Difference between revisions of "Quick-Fix/ko"
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{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | | type | + | | type = weapon |
− | | team-colors | + | | 3d-team = yes |
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− | + | {{Quotation|'''응급조치''' 공개 알림|전쟁 역사학자들은 원조 메디건의 진가를 알아볼 것입니다. 첫 사용 이후 합선이 일어나 무적 기능이 사라졌다고 해도 여전히 유용합니다.}} | |
+ | |||
+ | '''응급조치'''는 [[Medic/ko|메딕]]의 [[Weapons/ko#medicsecondary|보조무기]]입니다. 이것은 한쪽에 세 개의 측정기가 있고 반대 쪽에 [[ÜberCharge/ko|우버차지]] 측정기가 달려 있는 프로토타입 [[Medi Gun/ko|메디 건]]입니다. 메디 건의 주요 부분은 메딕의 기존 배낭을 [[bodygroup/ko|대체]]하는 [[Self-illumination/ko|빛나는 부품]]이 달린 의료용 원자로와 연결되어 있습니다. | ||
+ | |||
+ | 이 메디건은 기존 메디건에 비해 치료율이 40% 빠르고 [[ÜberCharge/ko|우버차지]] 충전율이 10% 높습니다. 이 메디건은 다른 메디건보다 최대 [[Healing/ko#과치료|과치료]] 한계가 50% 낮기때문에 치료대상을 최대 체력의 150%가 아닌 125%까지만 과치료할 수 있지만, 이전에 다른 방법으로 대상에 적용된 상태를 유지시킬 수는 있습니다. 거기에 자신보다 빠른 아군을 치료하면 치료 대상과 이동속도가 같아집니다. 우버차지를 사용하면 치료 대상과 메딕은 기존 치료율보다 세 배 빠른 속도로 치료되고 [[compression blast/ko|압축 공기 분사]]를 포함한 [[knockback/ko|넉백]], [[stun/ko|기절]]과 [[slowdown/ko|감속]] 같은 이동속도 억제 효과를 무시합니다. 하지만 메딕과 치료 대상이 완벽히 공격내성 상태가 되지는 않습니다. | ||
+ | |||
+ | 치료 대상이 폭발 점프 (센트리 점프는 제외)를 하면 메딕도 같이 공중으로 뜨게 됩니다. 메딕 역시 같은 힘을 받고 같은 방향으로 날아갈 수 있습니다. 하지만 이 효과는 메딕에서 메딕으로 넘어가지는 않아 응급조치의 효과로 폭발 점프를 하는 메딕을 응급조치로 치료해도 공중으로 뜨지 않습니다. | ||
+ | |||
+ | 응급조치는 ''[[Team Fortress 2 Beta/ko|팀 포트리스 2 베타]]''에서 [[Beta Quick-Fix/ko|베타 응급조치]]라는 이름으로 테스트되었고 현재도 베타에서 사용할 수 있습니다. | ||
− | == | + | ==치료양과 작동 시간== |
{{Damage table | {{Damage table | ||
| healing = yes | | healing = yes | ||
− | | heal combat = 33 | + | | heal combat = 초당 33.6 ({{tooltip|초당 100.8|우버차지를 발동했을 때}}) |
− | | heal noncombat = | + | | heal noncombat = 초당100.8 ({{tooltip|초당 302.4|우버차지를 발동했을 때}}) |
+ | | effect time = 8 초 | ||
| function times = yes | | function times = yes | ||
− | | charge fill speed = 3.125% | + | | charge fill speed = 초당 3.125% ({{tooltip|초당 1.5625%|치료 대상의 체력이 기존 체력의 142.5% 이상일 때}}) |
− | | max charge time = 32 | + | | max charge time = 32 초 ({{tooltip|64 초|치료 대상의 체력이 기존 체력의 142.5% 이상일 때}}) |
− | |||
}} | }} | ||
− | |||
− | + | {{Weapon Demonstration}} | |
+ | |||
+ | == 아이템 세트 == | ||
+ | {{set|The Clinical Trial}} | ||
− | == | + | == 제작 == |
{{See also|Crafting}} | {{See also|Crafting}} | ||
=== 청사진 === | === 청사진 === | ||
Line 45: | Line 70: | ||
| ingredient-3 = Kritzkrieg | | ingredient-3 = Kritzkrieg | ||
| result = Quick-Fix | | result = Quick-Fix | ||
+ | }} | ||
+ | {{Blueprint | ||
+ | | autoresult = Medic Secondary | ||
+ | }} | ||
+ | === 사용되는 제작식 === | ||
+ | {{Blueprint | ||
+ | | ingredient-1 = Quick-Fix | ||
+ | | ingredient-1-amount = 3 | ||
+ | | ingredient-2 = Reclaimed Metal | ||
+ | | result = Vaccinator | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == 이상한 버전 == |
− | {{ | + | {{Strange item info |
− | + | | item-type = {{item kind|Medi Gun Prototype}} | |
+ | | rankson = ubers | ||
+ | | rankson2 = kill assists | ||
+ | | festive = | ||
+ | | item-description = {{item description|Quick-Fix}} | ||
+ | | att-1-neutral = {{attribute|Medigun_MegaHeal}} | ||
+ | | att-2-positive = {{attribute|HealRate_Positive|40}} | ||
+ | | att-3-positive = {{attribute|UberchargeRate_Positive|10}} | ||
+ | | att-4-negative = {{attribute|OverhealAmount_Negative|50}} | ||
+ | | can deal damage = no | ||
+ | | can deal gib damage = no | ||
+ | | can headshot = no | ||
+ | | can reflect projectiles = no | ||
+ | | can deal posthumous damage = no | ||
+ | | can extinguish = no | ||
+ | | can heal allies = yes | ||
+ | | notes = | ||
+ | }} | ||
− | == | + | == 관련 도전 과제 == |
− | === [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements{{if lang}}]] [[achievements| | + | === [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements{{if lang}}]] [[achievements/ko|일반]] === |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| {{Show achievement|General|Master of Disguise}} | | {{Show achievement|General|Master of Disguise}} | ||
Line 61: | Line 113: | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| {{Show achievement|Scout|Doctoring the Ball}} | | {{Show achievement|Scout|Doctoring the Ball}} | ||
+ | | {{Show achievement|Scout|The Big Hurt}} | ||
}} | }} | ||
Line 79: | Line 132: | ||
==={{Class link|medic}}=== | ==={{Class link|medic}}=== | ||
{{Medigun related achievements}} | {{Medigun related achievements}} | ||
+ | |||
+ | ==={{Class link|sniper}}=== | ||
+ | {{Show achievement|Sniper|Überectomy}} | ||
==={{Class link|spy}}=== | ==={{Class link|spy}}=== | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
− | | {{Show achievement|Spy|FYI I am a Spy}} | + | | 1= {{Show achievement|Spy|FYI I am a Spy}} |
− | + | {{Show achievement|Spy|Insurance Fraud}} | |
+ | | 2= {{Show achievement|Spy|Dr. Nooooo}} | ||
}} | }} | ||
− | == 업데이트 | + | == 업데이트 내역 == |
− | '''[[ | + | {{Update history | '''{{Patch name|12|23|2010}}''' |
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} 응급조치의 스텟이 추가되었습니다 |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update]]) | ||
+ | * 응급조치가 본 게임에 추가되었습니다. | ||
+ | * {{Undocumented}} 우버차지율을 40%에서 25%로 낮추었습니다. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|27|2011}}''' | ||
+ | * 응급조치가 DX8에서 화염 텍스처로 보이던 것을 수정했습니다. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|28|2011}}''' | ||
+ | * 우버 업데이트 때 추가된 모든 무기에 반동/꺼내기/치명타/재장전 force를 추가하고 개선했습니다. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|7|2011}}''' | ||
+ | * 응급조치로 변장한 스파이를 쉽게 찾아낼 수 있던 버그를 수정했습니다. | ||
+ | * 스카웃을 치료하면서 부활 지점에서 병과를 바꾸면 스카웃의 이동속도가 유지되던 버그를 수정했습니다. | ||
+ | * {{Undocumented}} 우버차지 사용중에 응급조치 사용자들에 팀 색상의 오버레이를 추가했습니다. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|18|2011}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} 응급조치의 제작식에 재활용 금속 대신 정제금속이 적혀 있던 것을 수정했습니다. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|3|2011}}''' | ||
+ | * 여러명에게 치료를 받고 있을 때 과치료가 적용되지 않던 경우를 수정했습니다. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|26|2012}}''' | ||
+ | * 응급조치를 사용하면서 우버차지를 발동하면 치료 대상의 이동속도를 따라가지 못하던 버그를 수정했습니다. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|2|2012}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} [[Strange/ko|이상한]] 버전을 추가했습니다. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|17|2012}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} 응급조치는 더 이상 과치료 상태를 유지시키지 않습니다. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|18|2012}}''' | ||
+ | * 응급조치의 이동 억제 효과 방지가 파이로의 [[Compression blast/ko|공기 분사]]를 막지 못하던 것을 수정했습니다. | ||
+ | * 응급조치가 과치료 상태를 유지시키지 않던 것을 수정했습니다. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|27|2012}}''' ([[Pyromania Update/ko|파이로매니아 업데이트]]) | ||
+ | * 메딕은 치료 대상의 폭발 점프를 복사할 수 있습니다. | ||
+ | * {{undocumented}} 응급조치는 이제 [[Eyelander/ko|아이랜더]]나 [[Gas Jockey/ko|주유원의 장비]] 아이템 세트 같은 모든 이동속도 증가 요소에 의해 이동 속도를 얻을 수 있습니다. | ||
− | '''[[ | + | '''{{Patch name|8|10|2012}}''' |
− | + | * 플레이어를 계속 무적으로 만들 수 있던 버그를 수정했습니다. | |
− | + | **이는 메딕이 [[Meet the Medic (taunt)/ko|메딕을 만나다]], [[Director's Vision/ko|감독의 시야]], [[Schadenfreude/ko|남의 불행은 곧 나의 행복]]이나 [[High Five!/ko|하이파이브!]]를 사용하거나 도발을 하면서 그의 보조무기로 사람들을 치료할 수 있던 것을 막는 것으로 수정되었습니다. | |
− | |||
− | |||
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− | |||
− | ''' | + | '''{{Patch name|7|10|2013}}''' |
− | * | + | * 응급조치의 특성을 변경했습니다. |
+ | ** 50% 과치료를 추가했습니다. | ||
+ | ** 이제 메딕은 치료대상이 없어도 우버효과를 적용받습니다. | ||
+ | ** 응급조치의 우버효과를 적용받고 있는 플레이어는 더이상 밀어내는 효과를 가진 산탄총(자연에 섭리)의 효과를 받지 않습니다. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|7|11|2013}}''' |
− | * | + | * 응급조치의 무한 치료 버그를 수정했습니다. |
− | ''' | + | '''{{Patch name|7|24|2013}}''' |
− | * | + | * 이제 응급조치를 사용하는 메딕은 [[Detonator/ko|기폭 장치]]를 사용하여 폭발 점프를 하는 파이로를 치료하고 있을 때 그 점프의 영향을 받습니다. |
− | + | * {{Undocumented}} 응급조치를 사용하는 메딕은 [[Scorch Shot/ko|그슬린 한 방]]을 사용하여 폭발 점프를 하는 파이로의 영향을 받습니다. | |
− | * {{Undocumented}} | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|8|28|2013}}''' |
− | * | + | * 응급 조치의 예전 팁을 수정하였습니다. |
− | ''' | + | '''{{Patch name|2|7|2014}}''' |
− | * | + | * 데모맨이 돌격 방패나 경이로운 차폐막을 사용할때 메딕이 적합한 속도 증진을 얻지 않았던 점을 수정하였습니다. |
+ | }} | ||
== 버그 == | == 버그 == | ||
− | * | + | * [[fire/ko|불]]이 붙었을 경우 우버차지를 했을 때 나타나는 팀 색상의 오버레이가 사라집니다. |
− | * | + | * 우버차지 도중 죽을 경우 이전에 패치된 [[Kritzkrieg/ko|크리츠크리크]]의 버그와 같이 우버차지 음향효과가 대상 플레이어가 접속을 끊을 때까지 지속될 수도 있습니다. |
− | * | + | * 변장한 스파이에게 우버차지를 사용하면 스파이는 변장한 팀의 색상이 아닌 자신 팀 색상의 치료 효과가 나타납니다. |
− | * | + | * 스파이가 응급조치를 장착한 메딕으로 변장을 하면 기존 메딕 배낭을 메고 있습니다. |
− | * | + | * 기능에 쓰여진 것과 달리 우버차지를 사용하면 기존 치료속도에 200%를 더해 300%가 되지 세 배로 늘어나지 않습니다. |
− | |||
== 상식 == | == 상식 == | ||
− | * | + | * 응급조치의 모델은 Valve 본사에 있는 [[Meet the Medic/ko|메딕을 만나다]]의 구상도에서 먼저 나타나있었습니다. |
+ | ** ''[[Meet the Director/ko|감독을 만나다]]''의 마지막 페이지에서 우버 업데이트 이전에 메딕이 응급조치를 들고 있는 모습을 볼 수 있습니다. | ||
+ | * 응급조치의 우버차지는 베타에서 ''메가힐''이라고 알려져 있는 것입니다. | ||
+ | * "응급조치"는 의료나 산업복구 측면에서 부상이나 문제점을 임시로 서둘러 치료하거나 수정하는 것을 의미합니다. 이 해결방안은 항상 올바로 적용되지 않을 수도, 문제를 완전히 해결하는 것에 효과적이지 못할 수도 있습니다. 이는 충분히 강력한 피해를 입을 경우 응급조치의 우버차지가 치료대상과 메딕을 완벽하게 방어해주지 못해 죽을 수도 있다는 것을 나타냅니다. | ||
+ | * 응급조치의 메디건 부분에서 비둘기의 배설물을 볼 수 있습니다. | ||
+ | |||
+ | == 갤러리 == | ||
+ | <gallery> | ||
+ | File:Quick-Fix 1st person RED.png|RED 1인칭 시점. | ||
+ | File:Quick-Fix 1st person BLU.png|BLU 1인칭 시점. | ||
+ | File:Festive quick-fix 1st person RED.png| | ||
+ | File:Festive quick-fix 1st person BLU.png| | ||
+ | File:RED Quick-Fix Pack.png|RED 응급조치 배낭 | ||
+ | File:BLU Quick-Fix Pack.png|BLU 응급조치 배낭 | ||
+ | File:RED_Quick-Fix_Pack_SFM.png|[[Source Filmmaker/ko|Source Filmmaker]] 파일에 있는 [[RED/ko|레드]] 응급조치 배낭. | ||
+ | File:ÜberCharge Quick-Fix.png|응급조치 우버차지 | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | == 같이 보기 == | ||
+ | * [[Medic strategy/ko#응급조치|응급조치 사용전략]] | ||
+ | |||
+ | == 외부 링크 == | ||
+ | *[http://www.teamfortress.com/post.php?id=5703 팀 포트리스 2 공식 블로그 - 우버 업데이트] | ||
+ | *[http://www.teamfortress.com/uberupdate/ 우버 업데이트, 4일차] | ||
{{ÜberUpdateNav}} | {{ÜberUpdateNav}} | ||
+ | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Medic Nav}} | {{Medic Nav}} | ||
− | [[Category: | + | [[Category:Self-illuminated/ko]] |
Latest revision as of 20:07, 15 November 2023
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“ | 전쟁 역사학자들은 원조 메디건의 진가를 알아볼 것입니다. 첫 사용 이후 합선이 일어나 무적 기능이 사라졌다고 해도 여전히 유용합니다.
— 응급조치 공개 알림
|
” |
응급조치는 메딕의 보조무기입니다. 이것은 한쪽에 세 개의 측정기가 있고 반대 쪽에 우버차지 측정기가 달려 있는 프로토타입 메디 건입니다. 메디 건의 주요 부분은 메딕의 기존 배낭을 대체하는 빛나는 부품이 달린 의료용 원자로와 연결되어 있습니다.
이 메디건은 기존 메디건에 비해 치료율이 40% 빠르고 우버차지 충전율이 10% 높습니다. 이 메디건은 다른 메디건보다 최대 과치료 한계가 50% 낮기때문에 치료대상을 최대 체력의 150%가 아닌 125%까지만 과치료할 수 있지만, 이전에 다른 방법으로 대상에 적용된 상태를 유지시킬 수는 있습니다. 거기에 자신보다 빠른 아군을 치료하면 치료 대상과 이동속도가 같아집니다. 우버차지를 사용하면 치료 대상과 메딕은 기존 치료율보다 세 배 빠른 속도로 치료되고 압축 공기 분사를 포함한 넉백, 기절과 감속 같은 이동속도 억제 효과를 무시합니다. 하지만 메딕과 치료 대상이 완벽히 공격내성 상태가 되지는 않습니다.
치료 대상이 폭발 점프 (센트리 점프는 제외)를 하면 메딕도 같이 공중으로 뜨게 됩니다. 메딕 역시 같은 힘을 받고 같은 방향으로 날아갈 수 있습니다. 하지만 이 효과는 메딕에서 메딕으로 넘어가지는 않아 응급조치의 효과로 폭발 점프를 하는 메딕을 응급조치로 치료해도 공중으로 뜨지 않습니다.
응급조치는 팀 포트리스 2 베타에서 베타 응급조치라는 이름으로 테스트되었고 현재도 베타에서 사용할 수 있습니다.
목차
치료양과 작동 시간
치료량 및 기능별 소요시간 | ||
---|---|---|
치료 | ||
치료량 (전투 시) | 100% | 초당 33.6 (초당 100.8) |
치료량 (비전투 시) | 300% | 초당100.8 (초당 302.4) |
기능별 소요시간 | ||
효과 지속 시간 | 8 초 | |
충전 속도 | 초당 3.125% (초당 1.5625%) | |
최대 충전 시간 | 32 초 (64 초) | |
모든 수치는 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다. |
시연 영상
아이템 세트
임상 실험 | |
---|---|
효과 |
효과 없음 |
제작
청사진
재활용 금속 | 미치광이 우유 | 크리츠크리크 | 응급조치 | |||
+ | + | = |
병과 토큰 - 메딕 | 칸 토큰 - 보조무기 | 폐기 금속 | 가능한 결과물 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
사용되는 제작식
응급조치 | 재활용 금속 | 예방접종기 | ||
x3 | + | = |
이상한 버전
이상한 품질 정보 | |
---|---|
이상한 응급조치 첫 번째 통계치만이 이상한 등급에 영향을 줍니다.
|
관련 도전 과제
일반
|
|
스카웃
|
|
헤비
|
|
엔지니어
|
메딕
|
|
스나이퍼
우버제거술 우버차지가 준비된 메딕을 처치하십시오. |
스파이
|
|
업데이트 내역
- [언급되지 않음] 응급조치의 스텟이 추가되었습니다
- 응급조치가 본 게임에 추가되었습니다.
- [언급되지 않음] 우버차지율을 40%에서 25%로 낮추었습니다.
- 응급조치가 DX8에서 화염 텍스처로 보이던 것을 수정했습니다.
- 우버 업데이트 때 추가된 모든 무기에 반동/꺼내기/치명타/재장전 force를 추가하고 개선했습니다.
- 응급조치로 변장한 스파이를 쉽게 찾아낼 수 있던 버그를 수정했습니다.
- 스카웃을 치료하면서 부활 지점에서 병과를 바꾸면 스카웃의 이동속도가 유지되던 버그를 수정했습니다.
- [언급되지 않음] 우버차지 사용중에 응급조치 사용자들에 팀 색상의 오버레이를 추가했습니다.
- [언급되지 않음] 응급조치의 제작식에 재활용 금속 대신 정제금속이 적혀 있던 것을 수정했습니다.
- 여러명에게 치료를 받고 있을 때 과치료가 적용되지 않던 경우를 수정했습니다.
- 응급조치를 사용하면서 우버차지를 발동하면 치료 대상의 이동속도를 따라가지 못하던 버그를 수정했습니다.
- [언급되지 않음] 이상한 버전을 추가했습니다.
- [언급되지 않음] 응급조치는 더 이상 과치료 상태를 유지시키지 않습니다.
- 응급조치의 이동 억제 효과 방지가 파이로의 공기 분사를 막지 못하던 것을 수정했습니다.
- 응급조치가 과치료 상태를 유지시키지 않던 것을 수정했습니다.
- 메딕은 치료 대상의 폭발 점프를 복사할 수 있습니다.
- [언급되지 않음] 응급조치는 이제 아이랜더나 주유원의 장비 아이템 세트 같은 모든 이동속도 증가 요소에 의해 이동 속도를 얻을 수 있습니다.
- 플레이어를 계속 무적으로 만들 수 있던 버그를 수정했습니다.
- 이는 메딕이 메딕을 만나다, 감독의 시야, 남의 불행은 곧 나의 행복이나 하이파이브!를 사용하거나 도발을 하면서 그의 보조무기로 사람들을 치료할 수 있던 것을 막는 것으로 수정되었습니다.
- 응급조치의 특성을 변경했습니다.
- 50% 과치료를 추가했습니다.
- 이제 메딕은 치료대상이 없어도 우버효과를 적용받습니다.
- 응급조치의 우버효과를 적용받고 있는 플레이어는 더이상 밀어내는 효과를 가진 산탄총(자연에 섭리)의 효과를 받지 않습니다.
- 응급조치의 무한 치료 버그를 수정했습니다.
- 이제 응급조치를 사용하는 메딕은 기폭 장치를 사용하여 폭발 점프를 하는 파이로를 치료하고 있을 때 그 점프의 영향을 받습니다.
- [언급되지 않음] 응급조치를 사용하는 메딕은 그슬린 한 방을 사용하여 폭발 점프를 하는 파이로의 영향을 받습니다.
- 응급 조치의 예전 팁을 수정하였습니다.
- 데모맨이 돌격 방패나 경이로운 차폐막을 사용할때 메딕이 적합한 속도 증진을 얻지 않았던 점을 수정하였습니다.
버그
- 불이 붙었을 경우 우버차지를 했을 때 나타나는 팀 색상의 오버레이가 사라집니다.
- 우버차지 도중 죽을 경우 이전에 패치된 크리츠크리크의 버그와 같이 우버차지 음향효과가 대상 플레이어가 접속을 끊을 때까지 지속될 수도 있습니다.
- 변장한 스파이에게 우버차지를 사용하면 스파이는 변장한 팀의 색상이 아닌 자신 팀 색상의 치료 효과가 나타납니다.
- 스파이가 응급조치를 장착한 메딕으로 변장을 하면 기존 메딕 배낭을 메고 있습니다.
- 기능에 쓰여진 것과 달리 우버차지를 사용하면 기존 치료속도에 200%를 더해 300%가 되지 세 배로 늘어나지 않습니다.
상식
- 응급조치의 모델은 Valve 본사에 있는 메딕을 만나다의 구상도에서 먼저 나타나있었습니다.
- 감독을 만나다의 마지막 페이지에서 우버 업데이트 이전에 메딕이 응급조치를 들고 있는 모습을 볼 수 있습니다.
- 응급조치의 우버차지는 베타에서 메가힐이라고 알려져 있는 것입니다.
- "응급조치"는 의료나 산업복구 측면에서 부상이나 문제점을 임시로 서둘러 치료하거나 수정하는 것을 의미합니다. 이 해결방안은 항상 올바로 적용되지 않을 수도, 문제를 완전히 해결하는 것에 효과적이지 못할 수도 있습니다. 이는 충분히 강력한 피해를 입을 경우 응급조치의 우버차지가 치료대상과 메딕을 완벽하게 방어해주지 못해 죽을 수도 있다는 것을 나타냅니다.
- 응급조치의 메디건 부분에서 비둘기의 배설물을 볼 수 있습니다.
갤러리
Source Filmmaker 파일에 있는 레드 응급조치 배낭.
같이 보기
외부 링크
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