Difference between revisions of "Force-A-Nature/it"

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(Created page with '{{Stub}} {{Weapon infobox | weapon-slot = Primario | used-by = Esploratore | level-and-type = Fucile a corto raggio Livello 10 | weapon-image = Force…')
 
 
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{{Stub}}
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{{Item infobox
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| type              = weapon
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}}
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{{Quotation|Fascetta pubblicitaria della '''{{item name|Force-A-Nature}}'''|Qualsiasi amante della vita all'aperto vi dirà che la parte più frustrante della caccia è quando un cervo semplicemente CADE GIU' quando gli si spara, e non viene CATAPULTATA INDIETRO nella foresta.}}
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La '''{{item name|Force-A-Nature}}''', anche conosciuta come '''FdN''', è un'[[Weapons/it#scoutprimary|arma primaria]] sbloccabile per l'[[Scout/it|Esploratore]]. Si tratta di un Fucile a canne mozze da caccia costituito da due larghe canne esageratamente mozzate e il manico in legno.
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Messo in confronto con il {{item link|Scattergun}}, le [[Ammo/it|munizioni]] della {{item name|Force-A-Nature}} sono molto ridotte, caricando solo 2 cartucce a volta. Tuttavia, spara più velocemente e causa al nemico un [[Knockback/it|rinculo]] pari alla distanza tra essi e l'Esploratore. Se l'Esploratore spara quando è a mezzaria, il rinculo lo spingerà nella direziona opposta a dove ha mirato. Ciò è utile per eseguire un efficiente [[Jumping/it#Esploratore|salto-forza]]. Il rinculo viene causato solo dal primo colpo, mentre il secondo non causerà un secondo rinculo nello stesso salto.
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Benché a una prima occhiata la {{item name|Force-A-Nature}} sembri infliggere meno danno del Fucile a canne mozze, in realtà causa una quantità di danno maggiore, distribuita tra un numero più elevato di pallottole: 0.9x volte danni per proiettile 1.2x volte il totale dei proiettili è 1.08 volte il danno normale. La {{item name|Force-A-Nature}} condivide inoltre con il Fucile a canne mozze lo stesso aumento massimo del danno del 175%.
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Come per le altre armi a pallottole, la prima cartuccia della {{item name|Force-A-Nature}} sparerà almeno un proiettile dritto nella direzione del mirino, prima che entri in gioco la dispersione dei proiettili. Quando la dispersione casuale è disattivata le pallottole formano una griglia quadrata di 3x3 punti.
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La {{item name|Force-A-Nature}} viene automaticamente data a qualunque giocatore completi 10 [[Scout achievements/it|Risultati Esploratore]].
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L'icona di morte per la {{item name|Force-A-Nature}} è stata ideata da {{Steamid|76561197972481083}}.
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== {{common string|Damage and function times}} ==
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{{Damage table
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| type            = [[Hitscan/it|Hitscan]]
 +
| damagetype      = {{common string|Bullet}}
 +
| rangetype        = {{common string|Ranged}}
 +
 
 +
| damage          = yes
 +
|  ramp up        = 9,45 / pallettone
 +
|  base            = 5,4 / pallettone
 +
|  fall off        = 2,85 / pallettone
 +
|  ramp up %      = 175
 +
|  pellet count    = 12
 +
|  point blank    = 9-113
 +
|  medium range    = 5-65
 +
|  long range      = 3-34
 +
|  pellet spread  = 30
 +
|  crit            = 16,2 / pallettone
 +
|  minicrit        = {{tooltip|7,29|{{common string|Long range}}}} - {{tooltip|12,76|{{common string|Point blank}}}} / pallettone
  
{{Weapon infobox
+
| function times  = yes
| weapon-slot = [[Primary/it|Primario]]
+
| attack interval = 0,3125 s
| used-by = [[Scout/it|Esploratore]]
+
| reload          = 1,4333 s
| level-and-type = Fucile a corto raggio Livello 10
 
| weapon-image = Force-A-Nature.png
 
| ammo-loaded = 2
 
| ammo-carried = 32
 
| display-loadout-stats = yes
 
| backpack-image = force a nature
 
| positive-attributes = Velocità di fuoco maggiore del 50%<br>Rinculo sia per il bersaglio che per l'utilizzatore<br>+20% proiettili per colpo
 
| negative-attributes = Danni inflitti -10%<br>Dimensioni caricatore -60%
 
| hidden-attributes = Non può ricaricare un colpo solo
 
| availability = Sbloccabile
 
 
}}
 
}}
{{Quotation|Fascetta pubblicitaria della Force-A-Nature|Qualsiasi amante della vita all'aperto vi dirà la parte più frustrante della caccia è quando un cervo semplicemente cade giù quando sparato, e non vola indietro nella foresta.}}
 
  
La '''Force-A-Nature''', anche conosciuta come '''FaN''', è un' [[primary weapon/it|arma primaria]] per l'[[Scout/it|Esploratore]], sostituendo il [[Scattergun/it|Fucile a corto raggio]] e viene sbloccata dopo aver ottenuto 11 risultati tra i [[Scout achievements/it|Risultati dell'Esploratore]]. E' un Fucile da caccia a doppia canna con delle canne estremamente corte,che sono state tagliate per aumentarne il cono di fuoco.Sacrifica la velocità di ricarica e le capacità del Fucile a corto raggio per un potere distruttivo massimizzato.
+
{{Weapon Demonstration}}
  
Any opponent hit by a shot from the Force-A-Nature in close range will [[knockback|fly backwards]] a considerable distance. The sheer power of the recoil also causes the Scout to fly backwards for an effective  'third-jump' on top of his regular [[double jump]] ability.
+
== {{common string|Crafting}} ==
 +
{{See also|Crafting/it|l1=Forgiatura}}
  
The Force-A-Nature, at first, appears to deal less damage than the Scattergun, but in fact it deals more damage (0.9x damage per pellet times 1.2x amount of pellets is 1.08 times normal damage) spread over more pellets, to maximize the weapon's Knockback feature. When firing upwards, the Force-A-Nature will negate the jump and cause you to fall back down.
+
=== {{common string|Blueprint}} ===
 +
{{Blueprint | autoresult = Scout primary}}
  
The Force-A-Nature's firing rate is also considerably faster than the Scattergun, unloading both shells in approximately half a second. Like the standard [[Shotgun]] and the [[Scattergun]], the Force-A-Nature's first shell will fire at least one pellet straight down the crosshair before 'bullet-spread' takes effect.
+
=== {{common string|As a crafting ingredient}} ===
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Force-A-Nature
 +
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 +
| result = Shortstop
 +
}}
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Force-A-Nature
 +
| ingredient-2 = Bonk! Atomic Punch
 +
| ingredient-3 = Reclaimed Metal
 +
| result = Soda Popper
 +
}}
  
==Damage==
+
== {{common string|Strange variant}} ==
* Base: 5.4 per pellet
+
{{Strange item info
* Max Ramp Up: 175% (9.45 damage per pellet)
+
| prefix = La
* Max Fall Off: 50% (2.7 damage per pellet)
+
| item-type = {{item kind|Scattergun}}
* Pellet Count: 12
+
| rankson = kills
* Point Blank: ~92-113
+
  | item-description = {{item description|Force-A-Nature}}
* Medium Range: ~11-43
+
  | att-1-positive  = {{attribute|FireRate_Positive|50}}
* Long Range: ~3-11
+
  | att-2-positive  = {{attribute|Scattergun_HasKnockback}}
* Mini-crit: 7.29 per pellet
+
  | att-3-positive  = {{attribute|BulletsPerShot_Bonus|20}}
* [[Critical hit]]: 16.2 per pellet
+
  | att-4-negative  = {{attribute|DamageDone_Negative|-10}}
 +
  | att-5-negative  = {{attribute|ClipSize_Negative|-66}}
 +
| festive = yes
 +
| australium = yes
 +
| can deal long range damage = yes
 +
}}
  
Medium range is defined as the main resupply door to the opposite wall on the upper level of [[2fort]].  Long range is defined as battlement to battlement on [[2fort]]. Base damage is the damage done at 512 units before damage variance or bullet spread. Ramp up maxes out at 0 units. Fall off maxes out at 1024 units. Damages are approximate and determined by community testing.
+
== {{common string|Related achievements}} ==
 +
=== {{Class link|Scout}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Scout|Caught Napping}}
 +
      {{Show achievement|Scout|Fall Classic}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Scout|Milestone 1}}
 +
}}
  
==Function times==
+
== {{common string|Update history}} ==
* Attack Interval: 0.4267
+
{{Update history|
* Reload: 1.64
+
'''{{Patch name|2|24|2009}}''' ({{update link|Scout Update}})
All times are in seconds. Times are approximate and determined by community testing.
+
* Risolto l'errore nel quale la descrizione della {{item name|Force-A-Nature}} non entrava nella finestra degli oggetti.
  
==Related Achievements==
+
'''{{Patch name|6|8|2009}}'''
 +
* Aumentato il danno della {{item name|Force-A-Nature}} del 10%.
  
{|width=100% border=0 align=center
+
'''{{Patch name|6|23|2009}}'''
|[[Image:Caught napping.png|64px]]
+
* Il rinculo non ha più effetto sulle Spie travestite.
|width=50%|''' Caught Napping '''
 
Kill 50 enemies from behind with the Force-A-Nature.  
 
  
|[[Image:Fall classic.png|64px]]
+
'''{{Patch name|6|25|2009}}'''
|width=50%|''' Fall Classic '''
+
* L'aggiornamento precedente è revocato: il rinculo ha di nuovo effetto sulle Spie travestite.
Cause an environmental death or suicide using the Force-A-Nature's knockback.  
 
|}
 
  
==Trivia==
+
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}})
 +
* Fatte alcune correzioni sul rinculo dato.
 +
** Ora il rinculo funziona solo sul corto raggio, similmente a [[Compression blast/it|lo scoppio d'aria]].
 +
** L'effetto non può più essere usato per giocherellare con i nemici: il rinculo ha effetto solo al primo colpo.
 +
** Il rinculo su se stessi cambia in base all'angolazione. Guardare sopra non manderà più i nemici in aria.
 +
** Il rinculo ora è dipendente dal danno inflitto.
  
*The Force-A-Nature is manufactured in Portugal (a doubtful fact considering that its "warranty" is actually written in Spanish, a common mistake for people unfamiliar with Portuguese language) and marketed towards the [[Scout|particularly sadistic outdoorsman.]]
+
'''{{Patch name|1|6|2010}}'''
 +
* Altre correzioni al rinculo.
 +
** Il rinculo è dato solo quando si fa 30 o più danni e quando il nemico è vicino.
 +
** L'angolo di puntamento dell'arma determina il rinculo.
  
*[[Double jump]]ing and then firing both shots may cause the Scout to yell one of four responses.
+
'''{{Patch name|1|7|2010}}'''
 +
* Risolto il problema nel quale il giocatore a terra riceveva danno da caduta quando sparava a nemici sopra di se.
 +
* Risolto il problema nel quale la {{item name|Force-A-Nature}} sparava meno proiettili quando tf_use_fixed_weaponspreads era impostato su 1.
  
*A second shot fired in mid-air has no knockback on the Scout, until he touches ground again.
+
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
+
* La {{item name|Force-A-Nature}} respingerà correttamente i nemici a terra.
*Reloading always ejects two shells, even after firing a single round.
+
* Aumentato il danno minimo per il rinculo della Forza-della-Natura: da 30 a 40.
  
*Unused Scattergun sounds, which are labeled "double shot", have the sound effects of the Force-A-Nature. It is possible that early Scattergun designs involved an alternate double-shot fire.
+
'''{{Patch name|7|8|2010}}'''
 +
* La {{item name|Force-A-Nature}} ha la sua icona di uccisione.
  
*Even though there is a shoulder stock on the FaN, in the outside view the Scout does not use it, seeming to hold the stock in his elbow. This has resulted in clipping issues where the stock of the weapon will pass through the Scout as he runs.
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
 +
* La {{item name|Force-A-Nature}} è stata aggiunta nella ricetta di [[crafting/it|forgiatura]] dell'{{item link|Shortstop}}.
  
*A server console command can be used to disable random bullet spread for the Force-A-Nature, along with other pellet weapons like the [[Shotgun]]. When activated, any shots with the Force-A-Nature will form a 3x3 square, with the extra two pellets going to the centre and rightmost position.
+
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
 +
* Risolto il problema della {{item name|Force-A-Nature}} che non viene estratta correttamente nella schermata di caricamento del personaggio.
  
*The kill icon for the Force-A-Nature was originally the same as the Scattergun. This was changed to its current kill icon in the July 8, 2010 patch.
+
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} La {{item name|Force-A-Nature}} non si sovrappone più a sé stessa o mostra bossoli sospesi all'esterno.
  
== Gallery ==
+
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
 +
* {{Undocumented}} La {{item name|Force-A-Nature}} è stata aggiunta nella ricetta di forgiatura della {{item link|Soda Popper}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|4|2012}}'''
 +
* Attributo cambiato:
 +
** Aumentata la penalità delle munizioni nel caricatore da -60% a -66%.
 +
** La funzionalità dell'arma rimane invariata.
 +
* {{Undocumented}} Aggiunta variante Strana.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2012}}'''
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* Reso più consistente il respingimento della {{item name|Force-A-Nature}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
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* {{Undocumented}} Aggiunta qualità [[Collector's/it|Da collezione]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}})
 +
* {{Undocumented}} Aggiunta variante [[Australium weapons/it|Australium]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|26|2013}}'''
 +
* Risolto il materiale mancante nello zaino per la {{item name|Force-A-Nature}} Australium.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2013}}''' ({{update link|Smissmas 2013}})
 +
* {{Undocumented}} Aggiunta variante [[Festive weapons/it|Festiva]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|10|2014}}'''
 +
* Risolto il problema della {{item name|Force-A-Nature}} Festiva che utilizzava l'animazione sbagliata durante la provocazione.
 +
* {{Undocumented}} Risolto il problema dello Scout che non utilizza risposte vocali specifiche durante il "salto forzato" con la {{item name|Force-A-Nature}} Festiva.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* Aggiornata la descrizione per dettagliare meglio le caratteristiche dell'arma.
 +
}}
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== {{common string|Trivia}} ==
 +
* Il nome della {{item name|Force-A-Nature}} si basa su una delle frasi dell'Esploratore nel video [[Meet the Scout/it|Incontra l'Esploratore]].
 +
* La {{item name|Force-A-Nature}} è stata fabbricata in Portogallo — un'affermazione discutibile, considerando che la sua "buona garanzia" è in realtà scritto in spagnolo, un errore comune a chi non conosce la lingua portoghese — e commercializzato nei confronti dell'amante della natura aperta particolarmente sadico.
 +
* Facendo il doppio salto e successivamente sparando entrambi i colpi può capitare che l'Esploratore gridi una delle 4 risposte, significando che il "Triplo Salto" è stato avvenuto con successo grazie al rinculo della {{item name|Force-A-Nature}}.
 +
 
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== {{common string|Gallery}} ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Force-A-Nature 1st person cropped.png|1st person view.
+
File:Force-A-Nature 1st person.png|Vista in prima persona.
File:Force-A-Nature 1st person.png|Full 1st person view.
+
File:Festive Force-a-Nature 1st Person RED.png| [[Festive weapons/it|Variante festiva]] ([[RED/it|RED]]).
 +
File:Festive Force-a-Nature 1st Person BLU.png| Variante festiva ([[BLU/it|BLU]]).
 +
File:Australium Force-a-Nature.png|Variante di Australium.
 +
File:Merch TF2 Poster FAN.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0130 Poster della Forza-della-Natura]
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==See also==
+
== {{common string|See also}} ==
 
+
* [[Basic Scout strategy/it#{{item name|Force-A-Nature}} + reskins|Strategie con la {{item name|Force-A-Nature}}]]
*[[Scattergun]]
+
* [[Double jump/it|Doppio salto]]
*[[Double jump]]
+
* {{item link|Festive weapons}}
*[[Scout strategy#Force-A-Nature|Force-A-Nature Strategy]]
+
* {{item link|Australium weapons}}
 
 
== External links ==
 
*[http://www.teamfortress.com/scoutupdate/force-a-nature.htm The Scout Update- Force-A-Nature]
 
  
 +
== {{common string|External links}} ==
 +
* [https://www.teamfortress.com/scoutupdate/force-a-nature.htm L'{{update name|Scout Update}} - La {{item name|Force-A-Nature}}] {{Lang icon|en}}
  
 +
{{Scout Update Nav}}
 
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{{Allweapons Nav}}
<br/>
 
 
{{Scout Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 
{{Languages}}
 
 
__NOTOC__
 
[[Category:Primary weapons]]
 

Latest revision as of 16:39, 5 December 2023

Qualsiasi amante della vita all'aperto vi dirà che la parte più frustrante della caccia è quando un cervo semplicemente CADE GIU' quando gli si spara, e non viene CATAPULTATA INDIETRO nella foresta.
— Fascetta pubblicitaria della Forza della Natura

La Forza della Natura, anche conosciuta come FdN, è un'arma primaria sbloccabile per l'Esploratore. Si tratta di un Fucile a canne mozze da caccia costituito da due larghe canne esageratamente mozzate e il manico in legno.

Messo in confronto con il Fucile a canne mozze, le munizioni della Forza della Natura sono molto ridotte, caricando solo 2 cartucce a volta. Tuttavia, spara più velocemente e causa al nemico un rinculo pari alla distanza tra essi e l'Esploratore. Se l'Esploratore spara quando è a mezzaria, il rinculo lo spingerà nella direziona opposta a dove ha mirato. Ciò è utile per eseguire un efficiente salto-forza. Il rinculo viene causato solo dal primo colpo, mentre il secondo non causerà un secondo rinculo nello stesso salto.

Benché a una prima occhiata la Forza della Natura sembri infliggere meno danno del Fucile a canne mozze, in realtà causa una quantità di danno maggiore, distribuita tra un numero più elevato di pallottole: 0.9x volte danni per proiettile 1.2x volte il totale dei proiettili è 1.08 volte il danno normale. La Forza della Natura condivide inoltre con il Fucile a canne mozze lo stesso aumento massimo del danno del 175%.

Come per le altre armi a pallottole, la prima cartuccia della Forza della Natura sparerà almeno un proiettile dritto nella direzione del mirino, prima che entri in gioco la dispersione dei proiettili. Quando la dispersione casuale è disattivata le pallottole formano una griglia quadrata di 3x3 punti.

La Forza della Natura viene automaticamente data a qualunque giocatore completi 10 Risultati Esploratore.

L'icona di morte per la Forza della Natura è stata ideata da NeoDement .

Danno e tempi di funzione

Vedi anche: Danno
Danno e tempi di funzione
Tipo di sparo Hitscan
Tipo di Danno Proiettile
A distanza o corpo a corpo? Distanza
Danno
Aumento massimo 175% 9,45 / pallettone
Danno base 100% 5,4 / pallettone
Decadimento massimo 52.8% 2,85 / pallettone
Numero di pallettoni 12
Bruciapelo 9-113
Media distanza 5-65
Lunga distanza 3-34
Dispersione dei pallettoni 30:1
Critico 16,2 / pallettone
Mini-critico 7,29 - 12,76 / pallettone
Tempi di Funzione
Intervallo d'attacco 0,3125 s
Ricarica 1,4333 s
I valori sono approssimativi e determinati dai test della comunità.

Dimostrazione

Forgiatura

Vedi anche: Forgiatura

Progetto

Elemento classe - Esploratore Elemento slot - Primario Metallo di scarto Possibili Risultati
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Shortstop.png Item icon Force-A-Nature.png Item icon Soda Popper.png Item icon Baby Face's Blaster.png
Item icon Back Scatter.png

Come ingrediente della forgiatura

Forza della Natura Metallo recuperato Interbase
Item icon Force-A-Nature.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Shortstop.png
Forza della Natura Bonk! Pugno Atomico Metallo recuperato Stappa Bottiglie
Item icon Force-A-Nature.png + Item icon Bonk! Atomic Punch.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Soda Popper.png

Variante Strana


Achievement relativi

Leaderboard class scout.png Esploratore

Fai La Nanna
Fai La Nanna
Uccidi 50 nemici da dietro con Forza-Della-Natura.


Rinculo Brutale
Rinculo Brutale
Provoca un suicidio o una caduta letale sfruttando il rinculo di Forza-Della-Natura.
Traguardo Esploratore 1
Traguardo Esploratore 1
Ottieni 10 risultati dal pacchetto Esploratore.

Ricompensa: Forza della Natura

Cronologia degli aggiornamenti

Patch del 24 febbraio 2009 (Aggiornamento dell’Esploratore)
  • Risolto l'errore nel quale la descrizione della Forza della Natura non entrava nella finestra degli oggetti.

Patch del 8 giugno 2009

  • Aumentato il danno della Forza della Natura del 10%.

Patch del 23 giugno 2009

  • Il rinculo non ha più effetto sulle Spie travestite.

Patch del 25 giugno 2009

  • L'aggiornamento precedente è revocato: il rinculo ha di nuovo effetto sulle Spie travestite.

Patch del 13 agosto 2009 (Aggiornamento Senza Classe)

  • Fatte alcune correzioni sul rinculo dato.
    • Ora il rinculo funziona solo sul corto raggio, similmente a lo scoppio d'aria.
    • L'effetto non può più essere usato per giocherellare con i nemici: il rinculo ha effetto solo al primo colpo.
    • Il rinculo su se stessi cambia in base all'angolazione. Guardare sopra non manderà più i nemici in aria.
    • Il rinculo ora è dipendente dal danno inflitto.

Patch del 6 gennaio 2010

  • Altre correzioni al rinculo.
    • Il rinculo è dato solo quando si fa 30 o più danni e quando il nemico è vicino.
    • L'angolo di puntamento dell'arma determina il rinculo.

Patch del 7 gennaio 2010

  • Risolto il problema nel quale il giocatore a terra riceveva danno da caduta quando sparava a nemici sopra di se.
  • Risolto il problema nel quale la Forza della Natura sparava meno proiettili quando tf_use_fixed_weaponspreads era impostato su 1.

Patch del 13 gennaio 2010

  • La Forza della Natura respingerà correttamente i nemici a terra.
  • Aumentato il danno minimo per il rinculo della Forza-della-Natura: da 30 a 40.

Patch del 8 luglio 2010

  • La Forza della Natura ha la sua icona di uccisione.

Patch del 30 settembre 2010 (Aggiornamento Mann-Conomy)

Patch del 3 febbraio 2011

  • Risolto il problema della Forza della Natura che non viene estratta correttamente nella schermata di caricamento del personaggio.

Patch del 14 febbraio 2011

  • [Non documentato] La Forza della Natura non si sovrappone più a sé stessa o mostra bossoli sospesi all'esterno.

Patch del 23 giugno 2011 (Aggiornamento Über)

  • [Non documentato] La Forza della Natura è stata aggiunta nella ricetta di forgiatura della Stappa Bottiglie.

Patch del 4 settembre 2012

  • Attributo cambiato:
    • Aumentata la penalità delle munizioni nel caricatore da -60% a -66%.
    • La funzionalità dell'arma rimane invariata.
  • [Non documentato] Aggiunta variante Strana.

Patch del 20 dicembre 2012

  • Reso più consistente il respingimento della Forza della Natura.

Patch del 12 novembre 2013

Patch del 21 novembre 2013 (Aggiornamento Due Città)

Patch del 26 novembre 2013

  • Risolto il materiale mancante nello zaino per la Forza della Natura Australium.

Patch del 20 dicembre 2013 (Smissmas 2013)

  • [Non documentato] Aggiunta variante Festiva.

Patch del 10 settembre 2014

  • Risolto il problema della Forza della Natura Festiva che utilizzava l'animazione sbagliata durante la provocazione.
  • [Non documentato] Risolto il problema dello Scout che non utilizza risposte vocali specifiche durante il "salto forzato" con la Forza della Natura Festiva.

Patch del 2 luglio 2015 #1 (Aggiornamento Gun Mettle)

  • Aggiornata la descrizione per dettagliare meglio le caratteristiche dell'arma.

Curiosità

  • Il nome della Forza della Natura si basa su una delle frasi dell'Esploratore nel video Incontra l'Esploratore.
  • La Forza della Natura è stata fabbricata in Portogallo — un'affermazione discutibile, considerando che la sua "buona garanzia" è in realtà scritto in spagnolo, un errore comune a chi non conosce la lingua portoghese — e commercializzato nei confronti dell'amante della natura aperta particolarmente sadico.
  • Facendo il doppio salto e successivamente sparando entrambi i colpi può capitare che l'Esploratore gridi una delle 4 risposte, significando che il "Triplo Salto" è stato avvenuto con successo grazie al rinculo della Forza della Natura.

Galleria

Vedi anche

Collegamenti esterni