряженный пулеметчик
«
Меня не застрелишь!
Пулемётчик о принципе действия ÿбер-заряда
»

ÿбер-заряд (с немецкого «супер-заряд» или «сверх-заряд») — это способность медика. Убер-заряд накапливается по мере того, как медик лечит товарищей с помощью своего дополнительного оружия. Каждая лечебная пушка имеет свой уникальный эффект убер-заряда, который медик может использовать, как только уровень заряда достигнет 100%. Медик может использовать убер-заряд Вакцинатора, когда его уровень заряда будет равен 25%

Индикатор заряда

Когда медик имеет в руках дополнительное оружие или оружие ближнего боя, на дисплее игрока индикатор боеприпасов заменяется полосой накопления убер-заряда. Если медик лечит игрока или находится в его прицеле, то под прицелом второго появится полоса цвета команды с именем лечащего медика, название лечащей пушки и процент готовности убер-заряда (если у медика переименовано дополнительное оружие, то его новое название будет отображено вместо стандартного). Медики со Священной клятвой и шпионы также могут видеть эту информацию, когда их прицел наведён на вражеского медика.

Накопление заряда

Убер-заряд заполняется с различной скоростью, которая зависит от Лечебной Пушки, которую использует медик и от количества здоровья пациента.

Показатели

Таблица лечения Состояние пациента Скорость накопления Скорость накопления
Лечебная пушка <142,5% Здоровье 2,50000% 40 секунд
>142,5% Здоровье 1,25000% 80 секунд
>142,5% Здоровье + Второй лечебный луч 0,62500% 160 секунд
Крицкриг <142,5% Здоровье 3,12500% 32 секунд
>142,5% Здоровье 1,56250% 64 секунд
>142,5% Здоровье + Второй лечебный луч 0,78125% 128 секунд
Быстроправ <142,5% Здоровье 2,75000% 36.4 секунд
>142,5% Здоровье 1,37500% 72.8 секунд
>142,5% Здоровье + Второй лечебный луч 0,68750% 145.5 секунд
Вакцинатор <100% Здоровье 4,17500% 24 секунд
100% - 142,5% Здоровье 2,80000% 36 секунд
>142,5% Здоровье 1,40000% 72 секунд
>142,5% Здоровье + Второй лечебный луч 0,70000% 144 секунд


Примечания

  • В течение времени подготовки, убер-заряд медика будет накапливаться с максимальной скоростью, независимо от здоровья цели. В течение этого периода, нанесение урона самому себе не ускорит накопление убер-заряда.
  • Скорость накопления заряда уменьшается вдвое, если у пациента здоровье 142,5% или выше. Это сделано для того, чтобы медики не фокусировались на одной цели, а лечили всю команду.
  • Скорость заполнения дополнительно уменьшается вдвое, если цель подвергается лечению дополнительным лечащим лучом (от другого медика, Раздатчика или Вагонетки). Это сделано для того, чтобы медики не фокусировались на одной цели, а лечили всю команду.
  • Скорость накопления заряда Вакцинатором снизится на 33% если у пациента уровень здоровья равен 100% или выше. Эта пониженная скорость накопления может быть снижена ещё сильнее при продолжении исцеления полностью излечившегося товарища по команде или при наложении нескольких исцеляющих источников на одну и ту же цель. После того, как пациент получает урон от того же типа, которому сопротивляется, медик получает небольшой бонус убер-заряда в зависимости от количества нанесенного урона.
  • Накопленный убер-заряд не сохранится, если игрок сменит дополнительное оружие. Например, если медик с Быстроправом, имея 75% заряда, сменит оружие на другую лечебную пушку в шкафчике, то уровень убер-заряда опустится до 0%.
  • Лечение вражеских шпионов (замаскированных под одного из ваших товарищей) также будет накапливать уровень убер-заряда. Скорость накопления определяется уровнем здоровья игрока, под которого замаскировался шпион, а не его текущим здоровьем шпиона.
  • Лечение, совершённое не лечащим лучом (а с помощью Арбалета крестоносца или АмпутаторомЖивительная музыка также незначительно пополняет уровень заряда. Так как насмешка медика с Крицкригом — (Октоберфест) — лечит только самого медика - уровень заряда она не увеличивает.

Влияние на уровень убер-заряда без лечения

  • Удар противника Убер-пилой добавляет 25% к уровню убер-заряда за один удар.
    • Это может быть осуществлено даже во время активного убер-заряда, однако, на всех лечебных пушках кроме Вакцинатора шкала убер-заряда продолжит истощаться и убер-заряд не будет действовать, пока медик не возьмёт в руки своё дополнительное оружие (лечебную пушку).
    • Удар по вражескому разведчику, находящемуся под эффектом Бонк! Атомный залп, не нанесет ему урона, однако добавит 25% к шкале убер-заряда.
    • Удар по вражескому замаскированному шпиону не пополнит уровень убер-заряда, даже если медик убьёт его, или ранит, пока тот находится под действием эффекта Звона Смерти.
    • Удар по вражескому невидимому шпиону не пополнит уровень убер-заряда, вне зависимости от того, был он замаскирован или нет, даже если этот удар был смертельным.
    • Насмешка с помощью Убер-пилы — «Люмбальная пункция» пополнит уровень убер-заряда: 25% при оглушающем втыкании Убер-пилы и 75% при смертельном вынимании. Имейте ввиду, что после втыкания Убер-пилы можно не попасть по врагу при вынимании, и наоборот. Пополнение произойдёт только если удар подействовал на вражескую цель.
  • При падении лечебной пушки, либо в результате смерти, либо путем подбора другой пушки, накопленный внутри брошенного оружия убер-заряд начнет истощаться со скоростью 10% в секунду, пока не исчезнет полностью. Единственное исключение - самоубийство.
  • Медик, в которого попали из Помсона 6000 теряет определённое количество накопленного убер-заряда, зависящее от дальности на которой в медика попал выстрел, при этом он услышит особый звук.
    • -10% заряда, если Медик был поражен на дальности 512 единиц расстояния Hammer, и линейно уменьшается до 0% к 1536 единицам расстояния Hammer. Однако, если медик уже активировал свой убер-заряд, выстрел по нему из Помсона 6000 не истощит его зеряд.
  • При Внезапной смерти уровень убер-заряда упадёт до 0%.
  • При виде от первого лица в Убер-пиле видна цилиндрическая ёмкость, которая заполняется жидкостью цвета команды при увеличении уровня убер-заряда. Эта ёмкость будет ярко светиться красным или синим цветом при полном убер-заряде. У Вита-пилы присутствует такой же косметический эффект.
  • Если медик умирает с экипированной Вита-пилой и у него был хотябы 1 орган на пиле (1 удар по врагу), то он возродится сразу с некоторым процентом убер-заряда. Медик получает по 15% заряда за каждый полученный в предыдущей жизни орган, при этом максимальное количество органов - 4, что позволяет медику сохранить до 60% заряда. Этот эффект сработает, даже если игрок сменит оружие ближнего боя до возрождения. Убер-заряд не сохраняется при внезапной смерти.

Активация

Когда убер-заряд медика достигнет 100% (или 25% для Вакцинатора), шкала убер-заряда засверкает и медик произнесет связанную с этим реплику. Данная реплика может предупредить вражеских игроков о полном накоплении медиком убер-заряда, однако медик может отменить свою реплику, активируя другую голосовую команду. Медики также могут ложно объявить о полном накоплении убер-заряда через опцию 8 из голосового меню 2.

После того, как шкала убер-заряда будет заполнена, медик может активировать его, нажав кнопку дополнительной атаки (по умолчанию: ПКМ). При активации медику и его цели будут добавлены визуальные эффекты, медик произнесёт реплику, связанную с активацией убер-заряда, а затем и пациент произнесёт свою. Как и в случае с репликой о накоплении убер-заряда, она может предупредить вражеских игроков об активированном убер-заряде и она также может быть отменена другой голосовой командой, вызванной в правильный момент.

Убер-заряд будет действовать на игрока, пока медик соединён с ним лечащим лучом; если медик умирает, деактивирует лечащий луч, меняет цель лечения, берёт в руки другое оружие или выходит за пределы действия луча, то убер-заряд на пациенте прекратит своё действие. При активации уровень убер-заряда будет снижаться, независимо от оружия, которое медик держит в руках. При активации на одном пациенте убер-заряд длится 8 секунд, расходуясь со скоростью 12.5 процентов в секунду. Медик может направить лечащий луч на другого игрока, тогда убер-заряд будет действовать на нового пациента, но снижение показателя убер-заряда ускорится на 50% за каждую дополнительную цель.

Продолжительность убер-заряда Количество пациентов
8 секунд 0 пациентов
8 секунд 1 пациент
5.33 секунд 2 пациента
4 секунды 3 пациента
3.2 секунды 4 пациента
2.66 секунд 5 пациентов

Единственным исключением является Вакцинатор, который помещает щит на самого медика и пациента при активации, убер-заряд длится 2.5 секунды. Если медик переключится на оружие, он потеряет преимущество щита, но обратно вернувшись на Вакцинатор, щит будет возвращён. Вместо одного, Вакцинатор имеет четыре маленьких индикатора убер-заряда и они будут быстро тратиться, вместо постепенного потребления, а также три щита разного сопротивления могут быть размещены на нескольких пациентов.

Эффекты

Лечебная пушка

Основная статья: Лечебная пушка

Визуальные эффекты

Медик и его пациент светятся цветом своей команды, глаза становятся жёлтыми или фиолетовыми (у красной и синей команды соответственно) и появляется металлический блеск, проходящий через их тела. При виде от первого лица у медика и его пациента появляется небольшое искажение цвета команды.

Уязвимости и неуязвимость

Обычный убер-заряд лечебной пушки защищает медика и его пациента от большинства видов урона. Оба игрока не пострадают от утопления или урона от падения, но они всё ещё уязвимы к убийству с помощью телепорта и некоторым эффектам окруженияпилам, поездам и смертельным ямам. Также поджигатель сможет отбросить их с помощью сжатого воздуха. Альтернативная атака Дрёмы не сможет оглушить их, однако первый удар насмешек Мясорубка, Шампур и Люмбальная пункция может (хотя урона они не нанесут). Если медика, активировавшего убер-заряд оглушили, то лечащий луч между ним и пациентом прервётся и пациент будет уязвим до тех пор, пока медик не восстановится. Аналогично, попадание Праздничным ударом по игрокам, заряженным убером, заставит их смеяться, а попадание по медику ещё и прервёт лечащий луч.

Дополнительные эффекты

Пациент будет лечиться с обычной скоростью. Активация убер-заряда лечебной пушки или перенос убер-заряда на другого товарища остановят горение. Неуязвимость будет длится ещё одну секунду после прерывания лечебного луча, что позволяет опытному медику делать неуязвимыми сразу несколько игроков одновременно. Игроки, находящиеся под воздействием убер-заряда лечебной пушки не могут толкать вагонетку или захватывать контрольные точки (хотя могут блокировать вражеский захват) и не могут носить разведданные. Медик не может активировать убер-заряд, когда несёт разведданные, и активация убера на несущего разведданные наложит эффект лишь на медика, а не на пациента.

Крицкриг

Основная статья: Крицкриг

Визуальные эффекты

Когда убер-заряд Крицкрига готов, его лечащий луч начнёт пульсировать, а свечение цвета команды и треск электричества будут исходить от Крицкрига и оружия пациента медика.

Преимущества

Во время убер-заряда все атаки, производимые пациентом медика, будут критическими и нанесут 300% базового урона оружия врагам, игнорируя снижение урона на расстоянии и случайность урона. Это может помочь пулемётчику использующему Праздничный удар, так как критические удары этим оружием будут заставлять жертву смеяться, а Крицкриг делает все виды атак пациента критическими. Снаряды, выпущенные при убер-заряде Крицкрига останутся критическими даже после окончания заряда.

Недостатки

Крицкриг лечит цель с обычной скоростью, а активация убер-заряда не даёт дополнительных защитных преимуществ медику или его пациенту. Постройкам нельзя нанести критические попадания, так что Крицкриг — плохой выбор для сноса вражеской постройки (хотя критические попадания по постройкам могут легко задеть инженеров, находящихся возле неё).

Быстроправ

Основная статья: Быстроправ

Визуальные эффекты

Лечащий луч медика будет пульсировать и светиться ещё сильнее и кольца цвета команды будут окружать медика и его пациента.

Преимущества

Медик и его цель будут быстрее восполнять здоровье (от 100.8 ед./сек. под вражеским огнём, до 302.4 ед./сек., если пацинету не наносили урон последние 15 секунд). Обоих игроков нельзя будет оглушить, замедлить и в большинстве случаев отбросить. Заряд будет лечить медика с ускоренной скоростью при активации, независимо от того, активно ли он лечит другого игрока или нет. Если медик лечит пациента, использующего оружие на котором можно сделать прыжок (ракета/бомба-липучка/ракетница), при совершении прыжка медик будет подброшен с той же скоростью и в том же направлении, что и его пациент.

Недостатки

Хотя Быстроправ и позволяет быстрее лечить, его убер-заряд не защищает от всплесков высокого урона, таких как: ловушка с липучками, удар в спину, выстрел в голову или критические попадания. Даже не учитывая эти угрозы, сфокусированная огневая мощь может превысить ускоренное лечение.

Вакцинатор

Основная статья: Вакцинатор

Визуальные эффекты

Лечащий луч медика будет пульсировать и светиться ещё сильнее. Над пациентом и лечащим появится купол цвета команды.

Преимущества

В отличии от остальных лечебных пушек, вакцинатор имеет четыре маленьких индикатора убер-заряда, заполняемых с интервалом в 25% (т.е. заполняется в порядке достижения 25%, 50%, 75%, и 100% индикатора убер-заряда), каждый из которых может быть активирован отдельно на 2,5 секунды. Скорость накопления убер-заряда выше чем у обычной лечебной пушки, хотя скорость немного снизиться если у игрока урвоень здоровья 100% или выше. Во время лечения пациента, вакцинатор даёт 10% сопротивления к одному из трёх видов урона, а именно: пули (включая стрелы охотника и арбалета крестоносца, а также шприцы из любых шприцемётов), взрывы или огонь.

После активации убер-заряда Вакцинатор накладывает щит как на Медика, так и на его пациента, увеличивая количество урона, которому они могут сопротивляться. 25% заряда расходуется сразу после установки щита, который длится 2,5 секунды для обоих медика и пациента независимо от того, прерван ли лечебный луч. Этот щит впитывает 75% выбранного типа урона вместо 10% и полностью нейтрализует критический урон. Несколько щитов разных типов повреждений могут быть размещены на одном и том же пациенте, или несколько щитов одного и того же типа повреждения могут быть одновременно активными для нескольких товарищей по команде, ограниченные только количеством готовых убер-зарядов медика.

Недостатки

Поскольку Вакцинатор может сопротивляться только выбранным типам урона, игрокам, защищенным убер-зарядом Вакцинатора, можно нанести полный урон атакуя их типом, на который не наложено сопротивление. У Вакцинатора нет щита, защищающего от ближнего боя, так что атаки в ближнем бою будут наносить максимальный урон и являться отличным способом противостояния врагам, защищённым Вакцинатором. Кроме того, из-за уменьшенной скорости исцеления и сниженной скорости наращивания ÜberCharge у пациентов с переохлаждением, это не очень эффективное вторичное оружие для усиления эффективности действий товарищей по команде.



Несколько убер-зарядов

Несколько убер-зарядов, наложенных разными медиками на одного игрока не приумножат действие эффекта. Медики с разными лечебными пушками могут наложить на одну цель комбинацию убер-зарядов. Например, на игрока, находящегося под действием обычного убер-заряда и убер-заряда Крицкрига будет действовать оба эффекта: неуязвимость и 100%-ный шанс нанесения критических попаданий.

Вражеские шпионы

Замаскированный шпион может обмануть вражеского медика и тот активирует убер-заряд на шпиона; эта тактика может прервать наступление врага и позволит шпиону неожиданно атаковать врагов. При этом, шпион получит все преимущества убер-заряда. До того, как шпион снимет маскировку, он будет отображаться вражеским игрокам как игрок их команды (например, шпион начнёт светиться цветом вражеской команды при активации убер-заряда лечебной пушки). При снятии маскировки, шпион и визуальные эффекты убер-заряда будут цвета его команды соответственно (хотя снятие маскировки прервёт лечащий луч, а вскоре и эффект убер-заряда).

Арбалет крестоносца

Арбалет крестоносца даёт небольшое количество убер-заряда и его приоритет в расстоянии - чем дальше - тем больше даётся убер-заряда.

Ампутатор

Ампутатор даёт убер-заряд, когда игрок делает насмешку Живительная музыка. Тем самым леча своих товарищей.


Связанные достижения

Leaderboard class scout.png Разведчик

Забей медика!
Забей медика!
Убейте медика, готового применить убер-заряд.


Серьезная травма
Серьезная травма
Оглушите 2 медиков, готовых применить убер-заряд.
Адреналин
Адреналин
Убейте трёх врагов, находясь под убер-зарядом медика.

Leaderboard class soldier.png Солдат

В*З*Р*Ы*В
В*З*Р*Ы*В
Вместе с медиком взорвите 5 врагов за один убер-заряд.

Leaderboard class pyro.png Поджигатель

Ожоговое отделение
Ожоговое отделение
Подожгите трех медиков, которые накопили, но не использовали убер-заряд.
Пиротехника
Пиротехника
Убейте трёх врагов за время действия одного убер-заряда.

Leaderboard class demoman.png Подрывник

Тэм-о-шентер
Тэм-о-шентер
Уничтожьте 5 построек инженера за время действия одного убер-заряда медика.

Leaderboard class heavy.png Пулеметчик

Фотостройка
Фотостройка
Позвольте погибшему врагу запечатлеть вас, делающего насмешку во время неуязвимости.


Советское превосходство
Советское превосходство
Получите убер-заряд 50 раз.
Варшавский блок
Варшавский блок
Защищаясь и будучи неуязвимым, не дайте пройти неуязвимому пулемётчику.

Leaderboard class medic.png Медик

Автоклав
Автоклав
Помогите поджигателю сжечь 5 врагов за время действия одного убер-заряда.


Взрывная помощь
Взрывная помощь
Помогите солдату взорвать 5 врагов за время действия одного убер-заряда.


Слепой метод
Слепой метод
Включите убер-заряд в течение 8-ми секунд после того, как то же самое сделает вражеский медик.


Групповое лечение
Групповое лечение
Вместе с 2-мя другими медиками включите 3 убер-заряда одновременно.


Медицинский прорыв
Медицинский прорыв
Помогите подрывнику уничтожить 5 построек инженера за время действия одного убер-заряда.


Профилактическая медицина
Профилактическая медицина
Не дайте врагу захватить контрольную точку, дав убер-заряд товарищу.


Подготовка к операции
Подготовка к операции
Накопите убер-заряд до того, как завершится этап подготовки.


Сортировка
Сортировка
Дайте убер-заряд товарищу за секунду до того, как он получит критический урон от взрыва.
Как комарик укусит
Как комарик укусит
Помогите разведчику убить 3 врагов за время действия одного убер-заряда.


Удар тупым предметом
Удар тупым предметом
Помогите пулемётчику ударить в ближнем бою 2 врагов за время действия одного убер-заряда.


Семейный доктор
Семейный доктор
Активируйте убер-заряд на 5-и ваших друзьях в Steam.


Вызов на дом
Вызов на дом
Присоединитесь к одному из ваших играющих друзей и дайте ему убер-заряд.


Эффект плацебо
Эффект плацебо
Убейте 2 врагов за одну жизнь, накопив убер-заряд, но не использовав его.


Другое мнение
Другое мнение
Дайте убер-заряд двум союзникам одновременно.


Скорая помощь
Скорая помощь
Используйте 3 убер-заряда менее чем за 5 минут, и за это время помогите вашим товарищам убить 5 врагов.

Leaderboard class sniper.png Снайпер

Прощальный выстрел
Прощальный выстрел
Убейте врага выстрелом в голову в тот самый момент, когда закончилась его неуязвимость.
Уберэктомия
Уберэктомия
Убейте медика, который готов применить убер-заряд.

Leaderboard class spy.png Шпион

Доктор Нееет
Доктор Нееет
Убейте ударом в спину медика, готового включить убер-заряд.

Mvm navicon.png Манн против Машин

Немецкое качество
Немецкое качество
Уничтожьте 15 роботов, используя флягу с эффектом «Убер-заряд».
Отрицательный заряд
Отрицательный заряд
Убейте пять медиков, которые готовы дать убер-заряд, за одну волну.

Предыдущие изменения

Обновление от 7 ноября 2007
  • Исправлены ошибки подсчета убер-зарядов медика.

Обновление от 20 декабря 2007

  • Лечебная пушка медика в течение времени ожидания перед началом игры, теперь заряжается быстрее, исключая необходимость пациенту наносить самому себе повреждения.
  • Исправлена уязвимость, из-за которой убер-заряд не разряжался при переключении оружия.

Обновление от 1 апреля 2008

  • Убер-заряд разряжается на 50% быстрее, при переключении с одного пациента на другого.

Обновление от 5 мая 2008

  • Исправлена уязвимость с бесконечным убер-зарядом.

Обновление от 7 мая 2008

  • Исправлена ещё одна уязвимость получения бесконечного убер-заряда.

Обновление от 21 мая 2008

  • Исправлена быстрая смена оружия, позволявшая медику не тратить уже наложенный убер-заряд.

Обновление от 13 августа 2009

  • Игроки, находящиеся под убер-зарядом не могут быть оглушены.

Обновление от 10 января 2011

  • Исправлен заедающий звук действующего критического убер-заряда.

Обновление от 5 мая 2011

  • Исправлено убирание состояния горения и банкате на игроке на котором был использован эффект Крицкрига.
  • Эффект от Зломолока теперь убирается при неуязвимости от уберзаряда.

Обновление от 7 июля 2011

  • [Недокументированное] Добавлен убер-оверлей для Быстроправа, во время сверхлечения.

Обновление от 26 января 2012

Обновление от 11 февраля 2014

  • * Исправлен бесконечный эксплойт убер-заряда, связанный с пресетами снаряжений.

Обновление от 5 марта 2014 #2

  • Исправлена ошибка, из-за которой медики не могли использовать убер-заряд.

Обновление от 15 января 2015 #1

  • * Исправлена ошибка, из-за которой медик не мог активировать убер-заряд Быстроправа/Вакцинатора, если у него находятся разведданные.

Обновление от 2 июля 2015 (Обновление «Лихие пушки»)

  • Помсон 6000
    • Убер-заряд и заряд невидимости снижается в зависимости от расстояния до цели. Снижение начинается с расстояния в 512 юнитов до цели и полностью исчезает с 1536 юнитов.
  • Вакцинатор
    • Исправлена ошибка, которая давала пациентам Вакцинатора полный иммунитет к критическому урону.
    • Обычное сопротивление Вакцинатора не дает иммунитет к критическому урону.
    • Теперь включение убер-заряда сразу снимает 1 единицу заряда.
    • Теперь убер-заряд даёт 2.5 секунды 75% сопротивления к выбранному урону и 100% защиту от критов данного типа урона. Эффект не исчезает даже если медик перестаёт лечить пациента. На одного пациента может быть применена защита сразу от нескольких видов урона. За один заряд можно установить щит сразу на несколько пациентов.
    • Вакцинатор теперь использует те же правила, что и остальные лечебные пушки при лечении пациента сразу несколькими медиками и с максимальным сверхлечением.
    • Скорость накопления убер-заряда снижена на 66% при лечении игрока со сверхлечением.

Обновление от 3 июля 2015

  • Сброшенное оружие теперь сохраняет свои боеприпасы и уровни убер-заряда, если игрок не совершает самоубийство.

Обновление от 6 июля 2015

  • Вакцинатор - штраф к убер-заряду больше не применяется во время подготовки.

Обновление от 8 июля 2015

Обновление от 23 июля 2015

  • Изменен эффект действия луча Помсона 6000, уменьшающего убер-заряд и заряд невидимости на расстоянии.
    • Было: медик теряет 15% заряда при стрельбе в упор и это значение падает до ноля на расстоянии 1024 HU.
    • Стало: медик теряет 10% заряда на расстоянии от 0 до 512 HU и эффект сходит на нет на расстоянии 1536 HU.

Обновление от 28 октября 2015 (Вииизг Фортресс 2015)

  • [Недокументированное]Переключение оружия под эффектом вакцинатора отменяет этот эффект..

Обновление от 17 декабря 2015 (Обновление «Тяжелый отпуск»)

  • Скорость накопления убер-заряда во время подготовки увеличена в 3 раза.
  • Ампутатор
    • При лечении насмешкой будет накапливаться немного убер-заряда.
  • Арбалет крестоносца
    • При лечении товарища по команде снарядом будет накапливаться немного убер-заряда.
  • Быстроправ
    • Исправлена ошибка, из-за которой игроки под воздействием убер-заряда Быстроправа всё еще были уязвимы к эффектам отталкивания.
    • Убрана возможность выполнения задач (захват разведданных, толкание вагонетки и т.д.) под воздействием убер-заряда Быстроправа.
  • Вакцинатор
    • Убрано 10% восстановление здоровья от получаемого пациентом урона;
    • Убер-заряд будет копиться немного быстрее при правильном выборе сопротивления к урону;
    • Скорость накопления убер-заряда увеличена с +50% до +67%;
    • Уменьшение скорости накопления убер-заряда увеличено с 33% до 66%.

Обновление от 12 апреля 2018

  • Исправлена ошибка, из-за которой у медиков повышалась скорость накопления убер-заряда при исцелении снайперов с полным здоровьем, использующих Бронепанцирь.

Ошибки

Все 9 классов используют уникальные текстуры для убер-заряда (в отличие от разных предметов, оружия, ботов MvM, и т.д.). Однако эти текстуры были неправильно уменьшены, что делает классы размытыми или отображающимися некорректно во время использования заряда. Некоторые из текстур также взяты из более старых моделей игроков (например, лицо солдата из «бета-версии»). Наиболее заметным примером всей ошибки является лицо КРАСНОГО инженера, где на его щеках появляются желтые светящиеся очки.

Факты

  • Текстуры игроков, находящихся под действием убер-заряда, например Останки, являются старыми моделями из ранних версий Team Fortress 2. Если вы посмотрите внимательнее, вы можете заметить, что эти текстуры смещены в некоторых местах (например, очки, пересекающиеся с носом инженера).
  • Критически попадания не наносят урона игрокам, находящимся под действием убер-заряда. Однако, звук критического попадания будет слышен и надпись «Critical hit!!!» появится над врагом.
  • На неуязвимых игроков могут быть наложены эффекты Банкате, Сиднейского сони и Зломолока, но они не будут действовать, пока убер-заряд не кончится.
  • Слово Über происходит от немецкого языка, что означает «более», что означает, что название «Übercharge», на английском языке, означает «сверх-заряд».

Галерея

См. также