Difference between revisions of "Reserve Shooter/pt-br"

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{{DISPLAYTITLE:Reserve Shooter}}
 
 
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}}
 
}}
{{Quotation|'''O Soldier''' mostrando tequinicas de tiro aéreo|E assim é como se faz, homens!|sound=Soldier_autocappedintelligence02.wav}}
 
O '''Reserve Shooter''' (''Atirador de Reservas'') é uma arma secundária para o [[Soldier/pt-br|Soldier]]. É similar a Shotgun comum mas com metal verde do exército em seu cano e em seu recebedor. E sua dianteira e estoque de madeira.
 
  
Pelo custo de apenas 3 tiros por pente, esta arma aumenta a velocidade em que o Soldier troca de armas por 15%, e também isso vai dar [[mini-crits/pt-br|mini-criticos]] em alvos que estão no ar por três segundos após trocar de uma arma para esta. Diferente da [[Direct Hit/pt-br|Direct Hit]], que tem um efeito parecido, os mini-crits são dados mesmo se o inimigo não for lançado no ar por dano explosivo.
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{{Quotation|Anúncio publicitário do '''{{item name|Reserve Shooter}}'''|Cientistas militares estavam a princípio estupefatos pelo pedido feito por soldados das divisões aéreas de fazer uma arma com o mesmo poder de fogo em um pacote menor. Geralmente o trabalho deles é colocar muito mais poder de fogo em um pacote do mesmo tamanho ou muito maior. O trabalho foi completado de má vontade, e o resultado foi este, uma escopeta compacta.}}
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O '''{{item name|Reserve Shooter}}''' (''Reserve Shooter'') é uma [[Weapons/pt-br#soldiersecondary|arma secundária]] [[Steam Workshop/pt-br|criada pela comunidade]] para o [[Soldier/pt-br|Soldier]] e [[Pyro/pt-br|Pyro]]. É uma escopeta de ação de bomba personalizada com uma telha e uma coronha de madeira e um cano e uma culatra verde escuro. Uma insígnia branca do exército dos Estados Unidos também pode ser vista na arma.
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O {{item name|Reserve Shooter}} tem um cartucho com capacidade para 2 balas a menos comparado ao da {{item link|Shotgun}}, mas é empunhado 20% mais rápido. Além disso, o {{item name|Reserve Shooter}} causa [[Critical hits/pt-br#Minicrits|minicrits]] em alvos lançados para o alto por explosões, usando o {{item link|Grappling Hook}} e voando com o {{item link|Thermal Thruster}}.
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[[Taunts/pt-br|Provocar]] como Pyro com esta arma equipada resulta na provocação de morte {{item link|Hadouken}}.
  
 
== Dano e tempos de função ==
 
== Dano e tempos de função ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type               = [[Hitscan/pt-br|Hitscan]]
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|  crit           = 18 / bala
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+
|  attack interval = 0,625 s
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|  reload first   = 1,0 s
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|  reload more     = 0,5 s
 
}}
 
}}
  
== Set de itens ==
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{{Weapon Demonstration}}
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 +
== Conjunto do item ==
 
{{set|Airborne Armaments}}
 
{{set|Airborne Armaments}}
  
 
== Fabricação ==
 
== Fabricação ==
 
{{See also|Crafting/pt-br|l1=Fabricação}}
 
{{See also|Crafting/pt-br|l1=Fabricação}}
=== Planta ===
+
 
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=== Projeto ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
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{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
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| autoresult = Soldier Secondary
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 +
{{Blueprint
 +
| autoresult = Pyro Secondary
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}}
  
Line 67: Line 109:
 
       {{Show achievement|Soldier|Worth a Thousand Words}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Worth a Thousand Words}}
 
| 2 = {{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}}
 
| 2 = {{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}}
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}}
 +
 +
 +
=== {{class link|Pyro}} ===
 +
{{Achievement table
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| 2 = {{Show achievement|Pyro|OMGWTFBBQ}}
 
}}
 
}}
  
 
== Histórico de atualizações ==
 
== Histórico de atualizações ==
'''[[June 23, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 23 de Junho de 2011]]''' ([[Über Update/pt-br|Atualização Über]])
+
{{Update history|
* O Reserve Shooter foi adicionado ao jogo.
+
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
 +
* Adição do item "O {{item name|Reserve Shooter}}" ao jogo.
  
'''[[June 28, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 28 de Junho de 2011]]'''
+
'''{{Patch name|6|28|2011}}'''
* Corrigido um defeito onde o Reserve Shooter iria dar Mini-Crits contra alvos nadando.
+
* Correção de erro onde o item "O {{item name|Reserve Shooter}}" causaria minicrits em alvos nadando.
* Adicionadas/Melhoradas forças de tranco/saque/crítico/recarregamento para todas as novas armas da Atualização Über.
+
* Adição/Melhoria das forças de tranco/saque/crítico/recarregamento para todas as novas armas da {{update name|Über Update}}.
  
== Defeitos ==
+
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
* Ao usar a provocação, os sons da [[Shotgun/pt-br|Shotgun]] são usados.
+
* {{Undocumented}} Agora, o item "O {{item name|Reserve Shooter}}" pode ser usado por Pyro e Soldier.
* O [[soldier/pt-br|Soldier]] não carrega nenhum cartucho de espingarda no Reserve Shooter
 
* Quando recarregando, é possível fazer um loop infinito segurando o botão esquerdo e direito do mouse (por padrão) depois de recarregar o último cartucho. Isto pode ser feito também com a [[Shotgun/pt-br|Shotgun]], com a [[Frontier Justice/pt-br|Frontier Justice]] e a [[Family Business/pt-br|Family Business]]
 
  
== Conteúdo Não-Utilizado ==
+
'''{{Patch name|12|1|2011}}'''
* Há três sons de tiro diferentes, incluindo variantes de acertos críticos, localizados no GCF, para o Reserve Shooter, mas que não são usados.
+
* {{Undocumented}} Adição da qualidade [[Strange/pt-br|Estranha]].
 +
 
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'''{{Patch name|7|12|2013}}'''
 +
* Correção de Pyro não usando o modelo correto para o item "O {{item name|Reserve Shooter}}".
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'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Adição da qualidade [[Collector's/pt-br|Edição de Colecionador]].
 +
 
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'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
 +
* Alteração de atributos:
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** Aumento do tamanho do cartucho de 3 para 4.
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* Aumento do tempo para causar minicrits em inimigos no ar de 3 para 5.
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'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 +
* Alteração de atributos:
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** Não bonifica mais a velocidade de troca geral, em vez disso aumenta a velocidade de ativação em 20% e para guardar em 15%.
 +
** Não mais causa minicrits em qualquer alvo no ar (ex: pulo). Alvos devem ser lançados ao ar por explosões, ganchos ou ataques de inimigos
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 +
* Alteração de atributos:
 +
** Agora, ataques em alvos lançados pro alto por rajadas de Pyros não causam mais minicrits.
 +
** Adição: Ataques em alvos voando via {{item link|Thermal Thruster}} causam minicrits.
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 +
'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}})
 +
* Adição da variante [[Festivizer/pt-br|Festivizada]].
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'''[Data desconhecida]'''
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* Pyro agora usa o ''c_reserve_shooter_p'' em vista do cliente e no mundo.
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}}
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
* Um Atirador de Reserva (Reserve Shooter) é alguem quem provide ajuda para as linhas frontais se acontecer algo errado.
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* O {{item name|Reserve Shooter}} é configurado como um modelo "canhoto" (indicado pela abertura de ejeção sendo visível no lado esquerdo da arma) em vez do modelo "destro" mais comum, em que a abertura de ejeção se encontraria do lado oposto.
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<!-- * Não adicionar curiosidades referente ao nome da arma, já que é uma informação redundante. -->
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<!-- * Não adicionar informações referente a esta arma poder ser usada pelo Engineer, pois o criador já confirmou que a arte conceitual do mesmo empunhando a arma era somente para testes. -->
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
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== Veja também ==
 
== Veja também ==
*[[Aerial/pt-br|Tiro Aéreo]]
+
* [[Basic Soldier strategy/pt-br#{{item name|Reserve Shooter}}|Estratégia com o {{item name|Reserve Shooter}} (Soldier)]]
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* [[Basic Pyro strategy/pt-br#{{item name|Reserve Shooter}}|Estratégia com o {{item name|Reserve Shooter}} (Pyro)]]
  
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Latest revision as of 06:22, 31 July 2024

Cientistas militares estavam a princípio estupefatos pelo pedido feito por soldados das divisões aéreas de fazer uma arma com o mesmo poder de fogo em um pacote menor. Geralmente o trabalho deles é colocar muito mais poder de fogo em um pacote do mesmo tamanho ou muito maior. O trabalho foi completado de má vontade, e o resultado foi este, uma escopeta compacta.
— Anúncio publicitário do Atirador Reserva

O Atirador Reserva (Reserve Shooter) é uma arma secundária criada pela comunidade para o Soldier e Pyro. É uma escopeta de ação de bomba personalizada com uma telha e uma coronha de madeira e um cano e uma culatra verde escuro. Uma insígnia branca do exército dos Estados Unidos também pode ser vista na arma.

O Atirador Reserva tem um cartucho com capacidade para 2 balas a menos comparado ao da Escopeta, mas é empunhado 20% mais rápido. Além disso, o Atirador Reserva causa minicrits em alvos lançados para o alto por explosões, usando o Gancho e voando com o Propulsor Térmico.

Provocar como Pyro com esta arma equipada resulta na provocação de morte Hadouken.

Dano e tempos de função

Veja também: Dano
Idêntico a: Escopeta
Dano e tempos de função
Tipo de disparo Hitscan
Tipo de dano Balas
Dano a distância ou corpo a corpo? À distância
Dano
Dano máximo 150% 9 / bala
Dano base 100% 6 / bala
Dano mínimo 52.8% 3,168 / bala
Contagem de disparos 10
Queima-roupa 9-90
Média distância 6-60
Longa distância 3-32
Espalhamento de balas 30:1
Crítico 18 / bala
Minicrit 8,1 - 12,2 / bala
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0,625 s
Recarregamento (primeiro) 1,0 s
Recarregamento (consecutivo) 0,5 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Conjunto do item

Artigo principal: Conjuntos de itens
Armamentos Aéreos
Item icon World War Wednesday Bundle.png
Efeito

Sem efeito

Fabricação

Veja também: Fabricação

Projeto

Metal Recuperado Justiça Vingadora Atirador Reserva
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Frontier Justice.png = Item icon Reserve Shooter.png
Ficha de Classe - Soldier Ficha de Compartimento - Arma Secundária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Buff Banner.png Item icon Gunboats.png Item icon Battalion's Backup.png Item icon Concheror.png
Item icon Mantreads.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Righteous Bison.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png
Item icon Panic Attack.png
Ficha de Classe - Pyro Ficha de Compartimento - Arma Secundária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Flare Gun.png Item icon Detonator.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Manmelter.png
Item icon Scorch Shot.png Item icon Panic Attack.png Item icon Thermal Thruster.png Item icon Gas Passer.png

Como ingrediente de fabricação

Metal Refinado Arma do Armamentos Aéreos Boina do Paraquedista
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Liberty Launcher.pngItem icon Reserve Shooter.pngItem icon Market Gardener.png = Item icon Jumper's Jeepcap.png

Variante Estranha


Conquistas relacionadas

Leaderboard class soldier.png Soldier

Esquadrãozinho De Bombas
Esquadrãozinho De Bombas
Destrua 10 sticky bombs com a escopeta em uma única vida.


Vale Mais Que Mil Palavras
Vale Mais Que Mil Palavras
Dê ao inimigo uma foto da sua salva de tiros.
Por Quem as Balas Trollam
Por Quem as Balas Trollam
Jogue um adversário no ar com um foguete e então mate-o com a escopeta antes que ele pouse.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Fogo Combinado
Fogo Combinado
Use sua escopeta para finalizar 20 jogadores que você incendiou.
Dá Radúqui!
Dá Radúqui!
Mate um inimigo com uma provocação.

Histórico de atualizações

Atualização de 23 de junho de 2011 (Über Atualização)
  • Adição do item "O Atirador Reserva" ao jogo.

Atualização de 28 de junho de 2011

  • Correção de erro onde o item "O Atirador Reserva" causaria minicrits em alvos nadando.
  • Adição/Melhoria das forças de tranco/saque/crítico/recarregamento para todas as novas armas da Über Atualização.

Atualização de 13 de outubro de 2011 (Atualização e liquidação de Manniversário)

  • [Não documentado] Agora, o item "O Atirador Reserva" pode ser usado por Pyro e Soldier.

Atualização de 1º de dezembro de 2011

  • [Não documentado] Adição da qualidade Estranha.

Atualização de 12 de julho de 2013

  • Correção de Pyro não usando o modelo correto para o item "O Atirador Reserva".

Atualização de 12 de novembro de 2013

Atualização de 7 de fevereiro de 2014

  • Alteração de atributos:
    • Aumento do tamanho do cartucho de 3 para 4.
  • Aumento do tempo para causar minicrits em inimigos no ar de 3 para 5.

Atualização de 17 de dezembro de 2015 (Atualização Férias Frustradas)

  • Alteração de atributos:
    • Não bonifica mais a velocidade de troca geral, em vez disso aumenta a velocidade de ativação em 20% e para guardar em 15%.
    • Não mais causa minicrits em qualquer alvo no ar (ex: pulo). Alvos devem ser lançados ao ar por explosões, ganchos ou ataques de inimigos

Atualização de 20 de outubro de 2017 (Atualização Selva Infernal)

  • Alteração de atributos:
    • Agora, ataques em alvos lançados pro alto por rajadas de Pyros não causam mais minicrits.
    • Adição: Ataques em alvos voando via Propulsor Térmico causam minicrits.

Atualização de 21 de dezembro de 2017 (Natal de 2017)

[Data desconhecida]

  • Pyro agora usa o c_reserve_shooter_p em vista do cliente e no mundo.

Curiosidades

  • O Atirador Reserva é configurado como um modelo "canhoto" (indicado pela abertura de ejeção sendo visível no lado esquerdo da arma) em vez do modelo "destro" mais comum, em que a abertura de ejeção se encontraria do lado oposto.

Galeria

[hide]Galeria
  • Soldier
  • Pyro
  • Outros
show;hide

Veja também