Difference between revisions of "Pistol/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
("Забить на дробовик"? Может, еще и матом стоило написать? И да, TF2 никак не связана с реальным временем, так что...)
 
(139 intermediate revisions by 77 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Пистолет}}
+
{{Item infobox
{{Weapon infobox/ru
+
| type        = weapon
| weapon-name-override=Пистолет
+
| image        = Pistol.png
| weapon-slot = [[Secondary/ru|Дополнительное]]
+
| 3d-image-1    = Pistol
| used-by = [[Scout/ru|Разведчика]], [[Engineer/ru|Инженера]]
+
| 3d-image-2    = Pistol Festive
| level-and-type = Уровень 1 Пистолет
+
| 3d-button-1  = default
| weapon-image = Pistol.png
+
| 3d-button-2  = colored_pair
| ammo-loaded = 12
+
| 3d-viewname-1 = Обычный
| ammo-carried = 36 <small>(Разведчик)</small><br>200 <small>(Инженер)</small>
+
| 3d-viewname-2 = С украшениями
| display-loadout-stats = yes
+
| used-by     = [[Scout/ru|Разведчиком]], [[Engineer/ru|инженером]]
| backpack-image = pistol
+
| slot        = secondary
| availability = Стандартное
+
| availability = {{avail|Stock|Crate23-strange|Crate42-strange|contract|crate93|crate94|warpaint}}
 +
| marketable  = yes
 +
| numbered    = no
 +
| medieval    = no
 +
| ammo-loaded = 12
 +
| ammo-carried = 36 <small>(Разведчик)</small><br />200 <small>(Инженер)</small>
 +
| reload      = Обойма
 +
| loadout      = yes
 +
  | quality    = Normal
 +
  | item-kind  = Пистолет
 +
  | item-level = 1
 +
}}
 +
 
 +
{{hatnote|Эта статья описывает стандартное дополнительное оружие разведчика и инженера. Для статей о других пистолетах, см. [[Pistol (disambiguation)/ru|Пистолет (значения)]].}}
 +
 
 +
{{Quotation|'''Разведчик'''|'''Бам!''' Это было ''легко''!|sound=Scout_award12.wav|en-sound=yes}}
 +
 
 +
'''Пистолет''' — это стандартное [[Weapons/ru#scoutsecondary|дополнительное оружие]] для [[Scout/ru|разведчика]] и [[Engineer/ru|инженера]]. Представляет собой обычный автоматический пистолет с магазинной перезарядкой.
 +
 
 +
Пистолет обладает гораздо большей точностью, чем [[Scattergun/ru|обрез]] или [[Shotgun/ru|дробовик]], что делает его незаменимым на средней и дальней дистанциях, или в случае, когда у основного оружия закончились патроны. Помимо этого точность стрельбы помогает быстрее уничтожать [[Stickybomb Launcher/ru|бомбы-липучки]], а также обстреливать вражеские [[Sentry Gun/ru|турели]], находясь вне их зоны поражения.
 +
 
 +
Однако урон пистолета заметно падает с увеличением расстояния до цели. Учитывая тот факт, что пистолет не наносит много повреждений за одно попадание, многие игроки предпочитают не использовать его. Но из-за высокой скорости стрельбы и перезарядки это оружие может быть крайне опасным в руках опытного игрока. В частности, разведчик перезаряжает пистолет немного быстрее, чем инженер, в то время как у второго в запасе больше патронов, в связи с чем инженер вряд ли столкнется с тем, что у него вовсе закончатся боеприпасы.
 +
 
 +
Также как у [[Revolver/ru|револьвера]] и [[Submachine Gun/ru|ППМ]], первый выстрел из пистолета будет абсолютно точным, после чего начнет действовать эффект разброса при стрельбе. Для того, чтобы произвести еще один точный выстрел, игроку придется выждать как минимум 1,25 секунды с момента последнего выстрела.
 +
 
 +
== Урон и время ==
 +
{{Damage table
 +
| type            = [[Hitscan/ru|Мгновенное попадание]]
 +
| damagetype      = {{common string|Bullet}}
 +
| rangetype        = {{common string|Ranged}}
 +
 
 +
| damage          = yes
 +
|  base            = 15
 +
|  fall off        = {{tooltip|8|{{common string|Long range}}}}
 +
|  ramp up        = {{tooltip|22|{{common string|Point blank}}}}
 +
|  pellet spread  = 50
 +
|  crit            = 45
 +
|  minicrit        = {{tooltip|20|{{common string|Long range}}}} - {{tooltip|30|{{common string|Point blank}}}}
 +
 
 +
| function times  = yes
 +
| attack interval = 0,15 сек
 +
|  reload          = <!--
 +
--><div style="float:left">{{cl|Scout}}:</div> 1,005 сек<br/><!--
 +
--><div style="float:left">{{cl|Engineer}}:</div> 1,035 сек
 +
| spread recovery = 1,25 сек
 
}}
 
}}
{{Quotation|Разведчик|'''Бум!''' Я делаю это ''легко''!}}
 
'''Пистолет''' – дополнительное оружие [[Scout/ru|Разведчика]] и [[Engineer/ru|Инженера]]. Точность выше, чем у [[Scattergun/ru|Обреза]] или [[Shotgun/ru|Дробовика]]. Полезен на средней и дальней дистанциях, или когда нет патронов к основному оружию. Пистолетом удобно уничтожать липучки, для чего обычно и используется. Дистанция влияет на урон.
 
Инженерам рекомендовано использовать Пистолет вместе с Самосудом, т.к. у последнего в обойме всего 3 патрона, которых бывает мало для ведения боевых действий, а времени на перезарядку подчас не хватает.
 
  
== Урон ==
+
{{Weapon Demonstration}}
* Вблизи: 15
 
* Средняя дистанция: 10-15
 
* Дальняя дистанция: 8-9
 
* Критический урон: 45
 
  
== Время ==
+
== Вариант странного типа ==  
* Интервал между выстрелами: 0,17 сек.
+
{{Strange item info
* Перезарядка: 1,36 сек. (Инженер), 1,25 сек. (Разведчик)
+
| item-type = Пистолет
 +
| rankson = kills
 +
| rankson2 =
 +
| festive =
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = no
 +
| can extinguish = no
 +
| can deal long range damage = yes
 +
| notes =
 +
}}
  
==Связанное достижение==
+
== Связанные достижения ==  
 +
=== {{Class link|Scout}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Scout|Gun Down}}
 +
}}
 +
==={{Class link|Engineer}}===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Engineer|How the Pests was Gunned}}
 +
}}
  
{|
+
== Предыдущие изменения ==
|[[Image:Gun down.png|64px]]
+
{{Update history|
|'''Разрядка '''
+
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}})
Уничтожьте работающую вражескую Пушку, используя только Пистолет.
+
* Теперь скорость стрельбы зафиксирована и не зависит от того, как быстро нажимается кнопка стрельбы.  
|}
 
  
== Факты ==
+
'''{{Patch name|7|9|2010}}'''
* Модель Пистолета очень похожа на пистолет [http://world.guns.ru/handguns/hg23-e.htm PSM].Но пистолет ПСМ был разработан на 2 года после событий TF2 и только через год поступил в продажу.
+
* Исправлена ошибка, из-за которой модель рук инженера с пистолетом не использовала цвет команды.  
* Дробовик, Пистолет, и Дубина с гвоздём — единственные оружия в игре, используемые больше одним классом.
+
 
* Инженер держит Пистолет одной рукой, а Разведчик держит двумя руками. Тем не менее, если посмотреть на Инженера с 3-го лица, то видно, что он держит Пистолет обеими руками.
+
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
* Пистолет Инженера внешне не отличается от Пистолета Разведчика, однако Пистолет Инженера содержит больше патронов в запасе, чем Пистолет Разведчика.
+
* Устранена ошибка, из-за которой это оружие не могло быть использовано в связи с его изменениями.  
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Пистолеты, к которым был применен {{item link|Name Tag}} или {{item link|Description Tag}}, теперь корректно используют переменную c_model.  
 +
* {{Undocumented}} Исправлен вид от первого лица у инженера, имеющий неверно отображаемый участок текстуры тела с переименованным пистолетом, используемым вместе с [[Gunslinger/ru|Оружейником]].  
 +
 
 +
'''{{Item schema|7|12|2011}}'''
 +
* Добавлено качество [[Strange/ru|странного типа]].  
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 +
* Конвертирована модель оружия для использования системы <code>c_models</code>.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|8|2015}}'''
 +
* Обновлена анимация пистолета [[Scout/ru|разведчика]].
  
== Галерея ==
+
'''{{Patch name|12|21|2016}}''' ({{update link|Smissmas 2016}})
<gallery>
+
* Добавлен [[Festivizer/ru|Украшенный]] вариант.
File:Pistol Scout 1st person cropped.png|Урезанный вид [[Scout/ru|Разведчика]] от 1-го лица.
+
}}
File:Pistol Scout 1st person.png|Вид [[Scout/ru|Разведчика]] от 1-го лица.
 
</gallery>
 
  
== См.Также ==
+
== Факты ==
 +
* Анимация пистолета лишена нескольких аспектов функции, которыми обладают пистолеты аналогичной конструкции в реальной жизни, такие как [[w:slide_(firearms)|Slide]] и [[w:Hammer_(firearms)|Hammer]] возвращаясь при стрельбе. Это также касается и его вариантов, [[Pretty Boy's Pocket Pistol/ru|Дамского пистолета красавчика]] и [[Winger/ru|Окрылённого]].
 +
** Неизвестно, является ли это преднамеренным выбором дизайна, чтобы предотвратить отвлечение игрока или просто забытую функцию.
 +
* Похоже что Пистолет является гибридом трех пистолетов: [[w:ru:Walther PP|Walther PPK]], [[w:ru:Пистолет Макарова|Пистолета Макарова]] и [[w:ru:Smith & Wesson Model 61|S&W 61 Escort]]; от Макарова ему достались рама, спусковой крючок и затвор, от PPK взяты рукоятка и окно для выброса гильз, а 61 Escort's предоставил свой предохранитель.
  
*[[Scout strategy/ru#Пистолет|Стратегии Разведчика]]
+
== Галерея ==
*[[Engineer strategy/ru#Пистолет|Стратегии Инженера]]
+
<gallery>
 +
File:Pistol Scout 1st person.png|Вид от первого лица у разведчика
 +
File:Pistol Engineer 1st person.png|Вид от первого лица у инженера
 +
File:Pistol Engineer with Gunslinger 1st person red.png|Вид от первого лица у [[RED/ru|Красного]] инженера с надетым [[Gunslinger/ru|Оружейником]]
 +
File:Pistol Engineer with Gunslinger 1st person blu.png|Вид от первого лица у [[BLU/ru|Синего]] инженера с надетым Оружейником
 +
File:Festive Pistol Scout 1st person RED.png|[[Festivizer/ru|Украшенный вариант]] для Красного разведчика
 +
File:Festive Pistol Scout 1st person BLU.png|Украшенный вариант для Синего разведчика
 +
File:Festive Pistol Engineer 1st person RED.png|Украшенный вариант для Красного ннженера
 +
File:Festive Pistol Engineer 1st person BLU.png|Украшенный вариант для Синего инженера
 +
File:Festive Pistol Engineer with Gunslinger 1st person RED.png|Вид от первого лица у Красного инженера с надетым Оружейником Украшенный вариант.
 +
File:Festive Pistol Engineer with Gunslinger 1st person BLU.png|Вид от первого лица у Синего инженера с надетым Оружейником Украшенный вариант.
 +
File:Pistol concept.jpg|Концепт-арт пистолета
 +
File:Pistol concept2.jpg|Концепт-арт пистолета
 +
File:Pistol concept3.jpg|Концепт-арт пистолета
 +
</gallery>
  
 +
== См. также ==
 +
* [[Basic Scout strategy/ru#Pistol + reskins|Стратегии разведчика с пистолетом]]
 +
* [[Basic Engineer strategy/ru#Pistol + reskins|Стратегии инженера с пистолетом]]
 +
* [[Festive weapons/ru|Праздничное Оружие]]
  
{{AllWeapons/ru}}
+
{{Standard Weapons Nav}}
<br/>
+
{{Allweapons Nav}}  
{{Scout Nav/ru}}
+
{{Scout Nav}}  
{{Engineer Nav/ru}}
+
{{Engineer Nav}}
{{Languages}}
 
[[Category:Secondary weapons/ru]]
 
__NOTOC__
 

Latest revision as of 21:26, 8 January 2024

Эта статья описывает стандартное дополнительное оружие разведчика и инженера. Для статей о других пистолетах, см. Пистолет (значения).
«
Бам! Это было легко!
Разведчик
»

Пистолет — это стандартное дополнительное оружие для разведчика и инженера. Представляет собой обычный автоматический пистолет с магазинной перезарядкой.

Пистолет обладает гораздо большей точностью, чем обрез или дробовик, что делает его незаменимым на средней и дальней дистанциях, или в случае, когда у основного оружия закончились патроны. Помимо этого точность стрельбы помогает быстрее уничтожать бомбы-липучки, а также обстреливать вражеские турели, находясь вне их зоны поражения.

Однако урон пистолета заметно падает с увеличением расстояния до цели. Учитывая тот факт, что пистолет не наносит много повреждений за одно попадание, многие игроки предпочитают не использовать его. Но из-за высокой скорости стрельбы и перезарядки это оружие может быть крайне опасным в руках опытного игрока. В частности, разведчик перезаряжает пистолет немного быстрее, чем инженер, в то время как у второго в запасе больше патронов, в связи с чем инженер вряд ли столкнется с тем, что у него вовсе закончатся боеприпасы.

Также как у револьвера и ППМ, первый выстрел из пистолета будет абсолютно точным, после чего начнет действовать эффект разброса при стрельбе. Для того, чтобы произвести еще один точный выстрел, игроку придется выждать как минимум 1,25 секунды с момента последнего выстрела.

Урон и время

См. также: Урон
Урон и время
Тип выстрела Мгновенное попадание
Тип урона Пули
Ближний или дальний бой? Дальний
Урон
Максимальный 150% 22
Стандартный 100% 15
Минимальный 52.8% 8
Разброс дробинок 50:1
Крит 45
Мини-крит 20 - 30
Время
Интервал между атаками 0,15 сек
Перезарядка 1,005 сек
1,035 сек
Восстановление точности 1,25 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Демонстрация

Вариант странного типа


Связанные достижения

Leaderboard class scout.png Разведчик

Расстрел
Расстрел
Уничтожьте активную вражескую турель, используя только пистолет.

Leaderboard class engineer.png Инженер

Истребление мелких вредителей
Истребление мелких вредителей
Уничтожьте 50 вражеских липучек рядом с постройками союзников.

Предыдущие изменения

Обновление от 13 августа 2009 (Бесклассовое обновление)
  • Теперь скорость стрельбы зафиксирована и не зависит от того, как быстро нажимается кнопка стрельбы.

Обновление от 9 июля 2010

  • Исправлена ошибка, из-за которой модель рук инженера с пистолетом не использовала цвет команды.

Обновление от 6 октября 2010

  • Устранена ошибка, из-за которой это оружие не могло быть использовано в связи с его изменениями.

Обновление от 14 февраля 2011

  • [Недокументированное] Пистолеты, к которым был применен Именной ярлык или Ярлык для описания, теперь корректно используют переменную c_model.
  • [Недокументированное] Исправлен вид от первого лица у инженера, имеющий неверно отображаемый участок текстуры тела с переименованным пистолетом, используемым вместе с Оружейником.

12 июля 2011 [Обновление сервера предметов]

Обновление от 18 июня 2014 (Обновление «Любовь и Война»)

  • Конвертирована модель оружия для использования системы c_models.

Обновление от 8 октября 2015

Обновление от 21 декабря 2016 (Шмождество 2016)

Факты

  • Анимация пистолета лишена нескольких аспектов функции, которыми обладают пистолеты аналогичной конструкции в реальной жизни, такие как Slide и Hammer возвращаясь при стрельбе. Это также касается и его вариантов, Дамского пистолета красавчика и Окрылённого.
    • Неизвестно, является ли это преднамеренным выбором дизайна, чтобы предотвратить отвлечение игрока или просто забытую функцию.
  • Похоже что Пистолет является гибридом трех пистолетов: Walther PPK, Пистолета Макарова и S&W 61 Escort; от Макарова ему достались рама, спусковой крючок и затвор, от PPK взяты рукоятка и окно для выброса гильз, а 61 Escort's предоставил свой предохранитель.

Галерея

См. также