Difference between revisions of "Quick-Fix/ko"

From Team Fortress Wiki
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m (이상한 버전)
 
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{{trans}}
 
{{trans}}
 +
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name            = 응급처치
+
| type              = weapon
| type            = weapon
+
| 3d-team            = yes
| team-colors     = yes
+
| 3d-image-1        = Quick-Fix
| hide-kill-icon   = yes
+
| 3d-image-3        = Quick-Fix Backpack
| used-by         = [[Medic/ko|메딕]]
+
| 3d-image-5        = Quick-Fix Festive
| slot             = secondary
+
| 3d-button-1        = colored_pair
| released         = [[Über Update/ko|우버 업데이트]]
+
| 3d-button-3        = colored_pair
| availability     = [[Crafting/ko|조합]], [[Item drop system/ko|드랍]], [[Mann co store/ko|구매]]
+
| 3d-button-5        = colored_pair
| numbered         = no
+
| 3d-viewname-1      = Default
| ammo-loaded     = N/A
+
| 3d-viewname-3      = Backpack
| ammo-carried     = N/A
+
| 3d-viewname-5      = Festivized
| loadout         = yes
+
| team-colors       = yes
   | level          = Level 8 Medi Gun Prototype
+
| hide-kill-icon     = yes
   | loadout-name   = The Quick-Fix
+
| used-by           = {{used by|Medic}}
   | att-1-neutral = 우버차지 발동시 300% 치료속도 및 이동방해효과에 내성.
+
| slot               = secondary
   | att-2-positive = +40%빠른 체력회복 속도
+
| equip-region      = medigun_backpack
   | att-3-positive = +25% 우버차지율
+
| released          = {{Patch name|6|23|2011}}
   | att-4-positive = 치료대상이 자신보다 빠를 경우 대상과 같은 속도로 이동.
+
| released-major    = Über Update
  | att-5-negative = 오버힐 없음.
+
| availability       = {{avail|drop|craft|purchase|crate38-strange|collectors}}
 +
| marketable        = yes
 +
| numbered           = no
 +
| ammo-loaded       = {{common string|N/A}}
 +
| ammo-carried       = {{common string|N/A}}
 +
| loadout           = yes
 +
   | item-kind        = {{item kind|Medi Gun Prototype}}
 +
   | item-level      = 8
 +
   | item-description = {{item description|Quick-Fix}}
 +
   | att-1-neutral   = {{attribute|Medigun_MegaHeal}}
 +
   | att-2-positive   = {{attribute|HealRate_Positive|40}}
 +
   | att-3-positive   = {{attribute|UberchargeRate_Positive|10}}
 +
   | att-4-negative  = {{attribute|OverhealAmount_Negative|50}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''The Medic'''|Move! Schnell!|sound=Medic_go03.wav}}
 
'''응급처치''' 는[[Medic/ko|메딕]]의 [[secondary/ko|보조]]무기입니다 . 이 모습은[[Medi Gun/ko|메디건]]의 초기 원형의 모습을 하고있습니다 . 이것은 메디건과 이어진 빛나는 부분이 달려있는 특수한 가방과 한세트입니다.
 
  
이 메디건 장점은40% 빠른 회복과 25%빠른 [[ÜberCharge/ko|우버차지]]입니다.기존 메디건과 달리,최대체력의 증가로 인한 오버힐은 불가능하지만 빠른 회복으로 순간적 오버 힐이 가능합니다.
+
{{Quotation|'''응급조치''' 공개 알림|전쟁 역사학자들은 원조 메디건의 진가를 알아볼 것입니다. 첫 사용 이후 합선이 일어나 무적 기능이 사라졌다고 해도 여전히 유용합니다.}}
 +
 
 +
'''응급조치'''는 [[Medic/ko|메딕]][[Weapons/ko#medicsecondary|보조무기]]입니다. 이것은 한쪽에 세 개의 측정기가 있고 반대 쪽에 [[ÜberCharge/ko|우버차지]] 측정기가 달려 있는 프로토타입 [[Medi Gun/ko|메디 건]]입니다. 메디 건의 주요 부분은 메딕의 기존 배낭을 [[bodygroup/ko|대체]]하는 [[Self-illumination/ko|빛나는 부품]]이 달린 의료용 원자로와 연결되어 있습니다.
  
우버차지의 효과는 치료대상과 메딕을 300%속도로 회복시켜줌과 동시에 [[knockback/ko|넉백]], [[stun/ko|스턴]] 과 [[Slowdown/ko|느려짐]]에 내성을 가지게 하는 것입니다. 플레이어가 빠른속도로 우버를 돌리면 치료가 유지됩니다. 단, 메딕의 빠른 회복은 치료대상이 없을 때는 발동되지 않습니다. 자신을 치료하기 위해서는 반드시 치료대상이 있어야 합니다.
+
이 메디건은 기존 메디건에 비해 치료율이 40% 빠르고 [[ÜberCharge/ko|우버차지]] 충전율이 10% 높습니다. 이 메디건은 다른 메디건보다 최대 [[Healing/ko#과치료|과치료]] 한계가 50% 낮기때문에 치료대상을 최대 체력의 150%가 아닌 125%까지만 과치료할 수 있지만, 이전에 다른 방법으로 대상에 적용된 상태를 유지시킬 수는 있습니다. 거기에 자신보다 빠른 아군을 치료하면 치료 대상과 이동속도가 같아집니다. 우버차지를 사용하면 치료 대상과 메딕은 기존 치료율보다 세 배 빠른 속도로 치료되고 [[compression blast/ko|압축 공기 분사]]를 포함한 [[knockback/ko|넉백]], [[stun/ko|기절]]과 [[slowdown/ko|감속]] 같은 이동속도 억제 효과를 무시합니다. 하지만 메딕과 치료 대상이 완벽히 공격내성 상태가 되지는 않습니다.
  
또한 이것을 이용해 치료를 할 때, 치료대상이 메딕보다 빠를 경우 메딕은 치료대상과 같은 속도로 이동할 수 있습니다. 단, 아이템 셋트 등으로 인한 속도 보정은 클래스의 이동속도로 인정이 되지 않으므로, 메딕이 Quick-Fix로 속도보너스를 받는 유일한 클래스는 스카웃 뿐입니다.
+
치료 대상이 폭발 점프 (센트리 점프는 제외)를 하면 메딕도 같이 공중으로 뜨게 됩니다. 메딕 역시 같은 힘을 받고 같은 방향으로 날아갈 수 있습니다. 하지만 이 효과는 메딕에서 메딕으로 넘어가지는 않아 응급조치의 효과로 폭발 점프를 하는 메딕을 응급조치로 치료해도 공중으로 뜨지 않습니다.
  
 +
응급조치는 ''[[Team Fortress 2 Beta/ko|팀 포트리스 2 베타]]''에서 [[Beta Quick-Fix/ko|베타 응급조치]]라는 이름으로 테스트되었고 현재도 베타에서 사용할 수 있습니다.
  
==회복과 언락 정보==
+
==치료양과 작동 시간==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 
| healing = yes
 
| healing = yes
| heal combat = 33,6 / s ({{tooltip|100,8 / s|ÜberCharge activated}})
+
| heal combat = 초당 33.6 ({{tooltip|초당 100.8|우버차지를 발동했을 때}})
| heal noncombat  = 100,8 / s ({{tooltip|302,4 / s|ÜberCharge activated}})
+
| heal noncombat  = 초당100.8 ({{tooltip|초당 302.4|우버차지를 발동했을 때}})
 +
| effect time      = 8 초
 
| function times = yes
 
| function times = yes
| charge fill speed = 3.125% / s ({{tooltip|1.5625% / s|<!--Target at 142.5% health or higher-->Not building}})
+
| charge fill speed = 초당 3.125% ({{tooltip|초당 1.5625%|치료 대상의 체력이 기존 체력의 142.5% 이상일 때}})
| max charge time  = 32 s ({{tooltip|64 s|<!--Target at 142.5% health or higher-->Not building}})
+
| max charge time  = 32 ({{tooltip|64 |치료 대상의 체력이 기존 체력의 142.5% 이상일 때}})
| effect time      = 8 s
 
 
}}
 
}}
  
The healing rate is linearly based upon how long ago the target was last damaged.  If the target was damaged less than 10 seconds ago, then they are healed at the normal rate of 33 health per second.  From 10 to 15 seconds, this rate increases linearly from 33 up to a maximum of 100 health per second. This mechanic is in place to encourage falling back to heal, as without the boosted healing rate, players often found that fighting, dying, and respawning was quicker than falling back, being healed to full, then re-engaging.[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1656]
 
  
<!--[[ÜberCharge]] Fill time is doubled if target is at 142.5% health or above.-->If more than one Medic is healing the target, each Medic's build time is divided by a factor of the number of Medics healing that target. [http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=11342109&postcount=1530]
+
{{Weapon Demonstration}}
  
== 조합 ==
+
== 아이템 세트 ==
 +
{{set|The Clinical Trial}}
 +
 
 +
== 제작 ==
 
{{See also|Crafting}}
 
{{See also|Crafting}}
 
=== 청사진 ===
 
=== 청사진 ===
Line 57: Line 73:
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| autoresult = Medic Secondary
 
| autoresult = Medic Secondary
 +
}}
 +
=== 사용되는 제작식 ===
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Quick-Fix 
 +
| ingredient-1-amount = 3
 +
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 +
| result = Vaccinator
 
}}
 
}}
  
== 아이템 세트 ==
+
== 이상한 버전 ==
{{set|The Clinical Trial}}
+
{{Strange item info
 +
| item-type = {{item kind|Medi Gun Prototype}}
 +
| rankson = ubers
 +
| rankson2 = kill assists
 +
| festive =
 +
  | item-description = {{item description|Quick-Fix}}
 +
  | att-1-neutral    = {{attribute|Medigun_MegaHeal}}
 +
  | att-2-positive  = {{attribute|HealRate_Positive|40}}
 +
  | att-3-positive  = {{attribute|UberchargeRate_Positive|10}}
 +
  | att-4-negative  = {{attribute|OverhealAmount_Negative|50}}
 +
| can deal damage = no
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = no
 +
| can extinguish = no
 +
| can heal allies = yes
 +
| notes =
 +
}}
  
 
+
== 관련 도전 과제 ==
== 도전과제 ==
+
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements{{if lang}}]] [[achievements/ko|일반]] ===
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements{{if lang}}]] [[achievements|General]] ===
 
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| {{Show achievement|General|Master of Disguise}}
 
| {{Show achievement|General|Master of Disguise}}
Line 73: Line 113:
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| {{Show achievement|Scout|Doctoring the Ball}}
 
| {{Show achievement|Scout|Doctoring the Ball}}
 +
| {{Show achievement|Scout|The Big Hurt}}
 
}}
 
}}
  
Line 91: Line 132:
 
==={{Class link|medic}}===
 
==={{Class link|medic}}===
 
{{Medigun related achievements}}
 
{{Medigun related achievements}}
 +
 +
==={{Class link|sniper}}===
 +
{{Show achievement|Sniper|Überectomy}}
  
 
==={{Class link|spy}}===
 
==={{Class link|spy}}===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| {{Show achievement|Spy|FYI I am a Spy}}
+
| 1= {{Show achievement|Spy|FYI I am a Spy}}
| {{Show achievement|Spy|Insurance Fraud}}
+
    {{Show achievement|Spy|Insurance Fraud}}
 +
| 2= {{Show achievement|Spy|Dr. Nooooo}}
 
}}
 
}}
  
== 업데이트 목록 ==
+
== 업데이트 내역 ==
'''[[December 23, 2010 Patch]]'''
+
{{Update history | '''{{Patch name|12|23|2010}}'''
* {{Undocumented}}응급처치 가 추가되엇습니다
+
* {{Undocumented}} 응급조치의 스텟이 추가되었습니다
  
'''[[February 11, 2011 Patch (Beta)]]'''
+
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update]])
* The Quick-Fix, a new [[Medi Gun]] has been added
+
* 응급조치가 본 게임에 추가되었습니다.
** Heal rate increased 50%
+
* {{Undocumented}} 우버차지율을 40%에서 25%로 낮추었습니다.
** ÜberCharge rate increased 50%
 
** Not able to overheal
 
** Match the speed of any faster heal target
 
** ÜberCharge effect: Megaheal
 
*** Heal rate increased 3x on heal target
 
*** Heal target and Medic immune to stun and damage forces
 
  
'''[[February 16, 2011 Patch (Beta)]]'''
+
'''{{Patch name|6|27|2011}}'''
* The Quick-Fix’s ÜberCharge (Megaheal) changed to allow self-damage forces (rocket jumping, etc)
+
* 응급조치가 DX8에서 화염 텍스처로 보이던 것을 수정했습니다.
  
'''[[March 9, 2011 Patch (Beta)]]'''
+
'''{{Patch name|6|28|2011}}'''
* Megaheal (the [[ÜberCharge]]) effect now also applies to the Medic
+
* 우버 업데이트 때 추가된 모든 무기에 반동/꺼내기/치명타/재장전 force를 추가하고 개선했습니다.
  
'''[[June 17, 2011 Patch (Beta)]]'''
+
'''{{Patch name|7|7|2011}}'''
* Lowered heal and charge rates to 40% (from 50%)
+
* 응급조치로 변장한 스파이를 쉽게 찾아낼 수 있던 버그를 수정했습니다.
* New sounds
+
* 스카웃을 치료하면서 부활 지점에서 병과를 바꾸면 스카웃의 이동속도가 유지되던 버그를 수정했습니다.
* {{Undocumented}} Appended "Beta" onto the weapon's name
+
* {{Undocumented}} 우버차지 사용중에 응급조치 사용자들에 팀 색상의 오버레이를 추가했습니다.
  
'''[[June 23, 2011 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|7|18|2011}}'''
* The Quick-Fix was added to the main game.
+
* {{Undocumented}} 응급조치의 제작식에 재활용 금속 대신 정제금속이 적혀 있던 것을 수정했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|3|2011}}'''
 +
* 여러명에게 치료를 받고 있을 때 과치료가 적용되지 않던 경우를 수정했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|26|2012}}'''
 +
* 응급조치를 사용하면서 우버차지를 발동하면 치료 대상의 이동속도를 따라가지 못하던 버그를 수정했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|2|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} [[Strange/ko|이상한]] 버전을 추가했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|17|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} 응급조치는 더 이상 과치료 상태를 유지시키지 않습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|18|2012}}'''
 +
* 응급조치의 이동 억제 효과 방지가 파이로의 [[Compression blast/ko|공기 분사]]를 막지 못하던 것을 수정했습니다.
 +
* 응급조치가 과치료 상태를 유지시키지 않던 것을 수정했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ([[Pyromania Update/ko|파이로매니아 업데이트]])
 +
* 메딕은 치료 대상의 폭발 점프를 복사할 수 있습니다.
 +
* {{undocumented}} 응급조치는 이제 [[Eyelander/ko|아이랜더]]나 [[Gas Jockey/ko|주유원의 장비]] 아이템 세트 같은 모든 이동속도 증가 요소에 의해 이동 속도를 얻을 수 있습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|10|2012}}'''
 +
* 플레이어를 계속 무적으로 만들 수 있던 버그를 수정했습니다.
 +
**이는 메딕이 [[Meet the Medic (taunt)/ko|메딕을 만나다]], [[Director's Vision/ko|감독의 시야]], [[Schadenfreude/ko|남의 불행은 곧 나의 행복]]이나 [[High Five!/ko|하이파이브!]]를 사용하거나 도발을 하면서 그의 보조무기로 사람들을 치료할 수 있던 것을 막는 것으로 수정되었습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 +
* 응급조치의 특성을 변경했습니다.
 +
** 50% 과치료를 추가했습니다.
 +
** 이제 메딕은 치료대상이 없어도 우버효과를 적용받습니다.
 +
** 응급조치의 우버효과를 적용받고 있는 플레이어는 더이상 밀어내는 효과를 가진 산탄총(자연에 섭리)의 효과를 받지 않습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|11|2013}}'''
 +
* 응급조치의 무한 치료 버그를 수정했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|24|2013}}'''
 +
* 이제 응급조치를 사용하는 메딕은 [[Detonator/ko|기폭 장치]]를 사용하여 폭발 점프를 하는 파이로를 치료하고 있을 때 그 점프의 영향을 받습니다.
 +
* {{Undocumented}} 응급조치를 사용하는 메딕은 [[Scorch Shot/ko|그슬린 한 방]]을 사용하여 폭발 점프를 하는 파이로의 영향을 받습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|28|2013}}'''
 +
* 응급 조치의 예전 팁을 수정하였습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
 +
* 데모맨이 돌격 방패나 경이로운 차폐막을 사용할때 메딕이 적합한 속도 증진을 얻지 않았던 점을 수정하였습니다.
 +
}}
  
 
== 버그 ==
 
== 버그 ==
* 우버차지 도중 죽을 경우 이전에 패치된 [[Kritzkrieg/ko|크리츠크리그]]의 버그와 같이 우버차지 음향효과가 대상 플레이어가 접속을 끊을 때까지 지속될 수도 있습니다.
+
* [[fire/ko|불]]이 붙었을 경우 우버차지를 했을 때 나타나는 팀 색상의 오버레이가 사라집니다.
* [[Dalokohs Bar/ko|달코로스 바]]의 효과를 받는 헤비를 치료할 때, 헤비의 기본 체력인 300 HP까지 도달한 이후 더 이상 치료되지 않습니다.
+
* 우버차지 도중 죽을 경우 이전에 패치된 [[Kritzkrieg/ko|크리츠크리크]]의 버그와 같이 우버차지 음향효과가 대상 플레이어가 접속을 끊을 때까지 지속될 수도 있습니다.
* 스폰지점에서 스카웃을 치료하는 도중에 스카웃이 클래스를 변경하면 향상된 속도는 여전히 유지됩니다.
+
* 변장한 스파이에게 우버차지를 사용하면 스파이는 변장한 팀의 색상이 아닌 자신 팀 색상의 치료 효과가 나타납니다.
* 종업원 셋트의 효과를 받는 파이로나 목을 아이랜더로 3개 이상 벤 데모맨 같은 추가 이동속도 혜택을 받는 특정 클래스를 치료한다고 해서 메딕에게 이동속도 보너스가 생기는 것은 아닙니다.
+
* 스파이가 응급조치를 장착한 메딕으로 변장을 하면 기존 메딕 배낭을 메고 있습니다.
* 현재 Quick-Fix는 한 타겟을 적극적으로 치료하는 음향효과가 없습니다.
+
* 기능에 쓰여진 것과 달리 우버차지를 사용하면 기존 치료속도에 200%를 더해 300%가 되지 세 배로 늘어나지 않습니다.
* [[Overdose/ko|Overdose]]와 같이 쓰였을 경우, 스카웃에 우버차지를 썼을 때 스카웃과 Overdose로 인한 속도 보너스를 모두 잃어버릴 수도 있습니다.
 
  
 
== 상식 ==
 
== 상식 ==
* Quick-Fix의 모델은 [[Meet the Medic/ko|Meet the Medic]]의 홍보 이미지와 밸브 본사의 사진에서 먼저 나타나있었습니다.
+
* 응급조치의 모델은 Valve 본사에 있는 [[Meet the Medic/ko|메딕을 만나다]]의 구상도에서 먼저 나타나있었습니다.
 +
** ''[[Meet the Director/ko|감독을 만나다]]''마지막 페이지에서 우버 업데이트 이전에 메딕이 응급조치를 들고 있는 모습을 볼 수 있습니다.
 +
* 응급조치의 우버차지는 베타에서 ''메가힐''이라고 알려져 있는 것입니다.
 +
* "응급조치"는 의료나 산업복구 측면에서 부상이나 문제점을 임시로 서둘러 치료하거나 수정하는 것을 의미합니다. 이 해결방안은 항상 올바로 적용되지 않을 수도, 문제를 완전히 해결하는 것에 효과적이지 못할 수도 있습니다. 이는 충분히 강력한 피해를 입을 경우 응급조치의 우버차지가 치료대상과 메딕을 완벽하게 방어해주지 못해 죽을 수도 있다는 것을 나타냅니다.
 +
* 응급조치의 메디건 부분에서 비둘기의 배설물을 볼 수 있습니다.
  
== 갷허히 ==
+
== 갤러리 ==
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Quick-Fix 1st person RED.png|RED 1인칭 시점.
 
File:Quick-Fix 1st person RED.png|RED 1인칭 시점.
 
File:Quick-Fix 1st person BLU.png|BLU 1인칭 시점.
 
File:Quick-Fix 1st person BLU.png|BLU 1인칭 시점.
File:RED Quick-Fix Pack.png|[[RED]] Quick-Fix 베낭
+
File:Festive quick-fix 1st person RED.png|
File:BLU Quick-Fix Pack.png|[[BLU]] Quick-Fix 베낭
+
File:Festive quick-fix 1st person BLU.png|
 +
File:RED Quick-Fix Pack.png|RED 응급조치 배낭
 +
File:BLU Quick-Fix Pack.png|BLU 응급조치 배낭
 +
File:RED_Quick-Fix_Pack_SFM.png|[[Source Filmmaker/ko|Source Filmmaker]] 파일에 있는 [[RED/ko|레드]] 응급조치 배낭.
 +
File:ÜberCharge Quick-Fix.png|응급조치 우버차지
 
</gallery>
 
</gallery>
 +
 +
== 같이 보기 ==
 +
* [[Medic strategy/ko#응급조치|응급조치 사용전략]]
 +
 +
== 외부 링크 ==
 +
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=5703 팀 포트리스 2 공식 블로그 - 우버 업데이트]
 +
*[http://www.teamfortress.com/uberupdate/ 우버 업데이트, 4일차]
  
 
{{ÜberUpdateNav}}
 
{{ÜberUpdateNav}}
 +
{{Allweapons Nav}}
 
{{Medic Nav}}
 
{{Medic Nav}}
[[Category:Team Fortress 2 Beta/ko]]
+
[[Category:Self-illuminated/ko]]

Latest revision as of 20:07, 15 November 2023

전쟁 역사학자들은 원조 메디건의 진가를 알아볼 것입니다. 첫 사용 이후 합선이 일어나 무적 기능이 사라졌다고 해도 여전히 유용합니다.
응급조치 공개 알림

응급조치메딕보조무기입니다. 이것은 한쪽에 세 개의 측정기가 있고 반대 쪽에 우버차지 측정기가 달려 있는 프로토타입 메디 건입니다. 메디 건의 주요 부분은 메딕의 기존 배낭을 대체하는 빛나는 부품이 달린 의료용 원자로와 연결되어 있습니다.

이 메디건은 기존 메디건에 비해 치료율이 40% 빠르고 우버차지 충전율이 10% 높습니다. 이 메디건은 다른 메디건보다 최대 과치료 한계가 50% 낮기때문에 치료대상을 최대 체력의 150%가 아닌 125%까지만 과치료할 수 있지만, 이전에 다른 방법으로 대상에 적용된 상태를 유지시킬 수는 있습니다. 거기에 자신보다 빠른 아군을 치료하면 치료 대상과 이동속도가 같아집니다. 우버차지를 사용하면 치료 대상과 메딕은 기존 치료율보다 세 배 빠른 속도로 치료되고 압축 공기 분사를 포함한 넉백, 기절감속 같은 이동속도 억제 효과를 무시합니다. 하지만 메딕과 치료 대상이 완벽히 공격내성 상태가 되지는 않습니다.

치료 대상이 폭발 점프 (센트리 점프는 제외)를 하면 메딕도 같이 공중으로 뜨게 됩니다. 메딕 역시 같은 힘을 받고 같은 방향으로 날아갈 수 있습니다. 하지만 이 효과는 메딕에서 메딕으로 넘어가지는 않아 응급조치의 효과로 폭발 점프를 하는 메딕을 응급조치로 치료해도 공중으로 뜨지 않습니다.

응급조치는 팀 포트리스 2 베타에서 베타 응급조치라는 이름으로 테스트되었고 현재도 베타에서 사용할 수 있습니다.

치료양과 작동 시간

치료량 및 기능별 소요시간
치료
치료량 (전투 시) 100% 초당 33.6 (초당 100.8)
치료량 (비전투 시) 300% 초당100.8 (초당 302.4)
기능별 소요시간
효과 지속 시간 8 초
충전 속도 초당 3.125% (초당 1.5625%)
최대 충전 시간 32 초 (64 초)
모든 수치는 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다.


시연 영상

아이템 세트

본문: 아이템 세트
임상 실험
Item icon Meet The Medic! Bundle.png
효과

효과 없음

제작

같이 보기: Crafting

청사진

재활용 금속 미치광이 우유 크리츠크리크 응급조치
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Mad Milk.png + Item icon Kritzkrieg.png = Item icon Quick-Fix.png
병과 토큰 - 메딕 칸 토큰 - 보조무기 폐기 금속 가능한 결과물
Item icon Class Token - Medic.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Kritzkrieg.png Item icon Quick-Fix.png Item icon Vaccinator.png

사용되는 제작식

응급조치 재활용 금속 예방접종기
Item icon Quick-Fix.pngx3 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Vaccinator.png

이상한 버전


관련 도전 과제

Achieved.png 일반

변장의 달인
변장의 달인
적군 메딕을 속여 치료를 받으십시오.


팀 전문의
팀 전문의
메딕으로 누적 치료량을 25000 달성하십시오.


Leaderboard class scout.png 스카웃

부정투구
부정투구
메딕우버차지를 받고 있는 상태에서 적군 3명을 처치하십시오.


심각한 부상
심각한 부상
우버차지가 준비된 2명의 메딕을 기절시키십시오.


Leaderboard class heavy.png 헤비

병과 투쟁
병과 투쟁
아군 메딕과 함께 적 헤비·메딕 조합을 처치하십시오.


분업
분업
죽지 않고 메딕함께 적군 10명을 처치하십시오.


당에게 충성을!
당에게 충성을!
아군 메딕을 공격한 적을 3초안에 총 50번 죽이십시오.
붉은 10월제
붉은 10월제
자신을 치료하는 메딕을 위해 적을 제압하십시오.


최고 소비에트
최고 소비에트
우버차지를 50회 받으십시오.

Leaderboard class engineer.png 엔지니어

의사양반, 개머리판, 그리고 총열
의사양반, 개머리판, 그리고 총열
메딕에게 치료를 받으면서 공격 중인 센트리 건을 수리하십시오.


Leaderboard class medic.png 메딕

고압멸균기
고압멸균기
파이로에게 한 번의 우버차지를 발동시켜 5명을 불태우도록 도우십시오.


환자 다루는 솜씨
환자 다루는 솜씨
도전 과제를 달성 중인 아군을 치료하십시오.


대형 제약회사
대형 제약회사
헤비와 함께 한 번도 죽지 않고 10번의 처치를 도우십시오.


폭파 보조
폭파 보조
솔저에게 한 번의 우버차지를 발동시켜 5명을 폭파시키도록 도우십시오.


타박상
타박상
헤비에게 우버차지를 한 번 발동시켜 주먹으로 2명을 팰 수 있게 도우십시오.


병원장
병원장
누적 체력 1백만을 치료하십시오.


진찰
진찰
동료 메딕이 죽지 않고 적을 3번 처치하도록 도우십시오.


학살을 돕는 의사
학살을 돕는 의사
아군이 20명의 적수에게 복수하는 것을 도우십시오.


이중맹시험
이중맹시험
근처의 적 메딕이 우버차지를 발동시킨 후 8초 안에 자신의 우버차지를 발동시키십시오.


친목 의료
친목 의료
5명의 Steam 커뮤니티 친구들에게 우버차지를 발동시키십시오.


나는 사람을 해치지 않겠으며...
나는 사람을 해치지 않겠으며...
전체 라운드에서 적을 하나도 죽이지 않고 6명 이상의 팀에서 최고 득점하십시오.


의료 집담회
의료 집담회
메딕을 요청한 200명의 아군을 치료하십시오.


단체 의료
단체 의료
3명의 메딕이 같이 플레이하여 3개의 우버차지를 발동시키십시오.


왕진
왕진
친구 중 한 명이 참여한 게임에 참여하여 그에게 우버차지를 발동시키십시오.


히포'구라'테스 선서
히포'구라'테스 선서
치료 중이던 변장한 적군 스파이를 처치하십시오.
속이 타고 계신 분은 내과로
속이 타고 계신 분은 내과로
100명의 불타는 아군을 치료하십시오.


인턴
인턴
한 번도 죽지 않고 체력 7000을 치료하십시오.


의료 혁명
의료 혁명
데모맨에게 우버차지를 한 번 발동시켜 5개의 적 구조물을 파괴하도록 도우십시오.


의료 개입
의료 개입
아군의 낙사를 막아내십시오.


산파의 위기
산파의 위기
공격 받는 센트리 건을 수리하고 있는 엔지니어를 치료하십시오.


의사 놀이
의사 놀이
메딕이 없는 팀에서 아군이 메딕을 요청하면 가장 먼저 메딕으로 전환하여 500의 체력을 치료시키십시오.


예방 의학
예방 의학
아군과 함께 우버차지가 발동된 상태에서 적의 점령 지점 장악을 저지하십시오.


4중 회피
4중 회피
4명 이상의 적에게서 공격을 받는 아군을 치료하십시오.


두 번째 의견
두 번째 의견
동시에 2명의 아군에게 우버차지를 발동시키십시오.


전문의
전문의
한 번도 죽지 않고 체력 10000을 치료하십시오.


수술 준비 완료
수술 준비 완료
준비 시간이 끝나기 전에 우버차지가 준비되도록 하십시오.


내가 우버 좀 발동시켰는데 뭔 난리냐
내가 우버 좀 발동시켰는데 뭔 난리냐
5분 이내로 우버차지를 3번 발동시키고, 동시에 아군이 적군을 5번 처치하는 것을 도우십시오.


우선 순위 선별
우선 순위 선별
아군이 치명적인 폭발 피해를 입기 직전에 우버차지를 발동시키십시오.


협력하면 승리한다
협력하면 승리한다
적군 점령 지점에서 죽지 않고 3번의 처치를 도우십시오.


조금 따가울 겁니다
조금 따가울 겁니다
스카웃에게 한 번의 우버차지를 발동시켜 3번의 처치를 도우십시오.

Leaderboard class sniper.png 스나이퍼

우버제거술
우버제거술
우버차지가 준비된 메딕을 처치하십시오.


Leaderboard class spy.png 스파이

참고로, 난 스파이야
참고로, 난 스파이야
최근 5초 안에 당신을 치료해준 적군 메딕백스탭으로 처치하십시오.


보험 사기
보험 사기
적군 메딕에게 치료 받으면서 적군을 처치하십시오.
난 한번만이라도 우버 하고 싶은데!
난 한번만이라도 우버 하고 싶은데!
우버차지가 준비된 메딕백스탭으로 처치하십시오.

업데이트 내역

2010년 12월 23일 패치
  • [언급되지 않음] 응급조치의 스텟이 추가되었습니다

2011년 6월 23일 패치 (Über Update)

  • 응급조치가 본 게임에 추가되었습니다.
  • [언급되지 않음] 우버차지율을 40%에서 25%로 낮추었습니다.

2011년 6월 27일 패치

  • 응급조치가 DX8에서 화염 텍스처로 보이던 것을 수정했습니다.

2011년 6월 28일 패치

  • 우버 업데이트 때 추가된 모든 무기에 반동/꺼내기/치명타/재장전 force를 추가하고 개선했습니다.

2011년 7월 7일 패치

  • 응급조치로 변장한 스파이를 쉽게 찾아낼 수 있던 버그를 수정했습니다.
  • 스카웃을 치료하면서 부활 지점에서 병과를 바꾸면 스카웃의 이동속도가 유지되던 버그를 수정했습니다.
  • [언급되지 않음] 우버차지 사용중에 응급조치 사용자들에 팀 색상의 오버레이를 추가했습니다.

2011년 7월 18일 패치

  • [언급되지 않음] 응급조치의 제작식에 재활용 금속 대신 정제금속이 적혀 있던 것을 수정했습니다.

2011년 8월 3일 패치

  • 여러명에게 치료를 받고 있을 때 과치료가 적용되지 않던 경우를 수정했습니다.

2012년 1월 26일 패치

  • 응급조치를 사용하면서 우버차지를 발동하면 치료 대상의 이동속도를 따라가지 못하던 버그를 수정했습니다.

2012년 2월 2일 패치

  • [언급되지 않음] 이상한 버전을 추가했습니다.

2012년 4월 17일 패치

  • [언급되지 않음] 응급조치는 더 이상 과치료 상태를 유지시키지 않습니다.

2012년 4월 18일 패치

  • 응급조치의 이동 억제 효과 방지가 파이로의 공기 분사를 막지 못하던 것을 수정했습니다.
  • 응급조치가 과치료 상태를 유지시키지 않던 것을 수정했습니다.

2012년 6월 27일 패치 (파이로매니아 업데이트)

  • 메딕은 치료 대상의 폭발 점프를 복사할 수 있습니다.
  • [언급되지 않음] 응급조치는 이제 아이랜더주유원의 장비 아이템 세트 같은 모든 이동속도 증가 요소에 의해 이동 속도를 얻을 수 있습니다.

2012년 8월 10일 패치

2013년 7월 10일 패치

  • 응급조치의 특성을 변경했습니다.
    • 50% 과치료를 추가했습니다.
    • 이제 메딕은 치료대상이 없어도 우버효과를 적용받습니다.
    • 응급조치의 우버효과를 적용받고 있는 플레이어는 더이상 밀어내는 효과를 가진 산탄총(자연에 섭리)의 효과를 받지 않습니다.

2013년 7월 11일 패치

  • 응급조치의 무한 치료 버그를 수정했습니다.

2013년 7월 24일 패치

  • 이제 응급조치를 사용하는 메딕은 기폭 장치를 사용하여 폭발 점프를 하는 파이로를 치료하고 있을 때 그 점프의 영향을 받습니다.
  • [언급되지 않음] 응급조치를 사용하는 메딕은 그슬린 한 방을 사용하여 폭발 점프를 하는 파이로의 영향을 받습니다.

2013년 8월 28일 패치

  • 응급 조치의 예전 팁을 수정하였습니다.

2014년 2월 7일 패치

  • 데모맨이 돌격 방패나 경이로운 차폐막을 사용할때 메딕이 적합한 속도 증진을 얻지 않았던 점을 수정하였습니다.

버그

  • 이 붙었을 경우 우버차지를 했을 때 나타나는 팀 색상의 오버레이가 사라집니다.
  • 우버차지 도중 죽을 경우 이전에 패치된 크리츠크리크의 버그와 같이 우버차지 음향효과가 대상 플레이어가 접속을 끊을 때까지 지속될 수도 있습니다.
  • 변장한 스파이에게 우버차지를 사용하면 스파이는 변장한 팀의 색상이 아닌 자신 팀 색상의 치료 효과가 나타납니다.
  • 스파이가 응급조치를 장착한 메딕으로 변장을 하면 기존 메딕 배낭을 메고 있습니다.
  • 기능에 쓰여진 것과 달리 우버차지를 사용하면 기존 치료속도에 200%를 더해 300%가 되지 세 배로 늘어나지 않습니다.

상식

  • 응급조치의 모델은 Valve 본사에 있는 메딕을 만나다의 구상도에서 먼저 나타나있었습니다.
    • 감독을 만나다의 마지막 페이지에서 우버 업데이트 이전에 메딕이 응급조치를 들고 있는 모습을 볼 수 있습니다.
  • 응급조치의 우버차지는 베타에서 메가힐이라고 알려져 있는 것입니다.
  • "응급조치"는 의료나 산업복구 측면에서 부상이나 문제점을 임시로 서둘러 치료하거나 수정하는 것을 의미합니다. 이 해결방안은 항상 올바로 적용되지 않을 수도, 문제를 완전히 해결하는 것에 효과적이지 못할 수도 있습니다. 이는 충분히 강력한 피해를 입을 경우 응급조치의 우버차지가 치료대상과 메딕을 완벽하게 방어해주지 못해 죽을 수도 있다는 것을 나타냅니다.
  • 응급조치의 메디건 부분에서 비둘기의 배설물을 볼 수 있습니다.

갤러리

같이 보기

외부 링크